Nintendo confirma la producción de la película de Super Mario Bros


Hace algo más de dos meses

Wall Street Journal filtró que Nintendo había comenzado a trabajar en la producción de una nueva película de Super Mario Bros

. Nintendo ha hecho hoy oficial estos rumores, y ha confirmado que la película está siendo producida por Shigeru Miyamoto en colaboración con Chris Meledandri, de Illumination Entertainment (

Gru Mi Villano Favorito

,

Los Minions

). De momento no hay una fecha de estreno anunciada.

Nintendo no ha especificado qué tipo de película será, pero por la productora elegida para desarrollar el proyecto es evidente que será una película de animación, o quizá una mezcla entre animación y acción real. Sea como sea parece claro que Nintendo quiere alejarse del estilo realista de la primera adaptación de Super Mario Bros estrenada en 1993 para buscar algo que refleje mejor el espíritu de los videojuegos.

No hay planes para ningún juego de Mario en 2015 (WiiU)

Así lo ha asegurado Bill Trinen

El director de marketing de Nintendo America, Bill Trinen, ha asegurado que no hay planes de lanzar ningún juego protagonizado por Mario y compañía en este 2015.

“No sacamos siempre una nueva versión de una serie existente cada año sino tras varios años. Podéis observar que entre un Super Smash Bros a otro pasaron siete años, lo mismo que Pikmin 3. Los juegos de Mario salen con mayor frecuencia pero no tenemos ningún Mario nuevo para este año, así que no se trata de un evento anual.”

Shigeru Miyamoto, creador de Mario, sugirió que habría un juego suyo para este año pero parece ser que no era nada concreto ni correcto.

Nintendo habla de amiibo y del rumbo que podría tomar (3DS, WiiU)

Entre otras cosas, habrá un amiibo por cada personaje de Super Smash Bros, incluso del Mii

Nintendo presentó hace unos días amiibo, su plataforma de figuritas que pueden conectarse a los juegos para intercambiar información, pero que por ahora sigue generando varios interrogantes. En una entrevista al portal estadounidense IGN, Shigeru Miyamoto y Shinya Takahashi han respondido a algunas cuestiones.

Como ya sabemos, las figuras amiibo podrán utilizarse en diferentes juegos, sin embargo Super Smash Bros parece representar el punto de partida de la plataforma. No en vano, las figuras vistas hasta ahora se basan en los diseños de ese juego. Según Takahashi, hay planes para diseñar una figura para cada uno de los personajes de Super Smash Bros, por lo que en estos momentos estaríamos hablando de al menos 33 figuras. Miyamoto ha añadido que incluso están pensando en que los jugadores puedan encargar un amiibo personalizado con su Mii.

Miyamoto también ha explicado que podría haber amiibos diferentes para un mismo personaje. Por ejemplo, menciona la posibilidad de que pudiese haber amiibos de Mario y Peach con sus diseños más convencionales en vez de los diseños específicos de Super Smash Bros, y que sirviesen para juegos como Mario Kart 8 y Mario Party 10. Lo que no aclara es sí amiibos de un mismo personaje pero diferente diseño podrían usarse indistintamente, o si cada uno servirá únicamente para unos juegos concretos. Takahashi añade que incluso podría haber amiibos de tamaños dispares, no tendrían porque ser todos de las mismas dimensiones que hemos visto en el E3 2014.

Por último, Shinya Takahashi ha afirmado que el plan de Nintendo es que amiibo tenga continuidad en futuras plataformas de la empresa.

En el siguiente vídeo podéis echar un vistazo más de cerca a los prototipos de amiibo que han estado presentes en el E3 2014 y a su empaquetado provisional:

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Rumor: Nintendo podría estar preparando un nuevo Wii Music para Wii U (Wii, WiiU)

Una patente evidencia que Nintendo no se ha olvidado del todo de esta idea.

Wii Music llegó a Wii en el año 2008 ofreciendo la posibilidad de tocar toda una variedad de instrumentos musicales con un único mando. El juego no tuvo mucha acogida y todo hacía pensar que nunca más volveríamos a ver un proyecto de este tipo. Pero un registro en la oficina de patentes de Estados Unidos demuestra que Nintendo no se ha olvidado del todo de esta idea. En él, se describe un sistema para generar sonidos de diferentes instrumentos musicales utilizando los sensores del Gamepad, de manera similar a como lo hacía Wii Music.

Como siempre avisamos, una patente no tiene porque convertirse en un producto. Pero recordemos que Nintendo tiene planes de mostrar en el próximo E3 2014 varios juegos diseñados para explotar las posibilidades del Gamepad de Wii U, y que Shigeru Miyamoto, el creador de Wii Music, está colaborando en el desarrollo de algunos de ellos.