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Ya es oficial: THQ Nordic presentará un nuevo Darksiders en el próximo E3 2019
A principios de esta semana se filtraba una posible presentación de un nuevo juego de
Darksiders.
THQ Nordic dejó caer esa posibilidad y más tarde
con la aparición de ese anuncio. Esta vez podemos confirmar que va a ser así, dado que el E3 Colisseum ha desvelado su hoja de contenido y se habla del anuncio de un
Darksiders
totalmente nuevo.
“Este panel tratará la creación del universo Darksiders y hacia dónde se dirige”, comienza el texto del E3 Colisseum. “La entrevista coincidirá con el anuncio de un nuevo juego de Darksiders que llevará a la franquicia a un lugar totalmente nuevo. En esta entrevista se debatirá sobre el arte y el negocio de crear una licencia de acción”, finaliza la descripción. De esta manera, ya podemos esperar el anuncio de un Darksiders totalmente nuevo, que a priori no parece que vaya a continuar con lo sucedido tras Darksiders 3.
Os recordamos que el E3 2019 está a la vuelta de la esquina, y no hay nada mejor que hacer click en este enlace para informarse sobre las fechas y horas de cada conferencia. Es de esperar que en alguna de ellas, tal vez en la de Microsoft, veamos lo que nos tiene preparados THQ Nordic con su nuevo Darksiders.
Saints Row: The Third llegará a Nintendo Switch el próximo 10 de mayo
Deep Sirver ha lanzado un comunicado anunciando la fecha de lanzamiento para la tercera entrega de
Saints Row
en Nintendo Switch. Bajo el título
Saints Row: The Third – The Full Package
, llegará a la consola de Nintendo el próximo día 10 de mayo.
Saints Row: The Third se lanzó en 2011 para PlayStation 3 y Xbox 360, y lo cierto es que ganó a gran parte del público gracias a su humor y situaciones llenas de todo tipo de locuras. Más tarde se lanzaría una cuarta entrega que no generó demasiada ilusión y quedó un poco olvidado. Este regreso podría motivar a Volition y THQ Nordic a continuar con nuevas entregas, aunque todo dependerá del éxito.
Saints Row: The Third – The Full Package nos lleva hasta Stillwater, una ciudad que nos obligará a convertirnos en el peor delincuente de todos, pero al mismo tiempo buscando el respeto de los habitantes. Una vez superada la introducción, deberemos personalizar nuestro personaje y disfrutar de las locuras que nos brinda la ciudad.
Esta remasterización corre a cargo de Fish Labs y traerá todo el contenido descargable que se haya comercializado desde su lanzamiento en 2011. Recordamos, se lanzará el 10 de mayo para Nintendo Switch.
Análisis de de Blob
Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por DeadGood.
Hablar de un videojuego en el que son importantes las dosis de color seguramente haga pensar a más de uno en Splatoon 2, ya que el título de Nintendo está triunfando en la consola híbrida. Eso sí, antes de que el primer Splatoon llegase a Wii U también había otro juego en el que el color y la tinta eran protagonistas, ese título es de Blob. Esta obra de Blue Tonge y THQ Nordic llegó originalmente a Wii y Nintendo DS, pero más tarde aterrizó en otras consolas. Si hace unas semanas te contamos que de Blob 2 había sido relanzado para PlayStation 4 y Xbox One, la primera entrega ha hecho lo propio recientemente para Nintendo Switch.Nos encontramos ante una ciudad que carece de color, ya que un malvado grupo llamado INKT ha hecho que todos sus edificios luzcan tonos blancos y negros. Nuestra misión es tan simple como hacer que todo vuelva a la normalidad, por lo que la pintura es nuestra mejor herramienta para llegar de color cada rincón de los escenarios que tenemos que explorar. Como se puede comprobar la historia no es el punto fuerte de este título, pero su jugabilidad sí.Si en Splatoon tenemos que llenar los escenarios en la mayoría de los casos con chorros de tinta, aquí lo debemos hacer impactando contra esos elementos que queremos colorear. Para realizar esto debemos absorber las cargas de color que tienen algunos robots que hay por el mapa, por lo que la pintura es limitada. Solo hay tres colores (rojo, amarillo y azul) y tenemos la posibilidad de mezclarlos para así lograr más tonalidades. Realmente nos encontramos ante un título de plataformas, ya que en muchas ocasiones debemos escalar estructuras de edificios para llegar a los lugares más altos y así pintar aquellas parcelas a las que no llegamos desde el suelo. Las misiones del juego nos encomiendan diferentes objetivos, ya que en ocasiones tenemos que pintar de determinado color o en un tiempo determinado. De igual forma encontramos bastantes encargos secundarios, aunque la finalidad de todos es la misma, hacer que el color vuelva a tener protagonismo en la ciudad.Además de las plataformas también nos encontramos con diferentes enemigos u obstáculos que debemos evitar, así como tampoco nos llevamos demasiado bien con el agua. Eso sí, al caer en el agua o al tocar chorros vemos como perdemos el color que portamos en ese momento, por lo que a su vez se trata de una herramienta para “limpiar” nuestra mezcla y así poder tomar colores desde cero. Desde el primer momento nos encontramos con una jugabilidad muy sencilla a la par que directa, aunque según avanzamos los retos propuestos por cada fase van siendo mayores.Sin lugar a dudas uno de los puntos más destacables del juego es el modo multijugador. Por desgracia esta opción solo recae en la vertiente local y no podemos jugar con nuestros amigos vía online, pero aún así se trata de una experiencia realmente divertida. Otra pega que encontramos aquí es que cada jugador necesita tener sus propios mandos, por lo que no podemos optar por el control simplificado de un único Joy-Con (al igual que pasaba en la versión de Wii donde se necesitaba Wii Mote + Nunchuk). De cualquier forma, tal y como hemos avanzado, nos encontramos ante una experiencia realmente divertida en la que pueden participar hasta cuatro personas en el caso de tener los mandos necesarios para ello.En lo que respecta a los apartados técnicos nos encontramos con una mejora en lo referente a los gráficos, ya que la resolución es mayor a la que se ofreció en Wii, así como los colores son ahora más vivos. La nota negativa al respecto se la llevan las cinemáticas, las cuales no han sido adaptadas y cuentan con el mismo acabado que en la versión original. Respecto a la música lo más destacable es el selector de ecualizadores con el que nos topamos antes de comenzar cada fase, lo que nos permite personalizar la experiencia de juego en cuanto al sonido se refiere. La experiencia al tomar los mandos es exactamente la misma que en su día, tanto que los problemas con la cámara en determinados momentos o niveles sigue persistiendo.ConclusionesLos relanzamientos de de Blob y de Blob 2 hacen pensar que próximamente podría presentarse una tercera entrega y sin lugar a dudas sería una grata noticia para los que han disfrutado de estos peculiares títulos. Es cierto que nos quedamos con las ganas de haber visto novedades en la versión de Switch del primer juego, ya que todo el trabajo se ha centrado en mejorar el producto original y el resultado alcanzado tampoco supone una gran evolución. Si te llama la temática y no lo pudiste disfrutar en tu día te recomendamos encarecidamente jugarlo, ya que merece la pena.
Lo divertido y directo que es, su multijugador
La cámara sigue fastidiando bastante, sin novedades respecto al original
Un plataformas muy divertido que ya nos hizo disfrutar en su día y ahora vuelve a la consola híbrida para hacernos recuperar aquella grata experiencia
This is the Police 2 ya tiene fecha de lanzamiento
El lanzamiento del primer
This is the Police
fue humilde y ciertamente discreto, puesto que no era famoso y sólo estaba en ordenador. Poco a poco llegó al corazón de más gente y ahora su segunda parte se prepara como un lanzamiento importante para la poderosa THQ Nordic.
Llegado este momento, la distribuidora THQ Nordic y la desarrolladora Weappy Studio anuncian que This Is the Police 2 se estrenará el 2 de agosto de 2018 para PC/Mac/Linux. Más adelante llegará a PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One (y Xbox One X) en otoño.
Un buen anuncio no puede venir desprotegido por la soledad visual así que Koch Media (distribuidora en España) también ha mostrado imágenes y un nuevo tráiler gameplay llamado: A Tooth for a Tooth
This is the Police II apuesta por la estrategia táctica policial
Cuando THQ Nordic reveló
This is the Police II
hace unos meses no mostró nada de sus mecánicas jugable ni imágenes, sólo una cinemática sobre un policía muy exaltado y un anciano muy bebedor. Ahora ha llegado el momento de conocer el gran giro jugable que ha tomado la serie.
En la primera entrega, el comisario Jack Boyd estaba muy cansado, viejo e inmerso en la burocracia como para involucrarse en las misiones. En esta ocasión, en la pequeña y fría Sharpwood, la protagonista es una mujer joven y vigorosa recién ascendida a Sheriff que se ocupará personalmente de las actuaciones de campo. Se llama Lilly Reed.
En el primer tráiler A Tooth for a Tooth se puede apreciar las mecánicas de combates tácticos por turnos, en el que moveremos a los agentes por escenarios cuadriculados. Además cada agente irá mejorando sus habilidades.
Análisis de de Blob 2
Versión analizada Xbox One X. Copia digital proporcionada por Dead Good Media.
Ya hemos hablado sobre la vuelta de THQ Nordic, de cómo Nordic Games adquirió el sobrenombre mientras sumaba casi todas las licencias de la desaparecida distribuidora. Entre los juegos de THQ, encontramos
de Blob
, un juego exclusivo de Wii que terminó por saltar al resto de plataformas de la época con su segunda entrega. Un poco lo que le ocurrió también a
Epic Mickey
, curioso que ambos compartan incluso planteamiento. En este resurgir de THQ Nordic como tal, y también un poco por aprovechar el fondo de armario de títulos del catálogo, llega
de Blob 2
a Xbox One y PlayStation 4.
Estamos ante un plataformas en tres dimensiones en el que el color es la base en la que gira toda la jugabilidad. Estamos convencidos que en Nintendo, y sobre todo el equipo de desarrollo de Splatoon conocen a la perfección el funcionamiento de este juego, porque salvo matices, el fundamento es realmente parecido. Para situarnos, nuestro protagonista Blob es una blandita bola gelatinosa capaz de absorber colores y transmitirlos a los elementos que toca, bien sean edificios, árboles u otros enseres de los escenarios. Su particular cruzada con el Camarada Black, un tirano que quería dejarlo todo de color negro, le llevó hasta vences al villano, pero éste consiguió poner pies en polvorosa. Esta segunda entrega arranca justamente con nuestro personaje siguiéndole la pista a su archienemigo, hasta una pequeña isla que nos servirá como improvisado tutorial para aprender las mecánicas de juego.
Principalmente tendremos que saltar y explorar. Tendremos diferentes niveles al más puro estilo Super Mario 64, es decir, pequeños escenarios que podremos recorrer a nuestras anchas (o después de abrir el acceso a una zona) para acumular todos los coleccionables que hay ocultos y resolver todas las pruebas que nos piden. Estos retos van desde dar “vida” a todas las plantas del nivel, romper las estatuas de las fuerzas opresoras, cambiar los carteles por otros más alegres o colorear ciertos edificios de tonalidades concretas. Cada acción requerirá de una cantidad concreta de pintura, la que podemos “llevar” se verá indicada en la parte superior derecha, de manera que colorear un cartel supondrá un coste determinado mientras que romper una estatua tendrá otro coste diferente. Como era de esperar, podremos mejorar a Blob conforme consigamos realizar los encargos y tareas, incluso aumentar esa cantidad base de pintura que podemos llevar.
Por lo demás, mucho saltos y mucho buscar el color que nos falta. Ayuda mucho el círculo de objetivos que vemos alrededor de nuestro personaje, ya que ahí se muestran tantos las tonalidades más cercanas como los retos que nos quedan por conseguir. El juego tiene una curva de dificultad bastante relajada y tenemos que ser muy insistentes en caernos a las zonas contaminadas para que nuestro protagonista se vea mal parado. Realmente, es un juego muy simple, impropio del poderío que pueden mostrar estas consolas, pero resulta la mar de simpático ver a los personajillos saltar de un lado al otro y ver como todo cambia de color a nuestro paso. En ese sentido, las composiciones musicales y los sonidos que hacer refuerzan el sentido del humor que impregna toda la aventura. En ciertos compases tendremos segmentos jugables en dos dimensiones desde una perspectiva lateral, sobre todo al entrar dentro de alguna construcción para allanarnos el camino en el escenario.
de Blob 2 se destapa como un plataformas tridimensional de los de antes, de esos en los que las horas se convertían en minutos mientras nos obcecábamos en buscar todos los objetos del escenario y en cumplir todos los encargos que nos piden. Es la mezcla de Mario con Splatoon, aunque esos dos nombres le queden un poco grandes a la creación de Blue Tongue Entertainment. No es que estemos ante un remaster de los que hacen época, más bien se trata de una actualización más que correcta para potenciar la tasa de imágenes por segundo y aprovechar en condiciones la resolución de nuestros televisores (nada de 4K por cierto). Si lo jugaste en su día, puede que no le encuentres la gracia volver a colorear todos los lugares que el juego ofrece, pero si te molan los saltos y escudriñar escenarios hasta conseguir el cien por cien, puede que acabes atrapado al afán coloreador de nuestro simpático Blob.
Los coleccionables, los retos y el uso del color. Divertido.
Apenas aporta novedades a la versión de 2011.
La casi mascota de THQ regresa para recordarnos que ella ya brincaba y lo dejaba todo perdido de tinta antes que los cefalópodos de Splatoon.
Sine Mora EX y 88 Heroes llegan a Switch
Este mes de octubre dará la bienvenida a dos importantes indies para Switch, por cortesía de Badland Games.
Sine Mora EX salió a la venta digitalmente a mediados de agosto y ahora llegará a Switch el 10 de octubre en formato físico. Se trata de la versión remasterizada y ampliada del original de Grasshopper Manufacture y Digital Reality, editado por THQ Nordic.
88 Heroes: 98 Heroes Edition apareció en abril de este año en otras plataformas y ahora llega a Switch en formato físico el 6 de octubre y en digital el día 12. Esta nueva versión incluye de serie la expansión RSG Champions que añade ochos héroes sacados de otros indies famosos como Zombie Vikings o Conga Master, así como ocho niveles extras. Es obra de Bitmap Bureau y Rising Star Games.
Teslagrad también llegará a Switch
, un exitoso indie que ha logrado vender mas de 1,6 millones de copias en todo el mundo, será publicado para Switch por la distribuidora japonesa Circle, y formará parte de su
stand
en el evento Tokyo Game Show que tendrá lugar del día 21 al 24 de septiembre. La fecha de salida aún esta por confirmar.
Ambientado en una versión steampunk de la antigua Europa, déjate seducir por el mundo de Teslagrad en sus más de 100 entornos dibujados a mano y sus niveles que te van a dar algún que otro dolor de cabeza. Teslagrad ha sido alabado tanto por críticos como por jugadores por su hermoso estilo artístico, su inteligente narrativa silenciosa y el reto que supone su mecánica de juego. El título ha sido nominado a dos Nordic Game Awards incluyendo “Mejor Juego del Año” y a un Unity Award por “Mejores Gráficos 2D”.
Teslagrad está disponible actualmente para PC, PS3, PS4, PS Vita, Wii U y Xbox One. La versión de Wii U, lanzada en 2014, fue la más rentable de todas las aparecidas en consola, como reveló en una reciente entrevista en Gamasutra el CEO de Rain, Peter Meldahl.
Primer trailer de Darksiders III
Si ayer os dábamos la sorprendente
de que
Darksiders III
era una realidad, hoy os hacemos llegar el video promocional del juego que THQ Nordic ha publicado a través del canal oficial de Youtube de IGN.
Darksiders III
llegará en 2018 (en una fecha aún por determinar) a PC, PS4 y Xbox One, desarrollado por THQ Nordic y Gunfire Games.
Desveladas las nominaciones a los Nordic Game Awards ’15 (MULTI)
Mejor juego nrdico del ao
–Among the Sleep, de Krillbite Studio (Noruega)
–Dreamfall Chapters: Book One, de Red Thread Games (Noruega)
–Kalimba, de Press Play (Dinamarca)
–Leo’s Fortune, de 1337 y Senri LLC (Suecia)
–
Max: The Curse of Brotherhood, de Press Play (Dinamarca)
–Shadow Puppeteer, de Sarepta (Noruega)
–The Silent Age: Episode 2, de House on Fire (Dinamarca)
–Wolfenstein: The New Order, de Machine Games (Suecia)
Mejor juego nrdico infantil
-DragonBox Elements, de WeWantToKnow (Noruega)
-Inventioneers, de Filimundus AB (Suecia)
-Max: The Curse of Brotherhood, de Press Play (Dinamarca)
-Toca Nature, de Toca Boca AB (Suecia)
-Wuwu & Co., de Merete Helle (Dinamarca)
Mejor juego porttil nrdico
-The Silent Age: Episode 2, de House on Fire (Dinamarca)
-Size DOES Matter, de DOS Studios (Noruega)
-Leo’s Fortune, de 1337 y Senri LLC (Suecia)
-Heartbeats, de Kong Orange (Dinamarca)
-The Sailor’s Dream, de Simogo (Suecia)
Mejor logro artstico
-Amphora, de Moondrop (Noruega)
-Back to Bed, de Bedtime Digital Games (Dinamarca)
-Heartbeats, de Kong Orange (Dinamarca)
-Among the Sleep, de Krillbite Studio (Noruega)
-The Sailor’s Dream, de Simogo (Suecia)
Juego nrdico ms innovador
-Kalimba, de Press Play (Dinamarca)
-Among the Sleep, de Krillbite Studio (Noruega)
-Goat Simulator, de Coffee Stain Studios (Suecia)
-Heartbeats, de Kong Orange (Dinamarca)
-Size DOES Matter, de DOS Studios (Noruega)
Premio Nueva sensacin nrdica 2015
Este premio est dirigido a nuevos proyectos e ideas unicas. Se elige al ganador mediante la aplicacin Copenhagen Game Collective. Los ocho juegos nominados sern probados y juzgadospor el publico asistente en el Nordic Indie Night el da 20 de mayo.
El festival Nordic Game Awards est organiuzado por Nordic Game Resources y Nordic Game Institute est asuciado a Dataspelsbranschen (SE), Icelandic Gaming Industry (IS), Neogames (FI), Spillprodusentforeningen (NO )y Producentforeningen (DK).
THQ podría resucitar (MULTI)
THQ quebr el ao pasado y muchas de sus licencias fueron compradas por otras compaas.
Una de ellas fue Nordic Games, quien adquiri los derechos de Darksiders. Por el momento slo se ha sacado un recopilatorio de la serie aunque se comenta que est en marcha una tercera entrega, aunque se est tomando su tiempo para “atender a los fans pero sin lanzar un producto mediocre”.
Klemens Kruezer, manger principal de Nordic Games, explic que tienen ante ellos un reto difcil como continuar con la franquicia, escuchar a los fans y cuidar la calidad. Adems tienen la desventaja de que antes de la compra apenas eran conocidos entre el pblico y los medios (a pesar de su labor de distribucin de una gran variedad de juegos como Painkiller: Hell & Damnation o Deadfall Adventures). Quizs por ello ha adquirido los derechos del nombre de THQ para publicar sus juegos bajo ese sello. De esta manera THQ volvera a estar activa, no con el mismo equipo pero s con su nombre.
Para terminar, Kruezer avis que la compaa anunciara su nuevo proyecto durante la GamesCom de Alemania, en agosto de este ao.