Análisis de The Vanishing of Ethan Carter

Versión analizada Xbox One X. Copia digital proporcionada por Terminal.io

Dentro de los walking simulators hay de todo. Desde aventuras redondas a juegos con giros más previsibles que el guión de un reality de Cuatro. De lo que no tenemos en duda es que se trata de un género en auge, ideal para que un título independiente muestre su buen hacer ya que normalmente encontramos títulos pasilleros que proponen una puesta en escena llamativa en cuanto a estética se refiere. El problema, es que ya hay muchos y la mayoría apuestan por el terror o lo sobrenatural. Uno de estos juegos que podemos catalogar de “redondos” por la aceptación de crítica y público es The Vanishing of Ethan Carter, título que apareció en PC hace más de tres años y que llamó la atención a todos los poseedores de PlayStation 4 por su belleza y por su historia. Ahora el juego se estrena en la consola de Microsoft con un aprovechamiento extraordinario de Xbox One X y un nuevo modo libre para que podamos deambular por los escenarios sin las restricciones de la partida inicial. Los encargados del desarrollo son The Astronauts, un pequeño estudio polaco que cuenta en su plantilla con varios miembros de People Can Fly, hace anunciaron su nuevo título, Witchfire, que promete mucha más acción como segunda propuesta (por lo menos parece un cruce entre Painkiller y Dark Souls por lo que estaremos muy atentos).

En The Vanishing of Ethan Carter encarnamos a Paul Prospero, un investigador paranormal que decide visitar la región de Red Creek Valley en Wisconsin, gracias a la carta enviada por el pequeño Ethan Carter de doce años de edad y la cantidad de situaciones extrañas que ha asolado la pequeña comunidad minera. Sobra decir que una de las patas en las que se sustenta el encanto del juego es en su historia, por lo que destripar aquí los hechos está fuera de lugar. Solamente diremos que se trata de una zona muy peculiar, llena de misterios, secretos y asesinatos. En este sentido, la trama se cuenta con pinceladas, siempre nos dan la información justa para que nosotros nos imaginemos los hechos. De hecho, gran parte de la jugabilidad del título trata sobre eso mismo. Durante nuestras pesquisas encontraremos zonas en las que ha ocurrido “algo”, veremos unos indicios, un cadáver, unos objetos… una vez que los hayamos detectado todos ellos la pantalla se coloreará con un fantasmagórico filtro azul en el que deberemos ordenar los hechos por orden cronológico, según como creemos que han sucedido los acontecimientos. Encontrar esas “historias” y darles un orden será la finalidad del juego, pero también tendremos eventos secundarios que enriquecen la región y que no son necesarios para descubrir el desenlace final.

Ya, hay muchos juegos de este palo. Que si Dear Esther, Gone Home, Layers of Fear… pero The Vanishing of Ethan Carter se sustenta en el argumento (como hemos dicho ya) y en la exploración de sus bellísimos escenarios. Porque tan importante es resolver los eventos fantasmagóricos e hilar los acontecimientos, como pasear por sus impresionantes escenarios naturales. En cierta forma, este juego nos ha recordado al clásico Myst, por su esencia fotorrealista (aquí realizada con píxeles y polígonos) y por la naturaleza de sus puzles. Puede parecer que Red Creek Valley es un enorme escenario abierto en el que resulta fácilmente perderse, pero al poco tiempo descubriremos que todo están muy bien acotado para que no nos perdamos de nuestro camino. Eso sí, aventurarse a investigar zonas poco claras suele tener su premio en forma de acontecimiento y eventos especiales. Avisados estáis.

El apartado gráfico es sobresaliente, sobre todo por su diseño y estética. Cada pantalla es una postal que nos encantaría enviar a un ser querido, pero lo mejor es que la planificación del mapa es brillante y podremos ver desde una zona elevada los lugares que ya hemos visitado, lo que aporta empaque y credibilidad a la puesta en escena. Los personajes “humanos”, más bien su ectoplásmicas recreaciones, resultan mucho más simples que el escenario. Por momentos rompen ese bello clima de tranquilidad naturalista en la que nos sumerge casi sin darnos cuenta. La banda sonora nos acompaña como un amigo de viajes, incluso nos pondrá intranquilos casi sin darnos cuenta cuando sube su ritmo. Composiciones de calidad que no molestan en absoluto. Las voces están en inglés y polaco, pero hemos encontrado un problema con los subtítulos… no aparecen. Sabemos que existen, porque los hay en PC y PS4, pero por algún motivo al activarlo en el menú de opciones no aparecen en pantalla. Nosotros hemos terminado el juego sin ellos (sale oficialmente hoy a la venta) y no hemos tenido problema, estamos seguros que se trata de un fallito de programación y que sacarán un parche de inmediato.

The Vanishing of Ethan Carter llega a Xbox One X con prestaciones mejoradas, como la posibilidad de desbloquear la tasa de imágenes por segundo (fijada inicialmente en 30) o la de aumentar la resolución hasta los 1440p o los 2160p. Lo bueno de esta consola es que veremos la mejora gráfica aunque nuestra televisión sea 1080p, de verdad que la diferencia es destacable en este caso. La calidad de las texturas y el detalle es increíble, sobre todo si tenemos en cuenta el tiempo que tiene ya el juego. En definitiva, uno de los mejores walking simulators que hay y uno de los que ofrecen más exploración dentro de este género, todo ello junto a una historia que crece según avanzamos y que consigue atraparnos hasta su conclusión. Eso sí, esperamos que corrijan el tema de los subtítulos cuanto antes, resulta la mar de molesto.

EA presenta Need For Speed Payback

Era un secreto a voces que Ghost Games y Electronic Arts estaban desarrollando un nuevo

Need For Speed

que se presentaría en el próximo E3 de Los Ángeles. Pues bien, se han adelantado al acontecimiento y han anunciado oficialmente que

Need For Speed Payback

es una realidad y que estará a la venta el próximo 10 de noviembre para PlayStation 4, Xbox One y PC a través de su plataforma Origin.

Como suele ser habitual en los Need For Speed, las trepidantes carreras arcade se mezclan con una aventura repleta de diferentes misiones unidas por una historia de traición y venganza. En Fortune Valley controlarás a tres personajes diferentes unidos por la venganza contra La Casa, un malvado cártel que gobierna esta ciudad de casinos, criminales y fuerzas policiales.

En palabras de Marcus Nilsson, Productor Ejecutivo del videojuego, “Need for Speed vuelve este año retando las expectativas de nuestros fans. Con este título le daremos a nuestros fans todo lo que les encanta de la franquicia: una personalización más profunda, una gran gama de coches, carreras intensas y persecuciones en un mundo abierto. Pero con Need For Speed Payback, vamos a llevar todos esos elementos a una nueva experiencia de conducción al más puro estilo blockbuster. La historia, los diferentes personajes con los que podrás conducir, la variedad de misiones, los momentos de acción al límite son solo algunos ejemplos lo que creemos que debería ser un título de acción y conducción”.

Si reservas el videojuego, recibirás

Need For Speed Payback Platinum Car Pack

y acceso exclusivo a cinco coches personalizados desde el lanzamiento, cada uno con el Humo azul de rueda Platinum. El pack incluye:

Nissan 350Z 2008

Chevrolet Camaro SS 1967

Dodge Charger R/T 1969

Ford F-150 Raptor 2016

Volkswagen Golf GTI Clubsport 2016

Desvelados los finalistas de los Steam Awards (Mac, PC)

Jo, tío, no estoy llorando, se me ha metido un ninja cortando cebollas en el ojo

Hace unas semanas Steam anunció que contaría con sus propios premios, distendidos y humorísticos, elegidos por sus usuarios. Tras centenares de votaciones ya se conocen los finalistas de cada categoría, los cuales deberán ser votados en días concretos.

22 de diciembre
El premio “Villano más necesitado de un abrazo”

-Borderlands 2
-Dead by Daylight
-Far Cry 3
-Far Cry 4
-Portal 2

23 de diciembre
El premio “Creía que este juego era chulo hasta que ganó un premio”

-Euro Truck Simulator 2
-Paladins
-Starbound
-Stardew Valley
-Unturned

24 de diciembre
El premio “Prueba del tiempo”

-Age of Empires II: HD Edition
-The Elder Scrolls V: Skyrim
-Sid Meier?s Civilization V
-Team Fortress 2
-Terraria

25 de diciembre
El premio “Cinco minutos más”

-Counter-Strike: Global Offensive
-Rocket League
-Sid Meier?s Civilization VI
-Fallout 4
-Terraria

26 de diciembre
El premio “Jo, tío”

-Bioshock Infinite
-DOOM
-Grand Theft Auto V
-Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
-The Witcher 3: Wild Hunt

27 de diciembre
El premio “Juego sin un premio de juegos”

-Garry’s Mod
-Grand Theft Auto V
-The Stanley Parable
-Tabletop Simulator
-The Witcher 3: Wild Hunt

28 de diciembre
El premio “No estoy llorando, sino que se me ha metido algo en el ojo”

-Life Is Strange
-To the Moon
-This War of Mine
-Undertale
-The Walking Dead

29 de diciembre
El premio “Mejor uso de una granja animal”

-ARK: Survival Evolved
-Blood and Bacon
-Farming Simulator 17
-Goat Simulator
-Stardew Valley

30 de diciembre
El premio “Boom Boom”

-BroForce
-DOOM
-Just Cause 3
-Keep Talking and Nobody Explodes
-Kerbal Space Program

“El premio “Relación de amor/odio”

-Dark Souls III
-Darkest Dungeon
-Dota 2
-Geometry Dash
-Super Meat Boy

El premio “Siéntate y relájate”

-ABZU
-Cities Skylines
-Euro Truck Simulator 2
-Mini Metro
-Viridi

El premio “Mejor con amigos”

-Don’t Starve Together
-Gang Beasts
-Golf With Your Friends
-Left 4 Dead 2
-Magicka

GDC: Entregados los premios GDC e IGF (MULTI)

Dentro del marco del festival GDC ’15 en San Francisco se ha celebrado la 15 edicin de los Game Developers Choice Awards y los “Independent Games Festival Awards”. No es de extraar que desde el IGF (Indie Games Festival) se celebra integrado de la GDC se repartan sus premios casi al mismo tiempo.
Destaca la presencia de numerosos indies, ttulos innovadores y el premio a toda una vida a Hironobu Sakaguchi.

Lista de los premios Game Developers Choice Awards

* Juego del ao: La Tierra-Media: Sombras de Mordor
* Mejor sonido: Alien: Isolation
* Mejor debut: Stoic Studio
* Mejor juego porttil: Monument Valley
* Mejor diseo de juego: Heartstone: Heroes of Warcraft
* Mejor tecnologa: Destiny
* Mejor arte visual: Monument Valley
* Mejor narrativa: Kentucky Route Zero
* Premio a la innovacin: Monument Valley
* Premio embajador: Brenda Romero
* Premio al pionero: David Braben
* Premio a toda una carrera: Hironobu Sakaguchi
* Premio del pblico: Elite: Dangerous

Lista de los premios The Independent Games Festival Awards

* Gran premio Seumas McNally: Outer Wilds
* Excelencia en arte visual: Metamorphabet
* Excelencia en audio: Ephemerid
* Excelencia en diseo: Outer Wilds
* Excelencia en narrativa: 80 Days
* Premio Nuovo (innovacin): Tetrageddon Games
* Premio del pblico: This War of Mine
* Premio a mejor proyecto estudiantil: Close Your

Desveladas las nominaciones a los premios Bafta 2015 (MULTI)

Se ha anunciado la lista de los juegos nominados para los premios British Academy Games Awards (Bafta). De un total de cincuenta y un ttulos divididos en diecisiete saldrn los mejores de 2015, y entre los ms nominados destaca Alien: Isolation. La gala se entregar el 12 de marzo.

Logro artstico

-Assassin’s Creed Unity
-Far Cry 4
-Hohokum
-Lumino City
-Monument Valley
-Valiant Hearts

Logro sonoro

-Alien: Isolation
-The Banner Saga
-Call of Duty: Advanced Warfare
-Disney Fantasia: Music Evolved
-Mario Kart 8
-The Sailor’s Dream

Mejor juego

-Alien: Isolation
-Destiny
-Dragon Age: Inquisition
-Mario Kart 8
-Middle-Earth: Shadow Of Mordor
-Monument Valley

Mejor juego britnico

-80 Days
-Alien: Isolation
-Forza Horizon 2
-Geometry Wars 3: Dimensions
-Lumino City
-Monument Valley

Mejor juego revelacin

-The Banner Saga
-Counterspy
-Hitman Go
-Never Alone (Kisima Ingitchuna)
-Shovel Knight
-The Vanishing of Ethan Carter

Mejor ttulo familiar

-The Lego Movie Videogame
-Littlebigplanet 3
-Minecraft: Console Editions
-Mario Kart 8
-Skylanders Trap Team
-Twelve A Dozen

Mejor diseno

-Alien: Isolation
-Destiny
-Far Cry 4
-Hearthstone: Heroes of Warcraft
-Middle-Earth: Shadow of Mordor
-Threes

Ttulo ms innovador

-80 Days
-Alien: Isolation
-Lumino City
-Middle-Earth: Shadow of Mordor
-Titanfall
-The Vanishing of Ethan Carter

Mejor ttulo porttil

-80 Days
-Hearthstone: Heroes Of Warcraft
-Hitman Go
-Monument Valley
-Threes
-The Walking Dead: Season 2

Mejor multijugador

-Call Of Duty: Advanced Warfare
-Hearthstone: Heroes Of Warcraft
-Destiny
-Mario Kart 8
-Minecraft: Console Editions
-Titanfall

Mejor banda sonora

-Alien: Isolation
-The Banner Saga
-Disney Fantasia: Music Evolved
-Far Cry 4
-Middle-Earth: Shadow Of Mordor
-The Sailor’s Dream

Mejor propiedad original

-Kalimba
-Monument Valley
-Sunset Overdrive
-Titanfall
-Valiant Hearts
-The Vanishing of Ethan Carter

Mejor interpretacin

Adam Harrington — Bigby Wolf en The Wolf Among Us
Ashley Johnson — Ellie en The Last of Us: Left Behind
Kevin Spacey — Jonathan Irons en Call of Duty: Advanced Warfare
Logan Cunningham — Transistor en Transistor
Melissa Hutchison — Clementine en The Walking Dead: Season Two
Troy Baker — Pagan Min en Far Cry 4

Ttulo ms jugado

-Destiny
-Eve Online
-League Of Legends
-Runescape
-World Of Warcraft: Warlords Of Draenor
-World Of Tanks

Mejor ttulo deportivo

-FIFA 15
-Football Manager 2015
-Forza Horizon 2
-Olliolli
-Madden Nfl 15
-Trials Fusion

Mejor argumento

-80 Days
-Broken Age
-Far Cry 4
-The Last Of Us: Left Behind
-Never Alone (Kisima Ingitchuna)
-The Wolf Among Us

Desvelada la lista de nominados a los premios DICE (MULTI)

2014 ha finalizado y ha llegado el momento de premiar a los mejores juegos del ao. El jurado de la academia del arte interactivo y las ciencias ha mostrado la lista de nominados a los premios D.I.C.E ’14 en su decimoctava edicin anual.

Se valorar la innovacin, el diseo, diversin y calidad con sus respectivos premios. Este ao los favoritos son La Tierra-Media: Sombras de Mordor, Dragon Age: Inquisition y Far Cry 4, entre los grandes lanzamientos, y Transistor, Monument Valley y The Banner Saga entre los independientes.

La gala se celebrar en el Hard Rock Hotel de Las Vegas, el 5 de febrero, y presentado por el cmico Pete Holmes.

Juego del ao

-Destiny (Activision / Bungie)
-Dragon Age: Inquisition (Electronic Arts / BioWare)
-Far Cry 4 (Ubisoft / Ubisoft Montreal)
-Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard Entertainment)
-La Tierra-Media: Sombras de Mordor (Warner Bros. / Monolith Productions)

Premio especial a la direccin de juegos

-Lumino City (State of Play Games)
-La Tierra-Media: Sombras de Mordor (Warner Bros. /Monolith Productions)
-Monument Valley (ustwo)
-Never Alone (E-Line Media /Upper One Games)
-The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)

Juego de aventuras del ao

-inFAMOUS Second Son (Sony Computer America /Sucker Punch)
-La Tierra-Media: Sombras de Mordor (Warner Bros. / Monolith Productions)
-Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft / Ubisoft Montpellier)
-The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)
-The Wolf Among Us (Telltale Games)

Juego de accin del ao

-Call of Duty: Advanced Warfare (Activision / Sledgehammer Games)
-Destiny (Activision / Bungie)
-Far Cry 4 (Ubisoft /Ubisoft Montreal)
-Titanfall (Electronic Arts / Respawn Entertainment)
-Wolfenstein: The New Order (Bethesda Softworks / MachineGames)

Juego de mvil del ao

-80 Days (Inkle)
-Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard Entertainment)
-Kingdom Rush Origins (Armor Game / Ironhide Game Studio)
-Monument Valley (ustwo)
-Threes! (Sirvo LLC / Sirvo/Aeiowu/BigGiantCircles)

Premio innovacin D.I.C.E.

-The Banner Saga (Versus Evil LLC / Stoic LLC)
-Hohokum (Sony Computer America /Honeyslug)
-Monument Valley (ustwo)
-Threes! (Sirvo LLC / Sirvo/Aeiowu/BigGiantCircles)
-Transistor (Supergiant Games)