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Anunciado Mortal Shell, aventura de acción pura en cuerpo y alma
La distribuidora Playstack y la desarrolladora Cold Symmetry han anunciado Mortal Shell, una aventura de acción RPG “intransigente, auténtico e inquietantemente hermoso”, creado a partir de las “despiadadas tradiciones del género soulslike”.
El juego llegará a finales de este 2020 para PlayStation 4, Xbox One, PC y (Steam) y promete una importante presencia de monstruos asesinos y la dualidad de cuerpo-alma como mecánicas jugables. El nombre provisional del proyecto fue Dungeonhaven y el equipo de desarrollo sólo está formado por quince personas, los cuales tienen experiencia en el mundo de los juegos Triple A.
El protagonista se despierta en un mundo cochambroso y tiene la convicción moral que debe derrotar al “Dark Father” y sus huestes en una gran campaña no-lineal. Nuestros actos y misiones cambiarán nuestro destino.
Análisis de Pode
Juego digital proporcionado por Plan Of Attack, y analizado en Nintendo Switch
De repente del cielo cae una estrella fugaz que rápidamente entabla amistad con una roca. Juntos comienzan una aventura, repleta de puzles y exploración, con el único objetivo de tratar de devolver al espacio a este nuevo y luminoso amigo. Inspirado en la cultura y arte noruego, nos llega a Nintendo Switch este título de la mano de la desarrolladora Henchmen Studio. La amistad desenfadada, un entorno gráfico agradable y un control diseñado para jugar en cooperativo local, nos sumerge en una aventura para disfrutar.
Una historia un poco disparatada, pero tremendamente entrañable, nos sirve como justificación para empezar nuestra andadura por los diferentes niveles que componen Pode. Con unas mecánicas sencillas consigue atraparnos desde el primer segundo, ayudado lógicamente por un apartado visual enriquecedor. La estrella y la roca, dos personajes bien diferenciados pero que comienzan una andadura que no podrían finalizar sin una colaboración mutua. Ambos poseen un determinado tipo de poder. La pesada roca consigue activar diferentes estructuras, puede coger objetos para luego soltarlos y también puede colarse por pequeños orificios. La estrella fugaz es capaz de activar a la vegetación que compone los escenarios y puede realizar saltos más distantes gracias a una especie de planeo. Combinando ambos poderes, se consigue una simetría que nos permite ir resolviendo los diferentes puzles para así poder acceder a la siguiente pantalla. Su dificultad es variable, algunos son muy sencillos y otros requirán de nuestro ingenio, imaginación y exploración del escenario para ser resueltos. Hemos de admitir que nos hemos atascado más de una vez, así que os podréis imaginar que no va a ser un camino de rosas.
Pode ha sido diseñado para jugar en cooperativo local. Trabajar en equipo con otra persona es la forma natural de disfrutar de este título. No solo permite un desarrollo más natural y fluido, sino que además nos permite mantener dos visiones diferente de una misma situación. Evidentemente se puede jugar en solitario, aunque le resta parte de su encanto. Esto se consigue pudiendo cambiar de personaje en cualquier momento, e incluso con un botón podemos manejar a los dos a la vez, aunque solamente sirve para avanzar por el escenario o en momentos de exploración, ya que en la resolución de los puzles debemos de valernos de cada habilidad especial por separado. Al jugarlo en solitario su desarrollo se vuelve más tosco, más lento, se nota que ha sido creado para disfrutarlo en compañía a cada paso que damos, no obstante se puede jugar perfectamente en solitario.
El diseño de los escenario es intencionadamente sobrio cuando accedemos a ellos, pero en cuanto la estrella y la roca activan sus respectivos poderes, la luz, la vida, la energía fluye por todo el escenario. Se activan los elementos adicionales que componen todo el nivel, no solo para lograr el objetivo de superarlo, sino también para iluminarlo con un vistoso cambio de imagen. Cada nivel parece tener vida propia a nuestro paso, y resulta muy gratificante aunque no suponga realmente un reto el activar esta característica, ya que simplemente surge a nuestro paso por el escenario con el poder de cada personaje activado.
Pode es una aventura preciosa para disfrutar con tranquilidad y en compañía de otra persona. Sus vistosos escenarios se fusionan a la perfección con la exploración y la resolución de puzles, que junto a un sencillo manejo de nuestro protagonistas nos hacen activar nuestro ingenio e imaginación. Un título creativo y diferente. Al jugarlo en solitario pierde gran parte de su gracia y fluidez, pero se puede jugar perfectamente sin mayores problemas. Además, le viene que ni pintado a Nintendo Switch, al poder desconectar en cualquier momento los dos mandos y jugar en cualquier lugar con cualquier persona. La consola híbrida de Nintendo se está nutriendo de una buena cantidad de juegos indie de calidad que es muy de agradecer.
Disfrutar de este juego con otra persona en cooperativo.
Jugarlo en solitario le resta parte de su encanto.
Una aventura repleta de puzzles y exploración que gana enteros si se juega en compañía.
Infernium, lo nuevo de Carlos Coronado, ya está disponible para Switch
Carlos Coronado es un desarrollador español reconocido por su buen hacer en
MIND: Path to Thalamus
, una aventura espiritual en 1ª persona, ganadora de varios premios como los GameLab Awards.
Su nuevo juego se llama Infernium y es en 1ª persona, espiritual, de terror y puzles, adaptado para personas con discapacidad. Estamos encerrados en un mundo mágico y peligroso, con enemigos letales difíciles de vencer. Debemos resolver puzles, investigar, pasear y buscar estrategias para vencer o esquivar a los enemigos.
Hoy sale a la venta para Switch gracias a la colaboración con el equipo creativo Undercoders, disponible a 22,99€ , en varios idiomas y ayuda para todo tipo de usuarios. Anteriormente salió a la venta en este mes para PC y PlayStation 4.
Rising Star distribuirá Decay of Logos, aventura de folclore europeo
La distribuidora Rising Star Games siempre está al día en todo lo relacionado con la industria independiente de videojuegos, siempre atento a las nuevas propuestas, siempre contenta de ayudar a los estudios poco conocidos a mostrar su obra al gran público. Por eso ha estrechado la mano a la gente de Amplify Creations para lanzar digitalmente su juego
Decay of Logos
en el otoño de 2018 para las principales plataformas.
El estudio portugués está trabajando en una aventura medieval con toques de RPG de acción, ambientado en un mundo espacio donde las leyendas y criaturas europeas deambulan libremente, todo en 3ª persona. La fantasía e imaginación emanan de André Constantino, cabeza pensante, diseñador jefe y programador. Recordemos además que Amplify Creations ha ganado premios gracias a su trayectoria.
La aventura comienza trágicamente cuando una joven elfa pierde su hogar tras el ataque caprichoso de uno de los hijos del rey. Decidida y armada, inicia una larga travesía acompañada por su amigo-montura alce en busca de justicia.
The Unholy Society nos trae un exorcista atípico contra los monstruos
será una aventura de humor y acción, pero del humor y acción de los años 80 y 90, cuando el mundo vivía aun en un frenesí moral y artístico. Cat-astrophe Games y Fat Dog Games presentan la historia de un exorcista inusual y retirado que se enfrentará al Sindicato de los monstruos. El rey licántropo, El Antiguo, Satán, El Gran Chamán Vudú y Drácula se han unido para erradicar el amor, el color y las cosas bonitas del mundo de los humanos.
Su estética de cómic pop art y sus referencias a obras como El exorcista, Predicador y Constantin esconden un sistema de combates por turnos, armas como la sagrada Biblia, un crucifijo de madera y un revólver, con escenas cinemáticas interactivas que alterarán el combate.
The Unholy Society saldrá para principios de 2018 en PC y Mac.
Wuppo tiene mes de lanzamiento en PlayStation 4 y Xbox One
¡Wuppo, Wuppo!
Knuist & Perzik y Soedesco han anunciado que Wuppo llegará a PlayStation 4 y Xbox One en septiembre de este año. Se trata de una aventura mágica de seres esponjosos aficionados al amor y a las cosas bonitas. No hay terror en sus miradas sino esencia näif en sus corazones. ¡Wuppo, Wuppo!
Esta aventura en 2D de plataformas, acción, puzles y toques RPG debutó el año pasado en PC, también en septiembre. En abril se anunció para PlayStation 4 y para Xbox One en mayo. ¡Wuppo, Wuppo! El usuario encarna a un Wum desamparado que ha perdido su hogar pero no sus ganas de vivir. Así pues, ¡ea! emprende un viaje para hallar un nuevo lugar donde asentarse y ser feliz, el objetivo vital de los Wum. Durante su travesía conocerá a rocambolescas criaturas con quienes entablar amistad o luchar, y como quien no quiere la cosa, todos juntos se enfrentarán a un Mal Maligno Anciano del Pasado que pretende destruir el mundo. ¡Wuppo, Wuppo!
¡No permitas que todos los seres bonitos se queden sin casa!
A Hat in Time saldrá para PlayStation 4 y Xbox One
En 2012 apareció en Kickstarter un proyecto que triunfó en apenas dos días y que al final recaudó 300.000 dólares. Se trata de
A Hat en Time
, una aventura de plataformas 3D de la vieja escuela que tiene el propósito de traer color y saltos al panorama actual de juegos. Puesto que el género está un poco ausente en estos días, según las palabras del estudio.
El juego ha estado en desarrollo desde entonces pero nunca se paró. Es más, ahora Gears for Breakfast ha anunciado que PlayStation 4 y Xbox One se sumarán a las plataformas disponibles para cuando salga a la venta en otoño de este año. Recientemente la demo en su versión de PC y Mac estuvo en el E3’17 donde fue muy bien valorado.
No70: Eye of Basir, una aventura de terror psicológico, ya disponible
La desarrolladora Oldmoustache Gameworks y la distribuidora Artcom FZC han lanzado a la venta
No70: Eye of Basir
para PC, junto a un nuevo tráiler.
Se trata de una aventura de terror psicológico, un walking simulator de los de dar miedo, porque lo ves todo en primera persona y las emociones son más intensas. Además hay puzles y trama. Nosotros somos alguien que ayudará a los hermanos Aras y Erhan a resolver el misterio de la casa No7, su hogar de infancia, donde siempre ha habido conflictos paranormales. Será la primera vez que regresen a su casa tras la muerte de su abuela, hace veinte años.
No70: Eye of Basir está disponible en Steam al precio de 9,99 euros.
Beyond the Sky será un cuento sobre una dama y su luna
Llega a Steam Greenlight una aventura gráfica de marcada estética y de sensibilidad astrológica, con melancólica protagonista.
Beyond the Sky
relata la historia de Selene, una damisela que vive en su torre con un objetivo en mente: alcanzar la luna. Una vez en el exterior, es engañada por un lobo y acaba perdida en las profundidades del bosque. Resolverá puzles, conocerá personajes de todo tipo y nunca se rendirá ante su sueño.
Desarrollado por Iperurania Arts, es un juego sobre el autodescubrimiento personal, la perseverancia ante los objetivos vitales y la exploración ante un mundo imprevisible e infinito. Como curiosidad cuenta con dos modos de juego distintos: uno más intuitivo en el que Selene apunta todo lo importante en su cuaderno y el otro en el que debemos encargarnos personalmente de ello.
Typoman el héroe simbólico llega a PS4 y Xbox One esta semana
Brainseed Factory sorprendió al mundo en 2015 con
Typoman
, una aventura de letras y sentimientos. Originalmente salió para Wii U y más adelante se hizo una versión mejorada para PC y consolas.
En Steam salió en el verano de 2016 y la versión de Xbox One y PlayStation 4 llega esta semana. En apariencia es una aventura de acción y plataformas en 2D pero en el fondo es una alegoría de cómo las palabras hieren y sanan al mismo tiempo. Depende de cómo las usemos y entendamos.
Typoman está formado por la palabra HERO y se enfrentará a un mundo de odio (HATE) y caos (CAOS). Jugará con las palabras del entorno para resolver puzles y vencer a las criaturas malvadas. Salvar el mundo a fin de cuentas.
Está traducido a varios idiomas, entre ellos el castellano, aunque las palabras de los puzles están en inglés.
En Feminazi: The Triggering luchamos juntxs contra el patriarcado (PC)
¿Sátira o provocación?
En Steam Greenlight encontramos muchas maravillas y horrores, pues es una tierra de nadie, entre lo real y lo ficticio, entre la seriedad y la broma. Juegos que nunca saldrán en Steam y otros que sí lo harán. ¿Quién decide lo que está mal y lo que está bien? ¿Acaso sus usuarios son dignos de ser jueces?
Svarog Studios tiene una propuesta cuanto menos polémica: Feminazi: The Triggering. Una aventura de rol, acción, shooter y puzles protagonizado por mujeres que luchan contra el patriarcado mediante consignas y acusaciones, además de pintadas en paredes de la ciudad. Lucharán contra los hombres, los chulos de gimnasio, los penes, los heterosexuales, los caucasoides, los bebés varones y demás machistas. Todo desde una perspectiva colorista y caricaturesca.
¿Saldrá a la venta? ¿Realmente es un juego o una provocación y parodia? Sólo lo sabremos si es aprobado.
insertarVideo (“1029224174”, “https://youtu.be/EF_l3xoX-vc”, 830, 491);
Seremos una colegiala gigante y destrozaremos Japón en A.I am Monster (PC, PS4)
Cave, estudio japons conocido por sus series
DoDonPachi
y
Mushihimesama
, tiene entre manos un gran proyecto entre sus manazas. Ms grande que la vida misma.
A.I am Monster ser un ttulo de realidad virtual que nos ofrecer la posibilidad de controlar a una estudiante gigante, ms grande que un trolebs, como un Kaiju Eiga Kawaii. Destruiremos a puadas los edificios de Tokio, sin razn alguna, y los vehculos militares que intentan pararnos los pies. La humanidad morir, porque somos chachis.
Ser una aventura de “destruccin y aniquilacin” y nuestra victoria depender de las prdidas econmicas que ocasionemos al pas que nos vio nacer. An falta para que el juego sea una realidad, pues tanto el ttulo es provisional y no est confirmada para ninguna plataforma concreta.
Vane resucita con un tráiler en PlayStation Experience ’16 (PC, PS4)
Hace dos aos hablamos de
Vane
, una aventura potica de la mano de Friend & Foe, estudio indie formado por antiguos integrantes de Ico Team.
Desde entonces apenas se habl del proyecto ms all de su presencia en el Summit ’15 , un importante evento indie japons. Ahora en este ao cuenta con un nuevo triler, revelado durante este PlayStation Experience. Hay quien dice que el inters a esta aventura atmosfrica aument gracias al muy esperado lanzamiento de The Last Guardian.
Aun as, se sigue sin saber mucho de Vane, slo que tratar sobre una “tierra extraa con misterios ocultos”, que saldr en 2017 para PlayStation 4 (y PC).
Los creadores de Jotun anuncian Sundered (Mac, PC, PS4)
Thunder Lotus Will ha anunciado su prximo proyecto:
Sundered
.
Ser una aventura de plataformas y accin en 2D, centrado en los combates contra jefes colosales y animacin hecho a mano y temtica mitolgica. Se percibe as que son los ingredientes clave del estudio, ya utilizados en su exitoso juego Jotun, el cual llegar a Wii U este mes.
El protagonista es Eshe, un vagabundo trotamundos en un mundo en ruinas. Superar muchas fases generadas aleatoriamente, no-lineales, rejugables y utilizar habilidades corruptibles.
Saldr para PC y PlayStation 4 en 2017.
Somos un perro y buscamos a nuestro amo muerto en el más allá (Mac, PC)
Don’t Disturb es un cuento sobre la vida, la muerte y lo eterno
Don’t Disturb es una aventura espiritual sobre la vida, la muerte y del descanso eterno. Un can pierde a su dueño pero no lo acepta y quiere reencontrarse con él, esté donde esté.
Una mezcla de plataformas y puzles en el que recorremos el mundo mortal y el espiritual,conoceremos y ayudaremos a personas y espíritus, guardianes y dioses. Tomaremos decisiones y conoceremos historias, lo que afectará al final. Basado en el folclore asiático, aprenderemos costumbres milenarias ajenas a la occidental, en entornos dibujados artesanalmente.
Don’t Disturb estará disponible a finales de año.
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A Cat’s Manor llega al Top 100 en Steam Greenlight en pocos días (Mac, PC)
Un gato raro deambula por una casa de oligofrénicos en busca de la verdad
En apenas tres días A Cat’s Manor se ha colocado en el Top 100 de Steam Greenlight. Una tarea difícil ante la avalancha de proyectos que se presentan en el filtro seleccionador del portal de juegos, y más cuando es de un estudio desconocido y sin publicidad.
Es una aventura de puzles en 2D con un alto componente monocromático y estética gótica-horror. Somos un gato esmirriao y con la tristeza fijada en sus ojos, y un rabo con forma de mano, no sabemos que somos ni donde estamos, así que investigamos y conocemos gente. En la mansión vive una familia peculiar, de gustos inusuales y tendencias homicidas sin par.
Dado a la rápida popularidad que está tomando el juego de Happiest Dark Corner no será extraño verlo en breve en la tienda, listo para que lo compremos y suframos con sus pesadillas.
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Pharaonic ya está a la venta (Mac, PC)
El ambicioso proyecto precristiano de Milkstone Studios está aquí
Milkstone Studios ha lanzado su nuevo trabajo, posiblemente uno de los más ambiciosos de su carrera. No en vano estuvo inmerso en él un año entero y estuvo en Early Acces varios meses.
Está al precio de 15,99€ (15% de descuento de lanzamiento está en 13,59€ ), en castellano e inglés. Es una aventura de acción y rol con toques de Dark Souls, en el que recorreremos el antiguo Egipto para luchar contra monstruos y tiranos. Habrá tres finales distintos.
Actualmente está a la venta para PC y Mac.
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Mosquerade: The Baubles of Doom traerá color, humor y payasos militares (MULTI)
Big Ant Studios est desarrollando
Mosquerade: The Baubles of Doom
, una aventura de accin, puzles y plataformas, con un marcado diseo artstico de dibujo animado y mucho humor.
El protagonista es Jaxx, un bufn armado con un gran mazo que debe evitar que el Ejrcito Maligno Payaso (Clown Army) se haga con el poder de un artefacto antiguo para dominar el reino. El estudio pretende traer de vuelta las aventuras coloridas, frente al realismo imperante actual, a los personajes “ms grandes que la vida misma”, la fantasa cmica y las cinemticas animadas.
En su deseo de llegar a todo el pblico el juego saldr digitalmente el 20 de abril para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 260 y Xbox One. A modo de anuncio el estudio ha mostrado imgenes y el triler con la introduccin.
Ziggurath será editado en formato físico (PC, PS4, XONE)
La distribuidora SOEDESCO lanzar en formato fsico
Ziggurath
, el ltimo ttulo del equipo espaol Milkstone Stone y tambin de los ms populares.
Se trata de un dungeon-crawler combinado con FPS, todo con esttica de fantasa y criaturas monstruosas, con un sabor retro que ha entusiasmado a los crticos de todo el mundo, incluso a Jim Starling.
Llegar a las tiendas el 19 de febrero de 2016 para PC, PlayStation 4 y Xbox One, al precio (provisional, sujeto a cambios) de 24,99 €.
Milkstone Studios est inmerso en el desarrollo de Pharaonic, una aventura de accin que llegar al Early Acces de Steam en breve.
Un zagal desarrolla un juego sobre la supervivencia de los ciervos (PC)
Promete ser artístico, bonito y naturalista
La vocación del “hacedor de juegos” suele aparecer a temprana edad, por eso no extraña que Anthony Tan, de 16 años, esté creando un peculiar título de supervivencia y naturaleza.
Way To The Woods es una aventura en 3ª persona sobre una cierva y su cría que se ven atrapadas en un “mundo extraño”, lo que parece ser las ruinas postapocalípticas de la humanidad.
El autor explicó que se vio influenciado por juegos como The Last of Us (la estética del mundo devastado) o Life is Strange y películas tales como El viaje de Chihiro y Princesa Mononoke.
El proyecto lleva un año de desarrollo y Tan se apuntó al Unreal Dev Grant de Epic Games para seguir desarollandolo y lanzarlo en PC.
The Deadly Tower of Monsters cuenta con fecha absoluta de lanzamiento (PC, PS4)
The Deadly Tower of Monsters
es el prximo juego del estudio chileno ACE Team (Rock of Ages, Zeno Clash), en colaboracin con Atlus, y ya tiene fecha final de lanzamiento junto a un nuevo triler.
Haca tiempo que no se ofreca datos de este juego, incluso cuando se anunci en junio estaba previsto salir en otoo. Al final saldr el 19 de enero en PC y PlayStation 4. Es una aventura de accin que homenajea a las pelculas de Serie B de los aos 50, cuando haba marcianos y reptiles gigantes aficionados a perseguir a los americanos.
The Park saldrá en PS4 y Xbox One (PC, PS4, XONE)
The Park
es el prximo juego de Funcom (
The Secret World
) que cambiar el MMORPG por el terror, eso s, los monstruos feos y la gente siniestra seguirn ah, que esos nunca sobran.
Es un ttulo de PC que ahora tambin saldr para PlayStation 4 y Xbox One para el segundo cuatrimestre de 2016, seguramente para el 31 de marzo. Rui Casais, CEO de Funcom, mostr entusiasmo con la adaptacin y promete que “exploraremos un ambiente oscuro, siniestro y realmente terrorfico”
The Park es una aventura narrativa, sali el 27 de octubre de este ao al precio de 13 euros en Steam.
White Day será un juego de terror de realidad virtual (PS4)
Durante su conferencia de prensa de hoy, Sony Korea ha anunciado su proyecto que utilizar el sistema de realidad virtual VR:
White Day
.
White Day: A Labyrinth Named School ser una aventura de terror con tintes romnticos estudiantiles, est en desarrollo a manos del equipo coreano Roi Games. Se espera que salga en 2016 para PlayStation 4.
Anunciado Troll and I, una odisea de niños y monstruos (PC, PS4, XONE)
Square-Enix y Spiral House han anunciado
Troll and I
, una aventura cooperativa de exploracin, accin y puzles, para PC, PlayStation 4 y Xbox One.
Ambientado en la dcada de 1950 en el norte de Europa, un mozo llamado Otto entabla amistad con un Troll, enorme y mgico, y juntos vivirn una aventura por la supervivencia despus de que su aldea sea destruida. El jugador controlar a ambos personajes, el gil Otto equipado con su lanza y Troll con sus poderes, sus dimensiones y habilidad para escalar.
El juego ofrecer dosis de supervivencia (recoleccin de comida), creacin de armas y objetos, sigilo, combates, puzles, modo individual y multijugador, exploracin, mejora de personajes, coleccionables y factores variables respecto a los enemigos y eventos.
Ser un ttulo episdico, cuya primera parte saldr a principios de 2015, en el primer cuatrimestre, sin fecha concreta.
Middle-earth: Shadow of Mordor
Un título RPG con el que uno se encuentra familiarizado, por tener un estilo similar a Assassin´s Creed. No obstante su inspiración oficial recae en la serie de El Señor de los Anillos. Los enemigos y combates son notables, expresando una evolución en la dificultad, y con un movimiento de cámara vibrante. La historia resulta sólida y extensa, muy extensa, lo que implica muchísimas horas inmersos en una aventura llena de acción.
Guía Middle-earth: Shadow of Mordor
30 partes conforman esta guía, la cual se exhibe con un clic en la esquina superior donde se lee “Lista de Reproducción”. Sin lugar a dudas, una aventura a la que una guía como esta nos ayudará, siendo que es un mundo gigantesco, y con bastante obstáculos como para que nuestro camino sea interrumpido en más de una oportunidad.
Trucos para Middle-earth: Shadow of Mordor
No, no hay trucos, y mira que hemos investigado durante horas. Comenta y comparte más abajo estrategias y tips que puedan ayudar e interesar a otros jugadores.
Galería de Fotos
Terraria tiene fecha final para PlayStation 4 y Xbox One (MULTI)
Terraria
, el exitoso juego de Re-Logic, se abre camino entre las consolas de nueva generacin. Tras seis millones de ventas, entre sus versiones de iOS, Xbox 360, Android, PlayStation 3 y PS Vita llegar a PlayStation 4 el 11 de noviembre y a Xbox One el da 14.
Remasterizado por Engine Software, se trata de una aventura de creacin y exploracin en 2D y esttica pxel. Con 1.300 objetos para construir, 150 enemigos y 15 jefes finales para luchar, las horas de juego son interminables. Sea en solitario o con amigos.
De momento no se conoce ningn contenido extra para estas versiones, pero se sabe que entre PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita est disponible la funcin cross-play, por lo que sus usuarios podrn jugar juntos.
E3: Anunciado Magicka 2 para PlayStation 4 y PC (PC, PS4)
Paradox Interactive anunci en el lunes 9, da de inicio de las conferencias del E3, la secuela del xito de ventas
Magicka
, durante el evento de Sony. Saldr en exclusiva para PC y PlayStation 4, y traer su sistema icnico de conjuros, humor y una aventura nueva de hasta cuatro jugadores en modo cooperativo.
En Magicka 2, los magos intentarn sobrevivir en un nuevo episodio de la historia de Magicka, explorando un Midgard devastado por recientes guerras. Mediante una nueva dinmica de interaccin del sistema de hechizos,los jugadores podrn elegir entre una amplia seleccin de trajes y objetos para afrontar a nuevos enemigos y buscar la gua de Vlad, quien, afortunadamente, no es un vampiro.
Mientras tanto, se mostr un desternillante trailer de presentacin:
One Piece Unlimited World Red desvela que incluirá los personajes Pato y Red Count (3DS, PS3, PS Vita, WiiU)
El título verá la luz este año para PS3, PS Vita, Nintendo 3DS y Wii U
One Piece Unlimited World Red ha confirmado que Pato y Red Count formarán parte de la historia principal del juego, que se editará durante este año para las plataformas PS3, PS Vita, Nintendo 3DS y Wii U. La trama pone al usuario a bordo del Sombrero de Paja, después de que los piratas conozcan al mapache Pato, que posee un poder sombrío por el que puede crear cualquier cosa que dibuje en una hoja, se verán envueltos en una aventura en la que los tripulantes del barco, menos Luffy, serán secuestrados por el pirata Red Count. Será entonces cuando Pato y Luffy se aliarán para hacer frente al pirata loco.