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Human Element no será un free-to-play y paga las consecuencias por ello (MULTI)
El primer proyecto del estudio independiente Robotoki ha sufrido importantes cambios en pos de la libertad creativa y la visin personal de sus implicados.
Human Element fue anunciado como un free-to-play ambientado en un mundo colonizado por zombis cuyos protagonistas deban combinar sus habilidades para sobrevivir y salvar a los inocentes. La premisa seguir siendo la misma pero ahora se ha optado por el metodo tradicional de juego completo e igual para todos los jugadores. As pues, el juego en su nuevo formato saldr en noviembre de 2015.
Cambiar la poltica del juego ha causado la prdida de Nexon como socia productora y distribuidora, ya que est especializada en juegos online, free-to-play y de carcter social, adems de ser una de las ms importantes del sector. Otra consecuencia fue la prdida de parte del equipo.
“A medida que el juego fue evolucionando nos dimos cuenta que los elementos que hacan divertido Human Element podran perderse de haberse mantenido la poltica free-to-play. Por tanto, hemos tomado la decisin de cambiarlo a una experiencia “premium” por nuestros jugadores. Esto significa que la colaboracin con la mayor empresa de free-to-play no era lo mejor para el juego que estamos creando.”, ha explicado Robert Bowling, fundador de Robotoki, a los medios.
Se ha encontrado un nuevo socio distribuidor que se ajusta mejor a las nuevas decisiones del proyecto, el cual ser revelado la semana que viene.