Análisis de The Legend of Zelda: Link’s Awakening

Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Nintendo.

Que Breath of the Wild es “el juego” de Nintendo Switch lo sabemos todos. Ni que fuera el último gran lanzamiento de Wii U ni que Mario presentara candidatura con su odisea interplanetaria fueron hechos consumados como para que la aventura de Link quedase grabada a fuego en nuestra memoria como el título asociado a la última consola de Nintendo. Lo mismo le pasó a Super Nintendo con A Link to the Past o a Nintendo 64 con Ocarine of Time, son juegos que quedan enlazados por siempre a una máquina en nuestras cabezas. Hoy vamos a hablar de uno de esos casos, concretamente de Link’s Awakening, la primera entrega de la serie The Legend of Zelda desarrollada para una portátil, la primera e incombustible Game Boy. En su momento fue un hito, la consolita tenía unas prestaciones mínimas para un título tan elaborado, pero consiguieron remedar las sensaciones de la entrega de Super Nintendo con una aventura nueva que pudiéramos jugar en cualquier lado. Normal que usaran una versión coloreada y ampliada del mismo como reclamo de Game Boy Color, era la prueba fehaciente de que con talento y buenas ideas se podía conseguir lo imposible.

Pero el éxito de Switch ha llevado a tomar decisiones de peso, dos de hecho. La primera ha sido dar orden de que Breath of the Wild necesita una segunda entrega. En eso están ahora mismo. La segunda medida ha sido un poco más enrevesada, porque este remake de Link’s Awakening estaba planeado para Nintendo 3DS, pero entre que la relevancia de la consola de las dos pantallas ha bajado y que Switch ha centrado todas las miradas desde su lanzamiento, lo más sensato ha sido pasar el desarrollo de una plataforma a otra. De esta forma, Link’s Awakening se convierte en un placebo, un entretenimiento mientras llegan “títulos mayores”, pero en lugar de tratarse de una entrega más que sirva para engordar el catálogo de la consola, estamos ante uno de los juegos más divertidos y grandes de este sistema. Y eso que surgió de una consola minúscula.

La historia se ubica después de A Link to the Past, después de que Link acabase con Ganon. Nuestro protagonista se embarca en una travesía que se viene a pique por culpa de una tormenta en medio de alta mar. Un rayo alcanza su embarcación, provocando su naufragio. Link acaba en la playa de la isla Koholint, rescatado por la joven Marin, la cual guarda un parecido idéntico al de nuestra princesa Zelda solo que con el pelo castaño en lugar de rubio. Al despertar en su casa descubre que no sopla el viento y que no puede salir de allí con ninguna embarcación… pero hay una remota posibilidad, deberá reunir los ocho instrumentos de las Sirenas (que curiosamente están ubicados en otras tantas mazmorras) para despertar al llamado Pez de Viento para poder abandonar así la isla y regresar a su añorada Hyrule. Otro día en la oficina.

En torno a ese huevo girarán todos nuestros problemas.

Si no jugaste al título original ni en 1993, ni cuando salió la versión DX ni tampoco con la Consola Virtual, solo nos queda aclararte que estamos ante un juego con perspectiva aérea que reciclaba los aciertos de A Link to the Past. Dicho de otra forma, tendremos un enorme mapa general en el que se esconden una serie de mazmorras cortadas por el mismo patrón de mapa, brújula y objeto-clave-que-sirve-para-acabar-con-monstruo-final. Cada objeto especial servirá para acceder a nuevas rutas de ese gran mapeado, además de ser clave para acumular todos los contenedores de vida que hay escondidos por la isla y que forman el principal coleccionable del juego. Como en las grandes aventuras, hay mucho que hacer, muchos secretos, pero no te extrañe encontrar ahora algo que se te pasó la primera que lo completaste. Acción senciilita, puzles que enganchan y esa sensación de que a cada objeto que conseguimos nos hacemos más y más importantes. Como novedad respecto a la entrega de Super Nintendo, se añadieron a esta versión portátil algunas secciones en perspectiva lateral en ciertos momentos que Link bajaba al subsuelo, como si de un nivel de Super Mario Bros. se tratase. Si ser la repanocha, tienen su encanto.

Pero la adaptación a Switch pasa por tener muchos atractivos, no solo los concernientes al apartado gráfico. Se han rediseñado los menús, el mapeado ha ganado en posibilidades al permitir añadir marcadores y los enemigos tienen más patrones de acciones que antes. De hecho, nada más empezar podemos elegir entre el nivel de dificultad que ya conocíamos o uno más retorcido en el que los golpes restarán más vitalidad y apenas encontraremos corazones con los que recuperarnos. No es Dark Souls, pero se notan las ganas por agradar a los amantes de los desafíos complicados. Tendremos guiños a Yoshi, a Kirby y los minijuegos han sido revisados y ampliados. Pero el gran añadido es la posibilidad de crear nuestras propias mazmorras. Vale, no es un Zelda Maker (Nintendo, antes queremos un Metroid Maker por favor) pero hace el apaño la mar de bien. En nuestro periplo encontraremos unas piedras “salizas”, de las cuales se pueden obtener “habitaciones” que podremos enlazar para crear las mazmorras según nuestro diseño. A mayor cantidad de piedras, más posibilidades y variantes. Y eso significa colocar puzles, llaves para abrir las puertas, enemigos y por supuesto, coronar nuestra creación con los combates contra jefes.

El generador de mazmorras es el mejor añadido a un Zelda desde las bombas para abrir boquetes.

Evidentemente, el lavado de cara es tremendo… si tenemos en cuenta que la primera versión tenía una resolución de 160×144 píxeles con cuatro tonos de grises. De la nada pasamos al todo. Se ha creado un nuevo ecosistema gráfico, con un tono más simple y esquemático, como si fueran figuritas a medio camino entre los Lego y los Funko. La verdad es que lucen de fábula los condenados con esa apariencia de plástico, con esos brillos impuestos y esa diseño de maqueta sobre la que mueven los personajillos como si fueran juguetes de cuerda. No sabemos cuánto trabajo se ha aprovechado de la rumoreada versión de 3DS, pero el saltado a la alta definición es tan entrañable como efectiva. Vale, no podía tener un estilo en tercera persona como Breath of the Wild, pero el resultado es la mar de efectivo. Tanto edulcoramiento tiene su talón de Aquiles en la tasa de imágenes por segundo, porque aunque el juego no requiera de una suavidad desbordante para ser efectivo, las drásticas bajadas en los fps afean el resultado final. Lo entendíamos con un título de estructura abierta, pero con la perspectiva y el tamaño del juego que nos ocupa, la cosa resulta preocupante. La música nos endulzan el oído con las partituras de siempre pero engalanadas como nunca. No tienen letra, pero las tararearemos en nuestra cabeza como si las tuviera.

Este Link’s Awakening de Nintendo Switch no solo se convierte en un título exclusivo para esta consola, también es toda una declaración de amor al trabajo realizado por la propia Nintendo hace la friolera de veintiséis años en Game Boy. Ya sabemos que la próxima entrega de la franquicia está en camino, igual que sabemos que es más que probable que entre medias se saquen de la manga una versión mejorada de otra entrega de la serie (suponemos que alguna de las aparecidas en Wii), pero lo que sabemos de forma cristalina es que cada nueva oportunidad en la que encarnamos a Link viviremos aventuras increíbles, recorriendo mundos de fantasía llenos de magia y peligros. Cada entrega de Zelda es la Aventura con mayúscula, sea la plataforma que sea. Sea una obsoleta Game Boy o una coqueta Nintendo Switch. Por eso el remake de este Link’s Awakening es tan importante, porque pone de manifiesto justo eso. Pueden pasar lustros, pero las emociones permanecen y pueden ser revividas por otra generación de jóvenes aventureros.

20 juegos de Super Nintendo llegan a Nintendo Switch Online


Era de esperar que Nintendo Switch Online se ampliase con juegos de otras consolas al haber sido un tema que se

habló en una reunión de accionistas a finales de junio

. Y tampoco sorprende que sea

Super Nintendo puesto que a través de una minería de datos

que tuvo lugar a principios de este año se descubrieron 22 juegos.

Los 20 juegos que os listamos más abajo estarán a disposición de los suscriptores al servicio a partir de mañana día 6 de septiembre. Algunos juegos seleccionados incluyen juego multijugador en línea, chat de voz y función de rebobinado. Pero no es la única noticia, ya que se lanzará un mando inalámbrico inspirado en el de Super Nintendo como oferta exclusiva para suscriptores de Nintendo Switch Online.

La lista de juegos es la siguiente, aunque se irá ampliando con el paso del tiempo:

– Super Mario World
– Super Mario Kart
– The Legend of Zelda: A Link to the Past
– Super Metroid
– Stunt Race FX (Por primera vez desde su lanzamiento original en Super NES)
– Kirby’s Dream Land 3
– Super Mario World 2: Yoshi’s Island
– Starwing (Starfox)
– F-Zero
– Pilotwings
– Kirby’s Dream Course
– Brawl Brothers
– Breath of Fire
– Demon’s Crest
– Joe & Mac 2: Lost in the Tropics
– Earth Defense Force
– Super Ghouls ‘n Ghosts
– Super Puyo 2 (disponible por primera vez en Europa)
– Super Soccer
– Super Tennis

Ya disponible la versión 3.1.0 de Super Smash Bros. Ultimate


La actualización a la versión 3.1.0 de

Super Smash Bros. Ultimate

, que

fue anunciada hace unos días

, ya está disponible, y además viene con más cosas de las anunciadas.

Una de las novedades que incorpora esta actualización es el modo VR, siguiendo así el camino iniciado por The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Super Mario Odyssey. Este modo se activa mediante un nuevo botón colocado en la esquina superior derecha del menú “Cajón de sastre”, y es exclusivo para combates offline para un solo jugador. Obviamente, debéis tener el kit de realidad virtual de Nintendo Labo para disfrutar de este modo.

La otra novedad ofrecerá nuevas posibilidades para entrenar a nuestros luchadores amiibo. Ahora podremos hacerlos luchar contra luchadores amiibo de otros jugadores a través de Internet, gracias a una nueva opción que encontraremos en el menú “amiibo” dentro del Cajón de sastre. Los luchadores amiibo también pueden utilizarse en las salas dentro del modo online.

Tal como Nintendo adelantó el martes, esta actualización hace numerosos ajustes en los movimientos y características de los luchadores. Podéis ver la lista completa de cambios pinchando aquí.

Por último, la actualización trae también las habituales correcciones de errores y mejoras en la jugabilidad que Nintendo no ha especificado.

Brace Yourself Games presenta Cadence of Hyrule, su peculiar crossover con The Legend of Zelda


La presentación Nindies Showcase de esta tarde no solo nos ha dejado anuncios muy esperados, como el lanzamiento de

Cuphead en Switch

, también algunos del todo inesperados, como

Cadence of Hyrule

, de Brace Yourself Games, creadores de

Crypt of the NecroDancer

.

Cadence of Hyrule – Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda (así es su título completo) es una sorprendente colaboración entre Brace Yourself Games y Nintendo para traernos otro de esos pintorescos crossovers a la que gran N nos viene acostumbrando últimamente. En esta ocasión podremos disfrutar una aventura de acción y ritmo a través de mazmorras procedurales siguiendo las mecánicas de Crypt of the NecroDancer, pero tomando el control de Link o Zelda con algunos de los objetos característicos de The Legend of Zelda y veinticinco de sus melodías remezcladas para la ocasión.

¿Deseando jugarlo? No tendremos que esperar mucho, estará disponible esta primavera.

Switch es la consola más rápidamente vendida en Estados Unidos


Nintendo Switch está arrasando en todos los mercados y Estados Unidos no es menos en este sentido. NPD Group ha compartido un dato incontestable: Nintendo Switch se ha convertido en la consola de videojuegos más vendida de esta generación en los primeros 21 meses dado que desde su lanzamiento en marzo de 2017 hasta noviembre de 2018, la máquina ha vendido más de 8,7 millones de unidades en Estados Unidos, una cifra que ninguna de las consolas de la competencia ha igualado en el mismo periodo de tiempo.

Doug Bowser, Vicepresidente Senior de Ventas y Marketing de Nintendo of America, se ha mostrado satisfecho con estos resultados: “Estamos encantados de presenciar una reacción tan fuerte por parte de los consumidores en la segunda temporada de vacaciones para Nintendo Switch. Estamos ansiosos por ofrecer más emoción y sonrisas a nuestros fans en el próximo año y más allá”.

Además, Super Smash Bros. Ultimate ha sido todo un éxito en este mercado al cosechar 3 millones de copias en solamente 11 días, un registro que lo convierte en el juego más rápidamente vendido de la consola y también en el juego de la serie con mayores ventas.

Aparte de todo lo expuesto arriba, Nintendo of America ha ofrecido estos datos sobre el mercado norteamericano:

– La unidad de hardware de Nintendo y las ventas en dólares de 2018 están en su total anual más alto desde 2011.
– Las ventas de Nintendo eShop han crecido un 105% con respecto a 2017.
– Además de Super Smash Bros. Ultimate, hay otros juegos de la máquina que están alcanzando unas ventas más que notables. Así, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ya suma 5 millones, Super Mario Odyssey ha vendido más de 4,7 millones de unidades y Mario Kart 8 Deluxe está con 4 millones. Por último, títulos recientes como las dos entregas de Pokémon: Let’s Go y Super Mario Party ya han alcanzado 2 y 1,4 millones respectivamente.

NPD revela los juegos más vendidos en EEUU de algunas máquinas retro


Mat Piscatella, analista de The NPD Group (la empresa que publica cada mes los juegos más vendidos en el país norteamericano), ha hecho públicos los juegos más vendidos en Estados Unidos de varias plataformas nostálgicas, aunque desgraciadamente no da cifras concretas. La única consola que presenta un Top 5 es Virtual Boy.

Echando un vistazo a las listas, es innegable el éxito de Pokémon en la portátil a todo color de Nintendo, únicamente Mario, Zelda y Yu-Gi-Oh! consiguen rascar algo. En Saturn domina el fútbol y clásicos como Nights, Virtua Fighter 2 y demás. Por su parte, el marsupial de Naughty Dog reina en una lista en la que los tres siguientes juegos son los más vendidos en general en la plataforma. Nintendo 64 es un caso parecido al anterior, y es que los estadounidenses calcaron prácticamente las posiciones de los cuatro juegos más vendidos a nivel mundial. Por último, Dreamcast cierra la lista con un gran surtido de títulos deportivos en la parte alta y con la presencia de Soul Calibur, Shemue y Sonic.

Virtual Boy

1. Wario Land.
2. Red Alarm.
3. Galactic Pinball.
4. Teleroboxer.
5. Nester Funky Bowling.

Game Boy Color

1. Pokémon Plata.
2. Pokémon Oro.
3. Super Mario Bros.
4. Pokémon Pinball.
5. Pokémon Cristal.
6. Yu-Gi-Oh! Dark Duel.
7. Zelda: Link’s Awakening DX.
8. Pokémon Trading Card Game.
9. Zelda: Oracle of Ages.

Saturn

1. Madden NFL 97.
2. Nights Into Dreams.
3. Virtua Fighter 2.
4. Daytona USA.
5. Virtua Cop.
6. Tomb Raider.
7. Sega Rally Championship.
8. Sonic 3D Blast.
9. World Series Baseball.
10. Panzer Dragoon.

PlayStation

1. Crash Bandicoot.
2. Gran Turismo.
3. Final Fantasy VII.
4. Gran Turismo 2.
5. Crash Bandicoot Warp.
6. Tekken 3.
7. Tony Hawk’s Pro Skater 2.
8. Metal Gear Solid.
9. Crash Bandicoot 2.
10. Driver.

Nintendo 64

1. Super Mario 64.
2. GoldenEye 007.
3. Mario Kart 64.
4. The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
5. Pokémon Stadium.
6. Donkey Kong 64.
7. Star Fox 64.
8. Super Smash Bros.
9. Diddy Kong Racing.
10. Star Wars: Shadow of Empire.

Dreamcast

1. NFL 2K.
2. NFL 2K1.
3. Sonic Adventure.
4. NBA 2K.
5. NBA 2K1.
6. Crazy Taxi.
7. Soul Calibur.
8. Ready 2 Rumble Boxing.
9. Shenmue.
10. Resident Evil: Code Veronica.

Nintendo actualiza su lista de juegos más vendidos


Como siempre, la publicación de

ventas de consolas por parte de Nintendo

vienen acompañadas con la actualización de la lista de los juegos más vendidos por los japoneses, y también como siempre, aquí estamos nosotros para desgranarlas y analizarlas.

En Switch, Super Mario Odyssey sigue dominando la lista, aunque no con la misma comodidad que a finales de marzo, porque Mario Kart 8 Deluxe sigue ganando terreno y ya supera las diez millones de copias vendidas, con lo que se convierte en el quinto título más vendido de toda la serie tras adelantar a Mario Kart 64. Si mantiene ese ritmo, es posible que pronto sea el juego más vendido de Switch. En cuanto al resto de juegos, destacan las buenas incorporaciones de Donkey Kong Country: Tropical Freeze, los packs de Nintendo Labo y Mario Tennis Aces. El juego del simio, con 1,4 millones de copias vendidas, ha superado las ventas que tuvo en Wii U, lo que una vez más da la razón a Nintendo en su plan de dar una nueva oportunidad a estos juegos que en su momento pasaron desapercibidos debido al poco éxito de su consola.

La lista de juegos más vendidos en Switch queda así:

Super Mario Odyssey – 11,17 millones
Mario Kart 8 Deluxe – 10,35 millones
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 9,32 millones
Splatoon 2 – 6,76 millones
1-2 Switch – 2,45 millones
ARMS – 2,01 millones
Kirby Star Allies – 1,89 millones
Xenoblade Chronicles 2 – 1,42 millones
Donkey Kong Country: Tropical Freeze – 1,4 millones
Nintendo Labo – 1,39 millones (entre todos los kits)
Mario Tennis Aces – 1,38 millones

En Nintendo 3DS no hay novedades destacables. Mario Kart 7 sigue siendo el título más vendido, y teniendo en cuenta la ya paulatina caída de ventas en juegos de la portátil, es posible que esta lista sea más o menos definitiva.

Mario Kart 7 – 17,21 millones
Pokémon X / Pokémon Y – 16,31 millones
Pokémon Sol / Pokémon Luna – 16,12 millones
Pokémon Rubí Omega / Pokémon Zafiro Alfa – 14,1 millones
New Super Mario Bros. 2 – 12,7 millones
Super Mario 3D Land – 12,12 millones
Animal Crossing: New Leaf – 11,78 millones
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS – 9,3 millones
Pokémon Ultrasol / Pokémon Ultraluna – 7,72 millones
Tomodachi Life – 6,25 millones

En cuanto a Wii U, Nintendo ha dejado de actualizar datos sobre ventas de software desde la última vez que lo hizo en marzo de 2018, así que ya no queda nada de lo que informar acerca de esta consola. Mario Kart 8 queda definitivamente como su juego más vendido, con 8,42 millones de copias vendidas.

Ventas de juegos en Japón del 25 de junio al 1 de julio


Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Switch domina la tabla de juegos colocando 11 juegos y conquistando las dos primeras plazas mientras alcanza nuevamente las 50.000 consolas vendidas. Por su parte, PlayStation 4 coloca la novedad más interesante en tercera posición. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Mario Tennis Aces (Switch): 49.143 (172.917).

2. Minecraft: Nintendo Switch Edition (Switch): 25.773 (87.537).

3. The Crew 2 (PS4): 17.585 (17.585).

4. Splatoon 2 (Bundle Version Included) (Switch): 16.266 (2.410.990).

5. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 10.774 (1.604.166).

6. New Gundam Breaker (Limited Edition Included) (PS4): 9.159 (72.949).

7. Ys VIII: Lacrimosa of Dana (Switch): 6.431 (6.431).

8. Kirby Star Allies (Switch): 6.379 (546.771).

9. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 6.143 (1.030.773).

10. Super Mario Odyssey (Bundle Version Included) (Switch): 5.058 (1.756.088).

11. Fate/Extella Link (Limited Edition Included) (PS4): 4.772 (103.915).

12. Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Switch): 4.757 (181.880).

13. Kurenai no Homura: Sanada Ninpou Chou (Limited Edition Included) (PSV): 4.641 (4.641).

14. Detroit: Become Human (PS4): 4.290 (83.454).

15. Pokémon Ultrasol / Ultraluna (3DS): 3.898 (1.656.991).

16. Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit (Switch): 3.342 (196.279).

17. Pro Evolution Soccer 2018 (PS4): 3.201 (165.436).

18. Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX (PS4): 2.880 (159.802).

19. Dark Souls Remastered (PS4): 2.440 (115.291).

20. FIFA 18 (Switch): 2.046 (111.324).

Análisis de Hyrule Warriors Definitive Edition



Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Nintendo.
Nintendo quiere apostar muy fuerte por Nintendo Switch, prueba de ello son los grandes exclusivos que han salido para su consola y los que saldrán a lo largo de los próximos meses. La nueva consola de Nintendo está siendo un auténtico éxito en ventas llegando a tener más de 17 millones de consolas en todo el mundo según el último reporte de la compañía en el mes de abril, superando ya con creces las unidades vendidas de Wii U. Es debido precisamente al poco éxito de la anterior consola que Nintendo está dispuesta a que aquellos jugadores que no la tuvieran y actualmente tengan una Switch puedan disfrutar de grandes juegos que salieron en la época con Donkey Kong Country: Tropical Freeze o este Hyrule Warriors: Definitive Edition.Es posible que ya tengas en tu poder el juego original de Wii U o por el contrario la revisión que se lanzó hace algún tiempo para Nintendo 3DS, por ello nos hemos vuelto a dar una vuelta por las tierras de Hyrule para comprobar si merece realmente la pena esta nueva edición tanto si eres primerizo en el mismo como si tienes alguna de las ediciones anteriores.La acción de Hyrule Warriors: Definitive Edition tiene lugar en la tierra de Hyrule, un día la princesa Zelda se levanta sobresaltada debido a un terrible sueño que le alerta de una inminente crisis en su reino. Con motivo de ello se dispone a encontrar al héroe de la leyenda que tiene el poder necesario para poder vencer a las tinieblas que se aproximan, como ya podéis imaginar ese héroe no puede ser otro que Link y que sirve en el ejército de la princesa. Un día de repente los monstruos empiezan a invadir las tierras de Hyrule por lo que el ejército y Link se disponen a luchar contra ellos sin saber que todo el parte de un malvado plan para hacerse con el control del castillo, cosa que hacen a la vez que la princesa Zelda desaparece. Pronto se descubre que todo es obra del malvado plan de la hechicera Cyra, sin embargo parece que algo mucho más malvado y peligroso está detrás de todo lo que está sucediendo.Hyrule Warriors: Definitive Edition tiene varios modos de juego en el que destaca el modo leyenda, que viene a ser el modo historia de toda la vida. En este modo de juego avanzaremos a través de la historia de Hyrule Warriors por diversas pantallas que tendremos que superar con los personajes que se nos indica en cada uno de ellos. Es un modo de juego que a mí personalmente me ha durado bastante pues me he dedicado a eliminar la mayor cantidad de enemigos posibles a la vez que intentaba recoger todos los coleccionables, que son skulturas y fragmentos de corazón. Para poder acceder a las Skulturas tendremos que eliminar a 1000 enemigos para que dicho ser aparezca y lo haga en una zona que en el mapa estará representado con una telaraña, hay que destacar que es posible que esté a la vista pero también puede estar escondida tras una pared que haya que detonar con bombas. En este modo podremos conseguir diferentes herramientas que nos ayudarán a lo largo de nuestra aventura siendo estos objetos algunos de los más representativos de la saga como el arco, las bombas, el bumerang… el estudio ha querido que en todo momento tengamos la sensación de estar en el mundo de The Legend of Zelda a pesar de que la jugabilidad sea completamente diferente.Como en todos los juegos de tipo musou la misión consiste en completar el objetivo principal, que puede ir cambiando a lo largo de la pantalla según giros en la historia, mientras que evitamos que se cumplan los requisitos de la derrota que suelen ser el perder la base principal o algún personaje especifico. Mientras vamos hacia el objetivo principal eliminaremos enormes cantidades de enemigos, tomaremos bastiones para nuestro ejército y también ayudaremos cuando se nos requiera en alguna misión especial o secundaria que van apareciendo según se va desarrollando la trama. La verdad es que Hyrule Warriors es bastante sencillito de dominar ya que vamos subiendo de nivel relativamente rápido y obtenemos cada vez mejores armas con diferentes habilidades que nos ayudan bastante.Una de las cosas interesantes de esta edición, al igual que ocurría con la de Nintendo 3DS, es el hecho de tener todo el contenido de pago de la versión de Wii U por lo que tendremos más personajes y diferentes rutas secundarias de dichos personajes que prolongarán la vida de juego unas cuantas pantallas más.

Nintendo revela la lista de juegos más vendidos en el año fiscal 2017


Durante la presentación de resultados del año fiscal 2017 (abril 2017-marzo 2018), Nintendo ha actualizado su lista de juegos más vendidos de cada plataforma.

En Switch destaca Super Mario Odyssey, juego que se puso en la primera posición de la lista desde su lanzamiento, y que ya supera las diez millones de copias vendidas a fecha de 31 de marzo de 2018, lo que supone más de la mitad del parque de consolas existentes. Mario Kart 8 Deluxe ha subido considerablemente desde la última revisión en enero, actualmente ya supera los nueve millones de copias vendidas y adelanta a la versión de Wii U. The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha superado los diez millones sumando las versiones de Switch y Wii U, con lo que se convierte en el Zelda más vendido de la historia, un registro que hasta ahora ostentaba The Legend of Zelda: Twilight Princess con más de ocho millones de copias vendidas. Tampoco podemos pasar por alto la fuerte incorporación de Kirby Star Allies, que en solo dos semanas ha logrado entrar en la lista con 1,26 millones de copias vendidas.

La lista de juegos más vendidos en Switch queda así:

Super Mario Odyssey – 10,41 millones
Mario Kart 8 Deluxe – 9,22 millones
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 8,48 millones
Splatoon 2 – 6,02 millones
1-2 Switch – 2,29 millones
ARMS – 1,85 millones
Xenoblade Chronicles 2 – 1,31 millones
Kirby Star Allies – 1,26 millones

En Nintendo 3DS no hay cambios significativos respecto a la anterior revisión. Mario Kart 7 sigue dominando la lista tras adelantar a Pokémon X y Pokémon Y, mientras que Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna suman 340.000 copias respecto a las cifras de enero.

Mario Kart 7 – 17,04 millones
Pokémon X / Pokémon Y – 16,29 millones
Pokémon Sol / Pokémon Luna – 16,1 millones
Pokémon Rubí Omega / Pokémon Zafiro Alfa – 14,06 millones
New Super Mario Bros. 2 – 12,61 millones
Super Mario 3D Land – 11,96 millones
Animal Crossing: New Leaf – 11,69 millones
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS – 9,24 millones
Pokémon Ultrasol / Pokémon Ultraluna – 7,51 millones
Tomodachi Life – 6,2 millones

En Wii U solo hay una variación destacable, se trata de Super Mario 3D World, que ha arrebatado el segundo puesto a New Super Mario Bros. U en los últimos tres meses. Por lo demás, las cifras no presentan grandes cambios y Mario Kart 8 sigue dominando con tranquilidad con sus espectaculares 8,42 millones de copias vendidas.

Mario Kart 8 – 8,42 millones
Super Mario 3D World – 5,78 millones
New Super Mario Bros. U – 5,77 millones
Super Smash Bros. for Wii U – 5,34 millones
Nintendo Land – 5,19 millones
Splatoon – 4,93 millones
Super Mario Maker – 4 millones
New Super Luigi U – 3,03 millones
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD – 2,26 millones
Mario Party 10 – 2,18 millones

Ventas de juegos en Japón del 16 al 22 de abril


Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Un total de siete novedades se dan cita esta semana, entre los que destacan Nintendo Labo (en sus dos packs) y God of War. Estos lanzamientos no han impulsado las ventas de sus consolas, pero sí refrescan el podio. Metal Max Xeno está presente en ambas plataformas PlayStation y más abajo en la tabla encontramos dos títulos para Switch con discreta aceptación. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit (Switch): 90.410 (90.410).

2. God of War (PS4): 46.091 (46.091).

3. Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit (Switch): 28.629 (28.629).

4. Kirby Star Allies (Switch): 17.381 (433.488).

5. Splatoon 2 (Bundle Version Included) (Switch): 16.617 (2.248.923).

6. The Snack World: TreJarers Gold (Switch): 15.847 (51.502).

7. Metal Max Xeno (PS4): 15.044 (15.044).

8. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 11.393 (1.484.644).

9. Metal Max Xeno (PSV): 8.355 (8.355).

10. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 6.895 (961.427).

11. Super Mario Odyssey (Bundle Version Included) (Switch): 6.491 (1.697.522).

12. Far Cry 5 (PS4): 6.280 (122.958).

13. Cities: Skylines – PlayStation 4 Edition (PS4): 5.750 (17.116).

14. Pokémon Ultrasol / Ultraluna (3DS): 3.569 (1.618.478).

15. Death end re;Quest (PS4): 3.348 (18.651).

16. Portal Knights (Switch): 3.226 (3.226).

17. Neo Atlas 1469 (Limited Edition Included) (Switch): 3.176 (3.176).

18. Monster Hunter: World (Limited and Bundle Editions Included) (PS4): 3.103 (2.006.158).

19. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege – Advanced Edition (PS4): 2.896 (41.872).

20. Detective Pikachu (3DS): 2.817 (71.209).

Leemos The Legend of Zelda: Detrás de la Leyenda



Análisis realizado gracias a una copia del libro facilitada por Héroes de Papel.
En los últimos años hemos visto cómo el sector de los videojuegos ha ido cambiando y claro ejemplo de ello son la cantidad y variedad de medios que hay en Internet para informarse del que para muchos es un hobby. Si echamos la vista atrás las revistas de papel antes eran el principal medio de información para muchos jugones y aunque a día de hoy las sigue habiendo, lo digital ha tomado el protagonismo. Otro caso de esta práctica la protagonizan los propios juegos, ya que la distribución digital de estos está cobrando gran importancia. En esta ocasión tenemos ante nosotros el análisis o la valoración de un libro en formato físico, The Legend of Zelda: Detrás de la Leyenda, que ha sido escrito por Salva Fernández y publicado por la editorial Héroes de Papel.Como el propio nombre del libro indica nos encontramos ante una obra que está dedicada de principio a fin a The Legend of Zelda, la popular serie de videojuegos de Nintendo que nos lleva acompañando desde mediados de los años 80. Precisamente este libro recoge datos e información sobre todos y cada uno de los juegos que ha presentado con el paso de los años, desde The Legend of Zelda de NES, hasta The Legend of Zelda: Breath of the Wild de Nintendo Switch, pasando por títulos un poco más desconocidos como The Legend of Zelda: Ancient Stone Tablets o Link’s Crossbow Training. De esta forma el libro trata la evolución que ha sufrido la serie, desde los cambios técnicos ofrecidos por las plataformas que han recibido los juegos, hasta las características y mecánicas propias de cada uno de ellos.Para dar un sentido a todo esto se ha estructurado la presentación de los diferentes juegos en cinco partes bastante diferenciadas. La primera de ellas recoge todos los títulos previos a Ocarina of Time, mientras que la segunda se centra en la era de Nintendo 64, que sin lugar a dudas supone todo un antes y un después en la serie. La tercera parte habla de los que buscaban ser los herederos de Ocarina of Time, ya que tanto Wind Waker como después Twilight Princess inventaron una nueva forma de ver el universo. La cuarta parte del ligro condensa la cantidad de títulos portátiles que pasaron por consolas como Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance o Nintendo DS y concluye con The Legend of Zelda: Skyward Sword para Wii. Por último encontramos la quinta parte en la que se citan los títulos en los que la libertad ha sido la gran protagonista, donde sin lugar a dudas The Legend of Zelda: Breath of the Wild supone la cúspide de la pirámide. Para formalizar aún más toda la información ofrecida se han incluído detalles sobre la cronología simplificada de la saga, así como una ludografía.La presentación del libro en cuanto a su cubierta se refiere es bastante simple a la par que bonita y apuesta por el verde característico de The Legend of Zelda. En su interior llama la atención que apenas cuenta con ilustraciones, más allá de la portada que presentan las secciones de cada uno de los juegos, las cuales están representadas por fotografías de las propias carátulas de los videojuegos. Es cierto que se echan de menos ilustraciones o capturas de los juegos para remarcar el mensaje que se presenta en cada momento, pero aún así no se hace pesado de leer.The Legend of Zelda: Detrás de la Leyenda no es un libro oficial de Nintendo, pero te recomendamos hacerte con él si eres fan del universo y si tu librería ya cuenta con otras obras como Hyrule Historia o Arte y Artefactos. Tal y como ocurre con otros libros de Héroes de Papel, desde la primera página queda claro que se trata de contenido originado por fan con el objetivo de agrandar los conocimientos de otros fans y además su lectura es realmente amena tanto para los fans como para los que están dando sus primeros pasos por Hyrule. Valoración

Los lanzamientos más esperados: enero de 2018


Borrón y cuenta nueva. Parece que a cada entrada de año olvidamos el anterior para enfrentarnos al nuevo como si fuera un periodo totalmente diferente. Esto ocurre en todos los aspectos de la vida y el sector de los videojuegos no iba a ser una excepción. El año 2017 siempre será recordado como el inicio de la nueva consola de Nintendo, las publicaciones de videojuegos tan reconocidos como

Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nier: Automata

o

Forza Motorsport 7

, entre un repertorio de títulos que nos ha dado grandes momentos a lo largo de este año que ya asume sus últimas horas.

Por ello, nosotros entremos al 2018 con un sentimiento de esperanza pero con miedo a la vez. Por una parte, viendo el panorama que se avecina a lo largo del próximo año, mucho tiene que cambiar en el sector para que los jugadores no queden entusiasmados ante títulos como Red Dead Redemption 2, Ni no Kuni II, Kingdom Come: Deliverance o Blasphemous. En éste último caso hay que decir que, aunque no tenga aún fecha de lanzamiento concreta, basta con echar un vistazo a las cuentas de las redes sociales de The Game Kitchen para querer tenerlo entre tus manos lo antes posible. Confirmados o sin confirmar, se atisba un 2018 que sigue la línea marcada por 2017: lanzamiento de un catálogo numeroso y variado para todas las plataformas.

De momento, enero rompe el hielo con fuerza. A pesar de que Ni no Kuni II se publicará en marzo, toca esperar a su respectivo reportaje, este primer mes viene cargado de jugosas novedades, sobre todo en el género de lucha. Para comenzar, veremos la publicación de Final Fantasy: Dissidia NT, Dragon Ball FighterZ o Street Fighter V: Arcade Edition para amenizar las tardes repartiendo golpes a base de puñetazos, patadas, kame hame ha capaces de arrasar con todo o utilizando espadas de hasta dos metros. El rol con sello J-RPG vendrá bajo el título de Lost Sphear desarrollado por Tokyo RPG Factory y producido por Square-Enix. Sin olvidarnos de la caza de monstruos con Monster Hunter World.

Pasad, pasad, ¡estos son los diez lanzamientos que más esperamos en enero de 2018!

Analizamos la guía oficial de SNES Classic Mini



Guía oficial completa proporcionada por Koch Media.

Analizamos el libro definitivo que cualquier aficionado a la mítica Super Nintendo debe tener en su colección.

La editorial Prima Games, conocedora del resurgir de SNES con la versión Classic Mini de Nintendo ha publicado un interesantísimo libro sobre el cerebro de la bestia. Un libro con una edición de lujo, pues viene presentado en una funda protectora de cartón duro identificada con motivos de Super Nintendo, así como que el formato es horizontal y de tapa dura, junto a una gran calidad en el papel de las más de 300 páginas que forman esta guía oficial, Super Power: Nintendo SNES Classics.

Super Power: Nintendo SNES Classics nos detalla en sus más de 300 páginas cómo se gestó la mítica consola de 16 bits, su diseño, su aportación al mundo de los videojuegos, el amor de los fans que hoy en día siguen apoyando a la consola de la Gran N, así como un profundo análisis en los juegos más destacados que se incluyen en la SNES Classic Mini: Super Mario World, F-Zero, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Mario Kart, Star Fox, Star Fox 2, Super Metroid, Super Punch-Out!!, Donkey Kong Country, Kirby Super Star, Kirby’s Dream Course, Earthbound y Super Mario World 2: Yoshi’s Island.

Así, en cada uno de los juegos de SNES Classic Mini se dan a conocer detalles que la mayoría de aficionados al mundo de los videojuegos desconocen o bien están muy escondidas en los infinitos foros y wikis que existen en internet, cosas como el diseño de los videojuego, planos y bosquejos de su desarrollo, trucos y fallos, evolución de la franquicia, así como consejos de los speedruners más destacados.

Por ejemplo podemos ver en imágenes el proceso de creación del mapa de Metroid, niveles de Super Mario, así como una ficha técnica de personajes de cada videojuego, cómo los piloto de F-Zero, o los distintos productos promocionales que se lanzaron al mercado junto a los videojuegos en su día, cómo el comic de The Legend of Zelda.

Cómo decíamos, una de las partes que más nos gusta de este libro y que lo hace algo especial al contar con información muy difícil de encontrar en internet son los detallados artículos de cada juego, leer el apartado de desarrollo de tu videojuego favorito y el cómo con el paso de los años ha ido evolucionando esa franquicia, con un eje cronológico de la saga con cada una de las entregas para las diferentes consolas que ha ido sacando Nintendo al mercado hasta la actualidad.

Algo que quizás a muchos lectores os preocupa es el idioma en el que llega este fantástico libro a las tiendas especializadas de videojuegos en España. Tranquilos, que Super Power: Nintendo SNES Classics está totalmente traducido al español, algo poco habitual con este tipo de libros, que muy rara vez llegan a nuestro país y más aún traducidos.

El libro cuenta con una gran cantidad de imágenes que acompañan al texto en todo momento, mapas, capturas de pantalla… hasta en la sección dedicada a los “SuperFans”, podemos ver imágenes que han compartido en las redes sociales de Cosplays, merchandaising, modificaciones de consolas, sin olvidar las anécdotas y fans del público nintendero. Es todo un regalo para los fans de la Super Nintendo y se nota que es un libro de coleccionista hecho por y para fans, con un precio muy ajustado dado la gran calidad del acabado de cada página y material empleado en su edición, tiene un precio de venta recomendado de 34,99 euros.

Lo único malo que tiene este libro es que solamente trata los juegos que se incluyen en SNES Classic Mini y deja sin documentar grandes títulos que no se incluyeron en la pequeña consola y que formarte del enorme catálogo de la SNES original.Juegos como Chrono Triger merece ser examinados al detalle, por lo que deberemos esperar a una hipotética segunda parte o volumen.

Super Power: Nintendo SNES Classics es un libro por y para fans de los videojuegos. Jugaras o no a Super Nintendo o ahora con SNES Classic Mini lo hace una adquisición muy recomendable, pues es una edición de “lujo”, con una cantidad de detalles sobre el pasado y presente de los juegos de la consola de 16-bits , muchísimas imágenes exclusivas sobre el desarrollo, artbooks así como aportaciones de la comunidad de fans. Si tienes que regalar algo en estas fechas tan especiales del año que se acercan o darte un buen capricho cultural y educativo, Super Power: Nintendo SNES Classics es el libro que estás buscando.

Valoración

Cuándo uno siente la influencia de los años al tomar el Joystick :`(

Otro día, después de pagar la cuenta de la tarjeta, las expensas del edificio, y de pasar por el supermercado para abastecer la heladera, decidí sentarme y relajar colocando el que fuera un capítulo de mi saga preferida de mi vida como gamer, Metal Gear Solid 5. La frustración de no poder estar sentado concentrado por más de 30 minutos fue tan frustrante jajaja

Intenté quedarme y avanzar lo más que podía frente a la pantalla, cada minuto parecía que eran diez. La tensión de ser descubierto por los enemigos crecía, y la poca paciencia para mantener mi presencia en sigilo se agotaba. No quería tener que recurrir a una guía para ayudarme a continuar camino, pero sabía que la necesitaba. No quería perder la vida una quinta vez intentando resolver lo que tenía que hacer en la aventura. Amo Metal Gear, pero no logro disfrutarlo como lo hacia en otra época.

El visual de los videojuegos evoluciona continuamente, sin embargo me sorprende más revivir un escenario de las Tortugas Ninja o de algún Zelda de la Super Nintendo con aquellos gráficos pixelados, revolucionarios en esos días.

Claro, hoy tengo responsabilidades, y pareciera que no pueda empezar o continuar ciertos tipos de videojuegos, aquellos que exigen más tiempo y dedicación, pero que paradójicamente son los que más me gustan. En su lugar, termino iniciando una pelea en Mortal Kombat o un partido en PES o FIFA, sin entrar en la discusión de cuál de ambos es el rey, o me subo a un vehículo para correr a toda velocidad para escapar de la realidad hasta que ésta me alcanza y marca la hora de desconectar la consola.

Extraño esos días de noches sin dormir para concluir una fase, o poder descifrar enigmas sin desesperarme. O de la sensación de estar emocionado ante un villano que no puedo derrotar, lo cual hoy se convierte en tensión, mucha tensión.

Quienes acompañan GuiaMania desde que naciera tal vez sientan lo mismo que yo, o en cambio sean capaces de vivir los videojuegos con la misma pasión que antes, y si es así, espero que compartan sus secretos.

David
Imagen: Fotolia Ariesboy

Ventas de juegos en Japón del 22 al 28 de mayo

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana se coloca primero en una semana en la que el juego de karts de Mario y compañía baja a la segunda plaza. El género de la lucha cuenta con Ultra Street Fighter II y Guilty Gear Xrd: Rev 2 como títulos que han debutado en la lista. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Ys VIII: Lacrimosa of Dana (PS4): 27.741 (27.741).

2. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 26.993 (467.689).

3. Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (Switch): 16.404 (16.404).

4. Monster Hunter XX (3DS): 11.155 (1.490.343).

5. Guilty Gear Xrd: Rev 2 (PS4): 10.609 (10.609).

6. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 10.390 (476.021).

7. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X (3DS): 6.515 (152.923).

8. NieR: Automata (PS4): 4.260 (334.553).

9. Pokémon Sol / Luna (3DS): 3.317 (3.266.197).

10. Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (Limited Edition Included) (3DS): 3.103 (182.371).

11. Pro Yakyuu Famista Climax (3DS): 3.033 (79.469).

12. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 2.991 (181.843).

13. Mario Sports Superstars (3DS): 2.909 (97.738).

14. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 2.868 (1.044.105).

15. Romance of the Three Kingdoms XIII with Power-Up Kit (PSV): 2.831 (2.831).

16. 1-2-Switch (Switch): 2.825 (214.618).

17. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 2.785 (339.729).

18. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U): 2.776 (125.769).

19. Mario Kart 7 (3DS): 2.515 (2.776.275).

20. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (PS4): 2.485 (196.956).

Ventas de juegos en Japón del 8 al 14 de mayo

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Mario Kart 8 Deluxe sigue líder una semana más y alcanza los 400.000 juegos vendidos. Ventas bastante discretas a nivel general en la que destaca la presencia de un estreno en la quinta posición. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Mario Kart 8 Deluxe (Switch): 36.440 (411.915).

2. Monster Hunter XX (3DS): 15.002 (1.466.546).

3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Switch): 11.916 (454.783).

4. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X (3DS): 10.574 (138.938).

5. Attack on Titan: Escape from Certain Death (3DS): 8.599 (8.599).

6. Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (Limited Edition Included) (3DS): 5.713 (174.868).

7. NieR: Automata (PS4): 5.056 (325.553).

8. Dark Souls III: The Fire Fades Edition (PS4): 4.016 (52.678).

9. Pro Yakyuu Famista Climax (3DS): 3.959 (73.683).

10. Mario Sports Superstars (3DS): 3.486 (89.964).

11. 1-2-Switch (Switch): 3.410 (208.856).

12. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U): 3.395 (119.708).

13. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands (PS4): 3.080 (177.945).

14. Pokémon Sol / Luna (3DS): 3.062 (3.259.837).

15. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 2.939 (175.948).

16. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 2.929 (1.038.463).

17. Grand Theft Auto V (4,990 yen Version) (PS4): 2.880 (334.080).

18. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (PS4): 2.527 (192.045).

19. Mario Kart 7 (3DS): 2.429 (2.771.420).

20. Yo-kai Watch 3: Sukiyaki (3DS): 2.146 (718.551).

Los más vendidos en España en abril

AEVI (Asociación Española del Videojuego) ha publicado la lista de los más vendidos durante el pasado mes de abril, periodo en el que

Mario Kart 8 Deluxe

se ha puesto líder en la misma semana en la que las ediciones de

Yo-kai Watch 2

se hacen con los siguientes dos puestos. A continuación os dejamos con el ránking general y las tablas para cada una de las plataformas por separado:

1. Mario Kart 8 Deluxe (Switch).
2. Yo-kai Watch 2: Fantasqueletos + medalla (3DS).
3. Yo-kai Watch 2: Carnánimas + medalla (3DS).
4. FIFA 17 (PS4).
5. Grand Theft Auto V (PS4).
6. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (PS4).
7. Horizon Zero: Dawn (PS4).
8. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – Gold Edition (PS4).
9. Tom Clancy’s The Division (PS4).
10. Rocket League: Collector’s Edition (PS4).

PC

1. Los Sims 4.
2. Overwatch: Origins Edition.
3. Los Sims 4: urbanitas.
4. Diablo III: Battle Chest.
5. Diablo III: Reaper of Souls.
6. Warhammer 40.000: Dawn of War III – Edición Limitada.
7. Syberia 3.
8. Diablo III.
9. Los Sims 4: ¡A trabajar!
10. Deus Ex: Mankind Divided – Day One Edition.

PS4

1. FIFA 17.
2. Grand Theft Auto V.
3. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege.
4. Horizon: Zero Dawn.
5. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildands – Gold Edition.
6. Tom Clancy’s The Division.
7. Rocket League: Collector’s Edition.
8. LEGO Worlds.
9. Persona 5 – Day One Edition.
10. Mafia III.

Xbox One

1. Grand Theft Auto V.
2. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands – Gold Edition.
3. Mafia III.
4. LEGO Worlds.
5. FIFA 17.
6. Battlefield 1.
7. Little Nightmares: Six Edition.
8. Gears of War 4.
9. Mass Effect: Andromeda.
10. Assassin’s Creed: The Ezio Collection.

Nintendo Switch

1. Mario Kart 8 Deluxe.
2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
3. 1-2-Switch.
4. LEGO City Undercover.
5. Super Bomberman R.
6. Puyo Puyo Tetris.
7. Just Dance 2017.
8. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Edición Limitada.
9. Skylanders Imaginators + Starter Pack.
10. Snipperclips ¡A recortar en compañía!

PS3

1. Pro Evolution Soccer 2017.
2. FIFA 17.
3. Grand Theft Auto V.
4. NBA 2K17.
5. Persona 5.
6. Dragon Ball Xenoverse (Essentials).
7. WWE 2K17.
8. Minecraft: PlayStation 3 Edition.
9. Gran Turismo 6.
10. Fighting Edition: Tekken 6 + Tekken Tag Tournament 2 + Soul Calibur V.

Xbox 360

1. FIFA 17.
2. Grand Theft Auto V.
3. Pro Evolution Soccer 2017.
4. NBA 2K17.
5. WWE 2K17.
6. Call of Duty: Black Ops II.
7. LEGO Star Wars: el despertar de la Fuerza.
8. FIFA 16 (Classics Best Seller).
9. LEGO Jurassic World (Classics Best Seller).
10. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Day One Edition.

PS Vita

1. Call of Duty: Black Ops Declassified.
2. Minecraft: PlayStation Vita Edition.
3. LEGO Star Wars: el despertar de la Fuerza.
4. LEGO Marvel Vengadores.
5. LEGO Jurassic World.
6. Need for Speed: Most Wanted 2012.
7. FIFA 15 Legacy Edition.
8. LEGO Batman 3: más allá de Gotham.
9. Tadeo Jones y el manuscrito perdido.
10. LEGO Ninjago: Nindroids.

Wii U

1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
2. Super Mario 3D World (Nintendo Selects).
3. Minecraft: Wii U Edition.
4. New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U (Nintendo Selects).
5. Animal Crossing: amiibo Festival + 3 tarjetas amiibo + 2 figuras amiibo.
6. Just Dance 2017.
7. Mario Party 10 (Nintendo Selects).
8. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (Nintendo Selects).
9. LEGO City Undercover (Nintendo Selects).
10. Rayman Legends.

Nintendo 3DS

1. Yo-kai Watch 2: Fantasqueletos + medalla.
2. Yo-kai Watch 2: Carnánimas + medalla.
3. Super Mario Maker for Nintendo 3DS.
4. Pokémon Sol.
5. Mario Sports Superstars + tarjeta amiibo.
6. Yo-Kai Watch 2: Fantasqueletos.
7. Pokémon Luna.
8. Tomodachi Life.
9. Yo-kai Watch 2: Carnánimas.
10. Yo-kai Watch.

Switch es la consola más rápidamente vendida en España

Hace unos días supimos que

Switch es la consola de Nintendo que mejor lanzamiento ha tenido en todo en Europa

y en todo el mundo, superando incluso a Wii, la consola doméstica más exitosa de la Gran N hasta ahora. En algunos países como Francia se había convertido además en la consola más vendida de su historia, contando todas las marcas. Contra todo pronóstico, este ha resultado ser también el caso de España, donde se han vendido alrededor de 45.000 unidades en su primer fin de semana, de las 50.000 que se habían distribuido, lo que explica la actual dificultad para encontrar la consola en algunas tiendas. Supera así a PlayStation 4, la consola que hasta ahora ostentaba este récord, con alrededor de 38.000 máquinas vendidas en su primer fin de semana.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild no solo ha triunfado entre la crítica (y nosotros no hemos sido una excepción), también lo ha hecho entre los jugadores españoles. La versión para Switch ha vendido cerca de 39.566 copias, sumando la edición sencilla y la edición limitada. Esto significa que casi 9 de cada 10 compradores de la consola ha comprado también este juego. Si añadimos la versión de Wii U, las ventas ascienden a 51.382 copias. Se convierte así en el juego más rápidamente vendido en España en lo que llevamos de año, aunque claro, solo estamos en marzo.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild tendrá un pase de expansión

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

es posiblemente uno de los juegos más esperados del año, y quizá de los últimos años, debido al largo tiempo que ha estado en desarrollo. Pero parece que no ha sido tiempo suficiente, porque Nintendo aún tiene en mente contenidos adicionales que lanzará a posteriori. En una maniobra del todo inesperada, Nintendo ha anunciado que el título con el que espera poner el broche de oro a Wii U y dar el pistoletazo de salida a Switch vendrá acompañado de un pase de expansión (que es como ellos se refieren a los pase de temporada habituales). Se trata de algo insólito en la serie

The Legend of Zelda

, y en general algo muy poco común en Nintendo.

Este pase de expansión estará a la venta el mismo día que el juego, el 3 de marzo de 2017, a un precio de 19,99 euros. Quienes lo adquieran recibirán al instante tres cofres del tesoro que aparecerán en la meseta de los albores, que contendrán una camiseta para Link con el logo de Switch, exclusiva para este pase de expansión, y otros dos objetos que Nintendo no ha especificado aún.

El pase permitirá descargar dos DLC a medida que estén disponibles. El primero de ellos, que llegará en verano, incluye un nuevo reto para la Cave of Trials, y un nuevo modo difícil, y una característica adicional para el mapa, que aún no sabemos en qué consiste. El segundo DLC, a priori el más interesante de los dos, se le espera para finales de año e incluirá una nueva mazmorra y una nueva historia. Nintendo ha aclarado que estos contenidos serán idénticos en Wii U y en Switch, y que no se podrán adquirir de manera individual.

Eiji Aonuma ha explicado este pase de expansión en el siguiente vídeo:

Nintendo revela las últimas cifras de ventas de juegos de Wii U y 3DS

Nintendo ha revelado las ultimas cifras de ventas de juegos de Wii U y 3DS durante los resultados financieros de los últimos nueve meses hasta el 31 de diciembre de 2016.

Wii U

-Mario Kart 8 – 8,26 millones
-New Super Mario Bros. U – 5,62 millones
-Super Mario 3D World – 5,47 millones
-Nintendo Land – 5,16 millones
-Super Smash Bros. for Wii U – 5,16 millones
-Splatoon – 4,76 millones
-Super Mario Maker – 3,89 millones
-New Super Luigi U – 2,89 millones
-The Legend of Zelda: The Wind Waker HD – 2,11 millones
-Mario Party 10 – 2,04 millones

Nintendo 3DS

-Pokémon X/Pokémon Y – 16,06 millones
-Mario Kart 7 – 14,82 millones
-Pokémon Sun/Pokémon Moon – 14,69 millones
-Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire – 13,68 millones
-Super Mario 3D Land – 11,17 millones
-New Super Mario Bros. 2 – 11,09 millones
-Animal Crossing: New Leaf – 10,45 millones
-Super Smash Bros. for Nintendo 3DS – 8,59 millones
-Tomodachi Life – 5,58 millones
-Luigi’s Mansion: Dark Moon – 5,20 millones

Nintendo publicará cada día una imagen del nuevo Zelda hasta que salga (Switch, WiiU)

Al estilo de la cuarta entrega de Super Smash Bros.

De ahora en adelante, Nintendo publicará una nueva captura de The Legend of Zelda: Breath of the Wild hasta que se produzca su lanzamiento. Esta práctica ya la vimos en la cuarta entrega de Super Smash Bros., donde efectivamente veíamos imágenes que confirmaban distintos elementos del juego o que simplemente intentaban ser divertidas y originales.

La primera imagen nos muestra a Link contemplando un paisaje desde una montaña.

Nintendo publica la lista de los juegos más vendidos en Wii U y 3DS (3DS, WiiU)

No hay ninguno third

Nintendo ha dado a conocer sus resultados fiscales, y entre toda la información que han hecho pública se encuentra la lista -actualizada con los últimos datos- de los juegos más vendidos en Wii U y 3DS:

Wii U

1. Mario Kart 8 con 8.000.000 de unidades
2. New Super Mario Bros. U con 5.450.000 de unidades
3. Super Mario 3D World con 5.190.000 de unidades
4. Nintendo Land con 5.130.000 de unidades
5. Super Smash Bros. for Wii U con 4.990.000 de unidades
6. Splatoon con 4.570.000 de unidades
7. Super Mario Maker con 3.730.000 de unidades
8. New Super Luigi U con 2.740.000 de unidades
9. The Legend of Zelda: Wind Waker HD con 1.980.000 de unidades
10. Mario Party 10 con 1.940.000 de unidades

3DS

1. Pokémon X/Y con 15.640.000 de unidades
2. Mario Kart 7 con 13.940.000 de unidades
3. Pokémon Rubí Omega & Zafiro Alfa con 13.180.000 de unidades
4. Super Mario 3D Land con 10.980.000 de unidades
5. New Super Mario Bros. 2 con 10.600.000 de unidades
6. Animal Crossing: New Leaf con 10.340.000 de unidades
7. Super Smash Bros. for 3DS con 8.350.000 de unidades
8. Tomodachi Life con 5.300.000 de unidades
9. Luigi’s Mansion: Dark Moon con 5.030.000 de unidades
10. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D con 4.520.000 de unidades

Rumor: Estos podrían ser algunos de los juegos de NX (N64, Switch, Wii, WiiU)

O también podría no ser ninguno de ellos

La rumorología en torno a NX no para. El último que nos ocupa nos llega desde la web francesa Gameblog, y trata sobre los posibles juegos que recibiría la nueva consola de Nintendo.

Para empezar, NX estaría bien nutrida de remasterizaciones, concretamente de juegos de Wii U, Wii y Nintendo 64, especificando alguna que otra:

· Mario Kart 8, de Wii U
· Splatoon, de Wii U
· Super Smash Bros. (N64, Wii, Wii U)
· The Legend of Zelda: Skyward Sword, de Wii

Ubisoft, que está muy entusiasmada con NX, sería la compañía que más fuerte apostaría por ella (al menos, en sus inicios). Se comenta que, entre otros, trabajaría en un nuevo Splinter Cell y que estaría conversando con Nintendo para hacer un juego protagonizado por los Rabbids y Yoshi.

Square Enix sería la otra sorpresa, sobre todo teniendo en cuenta los dos juegos que recibiría NX por su parte: Final Fantasy XV y Final Fantasy VII Remake.

Otras dos compañías que estarían desarrollando para NX son Capcom y Platinum Games, pero no se ha dado a conocer ningún posible título.

Como siempre, sólo son rumores, de los tantos que salen cada día. Hoy, al ser sábado y estar tranquila la cosa, pues con esto se le puede dar un poco de movimiento al día.

Rumor: Nintendo descatalogará Wii U en Europa a partir del 1 de octubre (WiiU)

Las tiendas tendrían siete días para hacer sus últimos pedidos

El final de Wii U podría ser ya un hecho si son ciertos los rumores que están circulando por las redes. Según estos rumores, Nintendo habría dado un plazo de siete días a las tiendas europeas para que hagan sus últimos pedidos de Wii U para abastecerse para la campaña navideña. La razón es que después del 1 de octubre ya no será posible hacer pedidos de Wii U nunca más.

Suponiendo que esto sea cierto, habría muchas implicaciones serias. La más importante es que Nintendo habría puesto fin al ciclo de vida comercial de Wii U con apenas cuatro años en el mercado, certificando así el fracaso de la consola. La otra cuestión es que Nintendo ni siquiera esperaría al lanzamiento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, cuya fecha se sitúa en 2017, probablemente marzo, antes de descatalogar Wii U, y renunciaría a darle ese último empujón.

Difícilmente Nintendo confirmará o desmentirá algo de esto, pero tal vez no debería sorprendernos que resulte ser cierto. No ha habido anuncios de nuevos juegos para Wii U en los últimos meses, y la sensación general es que la aún desconocida NX es básicamente la única prioridad para la gran N en estos momentos.

E3: Nintendo anuncia una nueva IP para 3DS: Ever Oasis (3DS)

No todo son Zeldas en esta vida

La parte caótica del E3’16 ha finalizado pero la feria sigue ofreciendo información. En un año dominado por zombis, realidad virtual, escorpiones y Zeldas hay lugar para anunciar nuevas IP de carácter amigable para portátil.

Ever Oasis es la nueva marca de Nintendo y está diseñada para 3DS. Es una mezcla de RPG de acción, puzles, plataformas y gestión ciudades, todo con un colorido diseño chibi basado en la cultura egipcia. Nuestro protagonista es Tethu (puede ser mujer u hombre) quien debe levantar un oasis en pleno desierto y hacerlo crecer, para que los viajeros de todo el mundo pueda descansar en él. De esa manera extinguirá la corrupción mágica que azota al desierto y le devolverá su encanto original. Gestionaremos los recursos y también nos adentraremos por mazmorras para cumplir misiones y recoger tesoros, sea en solitario o con un grupo de personajes seleccionables.

Es una creación del diseñador Koichi Ishii (serie Mana y varios Final Fantasy) y del estudio Grezzo, responsables de adaptar The Legend of Zelda: Ocarina of Time y Majora’s Mask a 3DS. No hay fecha de lanzamiento.

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E3: Nintendo anuncia Mario Party Star Rush para Nintendo 3DS (3DS)

Además ampliará la colección de amiibo de Super Mario

Aunque The Legend of Zelda: Breath of the Wild esté acaparando todo el protagonismo, Nintendo ha tenido tiempo de anunciar un nuevo videojuego, Mario Party Star Rush para Nintendo 3DS, una nueva entrega de la serie Mario Party, que estará disponible el 7 de octubre.

Los detalles sobre este juego son por ahora muy escasos. Lo único que sabemos es que el clásico desarrollo por turnos desaparecerá a favor de una nueva mecánica más ágil en la que todos los jugadores pueden jugar al mismo tiempo. El juego será mostrado mañana durante la retransmisión en directo de Nintendo Treehouse desde el E3 2016, entonces veremos qué aspecto tiene y en qué consiste esta nueva mecánica.

Nintendo ha aprovechado esta ocasión para anunciar que la colección Super Mario de amiibo recibirá nuevas figuras que llegarán en dos tandas. El 7 de octubre estarán a la venta los amiibo de Boo, Donkey Kong, Estela y Wario, y el 4 de noviembre llegarán Diddy Kong, Waluigi y Daisy. Estas dos últimas habían sido largamente solicitadas por los jugadores. Además, y como curiosidad, el amiibo de Boo brillará en la oscuridad. Podéis ver estas nuevas figuras al pie de esta noticia.

Nintendo amplía sus planes para el E3 2016 (MULTI)

Habrá más cosas aparte de Zelda, después de todo

Hace un mes Nintendo había anunciado unos planes algo descafeinados para el E3 2016, sin conferencia y sin Nintendo Direct, con The Legend of Zelda para Wii U como único protagonista de su stand, y sin expectativa de mostrar algo relativo a NX.

Pero parece que después de todo sí que veremos más juegos aparte del esperado The Legend of Zelda para Wii U. Aunque el stand seguirá dedicado en exclusiva a las nuevas aventuras de Link (salvo que Nintendo anuncie otra cosa), los chicos de Nintendo Treehouse jugarán además a Pokémon Sol y Pokémon Luna durante su retransmisión en directo desde el stand de Nintendo, que comenzará el 14 de junio a las 18:00, hora peninsular española. Nintendo ha anunciado además una segunda jornada, que será el día siguiente a la misma hora, en la que podremos ver más a fondo Monster Hunter Generations, Dragon Quest VII y Tokyo Mirage Sessions #FE, además habrá una charla acerca de Pokémon GO en la que los desarrolladores responderán a algunas preguntas.

Las retransmisiones podrán seguirse a través del canal de Twitch de Nintendo.

Nintendo revela sus planes para el E3 2016 (3DS, NX, WiiU)

Como ya sabíamos, The Legend of Zelda tendrá todo el protagonismo

Nintendo ha anunciado hoy sus planes concretos para el E3 2016, que como adelantó hace unos días, estará dedicado en exclusiva a The Legend of Zelda para Wii U y NX.

Como era previsible, Nintendo no dará conferencia de prensa, pero lo más llamativo es que tampoco ha anunciado un Nintendo Direct o Nintendo Digital Event de cara al E3, por lo que salvo sorpresa su presencia en la feria se reducirá a su stand. Aunque Nintendo ha reservado un gran espacio en el Convention Center de Los Ángeles, solo habrá un único juego jugable, The Legend of Zelda para Wii U. La versión para NX, al igual que la propia consola, no estarán presentes, y Nintendo no tiene planes de revelar información al respecto hasta más adelante.

Lo que sí que tendremos es la retransmisión continua de Nintendo Treehouse. El show comenzará el 14 de junio a las 18:00 horas (hora peninsular española) en el propio stand de Nintendo, donde Reggie Fils-Aime presentará la retransmisión, que durará todo el día. Por supuesto, el único juego que nos mostrarán los chicos del Treehouse será The Legend of Zelda para Wii U, donde se enseñará en profundidad su nuevo mundo abierto, se revelará nueva información y habrá comentarios de los desarrolladores.

Con este plan, en el que no habrá anuncios relacionados con NX ni con las consolas actuales, parece que Nintendo no ha dejado demasiado sitio para las sorpresas. Así que las únicas expectativas que podemos tener ahora mismo es que el nuevo The Legend of Zelda sea el inmenso juego que esperamos.

Nintendo sugiere que la producción de Wii U podría continuar hasta 2018 (3DS, WiiU)

Un “podría” no da mucha seguridad, pero es mejor que nada

El presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima, avisó a sus inversores que la producción de Wii U podría terminar en marzo de 2018. El portal Reuters dio a conocer la noticia tras una sesión de preguntas y respuestas con el presidente de la compañía, donde además se habló sobre los planes para el año fiscal y los próximos lanzamientos para la consola.

Hace unos días, el portal japonés Nikkei había anunciado que la empresa cesará la producción de consolas Wii U para finales de este año, pero la compañía salió rápidamente a desmentirlo, pero sin dar ninguna fecha concreta hasta ahora. Para el nuevo año fiscal la empresa espera ventas de 800.000 unidades.

Lo más importante del reporte fue la fecha de salida de NX, consola que está fechada para salir en marzo de 2017, pero que no estará presente en el E3 de este año. En su lugar ofrecerán más información sobre ella en lo que queda del año. El empresario aseguró que la NX no llegará a reemplazar a Wii U y 3DS de golpe, que The Legend of Zelda saldrá tanto en Wii U como NX en 2017 y que además será el único videojuego jugable en el E3 de este año.

Ventas de juegos en Japón del 7 al 13 de marzo (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

El nuevo ttulo de Ubisoft conquista Japn vendiendo ms de 80.000 copias en su estreno. Tambin destaca la presencia de The Legend of Zelda: Twilight Princess HD y de Summon Night 6: Lost Borders, ttulos que animan la tabla por arriba. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Tom Clancy’s The Division (PS4): 80.703 (80.703).

2. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD (Wii U): 52.282 (52.282).

3. Summon Night 6: Lost Borders (PSV): 40.076 (40.076).

4. Medabots: Girls Mission Kabuto Ver. / Kuwagata Ver. (3DS): 20.142 (20.142).

5. Gundam Breaker 3 (PSV): 17.420 (92.059).

6. Summon Night 6: Lost Borders (PS4): 16.750 (16.750).

7. Kiniro no Corda 4 (PSV): 15.167 (15.167).

8. Mario & Sonic en los Juegos Olmpicos: Ro 2016 (3DS): 13.408 (95.567).

9. Gundam Breaker 3 (PS4): 11.160 (77.740).

10. Splatoon (Wii U): 10.331 (1.291.418).

11. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 8.460 (693.047).

12. Attack on Titan (PSV): 7.928 (104.663).

13. Doraemon Shin Nobita no Nihon Tanjou (3DS): 6.432 (13.875).

14. Monster Hunter Generations (3DS): 5.803 (2.710.935).

15. Kan Colle Kai (PSV): 5.646 (177.546).

16. Life is Strange (PS4): 5.286 (17.397).

17. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 4.869 (2.228.384).

18. Dragon Quest Builders (PSV): 4.732 (281.265).

19. Attack on Titan (PS4): 4.638 (90.805).

20. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 4.088 (2.775.025).

Super Mario Maker recibirá una importante actualización el 9 de marzo (WiiU)

Incluirá nuevos elementos con los que hacer niveles más interesantes

Super Mario Maker sigue funcionando muy bien, y por ello Nintendo va a seguir apoyándolo con una nueva actualización que añadirá nuevas opciones y contenidos.

Esta gran actualización llegará el 9 de marzo, e incluirá nuevos elementos bastante interesantes para que nuestros niveles puedan ofrecer opciones más profundas que antes, particularmente en aquellos de tipo puzle. Podremos incluir puertas que solo puedan abrirse con una llave, al estilo de Super Mario World, y obligar a los jugadores a cumplir ciertos requisitos para conseguir dichas llaves, como vencer a enemigo en concreto o conseguir todas las monedas rosas que ahora podrán colocarse en los mapas. Se añadirán también los pilares espinosos de Super Mario World.

También habrá novedades para quienes gusten de jugar a los niveles creados por otros jugadores. Se añadirá un nuevo nivel de dificultad para el modo “100 Marios”, que se desbloqueará al completarlo en el nivel difícil. Habrá doce nuevos disfraces que se desbloquearán jugando este modo, uno de ellos será el de Tetra, de The Legend of Zelda: The Wind Waker.

La consola virtual de Super Nintendo ya es una realidad en las New Nintendo 3DS (3DS)

Super Mario World y Earthbound, ya disponibles

Nintendo ha hecho oficial hoy algo que los jugadores llevaban tiempo solicitando: la consola virtual de Super Nintendo en Nintendo 3DS. O siendo más concretos, solo para New Nintendo 3DS, según Ed Valiente porque la disposición de sus botones recuerda a la de Super Nintendo, pero parece evidente que también debe haber razones técnicas detrás de esa decisión. Los juegos que recibiremos serán las versiones americanas, atendiendo así a otra de las peticiones de los jugadores.

Los primeros juegos de Super Nintendo en llegar a New Nintendo 3DS son Super Mario World y Earthbound (Mother 2), disponibles ya mismo por 7,99 y 9,99 euros, respectivamente. En las próximas semanas llegarán más juegos a un ritmo de dos juegos por semana. El calendario para marzo es este:

10 de marzo: Super Metroid y The Legend of Zelda: A Link to the Past
17 de marzo: F-Zero y Super Mario Kart
24 de marzo: Donkey Kong Country y Donkey Kong Country 2

Todos ellos costarán 7,99 euros, pero habrá una oferta que solo estará activa durante la primera semana de lanzamiento de cada uno de ellos. Al comprar uno, se podrá conseguir el otro por la mitad de precio.

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Nintendo anuncia un nuevo Nintendo Direct para mañana (3DS, WiiU)

Se centrará en los juegos para primavera y verano

Cuando aún no ha pasado ni una semana desde el Pokémon Direct en el que fueron anunciados Pokémon Sol y Pokémon Luna para Nintendo 3DS, la empresa japonesa ha anunciado que mañana a las 23:00 habrá una nueva emisión a nivel mundial, en esta ocasión con un carácter más amplio que el anterior, centrado en los juegos para Wii U y Nintendo 3DS para primavera y verano, y presentado por Satoru Shibata.

La verdad es que hay mucho que anunciar. Nintendo aún no había tenido ocasión de hacer sus anuncios para 2016, cosa que tradicionalmente debería haber hecho en enero. Podemos esperar fechas para juegos que aún no las tienen, como Fire Emblem Fates, que ya está a la venta tanto en Japón como en Estados Unidos, o Star Fox Zero, sobre el que pesa el rumor de un nuevo retraso. También queremos saber algo más sobre juegos ya anunciados como The Legend of Zelda para Wii U, Genei Ibun Roku FE, Metroid Prime: Federation Force o Yo-Kai Watch, entre otros. Y por supuesto también pensamos que habrá sitio para sorpresas y quizá la confirmación de algunos de los rumores que corren, como la existencia de un nuevo Paper Mario para Wii U, la localización de Mother 3, o nuevos amiibo para Splatoon.

Aunque también sería de esperar nueva información acerca de Miitomo, que saldrá este mismo mes para iOS y Android, Nintendo ya ha descartado por completo que se vaya a hablar de dispositivos móviles o de NX.

Como siempre, en Viciojuegos estaremos atentos a lo que la Gran N tenga que decirnos.

Nintendo presenta sus ventas de juegos de 2015 (3DS, WiiU)

Nueve juegos superan el millón de unidades vendidas

Junto a los resultados financieros de 2015, Nintendo ha presentado sus ventas de software durante ese mismo periodo, sin duda el apartado en el que la empresa ha cosechado los mayores éxitos, con nueve juegos que han superado el millón de copias vendidas solo en ese periodo.

En Wii U la sensación de la temporada ha sido Splatoon, con más de cuatro millones de copias vendidas, lo que se traduce en que uno de cada tres usuarios de Wii U ha comprado el juego. Le sigue de cerca Super Mario Maker, con 3,34 millones. Mario Kart 8 aún sigue pegando fuerte, con 2,13 millones de ventas solo en 2015, y un total de 7,24 millones, con lo que sigue siendo el juego más vendido de Wii U, presente en alrededor de seis de cada diez consolas. Yoshi’s Woolly World es el cuarto juego de Wii U más vendido de 2015, con 1,31 millones de copias.

Los totales de juegos más vendidos de Wii U queda así:

Mario Kart 8: 7,24 millones
New Super Mario Bros U: 5,08 millones
Nintendo Land: 5,02 millones
Super Mario 3D World: 4,63 millones
Super Smash Bros for Wii U: 4,61 millones
Splatoon: 4,06 millones
Super Mario Maker: 3,34 millones
New Super Luigi U: 2,42 millones
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD: 1,69 millones
Mario Party10: 1,65 millones

En Nintendo 3DS el gran éxito ha sido Animal Crossing: Happy Home Designer, con unas ventas de 2,93 millones. Le siguen Pokémon Zafiro Alfa y Pokémon Rubí Omega, que entre los dos han vendido 1,52 millones de copias, y hacen un total de 11,46 millones. Mario Kart 7 se resiste a caer en el olvido, en 2015 ha vendido 1,33 millones, con lo que ya lleva un total de 13,03 millones de unidades. Super Smash Bros ha vendido 1,16 millones, y lleva un total de 7,92 millones. El último juego en superar el millón de ventas en 2015 ha sido The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, con 1,08 millones.

En total, estos son los juegos más vendidos en Nintendo 3DS:

Pokemon X/Y: 14,46 millones
Mario Kart 7: 13,03 millones
Pokémon Zafiro Alfa/Rubí Omega: 11,46 millones
Super Mario 3D Land: 10,63 millones
New Super Mario Bros 2: 10,04 millones
Animal Crossing: New Leaf: 9,86 millones
Super Smash Bros for 3DS: 7,92 millones
Tomodachi Life: 4,89 millones
Luigi?s Mansion 2: 4,75 millones
Nintendogs + Cats: 3,96 millones

Ventas de juegos en Japón del 9 al 15 de noviembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

En medio del reinado de Call of Duty: Black Ops III, aparecen Project X Zone 2 y Assassin’s Creed: Syndicate en las siguientes posiciones. Como curiosidad, The Legend of Zelda: Tri Force Heroes y Pro Evolution Soccer 2016 (versin PS3) se acercan a sus primeras 100.000 copias vendidas en Japn. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Call of Duty: Black Ops III (PS4): 43.629 (187.446).

2. Project X Zone 2 (3DS): 40.945 (40.945).

3. Assassin’s Creed: Syndicate (PS4): 32.078 (32.078).

4. Splatoon (Wii U): 21.098 (784.436).

5. Disney Magical World 2 (3DS): 19.605 (93.429).

6. Need for Speed (PS4): 18.598 (18.598).

7. Youkai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (3DS): 15.580 (1.729.740).

8. Super Mario Maker (Wii U): 12.442 (378.609).

9. Call of Duty: Black Ops III (PS3): 11.123 (32.022).

10. God Eater Resurrection (PSV): 8.752 (155.440).

11. The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (3DS): 7.670 (94.136).

12. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 6.880 (397.146).

13. Animal Crossing: Happy Home Designer (3DS): 5.645 (1.120.354).

14. Pro Yakyuu Famista Returns (3DS): 4.618 (51.863).

15. Pokmon Super Mystery Dungeon (3DS): 3.960 (257.263).

16. Picross 3D 2 (3DS): 3.482 (72.643).

17. Pro Evolution Soccer 2016 (PS3): 3.093 (94.614).

18. Fairy Fencer F: Advent Dark Force (PS4): 3.057 (17.449).

19. God Eater Resurrection (PS4): 2.907 (35.068).

20. PriPara Mezase! Idol Grand Prix No.1! (3DS): 2.819 (47.632).

Hyrule Warriors Legends sorprende con una versión femenina de Link (3DS, WiiU)

Linkle ha pasado de ser un mero concepto a un personaje real

¿Y si Zelda fuese chica? Bueno, chistes aparte, la idea de una versión femenina de Link no es nueva, y de hecho ya pudimos ver un concepto en algunos bocetos de Hyrule Warriors para Wii U. Nintendo ha dado hoy la sorpresa durante su Nintendo Direct al anunciar que esta idea finalmente será una realidad en Hyrule Warriors Legends para Nintendo 3DS.

Linkle, que así se llama esta particular reintepretación de Link, es una adorable chica que utiliza una versión adaptada de los habituales ropajes verdes, pero más allá del cambio estético, se trata de un personaje completamente nuevo. Linkle utiliza dos ballestas como armas, pero también puede propinar patadas en el combate cuerpo a cuerpo. De momento Nintendo no ha aclarado si Linkle estará disponible de alguna manera en Hyrule Warriors para Wii U, como sí que ocurrirá con otros de los nuevos personajes que se han incorporado en Hyrule Warriors Legends para Nintendo 3DS.

Nintendo ha aprovechado esta ocasión para anunciar que el juego estará a la venta el 25 de marzo de 2016. Habrá una edición especial, que incluirá la brújula de Linkle.

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Nintendo presenta beneficios en el último trimestre (3DS, WiiU)

La empresa mejora sus expectativas para los próximos meses

Nintendo ha presentado sus resultados financieros del último trimestre fiscal, que abarca desde el 1 de julio hasta el 30 de septiembre, con los que confirma su regreso a los beneficios después de una larga mala racha acumulando pérdidas. Los ingresos netos de Nintendo durante este periodo han sido de 86 millones de euros, con unos beneficios de 68 millones de euros, lo que supone un notable aumento respecto a los resultados presentados en el anterior trimestre.

En el desglose de estos resultados vemos que Wii U ha vendido 1,19 millones de unidades en los últimos seis meses, con lo que el total de máquinas vendidas asciende 10,73 millones. Nintendo prevé vender 3,4 millones más en los próximos meses, lo que supone una moderada revisión al alza de las previsiones que mantenía hasta ahora. Por otro lado Nintendo 3DS ha vendido 2,28 millones de unidades en el mismo periodo, lo que hacen un total de 54,34 millones de unidades vendidas. Las previsiones hablan de 7,6 millones de unidades más para los próximos meses.

Donde encontramos grandes resultados es en la venta de software y de amiibo. Las figuras interactivas de Nintendo han vendido más de 21 millones de unidades, lo que supone duplicar la cifra que había en abril de este año. Gran parte de este sorprendente éxito se debe a la línea de tarjetas amiibo de Animal Crossing, que presentan unas “ventas sólidas” según explica el informe de Nintendo. En cuanto a software resulta muy destacable el inesperado éxito de Splatoon, que ya supera los 2,42 millones de copias vendidas, y el de Animal Crossing: Happy Home Designer, que alcanza los 2,02 millones. Super Mario Maker no anda lejos con sus 1,88 millones de ventas registradas solo en septiembre. Fire Emblem: Fates también está aportando buenos resultados sin haber salido aún de Japón. Otros juegos lanzados en periodos anteriores como Mario Kart 8 o Super Smash Bros. siguen mostrando buena salud.

Gracias a estos resultados, Nintendo ha mejorado las previsiones de beneficios para los próximos meses. La empresa cree que títulos clave como Animal Crossing: amiibo Festival, The Legend of Zelda: Tri Force Heroes o Mario & Luigi: Paper Jam Bros. contribuirán a mejorar las cuentas. Además aún queda por ver el primer videojuegos para teléfonos móviles desarrollado en colaboración con DeNA, que Nintendo podría anunciar hoy o mañana, según palabras de Tatsumi Kimishima.

Nintendo revela sus planes para EGX ’15 (3DS, WiiU)

Llevará más de 30 juegos al festival británico

Nintendo ha desvelado sus planes para el EGX ’15, la feria que se celebrará en Birmingham (Reino Unido) los días 24, 25, 26 y 27 de septiembre.

Ha prometido que mostrará y llevará demos de sus próximos juegos como Starfox Zero, así como torneos competitivos de Splatoon, Mario Kart 8, Super Smash Bros. y Mario Tennis. También hará un certamen de cosplays basados en The Legend of Zelda: Tri Force Heroes donde el jurado premiará al mejor concursante, quien se llevará el juego de salida.

En total habrá 30 juegos diferentes entre Wii U, 3DS e indies:

Wii U

-Super Mario Maker
-Splatoon
-Mario Kart 8
-Super Smash Bros. for Wii U
-Star Fox Zero
-Mario Tennis: Ultra Smash
-Xenoblade Chronicles X
-Skylanders SuperChargers

Nintendo 3DS

-The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
-Monster Hunter 4 Ultimate
-Chibi Robo! Zip Lash
-Animal Crossing: Happy Home Designer
-Skylanders SuperChargers Racing
-Pokémon Omega Ruby
-Pokémon Alpha Sapphire

#Nindies de Wii U

-Mighty No. 9 [Deep Silver, Concept]RIVE [Two Tribes]
-Runbow [13am Games]
-FAST Racing Neo [Shin’en]
-Typoman [Brainseed/Head Up Games]
-Soul Axiom [Wales Interactive]
-Poncho [Rising Star Games]
-Extreme Exorcism [Ripstone]
-Oddworld: New ‘n’ Tasty [Oddworld]
-Shadow Puppeteer [Snowcannon Games/Sarepta Studios]
-Action Henk [Curve Studios]
-Lovely Planet [tinyBuild Games]
-Terraria [Re-Logic]

#Nindies de 3DS

-SteamWorld Heist [Image & Form]
-Shovel Knight [Yacht Club Games]
-Terraria [Re-Logic]

The Legend of Zelda para Wii U ya no tiene fecha de lanzamiento para 2015 (WiiU)

Además tampoco estará presente en el E3 2015.

En un insólito comunicado al estilo Nintendo Direct publicado anoche, el productor Eiji Aonuma dio una mala noticia para los fans de The Legend of Zelda que estaban esperando la nueva entrega de Wii U.

La fecha de lanzamiento, hasta ahora fijada en 2015, ya no es la máxima prioridad del proyecto, sino que en su lugar el equipo se concentrará en hacer el mejor juego posible y en sacar mayor provecho de algunas nuevas posibilidades con las que los desarrolladores han comenzado a experimentar en los últimos meses. Aunque no se ha anunciado de manera directa, esta declaración por parte de Aonuma lleva implícito que el nuevo The Legend of Zelda no estará a la venta este año como se esperaba.

Poco después, Aonuma ha confirmado en Miiverse que, por las mismas razones explicadas en el vídeo, The Legend of Zelda para Wii U no estará presente en el E3 2015, con lo que Nintendo pierde el que sin duda iba a ser uno de los títulos más potentes de cara a la feria.

A continuación podéis ver el anuncio de Eiji Aonuma:

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Ventas de juegos en Japón del 9 al 15 de marzo (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Nada menos que diez novedades se han agolpado en la tabla de esta semana, la mitad de ellas en el top 5. Yakuza Hero es el nuevo lder en su versin para PS3, pero el segundo puesto es para el mismo juego pero para la versin de PS4. Llama la atencin el cuarto ms vendido dado que es para la plataforma PSP, la cual no se vende ya en Japn pero demuestra que rinde a buen nivel cuando se lanza un ttulo nuevo. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Yakuza Zero (PS3): 145.823 (145.823).

2. Yakuza Zero (PS4): 90.506 (90.506).

3. Digimon Story: Cyber Sleuth (PSV): 76.760 (76.760).

4. Uta no Prince-Sama: All Star After Secret (PSP): 67.247 (67.237).

5. Mario Party 10 (Wii U): 50.212 (50.212).

6. Dragon Quest: Heroes (PS3): 33.448 (426.408).

7. Ansatsu Kyoushitsu: Korosensei Daihouimou!! (3DS): 25.494 (25.494).

8. The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D (3DS): 15.941 (381.702).

9. Dragon Quest: Heroes (PS4): 14.744 (319.473).

10. Harukanaru Toki no Nana de 6 (PSV): 13.601 (13.601).

11. Youkai Watch 2: Shinuchi (3DS): 11.701 (2.539.885).

12. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 10.768 (2.559.923).

13. God Eater 2: Rage Burst (PSV): 10.406 (299.945).

14. Higurashi no Naku Koro ni Iki (PSV): 9.879 (9.879).

15. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 6.965 (2.180.208).

16. Winning Post 8 2015 (PS3): 6.943 (6.943).

17. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 6.100 (2.498.432).

18. LEGO City Undercover: The Chase Begins (3DS): 5.993 (19.277).

19. Winning Post 8 2015 (PSV): 5.933 (5.933).

20. Samurai Warriors 4-II (PSV): 5.729 (39.423).

Ventas de juegos en Japón del 23 de febrero al 1 de marzo (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

El liderato en el mercado nipn est cambiando cada semana ltimamente. Si en el ltimo periodo dominaba God Eater 2, en este el lder es Dragon Quest Heroes, el cual logra cuantiosas ventas en dos versiones diferentes. De hecho, ha sido el principal causante del impulso que ha recibido la nueva mquina de Sony. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Dragon Quest Heroes (PS3): 325.449 (325.446).

2. Dragon Quest Heroes (PS4): 269.303 (269.303).

3. The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D (3DS): 39.751 (341.997).

4. God Eater 2: Rage Burst (PSV): 37.650 (271.829).

5. Youkai Watch 2: Shinuchi (3DS): 16.443 (2.513.906).

6. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 12.680 (2.537.857).

7. Yuuki Yuuna wa Yuusha de Aru: Jukai no Kioku (PSV): 10.622 (10.622).

8. Dragon Ball Xenoverse (PS3): 8.249 (81.087).

9. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 8.159 (2.165.812).

10. Nanatsu no Taizai: The Seven Deadly Sins Unjust Sin (3DS): 7.631 (42.869).

11. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 7.595 (2.485.659).

12. God Eater 2: Rage Burst (Ps4): 7.405 (45.229).

13. Diabolik Lovers: Dark Fate (PSV): 7.263 (7.263).

14. Parfait (PSV): 5.697 (5.697).

15. Samurai Warriors 4-II (PS3): 5.008 (58.518).

16. Dragon Ball Xenoverse (PS4): 4.995 (59.438).

17. Super Smash Bros. for Wii U (Wii U): 4.936 (597.739).

18. Animal Crossing New Leaf (3DS): 4.917 (3.928.335).

19. Mario Kart 8 (Wii U): 4.898 (925.990).

20. The Order: 1886 (PS4): 4.840 (29.863).

Ventas de juegos en Japón del 16 al 22 de febrero (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

El crecimiento que haba experimentado PS Vita en Japn se debe principalmente al lanzamiento de God Eater 2: Rage Burst. El ttulo se ha colocado lder en su versin para PS Vita y ha conquistado la tercera plaza en su versin para PS4. En los puestos nmero 4 y 5, destacan The Order: 1886 y Dead or Alive 5 Last Round. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. God Eater 2: Rage Burst (PSV): 234.180 (234.180).

2. The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D (3DS): 71.181 (302.246).

3. God Eater 2: Rage Burst (PS4): 37.824 (37.824).

4. The Order: 1886 (PS4): 25.023 (25.023).

5. Dead or Alive 5: Last Round (PS4): 24.457 (24.457).

6. Youkai Watch 2: Shinuchi (3DS): 17.738 (2.497.462).

7. Dragon Ball Xenoverse (PS3): 12.211 (72.838).

8. Dead or Alive 5: Last Round (PS3): 11.271 (11.271).

9. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 11.256 (2.525.177).

10. Samurai Warriors 4-II (PS3): 8.936 (53.510).

11. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 7.910 (2.478.064).

12. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 7.860 (2.157.653).

13. Dragon Ball Xenoverse (PS4): 7.239 (54.442).

14. Otoko Yukaku (PSV): 7.083 (7.083).

15. Samurai Warriors 4-II (PSV): 5.223 (28.742).

16. Hakouki Zuisouroku Omokage Hana (PSV): 5.154 (5.154).

17. Super Smash Bros. for Wii U (Wii U): 4.881 (592.794).

18. Mario Kart 8 (Wii U): 4.603 (921.092).

19. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 4.595 (3.923.419).

20. Fuuraiki 3 (PSV): 4.435 (4.435).

Ventas de juegos en Japón del 9 al 15 de febrero (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D lidera una semana en la que ocho novedades irrumpen en la tabla, especialmente en la parte alta de la misma. As, exceptuando el cuarto puesto que defiende Youkai Watch 2: Shinuchi, encontramos nuevos ttulos hasta la sexta posicin, aunque Samurai Warriors 4 II repite varias veces. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D (3DS): 230.065 (230.065).

2. Samurai Warriors 4 II (PS3): 44.574 (44.574).

3. Nanatsu no Taizai: The Seven Deadly Sins – Unjust Sin (3DS): 33.270 (33.270).

4. Youkai Watch 2: Shinuchi (3DS): 23.844 (2.479.724).

5. Samurai Warriors 4 II (PSV): 23.519 (23.519).

6. Samurai Warriors 4 II (PS4): 22.468 (22.468).

7. Dragon Ball Xenoverse (PS3): 16.406 (60.627).

8. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 12.922 (2.513.921).

9. Dragon Ball Xenoverse (PS4): 12.513 (47.203).

10. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 9.532 (2.149.794).

11. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 9.234 (2.470.154).

12. Daitooshokan no Histujikai: Library Party (PSV): 8.950 (9.950).

13. Dark Souls II: Scholar of the First Sin (PS3): 6.883 (14.652).

14. Ukiyo no Shishi (PSV): 6.699 (6.699)

15. Far Cry 4 (PS4): 6.551 (52.580).

16. Kirby and the Rainbow Curse (Wii U): 6.258 (58.267).

17. Hyakka Yakou (PSV): 6.235 (6.235).

18. Super Smash Bros. for Wii U (Wii U): 6.118 (587.913).

19. Far Cry 4 (PS3): 5.280 (32.159).

20. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 5.226 (3.103.815).

Ventas de consolas en Japón del 9 al 15 de febrero (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.

El nuevo Zelda ha conseguido que las cifras de la porttil repunten de nuevo hasta llegar casi a las 60.000 consolas vendidas. PS4 sigue cuajando buenos registros y este periodo supera la barrera de las 20.000 unidades. Todas las plataformas han aumentado sus cifras Xbox One.

Desglosando las ventas de las porttiles las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 41.821 unidades de New Nintendo 3DS XL, 9.584 New Nintendo 3DS, 4.126 Nintendo 3DS XL y 3.214 Nintendo 3DS. En el caso de PS Vita, 10.901 unidades pertenecen al modelo porttil y las restantes 588 al modelo TV. Aqu tenis los resultados detallados:

Aqu tenis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del ao / Total acumulado en Japn

1. Nintendo 3DS: 58.745 (420.776; 18.259.221).

2. PlayStation 4: 21.381 (148.138; 1.118.805).

3. PlayStation Vita: 11.489 (147.871; 3.671.798).

4. Wii U: 7.007 (77.147; 2.220.727).

5. PlayStation 3: 6.683 (62.039; 10.231.030).

6. Xbox One: 191 (2.410; 45.677).

Eiji Aonuma habla de algunas de las novedades de Majora’s Mask 3D (3DS)

El juego será más accesible para jugadores inexpertos, y mejoras en New Nintendo 3DS.

Recientemente fue anunciado The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D, donde se apuntó a que el juego tendría algunas modificaciones para hacerlo más accesible a los jugadores menos experimentados. Hablando sobre esto, el director del proyecto Eiji Aonuma ha explicado que no habrá una rebaja en el nivel de dificultad, sino que algunos elementos de las mazmorras serán más intuitivos, teniendo en cuenta que en el juego original no siempre había pistas sobre cómo había que avanzar o era necesario haber jugado a otras entregas de la serie para entender ciertos mecanismos jugables.

Otro aspecto comentado por Aonuma es que Majora’s Mask 3D tendrá características únicas que solo funcionarán en las nuevas New Nintendo 3DS. De momento no ha querido explicar en qué consisten, pero sí que ha adelantado que el juego será visualmente idéntico en todos los modelos de Nintendo 3DS y 2DS existentes, por lo que se descarta una mejora gráfica. ¿Hará uso del nuevo stick C? Una vez más toca esperar.

Las nuevas tandas de Amiibo ya tienen fecha para Europa (3DS, WiiU)

Llegarán entre enero y febrero con once nuevas piezas.

Esta mañana Nintendo revelaba la nueva tirada de figuras Amiibo de la serie Super Smash Bros. Como era de esperar, Nintendo Europa ya ha anunciado las fechas para Europa.

Estas nuevas once figuras llegarán a nuestro continente en dos tandas. La tercera estará en las tiendas el 23 de enero y vendrá con Estela, Bowser, Lucario, Toon Link, Sheik e Ike. La cuarta tanda la tendremos el 20 de febrero y constará de Shulk, Sonic, Mega Man, Rey Dedede y Meta Knight.

Gracias a la web oficial de Nintendo Japón también hemos sabido que la figura de Toon Link será compatible con Mario Kart 8, probablemente para conseguir un nuevo traje para los Mii que quizá se incorpore en una futura actualización. Por otro lado, Hyrule Warriors ofrecerá funciones adicionales para las figuras de Zelda, Sheik y Toon Link más allá de la de obtener objetos aleatorios como ocurrirá con el resto de figuras.

Nintendo anuncia The Legend of Zelda: Majora’s Mask para Nintendo 3DS (3DS)

El remake más esperado llegará el año que viene y en una edición limitada.

Los jugadores lo pedían a gritos, y Nintendo ha escuchado. El remake de The Legend of Zelda: Majora’s Mask para Nintendo 3DS será una realidad en primavera de 2015. Satoru Iwata ha mencionado que el juego seguirá siendo el mismo desafío que el original, pero que también se ha trabajado para mejorar la accesibilidad para jugadores menos experimentados, pero sin aportar detalles sobre a qué se refiere. Habrá que esperar para saberlo.

El juego estará disponible en una fantástica edición de coleccionista que incluirá una caja steelbook, un póster reversible, y una chapa plateada de la máscara de Majora presentada en un estuche propio. Los interesados ya sabéis lo que tenéis que hacer, ¿verdad?

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Link tendrá su propia moto en Mario Kart 8 (WiiU)

Eiji Aonuma ya está pensando en incluirla en alguna nueva entrega de The Legend of Zelda.

Nintendo anunció ayer que uno de los nuevos vehículos que vendrán incluidos en el primer paquete de contenido adicional de Mario Kart 8 será la Moto Hyliana, una moto con un diseño a juego con la temática de The Legend of Zelda del paquete.

Eiji Aonuma ha hablado hoy en Miiverse acerca de este vehículo, que ha apodado como el “corcel de acero”. Ha destacado que se trata de una moto pesada que se conduce con el cuerpo del piloto acostado hacia adelante, para facilitar el paso por curva. Pero lo más insólito es que ha mencionado su interés en ver esta moto en alguno de los juegos en los que está trabajando. ¿Podría significar eso que la gran extensión del mapeado de la nueva entrega de The Legend of Zelda va a requerir de unos cuantos caballos adicionales? De momento solo Aonuma lo sabe.

Eiji Aonuma muestra parte del contenido adicional de Hyrule Warriors (WiiU)

Un nuevo arma que provee un estilo de combate que no esperabais.

El 16 de octubre llegará el primero de los paquetes de contenido adicional de pago para Hyrule Warriors, llamado Master Quest Pack, y cuyo contenido no ha sido revelado en detalle por Nintendo.

Eiji Aonuma ha querido adelantarse un poco y ha mostrado en Miiverse el nuevo arma que formará parte de este paquete. Se trata de Epona, la yegua que ha acompañado a Link en varias de sus aventuras, como por ejemplo en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Habéis leído bien, Epona se trata de un “arma”. Al utilizarla, Link cabalgará sobre Epona y podrá arrasar grandes cantidades de enemigos, además se podrá utilizar contra los jefes, algo que como ha destacado Aonuma, nunca se ha podido hacer dentro de la serie The Legend of Zelda.

Este paquete de contenido ya está disponible para precompra junto a los demás que vendrán en el futuro, pero no se activará hasta el 16 de octubre.

Famitsu confirma tres nuevos personajes de Hyrule Warriors (WiiU)

Viejos conocidos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time se unen a la batalla

La revista japonesa Famitsu ha confirmado la presencia de tres nuevos personajes en Hyrule Warriors. Se trata de Sheik, el goron Darunia y la princesa zora Ruto, personajes de The Legend of Zelda: Ocarina of Time que aparecerán en el juego de Wii U.

El artículo dedicado a Hyrule Warriors ocupa casi ocho páginas, y contiene noticias acerca de nuevas armas para Lana e Impa y sobre la presencia de la Skulltula Dorada en el juego, así como otros detalles del juego que iremos conociendo a lo largo de esta semana.

Recordemos que Hyrule Warriors llegará en exclusiva para Wii U el próximo 19 de septiembre.

Miyamoto ya tiene ideas para el próximo The Legend of Zelda para 3DS (3DS, WiiU)

Seguirá intentando sorprender al jugador

El creativo japonés fue preguntado sobre el futuro de la serie de The Legend of Zelda en la 74 junta anual de accionistas de Nintendo.

Miyamoto confirmó que tienen varios títulos en desarrollo, como la entrega presentada este mismo E3, que se trata de un juego con un mundo abierto, o Hyrule Warriors, un juego de acción alejado de la fórmula clásica de la serie.

Una vez dicho esto, pasó a explicar la fórmula que ha seguido cada uno de los juegos protagonizado por Link, en el que el jugador recorre cada mazmorra, encuentra un objeto específico para superar ciertos obstáculos y repite el proceso en la siguiente. No obstante, The legend of Zelda: A Link Between Worlds, supuso el primer paso para comenzar a cambiar la estructura tradicional de los juegos, ya que el jugador puede elegir que y en que orden usar esos objetos.

Para finalizar, Miyamoto aseguró que ya tiene varias ideas para 3DS, aunque no han anunciado nada todavía. También espera que el accionista esté atento a lo que haga con la serie.

Nuevos detalles sobre Hyrule Warriors (WiiU)

Tendrá una edición premium y muchos personajes jugables, entre otras cosas.

La traducción del nuevo número de Famitsu sigue revelando nuevos detalles aparte de la fecha de lanzamiento, que será el 14 de agosto para Japón tal como informamos ayer. Entre los nuevos datos se menciona que la edición eShop del juego será algo más barata que la edición física, y que habrá además una edición premium que contendrá un reloj con la forma del emblemático Triforce y varios códigos de descarga para obtener diferentes trajes para los personajes. Se menciona también una edición de tipo cofre que será exclusiva de Amazon y de la tienda online de Tecmo Koei, pero no se especifica su contenido. Recordemos que todo esto es, de momento, solo para Japón.

En cuanto al videojuego, se confirma que habrá muchos personajes jugables además de Link. Impa será uno de ellos, pero habrá otros “totalmente inesperados”. Los personajes podrán usar diferentes armas y podrán mejorar sus características y habilidades. El sistema de juego se basará principalmente en el ya conocido de la serie Warriors, pero se integrarán algunas características propias de The Legend of Zelda, como la posibilidad de fijar enemigos o el ataque giratorio.

Por último, Famitsu confirma que Hyrule Warriors estará jugable en el E3 2014, lo que significa que no tendremos que esperar mucho para saber más cosas.

Lo mejor de 2013: La opinión de Juan Carlos García

De 2013 me voy a quedar sin duda con la variedad y calidad de lanzamientos que he visto en 3DS. ¡Pero si hemos tenido hasta una consola nueva… sin 3D! Tener 3DS ha sido tenerlo todo, o casi. De Inazuma Eleven a Pokémon X/Y, de Bravely Default a Monster Hunter, de Castlevania al Profesor Layton. Todas las edades, todos los públicos.

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