Análisis de Onrush



Versión analizada PlayStation 4. Copia digital proporcionada por Koch Media.
Onrush es un videojuego de conducción que no tuvo gran repercusión con su anuncio, pero en el último mes ha ido tomando más protagonismo y ha ido dejándose notar. Durante las últimas semanas hemos compartido nuestras primeras impresiones tras probar una demostración bastante completa del juego, pero además también pudimos jugar a la beta online para así ofrecer una mayor cobertura. Onrush ya se encuentra a la venta, por lo que procedemos a valorar cómo ha resultado esta obra creada por los padres de MotorStorm y Driveclub que ahora forman parte del nuevo equipo de desarrollo de Codemasters en Cheshire.En esta ocasión nos adentramos en una propuesta totalmente arcade en la que la velocidad, los turbos, las maniobras de infarto y las colisiones forman un cóctel lleno de diversión. Lejos de experiencias del género que se puedan venir a la cabeza en Onrush no tenemos líneas de meta, por lo que no existen carreras como tal, de forma que otros tipos de eventos son los que caracterizan cada variante de prueba que se ofrece. Además hay una característica muy importante en el desarrollo del juego y es que todas las pruebas o competiciones que podemos disputar ofrecen un importante componente de juego en equipo, ya que no corremos en solitario. Además también hay otro factor importante y es la posibilidad de cambiar de vehículo cuando los rivales consiguen apartarnos del trazado o nos destrozan, de forma que tras unos segundos de recarga podemos volver a la prueba. Y tampoco podemos olvidar la presencia de vehículos denominados morralla que son controlados por la IA y cuya función básicamente es derribarlos para obtener energía.En el juego hay un total de cuatro tipos de vehículos (moto, buggy, coche y otro que se podría catalogar como un todoterreno) y a su vez hay dos variantes de cada uno de ellos. Estos ocho medios de transporte son diferentes entre sí y ofrecen cualidades o habilidades que no tienen el resto. El indicador de Rush es primordial para todos ellos, ya que al rellenar esta barra de energía se puede acceder a un movimiento definitivo. El Rush funciona a modo de turbo, de forma que cada tipo de vehículo requiere realizar unas acciones para que este medidor se rellene más rápido, ya sea golpear enemigos, correr cerca de compañeros, etc. Tras ello se puede completar el indicador del movimiento definitivo, el cual puede realizar acciones como soltar ralentizadores, proveer impulso a los compañeros, robar impulso a los rivales o dejar un rastro de fuego a tu paso, entre otros. Además de ello existe una habilidad especial de cada vehículo que permite obtener beneficios como golpear el suelo al caer de una gran altura y aturdir a los rivales cercanos, tener un mayor magnetismo para atacar en el aire, otorgar protección a los compañeros cercanos o desactivar los impulsos de los rivales al golpearlos. Todos los vehículos cuentan con su propio vídeo de introducción que explica las bondades del auto en cuestión.Aquí no gana el equipo que llega primeroComo ya hemos adelantado, en Onrush no existen las carreras como tal y por ello encontramos hasta cuatro variantes de eventos, todos muy diferentes entre sí. El primero de ellos es Overdrive y su principal objetivo es lograr acumular impulso y utilizarlo durante el evento, de forma que el medidor de nuestro equipo alcance cifras más altas que el del rival. Para conseguir esto hay que utilizar las habilidades de los vehículos, de forma que también se premia el espectáculo. Countdown es el segundo tipo de prueba y en ella se nos ofrecen una consecución de puertas que van graduando su tamaño y que nos otorgan segundos a nuestro marcador cada vez que pasamos por ellas, de forma que pierde la ronda el equipo que ve caer a cero su marcador. Si en los anteriores modos es importante el juego en equipo, en los dos que restan aún más. Lockdown se podría catalogar como un Rey de la Colina en movimiento, de forma que aparece una zona que los equipos deben conquistar, por lo que adentrarse en grupo, así como acabar con los rivales que intentan lo propio es primordial para ganar. Por último encontramos el modo Switch en el que todos los jugadores empiezan la partida con motos y cada vez que caen eliminados deben tomar un vehículo de la siguiente categoría, así hasta que el último miembro del equipo pierde la “última vida”. En cualquier caso cabe destacar que cuando un jugador pierde todas las vidas no cae descalificado y puede seguir corriendo con el último tipo de vehículo, el cual es más defensivo.

PlayStation Plus detalla sus juegos para el mes de abril


La página web de PlayStation ha detallado los videojuegos que traerá PS Plus para el mes de abril y que estarán disponibles a partir del día 3 de dicho mes. Entre estos títulos destacan

Mad Max

y

Trackmania Turbo

para PlayStation 4. La lista ha quedado de la siguiente manera (pincha en los hipervínculos de cada título para ver su ficha):

Mad Max (PS4).
Trackmania Turbo (PS4).
In Space We Brawl (PS3).
Toy Home (PS3).
– 99 VIDAS (PS Vita).
Q*bert Rebooted (PS3/PS4/PS Vita).
– Bonus |PS Talents – Motor Strike: Immortal Legends (PS4).

Todavía puedes descargarte los juegos del mes de marzo, que dejarán de estar disponibles la semana que viene.

Project CARS 2 tendrá 60 circuitos y 159 pistas

Project CARS 2

tendrá 60 localizaciones cuidadosamente escogidas y 159 pistas, que se suman a los más de 170 vehículos disponibles . Cada pista cuenta con meteorología dinámica que te permite poner cualquier situación imaginable: lluvia, nieve, niebla, sol. Cada coche, cada pista, cada situación que puedas imaginar, se verá reflejada en el juego. El 22 de septiembre tenemos una cita con la velocidad más realista en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Las localizaciones son las siguientes:

Autodromo Internacional do Algarve
Azure Circuit
Azure Coast
Bannochbrae Road Circuit
Circuit de Barcelona-Catalunya
Bathurst Mount Panorama
Brands Hatch
Brno
Cadwell Park
California Highway
Chesterfield Karting Circuit
Circuit of the Americas (COTA)
Daytona International Speedway
Daytona Rallycross
DirtFish
Donington Park
Dubai Autodrome
Dubai Kartdrome
Fuji
Glencairn Karting Circuit
Greenwood Karting Circuit
Lånkebanen Rallycross (Hell)
Hockenheimring Classic
Hockenheimring
Hockenheimring Rallycross
Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari Imola
Indianapolis Motor Speedway
Knockhill Racing Circuit
Knockhill Rallycross
Mazda Raceway Laguna Seca
Circuit de 24 Heures du Mans
Le Mans Karting International
Rallycross of Loheac
Long Beach Street Circuit
Lydden Hill
Mercedes-Benz Driving Events Ice Track
Mojave
Autodromo Nazionale Monza
Autodromo Nazionale Monza Historic
Nuburgring and Nordschleife
Motorsport Arena Oschersleben
Oulton Park
Red Bull Ring
Road America
Rouen Les Essarts
Ruapuna Park
Sakitto
Sampala Ice Circuit
Silverstone
Silverstone Classic
Snetterton
Sonoma Raceway
Circuit de Spa-Francorchamps
Circuit de Spa-Francorchamps Historic
Sportsland SUGO
Summerton Karting Circuit
Texas Motor Speedway
Watkins Glen International
Wildcrest Rallycross
Willow Springs International Raceway
Zhuhai International Circuit
Circuit Zolder

Conoce a los etíopes y portugueses en Age of Empires HD: The African Kingdoms (PC)

Mañana sale el juego a la venta

Ya es posible conocer las bonificaciones de las dos civilizaciones que se revelaron hace poco. Antes de empezar a detallarlas, recordad que la expansión estará disponible a partir de mañana:

Etíopes

– El fuego de los arqueros es un 15% más rápido.
– Reciben +100 de oro y +100 de comida cuando avanzan de edad.
– Las mejoras de los piqueros y alabarderos son gratis.

Unidad única

– Guerrero shotel (infantería)

Tecnologías únicas

Herederos royales: Los guerreros shotel se crean casi al instante.
Motor de torsión: Aumenta el radio de explosión de las unidades del taller de maquinaria de asedio.

Bonificación de equipo: Las torres y puestos avanzados otorgan +3 de línea de visión.

Portugueses

– Todas las unidades cuestan -15% de oro.
– Los barcos tienen un 10% más de puntos de salud.
– Pueden construir Feitoria en la Edad Imperial.

Unidades únicas

– Arma Organ (arma de asedio).
– Caravel (barco).

Tecnologías únicas

Carrack: Los barcos tienen +1/+1 de armadura
Arcabuz: La tecnología balística afecta a las unidades de pólvora.

Bonificación de equipo: Cartografía gratis desde la Alta Edad Media.

Sony cerrará los servidores de varios exclusivos (PS3, PS3-PSS)

Sony ha anunciado en su

blog

oficial que en unos meses cerrar los servidores de algunos de sus ttulos, por lo que no se podr jugar en lnea nunca ms, lo que conlleva a la prdida definitiva de sus respectivos trofeos y experiencias jugables.

Playstation 3

Gran Turismo 5 (2010)

A partir del 20 de marzo ya no se podr disfrutar de las opciones en lnea del simulador de carreras. Recordemos que hace un mes sali Gran Turismo 6.

Resistance: Fall of Man (2007)
Resistance 2 (2008)
Resistance 3 (2011)

El da 28 de marzo se apagar el online de la triloga de Insomniac

MAG (2010)
SOCOM: Special Forces (2011)
SOCOM: Confrontation (2009)

A finales de este mes, 28 de enero, no se podr jugar en lnea. Ttulos como MAG o SOCOM: Confrontation quedars inservibles al ser exclusivamente online.

Recordemos que Pain (2009) dej de tener online el 28 de noviembre de 2013. Sony recuerda tambin otros ttulos sin funciones en lnea durante estos aos:

Otros ttulos sin servidores

-Calling All Cars
-The Eye of Judgment
-Formula One Championship Edition
-Gran Turismo 5 Prologue
-MotorStorm
-MotorStorm Pacific Rift
-Race Driver: GRID
-The Lord of The Rings: Conquest
-White Knight Chronicles
-White Knight Chronicles II
-Buzz!: Quiz-TV
-Buzz!: Quiz-World
-Buzz!: Brain of
-Buzz!: The Ultimate Music Quiz

Enlaces:
Blog de Sony

Ms informacin sobre:

Gran Turismo 5 (PS3)

MAG (PS3)

Pain (PS3)

Pain (PS3-PSS)

Resistance 2 (PS3)

Resistance 3 (PS3)

Resistance: Fall of Man (PS3)

Socom: Confrontation (PS3)

SOCOM: Special Forces (PS3)