Sanic llega a Sonic Forces en forma de camiseta


Uno de los motivos por el cual Sonic el erizo es odiado /amado/ famoso es por su comunidad fan. Capaz de lo peor y de lo mejor de la humanidad. De crear híbridos como Sonichuu, versiones siniestras como Sonic.exe, buscar nuestra versión “Hedgehog” con nuestro nombre, peluches asesinos, o porno (raro) en general. Cualquier que siga la cuenta oficial de S

onic the Hedgehog

en Estados Unidos o vea la serie animada Sonic Boom sabrá que la parodia y su carácter desmitificador están a la orden del día.

Así pues, Sonic Forces recibe gratuitamente un DLC muy especial para su modo de crear personajes, el cual ya ha traído personajes abstractos y chanzas a gogó. Se trata de la camiseta de Sanic, el meme más famoso y antiguo del erizo. El reverso cutre del héroe. Un monigote mal pintado como Microsoft Paint y con la melodía distorsionada de la fase Green Hill Zone.

Tag SCRIPT no permitido

E3’14: Nintendo anuncia Mario Maker para Wii U (WiiU)

Será un editor que nos permitirá crear nuestros propios niveles.

No nos pilla por sorpresa, pues ya se filtró hace unos días. Ahora ya es oficial que Mario Maker está en camino para Wii U, aunque tardará un poquito en llegar, lo hará en 2015.

Mario Maker, como ya se intuía, es un editor que nos permitirá crear nuestros propios niveles de Mario. La aplicación utiliza la pantalla táctil y una sencilla interfaz de arrastrar y colocar (con evidentes reminiscencias del clásico Mario Paint), con la que podemos diseñar niveles con todos los elementos característicos, como bloques, tuberías, monedas, enemigos y, por supuesto, la bandera de final de nivel. Lo interesante es que podemos pausar el juego en cualquier momento y hacer modificaciones sobre la marcha, para así afinar la posición de cada elemento.

El resultado final puede ejecutarse con el estilo clásico de Super Mario Bros o el de los más recientes New Super Mario Bros, y compartirse con otros jugadores, por lo que podemos esperar toda una comunidad diseñando los niveles más locos imaginables. La aplicación ya es funcional en el E3, pero teniendo en cuenta que aún le faltan algunos meses antes de que podamos echarle el guante, todavía queda tiempo para que se revelen más detalles.

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