Children of Morta se retrasa pero a cambio se hace multi


Children of Morta fue financiado mediante crowfounding hace unos años y desde entonces está en desarrollo y ansiado por los jugadores. Además de haber sido nominado a los

premios SXSW Gaming Awards

y sus personajes ya son famosos en la comunidad indie. No es una sorpresa que su lanzamiento se retrase para 2019, no obstante la espera tiene sus recompensas.

La desarrolladora Dead Mage y la distribuidora 11 Bit Studios han anunciado que el juego independiente saldrá para varias plataformas y al mismo tiempo, cuando al principio solamente se habían anunciado unas pocas. Cuando salga a la venta lo hará para PC, PlayStation 4, Xbox One y Switch.

Tal como han explicado los creadores, al ser un juego más grande y ambicioso de lo previsto necesita más tiempo para pulirse. Contará con niveles más grandes, más minijefes y una historia expandida y enriquecida.

Deltarune – Episodio 1


Versión analizada en PC. Copia digital descargada gratuitamente de la plataforma oficial.

Nota: Debido a la propia naturaleza de la entrega, el artículo puede contener spoilers menores, tanto de Undertale como del propio título. Recomendamos haber jugado Undertale antes de jugar a Deltarune o leer este artículo.

Han pasado ya más de 3 años desde la salida de un juego revolucionario en su ámbito, algo fácil de justificar debido al

boom

que se produjo de la nada por parte de un desarrollador mayormente desconocido,

Undertale

. Este título se apoyaba en los antiguos RPGs, más concretamente de la saga

Mother

para crear una historia aparentemente sencilla con muy pocos recursos, debido a que Toby Fox realizó la mayor parte del trabajo del juego, banda sonora incluída. Lo que no sabíamos es que tenía una sorpresa preparada para este

Halloween

que ha devuelto a muchos de nosotros a aquellas sensaciones de cuando jugamos

Undertale

por primera vez, bajo la apariencia (a juzgar por el archivo de instalación) de un programa que contenía una encuesta y que resultó ser una agradable historia jugable.

Deltarune no debería ser una palabra extraña para quienes jugaron Undertale, pues este es el nombre del emblema de la familia Dreemurr, que da nombre a este primer episodio con un nuevo significado. Evitando en lo posible spoilers, jugaremos como Kris, quien termina en una suerte de universo paralelo con un compañero de clase problemático. Muy al estilo del juego anterior, nos encontraremos con todo tipo de personajes y sorpresas en nuestro camino, buscando salir de este mundo cuando se nos descubre una profecía que habla de nosotros como los héroes que salvarán el mundo. Junto con nuevos amigos y con mucho humor, avanzaremos por un mundo distinto al Subsuelo (Underground) que ya conocemos.

Aquí comienzan las diferencias esenciales que lo separan de su predecesor, pues Deltarune no se evidencia en ningún momento como secuela ni precuela y la manera de encarar distintas situaciones es más variada. Para empezar, el sistema de combate es grupal, con un grupo de personajes mostrado a la izquierda de la pantalla contra enemigos a nuestra derecha, lo que implica poder hacer más acciones por turno y preocuparnos de que todos los integrantes del grupo se mantengan con vida. Tendremos que esquivar ataques con nuestra alma, representada por el corazón, pudiendo ganar puntos de magia cada vez que esquivemos un ataque por poca distancia, y que hará las fases de ataques más cortas. En cuanto a la acción fuera de combate, encontramos una mayor cantidad de puzzles e incluso peligros que esquivar en tiempo real dentro del escenario, y podremos esquivar combates si evitamos a los enemigos del escenario, muy al estilo Mother, en vez de aparecer aleatoriamente al movernos por el escenario. Por si cabía alguna duda, la banda sonora está a la altura y replica perfectamente lo que vivimos con Undertale, con más de un guiño en este apartado.

Todo esto se traduce en una historia nueva que no está totalmente desconectada del original, de la cual todavía estamos aprendiendo nuevos detalles días después. En este Twitlonger de Toby Fox se disipan varias de las dudas que levanta esta demo, como la confirmación de que debemos ver al juego no como una secuela sino como algo parecido a un mundo alternativo, cuya historia lleva ya 6 años de trabajo y sin saber cuándo podremos disfrutar del juego completo, si es que finalmente el proyecto llega a buen puerto. En cualquier caso, Deltarune ya es una realidad que lleva aproximadamente 3 horas completar y un auténtico regalo para los fans de Toby Fox, y que logra mantener el espíritu y la novedad del primero, por complicado que parezca. Podéis descargar y jugar gratuitamente en su página oficial y esperamos tener más noticias al respecto pronto. El perrito está trabajando duro, mejor no molestar.

Valoración:

El horror español Viviette ofrece casa maldita con muchas habitaciones


El pequeño estudio español DYA Games, especializado en el arte píxel, ofrece una nueva aventura en Steam e itch.io. Se titula

Viviette

.

Se trata de un juego de terror clásico con un alto contenido de puzles y exploración. Una historia sobre casas encantadas y terror psicológicos, en el cual la inteligencia, perspicacia y sentido de la orientación serán importantes, puesto que el escenario es grande y con muchos pasadizos. Nuestro héroe se despierta en la mansión del doctor Neuville. En apariencia es un lugar normal donde vive gente normal… pero algo no va bien.

Viviette está a la venta a 9,99€ en Steam y cuenta con un 10% de descuento por su lanzamiento. Está traducido y adaptado a once idiomas como el castellano, inglés e incluso japonés. Otros títulos del estudio son Strikey Sisters, Bot Vice y Super Star Path.

La aventura stop-motion Harold Halibut tiene fecha gracias a Curve


Curve Digital se ha asociado con la desarrolladora alemana Slow Bros para distribuir su juego independiente Harold Halibut.

Financiado mediante el micromecenazgo, esta aventura gráfica saldrá a la venta para PC y consolas en algún momento de 2019. Creado mediante el arte digital y el stop-motion (marionetas en movimiento lento), ambos combinados y revueltos, es una historia ambientada en un entorno submarino y con un particular sentido del humor reflexivo.

Harold es un humano que ha nacido y vivido toda su vida en una estación submarina alojada en un planeta extraterrestre, cuya peculiaridad es que está cubierto totalmente de océanos. A pesar de su torpeza y de soñar despierto continuamente, este bedel y asistente de laboratorio investigará este extraño planeta, sus elementos desconocidos, y ese otro mundo que nunca ha conocido: la Tierra.

Hollow Knight tiene nuevo DLC gratuito y vídeo en Switch


Team Cherry tiene buenas noticias para sus fans de

Hollow Knight

. La primera es que la versión de Switch está cada vez más cerca y para demostrarlo ha publicado un vídeo de una partida en la consola. Así se muestra sus funciones portátiles y su magia nintendera.

La segunda buena noticia es que se ha revelado la tercera expansión gratuita. Se llama Gods & Glory y promete ser la más importante hasta la fecha. Ofrecerá misiones para la trama sobre dioses y celebraciones místicas de Hallownest. La llegada de The Godseeker como personaje importante ofrecerá posibilidades románticas y una historia sobre la libertad y el destino.

Otros añadidos serán la inclusión enormes jefes extras, melodías y el tercer modo de juego. No se ha revelado aún cual será pero es muy solicitado por los fans y un clásico del género. Todo esto llegará en breve.

GC: Silence 2: The Whipered World rompe su silencio tras su ausencia (Mac, PC, PS4, XONE)

Silence 2: The Wishpered

se anunci en 2014 como una aventura grfica totalmente distinta a su predecesora, tanto en argumento, esttica y personajes, pero mismo mundo mgico. Si bien su desarrollo no dio mucho que hablar ha seguido adelante, a pesar de su retraso, tanto que en esta GamesCom’16 se ha mostrado un nuevo triler.

Daedalic Entertainment, estudio alemn, tan alemn como la GamesCom, y Deep Silver presentan a Noah, una adolescente que emprende un viaje en busca de su hermano pequeo Renie, desaparecido sin motivo. Lo que pareca una historia de supervivencia durante una guerra entre humanos desemboca en un cuento de fantasa con personajes y criaturas nicos.

Silence 2: The Wishpered saldr para PC, Mac, PlayStation 4 y Xbox One para finales de 2016. Originalmente estaba planeado para principios de 2015.

Fragments of Him tiene fecha de salida (PC, PS4, XONE)

Sassybot, el holands independiente que hace juegos, hace saber que su obra audiovisual interactiva emotiva humanamente dolorosa

Fragments of Him

ya tiene fecha de lanzamiento.

El 3 de mayo ya podr ser jugado por los usuarios de PC, los de Xbox One un poco ms tarde, y los de PlayStation 4 en algn momento de este ao.

Narrar la historia de Will y su repentina muerte. Su cuerpo est fro pero su alma est viva y sigue en el mundo de los vivos, oculto, observando las consecuencias de su prdida en su familia, amigos y pareja. Ser una historia sobre el dolor, la superacin, la soledad y sobre todo el amor.

“Hemos recorrido un viaje asombroso desde que empezamos el desarrollo en un proyecto online hace ms de tres aos, y es maravilloso ver que los jugadores pronto podrn disfrutar de nuestra historia. Estamos abrumados por cmo se conmueve nuestro pblico con el juego y cmo aprecian un ttulo que combina honestidad emocional en un tema tan difcil con un final tan edificante”, afirm Elwin Verploegen, cofundador de Sassybot.

Fragments of Him saldr en Steam (PC) el 3 de mayo por 19,99 €