Total War: WARHAMMER II – Mortal Empires
Versión analizada en PC. Copia digital proporcionada por Koch Media.
Apenas un mes después de la salida de Warhammer II, cuyo análisis podéis encontrar aquí: Nuevos horizontes, misma guerra, Creative Assembly ha lanzado la esperada campaña Mortal Empires, totalmente gratuita para los poseedores de las dos entregas ambientadas en este mundo de fantasía. Esta nueva campaña, separada de la estándar en Warhammer II está claramente pensada para ser la versión definitiva para los fans de este universo hasta la salida de una nueva entrega (pues está planteada como una trilogía) uniendo los dos mapas y todas las razas e historias de este mundo.En esta campaña podremos elegir entre las facciones que deseemos jugar, bien sea de uno de los dos títulos o de un DLC del primero si lo poseemos para ejercer el dominio de este mapa gigantesco, aunque que por cuestiones de balanceo han sido desactivadas las mecánicas referentes al Vórtice para establecer condiciones de victoria justas. En la complejidad estratégica de este mapa se desarrolla la profundidad de la campaña, pues las guerras entre los señores y facciones presentes en ambos juegos son un espectáculo que todos los jugadores estaban esperando poder ver, y alarga de forma efectiva las horas de juego que podemos invertir en un título tan complejo y gratificante.Pero esta campaña llega con un precio: es evidente que el desarrollo se centró en hacer funcionar los elementos de ambos juegos para poder lanzarla lo más pronto posible y llega con ciertos problemas notables. Varias de las mejoras de las facciones como los Altos Elfos se benefician de las mejoras introducidas en la secuela que las facciones de su predecesor carecen y varios bugs de salida están por parchear. También existen problemas de balanceo muy claros con las invasiones del Caos, con una IA que se comporta de manera extraña y especialmente centrada en atacar al jugador e ignorar a nuestros enemigos, lo que comienza siendo un reto destacable y termina siendo exasperante. Naturalmente, hacer una versión más grande y compleja de estos juegos demanda a su vez unos requisitos de nuestro sistema bastante altos si queremos disfrutar de la experiencia de una manera fluida con buenos gráficos, y según avanzan los turnos la espera en la simulación de los turnos enemigos se hace cada vez más larga.En definitiva, Mortal Empires es a Total War: Warhammer II lo que significa Long War para los XCOM: la versión definitiva para los jugadores más exigentes y dedicados a estos magníficos juegos de estrategia. A caballo regalado no hay que mirarle el diente, pero en este caso conviene mordernos los labios durante algunas semanas y esperar a los parches que vayan arreglando paulatinamente los problemas mencionados anteriormente, aunque el resultado de salida es muy prometedor y emocionante.Valoración:
Link: