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Monster Hunter World llegará a PC en este otoño
es de las entregas de la serie que más expectación está creando por su nuevo planteamiento y su lanzamiento simultaneo en todo el mundo para PlayStation 4 y Xbox One: 26 de enero. Una de sus incógnitas era el lanzamiento en PC, más tardío en consolas, y ahora ya se sabe su fecha.
Ryozo Tsujimoto, productor del juego, se ha dirigido al mundo entero mediante un vídeo oficial. En él agradece a los jugadores su participación en la beta de diciembre y avisa que el juego llegará a PC en otoño. El motivo del lanzamiento posterior a consolas es porque esta versión requiere trabajo extra para optimizar todo. Además ha prometido que tras el lanzamiento oficial habrá actualizaciones que añadirán gratuitamente monstruos para darles caza.
Slain! se retrasa al año que viene (MULTI)
Encadena una serie de retrasos desde mayo
Slain! es uno de los indies multiplataformas más esperados por su mezcla de acción, horror y aventuras al estilo metroidviano, y también uno de los que más retrasos ha sufrido.
Originalmente iba a salir para PC en mayo, después se cambió a junio, luego al 9 de diciembre y finalmente al 27 de enero. Hay que tener en cuenta que las versiones de consolas saldrán más adelante y no tienen aún fecha. El motivo del retraso es el deseo de Wolf Brew Games de lanzar un título completo, largo y bien hecho. Por eso el contenido original se ha vuelto más ambicioso y contará con siete combates de jefes principales, jefes intermedios y una duración de más de quince horas.
Parta compensar la mala noticia el equipo ha mostrado nuevos GIFs: