La saga Resident Evil acumula más de 91 millones de unidades vendidas


Capcom ha actualizado su documento pdf donde informa de los resultados financieros de 2019. A este documento puede acceder cualquier persona a través del siguiente

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, y lo que destaca son las cifras conseguidas por la franquicia

Resident Evil

. Desde su lanzamiento original en Japón en el año 1996 hasta día de hoy, la popular saga de zombis acumula 91 millones de unidades vendidas a nivel mundial. En febrero de este mismo año la cifra estaba en 90 millones, así que en los últimos seis meses ha sumado un millón.

En cuanto a cifras por juego, Resident Evil 5 se mantiene como el juego más vendido con más de 12 millones de unidades vendidas. Si hablamos de lanzamientos más recientes, el remake de Resident Evil 2 ha colocado 4.9 millones de copias desde su lanzamiento en enero de este mismo año. Destaca especialmente que los más vendidos sean los más modernos (y algunos muy criticados), como son la cuarta, quinta y sexta entrega con 8.2, 12 y 10 millones respectivamente. En el cuarto puesto sí se encuentra una entrega clásica, Resident Evil 2 (1998), con 6 millones.

Los planes de futuro para la franquicia pasan por Project Resistance, un spin-off que todavía no tiene fecha de lanzamiento pero sabemos que será canónico en los sucesos del remake de Resident Evil 2. Y en las próximas semanas tendrá lugar el relanzamiento de Resident Evil 5 y Resident Evil 6 para Nintendo Switch.

TOP 10: Los mejores juegos Survival Horror


No todo el arte es bello e idílico; por encima de todo, el arte es una pulsión interna, una poética manifestación de nosotros mismos, extrañamente sincera y honesta, que se proyecta desde los profundos recovecos del ser. En ciertas ocasiones el arte se entrega a los demás, y en otras se ve relegado al olvido. El arte, a veces, es un drama conmovedor, un poema, o una pintura; en otras circunstancias, también puede ser una enfermiza y acezante obsesión por sublimar los más oscuros e incesantes desasosiegos, eterno legado de nuestros impulsos humanos, en lienzos en blanco de diversa índole, como si de una tenebrosa exposición se tratara. El género del terror supone una revelación de sentimientos escondidos, de temores latentes y de placeres culpables, y es precisamente ahí donde reside su atractivo: esa lóbrega virulencia que se graba en nuestras retinas, que se funde en la memoria, y que reaparece funestamente todas las noches con el desvanecer de las luces.

Por consiguiente, y dado su carácter primordial, es complicado seguir las raíces del género; desde las primeras manifestaciones literarias, de carácter mitológico y pretensiones cosmogónicas, así como desde las antiguas pinturas de la humanidad, el horror siempre ha estado ahí, subyacente, tácito. Es probable que ahora, en pleno siglo veintiuno, su acoso se nos escape; antes, o en otras zonas menos afortunadas de la sociedad, el terror más directo era una sequía, un plato vacío, un eclipse, la celeste incandescencia de una tormenta nocturna, o una de esas despedidas que son para siempre. Las civilizaciones cambian, y aunque algunas manifestaciones del horror se mantengan, este tiene por costumbre adoptar nuevas formas que sean plenamente capaces de quitarnos el sueño y la cordura.

No obstante, hay dos tipos de terrores que perviven, incólumes, y que siempre estarán con nosotros; el primero es muy básico y terrenal, pues permanece ligado a toda especie viviente, y el segundo es más de origen cognitivo, propio del ser humano. Por un lado, el primero se anuda alrededor de la supervivencia del individuo, de la vida como tal, y puede tener diferentes fuentes: una persecución, la cadena alimenticia, la entropía, etc. Por otro lado, el segundo es el miedo a lo desconocido, a todo aquello que no podemos cartografiar, escanear y comprender; es, en efecto, un terror relativamente moderno que ataca al ser humano donde más le duele, en el núcleo de su inteligencia. Ambos son psicológicos, pero el último lo es en toda su extensión, y eso lo hace especialmente relevante en nuestros días; por supuesto, hay más orígenes del miedo, pero a grandes rasgos todos tienen su génesis en uno de estos dos.

En definitiva, el miedo es una constante de la vida, y quizás es por eso que aquello que podríamos llegar a describir como horror contemporáneo -aunque para ello tengamos que obviar ciertas estéticas universales- ha tenido numerosas etapas y medios; desde la novela gótica, pasando del romanticismo renovador de autores como Allan Poe o Hawthorne, y un sinfín de corrientes literarias posteriores, a la gran pantalla. Obras de culto, como Night of the Living Dead (1968), de Romero, que revitalizó ese cadavérico encanto de los muertos vivientes, cuyo origen se remonta a África y al mestizaje con los pueblos indígenas de América Latina, o la inigualable Alien (1979), de Ridley Scott, y su inolvidable xenomorfo, son dos magníficos ejemplos de que el terror es más que capaz de trascender el medio con tal de llegar a nuestros corazones.

Y finalmente, como no podría ser de otra forma, del cine al videojuego. Todos los títulos que encontrarás en nuestra exquisita selección tienen varias cosas en común; evidentemente, cualquiera de ellos se basa en un tipo de miedo o en una diabólica y cruel combinación de ambos, y al mismo tiempo, todos ellos comparten subgénero. Sí, estamos hablando de los survival horror, un género bien definido de videojuego que, grosso modo, nace de clásicos como Sweet Home y Alone in The Dark, y que adapta los motivos tradicionales y los recursos estéticos de la novela y el cine de terror, incorporándolos en un medio con una capacidad de inmersión notablemente más elevada. El jugador se verá envuelto en entornos claustrofóbicos, inhóspitos y funestos, y tendrá que vérselas con extraños rompecabezas, con una constante escasez de recursos, y con el acoso eterno de seres de pesadilla. Estos, en definitiva, son los criterios esenciales que hemos seguido para la elaboración del artículo.

Así pues, sin más dilación, te dejamos con nuestro TOP 10: Mejores juegos Survival Horror. Esperemos que te guste nuestra selección, y te animamos a que nos comentes tus títulos favoritos del género, tus quejas, dudas, sugerencias, angustias, protestas o argumentos en nuestras redes sociales. ¡Hasta pronto! [Sergi Bosch – Griffith Did Nothing Wrong]

Análisis FIFA 14

Nada más arrancar FIFA apreciamos la primera novedad que se nos presenta este año, y es el lavado de cara de los menús del juego. El menú es muy similar al menú de la Xbox o al de Windows 8, se nos presentan las distintas opciones en paneles.

Respecto a opciones de juego, tenemos prácticamente las mismas opciones de siempre, jugar torneos, carrera o el ultimate team. Las novedades las veremos principalmente en los modos carrera y ultimate team.

Modo carrera

La gran novedad de este año es la manera en la que vamos a realizar los fichajes. Los datos de la mayoría de jugadores estarán ocultos, por lo que para saber su valor de mercado, su media y el resto de sus características vamos a tener que observarlos. Podemos encargar a nuestros ojeadores ojear a jugadores individuales, o bien vamos a poder montar nuestra red de observación.

¿Cómo funciona esta red de observación? Asignamos a cada uno de los ojeadores a un país distintos, y definimos las instrucciones individuales que queremos que cumplan. Por ejemplo, podemos hacer que busque laterales aptos para el primer equipo, o bien delanteros que sean jóvenes promesas, o incluso buscar porteros altos para nuestro primer equipo. Las combinaciones son múltiples, y le dan un puntito de simulación a la carrera que en otras ocasiones de la saga no tenía.

De todos modos, aunque esta nueva opción funciona muy bien, si somos habituales de los juegos de fútbol ya conocemos a quién fichar dependiendo del equipo que hayamos escogido. Por ejemplo, aunque tengan los valores ocultos, para el Valencia siempre suelo robarle a la Real Sociedad a Griezmann o Carlos Vela.

El resto de opciones del modo carrera son los habituales, podemos montar nuestra red de ojeadores del filial, que es independiente de la red de observación anterior, podemos también dirigir una selección nacional, y por supuesto negociar contratos con nuestros jugadores.

Ultimate Team

El modo estrella de FIFA, la gallina de los huevos de oro. Este año la principal novedad es que se eliminan la formación preferida en la carta de los jugadores. Esto es un alivio muy muy grande, ya que si nos salía un buen jugador en los sobres pero no era de la formación que utilizábamos habitualmente, era poco útil y debíamos de venderlo. Ahora eso no es necesario, ya que no es un factor que influya en la química entre los jugadores.

Ya que han eliminado las formaciones, han incluido en el entrenador la característica de en qué liga entrena. Es decir, un entrenador de la Liga BBVA mejorará la química de los jugadores de esta liga.

Otra de las novedades son los estilos de compenetración. Estas nuevas cartas nos permites modificar determinados atributos de los jugadores, y hacerlos mejores. Estas cartas pueden aparecer en los sobres o bien comprarlas en el mercado. Una nota, por el momento son bastante caras.

Por último tenemos lo que se llama FUT Legends. Es decir, grandes jugadores ya retirados, que vamos a poder utilizar en nuestro club. La idea es muy buena, pero tiene un gran problema. Faltan muchos, muchos jugadores. Zidane, Roberto Carlos, Roberto Baggio… la lista es muy grande, no se si se ha debido a un problema de licencias o que luego querrán sacar DLCs de pago con nuevos jugadores, pero la lista se antoja corta.

Jugabilidad

Bueno, y respecto al juego en si… ¿Qué ha cambiado este año?

Pues varias cosas, en primer lugar la IA de los jugadores ha mejorado bastante. Veremos mucho más que en anteriores entregas a los laterales doblar a los medios laterales, por ejemplo.

Los pases, sobre todo los pases largos, son menos precisos que antes. Es más fácil que nuestro jugador tenga que correr para llegar al balón y no que le llegue al pie. Aunque alguna vez el juego nos sorprende, y un jugador que recibe muy mal es capaz de hacer un pase a la otra punta con una precisión sorprendente. Pasa pocas veces, pero pasa y llama bastante la atención, la verdad.

También hay que decir que ya no tenemos la sensación de tener el balón pegado al pie, por lo que es más fácil perderlo. Lo que quiere decir que también es más fácil quitarle el balón al rival. Para que os hagáis una idea, a mí que me cuesta bastante meter goles, los partidos que antes perdía por uno o dos goles, ahora los empato a cero.

Por último, me ha llamado la atención las animaciones de los jugadores cuando fallan o el portero les para un disparo. Se quedan parados quejándose, y mientras hacen esto no los puedes seleccionar ni mover.

Conclusión

El juego tiene un lavado de cara importante que se aprecia desde el primer momento al cargar el menú. Los modos de juego han sido pulidos y mejorados, si bien es cierto que sigue siendo posible mejorar algunas cosas.

¿Merece la pena el cambio de FIFA 13 a FIFA 14? Obviamente depende del uso que le deis al juego, pero si os gusta el FIFA y jugáis bastante os aconsejo el cambio

Por: emilioj

Quién es Kathleen Kennedy y por qué es para algunos el Lado Oscuro de Star Wars

Uno de los nombres más odiados y vilipendiados por el fandom más vetusto de Star Wars es el de Kathleen Kennedy. Buena parte de las críticas, puñaladas y acusaciones de “haber arruinado la franquicia” se reparten entre ella, J.J. AbramsRian Johnson. Como si se tratase de la triada del Lado Oscuro de la Fuerza en las películas (formada por Palpatine, Darth Vader y Tarkin), los fans más reaccionarios consideran a este trío los responsables del “fin de Star Wars“.

A Abrams ya le conocemos por su trayectoria pasada y Johnson tiene el dudoso honor de ser el guionista y director de la controvertida Los últimos Jedi. Entonces, nos preguntamos, ¿quién es Kathleen Kennedy y por qué algunos la consideran el Lado Oscuro de Star Wars? Aparte, claro, de ser la sustituta de George Lucas frente al Imperio de Lucasfilm, en calidad de presidenta.

En los siguientes párrafos os hablamos de quién es Kathleen Kennedy, su papel en Hollywood, su trayectoria y su relación con Lucas, Spielberg y otras figuras influyentes de Hollywood. Os presentamos a esta mujer fuerte de la Industria del entretenimiento, para que saquéis conclusiones por vosotros mismos antes de llamar a la hoguera y al juicio por ordalía para demostrar si es una bruja o no.

Un veterana de las trincheras

Muchos ríos de tinta envenenada se han utilizado para hablar de Kathleen Kennedy, pero lo cierto es que no es nueva en esto del cine. De hecho, lleva desde principios de los ochenta, incluso antes, trabajando en la industria. Es una californiana nacida en 1953 que, tras graduarse en el equivalente a Comunicación Audiovisual y hacer unos pinitos en la televisión, saltó al mundo del cine como asistente del productor John Milius en una de las pocas películas mal consideradas de Steven Spielberg: 1941.

Si bien las labores de asistente y secretaria no eran los fuertes de Kennedy, Spielberg vio tremendo potencial en ella como productora. De ahí que la contratara para asistirle en las producciones de En busca del Arca Perdida y Poltergeist. Ya en E.T. El Extraterrestre, Kennedy sería reconocida como productora ejecutiva. Desde ese momento, entraría en contacto con otras figuras de Hollywood como Scorsese, Zemeckis o Clint Eastwood, cuyas películas produciría a través de la empresa Amblin Entertainment, que fundó con Spielberg y su futuro marido Frank Marshall. 

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A lo largo de los años 80, producirían distintas películas, muchas de ellas precisamente firmadas por Steven Spielberg, como productor o director: Los Goonies, El Imperio del Sol, ¿Quién engañó a Roger Rabbit?, las películas de los Gremlims, ¡Qué ruina de función!… La mayor partes de ellas, con Kennedy como presidenta de la compañía.

En 1992, ella y su esposo dejarían la empresa para fundar una nueva productora, que sin embargo mantendría su alianza estratégica y afectiva con Spielberg, colaborando en la producción de Parque Jurásico y La lista de Schindler. Esta alianza también propiciaría que ella ejerciera de productora de películas como Los Picapiedra y las distintas secuelas jurásicas.

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Durante las siguientes décadas, no solo obtendría distintos galardones y reconocimientos por su papel en la industria, también se mantendría al frente de la Marshall/Kennedy, cuya presidencia dejaría hace seis años. Y, con ello, tan solo empezaría una nueva etapa en su carrera. Posiblemente, la más difícil hasta entonces. 

Y es que al llegar mayo de 2012, Kathleen Kennedy abandonaba su compañía para fichar por Lucasfilm como co-presidenta. En octubre de ese año, se anunciaba la compra y Lucas cedía el control total de la compañía a Kennedy. 

El resto, como suele decirse, es historia. En 2015 llegó la primera película de la nueva trilogía, El Despertar de la Fuerza. Al año siguiente, el primer spin-off, Rogue One. Posteriormente, Los últimos Jedi y, en mayo de este año, Han Solo. Y los fans más reaccionarios, buscando un cabeza de turco al que culpar de su insatisfacción, señalan a Kennedy como la gran responsable, convirtiéndola en el equivalente hollywoodiense de Darth Sidious. 

¿Lado Oscuro o cambio de rumbo?

Tras analizar el currículo de Kathleen Kennedy, de manera más bien aséptica, nos queda clara una cosa: “La Kennedy” lleva en esto más que muchos supuestos gurús, true fans y aspirantes críticos de medio pelo. Cierto es que en su carrera ha producido películas muy cuestionables (La Guerra de los Mundos, sin ir más lejos), pero también la mayor parte de esas películas que nos encantan de los ochenta y noventa. Dicho de otro modo, es una ejecutiva que sabe dónde invierte el dinero, en qué y quién. 

La demonización que Kathleen Kennedy sufre a día de hoy es la misma que George Lucas sufrió tras el estreno de La Amenaza Fantasma. Y la manida y pueril crítica de infantilización es algo que se lleva esgrimiendo desde que alguien se le ocurrió considerarse “fan verdadero” e inquisidor máximo en Internet.

No olvidemos las películas que convirtieron a George Lucas en objeto de la ira de los fans. Estas son las películas de Star Wars más odiadas

Que ahora a George Lucas se lo recuerde como un genio incomprendido y no el “inepto incapaz de rodar algo decente y de tener buenas ideas”, como muchos decían, y que Kathleen sea una “traidora mercenaria y mercachifle” se debe principalmente a la necesidad del fandom de buscar chivos expiatorios del hecho de que su headcanon no se cumpla o las expectativas previstas no discurren tal y cómo se esperaban. 

Por otro lado, y recurriendo a lo que dijo Clint Eastwood en su momento sobre la gente de ahora, es posible que, efectivamente, vivamos en medio de una Pussy Generation, una (con perdón) generación de llorones. Esto es, un montón de gente a la que se les ha sacado de su burbuja de confort y han pataleado cuando su mundo perfectamente ordenado se ha visto alterado por la inclusión de nuevos elementos. Elementos tales como una mayor presencia de mujeres, de personajes de otras etnias y una desmitificación de sus héroes, debido a la lectura contraria a la idílica visión que se tenía de ellos. 

En general, al margen de que las películas nos puedan parecer mejores o peores, decepcionantes o no, la sensación que queda es la de que mucha gente critica una película por no ceñirse a su lectura personal. No se valoran otros factores como ritmo, fotografía o, incluso, las sensaciones que despierta. Y si hay un ejercicio de fanservice, orientado a limar asperezas, se crítica como si fuera un vil soborno o un chantaje emocional de mercadillo. No se valora el producto en sí, o si está hecho específicamente para ellos, si pretende ser un título transgeneracional, sirviendo de puente entre los adictos del cine de hace cuarenta años y el público actual, o de si lo que pretende es regenerar la marca.

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Darth Krayt fue el antagonista de los posibles Skywalkers futuros, más concretamente de Cade Skywalker, cuyas aventurares ocurrían 170 años después de la saga original. Krayt era un antiguo maestro Jedi conocido A’Sharad Hett, un humano criado por los tusken de Tatooine. Cuando se ejecutó la Orden 66. Hett logró regresar a su planeta para consumar su venganza sobre Vader/Anakin por traicionarlos sobre las carnes del pequeño Luke, pero Obi-Wan se lo impidió. Al despojarle de su máscara en públicó, Hett quedó convertido entre un paria entre los tusken y hubo de vagar solo por la galaxia. Hasta que los Yuuzhan Vong lo encontraron y experimentaron con él.El cómo Darth Krayt se logró convertir en un gran peligro para la Galaxia es algo que descubriréis en los cómics de Star Wars Legado. Además, cabe destacar que iba a haber sido uno de los antagonistas principales de Battle of the Sith Lords, el juego cancelado de Darth Maul. 

Lady Lumiya fue un personaje que dio bastante guerra a los Skywalker tanto durante la Guerra Civil Galáctica como posteriormente. Se trataba de una espía imperial sensible a la Fuerza, que logró colarse en las fuerzas rebeldes. Su nombre real era Shira Elan Colla Brie y fue aprendiza de Lord Vader. Tras quedar herida gravemente, su rostro hubo de ser reconstruído y recibió numerosas prótesis cyborg. Esto la hizo adoptar un look siniestro con el que rendía tributo a su señor, inspirándose en el traje del Lord Sith. Posteriormente, construiría un látigo de luz, una variante mortal del sable láser.Lumiya sería la responsable de los momentos más devastadores para la familia Skywalker a lo largo de los años. Incluido la seducción de Jacen Solo, quien se convirtió en Darth Caedus. Para más detalles de esto, podéis encontrar la historia de la caída de Jacen en la serie de libros de Legacy of the Force.

Volvemos a Star Wars: The Old Republic. O, mejor dicho, a su gran villano. Darth Vitiate era uno de los muchos alias que adoptó este ser milenario que casi llegó a ser una deidad del Lado Oscuro de la Fuerza. Sus intrigantes tejemanejes se remontan al final de la primera Guerra Sith – Jedi y se prolongan a lo largo del tiempo, siendo el responsable de las Guerras Mandalorianas y la seducción de Revan y Malak. Aunque estos no han sido sus únicos movimientos. No os vamos a revelar más, para que nos acuséis luego de haceros SPOILERS. Jugad al SWTOR y decidid por vosotros mismos si no es un tipo retorcido y sórdido. Solo diremos que el Emperador Sith fue uno de los Lores del Sith más puñeteros y peligrosos de todos los tiempos. Sabemos que vivió entre el 5000 y el 3700 antes de la Batalla de Yavin y que su influencia y labor como dirigente y manipulador de la política galáctica trascendió su propia época. 

Exar Kun fue un caballero Jedi que cayó al Lado Oscuro, corrompido por el Sith Freedon Nadd. Kun corrompería también al Jedi Ulic Qel-Droma, con ayuda del espíritu de otro Sith difunto llamado Mark Ragnos, y juntos lanzarían una cruzada contra la República, gracias a un ejército de mandalorianos y Krath. Kun acabaría siendo derrotado. Su espíritu residiría en las pirámides Massassi de Yavin IV. Alli, como fantasma de la Fuerza, trataría de corromper a los alumnos de Luke Skywalker, poco después de la victoria sobre Thrawn. Por cierto, cabe destacar que a Exar Kun se le presupone como el primer Jedi en usar un sable de dos haces, como el utilizado por Darth Maul muchos siglos después. 

Más conocido como el primer Sith en aplicar la “Regla de Dos”. Esto es, un Maestro y un Aprendiz. Bane fue un humano Sith que vivió 1000 años antes de los hechos de las películas originales. Pronto se dio cuenta de que los Sith siempre perdían ante los Jedi por la misma razón: sus luchas intestinas. Para controlar esta actitud cainita, Bane decidió que solo habría dos Siths por generación: un Maestro que enseñara y un Aprendiz que aprendiera. Cuando el Maestro fuera débil o no tuviera ya nada que enseñar, el Aprendiz lo eliminaría, convirtiéndose en el nuevo Maestro, adoptando un nuevo estudiante acto seguido. Lo que ocurrió precisamente cuando su aprendiza Zannah acabó con él, comenzando una tradición que duraría mil años hasta Darth Sidious y Darth Vader. La historia de este villano se encuentra en la saga de novelas de Darth Bane. Además, existe un cómic precuela Jedi vs. Sith. Además, una versión canónica posterior también aparecería para luchar con Yoda durante el final de The Clone Wars.

Aunque los Yuuzhan Vong han dado a luz a muchas criaturas cuanto menos detestables, la sola especie de por sí se las trae. Estos “orcos espaciales” la liaron muy gorda treinta años después de la caída del Imperio. Se trata de una raza venida más allá de la Galaxia de Star Wars, cuya religión considera toda tecnología una aberración, de ahí que toda su ciencia gire en torno a una avanzadísima ingeniería genética. Además, como los Sith y los Jedi descubrieron tardíamente, los Vong no podían detectarse inicialmente por la Fuerza. Estos correosos enemigos apenas lograron se detenidos, dejando una gran devastación a su paso. Solo la alianza entre la República y el Remanente Imperial logró parar su avance. 

Naga Sadow fue un Lord del Sith “prehistórico”, pero también el responsable de la Gran Guerra Hipersespacial, o Primera Gran Guerra Jedi-Sith. Sadow era un gran alquimista Sith que orquestó un conflicto armado con la República, cuando el primer hiperimpulsor fue desarrollado, llevando a un par de viajeros hasta Korriban. Sadow robó la tecnología y convenció a su gente de la necesidad de contraatacar. Desgraciadamente para él, la cosa no fue muy bien y hubo de acabar retirándose a Yavin IV.En dicho planeta, Naga Sadow pasaría en estado comatoso 600 años, hasta que Freedon Nadd lo despertara, para asesinarle después de haber aprendido todo de él. Su historia, como la de Nadd, Exar-Kun y los primitivos Jedi las podéis encontrar en la colección Star Wars: Relatos de los Jedi

Darth Malgus fue originalmente presentado como el gran boss de la primera temporada del MMO Star Wars: The Old Republic. Se trataba de un guerrero Sith (Juggernaut Tanque, para más señas) que contaba con una posición privilegiada dentro del organigrama Sith. En algún punto, Malgus se volvió contra sus propios colegas del Templo Sith y fundó su propio Imperio. A efectos de juego esto era la excusa para la misión final en la que los jugadores se unían para darle para el pelo. A efectos de trasfondo, Malgus pasó a mejor vida sin demasiada gloria, pero sí con mucha a penas a sus espaldas.Aunque con la llegadas de expansiones Malgus fue olvidado, la historia detrás del personaje resulta cuanto menos fascinante. Podéis leerla completa en la novela Star Wars: The Old Republic – Deceived.

Nos dejamos a Revan para el final. Estamos ante uno de los personajes más carismáticos del viejo canon que, además, no podemos decidir si fue héroe o sencillamente un anti-héroe. Revan (cuyo nombre real es desconocido) fue un Jedi que debió de ir a la guerra, cuando los mandalorianos atacaron la República en torno al 3964 antes de Yavin. Este Jedi partió junto a su amigo Alek y cientos de seguidores para detener a los invasores, pero fue una mala decisión. Esta les condujo al Lado Oscuro a  Revan y a Alek , convirtiéndose en Darth Revan y Darth Malak.El resto de la historia la descubriréis en los juegos Star Wars: Knights of the Old Republic, The Sith Lords y el MMO Star Wars: The Old Republic. Encontraréis detalles adicionales en el cómic Caballeros de la Antigua Repúblicay en la novela Revan. Eso, si no empezáis a cotillear por vuestra cuenta en Wikis varias.

Que las críticas se ponderen en torno al “puta mierda” es el mayor ejemplo de un problema en el que hay que personas que no parecen tener término medio. Máxime cuando este juicio no se realiza con cañas de cerveza de por medio, sino opinando por medios escritos o audiovisuales, en los que se presupone una cierta claridad de ideas. Por no mencionar que muchas de estas críticas parecen radicar más en una suerte de ego herido que en una valoración razonada.

Quizá detrás de todos estos ataques puede estar el hecho de que Kathleen Kennedy sea una mujer, por mucho que al autor de estas líneas le cueste creerlo y admitirlo. 4chaneros varios y “auténticos caballeros” jamás podrían confiar en una mujer a día de hoy. Sobre todo porque, según ellos, las mujeres actuales “no saben cuál es su lugar”. No serán todos los que opinan mal de ella, pero sí unos cuantos…

Dicho de otro modo, Kathleen Kennedy cumple todos los requisitos para ser el diablo encarnado. Mujer, empresaria de éxito y dotada de una visión que se adapta a los tiempos que corren, en lugar de seguir haciendo el cine de hace treinta años… Y, para más inri, es la responsable de haber “toqueteado” la religión de vaqueros y magos espaciales más rentable del planeta. Posiblemente por todo ello debamos admitir que sí que Kennedy es más mala que Darth Sidious, Jabba el Hutt y el terapeuta de Kylo Ren juntos. 

Ahora se habla de que tras Han Solo podría dejar Lucasfilm, por aquello de que la película no ha sido el éxito comercial previsto (¿qué se podía esperar, poniéndola entre Vengadores: Infinity War y Jurassic World: El Reino Caído, nos preguntamos?). Y es posible que acabe sustituyendo a Bob Iger frente a Disney. ¿Pasará como con Lucas, que cuando se haya ido todo el mundo la recordará como una genial innovadora, injustamente menospreciada y por ello se reunirán firmas en Change.org para su regreso? No lo descartemos. 

Telltale Games retrasa The Wolf Among Us 2 hasta 2019

La esperada aventura gráfica de Telltale Games, The Wolf Among Us 2, llegará en 2019. La compañía ha retrasado el lanzamiento del juego y os explicamos por qué a continuación.

Hace ya casi un año, Telltale Games anunció, de manera oficial, sus próximos proyectos tras varias semanas de rumores. Entonces, la compañía anunció que se encontraba desarrollando The Wolf Among Us 2, Batman The Enemy Within y una nueva entrega de The Walking Dead. Mientras que Batman: The Enemy Within ya ha sido lanzado y que The Walking Dead: The Final Season saldrá a la venta a finales de 2018, la esperada secuela protagonizada por Bigby ha sido retrasada hasta 2019. 

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Todo el merchandising de tus juegos y sagas favoritas

Aunque, en un principio, The Wolf Among Us 2 iba a salir a la venta este mismo año, finalmente, la compañía ha decidido retrasar su lanzamiento debido a los cambios que se produjeron en su plantilla en 2017. “Lo más importante es que estamos comprometidos a explorar nuevas formas de contar nuestras historias. Tener este tiempo extra nos permitirá, no solo enfocarnos en la calidad, sino, también, experimentar e iterar para crear algo realmente especial”, ha explicado la compañía sobre cuál es su prioridad.

Sobre lo anterior, Telltale Games ha añadido que su “objetivo es ofrecer una experiencia que merezca la pasión que siempre han demostrado los fans por The Wolf Among Us. […] Estamos muy entusiasmados con cómo el juego está progresando por ahora”. Así pues, The Wolf Among Us 2 se retrasa, irremediablemente, hasta 2019, aunque la compañía ha asegurado que tendremos noticias del juego en algún momento de este año. Hasta entonces, os dejamos con nuestro análisis de The Wolf Among Us.

La reina Eduviges de los polacos llega a Civilization VI (Mac, PC)

También vienen los vikingos

2K y Firaxis Games tienen buenas noticias para los usuarios del exitoso Sid Meier’s Civilization VI: los polacos y los vikingos ya están aquí.

Como parte del pase de temporada, incluida en la edición Deluxe, y de la actualización de invierno 2016, llega la civilización polaca como seleccionable. Su líder es la reina Eduviges, la primera monarca del reino de Polonia a finales del siglo XIV. Recordada por su protección a los pobres, la cultura y la religiosidad cristiana, restauró la academia de Crocavia y en 1997 fue canonizada por la Iglesia.

El Pack de Civilización y Escenario Polacos ya está disponible en Steam e incluye la reina y el escenario “El legado de Eduviges”. También está disponible el Pack de Escenario Vikingo, que nos mete en la piel del mayor señor vikingo del mundo, así como tres nuevas maravillas naturales y seis ciudades-estado.

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Un personaje de Overwatch muestra su amor homosexual sin dramas (PC, PS4, XONE)

Se rumoreaba hace tiempo, y en parte era motivo y motor de numerosos fanfics, pero ya ha se ha revelado. La icnica Tracer de Overwatch, cuyas poses desatan polmicas, tiene una novia llamada Emily. Pelirroja, nada menos.

Gracias al cmic oficial y especial de navidad, se la ve en su casa intercambiando regalos (ropa) con su seora, para despus visitar a Winston, gorila inteligente cuyas posturas de culo no son polmicas, para que no pase la velada en soledad. Adems se muestra al resto de personajes celebrando las fiestas a su manera: McCree y Sombra en un bar, Roadhog y Junkrat en pleno robo, Torbjrn y Reinhardt de galanteo con sus fans, Ana y Soldado 76 recordando melanclicos los viejos tiempos, y Mercy trabajando en su hospital con mucho amor.

Recordemos que Blizzard prometi que aadira otro personaje de la comunidad LGTB en un futuro.

Mañana llega el primer paquete DLC de Dragon Ball Xenoverse 2 (PC, PS4, XONE)

Los primeros contenidos descargables de

Dragon Ball Xenoverse 2

llegarn maana a travs de una

actualizacin

que tambin traer algunos cambios. Como os

comentamos hace poco

, hay contenidos tanto gratuitos como de pago.

De los contenidos gratuitos destacamos el nuevo evento (“El asedio de Freezer”) y la misin de raid contra Yamcha mientras que en los de pago tenemos como plato fuerte dos nuevos personajes: Cabbe (con su transformacin Super Saiyan) y Frost (Forma Final).

Bandai Namco ha distribuido un vdeo acerca de este primer contenido descargable, quedando otros tres paquetes pendientes todava de publicarse:

Los juegos más vendidos en UK durante la última semana (#50) (MULTI)

GFK ha publicado la lista con los juegos ms vendidos en UK durante la 50 semana de este ao, finalizada el pasado 17 de diciembre. Y queda de la siguiente manera:

1 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE
2 FIFA 17
3 BATTLEFIELD 1
4 WATCH DOGS 2
5 GRAND THEFT AUTO V
6 FINAL FANTASY XV
7 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM SPECIAL EDITION
8 DISHONORED 2
9 STEEP
10 MAFIA III
Cada ttulo enlaza a su respectivo anlisis en uVeJuegos.

En la web de GFK podis ver el ranking completo, con los 40 ttulos.

Final Fantasy cumple 29 años (NES)

Y desde entonces la serie sigue entre nosotros

En un 18 de diciembre de 1987 llegó a Japón un juego de NES que iniciaría una longeva franquicia, vigente hasta la actualidad como demuestra su decimoquinta entrega. Una fantasía que prometía ser final pero que sin duda sobrevivirá a la raza humana: Final Fantasy.

Creado por Hironobu Sakaguchi para la entonces Square, la leyenda dice que se trataba de su último esfuerzo en el mundo de los videojuegos, de ahí su nombre. En cambio otros aseguran que fue un título elegido como pudo haber sido otro. Sea lo que sea, la historia nos presentaba a cuatro Caballeros de la Luz, portadores de las Orbes Elementales, en su lucha contra los Demonios Elementales para salvar y purificar el mundo.

Además de Sakaguchi pusieron su sello personal el ilustrador Yoshitaka Amano y el compositor Nobuo Uematsu, quienes estarían ligados a la saga durante años. Sobra decir que fue un éxito internacional.

Darkest Dungeon se expandirá con The Crimson Court (Mac, PC, PS4, PS Vita)

Darkest Dungeo

n es uno de los indies ms populares y mejores valorados de este 2016, y Red Hook Studios lo celebra con expansiones que mejora y alarga la experiencia, porque ama a sus usuarios, cada uno de ellos, como entidades propias y no slo como comunidad masificada.

A principios de 2017 llegar The Crimson Court, una expansin que traer nuevas misiones, enemigos y jefes. Sin tener muchos detalles todava, se sabe que los vampiros sern los protagonistas, tanto como amigos como enemigos. Si hay vampiros debe haber caza-vampiros, y aqu entra en escena El Fantico, un jefe recurrente que perseguir l jugador si alguien de su grupo se ha unido a la Corte Carmes.

El Fantico clavar estacas en el corazn, recitar versos sagrados y mandar a la pira purificadora a toda criatura indigna y condenada. Tal como coment el director Chris Bourassa, la creacin del enemigo est muy influenciada por las ideas de los usuarios, quienes queran un cazador de vampiros.

Conoce a los Vietnamitas en Age of Empires II HD: Rise of the Rajas (PC)

Es la última de las nuevas civilizaciones

Los Vietnamitas completan las nuevas civilizaciones asiáticas junto a los Jemeres, Malayos y Birmanos de esta expansión. Esta nueva civilización se caracteriza por especializarse en arqueros, siendo su unidad única un arquero con resistencia a los proyectiles de otros arqueros. A continuación tenéis las bonificaciones y el resto de peculiaridades de la civilización:

– Revela las posiciones de los enemigos desde el comienzo.
– Los arqueros aumentan sus puntos de salud en cada edad (10% en Feudal, 15% en Castillos y 20% en Imperial).
– Conscripción gratis.

Unidad única

– Arquero Rattan.

Tecnologías únicas

Chatras: Los elefantes de batalla obtienen +30 de puntos de salud.
Papel moneda: Tributa 500 de oro a cada aliado.

Bonificación de equipo: Da acceso al guerrillero imperial.

El surf está de vuelta con Surf World Series (PC, PS4, XONE)

Climax Studios ha anunciado

Surf World Series

, un nuevo juego de surf con jugabilidad arcade que llegar a PC, PS4 y Xbox One durante el prximo ao.

En Surf World Series encontraremos cinco estilos y ambientaciones distintas (entre ellas Hawaii y Portugal), 45 desafos, competiciones online -en las que podrn participar hasta 16 jugadores- y tres modos multijugador.

Simon Gardner, presidente ejecutivo de Climax Studios, ha declarado lo siguiente:

“El surf es un deporte increble que no ha estado muy representado en los juegos, as que estamos muy contentos de ofrecer algo nuevo para todos los entusiastas del surf que hay ah fuera. Con Surf World Series queramos que los jugadores disfrutasen del surf al estilo arcade, y eso significa dominar las olas y conseguir altas puntuaciones. Queremos que este juego sea una celebracin de esos momentos cuando la tabla y las olas trabajan juntas en perfecta armona, y hemos trabajado mucho para capturar la magia de ese sentimiento”.

Bajo estas lneas podis ver su primer triler y sus primeras cuatro imgenes.

Brawlout presenta a Paco, el sapo macho (PC, PS4, XONE)

Angry Mob Games ha lanzado un nuevo triler de presentacin de uno de sus personajes para

Brawlout

, su juego de lucha con animales antropomorfos, que saldr en 2017 para PC, PS4 y Xbox One.

El protagonista de hoy es Paco, el sapo luchador enmascarado. Como todos sabemos, es luchador porque se llama Paco, es misterioso porque lleva mscara y tiene cuatro brazos porque es un anfibio. Sus movimientos consisten en agarres y azotar con su larga lengua.

El Agente 47 se enfrenta al Gurú y sus falsas promesas (PC, PS4, XONE)

Se hace saber a los bienaventurados jugadores que nuestro excelso asesino calvo clon Agente 47, de Hitman, tiene un nuevo objetivo escurridizo. El decimosexto enemigo es el Gur.

Estos enemigos especiales slo estn disponibles durante una semana, no hay segundas oportunidades. Mtalos o pasa de ellos, pero no lo intentes en vano. Si logras conseguir su cabeza habr premios exclusivos.

Richard J. Magee es el Gur, un hombre mayor boien vestido con oscuros secretos. Se encuentra en Sapienza (Italia) y debe ser eliminado. No obstante hay que evitar lastimar y someter a Keith Keeble y Kateherine Feller.

Nights in the Woods prepara su salida con nuevo tráiler (Mac, PC, PS4)

El 10 de enero de 2017 sale a la venta Nights in the Woods, el esperado indie (desde hace unos tres aos) de Infinity Fall y la distribuidora Finji, de peculiar esttica:

Nights in the Woods

.

En un tranquilo pueblecito de animales antropomrficos y de colores dad ocurre algo extrao. Sucesos paranormales y sospechas aliengenas. Es el momento de actuar del protagonista, un gatete triste y azul, que percibe todo esto y vivir una gran aventura. En el nuevo triler se muestra sus numerosas y distintas mecnicas jugables, desde plataformas, minijuegos musicales, pelea sincronizada, aventura grfica y pelea de cuchillos. Habr humor crudo y violencia animal de fantasa.

El juego saldr para PC, Mac, Linux y PlayStation 4. Mientras tanto se puede jugar al spin-off Lost Constellation.

Torment: Tides of Numenera tiene fecha de lanzamiento (PC, PS4, XONE)

inXile Entertainment y Techland han anunciado que el ambicioso RPG

Torment: Tides of Numenera

tiene fecha de lanzamiento para las tiendas de este mundo: 28 de febrero de 2017 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Adems se ha hecho saber que la reserva del juego y su edicin Day One tendrn premios especiales:

-Caja y disco
-Banda original en disco
-Gua digital de viajeros de 100 pginas
-Mapa impreso del Noveno Mundo
-Armadura exclusiva
-Reserva: Caja metlica exclusiva

Ventas de juegos en Japón del 5 al 11 de diciembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Se agolpan los lanzamiento de cierta enjundia en estas fechas. En esta ocasin tenemos a Yakuza 6 copando la lista y el debut de The Last Guardian, el nuevo y esperado ttulo del Team ICO. Miitopia para 3DS tambin se aferra a la sexta posicin con 27.090 unidades vendidas. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Yakuza 6: The Song of Life (PS4): 218.168 (218.168).

2. Pokmon Sol / Luna (3DS): 190.101 (2.379.446).

3. Super Mario Maker for Nintendo 3DS (3DS): 117.908 (280.088).

4. The Last Guardian (PS4): 82.260 (82.260).

5. Final Fantasy XV (Limited and Bundled Editions Included) (PS4): 79.792 (770.263).

6. Miitopia (3DS): 27.090 (27.090).

7. Watch Dogs 2 (PS4): 17.835 (57.801).

8. Puyo Puyo Chronicle (3DS): 13.873 (13.873).

9. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSV): 12.505 (946.488).

10. Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo (3DS): 11.333 (38.159).

11. Mario Party: Star Rush (3DS): 10.460 (88.544).

12. Minecraft: Wii U Edition (Wii U): 10.263 (199.413).

13. Sumikko Gurashi Mura wo Tsukurun Desu (3DS): 8.744 (90.088).

14. Kunio-kun Nekketsu Complete Famicom Series (3DS): 8.266 (8.266).

15. Kirby: Planet Robobot (3DS): 7.357 (485.844).

16. All Kamen Rider: Rider Revolution (3DS): 6.175 (29.484).

17. Touhou Shinpiroku: Urban Legend in Limbo (PS4): 6.058 (6.058).

18. Battlefield 1 (PS4): 6.050 (220.422).

19. Splatoon (Wii U): 5.852 (1.507.565).

20. SD Gundam G Generation Genesis (PSV): 5.337 (103.773).

Los juegos más vendidos en UK durante la última semana (#49) (MULTI)

Llegan Dead Rising 4 y The Last Guardian

GFK ha publicado la lista con los juegos más vendidos en UK durante la 49ª semana de este año, finalizada el pasado 10 de diciembre. Y queda de la siguiente manera:

CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE
FIFA 17
3º BATTLEFIELD 1
FINAL FANTASY XV
5º DEAD RISING 4
WATCH DOGS 2
7º THE LAST GUARDIAN
POKÉMON SUN
THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM SPECIAL EDITION
10º POKÉMON MOON
Cada título enlaza a su respectivo análisis en uVeJuegos.
En la web de GFK podéis ver el ranking completo, con los 40 títulos.

Marrow, el juego de horror cósmico-grotesco, llega a nuestra dimensión (Mac, 3DS, PC)

Médulas, tibias, cuerpos descompuestos, piel muerta y nueva carne de los visitantes

Sin apenas hacer ruido, Fever Dream Gamework Company ha lanzado a la venta Marrow, su juego de terror cósmico. Una aventura en 2D que combina píxeles, sonidos inquietantes irreales y tonos oscuros del inframundo. Acción, exploración, magia y plataformas.

Nuestro protagonista se interna en las profundidades de una extraña cueva en busca de sus amigos desaparecidos. En su interior descubre el horror en estado puro, criaturas más allá de la razón y del espacio que se alimentan de las almas de los seres mortales de esta dimensión. Sus huesos crujen al moverse, acechan agazapados en la oscuridad de la razón, escalan y trepan por las paredes del infinito. No sufren ni cesan en su búsqueda del placer propio. Devoran todo a su paso.

Su precio es de 9,99 euros pero cuenta con una oferta de lanzamiento del 25% hasta el 2 de diciembre.

insertarVideo (“1078824799”, “https://www.youtube.com/watch?v=J0bakSQR6IU”, 830, 491);

PS4 con CoD: Infinite Warfare y Uncharted 4 por 279 euros (PS4)

Sony Espaa acaba de anunciar la que ser su oferta de cara al Black Friday para su consola PlayStation 4.

Se trata de un pack que incluye el modelo Slim de 500 GBs y los juegos Call of Duty: Infinite Warfare y Uncharted 4: El desenlace del ladrn a un precio recomendado de 279 euros. La nota no especifica si los juegos estarn en formato fsico o mediante descarga a travs de PlayStation Store.

La oferta ser vlida los das 24, 25, 26 y 27 de noviembre de 2016 y estar limitado a 45.000 unidades.

El primer episodio de la tercera temporada de TWD ya tiene fecha (MULTI)

Telltale Games

ya ha dado a conocer la fecha para el lanzamiento del primer episodio de la tercera temporada de la saga

The Walking Dead

, que en esta ocasin recibir el ttulo

The Walking Dead: The Telltale Series – A New Frontier

. Ser el 20 de diciembre cuando los usuarios de PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, iOS y Android podrn descargarlo en sus respectivas tiendas digitales.

Por otro lado, las versiones de PS4 y Xbox One recibirn una edicin fsica, que se pondr a la venta el 7 de febrero de 2017 bajo el ttulo Season Pass Disc. Esta edicin incluir el primer episodio y el acceso al resto de ellos.

Telltale Games presentar The Walking Dead: The Telltale Series – A New Frontier por todo lo alto el prximo 1 de diciembre, en los The Game Awards 2016.

Lego City Undercover se hará multiplataforma (MULTI)

Lego City Undercover

fue aclamado como uno de los mejores juegos de la marca

Lego

y vendi ms de un milln de copias en Wii U, la nica plataforma en la que apareci debido a que fue publicado por Nintendo.

Warner Bros Games acaba de anunciar que esto cambiar en primavera de 2017, la fecha en la que el juego llegar a Switch, Xbox One, Playstation 4 y Steam. No han aclarado si ser una simple conversin o una remasterizacin, pero en cualquier caso es obvio que sern necesarios varios cambios en la jugabilidad para suplir la ausencia de la doble pantalla, y podemos dar por hecho que tambin desaparecern las referencias a Nintendo que inclua la versin original, aunque quiz permanezcan en la versin para Switch.

Por ahora Warner Bros no ha aportado ms informacin, as que solo nos queda esperar para saber qu novedades traer esta nueva versin de Lego City Undercover.

Watch Dogs 2 vende cuatro veces menos que el primero en UK (PC, PS4, XONE)

Segn los datos obtenidos por Chart-Track,

Watch Dogs 2

ha vendido 80.000 unidades durante su estreno en UK, una cifra que queda muy lejos de la que cosech el primer

Watch Dogs

, que en su lanzamiento alcanz las 360.000 unidades vendidas.

En Ubisoft son conscientes de este descenso en las ventas, pero por el momento no le dan demasiado importancia, o eso quieren hacer ver:

“Estamos muy contentos de las felices reacciones de crticos y jugadores y del recibimiento tan positivo de Watch Dogs 2, que podra servir para garantizar el xito a largo plazo del juego. Es verdad que el primer da y la primera semana en trminos de ventas de un buen nmero de juegos, incluyendo Watch Dogs 2 y ttulos de nuestra competencia, han acabado siendo ms bajos que en aos anteriores”.

“En cualquier caso, confiamos en los resultados de la segunda y tercera semana para poder ofrecer patrones de ventas ms fieles y por encima de los tradicionales. Hay algunos ttulos, especialmente los de gran calidad, que se benefician del largo recorrido a travs de las reviews positivas y el boca a oreja. Watch Dogs 2 est considerado como una tremenda adicin a los ttulos de aventura con mundo abierto, y estamos seguros de que millones de jugadores acabarn amndolo”.

Watch Dogs 2 se lanz en PC, PS4 y Xbox One el pasado 15 de noviembre.

Thot juzga a los jugadores condenados de Smite (PC, PS4, XONE)

El nuevo dios jugable de

Smite

ya est disponible en PlayStation 4 y Xbox One tras su reciente paso por PC en el parche 3.21. Es Thot, el juez de los condenados, del panten egipcio. Con l son ochenta y dos personajes.

Su caracterstico rostro aviar esconde a un poderoso mago, encargado de juzgar a las almas de los fallecidos y protector de la escritura. Anota todos sus actos y pensamientos para as actuar en consecuencia. Sus habilidades son: Dead Reckoning, Hieroglyphic Assault, Evade and Punish, Glyph of Pain y Final Judgement

Aspectos:

-Sanguine Scribe Thoth
-High Noon Silvano
-Baron Frostchild Ymir
-Heebee Chibi
-Igneous Terra
-SWC 2017 Amaterasu
-SWC 2017 Apolo
-Convention 2017 Khepri
-Maestra Camazotz
-Maestra Silvano

Logros y gestos

Bakasura Baile
Vamana: Baby Smash y Out of my Way

Nuevos contenidos para el evento Odisea 2017.

Este fin de semana se puede jugar gratis a Overwatch en PC, PS4 y XOne (PC, PS4, XONE)

Desde las 20:00 de la tarde (en Espaa) se puede descargar gratuitamente

Overwatch

en sus tres versiones: PC, PS4 y Xbox One. Se trata de una promocin lanzada por Blizzard, que consiste en jugar de forma gratuita* a su famoso shooter multijugador durante algo ms de tres das, hasta el prximo 22 de noviembre a la 1:00 (hora en Espaa).

La descarga ronda los 17 GBs, dependiendo de la plataforma, y nos permite seleccionar todos los personajes disponibles en la actualidad, as como jugar en cualquier mapa y modo de juego (lo nico que no est activo son las partidas competitivas). Adems, todo el progreso que realicemos en este periodo se quedar guardado, destinado a aquellos que en un futuro adquieran Overwatch.

*En PS4 y Xbox One se requiere una suscripcin a PlayStation Plus y Xbox Live, respectivamente.

IndieCade Europe desvela los indies de su primera edición (MULTI)

El festival llega a Europa, concretamente a Francia

Entre los días 18 y 19 de noviembre se celebrará en París el festival IndieCade Europe. Se trata de la primera edición IndieCade que se celebrará en Europa, bajo el hospicio de Capital Games. La selección de juegos es variada, y aunque está centrada en los estudios europeos también habrá obras de países extracomunitarios como Camerún, Turquía, Colombia o Corea del Sur.

insertarVideo (“1132080865”, “https://www.youtube.com/watch?v=RewQHjawIgM&feature=youtu.be&mc_cid=0cf0c4bb5d&mc_eid=4270764f80”, 830, 491);

2Dark
Francia
Gloomywood
PC, Xbox One, Playstation 4

8-Bricks
España
Digital Raiders
PC, Android, Google Cardboard

AER Memories of Old
Suecia
Forgotten Key
PC

Anarcute
Francia
Anarteam
PC, Xbox One

Aurion: Legacy of the Kori-Odan
Camerún
Kiro’o Games
PC

Grow Up
Bikss
Dinamarca
Marie Vardal
PC

Black the Fall
Rumanía
Sand Sailor Studio
PC

Bokida – Heartfelt Reunion
Francia, Corea del Sur
Rice Cooker Republic
PC

Chalo Chalo
Desconocido

Chameleon Run
República Checa, Eslovaquia
Jan Ilavsky
iOS, Android

Clapper
Suecia
Bridgeside Interactive
iOS

Commedia dell’Arte: Masks, masters and servants
Francia
Cnam-Enjmin
PC, Mac, Linux

CRANGA!: Harbor Frenzy
Corea del Sur
HandMade Game
PC, Oculus Rift

Dungeon Mini
Francia
Ynnis
iOS

Fabric
Turquía
Torreng Labs
PC

Fugl
Noruega, Reino Unido, Estados Unidos
muunluun
Desconocido

Haimrik
Colombia
Below the Game
PC

illumine
Japón
Dejima
PC

Jhulo
India
Seema Datar
iOS

Killing Time at Lightspeed
Australia
Gritfish
PC

Lichtspeer
Polonia
Lichthund
PC, Mac, Linux

Lieve Oma
Francia, Holanda
Florian Veltman
PC & Mac

Line Wobbler
Desconocido

Liyla & the Shadows of War
Palestina, Jordania y Emiratos Arábes Unidos
Rasheed Abueideh
iOS & Android

Masquerada: Songs and Shadows
Singapur
Witching Hour Studios
PC, PlayStation

Metrico+
Holanda
Digital Dreams V.O.F.
PC, PS4, PS Vita, Xbox One

My Mom is a Witch
Serbia
Bigosaur
PC

Narcosis
Francia, USA
DHonor Code, Inc.
PC / Oculus Rift

Old Man’s Journey
Austria
Broken Rules
iOS

Reigns
Reino Unido
Nerial
iOS, Android, PC, Mac

RIOT – Civil Unrest
Italia, Estados Unidos
IV Productions / Leonard Menchiari
PC

Shadowmatic
Armenia
Triada Studio
iOS

Shrug Island 1: The Meeting
Dinamarca, Serbia
Tiny Red Camel
PC, Mac

SIHEYU4N
Italia, Holanda
We Are Müesli & Aran Koning
PC, Mac

Smooch Station
Dinamarca
The Smoochers

Surrender
Finlandia
Zack Wood

Los delirios de Von Sottendorf
España
Delirium Studios
Nintendo 3DS

THE WRITER: A CHANGE OF IDENTITY
Rusia
Alexander Polutov
PC

Winter
Bélgica
Happy Volcano
iOS, Android, Mac, PC

Turtle Rock dejará de dar soporte a Evolve (PC, PS4, XONE)

Turtle Rock ha lanzado

un comunicado

en el que informan que van a dejar de dar apoyo a

Evolve

, por lo que ste ya no recibir ninguna actualizacin ms:

“Tenamos enormes aspiraciones para Evolve, y aunque invertimos cinco aos y medio espectaculares en el planeta Shear con Planet Tamers y monstruos, parece que no es suficiente. Estbamos hambrientos por ms, pero lamentablemente hoy es el ltimo da que Turtle Rock Studios puede trabajar en Evolve”.

Esta decisin, no obstante, parece que no la han tomado ellos, sino que viene de ms arriba: “As es la vida de un estudio de juegos AAA que no se autofinancian y no son dueos de su propia licencia”, concluyen.

De todas formas, pese a esta decisin, los servidores de Evolve seguirn activos y se podr seguir jugando.

La Cabra llega al espacio en Goat Simulator: Waste of Space (Mac, PC)

Este mundo es pequeño, ¡ve más allá de las estrellas, pequeño rumiante!

Coffee Stain Games ha decidido rendir tributo al culto de La Cabra el resto de su existencia, en este planeta o donde sea. Así debe ser, porque este rumiante es vital para el desarrollo humano.

La cuarta expansión, la anterior fue el cruce con PayDay 2, nos lleva al espacio, más allá de las estrellas. Un lugar parcialmente explorado, ya que es muy grande e infinito y da pereza explorarlo todo. Nuestra cabra visitará la estación espacial CrowfdKicker, conocerá al teniente Spocky, a villanos con sable láser, a bovinos ignorantes, tendrá romances, se meterá por portales interdimensionales y montará en motos voladoras. Lo mejor es que podrá hacerlo todo sin esperar al dinero de los usuarios que pagan por un producto sin acabar, tal como aseguran los creadores del universo.

Goat Simulator: Waste of Space está disponible en Steam (PC y Mac) por 4,99€. Es cuestión de tiempo que se adapte a las consolas.

insertarVideo (“1503884216”, “https://youtu.be/Dpl2ZwT4rq0”, 500, 314);

Zombie Vikings Ragnarok Edition para PS4 – Análisis

PS4

Extracto en inglés:

Far from being the best beat'em up, it's fun to play with friends, neither alone. It has a very good humor but some bugs are unforgivable after being released months ago in digital.

Fecha para el listado de Metacritic:

Lun, 2016-05-16 20:46

Imagen Grande mosaico:

En septiembre del año pasado, los chicos de Zoink Games lanzaron Zombie Vikings en formato digital, demostrando que tras el éxito de Sitck it to the Man! seguían en plena forma.

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Conocemos mejor a los participantes de Zero Time: Dilemma (3DS, PS Vita)

¿A cúal equipo apoyarás?

Spike-Chunsoft y Aksys Games han revelado un nuevo tráiler de Zero Time: Dilemma, su lanzamiento en 3DS y PS Vita previsto para junio.

En el vídeo, en japonés, profundizamos más en los participantes del proyecto Dcom, y posteriormente víctimas de Zero, el elegante organizador del “Decision Game”, una partida letal con drogas y decisiones extremas. Todos estarán organizados en tres equipos: C, D, Q.

Carlos es el líder del equipo C, un bombero apasionado de la justicia y protector de su hermana enferma crónica.

Akane es un mujer ideal acorde a los cánones japoneses pero es una activista sagaz que lucha por un mundo mejor. Es la organizadora de una sociedad secreta.

Junpei es el mejor amigo de Akane y trabaja como detective privado. Es muy melancólico tras su grave accidente.

Mira es una misteriosa mujer que no muestra sus sentimientos, sólo sus instintos y su encanto.

Diana es una enfermera alegre y pacifista. Participa en el concurso por consejo de su jefe. Líder del equipo D.

Eric es un heladero alegre que tiene una relación con Mira, pero en momentos de tensión se viene abajo.

Phi es una chica inteligente que, junto a sus compañeros Sigma y Akane, participan en el concurso para salvar el mundo.

Sigma es un curioso personaje, a pesar de su juventud es muy maduro. Su vida es complicada.

Q es un niño sin memoria ni conocimientos de quien es. Lleva un casco esférico pero a pesar de ello es majo e inocente. Líder del equipo Q.

Zero es el organizador del juego letal pero no se conocen sus intenciones reales. Está ataviado como un médico de la peste medieval.

Gab es un perro viejo y pequeño que sirve como mensajero entre los participantes y para recorrer conductos estrechos.

insertarVideo (“433574777”, “https://www.youtube.com/watch?v=JeHYMbOKm8o&feature=player_embedded”, 500, 314);

Warner Bros anuncia LEGO: El despertar de la Fuerza para todas las consolas (MULTI)

Kylo Ren os dará para el pelo

Hace once años LEGO encontró la formula perfecta para arrasar entre los videojuegos con motivo del estreno de Star Wars: Episodio III: La venganza de los Sith. Ahora en 2016, los muñequitos regresan al mundo de George Lucas para parodiar y amar a Episodio VII: El despertar de la Fuerza, última entrega fílmica que ha arrasado en los cines y entre la población civil

Este nuevo juego contará con un renovado aspecto “multi-creación” y el modo “Blaster Battles”, aunque el resto del juego es casi un misterio. Como es de esperar, recreará con humor los momentos claves de la película y a sus personajes, peor también traerá material inédito que servirá de puente entre El retorno del Jedi y El despertar de la Fuerza.

LEGO: El despertar de la Fuerza saldrá el 28 de junio de 2016 para PC, Wii U, 3DS, PlaysStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Xbox 360 y Xbox One.

insertarVideo (“-628178293”, “https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=i3w5IfJIQns”, 500, 314);

Análisis Dragon´s Dogma Dark Arisen para PC

PC

Extracto en inglés:

Funny & classic RPG, comes with tons of extra content and combat system is really awesome. Worst feature are graphics from previous console gen.

Dragon´s Dogma Dark Arisen en su versión de PC es un título que viene a recopilar todos los contenidos extra y el juego original aparecidos hasta ahora, adaptándolos a la plataforma y ofreciéndolos por un precio bastante atractivo si tenemos en cuenta las horas de juego que nos ofrece este título y lo divertido de su desarrollo.

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Los mejores fondos de pantalla de videojuegos para Android

Imagen Grande mosaico:

Los smartphones se han convertido en un complemento casi indispensable de la vida cotidiana, y ya que pasamos tanto tiempo con ellos… ¿Por qué no decorarlos a nuestro gusto? Es por eso que hemos decidido traeros los mejores fondos de pantalla de videojuegos para Android. Así, vuestra pasión os acompañará allá donde estéis.

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