Avance de Devil May Cry 5


Con nuestra cobertura del E3 2018 ya pudimos contaros los

primeros detalles de Devil May Cry 5

tras un espectacular anuncio que cautivó a los fans de la serie. En esta ocasión hemos podido disfrutar de una demo del juego gracias a un evento organizado por Koch Media en el que hemos sacado una idea bien clara: Este nuevo capítulo de la serie promete ser el más brutal y divertido. Aún faltan algunos meses para que Capcom saque el título a la venta pero el juego se siente realmente consistente y nos ha dejado con ganas de poder conocer más sobre él y jugarlo más a fondo. La espera hasta el 8 de marzo de 2019 va a ser dura.

Lo primero que llama la atención del juego es la mezcla de conceptos o ambientaciones. Ya durante el anuncio del juego muchos pensamos que se trataba de un DmC 2 hasta que pudimos ver el logo de Devil May Cry 5 y esta sensación continúa con el mando en las manos. Capcom ha sabido coger lo mejor de la serie principal y añadirle ese toque moderno o gamberro del reboot. El equipo de desarrollo original de la serie nos presenta una continuación de la historia de Devil May Cry 4, título que pudimos jugar hace ya la friolera de 10 años, aunque parece que fue ayer. La invasión demoniaca ha vuelto y en esta ocasión lo hace con las semillas del árbol demoniaco que está tomando raíces en Red Grave City. Tras enteresarse de dichos acontecimientos Nero no duda en acudir al lugar en compañía de su compañera Nico.

Los combates son los principales protagonistas del juego y por ello hay que hacer especial mención del equipo que acompaña a Nero. En primer lugar cuenta con Red Queen, la hoja demoniaca motorizada que consiste en una versión personalizada por Nero del arma anti-demonios de la Orden. Como bien sabemos, es posible añadir propulsión extra, con la que el arma llega a prenderse para destrozar a los enemigos. En cuanto a arma de fuego tenemos a Blue Rose, la pistola coaxial lacerante con la que matar enemigos a distancia, así como una eficaz herramienta para prolongar y enlazar los combos.

Devil Breaker, un implante para destrozar enemigos

En esta ocasión Nero no cuenta con su brazo demoniaco, lo que a priori debería haberle restado potencial de combate, pero lo suple con el Devil Breaker, un sistema de brazos que cuenta con diferentes posibilidades. La habilidad base de este Devil Breaker permite que Nero enganche a los enemigos y los traiga hacia sí mismo, así como lanzarse contra diferentes elementos u objetivos. Además de ello cuenta con otros Devil Breakers, cada uno de ellos con su propio efecto y características . Overture permite realizar explosiones de electricidad y es el primero de los que nos ofrece el juego. Gerbera es capaz de lanzar ondas de choque, las cuales se pueden utilizar para atacar, pero también para aprovechar su retroceso y desplazarnos por el aire. Ragtime crea campos de fuerza que ralentizar el tiempo y a los enemigos. Punch Line tiene un gran poder de destrucción, pero además permite ser extraído para que Nero lo monte por los aires. Buster Arm es bastante peculiar y permite manipular a los enemigos en nuestro favor, pese a que su duración es bastante escasa.

Lo peculiar de estos “brazos” es que no son ilimitados, por lo que debemos medir muy bien su uso. Durante la demo no hemos podido probar todos, pero sí que podemos afirmar que en algún momento nos hemos quedado sin ellos, lo que resta posibilidades en los combates. Lo que resulta bastante llamativo es que los Devil Breaker se pueden encontrar por los escenarios, cosa que choca en un principio, por lo que esperamos que de alguna forma se explique tal situación a lo largo de la historia.

5ª Temporada de Smite: Cerbero estrena el nuevo mapa de Conquista


Desde hace varios día el equipo creativo de HI-Rez ha estado mostrando las nuevas ideas y diseños artísticos de varios apartados de

Smite

. Se debe tener en cuenta que este rediseño artístico también es jugable porque cambian las estadísticas, ataques y recompensas. Esta semana se ha celebrado su evento propio, 2018 Hi-Rez Expo, en el que la compañía habla de las novedades de sus juegos en activo, como

Hand of God

o

Paladins

. Este evento es importante porque habla de los cambios que traerá la quinta temporada de

Smite

, que empezará dentro de poco.

El mayor cambio es en el mapa de “Conquista”, que mantiene su ambientación griega pero se añade el reino de Hades como invasor del mundo de los vivos, lo que potencia aún más las fuerzas antagónicas de los dos equipos. Esta situación se produce tras el evento Odisea de La caída de la guerra, ya que mientras los dioses pelean entre sí y arrastran a los humanos a la guerra y a la muerte, la población de las almas en pena del Inframundo crece expotencialmente. Tanto que Hades, ajeno a la guerra, reúne tanto poder que consigue abrir una brecha interdimensional entre el Caos y el Orden trayendo su reino al mundo de los vivos. Así pues es una consecuencia argumental.

En el aspecto jugable, se han cambiado varios de los campamentos de monstruos del escenario para que no sean todos cíclopes, ahora hay otras criaturas como la querida Manticora (que protagonizó un April’s Fool). También se han remodelado a las Furias, para que sean más humanoides y menos aviares, y al Gigante de Fuego y al Demonio del portal. Incluso los titanes del Caos y del Orden son distintos. También hay grifos guardianes.

Con esta nueva ambientación infernal el próximo personaje jugable es el más indicado. Se trata de Cerbero, el perro guardián del Inframundo Tiene sus tres características tres cabezas además de un aspecto más fiero y reptiloide. Estará disponible en el parche 4.25 sin necesidad de esperar a la temporada 5. Con él ya serán 93 personajes en la plantilla.

Este año y temporada será muy importante para Smite, porque HI-Rez ha prometido que se estrenarán los panteones eslavos y vudú a lo lago de 2018. En la actualidad hay nueve panteones y siempre los ha estrenado uno por temporada y año, como en 2017 hizo con los celtas y 2016 con los japoneses. Será la primera vez que estrene dos en un mismo año.

La actualización 4.25 con Cerbero llegará a PC el 9 de enero y en consolas al poco tiempo. El servidor publico de prueba en PC para probar los cambios de la quinta temporada comenzará el 19 de enero.