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Child of Light ha dado beneficios y es posible una segunda parte (MULTI)
Child of Light
es considerado uno de los mejores juegos del ao gracias a su preciosa esttica, su combinacin de Rpg-plataformas, su protagonista infantil y el trasfondo mgico del argumento. No slo gust a los crticos sino tambin a los usuarios, por lo que ha sido un ttulo que vendi bastante bien en consolas, ordenador y dispositivos mviles.
Puede que no recaude tanto dinero como otras franquicias como Assassin’s Creed o Far Cry, pero no hay duda que Child of Light ha sido rentable para Ubisoft. Patrick Plourde, director del juego, coment durante una entrevista que s ha obtenido beneficios, lo suficiente como para crear una segunda parte o [en tono jocoso] comprarse un ferrari y comer donuts si la compaa fuese suya. Explic que “slo cost un par de millones para desarrollar el juego” puesto que sali para unas siete plataformas distintas con sus correspondientes trabajadores, unos cuarenta, y sus sueldos.
No obstante para Plourde lo mejor para l han sido las reacciones de los jugadores al probar el juego. La sensacin de ayudar y animar a la gente con su trabajo, algo que no suele conseguir con un ttulo triple A. Llegado a este punto son muchas las personas que les gustara una segunda parte, idea que parece gustar a Plourdes. Ni confirma ni desmiente, pero asegura que su equipo aprendi mucho sobre las mecnicas de los Rpg y maduraron como profesionales, lo que facilitara mucho el trabajo. “Nos gustara poner en prctica nuestros nuevos conocimientos en un nuevo proyecto, sea pequeo o grande”.
Querr decir que habr Light of Child 2? que ser un proyecto triple A dado que ha demostrado su rentabilidad? estn en un proyecto diferente? Sea cual sea la respuesta, est claro que Ubisoft Montreal tiene un prometedor futuro.
Un nuevo estudio toma las riendas de Assasin’s Creed (MULTI)
Ubisoft ha anunciado el desarrollo de un nuevo
Assassin’s Creed
y, lo ms inesperado, con un nuevo estudio al frente.
Hasta ahora todas las entregas de la franquicia las haba desarrollado Ubisoft Montreal con la ayuda de otras divisiones, ahora el nuevo juego lo har Ubisoft Quebec. Curiosamente este equipo ya haba ayudado en el desarrollo de anteriores entregas.
En los ltimos tiempos esta desarrolladora canadiense haba aumentado su plantilla coincidiendo con el prspero progreso del distrito comercial-industrial de la histrica ciudad de Quebec. Adems Ubisoft ha asignado al estudio cuatro millones de dlares canadienses extra a su presupuesto previo de 28 millones para acondicionar sus nuevas oficinas de tres plantas. Tambin el ayuntamiento de la ciudad dar un apoyo de 500.00 dlares canadienses.
Ubisoft Quebec ha estado involucrado en la serie desde Assassin’s Creed: La Hermandad de 2010 pero no se sabe nada de su nuevo proyecto, slo se ha mostrado la imagen de un lobo. Actualmente est ampliando su plantilla, con puestos para los prximos catorce aos. Ya se puede mandar currculos.
Rumor: Se filtran los primeros detalles de Assassin’s Creed V (PC, PS4, WiiU, XONE)
De ser ciertos, sería la segunda vez que una conversación en avión desvela información de la serie