Avance de MediEvil Remastered


Parece cuestión de tiempo que todos los juegos ilustres de las primeras PlayStation sean devueltos a la vida (comercial) mediante nuevas encarnaciones, bien con los llamados

remakes

, con las llamadas ediciones remasterizadas o con nuevas entregas. Sabemos que lo de las nuevas entregas es más que complicado, y que las versiones

revival

suelen ser un globo sonda para ver la actual popularidad de alguna que otra franquicia. Hemos visto el exitoso resurgir de nuestro marsupial antropomórfico favorito, la vuelta de parejas de héroes como

Jak & Daxter

o

Ratchet & Clank

o la inminente irrupción de las tres entregas de

Spyro

con un generoso lavado de cara. Sony ha tirado de nostalgia una vez más y ha puesto en el disparadero de cara al catálogo de 2019 un ilustre, un juego que guarda muy buenos recuerdos entre los aficionados. Hablamos de

MediEvil

, título de SCEE Cambridge (ahora renombrada como Guerrilla Cambridge) que supuso un prometedor arranque para el estudio británico allá por el lejano 1998.

No es la primera vez que MediEvil recibe un remake, el equipo planteaba realizar una entrega para PlayStation 2, pero al final decidieron adaptar el primer juego a la primeriza PlayStation Portable, que recibió el nombre de MediEvil: Resurrection. El título no cuajó demasiado, sobre todo por los problemas con la cámara al carecer de un segundo stick y por no ofrecer mucho contenido novedoso, por lo que la marca quedó en barbecho. Solamente hemos vuelto a a ver a su protagonista en PlayStation All-Stars, el juego de luchas multitudinaria que vimos hace unos años. Pero eso va cambiar muy pronto, Other Ocean Interactive se encarga del lavado de cara del juego que llegará a PlayStation 4 el año que viene, son los encargados de títulos como Rick & Morty: Virtual Rick-ality o Minecraft: New Nintendo 3DS Edition, además de sin fin de encargos y conversiones. Ahora están ante su gran oportunidad para dejar mella en la industria.

Esta nueva versión volverá a contar la historia de Sir Daniel Fortesque, un aguerrido caballero primo hermano de ‎Jack Skellington, que pereció en combate de forma muy trágica. Nunca pudo redimirse en vida, pero cuando el malo malísimo brujo Lord Zarok (el mismo artífice de su caída en desgracia) comienza a armar su ejército de muertos vivientes para conquistar el reino de Gallowmere, resucita a nuestro protagonista de su panteón por accidente un siglo después de perecer. Y claro, Sir Dan es el único capaz de oponerse al villano, por lo que deberá que diezmar las huestes enemigas mientras recorre los escenarios boicoteando los planes del malvado mago.

El juego mantiene esa estructura de juego de acción con exploración, de puzles simples, de recoger nuevas armas para acceder a nuevas zonas, todo ello sazonado con unas pinceladas de plataformas enmarcado dentro de una temática calcada a la de Ghost´n Goblins y Pesadilla antes de Navidad. Normal que visto el resultado, Capcom se animase a realizar las dos entregas de Maximo. Como decimos, el juego prácticamente es el mismo en cuanto a jugabilidad y estructura se refiere, de manera que la mejoría incide principalmente en el apartado técnico. Y aquí encontramos discrepancias. El original ya exprimía la primera consola, consiguiendo un gran estilo oscuro salpicado con fogonazos de colores morados y anaranjados. Este remake utiliza los mismos mimbres que ya conocemos, con un esquelético protagonista en el que recae toda la atención y unos escenarios bien estructurados. Pero no encontramos en esta nueva encarnación de las aventuras de Sir Dan una actualización gráfica como hemos visto recientemente en los juegos de Activision (Crash y Spyro). Quizás hoy en día, nos falte detalle en los recorridos o enemigos de más enjundia, aunque eso no quite para que el conjunto luzca más que correcto. Sí, al comparar el nuevo trabajo realizado con el título original vemos la notable mejoría, pero el trabajo realizado en otras entregas “mejoradas” es tan llamativo que el que queda patente en este MediEvil puede sabernos a poco.

Todavía queda para que esta nueva/vieja aventura de Sir Dan llegue a nuestras consolas, no lo hará hasta el año que viene y no tenemos una fecha aproximada. Suponemos que lo hará en el primer semestre, para acompañar a Days Gone como los primeros exclusivos de Sony para 2019. Esperamos más información del juego, como si se han incluido nuevas zonas (no parece), nuevas armas (no han dicho nada) o nuevos modos de juego (nos encantaría un cooperativo) por lo que estaremos atentos para avisaros de cualquier novedad. Esperamos noticias también de MediEvil 2, juego que estiró el planteamiento inicial con interesantes novedades (como colocar la calavera de Sir Dan sobre una mano zombi para rebuscar entre los recovecos más pequeños) aunque la decisión de ambientar el juego en el Londres victoriano no le sentó tan bien cabría esperar en un principio. Nos vemos en el cementerio de Gallowmere.

Análisis de Super Hydorah



Analizado en Xbox One. Copia digital proporcionada por Abylight Studios.

No nos pirramos por los juegos retro ni por los clasicazos en los que hay que intuir lo que forman los gráficos. Para nada. Nos gustan los buenos juegos. Los que te atrapan hasta convertir el día en noche. De esos, todos. Otra cosa es que los juegos “de antes” tengan un encanto especial, al fin y al cabo, solemos edulcorar cualquier tiempo pasado de nuestra niñez y solemos guardar grandes recuerdos de truños infumables. Recuperar esas sensaciones, la de los juegos buenos de antes, es muy complicado hoy en día, sobre todo con esa moda de hacer todos los juegos independientes a base de píxeles y estética retro. De ese barco, me bajo. Creo que lo mismo debieron pensar Locomalito y Gryzor87, pero con una salvedad, ellos han demostrado que se pueden hacer grandes videojuegos actuales con la esencia y el armazón de hace treinta años. Ahí está el fantástico

Maldita Castilla EX

que homenajea

Ghost’n Goblins

como si se hubiera parido en nuestra piel de toro. Auténtica deconstrucción del píxel marca España.

Ahora nos llega a Xbox One (suponemos que con la misma restricción temporal que tuvo el juego de Don Ramiro) Super Hydorah, porque si aquél juego fusilaba el planteamiento de la aventua de Sir Arthur, en esta ocasión se hace lo propio con Gradius, la inmortal obra de Konami que nos deslumbró en la placa Konami Bubble System Hardware allá por el año 1985. Estamos ante una versión potenciada de Hydorah, que data ya de 2010 y que se puede adquirir de forma gratuita aquí mismo. Por favor, donad que merece la pena. Decimos, que ahora llega la versión Super, de igual forma que se comercializó la entrega EX de Maldita Castilla, con mucho más contenido que el que venía en el original. Así tenemos 21 fases con selección de ruta que se convierten en 35 sub-niveles con sus respectivos 35 jefes finales, que conforman una impresionante flota espacial gracias a los más de 100 enemigos que encontraremos. A eso sumamos el multijugador coopertativo en local para que nos pasemos el juego entero junto aun amigo y el minijuego “Robot Chase” también para dos jugadores.

Aunque el diseño y la apariencia sea calcada a la de Gradius, Super Hydorah coge elementos de otros mucho “Shoot ‘em up” de la época, de lo mejor de los salones recreativos reunido en un solo juego. El sistema de selección de armas es progresivo, desbloqueamos un nuevo tipo de arma principal, secundaria o especial conforme terminamos niveles, de manera que luego en la partida deberemos conseguir pontenciadores para ampliar nuestro poder destructivo de nuestras dos armas de serie. Además tendremos tres tipos de powerups acumulables para el escudo, la velocidad y el arma especial. Cada nivel tendrá un secreto que tenemos que descubrir, mientras que la puntuación que acumulemos nos servirá para progresar en el sistema de rangos implementado por lo que tendremos juego para rato (casi todos los logros van de encontrar los secretos y de alcanzar cierta cantidad de puntos).

Como principal reclamo tenemos a un clon de Vic Viper (la nave de Gradius), fácilmente reconocible. Los escenarios están llenos de pequeños detalles, al igual que los numerosos enemigos kamikazes que no durarán en seguir sus patrones de movimientos predefinidos si así son capaces de derribarnos. Super Hydorahconsigue ser claro en pantalla sin el abuso y la insidia de los bullet hell que ahora imperan en este ancestral género de matar al marciano. Para los puristas de recreativa de bar con cenicero atestado de colillas, tenemos el modo CRT que aumenta las líneas en pantalla como si de un monitor se tratase. Gryzor87 se encarga de la banda sonora, épicas composiciones sintetizadas que literalmente nos transportan a otra época. Sesenta composiciones tienen la culpa de ello.

Super Hydorah es el brillo de una estrella. Un juego que trasciende del tiempo en el que sale y se convierte en atemporal. Puede que la juventud no valore como se merece esta joya, obsesionados por la racha en el juego bélico de turno o en subir el video de su última creación craftniana. Pero los que peinamos canas, los que pasamos del QAOP SPACE al joystick y de ahí a la cruceta, sabemos que Locomalito es uno de los nuestros. O nosotros uno de los suyos, y que merecerá la pena estar atentos a su siguiente proyecto sea cual sea. Posiblemente porque nosotros sí lo vamos a entender y lo vamos a disfrutar tanto como él se lo va a pasar haciéndolo.

Los niveles y sus secretos. Las armas y las mejoras. Los enemigos finales. Con coop.

Poco que decir, quizás cooperativo en línea, por decir algo.

Enorme. Caer en el encanto de Super Hydorah es descubrir que son las tantas de la madrugada y que mañana vamos a dar cabezadas en la oficina.

Lady Hammerlock llega a Borderlands: The Pre-Sequel (PC, PS3, X360)

2K y Gearbox Software han anunciado que el tercer paquete de contenido de

Borderlands: The Pre-Sequel

ya est disponible:

Lady Hammerlock

.

Lady Aurelia la Baronesa es la hermana mayor de Sir Hammerlock, el noble aficionado a la caza que apareci en Borderlands 2. Como personaje jugable cuenta con sus propios arboles de habilidades, basados en el hielo y el fro, y su rifle de francotirador. Algunas tcnicas se llaman “Fra como el hielo” y otras convierten a un compaero del grupo en su sirviente. La baronesa llega a la luna con su turbo-mansin-orbital para divertirse y salirse de su rutina de aristcrata sin preocupaciones.

La expansin Lady Hammerlock es el tercer contenido de cuatro y est incluido en el Pase de temporada, junto a Jack el Guapo Doppelganger y Ultimate Vault Hunter Upgrade: The Holodome Onslaught.