Los lobos españoles de Wild Hunger inician campaña en ThunderClap


Terreta Games es un estudio español formado por Carlos Adán, Alex Zamit, Fran Pita de la vega y Tony Bort. Ha lanzado su proyecto

Wild Hunger

, una plataforma que ayuda a los creadores a dar visibilidad a sus trabajos. La gente no debe donar dinero sino difundir las campañas por sus redes sociales, cuanta más gente difunda más conocido será el proyecto.

Wild Hunger es un simulador de comidas lupinas para móviles. Manejaremos a nuestro lobo en una carrera para comerse al ganado y también para sobrevivir a los peligros de la zona. Se trata de un juego colorido a la vez que educativo sobre el impacto humano en el medio ambiente. Además los lobos son muy bonitos y poligonales. Habrá skins para lobos, logros, habilidades de mejora y puntuación mundial.

Quedan nueve días de campaña para difundir el juego en Facebook, Twitter y Tumblr.

Dead Island: Retro Revenge trata sobre la amistad de un hombre y su gato raptado (PC, PS4, XONE)

Tambin le han robado el coche, si es que est gafado…

Cuando Deep Silver anunci el recopilatorio

Dead Island: Definitive Collection

para PlayStation 4, Xbox One y PC habl de un curioso extra llamado

Dead Island: Retro Revenge

. Se trata de un spin-off de esttica y esencia retro que vendra como regalo, pero se ha descubierto que saldr tambin de manera independiente en todas las plataformas.

As pues, gracias a su nuevo triler conocemos a Max, un metalero de frondosa barba y aficionado a los videojuegos, que se ve afectado por una prdida: su gato es secuestrado y con l su coche robado. Deber ponerse manos a la obra, rescatar a su gato serio y liquidar a unos cuantos zombis y humanos convictos fugados. Todo al estilo “yo contra el barrio” en 16-bit. California es un lugar peligroso, y para sobrevivir hay que dominar muchos combos y utilizar power-ups.

Adems de venderse por solitario tambin se puede reservar. Saldr a la venta el 31 de mayo, al mismo tiempo que el recopilatorio, y si no se quiere el paquete completo en fisico se puede comprar el primer Dead Island y Dead Island: Riptide por separado de manera digital.

Human Element no será un free-to-play y paga las consecuencias por ello (MULTI)

El primer proyecto del estudio independiente Robotoki ha sufrido importantes cambios en pos de la libertad creativa y la visin personal de sus implicados.

Human Element fue anunciado como un free-to-play ambientado en un mundo colonizado por zombis cuyos protagonistas deban combinar sus habilidades para sobrevivir y salvar a los inocentes. La premisa seguir siendo la misma pero ahora se ha optado por el metodo tradicional de juego completo e igual para todos los jugadores. As pues, el juego en su nuevo formato saldr en noviembre de 2015.

Cambiar la poltica del juego ha causado la prdida de Nexon como socia productora y distribuidora, ya que est especializada en juegos online, free-to-play y de carcter social, adems de ser una de las ms importantes del sector. Otra consecuencia fue la prdida de parte del equipo.

“A medida que el juego fue evolucionando nos dimos cuenta que los elementos que hacan divertido Human Element podran perderse de haberse mantenido la poltica free-to-play. Por tanto, hemos tomado la decisin de cambiarlo a una experiencia “premium” por nuestros jugadores. Esto significa que la colaboracin con la mayor empresa de free-to-play no era lo mejor para el juego que estamos creando.”, ha explicado Robert Bowling, fundador de Robotoki, a los medios.

Se ha encontrado un nuevo socio distribuidor que se ajusta mejor a las nuevas decisiones del proyecto, el cual ser revelado la semana que viene.