El Remake de Destroy All Humans facilitará la matanza humana y será un juego más bonito que el original



Recientemente se anunció el remake de Destroy All Humans

, el clásico de Pandemic Studios y THQ que nos demostró que era divertido ser el invasor y masacra humanos.La nueva versión a cargo de Black Forest Games (Giana Sisters) tiene la importante tarea de resucitar la IP diez años abandonada.

Recordemos que la primera entrega se estrenó en 2005 y desde entonces la industria ha cambiado, especialmente sus mecánicas jugables. A día de hoy los controles originales se sienten torpes y ortodoxos, ese es el mayor reto del estudio y no sólo ofrecer unos gráficos más marcianos y bonitos, que también. En el remake permitirá a Crypto realizar varias tareas a la vez, tales como sustraer cerebros humanos, leer mentes o disparara su arma de manera simultánea. También se notará en el manejo del platillo volante, que será más fluido y con posibilidad de elevar o disminuir su altura gracias al sixaxis.

Con motivo del E3’19, THQ Nordic ha facilitado una demo prealfa de la intrigante primera misión de Crypto en la Tierra, cuando conoce a unos seres mágicos: “VACAS”. Aparte de los bóvidos se mostraron otras localizaciones donde probar las armas marcianas y ver las muertes graciosas gracias al motor Unreal Engine 4. Por otro lado, se ha revelado un vídeo musical que muestra el poderío de Crypto, sus armas calientes y sus dotes de seducción mental a los pobres americanos de los años 50. La canción Ich Will, del grupo alemán Rammstein, es el acompañamiento y alegoría del ansia conquistadora y reductora de población. Destroy All Humans Remake se estrenará en 2020 para Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Ya es oficial: THQ Nordic presentará un nuevo Darksiders en el próximo E3 2019


A principios de esta semana se filtraba una posible presentación de un nuevo juego de

Darksiders.

THQ Nordic dejó caer esa posibilidad y más tarde

se filtraría una lista

con la aparición de ese anuncio. Esta vez podemos confirmar que va a ser así, dado que el E3 Colisseum ha desvelado su hoja de contenido y se habla del anuncio de un

Darksiders

totalmente nuevo.

“Este panel tratará la creación del universo Darksiders y hacia dónde se dirige”, comienza el texto del E3 Colisseum. “La entrevista coincidirá con el anuncio de un nuevo juego de Darksiders que llevará a la franquicia a un lugar totalmente nuevo. En esta entrevista se debatirá sobre el arte y el negocio de crear una licencia de acción”, finaliza la descripción. De esta manera, ya podemos esperar el anuncio de un Darksiders totalmente nuevo, que a priori no parece que vaya a continuar con lo sucedido tras Darksiders 3.

Os recordamos que el E3 2019 está a la vuelta de la esquina, y no hay nada mejor que hacer click en este enlace para informarse sobre las fechas y horas de cada conferencia. Es de esperar que en alguna de ellas, tal vez en la de Microsoft, veamos lo que nos tiene preparados THQ Nordic con su nuevo Darksiders.

Análisis de de Blob



Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por DeadGood.
Hablar de un videojuego en el que son importantes las dosis de color seguramente haga pensar a más de uno en Splatoon 2, ya que el título de Nintendo está triunfando en la consola híbrida. Eso sí, antes de que el primer Splatoon llegase a Wii U también había otro juego en el que el color y la tinta eran protagonistas, ese título es de Blob. Esta obra de Blue Tonge y THQ Nordic llegó originalmente a Wii y Nintendo DS, pero más tarde aterrizó en otras consolas. Si hace unas semanas te contamos que de Blob 2 había sido relanzado para PlayStation 4 y Xbox One, la primera entrega ha hecho lo propio recientemente para Nintendo Switch.Nos encontramos ante una ciudad que carece de color, ya que un malvado grupo llamado INKT ha hecho que todos sus edificios luzcan tonos blancos y negros. Nuestra misión es tan simple como hacer que todo vuelva a la normalidad, por lo que la pintura es nuestra mejor herramienta para llegar de color cada rincón de los escenarios que tenemos que explorar. Como se puede comprobar la historia no es el punto fuerte de este título, pero su jugabilidad sí.Si en Splatoon tenemos que llenar los escenarios en la mayoría de los casos con chorros de tinta, aquí lo debemos hacer impactando contra esos elementos que queremos colorear. Para realizar esto debemos absorber las cargas de color que tienen algunos robots que hay por el mapa, por lo que la pintura es limitada. Solo hay tres colores (rojo, amarillo y azul) y tenemos la posibilidad de mezclarlos para así lograr más tonalidades. Realmente nos encontramos ante un título de plataformas, ya que en muchas ocasiones debemos escalar estructuras de edificios para llegar a los lugares más altos y así pintar aquellas parcelas a las que no llegamos desde el suelo. Las misiones del juego nos encomiendan diferentes objetivos, ya que en ocasiones tenemos que pintar de determinado color o en un tiempo determinado. De igual forma encontramos bastantes encargos secundarios, aunque la finalidad de todos es la misma, hacer que el color vuelva a tener protagonismo en la ciudad.Además de las plataformas también nos encontramos con diferentes enemigos u obstáculos que debemos evitar, así como tampoco nos llevamos demasiado bien con el agua. Eso sí, al caer en el agua o al tocar chorros vemos como perdemos el color que portamos en ese momento, por lo que a su vez se trata de una herramienta para “limpiar” nuestra mezcla y así poder tomar colores desde cero. Desde el primer momento nos encontramos con una jugabilidad muy sencilla a la par que directa, aunque según avanzamos los retos propuestos por cada fase van siendo mayores.Sin lugar a dudas uno de los puntos más destacables del juego es el modo multijugador. Por desgracia esta opción solo recae en la vertiente local y no podemos jugar con nuestros amigos vía online, pero aún así se trata de una experiencia realmente divertida. Otra pega que encontramos aquí es que cada jugador necesita tener sus propios mandos, por lo que no podemos optar por el control simplificado de un único Joy-Con (al igual que pasaba en la versión de Wii donde se necesitaba Wii Mote + Nunchuk). De cualquier forma, tal y como hemos avanzado, nos encontramos ante una experiencia realmente divertida en la que pueden participar hasta cuatro personas en el caso de tener los mandos necesarios para ello.En lo que respecta a los apartados técnicos nos encontramos con una mejora en lo referente a los gráficos, ya que la resolución es mayor a la que se ofreció en Wii, así como los colores son ahora más vivos. La nota negativa al respecto se la llevan las cinemáticas, las cuales no han sido adaptadas y cuentan con el mismo acabado que en la versión original. Respecto a la música lo más destacable es el selector de ecualizadores con el que nos topamos antes de comenzar cada fase, lo que nos permite personalizar la experiencia de juego en cuanto al sonido se refiere. La experiencia al tomar los mandos es exactamente la misma que en su día, tanto que los problemas con la cámara en determinados momentos o niveles sigue persistiendo.ConclusionesLos relanzamientos de de Blob y de Blob 2 hacen pensar que próximamente podría presentarse una tercera entrega y sin lugar a dudas sería una grata noticia para los que han disfrutado de estos peculiares títulos. Es cierto que nos quedamos con las ganas de haber visto novedades en la versión de Switch del primer juego, ya que todo el trabajo se ha centrado en mejorar el producto original y el resultado alcanzado tampoco supone una gran evolución. Si te llama la temática y no lo pudiste disfrutar en tu día te recomendamos encarecidamente jugarlo, ya que merece la pena.

Lo divertido y directo que es, su multijugador

La cámara sigue fastidiando bastante, sin novedades respecto al original

Un plataformas muy divertido que ya nos hizo disfrutar en su día y ahora vuelve a la consola híbrida para hacernos recuperar aquella grata experiencia

This is the Police II apuesta por la estrategia táctica policial


Cuando THQ Nordic reveló

This is the Police II

hace unos meses no mostró nada de sus mecánicas jugable ni imágenes, sólo una cinemática sobre un policía muy exaltado y un anciano muy bebedor. Ahora ha llegado el momento de conocer el gran giro jugable que ha tomado la serie.

En la primera entrega, el comisario Jack Boyd estaba muy cansado, viejo e inmerso en la burocracia como para involucrarse en las misiones. En esta ocasión, en la pequeña y fría Sharpwood, la protagonista es una mujer joven y vigorosa recién ascendida a Sheriff que se ocupará personalmente de las actuaciones de campo. Se llama Lilly Reed.

En el primer tráiler A Tooth for a Tooth se puede apreciar las mecánicas de combates tácticos por turnos, en el que moveremos a los agentes por escenarios cuadriculados. Además cada agente irá mejorando sus habilidades.

Análisis de Titan Quest


Versión analizada Xbox One X. Copia digital proporcionada por THQ Nordic.

Al igual que hay juegos tipo

Doom

, al que nos hemos referido como décadas para indicar que hablamos de un

shooter

en primera persona, también hay juegos tipo

Diablo

. El juego de Blizzard se convirtió en referencia obligada para los juegos de rol de acción occidentales, género que germinó en PC pero que tuvo en consola su momentazo a partir de que

Baldur’s Gate: Dark Alliance

acertara de lleno en la diana de PlayStation 2. Desde entonces hemos tenido infinidad de propuestas similares en planteamiento, pero de estética y ambientación diversas, como la serie

Marvel Ultimate Alliance

que añadía los tan de moda últimamente superhéroes a la fórmula. Recientemente,

Diablo 3

volvió para callar bocas, hasta en consolas, pero el goteo de juegos tipo “

Diablo

” no ha dejado nunca de parar. Hoy hablamos de

Titan Quest

, veterano de la vieja guardia que analizamos en su versión PC en esta misma casa hace la friolera de once años. Mucho ha pasado desde entonces, nosotros hemos cambiado, pero

Titan Quest

regresa ahora a la actualidad gracias al trabajo de exhumación que Nordic Games está haciendo de todo el catálogo de THQ.

Nuestra aventura comienza en un pequeño pueblo de Grecia, cerquita de la villa de Helos. Tras dar dos pasos nos apremiarán para que nos dirijamos a la citada aldea para que prestemos ayuda, ya que está siendo atacada. Al momento, un campesino nos pedirá que salvemos su caballo de los escarceos de un grupo de sátiros malencarados. Y a partir de aquí será un no parar, nada más llegar a Helos nos pedirán que acabemos con el chamán de los sátiros, mientras socorremos los encargos de medio pueblo, hacernos con los pormenores del juego (pozo para guardar partida y portales de teletransportación principalmente) y entablamos lazos comerciales con los vendedores de la zona para vender el material que nos sobre y conseguir nuevo. Limpiar las inmediaciones de enemigos y monstruos terminará con la solicitud formal de ayuda, el mismísimo Leónidas vendrá a socorrernos… pero eso solamente abrirá otra zona en conflicto en la que se sumarán los recados y los enemigos a batir. Titan Quest nos llevará de la mano para que ajustemos cuentas con los Telkines (criaturas mitológicas) que quieren acabar con el vínculo del hombre con los dioses mientras paseamos por la antigua Grecia, Egipto, Babilonia, China y el propio Olimpo.

Como es menester, nuestro personaje ganará experiencia de sus batallas que podrá canjear para mejorar sus estadísticas que estarán en consonancia a la mejora de equipamiento que podrá lucir en campaña. La suerte es que a poco que le cojamos el truco, podremos ver los objetos que realmente mejoran el que ya tenemos antes de cogerlo, porque la gestión del inventario resulta un tanto torpe al tener que ir a un menú y de allí al que nos interesa. De mejor forma está formulado el sistema de accesos directos a las habilidades especiales y bastará pulsar los gatillos para tener la rueda de acciones a nuestra disposición. Con un botón del frontal podremos alternar entre dos equipamientos completos en un santiamén. Se nota que es un juego de PC con enjundia, ya que la cámara se puede acercar y alejar a nuestro antojo (pero no girar) y el sistema de ataque primario es tan sencillo como dejar pulsado un botón, de hacerlo nuestro guerrero no solo no cesará de repartir estopa al enemigo que tenga justo delante, también correrá al siguiente que esté en pantalla como si le debiera dinero. Este sistema tan de “usar el botón izquierdo del ratón” choca bastante en consola, ya que estamos acostumbrados a tener nosotros más autonomía. Podemos movernos y hacer como que golpeamos, pero una vez descubierto el truco, la cosa pierde un la gracia.

Nos quedamos si multijugador en la misma consola, como de hecho Diablo 3 tiene, pero al menos tenemos la opción de tirar de la lista de jugadores agregados o buscar partida para superar toda la aventura. El juego luce bien para el tiempo que tiene, con sus enemigos que se repiten por decenas y esos pueblos que parecen maquetas de coleccionistas. No estamos ante un remaster ni nada parecido, simplemente se han limitado en trasladar todo lo bueno que ya tenía el juego (con las resoluciones y la tasa de imágenes por segundo acorde a los tiempos que vivimos) a PlayStation 4 y Xbox One. Podremos elegir la frecuencia a la que queremos que la música entre en escena mientras jugamos, pero no hay ni rastro de los subtítulos en las viejunas escenas de video que cuentan la historia. Tampoco es que sea muy original, la verdad. Destacamos la cantidad de objetos y utensilios que podemos ponerle a nuestro personaje, al igual que merecen una reseña las criaturas mitológicas del bestiario, los fans de God of War se lo pasarán de fábula en este sentido.

Estamos ante un buen juego, muy clon en realidad, pero resulta más que aparente y seguro que consigue hacer las delicias de aquellos que lo jugaron hace una década o que ya tienen Diablo 3 más exprimido que los temas que tratan en Sálvame Deluxe. No aporta nada novedoso salvo el manejo con el mando de control y la posibilidad de jugarlo en consola, pero al menos resulta un juego que mantiene el género en todo lo alto. Titan Quest es como comer pipas, un no parar, misión tras misión mientras escudriñamos todo lo que sueltan los enemigos para sumarlo a nuestro repertorio de hallazgos. Si tienes ganas de aniquilar medio compendio de monstruos de la mitología clásica, apúntate a la propuesta de los titanes.

El multijugador en línea es muy divertido. La ambientación y las posibilidades de los personajes.

Se le nota mucho el paso del tiempo, y que eso pase en este género y en consola no es bueno.

Los años pesan, pero el que tuvo, retuvo. Un más que correcto juego de acción de los que veneraban a Diablo.

THQ Nordic presenta en sociedad al peludo extraño de BioMutant


En GamesCom no sólo se anuncian consolas pequeñas y héroes del pasado con renovado rostro, sino también personajes debutantes en este loco mundo de videojuegos, donde cohabitan luchadores forzudos, mujeres grandes, coches imposibles y Cristianos Ronaldos.

THQ Nordic y el estudio Experiment 101 han anunciado BioMutant para Xbox One, PC y PlayStation 4. Se trata de la obra debutante de un estudio formado por profesionales que trabajaron en Just Cause y Mad Max. El título será un action-RPG con toques de kung Fu, cyberpunk, horror y personajes antropomorfos. De hecho el protagonista es un mapache especializado en armas, con una terrible enfermedad mutativa y es tuerto. No, no tiene un amigo árbol pero sí un saltamontes robótico

BioMutant está disponible en el stand de THQ Nordic en la GamesCom y estará también en la PAX Westde Seattle del mes que viene. Salkdrá en 2018.

Primer trailer de Darksiders III

Si ayer os dábamos la sorprendente

noticia

de que

Darksiders III

era una realidad, hoy os hacemos llegar el video promocional del juego que THQ Nordic ha publicado a través del canal oficial de Youtube de IGN.

Darksiders III

llegará en 2018 (en una fecha aún por determinar) a PC, PS4 y Xbox One, desarrollado por THQ Nordic y Gunfire Games.

Nordic Games anuncia Darksiders II para PlayStation 4 (MULTI)

La Muerte nunca nos abandona

Darksiders II fue uno de los últimos grandes títulos de la difunta THQ y también un gran juego, con peculiar estética artística, desarrollado por Vigil Games y lanzado para PlayStation 3, PC, Wii U y Xbox 360.

Desde que Nordic Games compró la licencia no se ha oído hablar aún de una tercera entrega pero sí se lanzó un recopilatorio de las dos primeras y recién confirmada una edición remasterizada. La propia distribuidora ha anunciado Darksiders II: Definitive Edition para PlayStation 4 con todo el contenido adicional. No se ha anunciado una versión para Xbox One pero la propia empresa lo deja en el aire como una cuestión probable.

De momento no hay más datos.