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CD Projekt descarta llevar Cyberpunk 2077 a Nintendo Switch
El próximo día 15 se lanzará a nivel mundial para Nintendo Switch la última aventura de CD Projekt,
The Witcher 3
. Parecía imposible que el título originalmente lanzado en 2015 llegase a la consola de Nintendo, pero tras un duro trabajo y una serie de recortes, esta adaptación ha sido posible. ¿Llegará
Cyberpunk 2077
a dicha consola? CD Projekt ha hablado sobre ello.
Gamespot ha podido charlar con varios desarrolladores del estudio polaco, y aprovechando la ocasión no han dudado en preguntar sobre la llegada del título a la consola híbrida de Nintendo. “¿Quién imaginaba que un juego como The Witcher 3 pudiera ser posible en Nintendo Switch? Quién sabe. Supongo que lo estudiaremos y decidiremos si es posible hacerlo. Probablemente no”.
Tras muchos años de espera Cyberpunk 2077 se estrenará el 16 de abril de 2020 para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Google Stadia.
Resident Evil, Resident Evil 0 y Resident Evil 4 llegarán a Nintendo Switch el próximo 21 de mayo
Hace poco os comentábamos que
Capcom no planeaba lanzar Resident Evil 2 Remake en Nintendo Switch
, pero que próximamente hasta tres entregas clásicas de la saga aparecerían en la consola de Nintendo. Pues justo hoy Capcom ha anunciado la fecha del lanzamiento para las remasterizaciones de
Resident Evil 0, Resident Evil
y
Resident Evil 4
. Será el próximo 21 de mayo cuando a través de la eShop se podrá disfrutar de estas tres entregas.
Resident Evil 0: El título se lanzó originalmente en Gamecube y nos trasladaba a lo sucedido antes de los hechos en la mansión de las montañas Arklay. La protagonista, Rebecca Chambers, debe aliarse junto al prisionero Billy Coen para escapar de los terrores que acechan en la montaña. El título permite jugar con los dos personajes gracias a sus mecánicas cooperativas.
Resident Evil: Probablemente uno de los mejores juegos de la saga. En este título se nos permite jugar dos aventuras con Chris Redfield o con Jill Valentine. Atrapados en una mansión llena de trampas y monstruos que quieren acabar con nuestra vida, ambos protagonistas deberán hacer frente a todo tipo de puzzles con el fin de destapar el misterio de Umbrella y sus experimentos.
Resident Evil 4: Hablamos de un título que iba a ser exclusivo de Gamecube y que tras más de una década ya cuenta con hasta 14 versiones diferentes, y las que quedan. Leon S. Kennedy dejaba el territorio estadounidense para viajar a un poblado de España donde al parecer se ha visto a la hija del presidente de Estados Unidos siendo secuestrada por una secta. Una de las entregas más míticas de la saga regresa a la que un día fue su casa.
Os recordamos que el próximo 28 de febrero se abrirá la precompra para estos tres títulos, que se lanzarán el 21 de mayo.
Análisis de The Little Acre
Aventura de nostalgia
Nintendo aclara la confusión sobre Bayonetta incluido en Bayonetta 2 (WiiU)
Vendrán juntos en una edición especial, mientras que en la eShop se venderán por separado.
Hace unos días supimos que el primer Bayonetta llegaría a Wii U incluido con Bayonetta 2, pero la noticia dejó algunas cuestiones en el aire que han estado causando confusión entre los jugadores.
Para aclarar el asunto, Nintendo ha explicado las tres maneras en las que podremos hacernos con el juego en Europa:
– Edición normal de Bayonetta 2, que incluirá únicamente el disco de ese juego.
– Edición especial de Bayonetta 2, que incluirá un segundo disco con el primer Bayonetta.
– Las versiones digitales de estos juegos se venderán por separado en la eShop.
Así que definitivamente no se podrán comprar los dos juegos juntos a través de la eShop, aunque al menos se ofrece la posibilidad de comprar únicamente el primer Bayonetta para quien no esté interesado en la segunda entrega, cosa que no será posible hacer con su edición física. No obstante, en Estados Unidos hay una promoción por la que al comprar uno de los dos juegos en la eShop, el jugador recibirá automáticamente un descuento para comprar el otro. Probablemente veamos alguna promoción similar en Europa.
Aliens Colonial Marines
Aliens Colonial Marines probablemente sea el juego que más decepción ha acumulado desde Duke Nukem Forever. Después de múltiples retrasos, anuncios, incluso demos que son mejores que el propio juego, finalmente salió a la luz a primeros de año. Todo el mundo dice que es malísimo y que tira la franquicia por el suelo. Probablemente todo eso sea cierto pero siendo un fan de Alien como soy no me pude resistir a poder continuar en primera persona (literalmente) los hechos acontecidos en las míticas Aliens 2 ¿y 3?
Dejando a un lado la edición del juego, lo primero que se ve son los gráficos. Todo el mundo dice que son de la generación anterior y sí, son de la generación anterior. Cutre-texturas, pocos polígonos, animaciones robóticas, entornos con los que no se interactúa… No sé que más decir, las caras de los personajes son caretas y los aliens creo que son los más perjudicados, sobre todo si los ves en movimiento. Técnicamente el juego no da la talla.
La parte buena es la parte artística, y no es que sean unos artistas estos de Gearbox (o quienquiera que hayan subcontratado para la realización de este juego), es que se ha sido muy, muy fiel a la estética de Aliens, y en eso el fan sí va a encontrar perfectamente lo que busca. Ahí está todo, la Sulaco, LV-426 una de las lunas del planeta anillado donde el Space Jockey aterrizó muy malamente por culpa de determinadas cucarachas espaciales, la colonia Hadley´s Hope, los rifles de plasma, los aliens, los huevos, los abrazacaras y los revientapechos, la reina, el ácido, los androides, Weilan-Yutani… Todo está ahí, a nuestro alcance y con el aspecto que debe tener. Por este lado todo es perfecto. Para ejemplo el viejo radar, que nunca falla.
El conjunto gráfico es totalmente irregular, muy bueno en concepto, muy mal desarrollado. Qué lástima, un aprobado, de 6, gracias al CARISMA, así, con mayúsculas que sabe transmitir. A pesar de los poco trabajados gráficos el juego te lleva de vuelta a LV-426.
En cuanto al sonido contamos con un notable doblaje al castellano, notable más por encontrarlo que por su enorme calidad y, sobre todo, por lo que hay que doblar, y es que lo que se oye durante el juego no es especialmente interesante.
La música y efectos cumplen su cometido, sin significarse especialmente, pero nada que ver con el desastre técnico de los gráficos. Un conjunto de sonido notable, de 7, que puede llegar a ser lo más conseguido de todo el juego y eso que es de lo que menos voy a hablar.
Ahora toca la jugabilidad, y lo que tenemos es un juego de disparos en primera persona (FPS). Y eso es lo que tenemos. Nada más. Tiro al pato. La parte buena, para mí, es que siendo en primera persona no me marea, bueno sólo a partir de una hora de juego, lo que significa, con lo sensible que soy al mareo, que no marea. Por lo demás tiro al pato.
Ve de A hacia B, mata lo que encuentres por el camino y pulsa el botón C. ¿Libertad? Ninguna. ¿Variedad? Cero. Todo está absolutamente scriptado, sobre raíles y los enemigos sieeeeeempre saldrán por el mismo sitio. Eso es bueno cuando te atascas, no te creas.
Contamos con varias armas, algunas viejas amigas de la saga, como el rifle de plasma (un gran compañero de viaje), escopetas, lanzallamas o hasta el mismísimo rifle de Ripley. En realidad no hay mucha diferencia salvo entre escopetas y rifles y la munición no es muy importante tampoco, ya que abunda. Así que salvo alguna que otra granada, a disparar y recargar.
Contamos con varios tipos de alien como enemigos, los normales, los que escupen, otros más grandes, pero en general se trata de dispararles. No son muy listos, de hecho lo que hacen es ir a por ti, pero tus “aliados” se encargan de nivelar la balanza ya que son aún más torpes que tus enemigos. Esto se nota claramente cuando juegas el más que aceptable cooperativo on line, de lo mejor del juego, los enemigos no tienen nada que hacer ante varios contrincantes armados con cerebro.
Aquí tenéis un viejo amigo…
Además, aquí hay un pequeñito spoiler así que si no quieres leerlo salta al siguiente párrafo, encontraremos enemigos humanos que nos harán variar la jugabilidad, a veces luchando contra aliens, otras contra humanos, y otras contra todo lo que se mueva surgiendo una interesante pregunta ¿a quién disparo antes, a los aliens o a los humanos?
No hay más que hacer salvo ir paseando por todos los escenarios legendarios de las películas matando todo lo que encontremos a nuestro paso. No es muy variado, pero sí os digo que como buen tiro al pato, sí resulta divertido. En serio, al final resulta que con lo mal que se ha hablado del juego, y con todo lo que no hace que podría haber hecho, al menos es divertido. Un videojuego de los de toda la vida, apunta y dispara, y con aliens por todas partes ¿qué más podemos pedir? Bueno, vale, mucho más, pero en un videojuego, como juego, es importante por lo menos cumplir la parte amena. Ni de lejos un Bioshock o Half Life, pero se puede jugar un rato.
¿Ya está? Ummmm, sí. Pues como nota otro 6, aprueba al conseguir lo mÍnimo, que se juegue. Me estoy dando cuenta de que este juego es malo, pero sobre todo es irregular, ya que tiene sus destellos.
En este vídeo podemos ver el juego en movimiento en su comienzo:
Al final nos queda hablar de la historia, y aquí tenemos otra mala noticia, quizás la peor. Hay un refrito de continuación de Aliens 2 con cosas de Alien 3, con referencias a protagonistas de las películas metidas con calzador que no aportan nada ni nos lleva a ningún lado, salvo a darle dos vueltas a los escenarios (a veces tres) todo el día de arriba para abajo.
La historia está planteada desde el punto de vista de los Marines y sus motivaciones ¿? Las historias particulares de cada uno se resumen en una línea y cuando entra algún personaje más carismático solo lo es porque es referencia a una película, no por lo que haga ni por lo que diga.
El desarrollo es tal que lo único que te motiva para avanzar es ver más recreaciones de escenarios de las películas, dándote igual hacer una cosa que otra. Lo que te digan.
El final para mí es decepcionante y no te lleva a ningún lado, y además cerrado deprisa. Podría ser el mismo final, pero un pelín más trabajado para que te motivara más o algo. Nada. Si Kojima hiciera eso con sus juegos nadie conocería a Snake…
Historia pobre, mal desarrollada que está ahí para llevarte de paseo y que ni siquiera se apoya bien en los personajes principales de la franquicia. ¿Qué hacemos con estos chichos?
Una historia suspensa, de 3, que no hay por donde cogerla. Al menos nos queda el tiro al pato…
El juego en conjunto tiene una nota de aprobado, perfecto si estás aburrido de otros juegos, para echar un rato (mejor de alquiler) o si te lo prestan. Si te mola la saga Alien sí te puede interesar tenerlo, con su on line cooperativo divertido, pero nunca a 60 euros, mejor esperar a que esté a 12 euros de segunda mano. Una nota de 5, aprobadillo por los pelos, que puedes subirla a 6 para los fans.
Aquí me tenéis en lo alto de un power loader, su manejo es un tanto tosco pero impagable para el fan.
Lo peor es que con unos gráficos dignos y un tratamiento de la historia más lógico, trabajado y coherente podría haber llegado a ser hasta un juego notable, pero lamentablemente después de jugarlo uno tiene la sensación de lástima por lo que podría haber sido y lo que en realidad es, otra franquicia tirada a la basura.
Lo mejor para mí, además de algún escenario mítico, la escultura que venía con la edición coleccionista. Al menos me queda eso.
El único consuelo es que Star Wars el Poder de la Fuerza es aún peor…
Por: chtcastro