Etiqueta: morhaime
Mike Morhaime recibe el Premio de Honor en Gamelab
Como en cada una de sus ediciones, Gamelab suele entregar el Premio de Honor a personalidades con una gran trayectoria y una indiscutible relevancia dentro del mundo del videojuego. Este año, el elegido ha sido Mike Morhaime. El cofundador de Blizzard ha sido un hombre clave en los 27 años que ha trabajado en Blizzard Entertainment.
Entre otras cosas, Morhaime fue clave como programador y productor ejecutivo de juegos como Warcraft II: Tides of Darkness (1995), Diablo (1996) o StarCraft (1998). A día de hoy, estas tres grandes franquicias han sido todo un éxito y siguen siendo un punto de encuentro para millones de jugadores. En 1998 asumiría el puesto de presidente de Blizzard, y con ese rol también ayudó como productor de World of Warcraft (2004). El resto es historia, pues Morhaime es reconocido tanto dentro como fuera de la compañía por ser uno de los hombres clave al construir los pilares del éxito de Blizzard. Por desgracia, Mike Morhaime abandonaba su cargo como presidente de Blizzard el pasado mes de octubre.
Iván Fernández Lobo, director de Gamelab, ha destacado la figura de Mike Morhaime. “Indiscutiblemente es una de las personas más influyentes de la historia del videojuego. Bajo su liderazgo, Blizzard ha transformado la forma de crear y disfrutar de los juegos, y ha creado experiencias y universos interactivos que serán recordados por siempre. En general el mundo del videjuego no sería lo que es hoy sin la incansable dedicación, la privilegiada visión y la gran pasión de Morhaime por este medio”.
Gamelab 2019, que tendrá lugar en Barcelona los días 26, 27 y 28 de junio, ha anunciado la presencia de nuevas caras conocidas de la industria. Al evento barcelonés acudirán Peter Molyneux, creador de Theme Park o Fable. Así como también Philip Rosedale, CEO y cofundador de High Fidelity, así como creador de Second Life. A la cita también acudirá Josef Fares, creador de Borthers: A tale of two sons y A Way Out. Además, también contaremos con Daniel Sánchez Crespo, CEO de Novarama y creador de Invizimals.
StarCraft: Remastered llega el 14 de agosto
El clásico juego de estrategia en tiempo real, y su expansión
Brood War
, aparecerá el próximo 14 de agosto con suculentas mejoras, tales como unos modernizados gráfico a 4K, mejor sonido, nuevos sistemas de asignación de partidas, perfiles de jugador con estadísticas individuales, guardado en la nube de la campaña, atajos de teclado y repeticiones. Todo listo para revivir la experiencia del primer
StarCraft
al más alto nivel. Además, si se compra de forma anticipada, se recibirán como recompensa tres aspectos de edificios exclusivos, un comandante de cooperativo y tres retratos icónicos para
StarCraft II
.
Mike Morhaime, director ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment ha dicho: “Hace casi 20 años, StarCraft dio la bienvenida a millones de jugadores a un universo épico de ciencia ficción y también contribuyó en la creación de los cimientos de los eSports tal y como los conocemos en la actualidad. Millones de jugadores apasionados de todo el mundo siguen jugando a Brood War, con amigos y de forma competitiva, así que hemos modernizado la tecnología que hay detrás de StarCraft para que puedan seguir disfrutando del juego durante muchos años más”
StarCraft: Remastered estará disponible para PC y Mac a un precio de 14,99€ el próximo 14 de agosto con localización al castellano. Además, se podrá alternar entre la vista clásica y la Remastered con tan solo un click de ratón.
World of Warcraft alcanza los 10 millones de usuarios gracias a Warlords of Draenor (Mac, PC)
Azeroth nunca pasará de moda mientras haya bellos orcos
World of Warcraft está de enhorabuena por muchos motivos.
Primero porque ha cumplido diez años en activo, segundo porque acaba de sacar su quinta expansión y tercero porque ha alcanzado los diez millones de usuarios. La propia Blizzard ha comunicado que en las primeras 24 horas de la salida de Warlords of Draenor se han vendido 3,3 millones de copias y que el juego cuenta con diez millones de usuarios, con un crecimiento en todas las regiones principales.
El lanzamiento en América, Europa, Australia, Nueva Zelanda y el sudeste asiático se vio empañado por varios problemas técnicos que dificultaron la experiencia a los jugadores. Por suerte el equipo lo solucionó cuanto antes para mejorar el rendimiento y estabilidad de todos los reinos, y como compensación por las molestias obsequió a los pacientes usuarios.
“Resulta emocionante que tantos jugadores se conectaran para jugar a Warlords of Draenor el primer día y que se lo estén pasando genial con el nuevo contenido”, declaró Mike Morhaime, presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. “Hemos trabajado muy duro y hemos puesto mucha pasión en esta expansión, y apreciamos todos los comentarios amables de los jugadores y el abrumador apoyo que siguen mostrando por World of Warcraft“.
Argumento
En Warlords of Draenor, Garrosh Grito Infernal ha escapado a través del Portal Oscuro y está ayudando a convertir a los clanes orcos del pasado en la terrorífica máquina de guerra que es la Horda de Hierro con el objetivo de destruir Azeroth. Los jugadores deben organizar un ataque en Draenor, el mundo natal de los orcos, y combatir junto a varios personajes legendarios de la historia de Warcraft y enfrentarse a peligrosos personajes para derrotar a los señores de la guerra antes de que todo esté perdido ante la marea de hierro.
A medida que los héroes de Azeroth exploren el salvaje mundo de Draenor, construirán y gestionarán una poderosa ciudadela, un bastión que podrán personalizar y que crecerá con ellos a lo largo de su viaje. También podrán aumentar su poder hasta puntos antes desconocidos y desbloquear diferentes bonus mientras se esfuerzan por alcanzar el nuevo límite de nivel: el nivel 100. Del mismo modo, podrán luchar contra la facción opuesta por el control de Ashran, una enorme y dinámica zona JcJ, y adentrarse en toda una nueva serie de mazmorras, bandas, campos de batalla, modos desafío y más.
Edición del juego
Warlords of Draenor ya está disponible en una edición estándar en tiendas y en versión digital (precio recomendado de 44,99 € ) , así como en la Digital Deluxe Edition (precio recomendado de 59,99 € ) que incluye objetos adicionales para World of Warcraft y otros juegos de Blizzard. La expansión también se encuentra disponible en la versión Collector’s Edition (precio recomendado de 79,99 € ), de venta exclusiva en tiendas, que contiene los objetos digitales de la edición Digital Deluxe, así como un libro de ilustraciones a todo color y de tapa dura, un set de dos discos con contenido adicional en formato DVD/Blu-ray, un CD con la banda sonora original y una alfombrilla de ratón de Warlords of Draenor.
Diablo III: Reaper of Souls saldrá a la venta el 25 de marzo (Mac, PC)
Editado para PC y Mac