Zombie Army Trilogy para Nintendo Switch retrasa su versión física a causa del coronavirus


Rebellion había fechado

Zombie Army Trilogy

para Nintendo Switch para el pasado 31 de marzo, pero finalmente solamente se ha podido estrenar en versión digital. La versión física se ha visto retrasada hasta el 7 de mayo, y es que la situación del coronavirus ha complicado la situación para BadLand (su distribuidora) y han optado por cambiar la fecha.

En el comunicado, BadLand aprovecha para recordar que lo primero que quieren hacer es garantizar la salud de los trabajadores ante un producto que no es de primera necesidad. “Nos parece irresponsable poner en riesgo la salud de las personas dedicadas a la manipulación, envío y reparto a domicilio si no es por bienes de primera necesidad”. Esta medida solo afecta a sus juegos en versiones físicas, las digitales se lanzarán con total normalidad.

La crisis del virus COVID-19 ha afectado a nuestra industria. Por ejemplo, el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake se ha adelantado y la mayoría de jugadores de todo el mundo recibirán su copia física a partir de este mismo jueves. Otros juegos como Resident Evil 3 Remake se lanzarán sin problemas, aunque tanto Square Enix como Capcom han avisado de la escasez de copias físicas en Europa.

Análisis de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III

PlayStation 4

Una nueva Clase VII

Volvemos a meternos en el papel de Rean en esta nueva entrega, pero en vez de aprender el arte de la guerra esta vez seremos nosotros quienes enseñen como pelear.

Por

J.D Hernández

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Hace 20 horas


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Versión analizada PlayStation 4 Pro. Copia digital proporcionada por Bandai Namco.
Si hablamos de rol japones muchos vais a tirar casi sin despeinaros hacia Square Enix y su franquicia Final Fantasy, sin embargo, por suerte para todos nosotros existen otros ejemplos de enorme calidad para poder disfrutar de este género realizado en el país del sol naciente. Nihon Falcom es otra de esas empresas que llevan ya más de 30 años ofreciéndonos diferentes franquicias que nos han entretenido durante centenares de horas tanto en el género del RPG como en otros géneros por lo que seguramente os suene la franquicia Ys o últimamente los conoceréis por The Legend of Heroes ya que en los últimos meses hemos recibido dos remasterizaciones de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel y The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II en PlayStation 4. Volveremos a tomar el papel de Rean Schwarzer, pero en esta ocasión se ha convertido en el instructor de la nueva Clase VII.
La Guerra Civil que sacudieron los cimientos de la nación se terminó, después de estos acontecimientos y conseguir graduarse en la Academia militar de Thors cada uno de los integrantes de la Clase VII siguieron su camino para intentar cumplir con sus objetivos. Nuestro protagonista principal también sigue adelante con su vida convirtiéndose en instructor del nuevo campus militar de la ciudad de Leeve donde tendrá que hacerse cargo de una clase muy especial, la nueva Clase VII, donde tendrá que lidiar con alumnos de distintos lugares a los cuales la guerra vivida les ha afectado de diferentes maneras hasta el punto de no ver con buenos ojos que el Héroe de la misma sea su instructor. Rean tendrá que aprender a ser el instructor que ellos necesitan mientras los prepara para los desafíos que están por llegar.Como acabamos de mencionar es fundamental haberte terminado al menos los dos anteriores títulos a este para poder disfrutar de la historia con los datos mínimos necesarios y también para evitarte cualquier tipo de spoiler de ambos ya que se hace mención a los acontecimientos vividos. Si por el contrario no has podido hacerte con ellos, hace tiempo que los jugaste o directamente prefieres empezar por esta tercera entrega, hay disponible una especie de enciclopedia que te habla sobre todos los personajes importantes de las anteriores entregas, los acontecimientos de ambos juegos dividido en capítulos y también sobre los acontecimientos históricos que preceden a la entrega. A pesar de ellos y que te va a servir sin lugar a dudas de introducción al mismo, esta entrega tiene elementos importantes de lo ocurrido en otras sagas de la franquicia por lo que te aconsejo que le des un tiento a los Trails in the Sky y al arco de Crossbell, además de los dos Trails of Cold Steel anteriores a este para poder disfrutarlo al 100%. Los nuevos miembros de la Clase VII tendrán que aprender a lidiar con lo ocurrido en las dos anteriores entregas y aprender a olvidar el pasado para trabajar juntos.
La verdad es que nos encontramos ante un título que continua directamente la jugabilidad que hemos tenido en las dos anteriores entregas, pero con algún cambio que hace que sea mucho mejor que los mencionados, esto ocurre en los combates. Dichos combates son por turnos, como los de toda la vida donde cada personaje tenía un orden para atacar o realizar las diferentes acciones que nosotros queramos, esto sigue presente en esta entrega, pero se ha agilizado muchísimo el menú de acciones lo que lo hace más accesible y sobre todo batallas mucho más rápidas y agiles. Antes teníamos que girar una especie de menú radial hasta encontrar que es lo que queríamos hacer en ese turno, esto hacía que tuviéramos que dedicarle algo de tiempo si queríamos hacer algo más que el ataque simple lo que en ocasiones en ocasiones que seleccionáramos los ataques simples de manera automática y no otras opciones. Ahora eso ha cambiado gracias a que cada acción está vinculada a un botón del mando por lo que dependiendo de lo que queramos hacer en combate simplemente tendremos que dar al botón elegido para acceder directamente a él, con el ataque no hay que hacer nada más, pero con las opciones Craft o Arts seguirán apareciendo la lista para que elijamos cual queremos hacer.


Información del juego


The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III

PlayStation 4

Lo tengo Lo quiero Me gusta

Fecha de lanzamiento: 22 de octubre de 2019

Desarrollado por:

Nihon Falcom

Los mozos de FF XV son más carismáticos que los de FF VII según Nomura (PS4, PSOne, XONE)

Tetsuya Nomura, varón japonés nacido un 8 de octubre, es recordado por su labor de dirección y diseñador en la saga

Final Fantasy

. Es activo y sigue siendo de actualidad, y más este año, que se cumplen veintinueve años del estreno de la serie en NES y de la salida al mercado de

Final Fantasy Explorers

y

Final Fantasy XV

.

Llegado a este momento de su vida ha decidido romper su silencio: los protagonistas de Final Fantasy XV superan en carisma a los de Final Fantasy VII, la entrega predilecta de los fans y con el remake en ciernes.

“No me malinterpretéis, los héroes de Final Fantasy VII me encantan, pues no dejan de ser hijos míos, pero tantos emos acaban cansando. Mi intención era crear un grupo heterogéneo de personajes contrapuestos entre sí que como conjunto funcionase. Tenemos al silencioso Cloud y su peinado anarcopunk que se llevaba en los barrios conflictivos de Osaka de la época; al forzudo Barret, que representa el exotismo de las pieles oscuras de los gaijins y a la hermosura de los cyborgs; Red XIII simboliza a los perros parlantes esclavizados por feriantes y científicos; Yuffi representa los orígenes ninja de nuestra nación; Tifa es una mujer emprendedora con comercio propio, luego está Aeris que era vendedora de flores y por eso la mataron.”

“El problema apareció cuando el juego llegó a Occidente y todos sus habitantes se aficionaron al cuero ajustado y a la sensibilidad existencialista. Malinterpretaron el mensaje optimista y redentor de Sefirot y de Vincent, incluso de Cloud, a pesar de que no hablase. No hay que mirar a la vida con amargura ni cuestionarse si somos personas reales, clones con el cerebro lavado o vampiros viudos. No hay que abusar de las gabardinas de cuero ni de las poses chulescas para subir a las redes sociales. ¡Seámos como Noctis y su panda!”

“Sí, el príncipe exiliado de Lucis también viste de negro, como sus amigos Prompto, Ignis… y Gladiolus, pero con una diferencia crucial: su estilo es realista y mundano. Y muy chic. Los diseños de Hiromu Takahara dieron ese toque de realidad que necesitaba la serie. Todos podemos ser un Noctis, sentirnos identificados con él. Cierto es que es un príncipe y que tiene un coche lujoso, pero la sensación de desamparo y miedo están latentes en él, pues su mundo se ha caído abajo. Por suerte la camaradería de sus amigos le ayudan a afrontar el camino. Pueden caer mejor o peor, recordar a personajes de otras entregas, pero la amistad de los cuatros chicos se ve sincera y real. Interactúan entre ellos y viven aventuras como haríamos nosotros. No es un grupo de desconocidos que se alían para azotar a un hombre que mata mucho pero llora más. Somos nosotros, pero en jóvenes y dentro de un videojuego. Por ello se les debe dar una oportunidad.”

Nintendo amplía sus planes para el E3 2016 (MULTI)

Habrá más cosas aparte de Zelda, después de todo

Hace un mes Nintendo había anunciado unos planes algo descafeinados para el E3 2016, sin conferencia y sin Nintendo Direct, con The Legend of Zelda para Wii U como único protagonista de su stand, y sin expectativa de mostrar algo relativo a NX.

Pero parece que después de todo sí que veremos más juegos aparte del esperado The Legend of Zelda para Wii U. Aunque el stand seguirá dedicado en exclusiva a las nuevas aventuras de Link (salvo que Nintendo anuncie otra cosa), los chicos de Nintendo Treehouse jugarán además a Pokémon Sol y Pokémon Luna durante su retransmisión en directo desde el stand de Nintendo, que comenzará el 14 de junio a las 18:00, hora peninsular española. Nintendo ha anunciado además una segunda jornada, que será el día siguiente a la misma hora, en la que podremos ver más a fondo Monster Hunter Generations, Dragon Quest VII y Tokyo Mirage Sessions #FE, además habrá una charla acerca de Pokémon GO en la que los desarrolladores responderán a algunas preguntas.

Las retransmisiones podrán seguirse a través del canal de Twitch de Nintendo.

Warner Bros anuncia LEGO: El despertar de la Fuerza para todas las consolas (MULTI)

Kylo Ren os dará para el pelo

Hace once años LEGO encontró la formula perfecta para arrasar entre los videojuegos con motivo del estreno de Star Wars: Episodio III: La venganza de los Sith. Ahora en 2016, los muñequitos regresan al mundo de George Lucas para parodiar y amar a Episodio VII: El despertar de la Fuerza, última entrega fílmica que ha arrasado en los cines y entre la población civil

Este nuevo juego contará con un renovado aspecto “multi-creación” y el modo “Blaster Battles”, aunque el resto del juego es casi un misterio. Como es de esperar, recreará con humor los momentos claves de la película y a sus personajes, peor también traerá material inédito que servirá de puente entre El retorno del Jedi y El despertar de la Fuerza.

LEGO: El despertar de la Fuerza saldrá el 28 de junio de 2016 para PC, Wii U, 3DS, PlaysStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Xbox 360 y Xbox One.

insertarVideo (“-628178293”, “https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=i3w5IfJIQns”, 500, 314);

Un nuevo y sorprendente personaje invitado se unirá a la plantilla de Super Smash Bros (3DS, WiiU)

Esperabáis a Layton, ¡pero era él, Cloud!

Si lo que Masahiro Sakurai pretendía era sorprender con el que será el próximo personaje para Super Smash Bros, sin duda lo ha logrado. Aunque no estamos seguros de si para bien o para mal. Eso os dejaremos que lo decidáis vosotros.

La nueva incorporación es nada menos que Cloud Strife, el emblemático protagonista de Final Fantasy VII. No, este juego jamás ha estado en plataformas de Nintendo, aunque inicialmente se concibiese para Nintendo 64, lo que hacía que su presencia en Super Smash Bros fuese altamente improbable, y cuanto menos chocante. Superado el shock inicial, vemos que Cloud mostrará un diseño bastante más estilizado del que tenía en su juego de origen, y tendrá al menos dos prendas diferentes, la original y la que viste en la película Advent Children. Por supuesto utilizará su espada como arma principal, pero también vemos que será capaz de ejecutar su Límite y realizar invocaciones. Si Nintendo ya hizo realidad la fantasía de ver a Mario y Sonic luchando entre ellos, ahora hará posible otro de los combates más esperados: Link vs. Cloud.

En el vídeo de presentación de Cloud también se puede comprobar que el personaje vendrá con su propio escenario, y seguramente también traerá melodías importadas desde Final Fantasy VII. Aunque no se ha anunciado en el Nintendo Direct de hoy, seguramente también habrá amiibo de Cloud en un futuro.

De momento no tenemos más detalles sobre la llegada de Cloud a Super Smash Bros. Pero Nintendo ya ha anunciado que en diciembre habrá un nuevo Nintendo Direct específico para Super Smash Bros en el que seguramente conoceremos fechas y precios, además de posibles otros personajes que aún tienen que llegar. Recordamos que a principios de octubre finalizó el plazo de votaciones para que los jugadores votasen qué nuevos personajes les gustaría ver en el juego, quizá ese sea el momento de anunciar los resultados.

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Square-Enix anuncia una adaptación de Final Fantasy VII para PlayStation 4 (PC, PS4, PSOne)

Durante la gala de PlayStation Experiencie se realiz un gran anuncio.

Square-Enix ha escuchado a sus usuarios y ha anunciado Final Fantasy VII para PlayStation 4. Se trata de una adaptacin en alta definicin del clsico de rol que apareci para PSOne en 1997. No se ha anunciado ningn cambio ni aadido respecto al original, adems es una conversin de la versin remasterizada que apareci para PC no hace mucho tiempo.

Saldr a la venta en primavera de 2015 en exclusiva para PlayStation 4.

El nuevo Theatrhythm: Final Fantasy llegará a Europa este año (3DS)

Id comprando las entradas del teatro

La segunda entrega del Final Fantasy más musical llegará a España durante el transcurso de este año, aún sin fecha definitiva. Square Enix nos ha presentado el juego es su canal de Youtube.

Theatrhythm Curtain Call contiene 221 piezas musicales. Incluyendo temas de Final Fantasy Type-0, Final Fantasy VII: Advent Children, Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Final Fantasy Tactics y Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

También incluye mas de 60 personajes desbloqueables, como Zack Fair de Final Fantasy VII Crisis Core, Ace de Final Fantasy Type-0, o las versiones alternativas de algunos personajes, como Yuna de Final Fantasy X-2

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