Kotaro Uchikoshi adelanta el port de 999 y Zero Escape para más plataformas (MULTI)

No hay tiempo para escapar de Zero

En este 2016 se ha estrenado Zero Time: Dilemma, de la trilogía que comenzó Kotaro Uchikoshi hace algunos años atrás. Sus buenas valoraciones de público y crítica no son la única noticia positiva, pues tanto el creador y Aksys Games planean rescatar la serie entera, tal como adelantaron en el Anime Expo ’16.

999: Nine Persons, Nine Hours, Nine Doors sólo apareció para Nintendo DS (sin contar su versión reducida para móviles) y su segunda parte Zero Escape: Virtue’s Last Reward en 3DS y PS Vita. Sin anunciarse ninguna plataforma concreta, Spike Chunsoft da a entender que 999 llegue a Vita y PC y con voces en japonés; mientras que Virtue’s Last Reward saldrá para PC.

En teoría Time Dilemma no debería aparecer en más plataformas ya que acaba de salir para portátiles actuales y ordenador. ¿Es quiere decir que saldrá para consolas de sobremesa? ¿La trilogía al completa será adaptada al completo en un recopilatorio? ¿Conoceremos la respuesta correcta… o moriremos en el intento?

E3: Nintendo anuncia una nueva IP para 3DS: Ever Oasis (3DS)

No todo son Zeldas en esta vida

La parte caótica del E3’16 ha finalizado pero la feria sigue ofreciendo información. En un año dominado por zombis, realidad virtual, escorpiones y Zeldas hay lugar para anunciar nuevas IP de carácter amigable para portátil.

Ever Oasis es la nueva marca de Nintendo y está diseñada para 3DS. Es una mezcla de RPG de acción, puzles, plataformas y gestión ciudades, todo con un colorido diseño chibi basado en la cultura egipcia. Nuestro protagonista es Tethu (puede ser mujer u hombre) quien debe levantar un oasis en pleno desierto y hacerlo crecer, para que los viajeros de todo el mundo pueda descansar en él. De esa manera extinguirá la corrupción mágica que azota al desierto y le devolverá su encanto original. Gestionaremos los recursos y también nos adentraremos por mazmorras para cumplir misiones y recoger tesoros, sea en solitario o con un grupo de personajes seleccionables.

Es una creación del diseñador Koichi Ishii (serie Mana y varios Final Fantasy) y del estudio Grezzo, responsables de adaptar The Legend of Zelda: Ocarina of Time y Majora’s Mask a 3DS. No hay fecha de lanzamiento.

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E3: Nintendo anuncia amiibo de Zelda: Breath of the Wild (NX, WiiU)

También revela qué uso tiene el amiibo de Link Lobo

Ya sabíamos desde hace algunos meses que el recién revelado The Legend of Zelda: Breath of the Wild sería compatible con amiibo, concretamente con la figura de Midna y Link Lobo lanzada junto a The Legend of Zelda: Twilight Princess HD. Al utilizarlo invocaremos a Link Lobo, que nos acompañará y ayudará a eliminar enemigos y a cazar por obtener comida, uno de los nuevos aspectos importantes del desarrollo de Breath of the Wild. Si además ya hemos utilizado este amiibo anteriormente en Twilight Princess HD, Link Lobo tendrá los mismos corazones que tuviésemos guardados.

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Al mismo tiempo, Nintendo ha revelado una nueva línea de amiibo propia de Breath of the Wild, formada por tres figuras: Link arquero, Link jinete y uno de los guardianes. Este último, además de ser un amiibo más grande de lo habitual, será el primero en tener partes flexibles. Podremos doblar sus patas como queramos. Por ahora se desconoce qué uso tendrán.

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Nintendo no ha dado detalles sobre cómo se venderán estos amiibo, pero resulta fácil pensar en una edición especial que incluya una o varias de estas nuevas figuras. Tendremos que seguir esperando para saber más.

E3: El nuevo Zelda ya tiene título definitivo (NX, WiiU)

Además vemos algunas de las nuevas posibilidades de su mundo abierto

The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ese será el título definitivo del nuevo The Legend of Zelda que Nintendo ha estado desarrollando durante los últimos años para Wii U, y de paso también para NX, tal como ha sido revelado en el primer trailer oficial del juego.

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Además de mostrar por primera vez el título, este trailer muestra algunas de las posibilidades que nos ofrecerá el mundo abierto de Breath of the Wild, el cual se muestra lleno de vida con multitud de animales, más allá de los enemigos con los que nos vayamos encontrando, y con gran variedad de paisajes diferentes. La interacción parece que será amplia, como escalar por diferentes superficies, talar árboles, desplazar elementos o alterar el escenario con un dispositivo que Link lleva encima.

Durante las próximas horas los chicos de Nintendo Treehouse jugarán en directo a la versión de Wii U de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, donde podremos conocer con mayor profundidad todas estas nuevas opciones mostradas en el trailer, y seguramente algunas más.

Nintendo amplía sus planes para el E3 2016 (MULTI)

Habrá más cosas aparte de Zelda, después de todo

Hace un mes Nintendo había anunciado unos planes algo descafeinados para el E3 2016, sin conferencia y sin Nintendo Direct, con The Legend of Zelda para Wii U como único protagonista de su stand, y sin expectativa de mostrar algo relativo a NX.

Pero parece que después de todo sí que veremos más juegos aparte del esperado The Legend of Zelda para Wii U. Aunque el stand seguirá dedicado en exclusiva a las nuevas aventuras de Link (salvo que Nintendo anuncie otra cosa), los chicos de Nintendo Treehouse jugarán además a Pokémon Sol y Pokémon Luna durante su retransmisión en directo desde el stand de Nintendo, que comenzará el 14 de junio a las 18:00, hora peninsular española. Nintendo ha anunciado además una segunda jornada, que será el día siguiente a la misma hora, en la que podremos ver más a fondo Monster Hunter Generations, Dragon Quest VII y Tokyo Mirage Sessions #FE, además habrá una charla acerca de Pokémon GO en la que los desarrolladores responderán a algunas preguntas.

Las retransmisiones podrán seguirse a través del canal de Twitch de Nintendo.

Las Calamarciñas actuarán por primera vez en Europa (WiiU)

La Japan Expo 2016 es el escenario elegido para su primera actuación en nuestro continente

Nintendo ha anunciado hoy una noticia curiosa. Mar y Tina, las incombustibles divas de Splatoon, actuarán en vivo por primera vez en Europa el 8 de julio durante la Japan Expo 2016 de París. Hasta la fecha solo habían actuado en Japón, donde las Calamarciñas (o Squid Sisters, según su nombre original) cuentan con numerosos fans.

Y cómo es esto, diréis. Los japoneses, que siempre van años por delante, disponen de una tecnología basada en proyectores que permiten que personajes virtuales, o incluso cantantes fallecidos, cobren vida sobre un escenario real. En el fondo son actuaciones pregrabadas, pero la idea no ha tenido menos éxito por ello.

No sabemos cuantos seguidores españoles de Mar y Tina irían a París solo para ver este curioso concierto, pero recordamos que ese mismo día saldrán a la venta sus amiibo, que precisamente servirán para añadir nuevas canciones y bailes al repertorio de Splatoon. No será lo mismo, pero al menos queda claro que el componente musical del aclamado shooter de Nintendo sigue cobrando fuerza, y parece que queda abierta la puerta a que algún día tengamos un concierto en España. Mientras tanto, os dejamos con una de las actuaciones de las Calamarciñas en Japón:

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Los más vendidos en España en abril (MULTI)

AEVI (Asociacin Espaola del Videojuego) ha publicado la lista de los ms vendidos durante el pasado mes de febrero, periodo en el que

Ratchet & Clank

ha dado la sorpresa y lidera la lista absoluta junto a

Dark Souls III

.

Mario & Sonic en los Juegos Olmpicos: Ro 2016

y

Yo-kai Watch

tambin se hacen un hueco al ser novedades llamativas que debutaron en abril. A continuacin os dejamos con el rnking general y las tablas para cada una de las plataformas por separado:

1. Ratchet & Clank (PS4).
2. Dark Souls III (PS4).
3. Mario & Sonic en los Juegos Olmpicos: Ro 2016 (3DS).
4. FIFA 16 (PS4).
5. Call of Duty: Black Ops III (PS4).
6. Dark Souls III: Edicin Apocalypse (PS4).
7. DiRT Rally: Legend Edition (PS4).
8. Grand Theft Auto V (PS4).
9. Yo-kai Watch (3DS).
10. Far Cry Primal (PS4).

PC

1. Dark Souls III.
2. Los Sims 4.
3. Surtido Games Sherwood.
4. Dark Souls III: Edicin Apocalypse.
5. Minecraft.
6. Diablo III.
7. Diablo III: Reaper of Souls.
8. World of Warcraft: Warlords of Draenor.
9. StarCraft II: Legacy of the Void.
10. World of Warcraft 5.0.

PS4

1. Ratchet & Clank.
2. Dark Souls III.
3. FIFA 16.
4. Call of Duty: Black Ops III.
5. Dark Souls III: Edicin Apocalypse.
6. DiRT Rally: Legend Edition.
7. Grand Theft Auto V.
8. Far Cry Primal.
9. Tom Clancy’s The Division.
10. Minecraft: PlayStation 4 Edition.

Xbox One

1. Quantum Break.
2. Dark Souls III.
3. DiRT Rally: Legend Edition.
4. Dark Souls 3: Edicin Apocalypse.
5. Halo 5: Guardians.
6. Call of Duty: Black Ops III.
7. Tom Clancy’s The Division.
8. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Day One Edition.
9. Grand Theft Auto V.
10. Forza Motorsport 6.

PS3

1. FIFA 16.
2. Grand Theft Auto V.
3. WWE 2K16.
4. PES UEFA Euro 2016.
5. Pro Evolution Soccer 2016 – Day One Edition.
6. Minecraft: PlayStation 3 Edition.
7. Call of Duty: Black Ops III.
8. NBA 2K16.
9. Far Cry 4: Limited Edition.
10. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Day One Edition.

Xbox 360

1. Grand Theft Auto V.
2. FIFA 16.
3. Minecraft: Xbox 360 Edition.
4. WWE 2K16.
5. Pro Evolution Soccer 2016 – Day One Edition.
6. Far Cry 4: Limited Edition (Classics Best Seller).
7. NBA 2K16.
8. Call of Duty: Black Ops III.
9. Assassin’s Creed: Rogue (Classics).
10. LEGO Marvel Vengadores.

PS Vita

1. Minecraft: PlayStation Vita Edition.
2. Assassin’s Creed Chronicles.
3. FIFA 15: Legacy Edition.
4. Call of Duty: Black Ops Declassified.
5. LEGO Marvel Vengadores.
6. LEGO Marvel Super Heroes.
7. Need for Speed: Most Wanted 2012.
8. LEGO Jurassic World.
9. Moto GP14.
10. Rayman Legends + Rayman Origins.

Wii U

1. Pokkn Tournament + tarjeta amiibo Mewtwo Oscuro.
2. Star Fox Zero: Edicin Limitada.
3. Star Fox Zero.
4. New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U (Nintendo Selects).
5. Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Nintendo Selects).
6. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (Nintendo Selects).
7. Just Dance 2016.
8. Splatoon.
9. Super Mario Maker + Artbook.
10. Wii Party U (Nintendo Selects).

Nintendo 3DS

1. Mario & Sonic en los Juegos Olmpicos: Ro 2016.
2. Yo-kai Watch.
3. Pokmon Mundo Megamisterioso.
4. Tomodachi Life.
5. New Style Boutique 2: marca tendencias.
6. Mario Party: Island Tour (Nintendo Selects).
7. Animal Crossing: Happy Home Designer.
8. Animal Crossing: New Leaf.
9. Hyrule Warriors: Legends.
10. Mario Kart 7.

Ventas de consolas en Japón del 9 al 15 de mayo (MULTI)

PS4 es la única que mantiene el tipo

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

El lanzamiento de Uncharted 4 ha permitido a PS4 recuperar la primera plaza y mantener el tipo en una semana en las que el resto de consolas han bajado notablemente sus registros. Tanto ha sido el bajón que de las 77.836 consolas vendidas de la semana anterior hemos pasado a 58.141.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 16.644 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 951 de Nintendo 3DS XL + Nintendo 3DS. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. PlayStation 4: 23.239 (524.112; 2.825.192).

2. Nintendo 3DS: 17.595 (551.697; 20.737.699).

3. PlayStation Vita: 12.299 (385.252; 4.978.650).

4. Wii U: 3.896 (148.650; 3.169.313).

5. PlayStation 3: 997 (29.723; 10.417.803).

6. Xbox One: 115 (2.795; 66.686).

Wild Guns: Reloaded regresa en PS4 (PS4, SNES)

En el E3’16 se mostrar

Wild Guns: Reloaded

, uno de los muchos ttulos que llevar Natsume a la feria. En cambio ahora la compaa y Natsune Atari lo han anunciado de manera oficial para PlayStation 4, que saldr en otoo.

Lo peculiar de este asunto es que se trata de una continuacin de un ttulo que sali en 1994 para Super Nintendo, un revival al ms estilo Carmaggedon. Este ttulo de tiros combina Western y Steampunk y protagonizado por Clint y Annie, y su historia de fama, recompensas, cazadores de fortuna y muchos robots hostiles. Habr fases nuevas y clsicas, multijugador de uno a cuatro jugadores y poderosos jefes finales.

Hiro Maekawa, presidente y CEO de Natsume Inc, recalca que hace veinte aos el juego fue un clsico instantneo y que los fans siguieron adorando la franquicia y su paso por las consolas de Nintendo con los aos. Asegura adems que para este juego se cuenta con el equipo original y de la satisfaccin del trato con Natsume Atari para traer la experiencia a los jugadores de PlayStation 4.

Por otro lado, Takashi Matsumoto, CEO de Natsume Atari Inc, explica que este ao es el 30 aniversario de la compaa, por lo que es un buen momento para actualizar uno de sus clsicos ms queridos. Adems el programador, diseador y el tcnico de sonido originales estn emocionados por la oportunidad de actualizar su juego y traerlo al publico actual de Sony.

Mighty No. 9 alcanza el estado gold (MULTI)

Buenas noticias para quienes estn esperando

Mighty No. 9

, las primeras en mucho tiempo. Keiji Inafune ha confirmado que el juego ha alcanzado el estado

gold

, lo que significa que el siguiente paso es comenzar a preparar la distribucin y que, en teora, no habr ms retrasos.

El juego estar a la venta el 24 de junio. Se trata de la cuarta fecha de lanzamiento que tiene, y puesto que el juego ya es gold, es una fecha “grabada en piedra”, segn palabras de Inafune. La nica pega que las versiones de Nintendo 3DS y PS Vita an tendrn que seguir esperando a una fecha de momento no especificada.

Mighty No. 9 comenz a desarrollarse hace tres aos tras un arrollador xito en su campaa de financiacin en Kickstarter, lo cual permiti que pudiese traer numeroso contenido adicional y llevarse a multitud de plataformas. Pero al mismo tiempo hizo que el desarrollo se atascase en varios puntos y llegase a retrasarse hasta en tres ocasiones. Esta vez s, parece que Inafune tiene absoluta confianza en que no habr ms contratiempos, y esperamos que as sea.

Defend your Crypt, de Ratalaika, está casi listo para PC, 3DS y Wii U (Mac, 3DS, PC, WiiU)

No permitáis que roben vuestros ajuares

El estudio español Ratalaika Games está siempre en activo, ya sea en su función de desarrolladora de IPs propias, distribuidora y porteadora de títulos ajenos. Su próximo trabajo es Defend your Crypt y está muy avanzado.

Hace unos meses se lanzó en Steam Greenlight y recibió los votos suficientes para salir a la venta. Aún no tiene fecha concreta pero saldrá a mediados de este año, incluso su ficha ya está preparada. Defend your Crypt también saldrá en consola, en 3DS y Wii U, y estará adaptado para jugadores diestros y zurdos, para que todos puedan jugar. Estas versiones ya están terminadas y se han enviado a NOA Lotcheck, el organismo que regula la certificación de calidad de Nintendo para los juegos que salgan en sus consolas.

Ventas de consolas en Japón del 11 al 17 de abril (MULTI)

Las ventas siguen disminuyendo

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

La tendencia sigue a la baja en Japón semana tras semana. En esta ocasión en concreto, no se han superado las 60.000 consolas vendidas entre todas las plataformas, un dato que confirma que son bastante discretas las cifras de venta en este mercado. PS4 ha conseguido superar por muy poco a 3DS después de que ésta se hiciera con el liderato la semana anterior.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 18.250 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 1.407 de Nintendo 3DS XL + Nintendo 3DS. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. PlayStation 4: 20.257 (426.826; 2.727.906).

2. Nintendo 3DS: 19.657 (464.021; 20.650.023).

3. PlayStation Vita: 12.337 (322.017; 4.915.415).

4. Wii U: 6.091 (121.542; 3.142.205).

5. PlayStation 3: 1.220 (24.673; 10.412.753).

6. Xbox One: 142 (2.419; 66.310).

Nintendo detalla las razones por las que se eliminan niveles en Super Mario Maker (WiiU)

Cinco motivos en total

Nintendo se ha pronunciado a través del sitio web americano de la empresa sobre el tema de la eliminación de niveles en Super Mario Maker, un asunto que estaba siendo últimamente objeto de polémica entre los jugadores. En total, son cinco los motivos por los que Nintendo decide borrar una fase:

1. Transcurrido un tiempo determinado, se borran aquellos niveles que cuentan con pocas estrellas o partidas. Es decir, Nintendo elimina los niveles con escasa popularidad.

2. También se eliminan los niveles que incluyen errores o bugs, da igual que éstos surjan como consecuencia de las acciones de los creadores de los niveles o de los programadores del juego.

3. Se suprimirán aquellas creaciones que cuenten con un título que solicite estrellas.

4. Los niveles que contengan contenido inapropiado (como lenguaje ofensivo) serán eliminados.

5. Los niveles que violen el código de conducta de Nintendo Network también serán eliminados.

Super Mario Maker se actualiza a la versión 1.42 (WiiU)

Pesa más de 350 MB

La actualización 1.42 ya está disponible en Super Mario Maker. Dicha descarga solventa algunos errores y bugs.

No sabemos con acierto qué inconsistencias se han solventado dado que Nintendo únicamente ha indicado lo siguiente sobre el parche en cuestión: “Un número de problemas se han corregido para hacer más agradable la experiencia de juego”.

Recordamos que dicha actualización es indispensable para seguir utilizando las funciones online.

Nintendo desmiente que vaya a parar la producción de Wii U (WiiU)

Seguirá produciéndose a lo largo de este año fiscal y del próximo

Nikkei informaba ayer que la producción de Wii U finalizaría este año, pero Nintendo no ha tardado en desmentir el rumor.

Según la Gran N, “esa información no procede de nosotros”, y añaden que “el plan es continuar con la producción de Wii U a lo largo de este año fiscal y más allá”. El presente año fiscal terminará en marzo de 2017. Recordemos que Nintendo tiene previsto vender 3,4 millones de consolas este año, según anunció en su última reunión de accionistas, un dato que no concuerda con un cese de la producción.

Ya solo nos queda esperar que el apoyo de Nintendo hacia su actual doméstica se traduzca en juegos. A día de hoy apenas hay catálogo anunciado para el año 2016.

Rumor: Luigi’s Mansion 3 podría ser uno de los títulos de lanzamiento de NX (WiiU)

Y sacaría gran partido de la consola

El portal DualPixels ha apuntado que Luigi’s Mansion 3 podría ser uno de los títulos de lanzamiento de NX, la futura consola de Nintendo.

La página en cuestión destaca que Geno, un insider de la industria, ha compartido dicha información. Cabe destacar que Geno ya adelantó noticias sobre Call of Duty o Pokémon X/Y que al final resultaron ser verídicas.

Al parecer, el título estaría siendo desarrollado por el mismo equipo que se encargó de la segunda parte para 3DS y también por Nintendo EAD Tokyo 2. Según el rumor, las bazas del juego serán unos gráficos impresionantes (con sombras y efectos de luces que harían que pareciese una película de animación 3D), un modo multijugador y un sistema de control que contará con ciertas novedades.

Estos son los 12 mejores juegos de Wii U según Kotaku (WiiU)

Super Mario 3D World queda en primera lugar

Kotaku, uno de los blogs de noticias más conocidos, ha publicado una lista con los 12 mejores juegos de Wii U.

Super Mario 3D World copa la lista de Kotaku al ser considerado “atractivo” y “divertido”. Para ellos, es un híbrido muy disfrutable de los Mario 2D y los títulos en tres dimensiones (como Super Mario 64). A continuación os dejamos con la lista completa:

1. Super Mario 3D World.
2. Super Smash Bros. for Wii U.
3. The Legend of Zelda: Wind Waker HD.
4. Splatoon.
5. Little Inferno.
6. Bayonetta 2.
7. Nintendo Land.
8. Pikmin 3.
9. Super Mario Maker.
10. Mario Kart 8.
11. The Wonderful 101.
12. Zombi U.

Wii U recibirá los primeros Nintendo Selects el 15 de abril (WiiU)

Unos cuantos títulos con precios más atractivos

El próximo 15 de abril llegarán a Europa los primeros Nintendo Selects para Wii U.

Los seis juegos que os indicamos a continuación se podrán adquirir a 24,99 euros el citado día del mes de abril tanto en formato físico como digital:

– New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U.
– Donkey Kong Country: Tropical Freeze.
– Nintendo Land.
– Wii Party U.
– The Legend of Zelda: The Wind Waker HD.
– Lego City Undercover.

Conviene aclarar que New Super Mario Bros. U incluirá New Super Luigi U y que se eliminará de la eShop la versión con solo New Super Mario Bros. U el 15 de abril.

Lost Reavers llegará a Occidente (WiiU)

Contará con beta pública

Lost Reavers es un exclusivo para Wii U que lanzó Bandai Namco el año pasado para Japón. Dado a su carácter estrictamente online y free-to-play se pensó que sería complicado adaptarlo a otros mercados, pero no es así.

La distribuidora ha anunciado en el recién Nintendo Direct que lo lanzará en Estados Unidos y Europa el 28 de abril. Además gozará de una beta abierta como hubo en Japón el pasado septiembre, también dos semanas antes de su lanzamiento oficial, así pues será el día 14 de abril.

Lost Reavers está centrado en la cooperación de los jugadores para recorrer mapas repletos de habitaciones, luchar contra no-muertos monstruosos, jefes finales, resolver puzles y hallar las “Reliquias”. Cuando se encuentre el tesoro un jugador deberá transportarlo mientras los otros tres compañeros le protegen. Se combinará la acción melé con el shooter en 1ª persona.

Tokyo Mirage Sessions #FE llegará a Wii U el 24 de junio (WiiU)

Además descubrimos algunos detalles sobre el juego

Si no estuvistéis muy atentos al Nintendo Direct de anoche, probablemente os estéis preguntando qué juego es Tokyo Mirage Sessions #FE. Pues es simplemente el título que tendrá Genei Ibun Roku #FE en occidente, el juego que comenzó como un crossover entre Shin Megami Tensei y Fire Emblem, pero que terminó evolucionando hasta adquirir su propia esencia.

Aunque ya no quede demasiado de los dos juegos que dieron origen a Tokyo Mirage Sessions #FE, Satoru Shibata explicó que tanto el característico estilo visual de Atlus como la profundidad que suelen aportar a sus RPG estarán muy presentes aquí también, todo ello dentro del universo idol japonés, en el que contaremos además con una banda sonora de la productora Avex.

El juego llegará con las voces originales en japonés y subtítulos en inglés. Aunque Shibata no lo confirmó de manera explícita, parece que no habrá textos en castellano.

Kensuke Tanabe defiende Metroid Prime: Federation Force (3DS)

Además nos aporta algunos detalles interesantes sobre el juego

En el Nintendo Direct de anoche hubo tiempo para hablar de Metroid Prime: Federation Force, algo que el propio Satoru Shibata ha reconocido como necesario, teniendo en cuenta las primeras reacciones que el juego generó tras el E3 2015.

El encargado de hacerlo ha sido Kensuke Tanabe, productor de la serie Metroid Prime. Según Tanabe, Federation Force es una idea que comenzó a gestarse en 2009 para Nintendo DSi, pero las limitaciones técnicas de aquel momento han hecho que el juego haya tenido que esperar a 2016 para poder ser una realidad. De hecho, y aquí va un dato importante, será un juego exclusivo para las New Nintendo 3DS debido a su mayor potencia y la importancia del segundo joystick en la jugabilidad.

El sistema de juego nos pondrá por primera vez en el pellejo de un soldado de la Federación Galáctica en su lucha contra los piratas espaciales. Será un juego cooperativo en el que cada jugador podrá asumir un rol diferente, por ejemplo puede haber soldados especializados en el combate, y otros especializados en curar a otros personajes, en base a los objetos secundarios que cada uno porte.

En cuanto a la trama, también hay información importante. Consciente de la polémica suscitada, Kensuke Tanabe ha querido ser muy directo con este asunto, ha confirmado que Metroid Prime: Federation Force formará parte del universo Metroid. “Y esto es una promesa”, palabras literales de Tanabe.

Lo que no tenemos por ahora es una fecha de lanzamiento precisa. Solo sabemos que estará a la venta en verano, y volvemos a recordar que será únicamente para New Nintendo 3DS.

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Fire Emblem Fates tiene por fin fecha de lanzamiento (3DS)

Además conocemos los detalles finales de la edición de coleccionista

Durante el Nintendo Direct de anoche, Satoru Shibata confirmó por el fin el dato que durante tanto tiempo estábamos esperando: Fire Emblem Fates estará en las tiendas el 20 de mayo. Parece evidente que preparar un juego de estas características es un trabajo importante, teniendo en cuenta que ya está a la venta en Japón y en Estados Unidos y lo que se ha hecho de esperar en Europa.

Fire Emblem Fates, como probablemente ya sabréis, se venderá en dos ediciones, llamadas Estirpe y Conquista, que aportan dos visiones diferentes de la misma historia. Habrá también un tercer camino de carácter neutral, llamado Revelación, que estará a la venta como contenido adicional a partir del 9 de junio.

Shibata nos mostró de nuevo la edición especial del juego, que incluirá las tres rutas en el mismo cartucho, junto a una caja metálica, un libro de ilustraciones y un póster de doble cara. Esta edición será la única manera de conseguir Revelación en el mismo lanzamiento del juego, sin tener que esperar a junio. Algo nos dice que esta edición desaparecerá rápidamente de las tiendas, así que os recomendamos reservarla cuanto antes si estáis interesados en ella.

Por último, el mismo 20 de mayo también estará a la venta la New Nintendo 3DS XL de edición especial Fire Emblem Fates que, recordemos, no incluirá el juego.

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La consola virtual de Super Nintendo ya es una realidad en las New Nintendo 3DS (3DS)

Super Mario World y Earthbound, ya disponibles

Nintendo ha hecho oficial hoy algo que los jugadores llevaban tiempo solicitando: la consola virtual de Super Nintendo en Nintendo 3DS. O siendo más concretos, solo para New Nintendo 3DS, según Ed Valiente porque la disposición de sus botones recuerda a la de Super Nintendo, pero parece evidente que también debe haber razones técnicas detrás de esa decisión. Los juegos que recibiremos serán las versiones americanas, atendiendo así a otra de las peticiones de los jugadores.

Los primeros juegos de Super Nintendo en llegar a New Nintendo 3DS son Super Mario World y Earthbound (Mother 2), disponibles ya mismo por 7,99 y 9,99 euros, respectivamente. En las próximas semanas llegarán más juegos a un ritmo de dos juegos por semana. El calendario para marzo es este:

10 de marzo: Super Metroid y The Legend of Zelda: A Link to the Past
17 de marzo: F-Zero y Super Mario Kart
24 de marzo: Donkey Kong Country y Donkey Kong Country 2

Todos ellos costarán 7,99 euros, pero habrá una oferta que solo estará activa durante la primera semana de lanzamiento de cada uno de ellos. Al comprar uno, se podrá conseguir el otro por la mitad de precio.

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Star Fox Zero ya tiene fecha de lanzamiento (WiiU)

Además viene con más de una sorpresa

Star Fox Zero llegará a tiempo. Lo ha anunciado personalmente Shigeru Miyamoto durante el Nintendo Direct de esta noche, que ha querido confirmar que el juego ya está listo y no habrá más contratiempos. Estará a la venta el 22 de abril.

Miyamoto ha tenido tiempo de anunciar más cosas y aportar algunos detalles bastante interesantes. La estructura de Star Fox Zero será similar a la de Lylat Wars, es decir, que tendremos varios caminos para llegar hasta la base de Andross en Venom. Cada nivel puede tener diferentes salidas o caminos alternativos, que en ocasiones puede conducir a jefes finales diferentes. Una novedad al respecto es que habrá una especie de agujeros de gusano que nos permitirá abrir nuevos caminos.

Habrá un modo cooperativo para dos jugadores que aprovechará el uso de las dos pantallas. Un jugador podrá utilizar un mando clásico para pilotar el Arwing, mientras que otro jugador podrá usar el Gamepad para apuntar y disparar. Miyamoto también ha hablado de la compatibilidad con amiibo para desbloquear una pequeña curiosidad. Al utilizar el amiibo de Fox podremos jugar con el Arwing original de Super Nintendo.

Miyamoto ha aprovechado esta ocasión para anunciar un nuevo juego que guarda mucha relación con Star Fox Zero. Se trata de un concepto que fue mostrado en el E3 2014, llamado Project Guard. Este juego ha terminado convirtiéndose en un producto final llamado Star Fox Guard, una especie de tower defense en el que controlamos doce cámaras diferentes de manera simultánea para protegernos del asalto de los enemigos. Habrá alrededor de un centenar de misiones y tendrá un editor que nos permitirá configurar nuestro propio patrón de aparición de los enemigos para intercambiarlo con otros jugadores. Estará a la venta en la eShop el 22 de abril, el mismo día que Star Fox Zero, y también se podrá comprar un código de descarga en tiendas físicas.

Para terminar, Satoru Shibata ha anunciado Star Fox Zero First Print Edition, una edición especial que incluirá Star Fox Zero y Star Fox Guard, cada uno en su propio disco, además de un estuche metálico. Esta será la única manera de hacerse con Star Fox Guard en formato físico.

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Rumor: Beyond Good and Evil 2 podría ser exclusivo para Nintendo NX (MULTI)

Nintendo podra haber rescatado este juego del olvido para llevarlo a su nueva plataforma

El portal Destructoid ha soltado hoy una noticia bomba, aunque de momento solo como rumor. Segn informacin a la que ha tenido acceso Destructoid a travs de dos fuentes diferentes, la continuacin de

Beyond Good and Evil

sera un juego exclusivo para Nintendo NX, y estara a la venta en 2017 bajo el ttulo

Beyond Good and Evil: The Prejudices of Philosophers

.

El motivo de que el juego vaya a ser exclusivo de una consola de Nintendo es que la empresa japonesa estara financindolo despus de que cayese en una especie de limbo del que tena difcil salida. No es la primera vez que Nintendo rescata un juego del olvido, el caso ms sonado de esto fue Bayonetta 2. Beyond Good and Evil se halla en una situacin similar, fue un juego aclamado por la crtica pero que no termin de encontrar su sitio en el mercado, por lo que parece un buen candidato a este rescate por parte de la Gran N.

Aunque Destructoid insiste en que sus fuentes son fiables, recomendamos como siempre tomarse esta informacin con mucha cautela. Por ahora no hay nada oficial al respecto por parte de Ubisoft ni de Nintendo.

Yo-Kai Watch llegará a Europa (3DS)

Poco después del lanzamiento americano

Yo-Kai Watch es uno de los mayores éxitos de Level-5 y todo un hito cultural en Japón, gracias a que combina la mitología clásica con el pasatiempo de capturar seres vivos, aderezado con una serie de animación.

A pesar de esto ninguna entrega había llegado a Occidente… hasta ahora. Nintendo ha anunciado que el juego llegará a Europa el 29 de abril, solamente cinco meses después de su lanzamiento en Norteamérica, en noviembre de 2015. Originalmente salió en Japón en julio de 2013 para 3DS.

Sakurai habla sobre Super Smash Bros. en el último número de Nintendo Dream (3DS, WiiU)

Geno podría haber sido un personaje jugable

Sakurai ha hablado sobre diversos temas relacionados con Super Smash Bros. en el último número de la revista Nintendo Dream.

Uno de los temas más destacados fue la posibilidad de que Geno hubiese formado parte de la plantilla del juego. Sakurai no explicó los motivos por los que al final no entró, pero dejó claro que desde Brawl ya estaba interesado en su inclusión y resaltó lo siguiente: “Geno es bastante popular, especialmente cuando se habla de personajes clásicos”. No obstante, podemos adquirir mediante DLC el traje de Geno para nuestros luchadores Mii.

Cuando se le preguntó a Sakurai por qué dejaron de anunciar más personajes después del anuncio de Bayonetta, contestó lo siguiente: “Si siguiéramos añadiendo más personajes conocidos a Super Smash Bros., los propios contenidos del juego terminarían comiéndose unos a otros y disminuiría el factor sorpresa por parte de los usuarios. Si tuviéramos 100 personajes jugables en un juego de Super Smash Bros. y luego añadiéramos el luchador 101, no creo que éste generara tanto hype como lo han creado los que hemos introducido hasta ahora. Esta es la razón por la que creo que es mejor establecer un límite”.

Por último, se habló de los escenarios que se habían rescatado de otras entregas (concretamente de la entrega de Nintendo 64) y Sakurai respondió lo siguiente: “Había un montón de razones, pero fue como un proceso de eliminación. Por ejemplo, Selva Kongo ya estaba en el juego y Sector Z era básicamente como Corneria (a pesar del tamaño de los escenarios, totalmente diferentes). Smash 64 solo tenía nueve escenarios, así que al final elegimos los que pensamos que eran apropiados de estos nueve”.

Sakurai comentó que las texturas del escenario Castillo de Hyrule se veían borrosas en HD, de modo que las rehicieron. El creativo nipón quería que estos escenarios transmitiesen nostalgia, resultaran familiares y que gráficamente se apreciasen más nítidos.

Fallout 4 acapara todos los premios de DICE Awards 2016 (MULTI)

Se acaba de celebrar el festival DICE Summit y enmarcado dentro de su programacin estaba la entrega de los DICE Awards 2016. Fueron muchos los nominados y finalistas pero hay un ttulo que destac sobre los dems y triunf a lo grande, sin compasin:

Fallout 4

.

Realmente no es del todo cierto que se llevara todos los premios, pero s los ms importantes. Tambin triunfaron otros ttulos como The Witcher III: Wild Hunt, Ori and the Blind Forest o Star Wars: Battlefront. Mencin especial se merece Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, porque aunque gan el premio a mejor juego de aventuras del ao ningn representante de Konami fue a recogerlo, lo que provoc los silbidos del pblico. Una situacin similar ocurri cuando se prohibi a Kojima recoger el premio en The Game Award 2015.

En esta decimonovena edicin de los DICE Awards se ha rendido homenaje a toda una vida al fallecido Satoru Iwata, con una recopilacin de citas y vdeos del recordado presidente de Nintendo, y ha honrado a Hideo Kojima como miembro del Saln de la fama de la academia. El premio dedicado a Iwata fue recogido por Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, y Guillermo Del Toro alab a Kojima como un “estandarte de lo mejor de la industria”.

Lista de ganadores de los 2016 DICE Award

-Juego de accin del ao: Star Wars Battlefront
-Juego de pelea del ao: Mortal Kombat X
-Juego familiar del ao: Super Mario Maker
-Juego de mvil del ao: Fallout Shelter
-Logro extraordinario en personaje: Lara Croft (Rise of the Tomb Raider)
-Logro de toda una vida: Satoru Iwata

-Logro extraordinario en banda sonora original: Ori and the Blind Forest
–Logro extraordinario en efectos de sonido: Star Wars Battlefront
-Logro extraordinario en historia: The Witcher III: Wild Hunt
-Logro extraordinario tcnico: The Witcher III: Wild Hunt
-Logro extraordinario en animacin: Ori and the Blind Forest
-Logro extraordinario en direccin artstica: Ori and the Blind Forest

-RPG y MMORP del ao: Fallout 4
-Juego de estrategia y simulacin del ao: Heroes of the Storm
-Ingreso en el Saln de la fama: Hideo Kojima
-Juego deportivo del ao: Rocket League
-Juego de carreras del ao: Forza Motorsport 6
-Logro extraordinario en online: Rocket League
-Juego porttil del ao: Helldivers

-Avance tcnico: Visual Basic (Microsoft)
-Juego de aventura del ao: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
-Premio Sprite: Rocket League
-Logro extraordinario en diseo jugable: The Witcher III: Wild Hunt
-Logro extraordinario en direccin: Fallout 4
-Juego del ao: Fallout 4

Shantae llegará a las consolas en breve (MULTI)

Shantae

es la franquicia ms famosa de Wayforward Technologies, especialmente entre las consolas de Nintendo.

Tras las exitosas campaas de crowfounding en Kickstarter y en su web particular se garantiz las versiones para consolas. Shantae: Risky’s Revenge Director’s Cut, la versin mejorada de la segunda entrega de la serie, llegar a Wii U muy pronto, con extras como ilustraciones en HD, el nuevo sistema Warp, reajustes de balanceo y el modo “Magic Costume”.

Al mismo tiempo, Shantae and the Pirate’s Curse, la tercera entrega, debutar en Xbox One y PlayStation 4 en marzo (o inicios de abril) de este ao tanto en Norteamrica como en Europa.

Tobyfox consideraría adaptar Undertale en consolas de Nintendo (Mac, 3DS, PC, WiiU)

Pero no sería una tarea fácil, se debería hacer con determinación

Desde hace un tiempo hay algunos rumores de que Toby Fox estaba planeando adaptar Undertale a las consolas de Nintendo, y dada a la insistencia el creador habló del tema en su Twitter.

No es cierto que ha firmado nada, pero sí que lo es que tanto Nintendo como él mismo han estado en contacto para tratar el tema. A Fox le interesa una posible adaptación pero está el gran problema en que se tendría que reprogramar el juego entero, pues está desarrollado con GameMaker y no es exportable a consolas. Una tarea que no haría él porque no entiende de lenguajes de programación. Por lo que es posible que apareciesen bugs e inconsistencias en la nueva versión.

Aclara que no es una promesa ni un anuncio oficial de una adaptación para Wii U o 3DS, sólo que le interesa la idea y que “quiere intentarlo”.

Rumor: Nintendo podría estar localizando Mother 3 para Europa (GBA, WiiU)

Podría llegar con motivo del décimo aniversario del juego

Las dos primeras entregas de Earthbound (Mother en Japón) no llegó oficialmente a Europa hasta hace bien poco, gracias a la consola virtual de Wii U y a las insistentes peticiones de los jugadores. Esto abría la puerta a que la tercera parte, lanzada originalmente en Game Boy Advance, y posiblemente la más solicitada de todas, pudiera tener una localización al menos al inglés.

Parece que finalmente habrá suerte, si es que se confirmase el rumor que hemos conocido hoy. Nintendo estaría en estos momentos localizando Mother 3 con intención de lanzarlo en la consola virtual de Wii U en abril, coincidiendo con el décimo aniversario del lanzamiento del juego en Japón.

Esta información procede originalmente de Emily Rogers, quien hace unos días lanzó el rumor, aún sin confirmar, de que un nuevo Paper Mario podría llegar dentro de poco Wii U. Después un par de fuentes más han difundido también esta información, y finalmente el portal Eurogamer prácticamente ha dado la noticia por confirmada basándose en sus propias fuentes.

Aunque de momento nosotros nos vamos a tomar la noticia con cautela, sí que vamos a añadir que no sería del todo una sorpresa que finalmente Mother 3 fuese a llegar a Europa. El precedente de las dos anteriores entregas, la buena acogida que tuvo Earthbound, la creciente popularidad de la marca en occidente gracias a Super Smash Bros, y la costumbre de Nintendo de rescatar juegos olvidados aprovechando los aniversarios, hacen que podamos ser muy optimistas con ver el juego en nuestro continente.

Rumor: Habrá más Amiibos de Splatoon (WiiU)

Posiblemente sean esas hermanas Gilda versión calamar

Nintendo acumula en su órbita rumores de todo tipo, desde NX, funciones nuevas de Wii U y más Amiibos. La que nos ocupa ahora es la sección muñequera, concretamente Splatoon, lo de los niños-calamar con antifaz.

Según la usuaria @NWPlayer1234, la compañía está preparando dos nuevas figuras para su exitosa IP, que saldrían más pronto de lo esperado y que se trata de las Squid Sister. Quien haya jugado al juego conocerá a estas descocadas hermanas por ser presentadoras de eventos, cabareteras y relaciones públicas del mundo calamar. Aquí no sucede, pero en Japón son populares, montan conciertos mediantes hologramas y los fiesteros lo gozan, bailan y se aficionan a vivir como calamares. Una herejía, pues todos sabemos que los pulpos son mejores, acabarán con el sufrimiento de los calamares tarde o temprano y traerán un nuevo reino a este mundo.

Nintendo no se ha pronunciado al respecto, pero de ser auténtico lo de estas nuevas figuras aumentaría la familia de los Inklings, que en su día fueron muy difíciles de conseguir.

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Ventas de consolas en Japón del 4 al 10 de enero (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.

El periodo navideo ha llegado a su fin y, como era de esperar, las ventas se han resentido. Casi todas las consolas han registrado unos datos muy inferiores si los comparamos con los de la semana anterior. Las posiciones, eso s, no han variado absolutamente nada.

Desglosando las ventas de Nintendo 3DS, las cifras se dividen en 48.837 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 11.642 de Nintendo 3DS XL + Nintendo 3DS. Aqu tenis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del ao / Total acumulado en Japn

1. Nintendo 3DS: 60.479 (60.479; 20.246.478).

2. PlayStation 4: 36.559 (36.559; 2.337.636).

3. PlayStation Vita: 31.338 (31.338; 4.624.736).

4. Wii U: 24.722 (24.722; 3.045.384).

5. PlayStation 3: 2.784 (2.784; 10.390.878).

6. Xbox One: 293 (293; 64.184).

Nintendo revela Mini Mario & Friends: amiibo Challenge (3DS, WiiU)

Será un juego centrado en amiibo

No es ningún secreto que Nintendo llevaba algún tiempo pensando en juegos sencillos que giren en torno a amiibo. El recién anunciado Mini Mario & Friends: amiibo Challenge parece ser el caso.

Se trata de una nueva entrega de Mario vs. Donkey Kong, aunque en esta ocasión no llega bajo esa marca, ya que ahora también tendrán cabida otros personajes. Al margen del cambio de nombre, el desarrollo será el mismo, un puzle en el que tendremos que interactuar con el escenario para que nuestro personaje pueda llegar hasta la salida. Será compatible con todos los amiibo existentes. Aquellos pertenecientes al universo Super Mario o Donkey Kong nos permitirá jugar con el personaje correspondiente. Cualquier otro amiibo nos permitirá jugar con un robot genérico. También se intuye que habrá niveles inspirados en ciertos personajes. De momento los detalles son pocos.

Estará disponible para Wii U y Nintendo 3DS a partir del 28 de enero en Japón. En principio solo como promoción, quienes compren cualquier amiibo recibirán un código para descargar el juego. Más adelante estará a la venta en la eShop. Por ahora no se sabe nada sobre su llegada a Europa ni si gozará de esta promoción, pero estamos bastante seguros de que no tardaremos en salir de dudas.

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Wii U ya ha vendido 3 millones en Japón (WiiU)

Le ha costado tres años lograr alcanzar esta cifra

Los últimos datos facilitados por Media Create confirman que la actual sobremesa de Nintendo ya ha vendido 3 millones de consolas en Japón.

Wii U se lanzó el 8 de diciembre de 2012 en Japón y actualmente se han colocado 3.020.662 consolas en los hogares de los nipones.

¿Qué os parece este dato? ¿Venderá mucho más el tiempo que le queda de vida?

Ventas de consolas en Japón del 14 al 20 de diciembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.

El periodo navideo nos sigue dejando con cifras espectaculares para la mayor parte de consolas del mercado nipn. La porttil de Nintendo ostenta el liderato con mejores nmeros que los de la semana pasada y tanto Wii U como PS Vita reciben un impulso cada una que las dejan con cifras espectaculares. PS4 se coloca cuarta con casi 47.000 consolas vendidas.

Desglosando las ventas de las porttiles, las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 129.210 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 14.905 de Nintendo 3DS XL + Nintendo 3DS. En el caso de PS Vita, 52.289 unidades pertenecen al modelo porttil y las restantes 793 al modelo TV. Aqu tenis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del ao / Total acumulado en Japn

1. Nintendo 3DS: 144.115 (2.072.631; 19.911.076).

2. Wii U: 79.266 (730.734; 2.874.314).

3. PlayStation Vita: 53.123 (930.660; 4.454.587).

4. PlayStation 4: 46.749 (1.211.960; 2.182.627).

5. PlayStation 3: 2.769 (210.888; 10.379.879).

6. Xbox One: 512 (19.369; 62.636).

Nintendo muestra un infográfico que nos revela cifras curiosas de Super Mario Maker (WiiU)

La comunidad ha colocado millones de elementos en sus creaciones

Nintendo ha compartido una infografía de gran tamaño donde se han recogido unas cuantas cifras curiosas que hacen referencia a la cantidad de elementos que han colocado los usuarios a la hora de crear sus fases:

– Se han colocado más de 280 millones de bloques, los cuales permitirían construir 11 Grandes Pirámides de Giza.
– 14 millones de Super Estrellas se han distribuido por los niveles. Con semejante cantidad de estrellas, Mario podría ser invencible durante un lustro si las recogiese todas.
– Con las más de 313 millones de monedas que se han dispuesto se podrían construir 112 montones tan altos como el Everest si tuvieran las dimensiones de la moneda de una libra.
– 13.281.326 Super Champiñones.
– 2.771.131 Champiñones Misteriosos.
– 1.774.657 Champiñones Helicóptero.
– 252.588 Champiñones Raros.

Podéis aumentar el tamaño de la captura si deseáis ver todos estos datos representados visualmente.

Masahiro Sakurai revela los próximos personajes de Super Smash Bros (3DS, WiiU)

Serán los últimos que el juego recibirá

Tal como estaba anunciado, Masahiro Sakurai ha anunciado esta noche mediante un Nintendo Direct quienes serán los próximos personajes que aterrizarán en Super Smash Bros para Wii U y Nintendo 3DS. El director del juego ha confirmado que estos personajes serán los últimos que recibirá el juego. Tras esto, Sakurai da por finalizado su trabajo en el juego de lucha, que contará con nada menos que 58 personajes.

A Cloud ya lo conocíamos del anterior Nintendo Direct. Sakurai ha explicado algunos detalles acerca de su jugabilidad, de la que cabe destacar el Límite. El Límite funciona de manera similar al medidor de KO de Little Mac, aunque sus efectos son bien diferentes. Se irá cargando al recibir golpes, pero también podremos cargarlo manualmente utilizando el ataque especial hacia abajo. Una vez cargado, los ataques especiales de Cloud se volverán más poderosos, pero una sola vez. El propio ataque especial hacia abajo podrá lograr KO con bajo porcentaje cuando el Límite esté cargado. También hemos podido ver su Smash Final, que como no podía ser de otra manera, será el Omnilátigo (sí, se ha conservado esa traducción en Super Smash Bros).

Cloud vendrá acompañado de su propio escenario, Midgar. En Midgar aparecerá ocasionalmente una materia que los jugadores podrán utilizar para realizar una invocación. Hay varias disponibles, y provocarán diferentes efectos en el escenario o podrán atacar a otros jugadores. Este escenario traerá varias melodías extraídas de Final Fantasy VII.

Cloud y su escenario se podrán descargar a partir de hoy mismo por 5,99 euros para una de las dos versiones, o por 6,99 euros para las dos versiones del juego.

Aquí podéis contemplar la ilustración creada por Tetsuya Nomura, creador del diseño original de Cloud, para dar la bienvenida a su personaje a Super Smash Bros.

El siguiente personaje procede del futuro Fire Emblem Fates, lo que da una idea del peso que esta serie ha adquirido dentro de Super Smash Bros. Se trata de Corrin, que es como parece que se llamará el avatar en Europa. Al igual que ocurre con Daraen, podremos elegirlo en su versión masculina o femenina. El estilo de combate de Corrin será bastante particular, porque podrá transformar algunas partes de su cuerpo en dragón al realizar ciertos ataques, o incluso su cuerpo entero, que pueden provocar diferentes efectos sobre sus enemigos, como parálisis. Corrin no tendrá escenario propio, pero sí que añadirá dos melodías de Fire Emblem Fates a los escenarios de Fire Emblem ya existentes, además de trofeos adicionales.

Corrin estará disponible en febrero de 2016 por 4,99 euros para una versión, o 5,99 para las dos. Mientras tanto, podéis disfrutar de esta ilustración de Yusuke Kozaki, quien también creó la ilustración para Daraen y Lucina.

Masahiro Sakurai ha dejado para el final la noticia bomba de la noche. El último personaje que recibirá Super Smash Bros, es quien ha ganado las votaciones de los jugadores. Se trata de Bayonetta, la bruja de Umbra protagonista de los dos juegos de Platinum Games que llevan su nombre. Mucho se ha hablado acerca de su llegada como luchadora de Super Smash Bros tras el anuncio de Bayonetta 2 como título exclusivo para Wii U, por lo que no es nada raro que haya resultado ser la ganadora de las votaciones. Aún así, ha sido toda una sorpresa.

Bayonetta contará con un estilo de lucha ágil muy orientado a los combos. Como cabía esperar, usará su pelo para invocar a Madama Butterfly de manera muy parecida a como hace en su juego de origen. Su movimiento más importante, el Tiempo Brujo, también estará presente en Super Smash Bros, y su efecto será el mismo que en Bayonetta, es decir, ralentizar los movimientos de los rivales durante unos instantes. Su Smash Final será el Clímax Infernal, y será un poco diferente a los demás, porque obligará al jugador a lanzar ataques a sus rivales para llenar el medidor de Clímax. Como curiosidad, podremos elegir a Bayonetta tanto con su apariencia del primer Bayonetta como su versión con el pelo corto de Bayonetta 2, además de un patrón de color inspirado en Jeanne.

Bayonetta tendrá escenario propio, la Torre del reloj de Umbra, que podemos ver durante el prólogo de Bayonetta. Por supuesto traerá algunas melodías de las dos entregas del juego de acción, y trofeos de Jeanne, Rodin y Cereza. Todo esto estará disponible en febrero de 2016, y costará 5,99 euros para una versión, o 6,99 para las dos versiones.

Eiji Funahashi, de Platinum Games, ha creado esta fantástica ilustración para dar la bienvenida a Bayonetta a Super Smash Bros:

Para terminar, Masahiro Sakurai ha confirmado que estos tres personajes tendrán también su amiibo, al igual que todos los personajes de Super Smash Bros. Pero por ahora no hay fechas aproximadas ni sabemos qué aspecto tendrán.

Podéis ver todos estos personajes en movimiento en el Nintendo Direct, si bien parece evidente que a Corrin y a Bayonetta aún les queda bastante trabajo por delante.

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Nintendo afirma que el futuro de la compañía está en los móviles y amiibos (MULTI)

Con esto la compañía busca una mejora en su rentabilidad

Nintendo ofrecerá un enfoque más amplio a los juegos para móviles, amiibos y un nuevo sistema de cuentas digitales a partir de 2016, con el fin de mejorar la rentabilidad y orientación de la empresa. Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, lo comunicó en una entrevista a la revista Time.

Cuando se le preguntó sobre el desarrollo de juegos para móviles, expresó que se enfocarán en asegurar que la experiencia sea única para esas plataformas. “No es tan simple como tomar juegos ya existentes y hacer un port para móviles. Nuestra intención es crear nuevas e interesantes experiencias que impulsen lo que los dispositivos inteligentes pueden hacer”.

La otra basa que se fortalecerá serán los amiibos, cuyas ventas han amasado unos números impresionantes, incluso han pasado a ser más objetos de coleccionista que aplicaciones para los juegos. Su éxitro será muy importante para impulsar las IP de la compañía. “Yo me fijo más en los amiibos porque refleja en muchas maneras hacia dónde va la compañía en el futuro. Vamos a impulsar nuestras IP para hacer a la gente sonreír y que tengan esas experiencias diferentes que hará aumentar nuestro beneficio”.

Fils-Aime habló también sobre el nuevo sistema de cuentas digitales My Nintendo que reemplazará al ya inexistente Club Nintendo. Es un sistema que integra todos los dispositivos actuales y venideros así como las aplicaciones de la compañía. No solo ofrecerá recompensas para los juegos como su predecesor sino que también incluirá beneficios en los productos de la compañía. “Ejecutando una aplicación de Nintendo en el dispositivo móvil el sistema reconocerá lo que has hecho y serás recompensado por esa actividad. Si compras juegos para nuestras diferentes videoconsolas, My Nintendo lo sabrá y serás recompensado por ello. Jugar y ver vídeos será un proceso mucho más robusto y sencillo para el cliente al interactuar con todos los productos, el sistema lo reconocerá y recompensará todas estas actividades”.

Los usuarios de Nintendo pueden esperar estos cambios a partir de marzo de 2016, cuando lancen sus juegos para móviles empezando con Miitomo. Y sin olvidar que hay cinco juegos más planeados para 2017.

Reggie Fils-Aime no quiso hablar ni mencionar nada sobre el otro proyecto importante para 2016 de la compañía, Nintendo NX, pero cabe destacar que el próximo año serán revelados más detalles sobre la sucesora de Wii U.

Conocemos algunos detalles sobre Minecraft Wii U Edition (WiiU)

No tendrá inventario en el Gamepad, pero sí chat de voz y compatibilidad con teclados

Hace unos días Nintendo confirmó que Minecraft Wii U Edition era real y que estará a la venta el 17 de diciembre, pero en aquel momento no se aportaron detalles concretos sobre qué características tendrá esta versión para diferenciarse de las demás y justificar el subtítulo Wii U Edition.

La mala noticia es que la que aparentemente debía ser la mejora más obvia, que es usar el Gamepad para gestionar el inventario, no estará disponible. Parece que tampoco habrá controles táctiles ni en definitiva nada que aproveche el Gamepad de alguna manera. Desde Mojang explican la ausencia de elementos diferenciadores en el control alegando que el juego tendrá modo Off-TV para poder jugar directamente en el mando.

Lo que sí que tendrá es modo multijugador para hasta cuatro jugadores en local, o hasta ocho jugadores online. Será compatible con el mando Pro y con teclados USB, y tendrá chat de voz. En definitiva las mismas cosas que ya están disponibles en las versiones para otras plataformas, así que a falta de que se puedan anunciar otras características, parece que Mojang se ha limitado a hacer una conversión directa.

El Super Smash Bros Direct será el 15 de diciembre (3DS, WiiU)

Sakurai nos hablará de Cloud y otros contenidos que recibirá el juego

Durante el Nintendo Direct de noviembre, Nintendo anunció que en diciembre habría una nueva emisión dedicada en exclusiva a Super Smash Bros, en el que se trataría en profundidad los próximos contenidos que recibirá el juego. Ahora ya sabemos cuándo será: el 15 de diciembre a las 23:00. Como es habitual, podrá seguirse en el canal de Nintendo en Twitch.

Esta emisión estará presentada por Masahiro Sakurai, y lo único que sabemos por ahora es que Cloud estará presente, después de que fuese anunciado durante el anterior Nintendo Direct. Pero por supuesto esperamos más cosas, como conocer los resultados de la votación por la que los jugadores podían elegir qué personaje les gustaría ver en el juego y saber exactamente cuáles de ellos serán los que finalmente van a ser una realidad. Quizá el propio Cloud sea uno de los elegidos por los jugadores.

Este Nintendo Direct será el último que se haga dedicado a Super Smash Bros. No sabemos si esto significa que los próximos anuncios relativos a este juego se harán por otros medios, o si simplemente es que después de esto Sakurai dará el proyecto por finalizado y ya no habrá más nuevos contenidos. Esperemos que el director de Super Smash Bros nos lo aclare el día 15.

Wii U ha sido la máquina más vendida del Black Friday en Target (WiiU)

Aunque no da datos concretos

Wii U ha sido la consola que mejor ha vendido durante el Black Friday, al menos en la cadena de tiendas Target.

La empresa ha señalado en un comunicado lo siguiente: “Las consolas de juegos han sido populares en las tiendas y en la web, incluyendo Wii U de Nintendo, que ha sido el ítem más vendido en Target.com”.

Conviene destacar que Estados Unidos recibió hace poco dos packs. El primero incluye Super Mario 3D World y Nintendo Land, mientras que el otro Splatoon y Super Smash Bros. Esta puede haber sido la razón que explique el motivo por el que la consola de Nintendo se ha vendido mejor que el resto de máquinas.

Aunque de momento no hay datos concretos, es posible que dentro de poco se revelen. Mientras tanto, disfrutad del Cyber Monday, ya que durante este día también hay rebajas especiales incluso en España.

Ventas de consolas en Japón del 16 al 22 de noviembre (MULTI)

3DS sigue líder por segunda semana consecutiva

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

Nintendo 3DS y PlayStation 4 siguen manteniendo esa dura pugna por el liderato nipón. En esta ocasión, se ha resuelto nuevamente a favor de la portátil de Nintendo. El resto de plataformas siguen más o menos igual, aunque hay que destacar que Wii U y PS3 son las únicas máquinas que han obtenido peores datos comparados con los de la semana pasada.

Desglosando las ventas de las portátiles, las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 34.116 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 1.608 de Nintendo 3DS XL + Nintendo 3DS. En el caso de PS Vita, 12.258 unidades pertenecen al modelo portátil y las restantes 583 al modelo TV. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. Nintendo 3DS: 35.724 (1.581.656; 19.420.101).

2. PlayStation 4: 29.052 (1.064.334; 2.035.001).

3. Wii U: 14.684 (550.718; 2.694.298).

4. PlayStation Vita: 12.841 (803.732; 4.327.659).

5. PlayStation 3: 1.624 (202.126; 10.371.117).

6. Xbox One: 889 (17.368; 60.635).

Ventas de consolas en Japón del 9 al 15 de noviembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.

Despus de unas cuentas semanas en lo ms alto, PlayStation 4 baja a la segunda posicin de la tabla de ventas japonesa en favor de 3DS, la cual se vendido ligeramente ms en el ltimo periodo. Eso s, la mquina de Sony ha alcanzado oficialmente los dos millones de consolas vendidas en territorio nipn. Por ltimo, Wii U experimenta un pequeo impulso y se queda cerca de las 18.000 unidades vendidas.

Desglosando las ventas de las porttiles, las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 27.064 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 1.529 de Nintendo 3DS XL + Nintendo 3DS. En el caso de PS Vita, 11.821 unidades pertenecen al modelo porttil y las restantes 680 al modelo TV. Aqu tenis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del ao / Total acumulado en Japn

1. Nintendo 3DS: 28.593 (1.545.932; 19.384.377).

2. PlayStation 4: 27.311 (1.035.282; 2.005.949).

3. Wii U: 17.921 (536.034; 2.679.614).

4. PlayStation Vita: 12.501 (790.891; 4.314.818).

5. PlayStation 3: 1.751 (200.502; 10.367.742).

6. Xbox One: 524 (16.479; 59.746).

Breve: Nuevo reto para los creadores de niveles en Super Mario Maker (WiiU)

Nintendo UK pone a prueba tu creatividad

Si te gusta crear niveles en Super Mario Maker, quizás te interese la nueva promoción de Nintendo relacionada con el juego.

Nintendo UK ha comunicado a través de su Twitter que si creamos un nivel basado en una película, podremos verlo en el próximo livestream del juego. Como ejemplo han puesto una captura donde sale Donkey Kong Jr. para homenajear a King Kong.

Pokémon Rojo, Azul y Amarillo llegarán a Nintendo 3DS (GB, 3DS)

Estarán disponibles a partir del 27 de febrero

Los juegos míticos de Pokémon que desataron la locura por la serie estarán disponibles a partir del 27 de febrero a través de la Consola Virtual de Nintendo 3DS.

Nintendo ha asegurado en el Nintendo Direct que las versiones serán las originales lanzadas en Game Boy para respetar la esencia de estos juegos. Dado que ya no podremos utilizar el cable Link para combatir contra otros jugadores o intercambiar Pokémon, estas ediciones aprovecharán las funciones inalámbricas de la consola para suplir este detalle.

En Japón, aparte de estas tres, también llegará Pokémon Verde, la edición que nunca salió de Japón. En dicho país, se podrán adquirir las cajas de los juegos con diseño retro, las cuales incluirán un código de descarga del juego y también pegatinas estilo retro, un imán con la forma de cartucho de Gameboy, la carátula del juego elegido y un mapa de Kanto.

Hyrule Warriors Legends sorprende con una versión femenina de Link (3DS, WiiU)

Linkle ha pasado de ser un mero concepto a un personaje real

¿Y si Zelda fuese chica? Bueno, chistes aparte, la idea de una versión femenina de Link no es nueva, y de hecho ya pudimos ver un concepto en algunos bocetos de Hyrule Warriors para Wii U. Nintendo ha dado hoy la sorpresa durante su Nintendo Direct al anunciar que esta idea finalmente será una realidad en Hyrule Warriors Legends para Nintendo 3DS.

Linkle, que así se llama esta particular reintepretación de Link, es una adorable chica que utiliza una versión adaptada de los habituales ropajes verdes, pero más allá del cambio estético, se trata de un personaje completamente nuevo. Linkle utiliza dos ballestas como armas, pero también puede propinar patadas en el combate cuerpo a cuerpo. De momento Nintendo no ha aclarado si Linkle estará disponible de alguna manera en Hyrule Warriors para Wii U, como sí que ocurrirá con otros de los nuevos personajes que se han incorporado en Hyrule Warriors Legends para Nintendo 3DS.

Nintendo ha aprovechado esta ocasión para anunciar que el juego estará a la venta el 25 de marzo de 2016. Habrá una edición especial, que incluirá la brújula de Linkle.

insertarVideo (“453050409”, “https://www.youtube.com/watch?v=uWQNF3ACZNY”, 500, 314);

El 12 de noviembre regresará el Nintendo Direct (3DS, WiiU)

Ofrecerá información sobre los próximos juegos de Wii U y Nintendo 3DS

Tatsumi Kimishima prometió hace poco que habría un Nintendo Direct antes de que terminase este año, y así será. El próximo 12 de noviembre a las 23:00 tendremos una nueva entrega de estas emblemáticas emisiones, que han estado en suspenso tras la muerte de su creador Satoru Iwata.

Se trata posiblemente del Nintendo Direct más esperado y más especial de todos los que se han hecho hasta ahora. La última emisión fue durante el E3 2015, y desde entonces han pasado muchas cosas en Nintendo, entre ellas la elección de Tatsumi Kimishima como sucesor de Satoru Iwata, una importante reestructuración de departamentos, el anuncio del primer juego para dispositivos móviles creado por Nintendo, el nuevo Club Nintendo, y los cada vez más insistentes rumores sobre NX y su aparente cercana fecha de lanzamiento.

El Nintendo Direct del próximo día 12 no tocará temas como NX o los teléfonos móviles, sino que se centrará exclusivamente en los próximos juegos para Wii U y Nintendo 3DS, pero aún así la expectación es alta. Estará presentado por el presidente de Nintendo Europa Satoru Shibata, pero siendo un Nintendo Direct a nivel global y de tan especial significado, quizá el propio Kimishima quiera aprovechar para presentarse ante el público nintendero y tal vez dedicar unos instantes a recordar a su predecesor Satoru Iwata, a quien tanto gustaba dirigirse directamente hacia los jugadores a través de este medio. También es bastante posible que este sea el último Nintendo Direct tal y como los conocemos, pues según explicó Kimishima, en 2016 se estrenará un nuevo formato.

En poco más de 48 horas sabremos qué tiene que contarnos la gran N.

Super Mario Maker recibirá una actualización (WiiU)

Se podrán crear puntos de control y objetos que varíen según el estado de Mario, entre otras novedades

Nintendo ha anunciado que el próximo 5 de noviembre habrá una actualización gratuita para Super Mario Maker que incorporará las siguientes novedades:

– Posibilidad de añadir hasta dos puntos de control en los mapas. Es una característica habitual de los plataformas 2D de Mario pero que hasta ahora no había llegado al editor, lo que llevó a algunos jugadores a plantear soluciones ingeniosas. Ahora podremos colocar estas banderas agitando una señal de dirección, y permitir que los jugadores reinicien el juego desde ese punto en caso de que pierdan una vida. Los puntos de control se podrán añadir tanto a mapas creados con anterioridad como a los nuevos. En cualquier caso el juego nos obligará a terminar los niveles que hayamos diseñado comenzando desde los puntos de control antes de poder subirlos, para garantizar que no haya problemas con el diseño.

– Se podrán introducir objetos que dependan del estado actual de Mario. Se trata de otra cosa habitual de los plataformas de Mario que los jugadores echaban en falta en Super Mario Maker. Una situación clásica es un bloque de interrogación que puede liberar bien un champiñón o bien una flor de fuego, dependiendo del estado de Mario en el momento de golpear el bloque.

– Se añadirá el apartado de “niveles oficiales”, en el que podremos acceder a niveles seleccionados por Nintendo de entre los que hayan sido creados por colaboradores en eventos o promociones. Uno de los niveles que estará en este nuevo apartado es “Ship Love”, el nivel ganador del evento organizado en colaboración con Facebook.

En este vídeo podéis ver en acción estás novedades, y algunas curiosidades más sobre la actualización de Super Mario Maker:

insertarVideo (“225226007”, “https://www.youtube.com/watch?v=esX_FPaZdDQ”, 500, 314);

Ventas de consolas en Japón del 12 al 18 de octubre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.

Poco o nada ha cambiado la situacin con respecto al ltimo periodo analizado. Las posiciones de todos los sistemas son idnticas y los registros no han experimentado ni grandes impulsos ni descensos notorios.

Desglosando las ventas de las porttiles, las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 22.395 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 1.857 de Nintendo 3DS XL + Nintendo 3DS. En el caso de PS Vita, 14.546 unidades pertenecen al modelo porttil y las restantes 696 al modelo TV. Aqu tenis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del ao / Total acumulado en Japn

1. PlayStation 4: 25.699 (929.624; 1.900.291).

2. Nintendo 3DS: 24.252 (1.443.647; 19.282.092).

3. PlayStation Vita: 15.242 (735.646; 4.259.573).

4. Wii U: 11.658 (489.090; 2.632.670).

5. PlayStation 3: 2.105 (193.195; 10.362.186).

6. Xbox One: 438 (13.587; 56.854).

El Director de Marketing de Nintendo UK defiende a Wii U (WiiU)

Concretamente, su propuesta y sus juegos

Chandra Nair, el Director de Marketing de Nintendo UK, ha sido entrevistado en el último número de MCV, donde ha defendido a la actual consola de sobremesa de Nintendo señalando que tiene “una propuesta fantástica tanto para familias y jugadores” y una “convincente gama de juegos” donde hay una lista creciente de “títulos must-have”.

Nair tuvo palabras para Mario Kart 8 y Splatoon: “Mario Kart 8 sigue siendo popular semana tras semana incluso después de todo este tiempo. Y Splatoon sigue siendo relativamente un nuevo título y algo por lo que los niños han estado molestando a sus padres, por lo que anticipamos que traer estos dos fantásticos juegos en un solo pack sería un movimiento popular”.

A pesar del retraso de The Legend of Zelda y Star Fox: Zero (eran dos títulos previstos para el presente año), Nair no cree que el catálogo de Nintendo en Navidad sea débil: “Hay un expectativa de la vieja escuela que señala que una empresa tiene que lanzar su más alto perfil de software en noviembre, de lo contrario no vende sistemas en el cuarto trimestre. Esto definitivamente no es el caso desde que el público de Nintendo es amplio. Siempre nos vamos a centrar en el lanzamiento de los juegos cuando estén listos y esto nos ha llevado a tener algunas de las puntuaciones más altas en la industria”.

Por último, Nair comentó sobre lo que Nintendo tiene preparado para estas fiestas (Project Zero: Maiden of Black Water y Xenoblade Chronicles X). Con respecto a Xenoblade Chronicles X, piensa que “romperá fronteras de nuevo”.

“También tenemos Mario Tennis: Ultra Smash y Animal Crossing: Amiibo Festival, los cuales continuarán fortaleciendo nuestra propuesta de la familia en el periodo previo a Navidad. Además de esto, muchos de nuestros clientes sólo pueden permitirse el lujo de comprar algunos títulos al año, así que estamos en una posición envidiable donde muchos de los poseedores de Wii U todavía pueden jugar todos los clásicos. Hay mucho que disfrutar para los propietarios de Wii U y una serie de razones para los recién llegados para comprar una Wii U ahora”.

Rumor: Nintendo ya ha comenzado a enviar los primeros kits de desarrollo de Nintendo NX (3DS, WiiU)

Un análisis sugiere que la consola podría estar a la venta en 2016

El Wall Street Journal parece disponer de información de primera mano acerca de Nintendo NX, la próxima consola de Nintendo. Según los datos aportados por el diario, Nintendo ya habría comenzado a enviar los primeros kits de desarrollo a algunos estudios. Con este dato en la mano, el analista David Gibson se ha atrevido a sugerir que la consola estaría a la venta en el año 2016, que es bastante antes de lo que pensábamos. Aunque Nintendo nunca ha revelado ninguna fecha aproximada para el lanzamiento de su nueva máquina, si que ha reiterado en varias ocasiones su intención de presentarla en 2016, probablemente en el E3. Si se cumple el pronóstico de Gibson, pasaría muy poco tiempo entre la presentación y el lanzamiento de la consola.

El diario estadounidense aporta también algunos detalles sobre NX. Como se ha venido rumoreando largamente, la consola sería una mezcla entre doméstica y portátil. La consola se conectaría al televisor como cualquier otra consola, pero dispondría de una unidad portátil que podría utilizarse de manera independiente y sin estar necesariamente cerca de la doméstica. La noticia apunta a que ambas unidades se venderían conjuntamente, aunque Nintendo aún no habría terminado de definir estos detalles. El artículo apunta también a que la consola utilizaría chips punteros, con lo que Nintendo espera igualar o superar a sus competidores en cuanto a capacidad técnica, una decisión que se habría tomado a raíz de las críticas recibidas por Wii U en este aspecto.

No sabemos qué hay de cierto en todo esto, pero sí que sabemos que Square-Enix fue la primera en atreverse a anunciar un juego para Nintendo NX, Dragon Quest XI, o al menos, su intención de hacerlo. Así que quizá no debería sorprendernos tanto que la nueva consola de Nintendo esté más cerca de lo que intuíamos.

Trabajadores de Nintendo hablan acerca de cómo hacen juegos (3DS, WiiU)

También de los amiibo y del aspecto más importante para ellos

Risa Tabata y Kensuke Tanabe han trabajado con Nintendo desde equipos externos y han sido entrevistados por Gamasutra. Han hablado de diversos temas como son los amiibo o la diversión, que para ellos es el aspecto más importante de un videojuego.

Tabata habla acerca de cómo es trabajar con Nintendo: “En primer lugar, la idea básica es el elemento de diversión del juego. Mientras podamos ver eso, podremos seguir adelante con ese juego. Hay casos en los usamos documentos para diseñar el plan, pero en esta ocasión pensamos que sería bueno definir la sensación del juego para que sean capaces de llegar a un prototipo con bastante rapidez”.

Tanabe habla sobre cómo Nintendo hace sus juegos: “Creo que creamos juegos de una manera muy singular. En primer lugar, no creamos un montón de documentos cuando estamos desarrollando un juego. Hay empresas que conozco que tienen una enorme pila de documentos básicamente listando las cosas que quieren incorporar en el juego. Nintendo tiene su propia manera de hacerlo”.

“No empezamos un proyecto hasta que sabemos lo que va a ser el núcleo principal de ese proyecto. Una vez que sabemos lo que va a ser la línea de partida, el núcleo de ese juego, el elemento de diversión, entonces empezamos a crear los prototipos, a jugar un rato con él y a empezar a añadir elementos para que sea un juego divertido, lo que nos permite realizar una experiencia divertida. En ese proceso, obviamente, tenemos un montón de ideas que se nos vienen a la mente, y algunas de ellas las abandonamos. Entre todas estas cosas que hacemos para crear un juego, sería muy difícil que una compañía de desarrollo pueda comprender su importancia”.

Esa es principalmente la razón por la que tendemos a trabajar con [los desarrolladores] durante largos periodos de tiempo. Para que ellos puedan llegar a comprender la filosofía y la idea detrás del proceso que realiza Nintendo. Y las empresas que terminan por entender nuestras ideas y aceptar trabajar de esa manera, son esencialmente las empresas que van a trabajar con nosotros los años siguientes”.

Tanabe también ha hablado sobre cómo deberían ser los juegos basados en amiibo: “Lo más gratificante es que al interactuar con amiibos, cuando ves al personaje real apareciendo en tu juego, es la cosa más gratificante que los jugadores pueden sentir”. También ha querido dejar su opinión personal sobre el tema: “Siento que si creamos un juego que se supone que aproveche a los amiibos, entonces en ese caso, tendrá un impacto en el propio desarrollo del juego. Personalmente, sin embargo, no siento la necesidad de que cada juego deba ser compatible con amiibos”.

Ya está disponible la actualización 1.1.2 para Super Smash Bros. (3DS, WiiU)

Soluciona el glitch de Diddy Kong

Poco tiempo ha tardado Nintendo en solventar el glitch que se encontró en la última actualización y que afectaba a Diddy Kong.

El parche ya está disponible para descargar tanto en la versión de Wii U como en la de Nintendo 3DS. En la consola de sobremesa ocupa 21 MB y en la portátil 313 bloques.

Ventas de consolas en Japón del 31 de agosto al 6 de septiembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.

La nueva obra de Kojima ha conseguido que PS4 se haga con el liderato nipn y disfrute de una clara ventaja con respecto al resto de plataformas. Gracias al impulso que ha recibido la mquina de Sony, en total se han vendido 114.187 consolas esta semana en Japn, una cifra muy respetable dada la situacin en la que se encuentra el mercado en los ltimos tiempos.

Desglosando las ventas de las porttiles, las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 32.155 de New Nintendo 3DS XL + New Nintendo 3DS y 2.601 de Nintendo 3DS XL + Nintendo 3DS. En el caso de PS Vita, 11.099 unidades pertenecen al modelo porttil y las restantes 609 al modelo TV. Aqu tenis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del ao / Total acumulado en Japn

1. PlayStation 4: 54.494 (796.398; 1.767.065).

2. Nintendo 3DS: 34.756 (1.287.901; 19.126.346).

3. PlayStation Vita: 11.708 (639.810; 4.163.737).

4. Wii U: 10.232 (398.047; 2.541.627).

5. PlayStation 3: 2.817 (179.404; 10.348.395).

6. Xbox One: 180 (11.546; 54.813).

Sega no tendrá su propio stand en el E3 (MULTI)

Sega ha confirmado a Game Informer que no tendr un sitio propio en el E3, lo cual no quiere decir que no habr juegos de la compaa en la feria de Los Angeles, ya que estarn en los stands de Microsoft, Sony o Nintendo, en los que correspondan.

Sega ha explicado que Sega of America “en los prximos meses se centrar en la reestructuracin y relocalizacin a California del Sur, as que hemos decidido no ir al E3 con nuestro propio stand este ao”.

“Ya que la mayora de nuestros ttulos ms importantes llegarn a finales de 2015 o 2016, especialmente los triple A de estudios como Relic Entertainment, Sports Interactive y Creative Assembly, estamos preparando mayores anuncios despus de nuestro traslado. A cambio, estaremos colaborando con varios de nuestros compaeros de negocios para estar en el E3 de este ao”.

Lego Dimensions combina figuras y videojuego (MULTI)

Skylanders

comenz combinando figuras con videojuegos y le sali bien la jugada, y si no que se lo digan tambin a Nintendo con sus Amiibos. Tal y como indicaban los rumores en estos ltimos das, Warner Bros. quiere sacar tajada de ese mercado y se acaba de filtrar su apuesta:

Lego Dimensions

.

El starter pack incluye la peana para colocar las figuritas, tres figuritas (Batman, Gandalf y Wyldstyle) y el batmvil. La nota de prensa hace mencin tambin a otras figuras como el coche DeLorean de Regreso al futuro, Wonder Woman y una serie especfica para Ninjago.

Aunque la nica imagen que circula por Internet por ahora es la versin de Wii U, Toys ‘R Us lista el juego tambin para PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. El precio de salida sera de 99,99$.

Rumor: Super Smash Bros. podría recibir hasta 5 personajes más vía contenido descargable (3DS, WiiU)

Una imagen enciende a los foreros

Por si la encuesta que abrió Nintendo para pedir a la comunidad su opinión sobre el próximo personaje que podría llegar vía DLC no fuese suficiente motivo para generar debate, ahora nos llega una curiosa imagen que podría ser un indicio de que los nuevos Super Smash Bros. incluirán hasta cinco luchadores más aparte de Mewtwo y Lucas.

La imagen en cuestión es visible desde la página oficial del juego (da igual el idioma) y nos muestra cinco casillas en blanco después de Mewtwo. También cabe la posibilidad de que el diseño de la página es así (pinchando en cada uno de los puntitos o en las flechas aparece el anterior panel de personajes)

Sea como sea, se ha convertido en un hecho mediático que cualquier signo que aparente confirmar nuevos luchadores genere ríos de tinta en forma de comentarios por parte de los aficionados. ¿Vosotros qué pensáis de todo esto?

Ventas de consolas en Japón del 16 al 22 de marzo (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.

La semana pasada la sobremesa de Sony super a Nintendo 3DS por muy poco, pero en esta ocasin repite liderato PS4 y adems ganando con holgura a la porttil de Nintwndo al conseguir incrementar sus ventas. Entretanto, Wii U adelanta a PS3 en su lucha por el cuarto puesto.

Desglosando las ventas de las porttiles las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 17.652 unidades de New Nintendo 3DS XL, 6.566 New Nintendo 3DS, 2.115 Nintendo 3DS XL y 2.371 Nintendo 3DS. En el caso de PS Vita, 20.923 unidades pertenecen al modelo porttil y las restantes 639 al modelo TV. Aqu tenis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del ao / Total acumulado en Japn

1. PlayStation 4: 46.395 (332.988; 1.303.655).

2. Nintendo 3DS: 28.704 (590.287; 18.428.732).

3. PlayStation Vita: 21.562 (270.993; 3.794.920).

4. Wii U: 7.595 (111.851; 2.255.431).

5. PlayStation 3: 6.352 (97.993; 10.266.984).

6. Xbox One: 344 (5.590; 48.857).

The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses llegará a España (MULTI)

Será a mediados de noviembre en Madrid y Barcelona, con descuento para miembros del Club Nintendo.

Los fans españoles de The Legend of Zelda están de enhorabuena. Nintendo ha anunciado que, por petición popular, la nueva gira de conciertos Symphony of the Goddesses recalará en muchas más ciudades que antes, y que por primera vez, visitará España. Recordemos que durante la primera gira, la ciudad que más cerca nos quedaba era Londres.

El primer concierto será el 13 de noviembre en el Palacio Vista Alegre de Madrid. Al día siguiente se podrá disfrutar en el Auditori Forum de Barcelona. El anuncio de Nintendo informa de que los miembros del Club Nintendo gozarán de un descuento del 15% en el precio de las entradas, cuando se pongan a la venta.

Los conciertos, interpretados por una orquesta sinfónica acompañada por secuencias de vídeo, abarcan temas de Ocarina of Time, The Wind Waker, Twilight Princess y A Link to the Past, pero en esta nueva gira se incluirán también tributos a Link’s Awakening, Spirit Tracks y el más reciente Majora’s Mask 3D.

Sakurai anuncia que el DLC de Mewtwo para Super Smash Bros. está casi terminado (3DS, WiiU)

Será gratis si registras los dos juegos

En un evento reciente que ha tenido lugar en Japón, Masahiro Sakurai ha hablado sobre el próximo DLC que se publicará próximamente tanto para Super Smash Bros. for Nintendo 3DS como para Super Smash Bros. for Wii U. El nipón mandó un mensaje a todos los fans del juego y del Pokémon diciendo que “está prácticamente terminado” y que “llegará muy pronto”.

Todavía no sabemos si el descargable incluirá únicamente al Pokémon legendario, pero todo apunta a que sabremos más cosas cuando se celebre el próximo Nintendo Direct. Queremos recordar que si registras ambas versiones antes del 31 de marzo de 2015 a las 23:59 (hora peninsular), podrás adquirir el DLC de forma gratuita.

A continuación os dejamos con el vídeo donde Sakurai ha mencionado al susodicho contenido descargable:

insertarVideo (“-562660199”, “https://www.youtube.com/watch?v=klDfJ2Yb7wc”, 500, 314);

Ventas de consolas en Japón del 2 al 8 de marzo (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.

La mquina de Sony no repite las sorprendentes cifras de la semana pasada, pero se ha quedado a las puertas del primer puesto, ya que la diferencia con respecto a 3DS es mnima. El resto empeoran sus registros salvo Wii U.

Desglosando las ventas de las porttiles las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 21.402 unidades de New Nintendo 3DS XL, 7.661 New Nintendo 3DS, 2.321 Nintendo 3DS XL y 2.566 Nintendo 3DS. En el caso de PS Vita, 19.757 unidades pertenecen al modelo porttil y las restantes 621 al modelo TV. Aqu tenis los resultados detallados:

1. Nintendo 3DS: 33.950 (529.495; 18.367.940).

2. PlayStation 4: 33.753 (252.767; 1.223.434).

3. PlayStation Vita: 20.378 (228.640; 3.752.567).

4. PlayStation 3: 7.645 (82.420; 10.253.411).

5. Wii U: 7.379 (97.202; 2.240.782).

6. Xbox One: 445 (4.939; 48.206).

Ventas de juegos en Japón del 16 al 22 de febrero (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

El crecimiento que haba experimentado PS Vita en Japn se debe principalmente al lanzamiento de God Eater 2: Rage Burst. El ttulo se ha colocado lder en su versin para PS Vita y ha conquistado la tercera plaza en su versin para PS4. En los puestos nmero 4 y 5, destacan The Order: 1886 y Dead or Alive 5 Last Round. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. God Eater 2: Rage Burst (PSV): 234.180 (234.180).

2. The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D (3DS): 71.181 (302.246).

3. God Eater 2: Rage Burst (PS4): 37.824 (37.824).

4. The Order: 1886 (PS4): 25.023 (25.023).

5. Dead or Alive 5: Last Round (PS4): 24.457 (24.457).

6. Youkai Watch 2: Shinuchi (3DS): 17.738 (2.497.462).

7. Dragon Ball Xenoverse (PS3): 12.211 (72.838).

8. Dead or Alive 5: Last Round (PS3): 11.271 (11.271).

9. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 11.256 (2.525.177).

10. Samurai Warriors 4-II (PS3): 8.936 (53.510).

11. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 7.910 (2.478.064).

12. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 7.860 (2.157.653).

13. Dragon Ball Xenoverse (PS4): 7.239 (54.442).

14. Otoko Yukaku (PSV): 7.083 (7.083).

15. Samurai Warriors 4-II (PSV): 5.223 (28.742).

16. Hakouki Zuisouroku Omokage Hana (PSV): 5.154 (5.154).

17. Super Smash Bros. for Wii U (Wii U): 4.881 (592.794).

18. Mario Kart 8 (Wii U): 4.603 (921.092).

19. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 4.595 (3.923.419).

20. Fuuraiki 3 (PSV): 4.435 (4.435).

Se celebra el 35ª aniversario de Hal Laboratory (GC, NES, N64, WiiU)

Es una de las desarrolladoras más veteranas e importantes del medio

HAL Laboratory acaba de celebrar su trigésimo quinto aniversario de vida y de actividad incesante. Ha pasado mucho tiempo desde que se fundó en un 21 de febrero de 1980 y creara algunos de los personajes más icónicos de Nintendo como Kirby.

Desde sus comienzos ha trabajo para casi todas las consolas existentes como MSX, Gameboy, NES o Wii U. Algunos de sus títulos son Earthbound, la serie Super Smash Bros, el reciente Kirby and the Rainbow Curse, Adventures of Lolo, Arcana, Pokemon Snap o Pokemon Stadium.

Activision pierde la licencia de Tenchu (MULTI)

Ha matado sigilosamente a los asesinos silenciosos

Activision es una de las empresas productoras-distribuidoras más importantes y poderosas del medio y por tanto su catálogo alberga todo tipo de títulos. Algunas franquicias las saca buen provecho y en cambio otras las tiene olvidadas hasta su expiración como True Crime o recientemente Tenchu.

Dado que la empresa no ha lanzado ningún título relacionado con Tenchu desde 2009 ha perdido su licencia de distribución, no así su posesión de la IP, según la agencia de patentes de Estados Unidos, sección 8. Para conservar una licencia hay que sacar juegos de “manera continuada” o al menos tener una “excusa válida de su inactividad.” Desde el 23 de enero de 2015 la marca está caducada.

Tenchu: Stealth Assassins debutó en 1998 en PSX de la mano de Acquire para luego ir cambiando de manos y consolas posteriormente, por ejemplo From Software (que también poseyó la licencia), Ubisoft, Nintendo o Microsoft. Los últimos títulos fueron Tenchu Z (2007) y Tenchu: Shadow Assassins (2009) y no fueron distribuidos por Activision.

Curiosamente, Acquire lleva tiempo comentando que tiene planeado volver al desarrollo de juegos en consolas con un nuevo título, por lo que se rumorea que sea un nuevo Tenchu.

Rumor: Rayman podría llegar a Super Smash Bros (3DS, WiiU)

Un vídeo filtrado, aunque de dudoso origen, parece abrir esta posibilidad.

La historia de Super Smash Bros y las filtraciones de nuevos personajes es larga. Tanto que casi se han convertido en una broma recurrente en Internet y por eso es difícil saber si el ejemplo que hoy nos ocupa es real o si estamos ante un montaje muy elaborado. Se trata de un vídeo supuestamente grabado con cámara que muestra a Rayman como personaje seleccionable de Super Smash Bros, aunque no llega a mostrar ninguna secuencia de juego real.

insertarVideo (“2101190644”, “https://www.youtube.com/watch?v=aY0Msvnv6WA”, 500, 314);

Este breve vídeo muestra también a Mewtwo, el cual sí que está confirmado y se le espera en primavera. También se ha filtrado una pantalla del menú principal del juego que incluye la opción “Shop”, desde donde se descargarían los personajes adicionales.

Aunque la credibilidad de este vídeo es bastante baja, hay algunas cosas que dan que pensar. Super Smash Bros para Wii U incluye un trofeo de Rayman, y se trata de la única serie ajena a Nintendo en estar representada en Super Smash Bros sin tener personaje jugable. Esta insólita colaboración con Ubisoft puede no significar nada, o significarlo todo.

En cualquier caso Rayman sigue siendo uno de los personajes más solicitados por los jugadores de Super Smash Bros después de que Mega-Man fuese una realidad. ¿Creéis que Masahiro Sakurai estará finalmente decidido a conceder este deseo?

Ventas de consolas en Japón del 12 al 18 de enero (MULTI)

Las cifras decaen un poco más

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

El mercado nipón registra cifras más bajas que la última semana y los datos de este periodo se acercan más a lo que estábamos acostumbrados a ver antes de que se acercaran las vacaciones navideñas. Las portátiles siguen liderando la tabla mientras PS4 aguanta firmemente y Wii U no alcanza ni las 10.000 consolas vendidas.

Desglosando las ventas de las portátiles, las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 25.299 unidades de New Nintendo 3DS XL, 9,916 New Nintendo 3DS, 4,776 Nintendo 3DS XL y 4,238 Nintendo 3DS. En el caso de PS Vita, 16,823 unidades pertenecen al modelo portátil y las restantes 682 al modelo TV. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. Nintendo 3DS: 44.229 (255.069; 18.093.514).

2. PlayStation Vita: 17.505 (97.837; 3.621.764).

3. PlayStation 4: 15.480 (76.814; 1.047.481).

4. Wii U: 8.894 (49.728; 2.193.308).

5. PlayStation 3: 7.036 (33.119; 10.202.110).

6. Xbox One: 300 (1.500; 44.767).

Revelado el contenido del paquete Majora’s Mask para Hyrule Warriors (WiiU)

Nuevos personajes, trajes y algunas sorpresas.

Mientras Nintendo 3DS está ya a punto de recibir la reedición de The Legend of Zelda: Majora’s Mask, Hyrule Warriors también se prepara para recibir un nuevo paquete de contenidos relacionados con el mítico juego de Nintendo 64.

El paquete Majora’s Mask estará disponible el 29 de enero, e incluirá los siguiente contenidos:

– Link joven como personaje jugable, basado en su aspecto en Majora’s Mask. Esta versión de Link podrá transformarse en Link Fiera Deidad durante uno de sus ataques especiales.
– Tingle como personaje jugable. Querido por muchos y odiado por otros, el excéntrico Tingle aportará un toque de humor al juego con sus extraños ataques.
– Nuevo mapa para el modo aventura. Curiosamente cuenta con el reloj de tres días de Majora’s Mask, no queda claro qué función cumplirá.
– Nuevo traje para Lana basado en Skull Kid.
– Nuevo traje para Impa basado en su aspecto en Ocarina of Time.
– Nuevo traje para Sheik basado en su aspecto en Ocarina of Time.

Además, ese mismo día se lanzará una nueva actualización gratuita para el juego que aumentará una vez más el nivel máximo que se puede alcanzar, y añadirá nuevas medallas, pociones y habilidades para las armas, entre otras cosas.

A continuación tenéis algunas imágenes e ilustraciones con el contenido de este paquete.

Ventas de juegos en Japón del 5 al 11 de enero (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Al igual que las consolas, los juegos tambin han experimentado un bajn notable en cuanto a ventas despus del periodo navideo. Nos encontramos delante de una tabla sin novedades, lo cual quiere decir que no ha entrado ningn juego nuevo en la lista de los ms vendidos estas dos ltimas semanas. Youkai Watch 2: Shinuchi contina en el liderato y Nintendo sigue afianzndose en la parte alta de la tabla. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Youkai Watch 2: Shinuchi (3DS): 74.998 (2.322.127)

2. Pokmon Rub Omega y Zafiro Alfa (3DS): 38.420 (2.432.659)

3. Super Smash Bros. for 3DS (3DS): 23.667 (2.096.515)

4. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 21.453 (2.412.467)

5. Super Smash Bros. for Wii U (Wii U): 18.884 (548.128)

6. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 10.281 (3.074.502)

7. Gundam Breaker 2 (PSV): 9.460 (111.229)

8. Grand Theft Auto V (PS4): 9.211 (144.876)

9. Mario Kart 8 (Wii U): 8.884 (889.064)

10. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 7.991 (3.893.111)

11. Gundam Breaker 2 (PS3): 6.640 (111.050)

12. Final Fantasy Explorers (3DS): 5.007 (238.804)

13. Mario Kart 7 (3DS): 4.691 (2.454.992)

14. Gotouchi Tetsudou: Gotouchi Chara to Nihon Zenkoku no Tabi (3DS): 4.687 (65.671)

15. Grand Theft Auto V (PS3): 4.641 (107.614)

16. Aikatsu! 365-Hi no Idol Days (3DS): 4.067 (100.468)

17. Sumikko Gurashi: Koko ga Ochitsukundesu (3DS): 4.052 (90.569)

18. Shining Resonance (PS3): 4.021 (106.389)

19. Attack on Titan: The Last Wings of Mankind CHAIN (3DS): 3.860 (73.879)

20. Battle for Money Sentouchuu: Densetsu no Shinobi no Survival Battle! (3DS): 3.764 (347.793)

Ventas de consolas en Japón del 5 al 11 de enero (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.

Atrs ha quedado el periodo navideo y con l las espectaculares cifras de ventas en el pas. Los registros de todas las consolas se han frenado en seco y destacamos nicamente el logro de Nintendo 3DS al acumular 18 millones de consolas vendidas desde que se puso a la venta en el mercado nipn.

Desglosando las ventas de las porttiles, las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 30.455 unidades de New Nintendo 3DS XL, 14.226 New Nintendo 3DS, 6.308 Nintendo 3DS XL y 6.685 Nintendo 3DS. En el caso de PS Vita, 21.536 unidades pertenecen al modelo porttil y las restantes 791 al modelo TV. Aqu tenis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del ao / Total acumulado en Japn

1. Nintendo 3DS: 57.674 (210.840; 18.049.285).

2. PlayStation Vita: 22.327 (80.332; 3.604.259).

3. PlayStation 4: 19.118 (61.334; 1.032.001).

4. Wii U: 10.803 (40.834; 2.184.414).

5. PlayStation 3: 8.216 (26.083; 10.195.074).

6. Xbox One: 563 (1.200; 44.467).

No hay planes para ningún juego de Mario en 2015 (WiiU)

Así lo ha asegurado Bill Trinen

El director de marketing de Nintendo America, Bill Trinen, ha asegurado que no hay planes de lanzar ningún juego protagonizado por Mario y compañía en este 2015.

“No sacamos siempre una nueva versión de una serie existente cada año sino tras varios años. Podéis observar que entre un Super Smash Bros a otro pasaron siete años, lo mismo que Pikmin 3. Los juegos de Mario salen con mayor frecuencia pero no tenemos ningún Mario nuevo para este año, así que no se trata de un evento anual.”

Shigeru Miyamoto, creador de Mario, sugirió que habría un juego suyo para este año pero parece ser que no era nada concreto ni correcto.

Ventas de juegos en Japón del 15 al 21 de diciembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

El lanzamiento de Shinuchi ha confirmado que en Japn Youkai Watch tiene un xito inconmensurable. En prcticamente un par de semanas ha rozado los dos millones de juegos vendidos haciendo sombra al total acumulado de las nuevas ediciones de Pokmon. De las seis novedades de esta semana destacamos Final Fantasy Explorers para Nintendo 3DS, el cual ha conseguido la tercera plaza con cifras muy notables. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Youkai Watch 2: Shinuchi (3DS): 532.724 (1.776.895).

2. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 167.534 (2.118.015).

3. Final Fantasy Explorers (3DS): 161.197 (161.197).

4. Super Smash Bros. for Wii U (Wii U): 78.927 (385.460).

5. Super Smash Bros. for 3DS (3DS): 74.226 (1.910.078).

6. Gundam Breaker 2 (PS3): 66.532 (66.532).

7. Gundam Breaker 2 (PSV): 57.188 (57.188).

8. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 39.223 (2.997.335).

9. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 38.681 (2.293.954).

10. Mario Kart 8 (Wii U): 34.331 (813.139).

11. Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3: V Century (PSV): 26.313 (26.313).

12. 12-Sai. Honto no Kimochi (3DS): 23.026 (23.026).

13. Captain Toad: Treasure Tracker (Wii U): 20.376 (100.886).

14. Grand Theft Auto V (PS4): 20.130 (101.789).

15. Sumikko Gurashi Koko ga Ochitsukun Desu (3DS): 19.848 (55.901).

16. Godzilla (PS3): 19.777 (19.777).

17. Aikatsu! 365-Hi no Idol Days (3DS): 19.064 (68.238).

18. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 17.190 (3.847.566).

19. Shining Resonance (PS3): 16.384 (83.667).

20. Attack on Titan: The Last Wings of Mankind CHAIN (3DS): 12.377 (44.100).

Una nueva forma de conseguir la demo de Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa (3DS)

¿Queda alguien sin ella?

Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa ya están a la venta, pero por si aún queda alguien indeciso a la hora de comprar una de las versiones, Nintendo ha facilitado una nueva forma para descargar la demo.

Accediendo en este enlace no tenemos nada más que poner nuestro correo electrónico para recibir un email con un código de descarga de la demo.

Ventas de consolas en Japón del 1 al 7 de diciembre (MULTI)

Nintendo domina en Japón

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

El lanzamiento de Super Smash Bros. for Wii U ha puesto patas arriba la tabla de esta primera semana de diciembre. Para empezar, los puestos se han visto alterados haciéndose Wii U con la segunda plaza por haber duplicado sus ventas con respecto al último período. Nintendo 3DS también ha tenido un crecimiento fuerte y es que casi ha vendido 40.000 unidades más que la última semana.

Desglosando las ventas de las portátiles, las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 63.714 unidades de New Nintendo 3DS XL, 25.541 New Nintendo 3DS, 17.319 Nintendo 3DS XL y 38.846 Nintendo 3DS. En el caso de PS Vita, 22.355 unidades pertenecen al modelo portátil y las restantes 986 al modelo TV. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. Nintendo 3DS: 145.420 (2.626.797; 17.288.717).

2. Wii U: 24.469 (508.552; 2.033.982).

3. PlayStation Vita: 23.341 (1.066.265; 3.421.622).

4. PlayStation 4: 15.971 (838.525; 838.525).

5. PlayStation 3: 5.679 (428.980; 10.138.654).

6. Xbox One: 790 (40.488; 40.488).

7. Xbox 360: 189 (9.464; 1.648.780).

8. PSP: 8 (97.703; 20.166.112).

Ventas de juegos en Japón del 24 al 30 de noviembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Media Create ha publicado la lista de los ms vendidos desde el 24 al 30 de noviembre, periodo en el que la nueva edicin de Pokmon sigue liderando las ventas japonesas. Los siguientes puestos estn ocupados por novedades siendo la ms destacada Phantasy Star Nova para PS Vita, que ha logrado vender 107.313 copias. Resident Evil Remaster o Dragon Age: Inquisition son otros juegos que se estrenan esta semana en el mercado nipn. A continuacin tenemos los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 298.613 (1.626.284).

2. Phantasy Star Nova (PSV): 107.313 (107.313).

3. Etrian Odyssey 2 Untold: The Knight of Fafnir (3DS): 59.531 (59.531).

4. Fate/Hollow Ataraxia (PSV): 53.979 (53.979).

5. Resident Evil HD Remaster (PS3): 50.258 (50.258).

6. Dragon Age: Inquisition (PS4): 29.274 (29.274).

7. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 27.624 (2.200.698).

8. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 21.755 (1.758.790).

9. Youkai Watch 2 Ganso/Honke (3DS): 20.577 (2.902.388).

10. Nisekoi: Yomeiri!? (PSV): 15.508 (15.508).

11. Dekamori Senran Kagura (PSV): 14.275 (14.275).

12. Pro Evolution Soccer 2015 (PS3): 12.886 (104.801).

13. Mario Kart 8 (Wii U): 12.742 (734.626).

14. Captain Toad: Treasure Tracker (Wii U): 12.211 (54.053).

15. Ooedo Blacksmith (PSV): 11.562 (11.562).

16. Dragon Age: Inquisition (PS3): 11.294 (11.294).

17. Call of Duty: Advanced Warfare Subtitled Edition (PS3): 10.291 (105.302).

18. Gotouchi Tesudou: Gotouchi Chara to Nihon Zenkoku no Tabi (3DS): 9.936 (9.936).

19. Hero Bank 2 (3DS): 8014 (8.014).

20. Dynasty Warriors 8: Empires (PS3): 7.784 (45.907).

Code Name S.T.E.AM tendrá online (3DS)

Héroes de vapor interconectados

Durante la gala The Game Awards 2014 Nintendo anunció que Code Name S.T.E.AM contará con juego online.

Este título RPG estrátegico con tintes de shooter en 3ª persona tendrá online local y en línea con sus correspondientes modos de juego. Lo desarrolla Intelligent Systems, el estudio responsable de Fire Emblem y Advance Wars.

Saldrá a la venta el 31 de marzo de 2015 en Norteamérica para 3DS.

insertarVideo (“1056174310”, “https://www.youtube.com/watch?v=T9F9zR_eQLQ”, 500, 314);

Nintendo muestra The Legend of Zelda para Wii U jugable por primera vez (WiiU)

Será el juego más grande de la serie, y sigue fechado para 2015.

La gala The Game Awards de esta mañana ha sido el lugar elegido por Nintendo para mostrar por primera vez el aspecto real del nuevo The Legend of Zelda para Wii U, que por ahora sigue sin tener un título definitivo. Recordemos que el juego fue presentado en el E3 2014, pero en aquel momento no hubo ocasión de verlo jugable.

El juego fue mostrado por Shigeru Miyamoto y Eiji Aonuma en un breve vídeo donde mostraron algunas de sus características. Como seguramente ya sabéis, una de las principales novedades de esta nueva entrega es que transcurrirá en un mundo abierto, y ese es uno de los aspectos en los que se centra el vídeo. También se muestran algunas de las opciones jugables del Gamepad, como puede ser mover la cámara o visualizar un mapa. En un momento dado es posible ver este mapa, y aunque no se llegar a mostrar completo, puede servir para dar una idea de las dimensiones del juego. También hemos visto a Link cabalgando sobre Epona mientras atraviesa un bosque, y ejecutando un nuevo movimiento que permite ralentizar la acción durante unos instantes para apuntar con el arco.

Finalmente, Nintendo ha aprovechado la ocasión para reiterar su intención de lanzarlo en 2015. Podéis ver el vídeo a continuación:

insertarVideo (“-1440545490”, “https://www.youtube.com/watch?v=SECWlFInyFM”, 500, 314);

Ventas de juegos en Japón del 17 al 23 de noviembre (MULTI)

Pokémon conquista Japón

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Poco ha tardado la nueva edición de Pokémon en superar el millón de unidades vendidas. Las cifras de reservas ya apuntaban a que el nuevo título iba a ser un éxito en ventas. Las siguientes posiciones, con Dynasty Warriors 8: Empires y el nuevo Assassin’s Creed a la cabeza, dan aire fresco a la tabla. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa (3DS): 1.327.671 (1.327.671).

2. Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa: doble pack (3DS): 90.497 (90.497).

3. Dynasty Warriors 8: Empires (PS3): 38.123 (38.123).

4. Assassin’s Creed: Unity (PS4): 36.400 (36.400).

5. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 28.728 (2.173.073).

6. Pro Evolution Soccer 2015 (PS3): 20.612 (91.915).

7. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 17.834 (2.881.810).

8. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 16.846 (1.737.035).

9. Call of Duty: Advanced Warfare (PS3): 15.425 (95.011).

10. Captain Toad: Treasure Tracker (Wii U): 13.817 (41.843).

11. Taiko Drum Master: Tokumori! (Wii U): 11.769 (11.769).

12. Dynasty Warriors 8: Empires (PS4): 11.725 (11.725).

13. Sumikkogurashi Koko ga Ochitsukun desu (3DS): 11.656 (11.656).

14. Call of Duty: Advanced Warfare (PS4): 9.400 (73.459).

15. Mario Kart 8 (Wii U): 8.752 (721.884).

16. One Piece: Super Grand Battle! X (3DS): 8.045 (43.143).

17. Pro Evolution Soccer 2015 (PS4): 6.859 (33.543).

18. Dengeki Bunko Fighting Climax (PSV): 5.798 (40.469).

19. Senjou no Enbikyoku (PSV): 5.738 (5.738).

20. Dengeki Bunko Fighting Climax (PS3): 5.692 (31.299).

Ventas de juegos en Japón del 10 al 16 de noviembre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

Monster Hunter 4 Ultimate cede el primer puesto despus de varias semanas en lo ms alto de las ventas japonesas. La llegada de los nuevos Call of Duty y Pro Evolution Soccer dan aire fresco a lo ms alto de la tabla en un periodo donde el nmero de novedades es abrumador. El lanzamiento de Captain Toad: Treasure Tracker es tambin un hecho destacable. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Call of Duty: Advanced Warfare (PS3): 79.586 (79.586).

2. Pro Evolution Soccer 2015 (PS3): 71.303 (71.303).

3. Call of Duty: Advanced Warfare (PS4): 64.060 (64.060).

4. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 39.502 (2.144.346).

5. One Piece: Super Grand Battle! X (3DS): 35,098 (35.098).

6. Dengeki Bunko Fighting Climax (PS3): 34.671 (34.671).

7. Captain Toad: Treasure Tracker (Wii U): 28.025 (28.025).

8. Pro Evolution Soccer 2015 (PS4): 26.684 (26.684).

9. Dengeki Bunko Fighting Climax (PSV): 25.607 (25.607).

10. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 21.086 (2.863.976).

11. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 18.723 (1,720,189).

12. Mario Kart 8 (Wii U): 13.544 (713.132).

13. Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2014 (PS3): 6.570 (117.607).

14. Hanayamata Yosakoi Live! (PSV): 6.285 (6.285).

15. Halo: The Master Chief Collection (XBO): 4.867 (4.867).

16. Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2014 (PSV): 4.243 (75.316).

17. Marginal #4: Idol of Supernova (PSV): 4.170 (4.170).

18. The Evil Within (PS3): 4.124 (87.056).

19. Call of Duty: Advanced Warfare (XBO): 3.370 (3.370).

20. Tales of the World: Reve Unitia (3DS): 2.926 (65.046).

Masahiro Sakurai no está trabajando en DLC de pago para Super Smash Bros (3DS, WiiU)

El director quiere que los jugadores perciban que tienen un producto completo.

En una reciente entrevista, el director de Super Smash Bros Masahiro Sakurai ha comentado diversas cuestiones sobre el juego, entre ellas, la posibilidad que reciba contenidos adicionales de pago en el futuro. Su respuesta ha sido que no hay planes para crear DLC de pago y el principal motivo es que quiere que los jugadores perciban que han adquirido un juego completo.

Parece que Sakurai quiere evitar las críticas que en ocasiones se asocian a los DLC de pago. “Entiendo que un DLC puede mejorar el atractivo de Smash Bros y que gran parte de la emoción de estos juegos son los personajes que se podrían añadir, y creo que los fans disfrutan con ello. Sin embargo, pienso que puede haber críticas sobre que hayamos recortado contenido para vender personajes por separado, o que estamos añadiendo cosas que deberían haber estado desde el principio”.

El director también habla del trabajo que ya se ha llevado a cabo. “Crear un solo luchador implica una gran inversión, y ya lo hemos dado todo y dedicado un gran esfuerzo a los personajes que ya están disponibles en el juego, y creo que es un producto increíble en cuanto a la cantidad de contenido”.

Para sentenciar: “No estamos trabajando en DLC de pago en estos momentos. Hemos dedicado nuestro mayor esfuerzo en hacer el juego. Desarrollar DLC supone costes adiciones y requiere implicar a muchas personas”. Con esto parece dejar claro que ya se hecho todo lo que se podía hacer y que Sakurai considera que el juego está completo.

Cabe destacar que el equipo de Sakurai está trabajando en Mewtwo como personaje adicional que estará disponible en primavera de 2015 de manera gratuita para quienes adquieran las dos versiones del juego. Sin embargo, en la página donde Nintendo América explica las condiciones de esta promoción, parece dejarse la puerta abierta a que este personaje esté disponible como DLC de pago en un futuro.

Eiji Aonuma habla de algunas de las novedades de Majora’s Mask 3D (3DS)

El juego será más accesible para jugadores inexpertos, y mejoras en New Nintendo 3DS.

Recientemente fue anunciado The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D, donde se apuntó a que el juego tendría algunas modificaciones para hacerlo más accesible a los jugadores menos experimentados. Hablando sobre esto, el director del proyecto Eiji Aonuma ha explicado que no habrá una rebaja en el nivel de dificultad, sino que algunos elementos de las mazmorras serán más intuitivos, teniendo en cuenta que en el juego original no siempre había pistas sobre cómo había que avanzar o era necesario haber jugado a otras entregas de la serie para entender ciertos mecanismos jugables.

Otro aspecto comentado por Aonuma es que Majora’s Mask 3D tendrá características únicas que solo funcionarán en las nuevas New Nintendo 3DS. De momento no ha querido explicar en qué consisten, pero sí que ha adelantado que el juego será visualmente idéntico en todos los modelos de Nintendo 3DS y 2DS existentes, por lo que se descarta una mejora gráfica. ¿Hará uso del nuevo stick C? Una vez más toca esperar.

Ventas de juegos en Japón del 3 al 9 de noviembre (MULTI)

Sin apenas novedades que den un impulso a la lista de los más vendidos

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la última semana en Japón.

Los títulos situados en la parte alta de la tabla que defendieron sus posiciones la semana pasada, continúan haciéndolo en este periodo gracias a la ausencia de novedades. LEGO ha conquistado los puestos ocho y nueve con sus versiones de Nintendo 3DS y Wii U pero sin demasiado éxito. A continuación tenéis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japón

1. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 57.645 (2.104.844).

2. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 27.182 (2.842.890).

3. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 24.509 (1.701.465).

4. Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2014 (PS3): 9.070 (111.037).

5. Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2014 (PSV): 7.661 (71.073).

6. The Evil Within (PS3): 7.562 (82.932).

7. Tales of the World: Reve Unitia (3DS). 5.280 (62.120).

8. LEGO La Película: El Videojuego (3DS): 4.180 (4.180).

9. LEGO La Película: El Videojuego (Wii U): 3.574 (3.574).

10. Mario Kart 8 (Wii U): 3.210 (699.588).

11. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 2.844 (3.805.306).

12. Borderlands: The Pre-Sequel (PS3): 2.676 (15.062).

13. Metro: Redux (PS4): 2.624 (8.782).

14. Dragon Quest X (3DS): 2.501 (116.252).

15. The Evil Within (PS4): 2.359 (66.956).

16. Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX (PS3): 2.258 (129.660).

17. Onechanbara Z2: Chaos (PS4): 2.245 (12.719).

18. Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 (3DS): 2.158 (154.098).

19. Youkai Watch (3DS): 2.033 (1.293.939).

20. Super Hero Generation (PSV): 2.028 (22.856).

Ventas de consolas en Japón del 3 al 9 de noviembre (MULTI)

La portátil de Nintendo sigue a la cabeza de las ventas japonesas

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la última semana en Japón.

Estamos delante de una semana que mejora sensiblemente los registros del último periodo analizado gracias a la subida que ha experimentado Nintendo 3DS. Las posiciones en la tabla también han cambiado ligeramente de signo dado que Wii U se ha hecho con el cuarto puesto y ha dejado a PS3 por debajo.

Desglosando las ventas de las portátiles, las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 50.619 unidades de New Nintendo 3DS XL, 15.020 New Nintendo 3DS, 9.083 Nintendo 3DS XL y 4.495 Nintendo 3DS. En el caso de PS Vita, 9,874 unidades pertenecen al modelo portátil y las restantes 678 al modelo TV. Aquí tenéis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del año / Total acumulado en Japón

1. Nintendo 3DS: 79.217 ( 2.221.006; 16.882.926).

2. PlayStation Vita: 10.552 (982.871; 3.338.228).

3. PlayStation 4: 10.078 (781.098; 781.098).

4. Wii U: 4.787 (447.970; 1.973.400).

5. PlayStation 3: 4.666 (408.906; 10.118.580).

6. Xbox One: 513 (35.440; 35.440).

7. Xbox 360: 107 (8.976; 1.648.292).

8. PSP: 25 (97.641; 20.166.050).

Las nuevas tandas de Amiibo ya tienen fecha para Europa (3DS, WiiU)

Llegarán entre enero y febrero con once nuevas piezas.

Esta mañana Nintendo revelaba la nueva tirada de figuras Amiibo de la serie Super Smash Bros. Como era de esperar, Nintendo Europa ya ha anunciado las fechas para Europa.

Estas nuevas once figuras llegarán a nuestro continente en dos tandas. La tercera estará en las tiendas el 23 de enero y vendrá con Estela, Bowser, Lucario, Toon Link, Sheik e Ike. La cuarta tanda la tendremos el 20 de febrero y constará de Shulk, Sonic, Mega Man, Rey Dedede y Meta Knight.

Gracias a la web oficial de Nintendo Japón también hemos sabido que la figura de Toon Link será compatible con Mario Kart 8, probablemente para conseguir un nuevo traje para los Mii que quizá se incorpore en una futura actualización. Por otro lado, Hyrule Warriors ofrecerá funciones adicionales para las figuras de Zelda, Sheik y Toon Link más allá de la de obtener objetos aleatorios como ocurrirá con el resto de figuras.

PS Plus: Isaac y la horda de los seres desgraciados (PS3, PS4, PS Vita, PS3-PSS)

Sony ha anunciado los juegos disponibles para los subscriptores de su servicio PS Plus durante el mes de noviembre, de los cuales algunos ya estn disponibles.

PlayStation 4

The Binding of Isaac: Rebirth

La esperada remasterizacin de uno de los juegos ms importantes de Team Meat ya est aqu, con nuevo apartado grfico, nuevos objetos, enemigos y secretos. Isaac vivir una vez ms su particular eterno retorno del que ni Dios le podr ayudar. Ni madre, ni hermanos ni Satn.

Steamworld Dig

La particular mezcla de mundos steampunks, robots vaqueros y minera llega tras su debiut en las consolas de Nintendo. Como un gran dibujo animado conoceremos estrambticos personajes y trabajaremos duro para sacarnos el parn de fin de mes. Como los robots libres de verdad.

PlayStation 3

Frozen Synapse Prime

Ttulo de puzles, rompecabezas y mundos de hielo.

Luftrausers

Accin blica de altos vuelos.

PlayStation Vita

The Hungry Horde (PS Vita)

Hordas de zombis verdes que se mueven y trabajen en grupo, con autntico amor fraternal. nosotros los controlamos y decidimos su destino.

Escape Plan (PS Vita)

El gordo y el flaco de los mundos de la depresin se mueren (literalmente) por la libertad y por ver la luz del sol. La muerte no es su obstculo, slo un retraso para su objetivo.

Como extra inusual, Sony tambin ha revelado algunos juegos para la promocin de diciembre y enero de 2015. Tambin aseegura que DriveClub se incluir lo antes posible.

Diciembre

Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition
-Secret Ponchos

Enero

inFAMOUS: First Light
-The Swapper

Nintendo anuncia The Legend of Zelda: Majora’s Mask para Nintendo 3DS (3DS)

El remake más esperado llegará el año que viene y en una edición limitada.

Los jugadores lo pedían a gritos, y Nintendo ha escuchado. El remake de The Legend of Zelda: Majora’s Mask para Nintendo 3DS será una realidad en primavera de 2015. Satoru Iwata ha mencionado que el juego seguirá siendo el mismo desafío que el original, pero que también se ha trabajado para mejorar la accesibilidad para jugadores menos experimentados, pero sin aportar detalles sobre a qué se refiere. Habrá que esperar para saberlo.

El juego estará disponible en una fantástica edición de coleccionista que incluirá una caja steelbook, un póster reversible, y una chapa plateada de la máscara de Majora presentada en un estuche propio. Los interesados ya sabéis lo que tenéis que hacer, ¿verdad?

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Ventas de consolas en Japón del 20 al 26 de octubre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.

El xito inicial del nuevo modelo de Nintendo 3DS puede que no rinda como al principio, pero aun as la porttil de Nintendo sigue lder de forma indiscutible. Wii U cae por debajo de PS3 en la tabla por una mala semana, cosa que tambin sufre el nuevo sistema de Microsoft, que cada semana sigue anotando datos ms bajos.

Desglosando las ventas de las porttiles, las cifras de Nintendo 3DS se dividen en 59.386 unidades de New Nintendo 3DS XL, 21.281 New Nintendo 3DS, 10.665 Nintendo 3DS XL y 5.258 Nintendo 3DS. El caso de PS Vita es radicalmente distinto dado que 795 unidades pertenecen a PlayStation Vita TV, quedando el resto para la otra versin. Aqu tenis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del ao / Total acumulado en Japn

1. Nintendo 3DS: 96.590 (2.072.116; 16.734.036).

2. PlayStation Vita: 13.025 (960.913; 3.316.270).

3. PlayStation 4: 8.942 (762.114; 762.114).

4. PlayStation 3: 5.138 (388.174; 10.108.848).

5. Wii U: 4.273 (438.487; 1.963.917).

6. Xbox One: 613 (34.328; 34.328).

7. Xbox 360: 89 (8.790; 1.648.106).

8. PSP: 76 (97.566; 20.165.975).

Disponible una nueva actualización para Super Smash Bros (3DS)

Mejoras en la experiencia de juego y modificaciones en las conquistas.

Super Smash Bros ha recibido hoy una nueva actualización, concretamente la versión 1.0.3, necesaria para poder seguir jugando a través de Internet o utilizar cualquier otra opción online. La actualización realiza las siguientes modificaciones:

– Dentro del modo Conquista ya no es posible ver los resultados de los enfrentamientos activos. Esto se ha hecho para evitar que los jugadores apoyen al bando que va ganando. Los resultados se podrán consultar cuando el enfrentamiento haya terminado.
– Diversos ajustes para mejorar el equilibrio del juego y lograr una experiencia más satisfactoria.

Según parece el equilibrio del juego incluye ajustes en los movimientos de los luchadores que Nintendo no ha especificado, algo que por otro lado es habitual que se haga en los juegos de lucha.

La actualización pesa 762 bloques y se puede descargar desde la eShop.

Ventas de consolas en Japón del 13 al 19 de octubre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.

Tras el exitoso lanzamiento de la nueva versin de 3DS, la consola experimenta una cada pero aun as sigue estando muy por encima del resto de sistemas, los cuales no rebasan en ningn caso las 10.000 unidades vendidas. PS Vita recupera su habitual segundo puesto y PS4 disminuye sus registros, los cuales le permiten seguir todava por delante de Wii U. En general, una semana de tendencia a la baja en el mercado consolero: Aqu tenis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del ao / Total acumulado en Japn

1. Nintendo 3DS: 113.238 (1.975.526; 16.637.446).

2. PlayStation Vita: 9.391 (947.888; 3.303.245).

3. PlayStation 4: 8.046 (753.172; 753.172).

4. Wii U: 5.293 (434.214; 1.959.644 ).

5. PlayStation 3: 4.779 (394.036; 10.103.710).

6. Xbox One: 728 (33.715; 33.715).

7. PSP: 100 (97.490; 20.165.899).

8. Xbox 360: 88 (8.701; 1.648.017 ).

Ventas de juegos en Japón del 6 al 12 de octubre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.

En tan slo dos das, Monster Hunter 4 Ultimate ha logrado vender casi ms que todo lo que ha conseguido Super Smash Bros desde que sali a la venta. De hecho, si vamos ms all de lo que comprende este periodo, a estas alturas el ttulo de Capcom ya ha rebasado los dos millones de copias vendidas. Por ltimo, FIFA 15 se ha estrenado en Japn en los puestos nmero 5 y 6 para PS4 y PS3 respectivamente, adems de colocarse en la posicin 12 en su versin de PS Vita. A continuacin tenis los datos de forma detallada:

Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn

1. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 1.446.289 (1.446.289).

2. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS): 76.392 (1.557.829).

3. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 57.383 (2.712.909).

4. Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX (PS3): 21.158 (106.093).

5. FIFA 15 (PS4): 16.719 (16.719).

6. FIFA 15 (PS3): 16.149 (16.149).

7. Driveclub (PS4): 8.620 (8.620).

8. Danganronpa: Another Episode (PSV): 7.184 (93.113).

9. Nazotoki Battle Tore! Densetsu no Makyuu o Fukkatsu Saseyo! (3DS): 6.106 (12.845).

10. The Legend of Heroes: Sen no Kiseki II (PSV): 5.021 (102.905).

11. The Legend of Heroes: Sen no Kiseki II (PS3): 4.330 (79.473).

12. FIFA 15 (PSV): 4.253 (4.253).

13. Kinki no Magna (3DS): 4.247 (27.497).

14. Destiny (PS3): 4.160 (91.467).

15. Dragon Quest X (3DS): 4.151 (105.296).

16. Mario Kart 8 (Wii U): 3.996 (686.763).

17. Youkai Watch (3DS): 3.170 (1.284.799).

18. Ar Nosurge Plus: Ode to an Unborn Star (PSV): 3.157 (12.398).

19. Yoshi’s New Island (3DS): 2.906 (194.510).

20. Fatal Frame: Oracle of the Sodden Raven (Wii U): 2.710 (37.320).

Ventas de consolas en Japón del 6 al 12 de octubre (MULTI)

Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de consolas de la ltima semana en Japn.

Si no fuera por el xito que ha tenido New Nintendo 3DS en un par de das en el mercado japons, estaramos hablando de otra semana en el que las ventas de consolas han pegado otro frenazo. Salvo PS4 y X360, el resto de sistemas empeoran sus datos, incluso cabe mencionar el caso particular de la porttil de Sony, que anota uno de los registros ms flojos que se recuerdan. Aqu tenis los resultados detallados:

Puesto / Consola / Ventas esta semana / Ventas totales del ao / Total acumulado en Japn

1. Nintendo 3DS: 261.873 (1.862.288; 16.524.208).

2. PlayStation 4: 11.697 (745.126; 745.126).

3. PlayStation Vita: 9.298 (60.166; 938.497).

4. Wii U: 6.309 (428.921; 1.954.351).

5. PlayStation 3: 4.954 (389.257; 10.098.931).

6. Xbox One: 809 (32.987; 32.987).

7. Xbox 360: 97 (97.390; 1.647.929).

8. PSP: 67 (97.390; 20.165.799).

Ya disponibles los primeros contenidos adicionales de Hyrule Warriors (WiiU)

Nuevos personajes jugables, armas y escenarios, además de otras sorpresas.

Desde hoy ya se pueden descargar los dos primeros paquetes de contenido adicional para Hyrule Warriors. Ambos llegan mediante una actualización automática del juego.

El primero de los paquetes añade tres nuevos personajes jugables, que son Cya, Volga y el Invocante. Tal como Nintendo prometió, este paquete es gratuito. El segundo de los paquetes, llamado “Set Master Quest”, incluye cinco nuevos mapas para el modo Leyenda, un nuevo mapa para el modo Aventura en el que se pueden desbloquear nuevas armas de 8 bits y colores alternativos para los personajes, dos trajes para Lana y Cya, y Epona como nueva arma para Link. El “Set Master Quest” cuesta 6,99 euros, excepto para quienes hiciesen la precompra de los contenidos adicionales, que lo tendrán ya desbloqueado sin volver a pagar nada.

La precompra de contenidos adicionales todavía puede hacerse por 14,99 euros, y da derecho a utilizar el “Set Master Quest” publicado hoy, además de los “Set Twilight Princess”, “Majora´s Mask” y “Jefes” que llegarán en los próximos meses, y el traje de Link Oscuro para Link como regalo adicional.

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Link tendrá su propia moto en Mario Kart 8 (WiiU)

Eiji Aonuma ya está pensando en incluirla en alguna nueva entrega de The Legend of Zelda.

Nintendo anunció ayer que uno de los nuevos vehículos que vendrán incluidos en el primer paquete de contenido adicional de Mario Kart 8 será la Moto Hyliana, una moto con un diseño a juego con la temática de The Legend of Zelda del paquete.

Eiji Aonuma ha hablado hoy en Miiverse acerca de este vehículo, que ha apodado como el “corcel de acero”. Ha destacado que se trata de una moto pesada que se conduce con el cuerpo del piloto acostado hacia adelante, para facilitar el paso por curva. Pero lo más insólito es que ha mencionado su interés en ver esta moto en alguno de los juegos en los que está trabajando. ¿Podría significar eso que la gran extensión del mapeado de la nueva entrega de The Legend of Zelda va a requerir de unos cuantos caballos adicionales? De momento solo Aonuma lo sabe.

Shovel Knight está cada vez más cerca de Europa y Australia (3DS, WiiU)

¡A sacar brillo a la pala!

En junio salió a la venta Shovel Knight para Wii U y 3DS en Norteamérica y rápidamente se convirtió en uno de los indies más populares de este año. No obstante aún no ha salido en otros mercados.

The Yacht Club ha confirmado que su obra saldrá para Europa y Australia en las consolas de Nintendo, en una fecha imprecisa del mes de noviembre. También existe la versión de PC, Mac y Linux en Norteamérica pero aún no se sabe si llegará también a los otros continentes.