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La expansión de Civilization VI ya tiene fecha de lanzamiento
La expansión
Rise and Fall
de
Sid Meier’s Civilization VI
llegará el 8 de febrero de 2018 e implementará más edades, un nuevo sistema de lealtad para las ciudades y gobernadores, expansión de los sistemas ya conocidos de gobierno y diplomacia, nueve líderes más, ocho civilizaciones adicionales y una gran variedad de nuevas unidades, distritos, maravillas, edificios y mucho más.
Matt Gorman, vicepresidente de marketing de 2K, ha declarado lo siguiente: “Sid Meier’s Civilization es la franquicia más duradera de 2K y nos emociona mucho anunciar esta dinámica expansión para que los fans puedan disfrutar de nuevas maneras a Civilization VI. La expansión Civilization VI: Rise and Fall surge después de pasar un año añadiendo contenido y actualizaciones a Civilization VI y llega en el momento perfecto para que tanto los veteranos como los nuevos jugadores puedan pasarse un turno más construyendo su imperio”.
Anton Strenger, jefe de diseño de Firaxis Games, también ha tenido unas palabras: “Con el nuevo sistema de grandes edades históricas de Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall, los jugadores tendrán que afrontar las dificultades de crear un imperio en medio de los desafíos que plantea la historia, ya sea con una civilización cuya grandeza perdure en el tiempo o con una cuya estela se desvanezca entre los escombros de la antigüedad. Con las nuevas funciones de esta expansión, los jugadores se enfrentarán a desafíos y ganarán recompensas como nunca se había visto en los 26 años que lleva existiendo la franquicia Civilization“.
Os dejamos con el nuevo tráiler, el cual está traducido al castellano:
Might & Magic: Heroes VII se actualiza a la versión 1.5 (PC)
Nuevas unidades, mapas y solución de errores
Might & Magic: Heroes VII se está actualizando constantemente gracias al apoyo de la comunidad para ajustar el juego a las necesidades de ésta y también para solucionar los cuantiosos bugs que trae el título.
La versión 1.5 ya está disponible y trae cinco nuevas unidades procedentes de la entrega anterior, dos mapas nuevos y doce héroes adicionales (dos por facción). Aparte de esto, se han retocado y suavizado los movimientos de criaturas y también se han equilibrado algunas unidades. Por último, se han solucionado algunos errores de las campañas y toneladas de fallos en el editor de mapas.
Podéis hacer click aquí para ver la lista de cambios y aquí para ver visualmente algunos de los nuevos contenidos.