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The Quiet Man, la aventura musical de violencia, tiene fecha de salida
Square Enix ha anunciado que
The Quiet Man
llegará a PlayStation 4 y Steam, en formato digital al precio de 14,99 € el 1 de noviembre. El juego combinará escenas reales con actores con escenas de ordenador, tal como se aprecia en su nuevo tráiler “Más allá del sonido, más allá de las palabras”.
Fue revelado durante el E3’18 como extraña vivencia cinematográfica llena de acción y peleas callejeras. Una odisea urbana y musical que transcurre todo en una sola noche. El protagonista es Dane, un hombre sordo, que investiga el inesperado rapto de la cantante Lala a manos de un individuo enmascarado. Resolverá el misterio a través de los puños.
El juego a su vez contará con una edición especial. Entre el 1 y el 15 de noviembre, quienes lo compren desde PS Store recibirán el juego, un tema dinámico para PlayStation 4 y un lote de ocho avatares de PlayStation™Network. Durante este mismo periodo, quienes lo compren desde Steam recibirán el juego y un lote de siete fondos de pantalla para PC y móviles. Además, quienes lo compren durante estas fechas para cualquier plataforma recibirán un 10 % de descuento.
Steven Universe: Save the Light saldrá para PC en breve y quizá Switch
Steven Universe se ha convertido en una serie animada de culto en los últimos años. Gracias a su temática, sus personajes, su animación y la consecuencia de sus actos. En estas semanas ha generado muchas emociones entre sus fans y en algunas organizaciones morales que desvelan sucesos importantes de la trama. Es una serie que se ha hecho escuchar.
Entre octubre y noviembre de 2017 salió su único juego para consolas (PS4 y Xbox One) titulado Steven Universe: Save the Light. Un RPG protagonizado por siete personajes distintos, como Lapislazuli, Greg o Perla. Ahora Cartoom Network Games y la desarrolladora Grumpyface han anunciado que saldrá para Steam (PC/Mac) en agosto, sin fecha concreta.
A su vez el estudio promete que en breve dará una importante noticia. La cual podría estar relacionada con el bundle de SU: Save the Light y OK K.O: Let’s Play Heroes listado para Xbox One y PS4.
Tras esta noticia se potencia aún el rumor de su lanzamiento para Switch, generado por la filtración del organismo alemán de calificación y algunas tiendas.
Análisis de Hora de Aventuras: Piratas del Enchiridión
Versión analizada Nintendo Switch. Copia digital proporcionada por Bandai Namco.
Hora de aventuras ya tiene fecha para la emisión de sus últimos capítulos, pero estamos seguros de que el territorio videojueguil seguirá recibiendo nuevas propuestas de la obra de Pendleton Ward. En cualquier caso es tiempo de centrarse en Hora de Aventuras: Piratas del Enchiridión, la última aventura basada en la serie de Cartoon Network que nos presenta una propuesta con diversas dosis de cal y otras de arena. En este análisis te contamos todo lo que ofrece este juego que ya está a la venta para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC.Finn y Jake se adentran en una nueva aventura por la tierra de Ooo, o mejor dicho, por el mar de Ooo ya que el territorio conocido por todos los fans de la serie se encuentra inundado. De esta forma nuestros héroes comienzan buscando las primeras pistas para descubrir qué ha pasado y así poner remedio a la situación, pero en este viaje además se sumarán Marceline y BMO. Estos cuatro personajes son los que podemos controlar, pero en la historia nos topamos con muchísimos rostros conocidos como la Princesa Chicle, el Rey Hielo o la Princesa del Espacio Bultos, entre otros. De la misma forma podemos visitar muchos de los lugares emblemáticos que hemos conocido a lo largo de todas las temporadas de la serie.Ante nosotros tenemos una aventura con muchos tintes de RPG, por lo que el juego se tercia como una fantástica experiencia para que los más pequeños se adentren en el género, ya que en el fondo son estos el público hacia el que va dirigido. Según nos desplazamos por el mapa encontramos a los enemigos contra los que pelear, de forma que al contactar con ellos se inicia la fase de combate. En este momento cada personaje cuenta con su turno de actuación, por lo que podemos realizar opciones típicas como atacar, utilizar objetos, defendernos o aplicar técnicas especiales. Además hay que tener en cuenta que cada personaje cuenta con su correspondiente barra de salud y una de ataque definitivo que solo podemos utilizar cuando está completamente rellena, pero también hay una barra de energía común para todos los personajes con los que podemos utilizar sus ataques especiales. Como era de esperar también contamos con tiendas y un grueso catálogo de objetos que utilizar, así como un sistema de mejoras de las estadísticas de los personajes en el que empleamos las ganancias logradas tras combatir o aquellas recogidas de los cofres.Los combates son una de los pilares sobre los que gira la experiencia, pero también tenemos ciertos toques de exploración, así como misiones secundarias que nos invitan a dejar de lado la misión principal para así alargar la duración del juego. En determinados momentos de la historia también tenemos que hacer uso de las cualidades de interrogatorias de Finn y Jake para sacar información a algunos personajes. Para esto aparece una ruleta en pantalla en la que aparecen cuatro símbolos, de forma que debemos hacer de “poli bueno o poli malo” según la reacción del personaje al que interrogamos. También fuera de los combates contamos con otra característica particular y es que los personajes pueden utilizar sus habilidades con distintos motivos. Jake por ejemplo es capaz de agrandarse para subirnos a sitios altos, BMO puede interactuar con la tecnología o Marceline puede romper los cofres más duros con los que Finn no puede.En términos generales nos encontramos con un juego bastante interesante y una propuesta que no llega a sorprender pero que curiosamente encaja muy bien con el planteamiento y los personajes de la serie. Eso sí, desafortunadamente el juego cuenta con problemas que manchan la experiencia, tales como pantallas de carga eternas (no exageramos al decir que en mitad de una sesión de juego hemos tenido que esperar dos minutos para continuar jugando), así como otros pequeños bugs. El doblaje es uno de sus puntos fuertes, ya que cuenta con las voces originales, aunque sólo en inglés, por lo que puede chafar un poco la experiencia a quien sigue la serie en castellano. Las escenas de vídeo están subtituladas a nuestro idioma, pero inexplicablemente los chascarrillos y canciones que escuchamos durante la aventura no cuentan con subtítulos.ConclusionesHora de Aventuras: Piratas del Enchiridión es un juego que no sorprende y su principal atractivo son los personajes y el mundo en el que está basado, ya que como RPG se queda demasiado corto. Eso sí, como ya hemos dicho antes se trata de una gran propuesta para que los inexpertos en los RPG empiecen a conocer la temática. El humor de la serie está presente en el juego, pero en contrapartida nos encontramos con errores y tiempos de carga muy pesados que hacen que la experiencia no llegue a mostrar el acabado que desearíamos haber comprobado.
Todos los personajes de la serie y su adaptación a la historia, los combates.
Los inmesos tiempos de carga y los fallos en general manchan la propuesta.
Podría haber sido el mejor juego de Hora de Aventuras, pero nos deja con ganas de más.
Análisis de Gene Rain
Versión analizada Xbox One X. Copia digital proporcionada por Plan of Attack.
A ver cómo explicamos ésto. Pues Gene Rain se estrena en Xbox One después de su paso por PlayStation 4. Realmente entre uno y otro apenas han pasado un par de semanas, pero lo contamos tal como ha ocurrido. Estamos ante una propuesta de Deeli Network, equipo de desarrollo chino que se ha inspirado en un peso pesado de la industria para su videojuego. Ese juego es Gears of War y Deeli Network no es Epic Games, pero no les falta atrevimiento. Se han armado de valor y han intentado dar la réplica en este periodo de descanso entre la cuarta y la quinta parte de la serie, además de aprovechar que en la consola de Sony no hay nada tan parecido al título de Microsoft. ¿Conseguirá este desconocido estudio dar el campanazo y ofrecernos una alternativa contundente en el género de los shooters en tercera persona? Os lo vamos a espoilear ya, ni de lejos.
Para empezar el argumento es un galimatías de proporciones tremebundas. Encarnamos a un “escuadrón de la muerte” que alterna sus protagonistas para que el jugador crea que algo cambia… pero no. Da igual que llevemos al humano, al robot o al medio robot medio humano… las armas y las acciones son las mismas (solo cambia un movimiento especial del que nos olvidaremos enseguida). La trama se sucede con secuencias de video de dudosa calidad y las típicas conversaciones que tendrán nuestros ¿héroes? al moverse por el escenario. Y sí, cuando hablan por radio o con un secundario, caminan lentito como hacían Marcus y Dom en 2006. Si ellos tuvieron su día de la emergencia, nosotros tendremos nuestra lluvia genética que está diezmando a la humanidad. Un compuesto capaz de alterar genéticamente a las personas se ha liberado a las atmósfera, de forma que una mínima parte de la población es capaz de sobrevivir a este re-ordenamiento genético que les provoca. Impedirlo será nuestro objetivo, para ello deberemos derribar las “torres de viento” que se encargan de distribuir esta pandemia, todo ello salpicado con niños histriónicos con delirios de grandeza, ejércitos de androides que sirven de carne de cañón y nuestros forzudos protagonistas que no van a cesar en su empeño por solventar la situacion.
El núcleo del juego es Gears of War al cien por cien. La acción de correr pondrá la cámara justo en nuestra espalda para que resulte más cinematográfico, cada vez que aparezca una amenaza la cámara girará hasta ella automáticamente, las puertas se abren de un patadón y los tiroteos desde las coberturas se suceden cada vez que aparecen los enemigos. Sí, justo lo que estás pensando, aparecen de debajo del suelo como lo hacían los Locust. Pero la cosa sigue, el botón de recargar es el mismo aunque no tengamos recarga activa y la selección de armas se hace con la cruceta, un arma para cada dirección como ya vimos en el juego de Cliff Bleszinski. ¿Seguimos? Vale, para conseguir más munición bastará con recoger cajas azules diseminadas por el escenario, mientras que cuando queramos lanzar una granada aparecerá una linea azul que describirá la trayectoria de la misma al pulsar el gatillo de apuntar. Todo calcado, cambiando los Locust por robots y la diversión por tedio. Porque otra cosa no, pero detalles que se podían pulir hay a mansalva. Entre ellos, la detección de colisiones, la brusquedad a la hora de pegarnos y despegarnos de una cobertura, los insufribles tiempos de carga, las conversaciones soporíferas, los checkpoints mal ubicados (como al inicio de una larga charla que no podemos pasar)… una joyita.
Vale, creo que ya ha quedado claro que querían hacer algo medianamente parecido a la serie que inició Epic Games. Pero en su osadía, el estudio de desarrollo apostó por la versátil herramienta Unity en lugar del efectivo acabado del Unreal Engine. En serio. Eso hicieron. El resultado salta a la vista. No solo salta, si no que irrumpe en nuestras pupilas y las destroza desde dentro. Hacer un clon de Gears of War sin Unreal Engine es como hacer un gazpacho sin tomate, como un gintonic sin tónica o una barbacoa sin cerveza. Pueden jurar que tenían buenas intenciones, pero el resultado se podía anticipar desde hace tiempo. Nos falta empaque, espectacularidad, falta sustancia. Ni los enemigos intimidan ni los aliados imponen. Y todo con esa dicotomía de flares azules para nuestros protagonistas y rojos para los adversarios que no paran de recordarnos al juego que quieren parecerse. Otra cosa, el juego presenta en Xbox One X la posibilidad de aumentar la resolución exponencialmente para los que tienen enormes teles 4K. Ni os lo planteéis. Es activarla y bajar la tasa de imágenes por segundo a la latencia del parpadeo de un epiléptico. Ah, llega en inglés totalmente, voces y subtítulos.
Si existiese una versión demoniaca de Gears of War en el mundo oxidado y perturbador de Silent Hill, sin duda ese juego sería Gene Rain, un juego que pondrá al límite tu paciencia y tu habilidad para seguir jugando cada nueva pantalla que aparezca. Todo un reto para los que se crean capaces de jugar a cualquier cosa con tal de engrosar su perfil con los logros y trofeos de turno. No tiene cooperativo en línea para que podamos despotricar del juego junto a un amigo, el modo secundario de hordas mantiene el nivel de la campaña (esto que digo no es un halago) y el novedoso sistema de mejorar tanto las armas como a nuestros protagonistas no tiene ni chicha ni limoná. Terminemos con lo menos malo, dura poco (sobre las cuatro horas), los logros saltan que da gusto, sale por menos de treinta euros… y puede mejorar. Tal y como está montado el negocio, todavía pueden sacar parches y actualizaciones que le den brío al título tal y como está ahora, sobre todo si tenemos en cuenta que en nuestro país sale el 31 de julio. Esperemos que se pongan las pilas porque Gene Rain parece la versión de Gears of War que encontraríamos en un bazar de esos en los que paramos a comprar el Monster y un paquete de patatas camino de casa.
Análisis de Ben 10
Analizado en PlayStation 4. Copia digital facilitada por Bandai Namco España.
Aquellos que hemos vivido los videojuegos durante la época de los 90 tenemos algo de envidia a la nueva generación de jóvenes que han podido y pueden disfrutar de videojuegos basados en sus series de animación preferidas. En mi época este tipo de material estaba prácticamente en exclusiva a la factoría Disney que no perdía la ocasión de lanzar videojuegos basados en sus películas en las consolas de la época como eran la NES, Mega Drive o Súper Nintendo y que ahora es más común ver distintos títulos basados en obras de animación actuales.
Ben 10 es una serie de animación producida por los estudios Cartoon Network que tienen en su curriculum una buena cantidad de series de animación que hemos podido disfrutar en nuestro país como Johnny Bravo, El Laboratorio de Dexter o Las Supernenas y es que este estudio anteriormente era conocido nada más y nada menos como Hanna-Barbera Productions. Esta serie nos narra las aventuras de Ben Tennyson, un chaval que junto a su prima Gwen y su abuelo Max hacen frente al Mal gracias a su Omnitrix, un dispositivo que le permite usar el ADN de distintos alienígenas para convertirse en ellos.
La historia de este nuevo juego de Ben 10 comienza en el campamento y tomamos el papel como no podía ser de otra manera de Ben, el cual está probando sus poderes lo que ocasionará que reduzca a cenizas la tienda de campaña. Después de este incendiario incidente tendrán que ir a por una nueva por lo que pone rumbo a la ciudad junto a su prima Gwen y su abuelo Max en donde verán que Zombozo está haciendo de las suyas robándole la alegría a la gente y eso es algo que Ben no pasará por alto al ser una nueva oportunidad para poder usar su Omnitrix y poder seguir probando sus poderes. Realmente esto es el inicio para una historia que continuará casi de manera anecdótica ya que los siguientes dos grandes enemigos a los que nos enfrentaremos como por ejemplo la Abeja Reina son prácticamente anecdóticos ya parecen más metidos con un calzador que siguiendo una línea argumental lógica.
Pero vamos a lo que verdaderamente importa que es su jugabilidad y si hay algo que le ha ido funcionando bastante bien a los juegos de Ben 10 ha sido hacer un juego de acción de scroll lineal con algunos apartados en donde podremos movernos en otras direcciones. Antes de seguir no quiero llevar a confusión y es que a pesar de que prácticamente todo se basará en ir barriendo zonas de enemigos y avanzar al a siguiente todo está recreado en 3D y podremos movernos a diferentes profundidades del mapeado.
Como decimos todo se basará en eliminar a todos los enemigos de varias zonas que nos limitaran el paso hasta que no hayamos acabado con cada uno de ellos, para ello podemos optar por hacerlo como Ben o bien como uno de los 10 alienígenas que tendremos a nuestra disposición. Obviamente la forma más fácil de hacerlo es estando en el rol de uno de los alienígenas pues su poder de ataque y posibilidades es infinitamente superior que como Ben ya que podremos utilizar habilidades propias de cada uno de ellos que nos darán ventaja en batalla.
Nintendo explica algunos detalles sobre My Nintendo (3DS, WiiU)
Arrancará en 39 países a partir de marzo
Durante la junta de accionistas que Nintendo celebra estos días, la empresa ha explicado algunos de los primeros detalles sobre My Nintendo, el programa sucesor al Club Nintendo.
My Nintendo se pondrá en marcha a partir del próximo mes en 39 países, España entre ellos, y aunque no hay una fecha concreta para ello, todo apunta a que podría coincidir con la llegada de Miitomo, la primera aplicación para teléfonos móviles de Nintendo creada con la colaboración de DeNA. Los jugadores que tengan una cuenta de Nintendo Network podrán pre-registrarse en My Nintendo a partir del 17 de febrero, los que no podrán hacerlo utilizando cuentas de redes sociales (Twitter, Facebook, etc.) o correo electrónico cuando el programa empiece a funcionar.
Dentro de My Nintendo habrá dos tipos de puntos. Los puntos Platino servirán para lo mismo que las estrellas del viejo Club Nintendo, es decir, se podrán canjear por juegos y otros regalos. Los puntos Oro harán las veces de cupones para eShop. No está claro cómo se conseguirán estos puntos, pero Nintendo ya anunció que quería premiar los logros conseguidos dentro de los juegos, y no tanto los juegos que uno compraba como ocurría con las estrellas del anterior Club Nintendo.
Este sistema de puntos será una de las primeras características que estarán activas desde el inicio de My Nintendo, pero parece que de manera escalonada se seguirán añadiendo nuevas opciones, como una lista de amigos unificada o la posibilidad de guardar nuestras partidas en la nube. De momento toca esperar a que Nintendo siga explicando los detalles.
Street Fighter V, beta 3: horarios, personajes y detalles
Ya no queda nada para que volvamos a poder probar las bondades de Street Fighter V en PC y PS4.
Hora de Aventuras: Finn y Jake, Investigadores ya está a la venta (MULTI)
Hoy ha salido a la venta
Hora de Aventuras: Finn y Jake, Investigadores
el nuevo juego de Vicious Cycle basado en la serie de animacin de Cartoon Network.
Por primera vez los seguidores de la serie van a poder explorar el Reino de Ooo como hasta ahora no se poda hacer en un videojuego protagonizado por Finn y Jake, en un entorno desarrollado en 3 dimensiones. De esta forma vamos a encontrarnos con escenarios sacados directamente de la serie que tienen todo lujo de detalles.
Cabe destacar que adems de los captulos que forman parte del juego, tambin se puede descargar en los bazares un nuevo episodio que ofrece una nueva narracin protagonizada por Marceline.
Hora de Aventuras: Finn y Jake, Investigadores est disponible para Xbox One, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, PlayStation 3 y Nintendo 3DS. Se puede comprar tanto en formato fsico en tiendas, como la versin digital en los correspondientes bazares de cada plataforma de juego.
Primeros detalles del sucesor del Club Nintendo y del nuevo sistema de cuentas (3DS, WiiU)
Las cuentas estarán en los servidores de Nintendo y habrá un nuevo sistema de recompensas
Nintendo finalmente ha comenzado a explicar su nuevo sistema de cuentas y el programa de fidelidad que va a sustituir el ya clausurado Club Nintendo.
El nuevo sistema recibe el nombre de Nintendo Account, e incluirá algunas características que ya conocemos de otras plataformas pero que aún no habían llegado a las consolas de Nintendo. Estas cuentas estarán alojadas en los servidores de Nintendo y no a nivel local como ocurre actualmente, y entre otras cosas permitirán guardar partidas en las nube para poder usarlas tanto en domésticas como en portátiles. Nintendo quiere que sea muy fácil crear y utilizar una cuenta de Nintendo Account, y por ello será posible registrarse e iniciar sesión utilizando servicios como Nintendo Network, Twitter, Facebook o Google, entre otros, además de la habitual posibilidad de usar un correo electrónico y contraseña. Por supuesto, la idea es que esta misma cuenta se pueda utilizar indistintamente en consolas, móviles, webs, o cualquier otro servicio de Nintendo, y además se menciona la posibilidad de usarla en las atracciones de Nintendo, en tiendas o cines.
También hemos conocido los primeros detalles del sucesor del Club Nintendo, que recibirá el nombre de My Nintendo y estará englobado dentro de Nintendo Account. Este nuevo programa de fidelidad no difiere excesivamente del antiguo Club Nintendo, pero sí que tiene novedades llamativas. El sistema de recompensas se mantiene, aunque ahora será en forma de puntos en vez de estrellas, que se ganarán no solo comprando juegos como antes, también jugándolos. Como era de esperar, estos puntos se podrán canjear por regalos que pueden incluir entre otras cosas objetos físicos o cupones de descuento para eShop.
Este nuevo sistema se pondrá en marcha a partir de marzo de 2016, posiblemente coincidiendo con el lanzamiento de Miitomo, el primer juego para móviles de Nintendo. De aquí a entonces seguramente conozcamos nuevos detalles.
Este domingo acaba la inscripción de los PlayStation Awards (PS3, PS4, PS Vita)
Los interesados en participar en los PlayStation Awards y que an no se hayan inscrito, deben darse prisa. El domingo 7 de septiembre se acaba el periodo de inscripcin a los primeros premios propios organizados por Sony Computer Entertainment Espaa.
El ganador del PlayStation Award al Mejor Juego de 2014 recibir 10.000 € en metlico para financiar el proyecto, kits de desarrollo de PlayStation, un espacio fsico para trabajar en el proyecto durante seis meses en Madrid, la publicacin del juego en PlayStation Network para PS4, PS3 y PS Vita, as como una campaa de promocin y marketing en medios propios valorada en 200.000 €.
Si queris conocer ms detalles del proyecto podis acceder a la web de los PlayStation Awards.
Persona 4 y Devil Summomer saldrán para Playstation 3 (PS2, PS3)
Shin Megami Tensei: Persona 4
, ttulo de 2009, saldr para Playstation 3 como novedad de la seccin PS2 Classics de PSN Network, tal como ha desvelado el organismo de clasificacin de juegos por edades ESRB.
Atlus tambin acaba de relanzar Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army (2007) en PlayStation Network durante la actualizacin de su catlogo.
Tal como como analiza ESRB, Persona 4 consiste en la aventura de unos estudiantes que se adentran en un mundo espiritual, TV World, donde deben rescatar a las almas perdidas. Para ello utilizarn a sus “Personas”, criaturas que invocan mediante cartas y que combaten a su lado. Los combates son por turnos y se derrama sangre pixelada durante la refriega. Existen criaturas con atributos reproductivos visibles, tanto machos como hembras, incluso en algunas descripciones explican conductas sexuales, como las scubos. Tambin hay momentos de embriaguez y bares nocturnos, aunque no se muestre a los personajes bebiendo alcohol s se perciben sus efectos.
Persona 4 sin duda ser un aperitivo para el lanzamiento del prximo Persona 5.
Rocksmith 2014 Edition recibe el pack Oasis (MULTI)
Rocksmith 2014 Edition recibe el pack Oasis
Se podr descargar por 11,99 euros
Los usuarios de
Rocksmith 2014 Edition
tienen la oportunidad de descargarse el pack Oasis a travs de Steam para PC y Mac, Xbox Live para Xbox 360, y Playstation Network para Playstation 3. Este DLC incluir cinco canciones del grupo ingls, entre las que se encuentra su tema ms conocido, “Wonderwall”, cada una adquirible por 2,99 euros, o en conjunto por 11,99.
Pack Oasis:
– “Wonderwall”
– “Champagne Supernova”
– “Supersonic”
– “Live Forever”
– “Some Might Say”
Ms informacin sobre:
Lightning Returns: Final Fantasy XIII ya…
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Assassins Creed Liberation HD ya…
Autor:
Sergio Lpez Patino
Publicada el da 15/01/2014 17:04
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Don’t Starve podría llegar también a PS Vita
Si tenéis una PlayStation Vita y os preocupa su futuro en lo que respecta a su catálogo de juegos de este 2014, puede que la buena gente de Klei Entertainment, desarrolladores de Don’t Starve y Shank, entre otros, os alegre el año con la noticia que hoy nos ocupa.
Tráiler de la continuación del anime JoJo’s Bizarre Adventure
La página oficial de JoJo’s Bizarre Adventure: The Animation se ha actualizado con el primer avance de la tercera parte de la serie, Stardust Crusaders.
Xbox Live y PSN ofrecerá mañana la demo de Dragon Ball Z Battle of Z (PS3, PS3-PSS, X360, X360-XLB)
Xbox Live y PSN ofrecer maana la demo de Dragon Ball Z Battle of Z
Permitir jugar misiones para un jugador y probar los modos multijugador
La demo de
Dragon Ball Z Battle of Z
estar maana a disposicin de los usuarios de Xbox 360 y PS3 en Xbox Live y Playstation Network, segn ha anunciado Namco Bandai Games Europa. Con esta versin de prueba, los jugadores tendrn la oportunidad de experimentar misiones para un jugador, cuatro de la 01 a la 04; tambin acceder a cuatro personajes: Goku, Gohan de nio, Krillin y Piccolo. Y tambin los modos multijugador: Misin 04, el temible Saiyan, modo cooperativo y modo Batalla contra otros usuarios de la demo.
Ms informacin sobre:
Dragon Ball Z: Battle of Z (PS3)
Dragon Ball Z: Battle of Z (X360)
Nintendo anuncia a Estela como personaje…
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Publicada la gua oficial pokmon de la…
Autor:
Sergio Lpez Patino
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Sony anuncia la aplicación de PlayStation 4 para iOS y Android (MULTI)
PlayStation 4 vendr acompaada de una aplicacin para dispositivos iOS y Android. As lo ha anunciado Sony, que en fechas muy cercanas al lanzamiento de la consola, lanzar en dichos sistemas esta aplicacin que nos permitir hacer varios usos que se complementarn con la nueva consola de Sony.
El uso ser similar al sistema SmartGlass de Microsoft. De esta forma podremos interactuar desde nuestras tablets o smartphones con los juegos que estemos reproduciendo, siempre que el juego en cuestin tenga funciones compatibles. Uno de los mejores ejemplos ser The Playroom, el juego preinstalado de PlayStation 4 que har uso de la cmara. Gracias a la aplicacin podremos dibujar a travs de la pantalla tctil del mvil o tablet, y enviarlo a la pantalla de juego como objeto 3D.
Pero la cosa no se queda ah, ya que tambin podremos visitar nuestro perfil, enviar mensajes o consultar trofeos, as como realizar compras en el Store de PlayStation Network. Esto tambin podr ser realizado por PlayStation Vita despus de una actualizacin del firmware, aunque en este caso se aade el ms que atractivo juego remoto.
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