Etiqueta: puzzle
Avance de Puyo Puyo Tetris
Ha hecho falta que Nintendo sacase al mercado su nueva videoconsola, para que SEGA se decidiese a lanzar en occidente su famoso
Puyo Puyo Tetris
, un juego de tipo puzzle de lo más adictivo, divertido y colorido, distribuido en España por Koch Media para Playstation 4 y Nintendo Switch.
Puyo Puyo y Tetris son dos videojuegos diferentes, pero a la vez con similares mecánicas, que se han juntado ocasionalmente en este crossover, y es que como dicta el refrán, renovarse o morir, y sin duda se lo han tomado al pie de la letra. No creo que hagan falta presentaciones para Tetris, lleva con nosotros desde el verano de 1984 y han salido versiones para prácticamente todas las plataformas desde entonces. Quizás el que pille de improvisto a más de uno sea el Puyo Puyo, también conocido internacionalmente como Puyo Pop, que fue creado en 1991 por Compile y bebe directamente del concepto de juego de Dr. Mario o el propio Tetris, vamos, que su forma de jugar es muy similar. Colocar piezas o burbujas de colores lo mejor que podamos es nuestra misión, donde el ingenio y la habilidad mental representan el factor más determinante.
Parece que modos de juego no le van a faltar y se apuesta directamente por la diversión en el multijugador, ya sea a nivel local u online. Habrá un Modo Adventure para un jugador, con diez actos que se dividen a su vez en diez fases, y con eso es suficiente para disfrutar en solitario, porque donde realmente nos divertiremos es compitiendo contra otras personas, o así lo cree SEGA. Tendremos varios modos arcade que se dividen en Versus, Fusión, Swap, Party, Big Bang y Challenge, cada uno con su peculiar forma de jugar. Por ejemplo, en el Party nuestro objetivo será derrotar a nuestro adversario utilizando una serie de potenciadores, y en el Big Bang el tiempo correrá en nuestra contra en nuestro camino por ser el mejor. Podremos jugar hasta cuatro jugadores simultáneamente, ya sea a nivel local o multijugador online. Para este último habrá un modo llamado Liga Puzzle donde podremos participar en competiciones y clasificaciones virtuales.
Se han confirmado hasta 24 personajes seleccionables para aplicar variedad y colorido, ya que dependiendo del que utilicemos, la ambientación y las animaciones que aparecen en nuestro casillero cambian. Además iremos obteniendo puntos que a su vez utilizaremos para desbloquear extras comprando nuevos avatares, puyos o aspectos, y así poder personalizar un poco, por ejemplo, nuestra ficha de usuario.
Llama la atención que el juego en su versión física sea más caro en Switch que en PS4, concretamente 10€, mientras que en la primera saldrá a la venta a un precio oficial de 39,99€, en la segunda saldrá a 29,99€, seguramente por un tema de licencias o de costes de producción. Sin embargo en versión digital será el mismo precio de 29,99€ el que acompañe a ambas plataformas.
La diversión está asegurada de la mano de SEGA y su crossover de puzzle. Jugar en solitario o contra nuestros amigos va a ser puro espectáculo y los piques constantes por ser el mejor asegurarán horas y horas de entretenimiento. Además, es el típico juego al que podemos jugar partidas esporádicas y rápidas sin muchas complicaciones, solo es necesario nuestro ingenio y habilidad para colocar piezas. Si te interesa, saldrá a la venta el próximo 28 de abril en tu tienda habitual. Además, si haces la reserva anticipada en Switch, te obsequiarán con un bonito llavero de Puyo y Tetriminio.
GungHo demuestra que Let it Die sigue vivo y que se mostrará en el PAX East ’16 (PS4)
GungHo Online America ha anunciado los juegos que mostrar en el prximo PAX East ’16, que se celebrar los das 22 al 24 de abril.
Se podr ver y probar ttulos como Puzzle & Dragons, Super Senso o Galak-Z: Variant Mobile, entre otros, no obstante el ms llamativo e inesperado es uno desarrollado por Grasshopper Manufacturade: Let It Die.
Es un juego misterioso donde los haya. Primero fue anunciado como Lily Bergamo hace muchos aos, posteriormente en el E3 ’14 fue rebautizado como Let It Die tras numerosos retoques… y despus cay en el olvido. Lo nico que se saba era que sera una experiencia multijugador y que su triler era grotesco. La ltima noticia al respecto fue hace varios meses para recordar que el proyecto segua adelante pero que era posible que dejara de ser exclusivo de PlayStation 4.
Con motivo del PAX East se ha publicado un nuevo triler con escenas ingame y la participacin del creador Suda-51 y del productor ejecutivo Kazuki Morishita. Se espera que Let It Die salga en 2016.
Nintendo espera que los beneficios del mercado móvil eclipsen los de 3DS y Wii (MULTI)
Y que se conseguirá en tres años
La entrada de Nintendo en el mercado de los móviles se hizo más tangible esta semana con el anuncio de su primer juego para smartphones: Miitomo. Los ánimos se caldearon aún más después de que la compañía anunciara que el juego se retrasará hasta marzo de 2016 para tener suficiente tiempo de promover y mercadear el juego como es debido.
A pesar del pobre recibimiento del título, la apuesta de Nintendo es grande y ambiciosa, ya que planea poner más juegos en el mercado móvil antes de 2017, para no depender de un solo título.
En una entrevista del portal Nikkei al CEO de Nintendo, Tatsumi Kimishima explicó: “Los títulos para móviles de nuestra compañía serán traducidos a ocho idiomas y estarán disponibles en más de 100 países. Con esto esperamos superar en tres años los beneficios de Wii y 3DS en sus mejores días”.
Una osada afirmación pero no totalmente infundada, ya que en el mercado móvil hay juegos como Puzzle and Dragons del estudio Gungho Online o el Monster Strike de Mixi que presentan increíbles beneficios.
Pokemon Puzzle League se actualiza para la sexta generación (3DS)
No, Nintendo no esta imitando a Candy Crush Saga