Se anuncia Zombie Army 4: Dead War y provocará malestar a nazis, zombis oprimidos y usuarios de Steam


Días atrás,

Amazon España filtró por error la ficha

de una nueva entrega de la subfranquicia matanazis de

Sniper Elite

. Llegado el momento, la desarrolladora británica Rebellion confirmó la existencia de

Zombie Army 4: Dead War.

Quien conozca esta franquicia y los libros de historia, estos nazis están muy vivos y han abandonado la política por la afición de comer cerebros. Esta nueva aventura bélica juntará a cuatro mozos valerosos en su lucha contra el mal y la corrupción de la carne. Pondrán a prueba sus habilidades y su alma por el bien de la humanidad. Todos juntos contra el nacionalsocialismo putrefacto y contra Hitler resucitado. ¡Más vivo y nazi que nunca! Ahora mismo está en fase alfa y se llevó una demo jugable a la feria.

Zombie Army 4: Dead War llegará a a principios de 2020 para PlayStation 4, Xbox y PC (Epic Games Store).

Metamorphosis, la aventura de insectos checos, estrena tráiler y fecha


Todos conocemos

La metamorfosis

de Franz Kafka, ese relato sobre Gregor Samsa, un individuo gris y triste, en la que una mañana se despierta convertido en una cucaracha enorme y nada bonita. Lejos de recibir el apoyo familiar es despreciado y apartado con vergüenza, dado que todo es una metáfora sobre la insignificancia de las personas y de la falta de amor en la sociedad.

Metamorphosis, el proyecto de Ovid Works, toma el relato como base argumental y premisa de ficción pero apunta más a la exploración de mundos desde una perspectiva de insecto diminuto que a la depresión original. Zaq Chojecki, director del juego, explica que el estudio se inspiró en Kafka y que “quería rendir tributo a lo extraño, tenebroso y mundos de cómics siniestros versionándolos como un videojuegos. Jacek Debowski, CEO de Ovid Works, detalla que Metamorphosis combina los puzles en 1ª persona como Portal y las preocupaciones filosóficas existencialistas habituales de la literatura del siglo XX.

En el juego controlamos al Samsa-insecto y sus viajes diminutos en mundos gigantes y crueles. No sólo debe acostumbrarse a su nuevo cuerpo, habilidades y sentidos sino también ayudar a su amigo Joseph de escapar de la prisión. Posiblemente le deba explicar que su amigo mohíno es ahora un insecto.

Metamorphosis saldrá en otoño de 2019 para PC, PlayStation 4, Xbox One y Switch.

3Xtreme

Circuitos:
-Todos los circuitos Estilo Libre – Trixxy
-Todos los circuitos de Exhibición – Vouyeur
-Todos Aliens – Astromen

Códigos:
En el menú principal selecciona Options. Presiona izquierda o derecha para ver la pantalla de códigos. Allí introduce uno de los siguientes códigos:
-Jugar commo Lugnut – LUGNUT
-Jugar commo Geep – GEEP
-Jugar commo Nyub – NYUB
-Jugar commo Bink – BINK
-Jugar commo TP – TP
-Jugar commo Dominique – DOMINIQUE
-Coche rojo- REDCAR
-Coche blanco – WHITECAR
-Coche azul – BLUECAR
-Aliens – ASTROMEN

(GuiaMania.com)

Código:
En donde se introducen “Codes” colocar “genepool” y de esta manera obtendremos todos los autoss (Red,White,Blue), todos los aliens, los “human characters” y más…

(Autor GuiaMania.com: Manuel Córdoba)

Avance de Mutant Year Zero: Road to Eden


Que

XCOM

es uno de los títulos más influyentes de los últimos años es una obviedad; que el género del rol está viviendo una segunda y maravillosa juventud, afortunadamente es una realidad. Buena prueba de ello es el sensacional

Divinity Original Sin II

-cuyo análisis puedes leer

aquí

-, una sensacional aventura que presenta el gran acierto de aunar el combate estratégico de las excelentísimas obras de Firaxis Games y la libertad conversacional, de movimiento y de decisión de los juegos de rol; en otras palabras, es el perfecto testimonio de que esta fusión no solo es posible, sino que, si se realiza con primor y pasión, puede dar lugar a grandes exponentes de su generación.

Por suerte, parece que The Bearded Ladies está dispuesto a recoger este imponente testigo; el objetivo del estudio detrás de Mutant Year Zero: Road to Eden es sumergirnos en el vibrante y peligroso mundo del juego de rol de papel homónimo, ambientado en un futuro distópico y post-apocalíptico en el que la supervivencia de la humanidad aparece supeditada al desarrollo de importantes mutaciones. De igual forma, en esta extraña realidad algunos animales también se han visto afectados por ese proceso evolutivo; han ganado conciencia de sí mismos, por lo que la frontera entre animales y humanos está más difuminada que nunca. Justamente aquí nos sitúa Mutant Year Zero: Road to Eden, que nos propone un viaje por las zonas más afectadas y desconocidas para descubrir el Edén, un lugar ancestral que esconde la verdad detrás de todos los cambios que ha sufrido el mundo.

Como decíamos, la premisa jugable gira alrededor de la mezcla de combates estratégicos al más puro estilo

XCOM

, y de la exploración propia de los videojuegos de rol. Lo cierto es que una de las características más llamativas de esta propuesta es la libertad de movimiento de la que gozará el jugador, que controlará a un escuadrón de mutantes que habrán de deambular por distintos territorios en su avance hacia el Edén; estas incursiones en tiempo real en la Zona se centran en la recolección de recursos y pistas, así como en la posibilidad de enfrentar las distintas situaciones de diversas formas, ya sea mediante el sigilo o el combate directo, donde se produce una transición de la exploración al combate por turnos.

No obstante, lo que más haremos en Mutant Year Zero: Road to Eden, probablemente, será luchar; en los enfrentamientos la jugabilidad adopta una vertiente mucho más táctica, basada en algunos elementos como los puntos de acción -lo que nos permite realizar cualquier movimiento, sea atacar o cambiar de posición-, las coberturas, los porcentajes de impacto de nuestros ataques o las habilidades personales. Todo ello, en efecto, recuerda a las grandes características de los juegos en los que se inspira; sin embargo, el carácter propio del título aparece reflejado en la importancia de las mutaciones, que serán capaces de darle la vuelta a los combates, y que nos permitirán desplegar alas para atacar desde las alturas, hacer demenciales cargas o resistir grandes cantidades de fuego enemigo.

Cabe destacar, por otro lado, que habrá una gran variedad de personajes jugables, cada uno con su propia historia, personalidad y especializaciones: de los quince confirmados por el estudio, han sido revelados Dux, el letal y carismático pato que ha dado nombre a este avance; Bormin, un cerdo bípedo con pintas de duro; y Selma, una humana capaz de convertir su piel en piedra. Todos ellos podrán ser mejorados mediante determinadas mutaciones y equipo en el último reducto de seguridad de la humanidad, conocido como El Arca, que servirá como centro neurálgico para la planificación de nuestras misiones -queda confirmado, eso sí, que no dispone de elementos de gestión y construcción- y el aumento y modificación de nuestros compañeros. En conjunto, podremos configurar un plantel que destacará por sus elevadas posibilidades; para gustos, mutantes.

Conclusiones.

Mutant Year Zero: Road to Eden promete ser un retorno a una fórmula que ha triunfado por méritos propios, al tiempo que ofrece una impronta, cuanto menos, interesante; la posibilidad de adentrarnos en los peligros y la locuras de la Zona en nuestra búsqueda de respuestas y recursos es un sugerente añadido a la impecable y adictiva estrategia bélica nacida de la mano de XCOM, y aparece adornada por las mutaciones, personajes carismáticos y mecánicas inéditas en el género, como la capacidad de evitar los enfrentamientos gracias al sigilo. En cualquier caso, todavía falta tiempo para ver si todas estas grandes ideas consiguen relacionarse de forma satisfactoria -el título tiene previsto su lanzamiento a finales de este año-, pero es innegable que las expectativas son positivas.

Análisis de Khara


Versión analizada PlayStation 4. Copia digital proporcionada por Sony.

DNA Softworks, gracias a PlayStation Talens, nos trae

Khara

, una emotiva aventura donde controlaremos una niña con poderes de agua para afrontar a los distintos enemigos y puzzles que nos iremos encontrando por el camino y así llegar al monstruo Tritón y salvar a nuestro padre.

Khara es el nombre de la niña que controlaremos y que desafortunadamente tendrá problemas con su embarcación y termina naufragando hacia la orilla de una isla donde empezará su aventura para rescatar a su padre de unos monstruos que lo tienen secuestrado. A medida que vayamos avanzando nos iremos encontrando con un búho que se transformara en una mujer y nos ayudará a activar los distintos poderes de la Atlántida que nos permitirán manipular el agua y de paso nos irá dando información del monstruo que retiene a nuestro padre.

Los poderes que iremos obteniendo nos permitirán disparar flechas de agua a piedras de oricalco que nos permite teletransportarnos a largas distancias o unas estatuas para activar sus mecanismos, crear clones que nos servirán para distraer a nuestros enemigos y a las estatuas mencionadas un poco más arriba e incluso si los disparas explotaran para hacer aún más daño y también podremos congelar el agua para poder andar por encima de ella y pasar más fácilmente por lugares inundados y poder congelar con una “onda” a ciertos enemigos hechos de agua para poderlos derrotar.

Todos estos poderes que iremos obteniendo mientras avanzamos en la historia nos seran utiles para ir derrotando a nuestros enemigos que tampoco nos darán muchos problemas ya que el estilo de combate de la IA es muy simple y con mucha facilidad iremos esquivando sus ataques, para no ir más lejos nuestro primer jefe tiene un patrón de ataque de embestir que nos resultará muy fácil esquivar y si estamos cerca de una pared se chocara y nos dejará a nuestra merced su punto débil a atacar y de ser el caso de que nos consiguen dar, la barra de vida se va recuperando automáticamente al cabo de unos segundos. Por otra parte los poderes no solo sirven para atacar, también sirven para ir solucionando los distintos puzles que nos iremos encontrando por el camino y que al igual que los enemigos, los puzzles también son fáciles de superar.

Quetzal publica su libro La ciudad doliente, bienvenidos a Silent Hill


Los usuarios más veteranos de uVeJuegos recordarán a Sergio Lifante, alias Quetzal, como uno de los redactores y dibujantes más irreverentes y mordaces de la web, de cuando se llamaba VicioJuegos. Hace años que siguió su propio camino en pos de la senda de lo audiovisual.

Además de vídeos también ha escrito un esperado libro sobre Silent Hill, una de las franquicias de horror más famosas e influyentes de la historias. Actualmente caída en el olvido y sin intenciones de regresar, o al menos eso da a entender Konami. Gracias a la editorial Héroes de papel, la misma que nos trajo otros volúmenes basados en otras sagas como Final Fantasy o The Legend of Zelda, podremos leer las teorías, interpretaciones, simbolismos y sensaciones que despiertan la ciudad doliente. El lugar donde nuestros traumas toman forma.

No es fácil adentrarse en una realidad alternativa que bebe de nuestros pecados y personifica nuestros deseos más sucios y reaviva nuestros recuerdos más dolorosos. Todos hemos nacido para sufrir y la ciudad nos lo recuerda. No tenemos derecho a la felicidad porque somos impuros, restos viscosos de una membrana cósmica que recorre los bordes mismos de la metaexistencia. Esa es la angustia humana.

«En mis sueños inquietos veo esa ciudad. Silent Hill. Prometiste volver a llevarme allí algún día. Pero nunca lo hiciste». Ha llegado el momento de volver a Silent Hill. Reserva ahora tu ejemplar en la web de Héroes de Papel y llévate de regalo un llavero-linterna serigrafiada y un marcapáginas al comprar tu ejemplar. También puedes reservar desde este mismo momento una de las 300 ediciones limitadas y numeradas con una textura especial en la cubierta, de venta exclusiva en heroesdepapel.es.

La ciudad doliente. Bienvenido a Silent Hill estará a la venta el 25 de mayo en librerías y grandes superficies, así como en la propia web de Héroes de Papel.

El tango de la muerte estrena toda su pasión y humanidad en Steam


Hernán Smicht, con la colaboración de YIRA, acaba de lanzar el séptimo y último episodio de

El tango de la muerte

. Así pues, el juego ya está totalmente completo y listo para ser adquirido y jugado en Steam al precio de 4,99€.

El Tango de la muerte es una historia de amor ambientada en la Argentina de 1923, otra época, otro mundo. Es la historia de dos amantes que viven y bailan en un mundo caótico habitado por personas extrañas. Raras y tiernas a su vez. Matones, marginales, meretrices, señoritos y señoritas, pobres, taberneros y gatos. Todos expresan sus emociones con el baile, con el ritmo. Esperan su turno en la vida y aguantan la existencia con danzas y movimientos rítmicos. Bailando para olvidar y para recordar. La vida gira siempre en la eterna dirección: humor, amor y drama. Una vez y después otra vez. Como un círculo acompasado de pies sincronizados en la pista de baile. O en la calle, en el bar, en los restos de recuerdos oxidados.

En este séptimo capítulo, “los amantes regresan a la casa donde tuvieron su primer baile, ahora es una casa abandonada que ha sido tomada por gatos. Entonces bailan, bailan a través de los recuerdos de su infancia, del tiempo perdido y de los gatos.”

Narcos Game ofrecerá colombianos y negocios turbios para seriéfilos


Netflix se especializa en traernos series televisivas propias sobre adolescentes tristes, caballos deprimidos y superhéroes amargados. Todo gracias a importantes campañas de publicidad, como el de la blanca navidad y la salchipapa. Ahora da otro paso adelante,

Curve Digital ha anunciado que distribuirá el videojuego oficial de Narcos para consolas y ordenador. Antes de esto sólo había títulos para móviles. Aunque Pablo Escobar está muerto (pues no está vivo) la serie continúa porque en Colombia hay carteles de droga a gogó, regidos por famosos “Señores de la droga”. Todos con un objetivo en mente: ganar dinero a través de la droga (cocaína) y otros negocios. Así van por la cuarta temporada, actualmente en desarrollo.

La desarrolladora es Kuju Enternainment, empresa hermana de Curve Digital, y promete que el juego saldrá para PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC a lo largo de la primavera de 2019. Aún queda… así que ya avisaremos cuando salga. Mientras tanto tenemos un teaser.

El príncipe Noctis ya tiene fecha en Tekken 7


Bandai Namco nos adelantó que tras Akuma llegarían más personajes invitados a

Tekken 7

. En su momento no dio apenas pistas quienes podrían ser, sólo que serían de otras compañías. Todos daban por sentado que serían de franquicias de lucha como

Blazblue

, por eso la

revelación de Noctis en noviembre de 2017

fue sin duda sorprendente.

El príncipe Noctis Lucis Caelum, protagonista de Final Fantasy XV, será el segundo personaje invitado. El personaje le ha tomado gusto a los juegos de lucha como se puede observar en Dissidia Final Fantasy, además de que es bastante popular y su entrega muy exitosa, que siempre es noticia.

Su vídeo de presentación simula ser una misión típica de su juego, incluso aparecen sus amigos de viaje, para luego meterse de lleno en la acción con sus golpes de espada Engine y su movimiento de teletransporte LUX instantánea. Noctis luchará contra Yoshimitsu, Devil Jinn, Akuma y demás a partir del 20 de marzo de 2018 cuando llegue como DLC.

“Noctis Lucis Caelum Pack” incluye al personaje, el escenario de la gasolinera Hammerhead, las canciones “Stand Your Ground / Final Fantasy XV” y “Apocalypsis Noctis Remix / Tekken 7”, así como cinco trajes propios. Además Noctis podrá ser utilizado para el nuevo modo “Ultimate Tekken Bowl”, el primer modo descargable.

Recordemos que Noctis es el tercer personaje invitado, los anteriores fueron Geese Howard (King of Figfhter) y Akuma (Street Fighter). Todos ellos estarán en las versiones de Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Fallece Rafael Martínez, director general de Nintendo Ibérica


Se ha comunicado que Rafael Martínez Moya-Angeler, director general de Nintendo Ibérica, ha fallecido a los 51 años de edad.

Será una persona muy recordada y admirada por los usuarios de la veterana marca y por los trabajadores de Nintendo Ibérica, a la cual llegó en 1993. Desde ese momento estuvo al pie del cañón y siempre presente en la compañía. Tal como expresa el comunicado oficial:

“Todos los empleados de Nintendo Ibérica nos sentimos orgullosos de haber trabajado y aprendido con él, tanto en el ámbito laboral como en el personal. Nos entristece profundamente su pérdida, pero somos conscientes de la suerte que hemos tenido de haber trabajado a su lado y estamos comprometidos en continuar siguiendo el ejemplo que siempre nos ha dado.”

Desde Uvejuegos mandamos el pésame a su familia y a Nintendo Ibérica.

Disponible el equipo de las competiciones europeas en FUT

Ya están disponibles desde ayer a las 19:00 horas los cromos especiales del equipo de las competiciones europeas. Todos correspondientes a los equipos que han participado en las competiciones europeas esta semana. En esta ocasión destacan jugadores como el madridista Cristiano Ronaldo por haber marcado hat-trick durante la jornada de Liga de Campeones contra el Bayern de Munich, Dybala, el deseado jugador del Mónaco Mbappe o Buffon, Chiellini entre otros.

Ya sabéis, no es que nos regalen los cromos, estos pueden aparecer durante los próximos días, a partir de la fecha señalada, al comprar los sobres en la tienda virtual de FIFA 17. Si la suerte está de vuestro lado, podréis reforzar vuestro equipo con estos jugadores, o bien venderlos en el mercado de fichajes por un buen precio e invertir el dinero ganado en otra estrella que complemente mejor vuestro once inicial.

Dragon Ball Xenoverse 2 recibe hoy una actualización gratuita

Hoy mismo llega una nueva actualización gratuita para el último juego de lucha de

Dragon Ball

desarrollado por Dimps. La actualización trae contenidos gratuitos y además abre paso para el segundo DLC, que estará disponible a partir de mañana.

Ya os dimos un adelanto hace un mes acerca de esto

, pero los contenidos gratuitos de la actualización han variado considerablemente con respecto a los que indicamos en aquella noticia:

– Nuevos trajes: Zangya y Bido.
– Ropa de Androide 15 y traje de Metal Cooler.
– 2 nuevas misiones de nivel Experto: Broly y Janemba.
– 5 ataques nuevos.
– Jersey del Torneo Mundial.
– Nuevas reglas para el Torneo Mundial:

Torneo de un personaje: Todos los jugadores tendrán que usar al mismo personaje, como por ejemplo “Goku Tenkaichi”, “Yamcha Tenkaichi” o “Pan Tenkaichi”.
Torneo por grupos: Por ejemplo, en la “Copa GT” solamente se podrán elegir personajes de GT.

Killing Floor y sus zombis británicos se nos cuelan en casa (PC, PS4)

Hoy es un da de fiesta en Tripwire Interactive, Deep Silver e Iceberg Interactive. Todos estn de fiesta, cada uno de sus trabajadores, desde el becario hasta la seora de la limpieza.

Killing Floor 2

ya est a la venta en PC y PS4.

Cierto que el juego lleva meses disponible en Steam pero era como Early Acces, sin terminar, y recibiendo contenidos diariamente, pero con un milln de ventas. Por fin est completo para todos los usuarios. Es una ocasin especial porque la serie debuta en consolas, y dado que su anterior entrega vendi ms de tres millones de copias, su xito y comunidad se expandir a nuevos horizontes.

Recordemos que se trata de un cooperativo online donde prima la casquera y los personajes grotescos que deben morir. En breve ofreceremos su analisis y no dejar a nadie indiferente. Un texto que har volar vuestra cabeza! Literalmente. Pum!

Desvelados los juegos de PlayStation Plus de noviembre para PS4, PS3 y PSVita (PS3, PS4, PS Vita)

Sony ha dado a conocer en su

blog oficial

la lista de los seis juegos que estarn disponibles durante el mes de noviembre para los suscriptores de PlayStation Plus:

Everybody’s Gone to the Rapture (PS4)
The Deadly Tower of Monsters (PS4)
DiRT 3 (PS3)
Costume Quest 2 (PS3)
Letter Quest Remasterd (PSVita, PS4)
Pumped BMX+ (PSVita, PS3, PS4)

Todos ellos estarn disponibles para su descarga a partir del 1 de noviembre y hasta la prxima actualizacin, el prximo 6 de diciembre (cuando sern retirados por los nuevos que se aadan).

Desvelados los juegos de PlayStation Plus para octubre (PS3, PS4, PS Vita, PS3-PSS)

Sony ha dado a conocer en su

blog oficial

la lista de los seis juegos que estarn disponibles durante el mes de octubre para los suscriptores de PlayStation Plus:

Resident Evil (PS4)
Transformers: Devastation (PS4)
Mad Riders (PS3)
From Dust (PS3)
Code: Realize – Guardian of Rebirth (PSVita)
Actual Sunlight (PSVita)

Todos ellos estarn disponibles para su descarga a partir del 4 de octubre (hasta la prxima actualizacin, que ser el 1 de noviembre y sern retirados por los nuevos que se aadan).

El nuevo Assassin’s Creed podría irse a 2018 (MULTI)

Todos damos por hecho que en 2017 saldr un nuevo Assassin’s Creed, despus de que este ao la saga se haya tomado un respiro (obviando The Ezio Collection). Pero en Ubisoft no tienen ninguna fecha prevista, y lo lanzarn “cuando est listo”, sin presiones de ningn tipo. Eso ha dicho el director ejecutivo de la compaa, Yves Guillemot:

“Vimos en el desarrollo del prximo Assassin’s Creed una oportunidad de llevarlo a un nuevo nivel. Dijimos que tomaramos todo el tiempo que fuese necesario para hacer la experiencia fantstica. Es factible porque tenemos otros juegos -en desarrollo-. Hay un gran potencial en este juego para revolucionar la licencia, as que dijimos ‘vamos a cambiar nuestro modelo y tener ms tiempo para dar una experiencia mayor'”.

Se rumorea que esta nueva entrega se titular Assassin’s Creed: Empire y se ambientar en Egipto.

Assassin’s Creed The Ezio Collection se anuncia oficialmente (PS3, PS4, X360, XONE)

Haca unas semanas se empez a rumorear con la existencia de una posible recopilacin de los

Assassin’s Creed

protagonizados por Ezio, hoy se ha hecho oficial.

Assassin’s Creed The Ezio Collection

llegar a PlayStation 4 y Xbox One el prximo 17 de noviembre.

Los ttulos includos en esta recopilacin son: Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed La Hermandad y Assassin’s Creed Revelations. Todos ellos incluirn los DLC disponibles, pero cabe destacar que la experiencia ahora estar centrada por completo en las historias de cada uno de los juegos ya que en esta ocasin no habr modos online ni tampoco los complementos adicionales que salieron a la venta para estos.

Deep Silver distribuirá los juegos de Atlus en Europa (3DS, PS3, PS4)

Desde que NIS cancel su acuerdo de distribucin con Atlus, los aficionados europeos se encontraron con la incgnita sobre qu pasara con los futuros lanzamientos del estudio propiedad de Sega en nuestra regin.

Esta incgnita se ha despejado hoy gracias a Deep Silver, que ser la encargada de distribuir sus juegos, de los cuales han confirmado Persona 5, Shin Megami Tensei IV: Apocalyse y 7th Dragon III: Code: VFD. Todos en formato fsico y digital, aunque sin una fecha definida.

Prximamente se ofrecern ms detalles sobre el acuerdo al que han llegado ambas empresas.

Hello Kitty llegará a Super Mario Maker (WiiU)

Recordad, no es una gata real, es una niña británica disfrazada de gata

Super Mario Maker es el escenario ideal para lucir personajes de Nintendo en estética 8-Bits, pero también para traer personajes invitados, mayormente sólo famosos en Japón.

La última en apuntarse a la fiesta nintendera-constructivista es Hello Kitty y su amiga My Melody, las recordadas criaturas de Sanrio. No hace falta recordar que la fama y la marca visual de la gata con lazo y del conejo encapuchado son incuestionables en todo el planeta Tierra. Todos conocen a Kitty.

La actualización llegará a Japón este viernes y a Europa también, a las 3 A.M

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Sony Australia: "Nuestro catálogo de juegos propios no ha sido tan fuerte como nos habría gustado" (PS4)

El medio Gamespot ha hablado con Michael Ephraim, director general de Sony Computer Entertainment Australia. Se ha debatido sobre el catlogo de la mquina de Sony de 2015 y tambin el de 2016.

Ephraim habla sobre el catlogo de la consola para la campaa navidea y reconoce que le habra gustado que fuese ms fuerte: “La mayora de los juegos que han salido este ao, como Destiny, Call of Duty o Star Wars, tienen contenidos adicionales si los juegas en PlayStation 4, as que confiamos en que la demanda de la consola estas Navidades va a ser alta. Hemos trabajado muy de cerca con los estudios externos este ao porque nuestro catlogo de juegos propios no ha sido tan fuerte como nos habra gustado”.

Pese a todo, el ejecutivo se muestra optimista con el ao que cada vez est ms cerca: “El ao que viene nuestro catlogo de ttulos desarrollados internamente ser increble. Tendris Street Fighter, Uncharted 4, No Man’s Sky, The Last Guardian, Gran Turismo… Todos estos son exclusivos y dos de ellos pertenecen a nuevas franquicias”.

Por ltimo, Ephraim calific de “muy slido” el dispositivo PlayStation VR, el cual tiene todas las papeletas de aparecer en 2016 a pesar de que se desconoce tanto el precio como la fecha: “PlayStation VR es algo nuevo que todo el mundo quiere y muchos desarrolladores estn trabajando en ello. Eso s, el tiempo dir si se trata de un lanzamiento de locura o de una instalacin lenta de dispositivos. Sin embargo, en tierras ocenicas no se adelantan a los tiempos presentes: los objetivos de la empresa en Australia pasan por “hacer crecer la base instalada de PlayStation 4″”.

Five Nights at Freddy World se muestra por primera vez (Android, iPh-iPod, Mac, PC)

Tendrá muchos, pero muchos, personajes controlables

Scott Cawthon ha mostrado el primer tráiler de Five Nights at Freddy World, el spin-off RPG basado en el mundo de la popular franquicia de los animatrónicos siniestros, anunciado apenas unos meses.

El tráiler desvela el rediseño de los personajes, ahora bonitos y graciosos, sin dar (excesivo) miedo. Sólo se mostró en acción a los personajes más famosos en su versión normal, pero la lista de personajes secundarios, secretos y versiones aleatorias será muy extensa. Todos serán controlables durante los combates y contarán con sus propios ataques y técnicas especiales.

FNF World saldrá en 2016 para ordenador y móviles.

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El director de Valiant Hearts abandona Ubisoft por el negocio de los títulos AAA (MULTI)

Yoan Fanis ha abandonado Ubisoft despus de catorce aos en la compaa.

Fue el director de Valiant Hearts: The Great War pero tambin trabaj en juegos como Beyond Good & Evil o Assassin’s Creed. El principal motivo de su salida es su frustracin hacia el estilo de desarrollo impersonal requerido para los ttulos AAA. A modo de despedida, Fanis escribi una carta para expresar sus sentimientos.

“Ha sido una decisin difcil. Los ltimos catorce aos han sido inolvidables, como estar en una familia. Estoy orgulloso de haber formado parte de uno de los equipos ms creativos de la industria.”

“He tenido la suerte de desarrollar juegos de todo tipo y tamao; la diversidad del catlogo de Ubisoft y de su gente es una de sus mayores cualidades. Como podis observar en la foto, Beyond Good & Evil fue un equipo de produccin de unas treinta persona con el toque nico y creativo que Michel Ancel era capaz de trasmitir.”

“La mayora crecimos, el toque creativo disminuy. 100, 250, 500 personas…. era necesario dado a los requerimientos de los AAA y su evolucin tcnica, pero en el lado humano y creativo algo faltaba.”

“Me refiero que la escala industrial y la organizacin de un proyecto gigantesco como Assassin’s Creed elimina algunas conexiones directas entre las personas de los distintos departamentos, por ejemplo. Tus interacciones estn limitadas y es realmente difcil tener una visin global del juego terminado. Pero a esa escala, sera muy difcil hacerlo diferente.”

“En Valiant Hearts quisimos traer de nuevo el espritu de Beyond Good & Evil, su proceso creativo. Todos estuvimos involucrados en el script, el diseo de niveles y del juego. Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, se enamor del proyecto e hizo todo lo posible aunque el producto no fuese “comercialmente sexy”.

“Es decir, a nivel de negocios, incluso si el juego es un xito, con alrededor de un milln de jugadores y varios premios, supone un pequeo beneficio comparado con los blockbusters. Esa es la cruda realidad.”

Metaversos y Mundos Virtuales Parte 4

Imperio Online es un MMORPG pensado para la población de habla hispana, el juego de origen mexicano transcurre en latinoamerica en una epoca de dioses y monstruos, con grandes conflictos entre las tres facciones del juego, Aztecas, Incas y Mayas (Cada una con sus propios Dioses).

Deja que tu imaginación vuele mientras te dispones a derrotar a la maldad y a salvar a la humanidad de la inminente fatalidad.

Ocho nobles y poderosos héroes están a tu disposición cada uno de los cuales posee colosales habilidades y atributos. Personaliza sus nombres y apariencia para ese toque personal añadido. Equípalos con armaduras, accesorios y armas mientras aniquila los monstruos y sus jefes con facilidad. Más que pura fachada, las ocho tribus de Imperio son guerreros y defensores a capa y espada en una atrevida misión.

Embárcate en peligrosas misiones y sé ampliamente recompensado con una variedad de objetos y armas. Comercia, repara y compra objetos o armas con los NPCs (non-player characters, personajes controlados por el sistema) y jugadores amigos en cualquiera de los varios pueblos que hay. Incluso puedes formas clanes o una party (grupo) para luchar como una sola fuerza masiva de destrucción. Todos estos comandos y opciones son fácilmente accesibles por medio del uso de útiles teclas de atajo incorporadas en el juego.

También puedes sumarte a la guerra de clanes hasta la muerte para la supremacía tribal. El master del clan tiene la opción de escoger el nombre del clan e incluso un logo. Si la guerra de clanes no te atrae, puedes ir a la Zona de Dioses, un singular espectáculo donde debes defender el dios que escogiste (Inca, Azteca o Maya), matando a los jugadores que adoran a otros dioses. Finalmente, puedes elegir el modo convencional de combate jugador vs. jugador (PVP, o Player vs. Player).

fuente:marcianosmx.com

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Entre metaversos y virtualidades, recorde que tuve un breve paso en este juego que acaparó varias horas de mi vida. Interactuas con otros miembros y cumples misiones al estilo MU, Linage, etc…

Lo interesante es que se basa en los imperios precolombinos y mesclan parte de la historia con mitos y fantasias. Hace mucho que no ingreso pero hasta donde yo sabía era un buen desafío a la hora de elegir algo bello y distinto.

En aquellos días me gustó así que no es de extrañar que vea la posibilidad de darme una vuelta luego de tanto tiempo.

Por: Cr33p3r

Sony confirma que hay un nuevo God of War en desarrollo (PS4)

Todos esperbamos ayer que durante la Playstation Experience se anunciara una nueva entrega de

God of War

, ya que haba varios indicios que lo indicaban. Aunque no ensearon ningn material, Cory Balrog, director creativo de Sony Santa Monica, confirm durante una ronda de preguntas que estn trabajando en l y no se trataba de una precuela.

Barlog coment despus a IGN que no diran nada hasta “dentro de un ao o dos”, as que habr que esperar un tiempo para volver a ver a Kratos, si es que mantienen la mitologa griega.

Bizarro tendrá su propio paquete en Lego Batman 3: Más allá de Gotham (MULTI)

Las lecciones de Aquaman: “Bizarro no significa lo mismo en inglés que en español”

Traveler Tales Games ha anunciado el cuarto paquete temático para Lego Batman 3: Más allá de Gotham protagonizado por un personaje bizarro y extraño.

Enter Bizarro World nos trae a un protagonista singular: Bizarro, la contrapartida defectuosa de Superman y uno de sus villanos más veteranos. En esta aventura le controlamos a él y al resto de la Bizarro League of Justice, compuesta por Batzarro, Bizarra, Yellow Lantern o Bizarro-Flash, entre otros, todos versiones raras de los héroes originales. Todos ellos deberán unir sus fuerzas para salvar Mundo Bizarro, el hogar de los imperfectos como ellos.

Este DLC estará incluido en Pase de temporada del juego o de venta individual por 3€.