Cada Switch esconde un homenaje a Satoru Iwata


Hace unos días, los

hackers

que se dedican a destripar los entresijos de las consolas y videjuegos, se toparon con algo bastante llamativo: el sistema operativo de Switch esconde un emulador de NES plenamente funcional. ¿Cuál es su propósito? ¿Es una especie de preparativo para la futura consola virtual de Switch? Todo esto se volvía más extraño cuando los

hackers

siguieron indagando y encontraron algo aún más difícil de explicar: el código completo de

Golf

de NES. Tras algunas modificaciones lograron ejecutar el juego, y entonces surgieron las dudas. ¿Por qué Nintendo habría incluido este juego completo en el sistema operativo de Switch? ¿Es solo para hacer pruebas de la consola virtual? ¿Hay alguna manera legítima de lanzarlo?

Este misterio parece haber cobrado respuesta, y no es la que se podría esperar. Aunque aún está pendiente de confirmarse, todo apunta de manera muy clara a que se trataría de un encantador homenaje a Satoru Iwata. La elección de Golf de NES no es casualidad, es uno de los primeros juegos que programó Iwata durante sus inicios en HAL Laboratory, mucho antes de ser presidente de Nintendo. El juego solo puede lanzarse el 11 de julio, la fecha en la que falleció Satoru Iwata en 2015, aunque se puede cambiar manualmente la fecha de la consola siempre que nunca se haya conectado a Internet, de lo contrario estará establecida de manera automática. Estando en ese día, hay que tomar los dos joy-con, y hacer con las manos el mismo gesto que Iwata popularizó para dar la bienvenida a los Nintendo Direct. Entonces la consola reproducirá un grabación del anterior presidente de Nintendo extraída de uno de los Direct, y se podrá jugar a Golf de NES.

En este vídeo se puede ver el procedimiento para lanzar el juego.

Switch fue el último gran proyecto de Satoru Iwata, la máquina que hacía realidad su ambición de unificar los desarrollos entre consolas domésticas y portátiles en una plataforma común, aunque desgraciadamente no vivió lo suficiente como para ver su exitoso lanzamiento. Incluir en ella el que fue uno de sus primeros grandes proyectos es sin duda uno de los homenajes más bonitos de entre todos los que Nintendo ha ido dedicándole en algunos de sus juegos más recientes, y una buena motivación para que los jugadores recuerden el 11 de julio.

Child of Light ha dado beneficios y es posible una segunda parte (MULTI)

Child of Light

es considerado uno de los mejores juegos del ao gracias a su preciosa esttica, su combinacin de Rpg-plataformas, su protagonista infantil y el trasfondo mgico del argumento. No slo gust a los crticos sino tambin a los usuarios, por lo que ha sido un ttulo que vendi bastante bien en consolas, ordenador y dispositivos mviles.

Puede que no recaude tanto dinero como otras franquicias como Assassin’s Creed o Far Cry, pero no hay duda que Child of Light ha sido rentable para Ubisoft. Patrick Plourde, director del juego, coment durante una entrevista que s ha obtenido beneficios, lo suficiente como para crear una segunda parte o [en tono jocoso] comprarse un ferrari y comer donuts si la compaa fuese suya. Explic que “slo cost un par de millones para desarrollar el juego” puesto que sali para unas siete plataformas distintas con sus correspondientes trabajadores, unos cuarenta, y sus sueldos.

No obstante para Plourde lo mejor para l han sido las reacciones de los jugadores al probar el juego. La sensacin de ayudar y animar a la gente con su trabajo, algo que no suele conseguir con un ttulo triple A. Llegado a este punto son muchas las personas que les gustara una segunda parte, idea que parece gustar a Plourdes. Ni confirma ni desmiente, pero asegura que su equipo aprendi mucho sobre las mecnicas de los Rpg y maduraron como profesionales, lo que facilitara mucho el trabajo. “Nos gustara poner en prctica nuestros nuevos conocimientos en un nuevo proyecto, sea pequeo o grande”.

Querr decir que habr Light of Child 2? que ser un proyecto triple A dado que ha demostrado su rentabilidad? estn en un proyecto diferente? Sea cual sea la respuesta, est claro que Ubisoft Montreal tiene un prometedor futuro.