Nintendo anuncia la retirada de Tatsumi Kimishima


Cuando

Tatsumi Kimishima fue elegido presidente de Nintendo

tras la muerte de Satoru Iwata, ya se intuía que su presidencia sería corta, debido a su edad, de 65 años en aquel momento, y a la urgente necesidad de resolver la complicada situación que Nintendo atravesaba entonces, con una Wii U que no terminó de despegar y una nueva consola en perspectiva. Ahora, con

el último gran proyecto de Iwata a la venta y funcionando a toda vela

, ha llegado el momento de pensar en una reestructuración más a largo plazo. Para tal fin, Nintendo ha anunciado la retirada como presidente de Tatsumi Kimishima, actualmente con 68 años, y que se hará efectiva el 28 de junio de este año. Tras esa fecha, Kimishima permanecerá como consejero de la empresa.

El sexto presidente de Nintendo será Shuntaro Furukawa, de 48 años. Furukawa entró en Nintendo en 2012 como director externo de The Pokémon Company. En 2015 se convirtió en director general de planificación, y desde 2016 es director ejecutivo y supervisor de la división administrativa y de análisis corporativo de Nintendo, puesto que desarrolla actualmente.

Tras este cambio de gran calado en la cúpula de Nintendo, y la retirada de Genyo Takeda el año pasado, Shigeru Miyamoto, con 65 años, será el último gran ilustre que quede de la vieja guardia de la empresa. Actualmente Miyamoto está trabajando en Pikmin 4 (aún no anunciado oficialmente) y en la producción de la película de Super Mario Bros.

Nintendo quiere volver a producir películas (MULTI)

En unos tres años podríamos ver una nueva película de Nintendo

Mucho se ha hablado en los últimos meses sobre el regreso de Nintendo al negocio del cine, pero finalmente ha sido Tatsumi Kimishima quien ha confirmado la intención de hacerlo en el marco de la promoción del generoso catálogo de propiedades intelectuales que posee la empresa. Según Kimishima se está buscando una manera de producir las películas que permita a Nintendo hacer por sí misma todo lo posible, y que en unos dos o tres años podríamos ver alguna de ellas.

Recordemos que Nintendo ya intentó entrar en el sector del cine en 1993 con una adaptación de Super Mario Bros con Bob Hoskins y Dennis Hopper que fue calificada como desastrosa. Desde entonces, en Kyoto siempre se han mostrado muy celosos con sus propiedades intelectuales y no muy abiertos a permitir que se hagan nuevas películas. Ahora que Nintendo parece dispuesta a volver a intentarlo, solo cabe preguntarnos qué marcas tienen en mente llevar al cine.

Nintendo sugiere que la producción de Wii U podría continuar hasta 2018 (3DS, WiiU)

Un “podría” no da mucha seguridad, pero es mejor que nada

El presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima, avisó a sus inversores que la producción de Wii U podría terminar en marzo de 2018. El portal Reuters dio a conocer la noticia tras una sesión de preguntas y respuestas con el presidente de la compañía, donde además se habló sobre los planes para el año fiscal y los próximos lanzamientos para la consola.

Hace unos días, el portal japonés Nikkei había anunciado que la empresa cesará la producción de consolas Wii U para finales de este año, pero la compañía salió rápidamente a desmentirlo, pero sin dar ninguna fecha concreta hasta ahora. Para el nuevo año fiscal la empresa espera ventas de 800.000 unidades.

Lo más importante del reporte fue la fecha de salida de NX, consola que está fechada para salir en marzo de 2017, pero que no estará presente en el E3 de este año. En su lugar ofrecerán más información sobre ella en lo que queda del año. El empresario aseguró que la NX no llegará a reemplazar a Wii U y 3DS de golpe, que The Legend of Zelda saldrá tanto en Wii U como NX en 2017 y que además será el único videojuego jugable en el E3 de este año.

Nintendo espera que los beneficios del mercado móvil eclipsen los de 3DS y Wii (MULTI)

Y que se conseguirá en tres años

La entrada de Nintendo en el mercado de los móviles se hizo más tangible esta semana con el anuncio de su primer juego para smartphones: Miitomo. Los ánimos se caldearon aún más después de que la compañía anunciara que el juego se retrasará hasta marzo de 2016 para tener suficiente tiempo de promover y mercadear el juego como es debido.

A pesar del pobre recibimiento del título, la apuesta de Nintendo es grande y ambiciosa, ya que planea poner más juegos en el mercado móvil antes de 2017, para no depender de un solo título.

En una entrevista del portal Nikkei al CEO de Nintendo, Tatsumi Kimishima explicó: “Los títulos para móviles de nuestra compañía serán traducidos a ocho idiomas y estarán disponibles en más de 100 países. Con esto esperamos superar en tres años los beneficios de Wii y 3DS en sus mejores días”.

Una osada afirmación pero no totalmente infundada, ya que en el mercado móvil hay juegos como Puzzle and Dragons del estudio Gungho Online o el Monster Strike de Mixi que presentan increíbles beneficios.

Nintendo presenta beneficios en el último trimestre (3DS, WiiU)

La empresa mejora sus expectativas para los próximos meses

Nintendo ha presentado sus resultados financieros del último trimestre fiscal, que abarca desde el 1 de julio hasta el 30 de septiembre, con los que confirma su regreso a los beneficios después de una larga mala racha acumulando pérdidas. Los ingresos netos de Nintendo durante este periodo han sido de 86 millones de euros, con unos beneficios de 68 millones de euros, lo que supone un notable aumento respecto a los resultados presentados en el anterior trimestre.

En el desglose de estos resultados vemos que Wii U ha vendido 1,19 millones de unidades en los últimos seis meses, con lo que el total de máquinas vendidas asciende 10,73 millones. Nintendo prevé vender 3,4 millones más en los próximos meses, lo que supone una moderada revisión al alza de las previsiones que mantenía hasta ahora. Por otro lado Nintendo 3DS ha vendido 2,28 millones de unidades en el mismo periodo, lo que hacen un total de 54,34 millones de unidades vendidas. Las previsiones hablan de 7,6 millones de unidades más para los próximos meses.

Donde encontramos grandes resultados es en la venta de software y de amiibo. Las figuras interactivas de Nintendo han vendido más de 21 millones de unidades, lo que supone duplicar la cifra que había en abril de este año. Gran parte de este sorprendente éxito se debe a la línea de tarjetas amiibo de Animal Crossing, que presentan unas “ventas sólidas” según explica el informe de Nintendo. En cuanto a software resulta muy destacable el inesperado éxito de Splatoon, que ya supera los 2,42 millones de copias vendidas, y el de Animal Crossing: Happy Home Designer, que alcanza los 2,02 millones. Super Mario Maker no anda lejos con sus 1,88 millones de ventas registradas solo en septiembre. Fire Emblem: Fates también está aportando buenos resultados sin haber salido aún de Japón. Otros juegos lanzados en periodos anteriores como Mario Kart 8 o Super Smash Bros. siguen mostrando buena salud.

Gracias a estos resultados, Nintendo ha mejorado las previsiones de beneficios para los próximos meses. La empresa cree que títulos clave como Animal Crossing: amiibo Festival, The Legend of Zelda: Tri Force Heroes o Mario & Luigi: Paper Jam Bros. contribuirán a mejorar las cuentas. Además aún queda por ver el primer videojuegos para teléfonos móviles desarrollado en colaboración con DeNA, que Nintendo podría anunciar hoy o mañana, según palabras de Tatsumi Kimishima.