Kotaku destapa los secretos del desarrollo de Anthem, con casos de depresión y ansiedad


Puede que nos encontremos ante el peor momento desde que BioWare se fundó, sin ninguna duda su momento más crítico. Tras el lanzamiento de

Mass Effect: Andromeda

parecía que la cosa no podía ir a peor, pero ahi llegó

Anthem

para demostrar que si algo puede salir mal, saldrá mal. Kotaku, a través de Jason Schreier, reputado periodista, ha destapado los secretos más oscuros del desarrollo de

Anthem

. Casos que incluyen crunch, ansiedad e incluso casos de depresión.

El reportaje es sin duda alguna una genialidad en el medio, dado que destapa conductas cada vez más comunes entre las compañías que no deberían suceder. Jason contó con el testimonio de docenas de trabajadores, algunos de ellos de gran reputación dentro de BioWare, que han abierto todavía más el baúl de los secretos. Varios de los trabajadores, cuyos nombres son anónimos, aseguran que abandonaron la compañía por casos de depresión y ansiedad. Algunos aseguran que doctores llegaron a las oficinas y obligaron a poner períodos de descanso obligatorios que iban desde unas semanas hasta varios meses. El desarrollo de Anthem se complicó tanto que según los testimonios, no eran pocas las veces donde gente se encerraba en una habitación para ponerse a llorar tras tanto agotamiento mental.

“No puedo ni contar la cantidad de bajas por estrés y depresión que sufrimos durante el desarrollo de Mass Effect: Andromeda y Anthem“, comenta un empleado. “En BioWare una baja por estrés o ansiedad significa que tienes que estár entre uno y tres meses fuera de la oficina. Algunos acaban volviendo, a otros no les vuelves a ver”.

BioWare fue rápida y contestó al artículo de Kotaku, aunque no lo citó directamente. “Nos tomamos muy en serio la salud y el bienestar de los miembros de nuestro equipo. Somos conscientes de las críticas recibidas por el artículo del día de hoy, y estamos revisando tanto eso como el feedback que recibimos de nuestro propio equipo. Ponemos gran énfasis en mejorar nuestra planificación para evitar el crunch, y lo cierto es que en nuestras reuniones no fue un gran punto a nivel de feedback”.

La cosa no terminó ahí, y es que Kotaku tuvo acceso a un correo real de BioWare que mandó a sus trabajadores el mismo día de su comunicado. En este correo, privado entre los integrantes de la compañía, se aseguraba y se daba por cierto los problemas que expuso el artículo de Jason Schreier, pero que tomarían medidas para que pudiera suceder de nuevo. Más tarde Jason recibió mensajes de todo tipo de desarrolladores de compañías Triple A (altísimo presupuesto) donde decían: “Si cambias el nombre de BioWare por [nombre de mi estudio] estarías relatando la misma historia”.

Sorteo: Headset Stereo de Batman Arkham Knight para PS4 (PS4)

Batman se pone su nuevo Headset para PS4, y nosotros sorteamos uno con Indeca Business

Como ya habrs podido comprobar, en VicioJuegos.com hemos podido analizar el nuevo Headset de Batman Arkham Knight para PS4 de

Indeca Business

y ahora toca que un afortunado tambin se pueda llevar un modelo igual a su casa, por lo que vamos a realizar un sorteo gracias a Indeca Bussines.

Para conocer ms detalles de los auriculares os recomendamos visitar el Reportaje que hemos preparado sobre ellos

. Participar ser muy sencillo, simplemente tendris que seguir en Twitter, Facebook o en ambos tanto al patrocinador como a nosotros e indicadnos en esta misma noticia con qu cuenta lo hacis. Tambin hay que residir en Espaa para poder entrar en el sorteo. El premio ser un Headset de Batman Arkham Knight de PS4.

Para optar al premio tenis varias opciones:

Opcin 1: Twitter
Seguir las cuentas de Twitter de @IndecaBusiness y @viciojuegos. Por ltimo mandar el siguiente Tuit:

“Quiero el Headset Stereo de Batman Arkham Knight para PS4 que sortea @viciojuegos e @IndecaBusiness bit.ly/1wFknnv”

Opcin 2: Facebook
Dar “Me gusta” en los perfiles de Facebook de Indeca Business y VicioJuegos.com. Por ltimo compartir (en modo pblico) la publicacin referente al sorteo.

Importe: En cualquier de los dos casos debis escribir un mensaje en esta noticia indicando, el medio de participacin que habis utilizado y vuestro nombre en el red social utilizada.

Con el sorteo detallado ms abajo se elegir al ganador, que ser el que reciba el Headset que sorteamos. El premio se enviar por correo al domicilio del ganador, por lo que es conveniente tener una cuenta de correo actualizada en el perfil de Viciojuegos.com. De esta forma cuando sepamos el ganador, le enviaremos un correo para que nos enve su direccin y datos personales necesarios para realizar el envo.

Cuando se cumpla el plazo, todas las respuestas vlidas sern numeradas con un nmero por usuario siguiendo la lista en el orden de participacin y tras comprobar que se sigue en Twitter y que se le ha dado a “Me gusta” en Facebook (el primero que se apunte, tendr el 0, el segundo el 1, etc.).

Los ganadores se elegirn utilizando el sorteo de la ONCE del da 29 de diciembre de 2014 (se admitirn participantes hasta las 20:30 de ese mismo da), dividiendo su valor por el ltimo nmero asignado a un usuario + 1, y el resto de esa divisin ser el nmero de la persona ganadora. Para que quede claro, si suponemos que se ha asignado hasta el nmero 20, y el sorteo da el nmero 12345, entonces dividimos 12345 entre 21 y el resto de esa divisin es 18, as que el ganador del sorteo sera el concursante que tenga el nmero 18. El otro ganador sera el 17.

Ser descalificado cualquier usuario que est baneado (expulsado) en el momento en que se repartan los nmeros del sorteo. Adems, VicioJuegos.com se reserva el derecho de no admitir en el sorteo a usuarios que aunque no estn expulsados, se considere que han hecho el suficiente dao al portal o a sus usuarios como para penalizarles con la no admisin en este sorteo.

Cualquier supuesto no contemplado en las normas ser resuelto inapelablemente por Sortes Ingeniera Informtica, S.L., empresa organizadora del sorteo.