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El contenido de Stranger Things ya se encuentra disponible para Dead by Daylight
Los jugadores de
Dead by Daylight
ya pueden actualizar el juego a la última versión para dar la bienvenida a
Stranger Things
, la exitosa serie de Netflix. Desde ya mismo y por un precio de 11,99 euros en todas las plataformas, los jugadores podrán hacerse con el contenido del Capítulo 13, que incluye a los supervivientes Steve Harrington y Nancy Wheeler. Como asesino tenemos al Demogorgon, una vil criatura que no dudará un instante en arrancarnos la cabeza con sus letales garras.
Como cada Capítulo, lo interesante es descubrir las habilidades del asesino, pues son los personajes que tienen poderes únicos. El caso del Demogorgon es muy especial al tratarse del primer personaje no humanoide en entrar en la plantilla. Su principal habilidad será la de colocar portales por todo el mapa, que le ayudarán a moverse rápidamente por él y cazar a los supervivientes con una mayor facilidad. Otra cosa positiva de este asesino es que puede lanzar un ataque cargado que nos permitirá golpear a un superviviente aunque estemos a una mayor distancia, ya que nuestro impulso bastará para alcanzarle. Por supuesto, los supervivientes tienen la posibilidad de contrarrestar sus habilidades, primero rompiendo los portales (a costa de revelar su localización unos segundos) o esquivando a tiempo el ataque cargado.
Para los usuarios de Nintendo Switch hay una nota especial, y es que al no lanzarse el juego hasta el 24 de septiembre, se entiende que el contenido de Stranger Things no podrá ser disfrutado hasta ese mismo día de lanzamiento. Lo que sí sabemos es que el próximo Capítulo 14 llegará a todas las plataformas al mismo tiempo.
Ya disponible el tercer capítulo de la última temporada de The Walking Dead
No han sido pocos los momentos difíciles por los que ha pasado
The Walking Dead: The Final Season
, y es que hay que recordar que hace escasos meses pasó a ser un proyecto cancelado y dejado a medias durante más de una semana debido al
. Hoy por suerte podemos anunciar que el tercer capítulo de esta última temporada ya se encuentra disponible para descargar en PC, Xbox One, Nintendo Switch y PlayStation 4.
Este tercer capítulo está desarrollado por Skybound Entertainment, compañía que dirige Robert Kirkman (creador del cómic de The Walking Dead). Con el cierre de Telltale Games el proyecto se acabó cancelando pero fue Skybound la que decidió rescatarlo y acabar el desarrollo de los dos últimos capítulos. Poco más se pudo hacer con otras licencias que se quedan en el olvido, como la segunda parte de The Wolf Among Us o el ya difunto título basado en la exitosa serie Stranger Things.
“Jueguetes Rotos” (o “Broken Toys”) es el nombre del tercer capítulo que continuará justo donde lo dejó el anterior, con una Clementine abatida por los sucesos que acaba de vivir. La superviviente deberá dejar de lado el recelo y confiar en la nueva comunidad que la ha acogido para enfrentar a un enemigo mucho mayor y liderado por una vieja (y conocida) enemiga.
Para los más dudosos os dejamos con nuestras impresiones del primer y segundo capítulo.
Nota: Desde Skybound Games aseguran que los usuarios de Xbox One y PlayStation 4 podrían tener problemas al descargar el capítulo desde sus respectivas tiendas digitales ya que no aparecería la descarga. Para solucionar este problema se debe entrar al juego, y desde ahí una vez dentro del menú de selección de capítulo, pulsar la opción de descargar el tercer episodio.
Análisis de Night in the Woods
Versión analizada Xbox One X. Copia digital proporcionada por Finji
Hay veces que las obras trascienden del medio en el que se hacen. Maus no es solo un cómic, igual que Night in the Woods no es solo un juego. Porque la obra de Alec Holowka y Scott Benson no va de tener habilidad con el mando de control para superar ciertos retos, es una historia que, por la interactividad que ofrece se cataloga como videojuego. Es más, se entiende y se asimila mejor como videojuego que como cualquier otro medio que podemos imaginar. Y sí, necesitaremos de nuestra habilidad en ciertos momentos, pero esas partes son minijuegos que igual pueden distraernos de lo que verdaderamente importa como añadir profundidad a la trama. El juego llegó a PlayStation 4 poco después de estrenarse en PC, pero ahora hace lo propio en Xbox One con la Weird Autumn Edition, lo que sería la edición completa en la que se han añadido dos ¿escenas? secundarias (Lost Constellation y Longest Night) además de opciones adicionales para los diálogos. Los usuarios que ya tengan el juego en otras versiones, podrán acceder a este contenido de forma gratuita (en la consola de Sony llegará el mes que viene).Es la historia de Mae, Margaret “Mae” Borowski para ser concretos, una chica de veinte años que ha dejado la universidad y vuelve a su pueblo natal en Possum Springs para vivir con sus padres. Esta vuelta a los orígenes será el arranque de la aventura, y sobre ella se responderán todas las preguntas sin respuesta que nos haremos poco a poco tan dispares como los motivos de este regreso al hogar o qué ocurrió antes de que Mae cambiase de aires. De esta forma, deberemos tomar de nuevo contacto con nuestro pueblo, ver los comercios que han cerrado, saludar a nuestros vecinos y encontrarnos con nuestra vieja pandilla. El paso del tiempo resulta inexorable para todos y Possum Springs no es una excepción. De esta forma, cada día que nos levantamos comenzará con una breve charla con la madre de Mae y concluirá con unos palabras con su padre antes de acostarse… pero entre medias siempre tendremos algún cometido que realizar mientras interactuamos con todos los elementos que se presentan a nuestro alrededor, desde charlas opcionales a minijuegos.Night in the Woods esconde un pueblo rural en el que los secretos y lo cotidiano se fusionan para emborronar la realidad. Trataremos temas peliagudos como el paro, las cargas familiares o las enfermedades mentales… pero todo desde el punto de vista de una mordaz y descarada jovencita que no sabe qué debe hacer ahora con su vida. Todo esto resultaría mucho más áspero si no fuese porque Possum Springs está habitado por animales antropomórficos que parecen coreografiados por el mismísimo Wes Anderson. No queremos hablar mucho más del argumento ni de los personajes, pero estamos ante un historia muy buena que consigue tocar puntos sociales tan serios como actuales, sin obviar elementos menos “reales” de entrada que coquetean con lo visto en la serie Stranger Things. Principalmente, nuestro cometido será explorar y hablar para desbloquear dibujos en nuestro cuaderno. Estos dibujos son representaciones de lo vivido por Mae, de su día a día y de su interpretación de las cosas. Entre medias tendremos otras tareas y eventos, como entrenar con el grupo con un esquemático Bemani de cuatro notas más efectivo de lo que parece a simple vista o con el videojuego del portátil de Mae llamado Demontower.
Stranger of Sword City ya tiene fecha en PS Vita y Xbox One (PC, PS Vita, X360, XONE)
Posiblemente el artístico JRPG salga también en PC
Stranger of Sword City es un JRPG desarrollado por Experience Inc. (Demon Gaze, Ray Gigant) y producido por NIS America.
NIS America anunció en noviembre que distribuiría el título en Occidente para PS Vita, en formato físico y digital, mientras que la versión de Xbox One llegará a mano de la propia desarrolladora mediante el programa ID@Box. A Norteamérica llegará el 22 de marzo de 2016 y a Europa el día 26.
Oficialmente no está anunciado para PC pero según el organismo ESRB, de clasificación de juegos por edades de Estados Unidos, sí que llegará.
“El elegido” es un superviviente de un choque de dimensiones y acaba en Escario, un lugar extraño y desconocido para él. Deberá proteger esta ciudad de las amenazas al mismo tiempo que busca una forma de regresar a casa.