Avance de Far Cry 5

Desde que Crytek dejase (su)

Far Cry

en manos de Ubisoft, la empresa gala la ha convertido en la serie de acción en primer persona de mundo abierto por excelencia. Repasemos, una segunda parte centrada en África, otra en Sudamérica, otra en Asia y la última en la prehistoria. Nunca agradeceremos lo suficiente esa última entrega tan diferente a las anteriores y a la vez tan fiel al resto de propuesta. Y ahora toca hablar de la quinta entrega (que realmente es la séptima si contamos los

spin offFar Cry Predator

y

Far Cry Primal

), anunciada por todo lo alto antes del E3 y reforzada durante la presentación con un espectacular video del gameplay. Hasta sabemos que este prometedor

Far Cry 5

llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo año, más concretamente el 27 de febrero.

Porque otra cosa no, pero prometedor es un rato. Solamente con la ubicación ya nos ha ganado. Es la primera vez que el juego se localiza en territorio norteamericano, pero lo mejor de todo, es que visitaremos la américa profunda. Sí, el escenario estará plagado de yankees, pero no del “newyorker” moderno que va al teatro y sabe que España no es una provincia de Méjico. Hablamos de los que viven en el campo, de los que tienen tractor de color rojo y no falta a su misa de los domingos. Los estadounidenses de Far Cry 5 pertenecerán a un culto religioso de esos que tanto asustan en las series de televisión. Como buenos americanos, estarán armados hasta los dientes para poder defenderse de cualquier amenaza que sus estrechas mentes puedan idear. Pero tenemos especial predilección por su líder. Ya en las entregas anteriores el equipo de Ubisoft Montreal consiguió ganarnos con esos villanos de opereta tan carismáticos, ya aunque parecía complicado, puede que esta vez se hayan superado. Tendremos a un hipster como principal adversario. Justo eso, con su barba perfilada, sus gafitas amarillas y las sienes rapadas para que el pelo de la parte de arriba le haga parecer más alto. Solo nos falta que la banda sonora sea completamente “country” para hacérnoslo encima.

El sistema de juego es calcado al de anteriores entregas, con un mapeado gigantesco de Montana que se abrirá ante nosotros progresivamente. Suponemos que aparecerán los puntos elevados que desbloquearán los iconos de nuestro mapa, porque de no ser así, no sería Ubisoft. De esta manera, tendremos misiones principales que hacen progresar la trama, secundarias, coleccionables, pruebas, carreras, cacerías y un sinfín más de acciones pensadas para mejorar nuestros equipamiento de cara a tener mejor recursos frente a los malos. El título nos propone jugar con un amigo para diversificar nuestras posibilidades, no es lo mismo adentrarnos en una iglesia atestada de fanáticos religiosos armados con un compañero armado con un rifle francotirador en la torre de agua más cercana.

Ubisosft le ha cogido el gusto a los mundos abiertos, pero en este caso nos encontramos con más posibilidades que nunca. Los vehículos, las granjas, las iglesias, las avionetas… solo nos falta un asesinato como el de True Detective para que nos sintamos perdidos entre tanta congregación de fanáticos. La cantidad de detalles de los escenarios es maravilloso, así como el grado de violencia explícita con la que se ha ideado el juego. Dicho por boca del propio director del juego, quieren que sintamos miedo de caer en las manos de esta banda de fanáticos religiosos. La posibilidad de terminar la aventura con el respaldo de un amigo le da valor añadido al conjunto, pero nos encanta ese otro fiel amigo que nos acompañará durante todo el título. Hablamos de Boomer, los mejores “colmillos de alquiler” que podemos encontrar. Se trata de una desaliñado perro que tiene las mismas ganas de ajusticiar a esta secta de malnacidos.

Far Cry 5 recrea esa América profunda llena de banderas en el porche, de iglesias con campanario y de graneros de color rojo. La América de Trump. Nosotros estamos deseando reventarla por los aires y llevarnos por delante a todos los sectarios que encontremos, por mucho que se atisbe algo de polémica por aquellos lares. Ya hemos diezmado latinoamérica y Asia lo suficiente como para llevarnos las manos a la cabeza por acribillar a gente blanca. En ese sentido un aplauso para Ubisoft por su propuesta. Como dice el lema de Far Cry 5: Confía, reza, obedece. Y en esas estaremos hasta el 27 de febrero.

Mortal Kombat XL ya está en las tiendas (PS4, XONE)

Warner Bros ha lanzado a la venta hoy, 4 de marzo,

Mortal Kombat XL

, la versin definitiva y ultragore del mejor juego de lucha de 2015, segn varios medios especializados y festivales internacionales.

Sub-Zero, Goro, D’vorah, Raiden y el resto de la panda se las vern con nuevos contrincantes como unos veteranos del cine de terror, otros viejos compaeros de escuela y una nueva creacin. Por no olvidar a los personajes DLC y sus skins del juego original.

Incluye:

-Leatherface
-Xenomorfo
-Triborg
-Bo?Rai Cho.
-Predator
-Jason Voorhees
-Tremor
-Goro
-Tres skins para cada uno
-Pack Apocalipsis de skins
-Pack Skins de Brasil
-Pack Skins Guerra Fra
-Skin Scorpion Guerra Fra

Como bonus, los jugadores que cuenten con Mortal Kombat XL y Mortal Kombat X para PlayStation 4 y Xbox One podrn descargar el Pack Medieval skins y el escenario Pit Stage de manera gratuita, basado en el clsico Mortal Kombat y que incluye su propio Fatality.

Los jugadores que ya cuenten con Mortal Kombat X pueden adquirir el Pack Mortal Kombat XL, que incluye el contenido tanto del Kombat Pack como del Kombat Pack 2. Los jugadores que ya cuenten con el Kombat Pack original tambin podrn adquirir el Kombat Pack 2.

Predator, Tremor, Tanya y un inesperado regreso cierran la plantilla definitiva de Mortal Kombat X (MULTI)

Es oficial, ya conocemos a todos los luchadores de

Mortal Kombat X

, los anunciados previamente, los de base, los de DLC y los invitados.

Esta informacin se debe gracias a la filtracin de los DLC del Kombat Pack. Los rumores hasta la fecha se han cumplido (excepto los ms dbiles), as pues, el extraterrestre cazador Predator, el ninja con poderes ssmicos Tremor e incluso Carl Weathers estn incluidos mediante DLCs. Otros personajes clsicos de los que no se sospechaban tambin aparecern como Tanya, villana adoradora de Shinnok que debut en Mortal Kombat 4, y Liu Kang.

Liu Kang es un luchador de la justicia que nunca falta a ninguna entrega dado que es los personajes originales. Su descubrimiento no estaba planeado ya que se supona que era una sorpresa, especialmente porque en la anterior entrega acab muy pachucho tirando a muerto. Claro que el experto de artes marciales al estilo Bruce Lee con tcnicas como la bicicleta voladora o las bolas de fuego ya pas por momentos peores, como aquella vez que fue un zombi o cuando lo interpret Robin Shou en la pelcula de 1995.

El contenido de los paquetes DLC es el siguiente:

The Ultimate Horror Pack:
Personaje jugable: Jason Voorhees
Skins de horror: Vampiress Mileena, Kraken Reptile y Pharaoh Ermac

The Klassic Pack #1:
Personaje jugable: Tanya
Skins Klassic: Kano, Sonya y Liu Kang

The Predator / Prey Pack
Personaje jugable: Predator
Skins basados en la pelcula: Commando Johnny, Infrared Scorpion y Carl Weathers como Jax

The Klassic Pack #2
Personaje jugable: Tremor
Skins Klassic: Quan Chi, Jax y Kung Lao

Para finalizar, aqu est el listado de los veinticuatro personajes jugables de Mortal Kombat X

-Cassie Cage
-D’Vorah
-Ermac
-Erron Black
-Ferra/Torr
– Goro (reserva)
-Jacqueline Briggs
-Jason Voorhees (DLC)
-Jax
-Johnny Cage
-Kano
-Kenshi
-Kitana
-Kotal Kahn
-Kung Jin
-Kung Lao
-Liu Kang
-Mileena
-Predator (DLC)
-Quan Chi
-Raiden
-Reptile
-Scorpion
-Shinnok
-Sonya Blade
-Sub-Zero
-Takeda
-Tanya (DLC)
-Tremor (DLC)

Se desvelan cuatro personajes y argumento de Mortal Kombat X (MULTI)

Tras unas semanas de rumores de personajes (Sweet Tooth, Predator y Spawn) NetherRealm Studios muestra informacin oficial de

Mortal Kombat X

.

El argumento nos situar veinticinco aos ms tarde de los sucesos vividos en la anterior entrega. Facciones enfrentadas entre s luchan por el control de un talismn de gran poder. Uno de los bandos es el ejrcito rebelde de Outworld dirigido por Mileesa cuyo objetivo es eliminar a Kotal Khan y coronar a Mileena como reina. En este grupo se dan a conocer Jacqueline Briggs, hija de Jax, Takashi Takeda, hijo de Kenshi, y Kung Jin, descendentiende de Kung Lao. Todos controlables junto a Cassie Cage y Mileena.

En el triler tambin aparecen el dios Shinnok y Sindel, pero no est claro si se podrn controlar o slo aparecern en las escenas cinematogrficas. Tampoco se sabe si saldrn de alguna manera Sony Blade, Jax, Johnny Cage, Kenshi y Kung Lao.