Análisis de Runner3



Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Terminal.
CommanderVideo está de vuelta en Runner3, la nueva y alocada aventura de habilidad y de ritmo que ya está disponible para Nintendo Switch y Steam. Tras haber podido disfrutar de él te adelantamos que su fórmula sigue tan fresca y divertida como siempre, pero además en esta ocasión nos encontramos con un gran cambio en cuanto al diseño de los niveles que componen esta experiencia. Y sí, Runner3 se tercia como una compra obligatoria para cualquiera que haya disfrutado con los anteriores o para aquellos que busquen un título duro de pelar.Ante nosotros tenemos un juego que se podría catalogar como un plataformas sobre raíles en el que la habilidad y la paciencia del jugador son primordiales. El avance de nuestro personaje es automático y en nuestra mano queda que no se tope con ninguna trampa u obstáculo mientras conseguimos recoger todos los lingotes de oro de cada nivel, así como otros objetos que van apareciendo a nuestro paso. El sentido del ritmo juega un papel a destacar en el desarrollo de los niveles, ya que en muchos casos nos sirve para guiarnos y saber cuándo saltar o realizar otras acciones. Es cierto, que la música no es tan importante como nos gustaría, pero aún así es recomendable jugar con sonido o haciendo uso de auriculares. En cualquier caso cabe destacar que si nuestro personaje recibe un golpe nos vemos en la obligación de volver al principio del nivel o bien al punto de control que hay en cada fase, por lo que la concentración juega un papel muy importante.Como de costumbre los primeros niveles sirven de tutorial y en ellos comenzamos a descubrir los movimientos básicos que podemos realizar. Los saltos, el deslizamiento y los golpes son la base de la experiencia, pero después las situaciones que se nos presentan hacen que todas estas acciones tengan sus propias variantes o que tengamos que combinarlas en pocos segundos. Saltar o agacharnos para evitar enemigos, romper barreras que se ponen en nuestro camino o utilizar plataformas que nos lanzan por los aires son solo algunos ejemplos, pero en esta entrega además se han incorporado diversos vehículos que tenemos que controlar en determinados momentos.Cada nivel dispone de dos caminos, siendo el principal más sencillo que el segundo y estando este último bloqueado hasta que conseguimos los cien lingotes de oro de dicha fase. Tras haber cumplido esta condición los objetos que debemos recoger pasan a ser gemas, las cuales están colocadas de una forma mucho más enrevesada. Completar el juego al 100% es todo un reto solo a la altura de los más constantes, ya que la experiencia llega a ser realmente difícil en algunos momentos, especialmente en estos caminos alternativos de los que hemos hablado.

Análisis de Flipy’s Tesla!


Versión analizada PlayStation 4. Copia digital proporcionada por Animatoon Studio.

Animatoon Studio, nos presenta

Flipy’s Tesla Inventamos el Futuro

, un juego que entró en el programa de desarrollo de Sony “PlayStation Talents”. Con este título intentan animar a futuros científicos a que se diviertan haciendo ciencias con unas pruebas sencillas apta para todos y para darle un poco mas de enganche está creado para las PlayStation VR para poder ir haciendo las distintas pruebas que pasan nos propondrán.

Al empezar nuestra pequeña aventura como científicos, se presentarán nuestros guías durante el juego y nos darán las herramientas necesarias para poder ayudarles en las distintas pruebas que nos iremos encontrando que se centraran desde porque se ha quedado dormido Flipy hasta averiguar quién lo ha saboteado. Pero para llegar a ello antes tendremos que ir resolviendo los puzzles y como no realizar algún que otro experimento científico que entraran en los campos de matemáticas, botánica entre otros.

Gracias a las PlayStation VR te sentirás como si estuvieras en una escuela de científicos y junto los PlayStation Move podrás moverte por la escuela con el teletransporte será una forma muy cómoda para jugar con la realidad virtual ya que reduce enormemente la sensación de mareo, sofocos entre otras cosas. Con su control sencillo ayudar a BIO a superar todos los puzles y experimentos será de lo más fácil poder averiguar qué le pasa a nuestro amigo Flipy.

Gráficamente el juego estaría catalogado del montón pero en este caso no lo consideraría un punto negativo ya que tampoco hace falta tener una alta calidad gráfica para disfrutar de este título y sentirte que estás en la escuela. Las texturas del entorno y personajes nos pueden recordar a los que ya vemos en los dibujos animados aunque no en los más actuales, la iluminación del juego también ayuda a ver el juego algo más bonito. En el apartado sonoro nos encontraremos con unas voces nítidas y claras y con sonidos del entorno bien adaptados.

Conclusión

Animatoon Studio nos trae Flipy’s tesla Inventamos el Futuro, una propuesta para intentar que sobretodo los más pequeños se interesen un poco más por la ciencia y quien sabe crear futuros científicos con unos puzles y experimentos sencillos aptos para cualquiera, junto a unos protagonistas muy amigables que nos ayudarán en todo momento. Con unos gráficos más que aceptables y un apartado sonoro más que aceptable aunque como punto negativo es su corta duración ya que en menos de dos horas se puede pasar perfectamente.

Los personajes, su inmersión.

Su duración.

A pesar de su corta duración, sus puzles y experimentos nos van a hacer sentir pequeños científicos.