Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered ya se encuentra disponible en PlayStation 4


Los rumores y filtraciones han sido ciertos y la campaña remasterizada de

Call of Duty: Modern Warfare 2

ya es una realidad. Desde ya mismo se puede adquirir a un precio de 24,99 euros en exclusiva para PlayStation 4 a través de la PlayStation Store. Por su parte, los jugadores de Xbox One y PC (a través de Battle.net) deberán esperar hasta el próximo día 30 de abril para poder adquirirlo.

El nombre de esta versión del juego es Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaing Remastered, y es que como señala el propio título, no se incluye todo el contenido original del juego. Por ejemplo, Activision ha decidido prescindir del modo multijugador, así como de las misiones Spec Ops, dejando así exclusivamente la increíble campaña del juego. Como dato, la polémica misión “Nada de ruso” no se ha visto modificada y se puede jugar tal y como fue en su día.

Esta remasterización trae consigo texturas mejoradas, animaciones más pulidas, un renderizado físico y una iluminación HDR. Una gran oportunidad para disfrutar una vez más del clásico lanzado en 2009 para Xbox 360, PS3 y PC que significó un antes y un después en el genéro shooter en su generación.

Análisis de Police Chase



Analizado en PlayStation 4. Código digital proporcionado por Toplitz Productions.

Como un día cualquiera, estás dando una vuelta por PlayStation Store y en “Últimos lanzamientos” te topas con un tal

Police Chase

, del que nunca habías oído/leído nada. Entras en su ficha, lees su descripción y te encuentras con “emocionantes misiones”, “coches potentes”, “lucha contra el crimen”, “fascinante historia”, “gran mundo abierto”… Es obvio que sus creadores deben vender bien su juego para atraer compradores, y el caso no mienten en ninguna de las anteriores citas: todo eso lo tiene. ¿El problema? Que está realizado con el mínimo esfuerzo y de la manera más simple que os podáis imaginar.

Police Chase consta de tres modos de juego: “Campaña”, “La carrera de Tom” (así se llama el protagonista; odiable como pocos) y “Juego libre”. Pero empecemos por el primero, el principal.

El modo historia de Police Chase está dividido en quince misiones, las cuales nos llevará completar poco más de dos horas. Estas misiones constan, principalmente, de ir de un punto a otro con el coche. Luego, hay dos o tres momentos en los que hay que perseguir a un vehículo (ir a unos metros de distancia, ni muy cerca ni muy lejos) y otro par en los que embestir a un vehículo para detenerlo. Fin. En esto se resume su modo historia, en misiones clónicas, sin gracia y, en definitiva, sin la emoción que se menciona en su descripción de PlayStation Store (si, para los desarrolladores, estas son “emocionantes misiones”, como jueguen a GTA V quizá les pete el cerebro). Además, la historia se va contando mediante imágenes estáticas, dibujadas con el Paint (o eso parece) y diálogos en perfecto inglés (con textos en castellano). Una historia, por cierto, que es de serie policíaca mala, mala. Por otro lado, los personajes son totalmente olvidables, sin personalidad ni gracia alguna (el protagonista es para darle de comer aparte, qué… qué… uf).


Aquí va a pasar algo gordo…

A medida que vamos superando las misiones principales de

Police Chase

se nos desbloquearán “circuitos” en el otro modo llamado “La carrera de Tom”. Esto, simplemente, son carreras por zonas de la ciudad, pudiendo elegir la dificultad, el número de vueltas y rivales (hasta seis y cinco, respectivamente). Un añadido más, pero que realmente no aporta mucho. Además, la IA es bastante mala y no supone ningún reto.

Por último, en el “Juego libre” de Police Chase podemos dedicarnos a completar misiones secundarias (que también están en el modo “Campaña”). ¿En qué consisten? Hay varias: parar a los vehículos que superen el límite de velocidad, poner multas de aparcamiento, registrar accidentes y/o buscar vehículos robados. Leyéndolo no pinta mal, ¿no? Pues todo lo contrario. Y es que la mecánica para completar cualquiera de los cuatro tipo de misiones es la misma: ir con el coche de un punto a otro. Es decir, nada ocurre en tiempo real, sino que una vez empecemos una de estas misiones secundarias (marcadas en el mapa), el juego “colocará” los coches implicados en algún punto y deberemos ir hasta allí. Emocionante, ¿eh?


En las imágenes no se ve ni tan mal… vale, sí, se ve mal también.

¿Y qué hay del “gran mundo abierto” de

Police Chase

? Lo que es el mapeado en sí está bien, con zonas muy diferenciadas: ciudad, montaña, campo, autopista, industria, puerto, áreas de servicio… ¡hasta hay una rotonda! La verdad es que cómo lo han construido todo es lo mejor del juego (una pena que no haya nadie paseando por ahí, solo hay coches circulando). Eso sí, de grande poco: medirá unos tres kilómetros de oeste a este y otros tres de norte a sur… la primera ciudad. Sí, porque mientras estoy redactando este análisis me he dado cuenta de que hay una segunda ciudad, a la que se accede en el modo “Juego libre” a través de un punto de la zona oeste (y tras su correspondiente pantalla de carga). Y esta parte sí que es bastante más extensa que la primera (el doble, posiblemente), aunque no tan variada. El caso es: ¿cómo es posible que hagan dos ciudades, o dos partes de la misma, y solo en la pequeña se desarrolle toda la acción? ¿No es trabajo desaprovechado? Ciertamente, no tiene sentido alguno.

Algo que no he mencionado, y que tampoco está de más hacerlo, es que en Police Chase se puede ir tanto en coche como a pie. Así es, en el modo libre podemos bajarnos del vehículo cuando queramos y dar un paseo por ahí. Pero solo eso, un paseo, porque es lo único que se puede hacer, andar y correr (nada de saltar, agacharse, entrar en edificios, robar coches…).

En cuanto a los aspectos más técnicos de Police Chase, empezaremos por su jugabilidad. Se maneja bien, su control es totalmente arcade y apenas da problemas, aparte de que es muy básico y no hay mucho botón (girar, acelerar, frenar… y nitro). En cuanto a lo gráfico, muy mejorable todo, no destaca en nada y el popping es bestial (mención especial a que los coches son autónomos, ya que no han incluido a nadie en su interior), aparte de que no hay transcurso de día y noche ni climatología (siempre es de día). Y en lo sonoro, buenas voces en inglés, efectos correctos y solo una única melodía en el menú principal (en los coches no hay radio).

Police Chase

, de hacerse bien, a lo realista, podría haber sido un juego a tener en cuenta. Sin embargo, cuando en este mundillo se aplica la ley del mínimo esfuerzo pasan estas cosas, que sale un producto que roza lo mediocre. Es el típico juego que alquilaríais a las 17:00 y lo devolveríais a las 19:30, antes de que cerraran el videoclub, diciendo que no os ha gustado y queréis otro.

Redactado por Daniel Fernández (Reberant)

El mapeado, por decir algo.

Historia mala, personajes sosos, mecánica repetitiva, gráficos mediocres…

Police Chase… ay, Police Chase, de lo que promete a lo que es. Es un político hecho videojuego.

Call of Duty: Modern Warfare recibe un review bombing tras la polémica con Rusia


Hace poco más de una semana se anunciaba que Sony no iba a vender

Call of Duty: Modern Warfare

en la PlayStation Store rusa. La polémica estaba servida, aunque por aquel entonces no se sabía el motivo que había empujado a la compañía a tomar esta medida. Ahora sí conocemos los motivos y la situación ha acabado en un nuevo review bombing al juego en Metacritic.

Más allá de los problemas de rendimiento, la polémica llega cuando Modern Warfare cambia sucesos reales culpando a Rusia de lo sucedido. Estos hechos reales ocurren en la Autopista 80, un tramo desde la Ciudad de Kuwait hasta Basora, pasando por Safwan y Abdali. Este tramo sufrió en 1991 un ataque a manos de las fuerzas estadounidenses y canadienses, muriendo más de 350 soldados (ya rendidos y desarmados, aunque también se cree que hubo bajas civiles.

La nueva entrega de Call of Duty nos lleva a este suceso, pero cambiando los hechos para culpar a los rusos de lo sucedido: “Los rusos lo bombardearon durante la invasión, matando a las personas que intentaban escapar”. Las imágenes se han hecho virales en Twitter, con comentarios como los de un usuario que dice así: “Estados Unidos bombardeó, disparó y quemó a casi 600 soldados y refugiados. Si planteas una historia ‘cruda y realista’ no niegues un crimen de guerra”.

Ahora mismo la versión de PS4 en Metacritic tiene una nota de un 3.3 en base a 4053 críticas, mientras que la de Xbox One se lleva un 3.2 con 590 valoraciones. Por último, un 2.6 para la versión de PC en base a 1629 puntuaciones.

Como siempre, os recordamos que podéis leer nuestro análisis de Call of Duty: Modern Warfare haciendo click en el siguiente enlace.

Life is Strange 2 contará con una edición física a partir del 3 de diciembre


Square Enix ha emitido un comunicado anunciando la edición física en Europa de

Life is Strange 2

, la última aventura gráfica del estudio Dontnod. El título llegará con la temporada al completo el 3 de diciembre para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Además, lo hará con una edición estándar y una para coleccionistas. Debajo os dejamos el contenido de cada una de ellas.

La edición estándar incluye:

– La temporada completa (cinco episodios).
– El juego gratuito: Las increíbles aventuras de Captain Spirit.
– Parches de temática relacionada con Arcadia Bay para la mochila de Sean dentro del juego.

La edición coleccionista (exclusiva de la Square Enix Store) incluye:

– La temporada completa (cinco episodios).
– El juego gratuito: Las increíbles aventuras de Captain Spirit.
– Parches de temática relacionada con Arcadia Bay para la mochila de Sean dentro del juego.
– Cuatro vinilos de 7 pulgadas con la banda sonora oficial de Jonathan Morali.
– Un libro de arte de tapa dura y 32 páginas con ilustraciones del desarrollo del juego.
– Unas figuras de Sean y Daniel de 10 cm y 7,5 cm respectivamente.
– Una caja de coleccionista.

Life is Strange 2 nos cuenta la historia de Sean y Daniel Díaz, dos hermanos de 16 y 9 años que, tras un trágico suceso, se ven obligados a abandonar su hogar en Seattle para dirigirse a México y poder reunirse con su padre. A falta de un capítulo para que finalice su historia, nosotros pasamos a dejaros con nuestras impresiones de los cuatro episodios disponibles hasta la fecha.

Impresiones del episodio 1.
Impresiones del episodio 2.
Impresiones del episodio 3.
Impresiones del episodio 4.

Microsoft anuncia la llegada del Xbox Game Pass a PC


Una vez más Microsoft rompe las barreras entre las consolas y los ordenadores para llevar su servicio de Xbox Game Pass a PC. El servicio de suscripción de Microsoft llega a una nueva plataforma tras haber sido un éxito en Xbox One y ser uno de los pilares básicos para el futuro de la compañía. En palabras de Phil Spencer, el servicio asegura más de 100 juegos repartidos en 75 desarrolladoras diferentes.

En un post de Phil Spencer, el máximo responsable de la marca Xbox, asegura que “esta decisión forma parte del compromiso de Microsoft con los jugadores de PC. Hemos visto lo importante que es una biblioteca de juegos de alta calidad para los jugadores y desarrolladores”, añade Spencer. La máxima figura de Xbox resalta “la importancia de añadir algo nuevo y aditivo al ecosistema de juegos en PC. Por lo tanto, diseñamos un servicio específicamente para las necesidades de los jugadores del PC. El servicio es el mismo, pero estamos construyendo una nueva experiencia junto a la comunidad.” Por último, Phil Spencer nos invita a estar atentos al próximo E3 2019, donde Microsoft anunciará las principales novedades de la llegada del Game Pass a PC.

En el anuncio mostrado por Microsoft se destaca lo importante que es contar con compañías como Bethesda, Devolver Digital, Sega, Deep Silver o Paradox. Por último, la compañía ha anunciado que quienes se suscriban en PC recibirán un descuento del 20% en juegos que decidan adquirir en la Microsoft Store.

La magia de Journey llegará a PC el próximo 6 de junio


Siete años después de su lanzamiento en PlayStation 3,

Journey

vuelve a ser noticia. Esta vez hablamos de la joya de Thatgamecompany porque dejará de ser exclusivo de las consolas de PlayStation para dar el salto en PC. La Epic Games se ha hecho con la exclusiva del juego en PC y lo lanzará el próximo 6 de junio. El precio normal será de 14.99 €, pero desde su lanzamiento hasta el 13 de junio pasará a costar 4.99 € debido a las ofertas de la Epic Mega Sale.

Journey es una de las obras maestras que nos dejó la pasada generación de consolas. Un título que nos pone dentro de la piel (o las togas) de un alma errante en mitad de un desierto. Ahí comienza nuestro viaje, con el objetivo de llegar a una montaña que podemos ver en el horizonte. Durante sus escasas horas de duración, el título de Thatgamecompany asegura un viaje único gracias a su música y a su aspecto visual y artístico.

Hay que resaltar que con el lanzamiento de Journey, la Epic Games Store está cerca de tener más de 40 juegos a la venta en exclusiva para PC. Además de ser un hogar para los títulos independientes, juegos como Metro Exodus, Borderlands 3 o los últimos juegos de Quantic Dream, han encontrado un pequeño lugar en el que asentarse sin la necesidad de promocionarse en Steam.

Rocket League es la nueva víctima del review bombing en Steam


Suma y sigue la mala fama que está teniendo en los últimos meses Epic Games entre los usuarios de la plataforma de Steam. Ya sucedió hace unos meses con la franquicia

Borderlands

cuando recibió un bombardeo de críticas negativas al conocerse que la tercera entrega se vendería de manera exclusiva en la Epic Games Store en su versión de PC. De nuevo ha vuelto a suceder, siendo

Rocket League

la principal víctima.

Hace escasos días se anunció que Psyonix, el estudio a cargo de Rocket League, había sido comprado por Epic Games. Esta noticia nos lleva a pensar que una vez aparezca en la Epic Games Store, desaparecerá de Steam, al menos para su compra. Los usuarios de la plataforma de Valve han respondido con su ya famoso ‘review bombing’ y han bombardeado al título con críticas negativas. Obviamente estas críticas no se centran en el estado actual de Rocket League, pues hasta la fecha de hoy el juego contaba con opiniones excelentes en su mayoría.

Por parte de Steam aseguran que están haciendo todo lo posible para solucionar las críticas que no sean fieles a la realidad. Pysonix no se ha querido quedar callada y ha lanzado un comunicado diciendo lo siguiente. “La versión de Rocket League para la Epic Games Store llegará a finales de 2019. Mientras tanto, su compra seguirá activa para los usuarios de Steam. Después de eso, el título seguirá teniendo el apoyo de Steam para todos los compradores existentes. “

Epic Games compra Psyonix, el estudio detrás de Rocket League


En un nuevo golpe sobre la mesa por parte de Epic Games se nos ha comunicado que la compañía ha efectuado la compra por Psyonix, creadores del exitoso

Rocket League

. Por desgraciada no se han trascendido los términos del acuerdo, por lo que no sabemos el precio por la compra o las diversas peticiones por parte de las dos compañías.

“Hoy es un gran día para nosotros, aquí en Psyonix, porque tal y como dice el titular, pasamos a formar parte de la familia de Epic Games”, comentan los desarrolladores a través de su página web. Los creadores de Rocket League aseguran que no sufrirán cambios dentro del equipo, ni tampoco el juego se verá afectado de manera negativa o con cambios drásticos. “Para nosotros es un gran movimiento, porque significa que Rocket League contará con más recursos y un mayor alcance potencial”.

También se ha hablado mucho sobre si tras la aparición de Rocket League en la Epic Games Store desaparecerá su compra en Steam. En el comunicado no se especifica esta parte, pero sí que pase lo que pase se seguirá pudiendo ejecutar desde la plataforma de Valve. Sobre si su venta desaparecerá de Steam, el medio The Verge asegura que sí se estaría mediando dicha opción, pero que no hay nada seguro.

World of Goo recibirá una nueva actualización en las versiones de ordenador


Tomorrow Corporation ha anunciado que

World of Goo

recibirá una actualización gratuita en sus versiones de ordenador que supondrá la remasterización del título y la llegada de mejoras visuales.

Además de duplicar la resolución (era de 800×600), el juego contará con soporte para pantallas panorámicas (en lugar 4:3), optimización para ordenadores actuales y mejoras en la interfaz de juego propias de la versión de Switch, que llegó hace un par de años a la consola híbrida de Nintendo. En cualquier caso será posible mantener los gráficos originales si así se desea.

World of Goo es un indie refrescante y original cuya premisa consiste en construir estructuras a base de los Goo y supuso una de las primeras piedra de toque en lo que a indies se refiere. Os recordamos que World of Goo estará disponible en la tienda de Epic Games Store gratuitamente del 2 al 16 de mayo.

Alan Wake 2 estuvo en desarrollo pero Remedy decidió cancelar el proyecto


Durante el pasado mes de marzo en plena celebración del PAX East, Thomas Puha, director de comunicaciones de Remedy Entertainment, ofreció una entrevista al medio VG247 desvelando información sobre un proyecto del que hasta ahora no sabíamos que se inició y que finalmente fue cancelado:

Alan Wake 2

.

A Thomas Puha se le preguntó sobre la posibilidad de ver una segunda entrega de Alan Wake, algo muy demandado por la comunidad, a lo que respondió que “estuvimos trabajando hace un par de años en Alan Wake 2. Desgraciadamente no nos gustó como esperábamos y lo cancelamos, así que no hay nada”, apunta Puha. “Ahora mismo estamos realmente ocupados para los próximos años, así que de momento descartamos la idea”.

Como bien apunta Thomas Puha, hasta que no se acabe el desarrollo de Control, el cual está en su etapa final de desarrollo, no se tratará el tema sobre una nueva entrega de Alan Wake. Otra de las preguntas fue si la propiedad de los derechos de la marca Alan Wake les pertenecía a Remedy, a lo que respondió que “tenemos en nuestro poder la IP, pero no es tan fácil como eso… aunque sí, la tenemos”.

Actualmente Remedy se está centrando en Control, título que se lanzará el próximo 27 de agosto para PlayStation 4 y Xbox One. También hará su aparición en PC, pero recordamos que ha firmado un contrato de exclusividad con la Epic Games Store y de momento no se lanzará ni en Steam ni en ninguna tienda digital. Los creadores de Quantum Break, Max Payne y Alan Wake regresan con una aventura donde controlaremos a Jesse Faden, una mujer que cuenta con poderes telequinéticos.

Borderlands: Gearbox recibe un review bombing en Steam por su contrato con Epic Games


Ayer supimos los motivos que llevaron a 2K Games y a Gearbox aceptar un contrato de exclusividad para la venta de

Borderlands 3 en la Epic Games Store

. Esto nos lleva a no vender el título en ninguna tienda digital, como es Steam, hasta abril de 2020. Esta decisión no ha gustado nada al público y han decidido hacer un review bombing a toda la serie

Borderlands

en Steam.

El review bombing, como su nombre indica, se trata de “bombardear” el resto de juegos de una misma saga en Steam con una avalancha de votos negativos que no refleja ni se acerca a las impresiones reales del juego, sino que se basa en un enfado por la decisión que tomó 2K Games. No es la primera vez que sucede esto, ya lo vimos hace unos meses cuando la saga Metro se vio afectada en Steam por la exclusividad de Metro Exodus en la Epic Games Store.

Actualmente si entramos a la ficha de Borderlands 2 o Borderlands: The Pre-Sequel y miramos las valoraciones de los usuarios encontramos todo tipo de comentarios negativos hacia Gearbox, 2K Games y Epic Games. Este boicot empezó en un hilo de Reddit donde un usuario pedía ayuda para boicotear al juego y a Epic Games, ya que según él “Epic Games nos obliga a comprar exclusivamente en su tienda. Es realmente nocivo para el jugador. La culpa es de Epic, pues está pagando millones a dos compañías para fastidiar a los compradores”.

En cualquier caso ya no hay marcha atrás, Borderlands 3 para PC llegará en exclusiva para la Epic Games Store, aunque no se librará de la polémica hasta mucho tiempo después.

La Epic Games Store ofrece Thimbleweed Park de manera gratuita


La Epic Games Store sigue captando usuarios en su dura batalla contra otros competidores como Steam o Discord, y recientemente se ha anunciado que ya está disponible para descargar de manera gratuita

Thimbleweed Park

, una aventura gráfica de corte clásico que recibió muy buenas críticas durante su lanzamiento. Esta oferta será temporal y se encuentra disponible desde hoy mismo hasta el próximo 7 de marzo.

Thimbleweed Park comienza en una ciudad del mismo nombre, donde descubrimos que los protagonistas, Angela Ray y Antonio Reyes (ambos detectives), acuden a investigar un misterioso asesinato. Ahí comenzará la aventura que nos llevará a explorar todo el poblado y sus habitantes, pudiendo jugar a momentos del pasado para descubrir pistas que nos ayudarán en el presente. Este título lo desarrolla Terrible Toybox con Ron Gilbert como director y guionista. Guilbert es toda una figura en este género, pues ha dirigido Maniac Mansion y las dos primeras entregas de Monkey Island.

Os recordamos que Thimbleweed Park se encuentra disponible también en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y hasta en dispositivos móviles. Os dejamos con nuestro análisis realizado hace unos años.

The Quiet Man, la aventura musical de violencia, tiene fecha de salida


Square Enix ha anunciado que

The Quiet Man

llegará a PlayStation 4 y Steam, en formato digital al precio de 14,99 € el 1 de noviembre. El juego combinará escenas reales con actores con escenas de ordenador, tal como se aprecia en su nuevo tráiler “Más allá del sonido, más allá de las palabras”.

Fue revelado durante el E3’18 como extraña vivencia cinematográfica llena de acción y peleas callejeras. Una odisea urbana y musical que transcurre todo en una sola noche. El protagonista es Dane, un hombre sordo, que investiga el inesperado rapto de la cantante Lala a manos de un individuo enmascarado. Resolverá el misterio a través de los puños.

El juego a su vez contará con una edición especial. Entre el 1 y el 15 de noviembre, quienes lo compren desde PS Store recibirán el juego, un tema dinámico para PlayStation 4 y un lote de ocho avatares de PlayStation™Network. Durante este mismo periodo, quienes lo compren desde Steam recibirán el juego y un lote de siete fondos de pantalla para PC y móviles. Además, quienes lo compren durante estas fechas para cualquier plataforma recibirán un 10 % de descuento.

Otros cuatro personajes de Final Fantasy IX tendrán figuras Bring Arts


Bring Arts es una colección oficial de Square Enix disponible en la Square Enix Store, basada en los mundos y personajes de sus juegos, desde

NieR: Automata

hasta

Kingdom Hearts

. La nueva serie está centrada en

Final Fantasy IX

, una de las entregas más queridas por las personas y que próximamente llegará a numerosas plataformas.

La primera vez que se pudo contemplar las figuras fuer durante la Heroes Comic-Con 2018, solamente los prototipos de Yitan y Garnet. Más adelante durante la ultima edición del Tokyo Game Show 2018 de Japón se mostró a Vivi así como los numerosos accesorios de los tres personajes. No se mostró pero también se dijo que ya estaban esculpiendo los prototipos de Steiner, Freija y Beatrix.

Ahora, en pleno New York Comic-Con, Square Enix ha anunciado que Eiko, Quina, Amarant y Kuja también estarán disponibles. Su proceso de desarrollo es tan temprano que ni siquiera hay prototipos y se les ha revelado mediante una tarjeta. Se ha prometido más información más adelante.

Age of Empires: Definitive Edition llegará el 20 de febrero



A mediados de octubre se retrasó el lanzamiento

de este

Age of Empires: Definitive Edition

debido a que el equipo de desarrollo aseguró que necesitaban más tiempo para ofrecer la máxima calidad. Hoy ya sabemos que llegará exactamente dentro un mes, el próximo 20 de febrero.

También habrá una nueva beta multijugador que acogerá hasta 100.000 jugadores nuevos y que arrancará el día 29 de este mes de enero. Si quieres probar la estabilidad del multijugador, puedes unirte a la beta a través de este enlace. Eso sí, ten en cuenta que el plazo de inscripción finaliza el día 25 de enero.

Age of Empires: Definitive Edition estará disponible en Windows Store a partir del 20 de febrero para Windows 10.

Se confirma el port de Final Fantasy IX para Playstation 4


Las filtraciones de estos últimos días previos al TGS (Tokyo Game Show) han resultado ser ciertas. Durante la conferencia de esta mañana en la Playstation Press Conference se ha anunciado el port de

Final Fantasy IX

para Playstation 4. Durante la conferencia se ha mostrado el tráiler que acompaña al anuncio en japonés.

El port es el mismo que apareció en PC en 2016 con gráficos actualizados, e incluye dos temas exclusivos para Playstation. Final Fantasy IX ya está disponible en la Playstation Store a un precio de 20,99€, rebajado a 16,79€ para los miembros de PS Plus.

Age of Empires: Definitive Edition ya tiene fecha de lanzamiento



Age of Empires: Definite Edition

es la adaptación de la primera entrega de la serie a los estándares actuales. Cuando se anunció hace un par de meses en el E3 ya sabíamos muchas de sus características, pero con este nuevo vídeo sabemos unas cuantas más. Os la recopilamos a continuación:

– Nuevos gráficos y diseños que alcanzarán resoluciones de hasta 4K. Dentro de este apartado encontramos mejores movimientos de las tropas en los bosques, nuevos efectos de destrucción de los edificios y tipos de zoom distintos.
– Banda sonora orquestada y efectos de sonidos remasterizados.
– Código de red potenciado para asegurar estabilidad en las partidas en línea.
– Interfaz totalmente renovada.
– Se ha aumentado el límite de población.
– Las viejas campañas se han mejorado.
– Incontables ajustes para balancear la jugabilidad.
– Nuevos tipos de terrenos y objetos para el editor de escenarios.
– Como curiosidad, Matt Pritchard y Rich Geldreich Jr. son dos exmiembros de Ensemble Studios que se han unido al estudio (Forgotten Empires LLC) que se encarga de esta adaptación.

Además del anuncio de Age of Empires IV, Microsoft ha asegurado que pretende poner al día también tanto Age of Empires II como Age of Empires III. Sin duda, una celebración por todo lo alto para una serie que celebra su 20º aniversario.

Age of Empires: Definitive Edition estará disponible en Windows Store a partir del 19 de octubre para Windows 10.

Patrón Omega cuenta con fecha de lanzamiento

La compañía Borokai Studio está de enhorabuena dado que su videojuego Patrón Omega ha superado la fase de Steam Greenlight y ya tenemos fecha de lanzamiento para esta novela visual: 26 de mayo.

Esta fecha ha sido la elegida para dar a conocer la primera entrega de Patrón Omega en las plataformas de Steam, Itch.io, Game Jolt, Google Play y App Store. La propia desarrolladora señala que, si esta primera entrega tiene éxito entre el público, estudiarían publicar la segunda y última parte donde conoceremos el desenlace de las aventuras de Shaiel, protagonista de este videojuego.

Desde Borokai Studio se quiere dar a Patrón Omega un nuevo punto de vista que lo aleje de otras novelas visuales y es el poder elegir la personalidad de tu protagonista mediante un prólogo en el cual rememorarás su pasado.

Para concluir, este videojuego estará disponible en Android, iOS y PC.

Análisis de Everything

Versión analizada en PlayStation 4. Copia digital proporcionada por The Double Fine PR Team.

Hace unos días estuve dando una vuelta por PlayStation Store y me encontré con un juego llamado Everything. Entré en su ficha y me puse a leer su descripción (copio tal cual, si hay algún fallo ortográfico se lo decís a Sony): “Everything es una experiencia interactiva donde puedes ser cualquier cosa que veas: desde animales, a planetas, galaxias y más allá”. Aquí ya empecé a notar una leve erección, pero la descripción continuaba: “Desplázate entre el espacio interior y exterior para explorar un enorme universo interconectado de cosas, sin objetivos obligatorios, puntuaciónes o tareas que completar. Everything es una simulación de los sistemas de la naturaleza desde el punto de vista de todo en el universo, basada en inteligencia artificial”. Como no podía ser de otra forma en mí, al leer todo eso empezaron a pasar por mi mente palabras como “GOTY”, “ULTRA GOTY” y “MEGA GOTY”. Y caprichos del destino, al día siguiente The Double Fine PR Team envió un código de descarga a uVeJuegos para analizarlo, así que me armé de valor (no de chocolatinas) y me propuse para encargarme de él (me armé de valor porque el último análisis que redacté por aquí fue Prototype, de PS3, en junio de 2009; tiempo ha, ya).

Tras este párrafo de introducción, posiblemente innecesario y carente de interés, vamos con el análisis de Everything.

Es raro de cojones. Pero raro, raro, raro. Tras leer esa descripción en la Store, lo empecé con toda la ilusión del mundo, a la espera de encontrarme algo mágico, a lo Journey. Pero quién me iba a decir a mí que no iban a pasar ni siquiera dos minutos antes de que me quedara con cara de estreñimiento al ver que era un elefante y que, al moverlo, este daba vueltas sobre sí mismo, en giros de 90 grados. Es decir, que el elefante no camina normal, con sus patonas, sino que se mueve dando volteretas sobre sí mismo, con unas animaciones que rozan el vómito. Y todo ello aderezado con unos gráficos que en una PS2 serían discretos.

No sabía a dónde ir con mi elefantito, hasta que un icono muy cuqui de colorines apareció en la lejanía. Fui rodando (…) hacia él, salió un texto en inglés (¿hello?) y después seguí dando volteretas por ahí. Al poco rato, tras hablar con otros animales, plantas y piedras (¿?) y encontrar otros iconos cuquis de esos, se desbloqueó la habilidad de cambiar de cosa (así se llaman en el juego, “things”, porque está en un envidiable inglés). Con el L2 y R2 podía descender y ascender -respectivamente- y controlar cualquiera de las cosas que me rodeaban, así que utilicé el L2 y me convertí en un lobo blanco que rodaba a mi vera.

Del lobo blanco pasé a una planta (se movía diferente), de una planta a una piedra (rodaba bien, no como el elefante y el lobo), de una piedra a hierba, de hierba a un árbol… y así durante cinco horas. En todo este tiempo ya había sido 362 cosas y tan solo llevaba el 26% desbloqueado. No le encontraba la gracia, ya que daba lo mismo ser un perro que un trozo de pizza (sí, un trozo de pizza), que todo se manejaba igual (y de forma poco intuitiva, muy robótico). Vale que era curioso ver todas las cosas que había y podía ser, pero más allá de eso… ¿Cuál era el propósito de Everything? Sin embargo, el ir descubriendo nuevas cosas me animaba a continuar, era un vicio, así que seguí jugando, visitando zonas desérticas y nevadas, una ciudad… Y fue aquí, en la ciudad, cuando me percaté de que los escenarios son limitadísimos, enanos, tan ínfimos que se ve en la distancia lo que tenemos detrás (sí, es super fuerte, tía). Es decir, vas tirando y no tienen fin, no acaban nunca, puedes ir en una dirección durante horas… pero porque al avanzar se repite todo continuamente, en bucle (ya podría haber algo así en los Dragon Ball de lucha, que esas “paredes” dan por culo).

Comienza el Black Friday en PlayStation Store (PS3, PS4, PS3-PSS)

Desde hace unas horas se encuentran disponibles los descuentos en PlayStation Store con motivo del cada vez mas extendido Black Friday.

Se trata de una “tradicin” que tiene su origen en Estados Unidos y que suele ser al da siguiente de la celebracin del Da de Accin de Gracias. Con ello dan el pistoletazo de salida al periodo de compras navideas y que poco a poco se ha ido extendiendo al resto del mundo.

Tras esta pequea clase de historia pasamos a detallar algunas de las ofertas que estarn disponibles desde hoy, da 24, hasta el 28 de noviembre de 2016.

El precios est en euros y algunos juegos incluyen descuento adicional para usuarios de PlayStation Plus.

PlayStation 4

– Battlefield 1 / Deluxe / Ultimate – 49,99 / 59,99 / 109,99 (69,99 / 89,99 / 139,99)
– FIFA 17 Edicin Estndar – 41,99 (69,99)
– Skyrim Special Edition – 29,99 (59,99)
– WatchDogs 2 Deluxe / WatchDogs Gold – 44,99 / 74,99 (69,99 / 99,99)
– TitanFall 2 Standar / TitanFal 2 Deluxe – 39,99 / 49,99 (69,99 / 89/99)
– Pack Battlefield 1 + TitanFall Deluxe – 89,99 (149,99)
– Call of Duty Infinite Warfare Legendary Edition – 64,99 (89,99)
– Dark Souls III / Dark Souls III Deluxe – 34,99 / 54,99 (69,99 / 94,99)
– FarCry Primal Apex Edition – 21,99 (44,99)
– Need for Speed Deluxe – 19,99 (59,99)
– Just Cause 3 / Just Cause 3 XL – 19,99 / 24,99 (69,99 / 94/99)
– Uncharted 4 – 29,99 (59,99)
– GTAV – 34,99 (69,99)
– Destinty the Collection – 39,99 (59,99)
– Mafia III / Mafia III deluxe – 44,99 / 64,99 (69,99 / 89/99)

PlayStation 3

– GTA V – 19,99 (29,99)
– FIFA 17 – 34,99 (69,99)
– The Last of US Edicin Juego del Ao – 9,99 (29,99)
– NBA 2K17 – 29,99 (49,99)
– Batman The Telltale Series Seasson Pass – 14,99 (29,99)
– The Ratchet and Clank Trilogy – 7,99 (24,99)
– Life is Strange Seasson Pass – 5,99 (16,99)
– Mass Effect Trilogy – 7,99 (24,99)

Podis ver la lista completa accediendo a PlayStation Store desde la consola o a travs de la pgina web.

PS4 con CoD: Infinite Warfare y Uncharted 4 por 279 euros (PS4)

Sony Espaa acaba de anunciar la que ser su oferta de cara al Black Friday para su consola PlayStation 4.

Se trata de un pack que incluye el modelo Slim de 500 GBs y los juegos Call of Duty: Infinite Warfare y Uncharted 4: El desenlace del ladrn a un precio recomendado de 279 euros. La nota no especifica si los juegos estarn en formato fsico o mediante descarga a travs de PlayStation Store.

La oferta ser vlida los das 24, 25, 26 y 27 de noviembre de 2016 y estar limitado a 45.000 unidades.

Anunciado Amnesia: Collection para PS4 (PS4)

Por primera vez, la saga

Amnesia

va a dar el salto a las consolas, y PS4 ha sido la elegida por Frictional Games (al menos por el momento, no se sabe si ms adelante saldr en otras). Lo har en un ttulo recopilatorio,

Amnesia: Collection

, que incluir no slo

Amnesia: The Dark Descent

y

Amnesia: A Machine For Pigs

, sino tambin

Amnesia: Justine

, quiz el menos conocido de todos, que fue creado como parte de una promocin para

Portal 2

.

Su lanzamiento est previsto para el 22 de noviembre en PS4 mediante PlayStation Store, a un precio de 29,99 euros (21,36 euros para los suscriptores de PS Plus).

Rockstar rescata Red Dead Redemption y The Warriors para PS4 y Xbox One (PS2, PS4, X360)

Rockstar Games es noticia por partida doble, pero no porque haya anunciado ningn juego o expansin nuevos, sino porque dar la oportunidad a los usuarios de Xbox One y PlayStation 4 de revivir aventuras del pasado.

Primero est Red Dead Redemption, su exitoso ttulo de vaqueros de 2010, que arras entre medios y usuarios. A partir de este viernes 8 de julio formar parte de la seccin de retrocompatibles de Xbox One, al igual que su expansin Pesadilla de los no-muertos y la versin Game of the Year. Adems se podr comprar en la Xbox One Store. Desde que se anunci el programa de retrocompatibles el ao pasado era de los ms solicitados por los usuarios.

Con esta noticia crece la esperanza de verlo finalmente en PC dado al binomio consola-ordenador de Microsoft.

La compaa se reserv otro anuncio para PlayStation 4, no sabemos si casualmente o intencionadamente, y que se trata del lanzamiento de The Warriors para la seccin de clsicos de PlayStation 2. Una sorpresa pues no hubo pistas ni avances previos. Se trata de un ttulo original de 2005 que sali para PlayStation 2 y Xbox y posteriormente para PSP y PlayStation 3. Est basado en la pelcula de culto de 1979 del mismo nombre, una historia de supervivencia nocturna, bandas callejeras y peleas a troche moche.

Esta nueva versin est renderizado a 1080p, cuenta con trofeos, juego compartido, juego remoto, historial de actividad y segunda pantalla de apoyo mediante PS Vita o PS App.

Dead Island – Definitive Collection en PS4 no incluirá Dead Island: Riptide en el disco (PS4)

Mientras que la versin de Xbox One de

Dead Island – Definitive Collection

inlcuir en el mismo disco tanto

Dead Island

como

Dead Island: Riptide

, en el caso de PS4 no ser as, y la segunda entrega deber descargarse aparte mediante PlayStation Store. El motivo? Pues…

Que, traducido, viene a ser: “PlayStation 4 no soporta discos con mltiples juegos, as que Riptide viene en un cdigo descargable”. Ahora, faltara saber el motivo de por qu PS4 no permite eso.

Dead Island – Definitive Collection se pondr a la venta en PC, PS4 y Xbox One el 31 de mayo.

Rumor: NEO es el nombre en clave de PS4K (PS4)

Nueva cascada de rumores respecto a la supuesta nueva PlayStation 4 de Sony, esta vez desde el portal Giantbomb.com, que afirman que el nombre en clave de la nueva PlayStation 4 es NEO.

El rediseo de la consola contara con numerosas mejoras de potencia:

– CPU AMD Jaguar de 8 ncleos a 2,1 Ghz, frente a los 1,6 del actual modelo

– GPU AMD GCN de 36 unidades de proceso a 911 Mhz, frente 18 unidades a 800 MHz del actual modelo

– 8 GB de memoria RAM GDDR5 a 218GB/s, frente a los 176GB/s del actual modelo.

– Soporte para 4K, los juegos no contaran con dicha resolucin de forma nativa.

– Los perifricos seran compatibles en ambas consolas.

– Misma PlayStation Store para ambas consolas.

La misma fuente seala que para evitar la fragmentacin Sony no va a permitir que existan juegos exclusivos para PlayStation Neo. Ser obligatorio programar los ttulos para la consola actual, pero con las correspondientes mejoras para el modelo mas potente (Neo). Tambin sera obligatorio el juego en lnea entre ambos sistemas. Esto incluye el perifrico VR, no habr juegos exclusivos para el modelo revisado.

Los programadores tendrn libertad para actualizar los juegos existentes si as lo desean para aprovechar la mayor potencia de Neo

Insistimos que an se trata de un rumor y que Sony no ha confirmado ni desmentido nada. Tampoco se sabe si Sony ofrecera algn sistema de renovacin o migracin al nuevo sistema para los actuales poseedores de una PlayStation 4

Corpse Party saldrá para 3DS y PC en Occidente (3DS, PC, PSP)

El juego de los estudiantes muertos y los psicópatas

Hace unos cuantos años, en 2011, salió en PSP una aventura de rol de terror protagonizada por estudiantes. Ese juego se llamaba Corpse Party y se convirtió en un clásico. Ahora es el momento que llegue a 3DS y PC, al momento en Occidente, porque en Japón ya salió.

Primero se encontró el perfil en el ESRB y después la distribuidora Xseed Games lo confirmó. En Steam, GOG y Humble Store llegará el 25 de abril a 14,99 dólares y su equivalente, mientras que la versión de 3DS no tiene fecha exacta pero será en este verano. Esta versión conservará las voces originales y no tendrá censura, algo que preocupa a los fans japoneses, recelosos del estricto control moral de Nintendo.

Además vendrá en dos formatos: digital a 29,99 dólares y la física, titulada “Back to School Edition” a 49,99 dólares, con dos figuras de Naomi Nakashima y Seiko Shinohara, disco musical de 80 minutos (con tres melodías exclusivas no incluidas en el anterior recopilatorio Song of the Souls) y contenido perdido del original de PSP.

También tendrá sprites redibujados en alta calidad y cuatro capítulos extras de la historia dedicados a personajes menos conocidos y para explicar tramas mal resueltas. Tendrá una calificación M de “Mature”.

insertarVideo (“-1793986176”, “https://youtu.be/fSdJl3x5ZyI”, 500, 314);

insertarVideo (“1569850023”, “https://youtu.be/3vyzp6bcDqE”, 500, 314);

Afro Samurai 2 es retirado de las tiendas y reembolsado a los compradores (PC, PS4, XONE)

El juego

Afro Samurai 2 : Revenge of Kuma: Volumen 1

ha sido retirado de la venta en las tiendas digitales Playstation Store, Xbox Marketplace y Steam.

En una entrevista del portal CGMagazine, la productora Versus Evil calific el juego de fracaso y ha cancelado los futuros Volumen 2 y Volumen 3, adems est reembolsando el dinero a los compradores.

Steve Escalante, CEO de Versus Evil, dijo: “No podramos tener la conciencia tranquila sacando los episodios restantes, as que comenzamos un proceso. Un largo proceso para entenderlo, de hecho Sony nunca quiso que saliera de esta manera, pero ahora se estn dando los reembolsos correspondientes. Desde la junta directiva queremos expresar nuestras ms sinceras disculpas, realmente lo sentimos.”

Afro Samurai 2: Revenge of Kuma: Volumen 1, sali en septiembre para PC y PlayStation 4 y en octubre para Xbox One. El juego recibi notas psimas, por ser demasiado fcil, problemas de frame rate entre muchas otras cosas.

DriveClub + pase de temporada cuesta ahora 19,99 € (PS4)

DriveClub

ha sido rebajado en exclusiva para los miembros de PlayStation Plus. Desde hace unos das los miembros del servicio de pago de PlayStation pueden adquirir el juego junto a su pase de temporada a un precio de 19,99 euros, o sin pase de temporada por 14,99 euros.

DRIVECLUB incluye:
– 78 pistas en 6 ubicaciones: Escocia, Canad, Noruega, Chile, India y Japn.
– Ms de 50 de los mejores coches del mundo.
– Ms de 50 eventos en el modo individual del Tour.
– Coches y Tours adicionales para descargar desde PlayStation Store sin coste adicional.

El Pase de temporada incluye:
– 38 increbles coches de los mejores fabricantes.
– 176 eventos de Tour ms para el modo individual.
– 80 trofeos de PlayStation en los nuevos eventos de Tour.
– 80 diseos decorativos para personalizar tus coches.

Rumor: Se ha filtrado la segunda fecha de lanzamiento de Batman: Arkham Knight (PC, PS4, XONE)

El mes pasado Warner Bros anunci que se retrasara el lanzamiento

Batman: Arkham Knight

al ao que viene. Ahora parece ser que ya tiene nueva fecha.

La compaa no lo confirm oficialmente, pero en la web de Microsoft se ha filtrado la fecha para las versiones de Xbox One y PC: 24 de febrero. La versin de consola costar 59,99 $ y si se reserva obtendremos un vale de 10 $ para utilizar en la tienda digital de Xbox, mientras que la versin de ordenador costar 49,99 $. Ambas fichas siguen disponibles en la web de Microsoft Store.

Como es lgico no se menciona la web la versin de PlayStation 4 pero es de suponer que saldra para la misma fecha.

VJ: Sorteo de Navidad: Gana un código para la Store, eShop o Xbox Live (MULTI)

Para celebrar esta Navidad y la llegada del 2014, vamos a realizar un nuevo sorteo en Viciojuegos.com gracias a nuestros patrocinadores

www.psncode.es

,

www.livecodes.es

y

www.wiicode.es

. Participar ser muy sencillo, simplemente tendris que responder en esta noticia cul os ha parecido el “Juego de este 2013” y elegir por orden de preferencia los premios del sorteo que queris (uno, dos o los tres que hay disponibles).

Para optar a cada uno deberis seguir en Twitter o tener un “Me gusta” en Facebook en cada patrocinador del que queris el premio y decidnos con la cuenta que lo habis hecho para comprobarlo. Abajo tenis un ejemplo de respuesta vlida.

Los premios sern una tarjeta de 20€ para la Store, una de 2100 Microsoft Points para Xbox Live y una de 15€ para a eShop. Nosotros hicimos nuestra seleccin con este reportaje, pero nos gustara saber vuestra opinin.

TWITTER: @Livecodes_ES
FACEBOOK: https://www.facebook.com/Livecodes.ES

TWITTER: @PSNcode_ES
FACEBOOK: https://www.facebook.com/pages/PSNCodeES/1409999835880870?ref=hl

TWITTER: @Wiicode_ES
FACEBOOK: https://www.facebook.com/pages/WiicodeES/399705996817995?fref=ts

Con el sorteo detallado ms abajo se elegir al ganador, que ser el que reciba el cdigo de prepago que haya elegido, mientras que los dos restantes sern para los que que tengan los nmeros adyacentes, de manera que el segundo ganador ser el anterior al ganador y el tercero ser el posterior al ganador. Cada participante solamente ganar un premio, y se le asignar tanto por el orden de preferencia que l mismo haya indicado como por la disponibilidad. El premio se enviar por correo electrnico, por lo que es conveniente tener una cuenta de correo actualizada en el perfil de Viciojuegos.com

Cuando se cumpla el plazo, todas las respuestas vlidas sern numeradas con un nmero por usuario siguiendo la lista en el orden de participacin y tras comprobar que se sigue en Twitter y que se le ha dado a “Me gusta” en Facebook (el primero que se apunte, tendr el 0, el segundo el 1, etc.). Repetimos, cada participante solamente puede ganar una de las tres tarjetas.

Los ganadores se elegirn utilizando el sorteo de la ONCE del da 6 de enero de 2014 (se admitirn participantes hasta las 20:30 de ese mismo das), dividiendo su valor por el ltimo nmero asignado a un usuario + 1, y el resto de esa divisin ser el nmero de la persona ganadora. Para que quede claro, si suponemos que se ha asignado hasta el nmero 20, y el sorteo da el nmero 12345, entonces dividimos 12345 entre 21 y el resto de esa divisin es 18, as que el ganador del sorteo sera el concursante que tenga el nmero 18. Los otros ganadores seran el 17 y el 19 siempre que opten a un premio que quede por asignar.

Ejemplo de respuesta vlida:

Usuario: Viciojuegos
Juego del ao: Alien Colonial Marines por su capacidad de transmitir el desasosiego y el terror como nunca antes se haba visto en un videojuego. Todava mi alma no se ha sobrepuesto de tal horror.
Premio: Prefiero primero el cdigo de XBLA, luego el de la eShop y por ltimo el de la Store.
Cuenta: Sigo a los tres patrocinadores con mi Twitter de @Viciojuegos.

Ser descalificado cualquier usuario que est baneado (expulsado) en el momento en que se repartan los nmeros del sorteo. Adems, VicioJuegos.com se reserva el derecho de no admitir en el sorteo a usuarios que aunque no estn expulsados, se considere que han hecho el suficiente dao al portal o a sus usuarios como para penalizarles con la no admisin en este sorteo.

Cualquier supuesto no contemplado en las normas ser resuelto inapelablemente por Sortes Ingeniera Informtica, S.L., empresa organizadora del sorteo.