Nintendo muestra The Legend of Zelda para Wii U jugable por primera vez (WiiU)

Será el juego más grande de la serie, y sigue fechado para 2015.

La gala The Game Awards de esta mañana ha sido el lugar elegido por Nintendo para mostrar por primera vez el aspecto real del nuevo The Legend of Zelda para Wii U, que por ahora sigue sin tener un título definitivo. Recordemos que el juego fue presentado en el E3 2014, pero en aquel momento no hubo ocasión de verlo jugable.

El juego fue mostrado por Shigeru Miyamoto y Eiji Aonuma en un breve vídeo donde mostraron algunas de sus características. Como seguramente ya sabéis, una de las principales novedades de esta nueva entrega es que transcurrirá en un mundo abierto, y ese es uno de los aspectos en los que se centra el vídeo. También se muestran algunas de las opciones jugables del Gamepad, como puede ser mover la cámara o visualizar un mapa. En un momento dado es posible ver este mapa, y aunque no se llegar a mostrar completo, puede servir para dar una idea de las dimensiones del juego. También hemos visto a Link cabalgando sobre Epona mientras atraviesa un bosque, y ejecutando un nuevo movimiento que permite ralentizar la acción durante unos instantes para apuntar con el arco.

Finalmente, Nintendo ha aprovechado la ocasión para reiterar su intención de lanzarlo en 2015. Podéis ver el vídeo a continuación:

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Nintendo habla de amiibo y del rumbo que podría tomar (3DS, WiiU)

Entre otras cosas, habrá un amiibo por cada personaje de Super Smash Bros, incluso del Mii

Nintendo presentó hace unos días amiibo, su plataforma de figuritas que pueden conectarse a los juegos para intercambiar información, pero que por ahora sigue generando varios interrogantes. En una entrevista al portal estadounidense IGN, Shigeru Miyamoto y Shinya Takahashi han respondido a algunas cuestiones.

Como ya sabemos, las figuras amiibo podrán utilizarse en diferentes juegos, sin embargo Super Smash Bros parece representar el punto de partida de la plataforma. No en vano, las figuras vistas hasta ahora se basan en los diseños de ese juego. Según Takahashi, hay planes para diseñar una figura para cada uno de los personajes de Super Smash Bros, por lo que en estos momentos estaríamos hablando de al menos 33 figuras. Miyamoto ha añadido que incluso están pensando en que los jugadores puedan encargar un amiibo personalizado con su Mii.

Miyamoto también ha explicado que podría haber amiibos diferentes para un mismo personaje. Por ejemplo, menciona la posibilidad de que pudiese haber amiibos de Mario y Peach con sus diseños más convencionales en vez de los diseños específicos de Super Smash Bros, y que sirviesen para juegos como Mario Kart 8 y Mario Party 10. Lo que no aclara es sí amiibos de un mismo personaje pero diferente diseño podrían usarse indistintamente, o si cada uno servirá únicamente para unos juegos concretos. Takahashi añade que incluso podría haber amiibos de tamaños dispares, no tendrían porque ser todos de las mismas dimensiones que hemos visto en el E3 2014.

Por último, Shinya Takahashi ha afirmado que el plan de Nintendo es que amiibo tenga continuidad en futuras plataformas de la empresa.

En el siguiente vídeo podéis echar un vistazo más de cerca a los prototipos de amiibo que han estado presentes en el E3 2014 y a su empaquetado provisional:

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Rumor: Nintendo podría estar preparando un nuevo Wii Music para Wii U (Wii, WiiU)

Una patente evidencia que Nintendo no se ha olvidado del todo de esta idea.

Wii Music llegó a Wii en el año 2008 ofreciendo la posibilidad de tocar toda una variedad de instrumentos musicales con un único mando. El juego no tuvo mucha acogida y todo hacía pensar que nunca más volveríamos a ver un proyecto de este tipo. Pero un registro en la oficina de patentes de Estados Unidos demuestra que Nintendo no se ha olvidado del todo de esta idea. En él, se describe un sistema para generar sonidos de diferentes instrumentos musicales utilizando los sensores del Gamepad, de manera similar a como lo hacía Wii Music.

Como siempre avisamos, una patente no tiene porque convertirse en un producto. Pero recordemos que Nintendo tiene planes de mostrar en el próximo E3 2014 varios juegos diseñados para explotar las posibilidades del Gamepad de Wii U, y que Shigeru Miyamoto, el creador de Wii Music, está colaborando en el desarrollo de algunos de ellos.