Etiqueta: mewtwo
Darkrai el siniestro es el nuevo personaje de Pokkén Tournament (Arcade, WiiU)
Deja de lado sus películas para centrarse en las peleas callejeras ilegales
The Pokémon Company y Bandai Namco cumplen sus promesas y hoy han revelado el próximo combatiente de Pokkén Tournament. Se trata de Darkrai, de tipo Oscuridad que apareció en la cuarta generación y protagonizó la película El desafío de Darkrai.
A partir del 20 de julio estará disponible en las recreativas japonesas junto a Braixen, Garchomp y Shadow Mewtwo, quienes eran exclusivos de la versión de Wii U hasta ahora. También se añadirán más escenarios, un tutorial y un panel de misiones con recompensas virtuales.
Darkrai es un luchador totalmente nuevo, tanto que debutará también en Wii U, pero sin fecha concreta.
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El híbrido, el feneco y el dragón estarán en Pokkén Tournament (WiiU)
No los podremos jugar en nuestros salones recreativos
Se venía rumoreando nuevos anuncios para Pokkén Tournament y así ha sido. La revista CoroCoro Comic ha mostrado los nuevos Pokémon exclusivos para la versión de Wii U.
Se trata de Mewtwo, Garchomp y Braixen, personajes muy famosos e icónicos, adorables, siniestros y colosales a partes iguales. Pokkén Tournament lleva tiempo en los salones recreativos japoneses pero la versión de Wii U llegará a Japón el 18 de marzo y a Occidente en primavera.
Masahiro Sakurai no está trabajando en DLC de pago para Super Smash Bros (3DS, WiiU)
El director quiere que los jugadores perciban que tienen un producto completo.
En una reciente entrevista, el director de Super Smash Bros Masahiro Sakurai ha comentado diversas cuestiones sobre el juego, entre ellas, la posibilidad que reciba contenidos adicionales de pago en el futuro. Su respuesta ha sido que no hay planes para crear DLC de pago y el principal motivo es que quiere que los jugadores perciban que han adquirido un juego completo.
Parece que Sakurai quiere evitar las críticas que en ocasiones se asocian a los DLC de pago. “Entiendo que un DLC puede mejorar el atractivo de Smash Bros y que gran parte de la emoción de estos juegos son los personajes que se podrían añadir, y creo que los fans disfrutan con ello. Sin embargo, pienso que puede haber críticas sobre que hayamos recortado contenido para vender personajes por separado, o que estamos añadiendo cosas que deberían haber estado desde el principio”.
El director también habla del trabajo que ya se ha llevado a cabo. “Crear un solo luchador implica una gran inversión, y ya lo hemos dado todo y dedicado un gran esfuerzo a los personajes que ya están disponibles en el juego, y creo que es un producto increíble en cuanto a la cantidad de contenido”.
Para sentenciar: “No estamos trabajando en DLC de pago en estos momentos. Hemos dedicado nuestro mayor esfuerzo en hacer el juego. Desarrollar DLC supone costes adiciones y requiere implicar a muchas personas”. Con esto parece dejar claro que ya se hecho todo lo que se podía hacer y que Sakurai considera que el juego está completo.
Cabe destacar que el equipo de Sakurai está trabajando en Mewtwo como personaje adicional que estará disponible en primavera de 2015 de manera gratuita para quienes adquieran las dos versiones del juego. Sin embargo, en la página donde Nintendo América explica las condiciones de esta promoción, parece dejarse la puerta abierta a que este personaje esté disponible como DLC de pago en un futuro.
Mewtwo regresará a Super Smash Bros, y muchas otras sorpresas (3DS, WiiU)
Modo Smash a ocho jugadores, editor de escenarios, gráficos 1080p, y mucho, mucho contenido.
La emisión “50 auténticas pasadas” (que al final resultaron ser 54) de esta mañana ha superado sin duda toda expectativa. Rumores que se confirman, modos de juego que regresan, modos nuevos e insólitos, y muchas sorpresas dentro de un vídeo de 35 minutos narrado por Xander Mobus, el locutor del juego.
Una de las novedades más llamativas es la confirmación de un nuevo personaje, precisamente el número 50. Se trata de Mewtwo, un veterano de Super Smash Bros Melee que no regresó en Super Smash Bros Brawl. El pokémon legendario, al que no le faltan seguidores, será de hecho el primer contenido descargable para ambas versiones del juego. Estará disponible en 2015 de manera gratuita para aquellos jugadores que registren los dos juegos. De momento Nintendo no se ha pronunciado sobre si podría estar también disponible como contenido de pago para quienes solo tengan una de las dos versiones.
Otra novedad interesante, y que además se venía rumoreando, es el modo Smash con ocho jugadores simultáneos. Semejante locura solo será posible en modo local y en determinados escenarios preparados para ello. Estos escenarios son más grandes e intrincados, que incluyen diferentes niveles y áreas. Para facilitar esta posibilidad, Super Smash Bros será compatible con todos los mandos que se puedan conectar a Wii U, incluyendo mandos de Gamecube y hasta Nintendo 3DS.
Habrá también un nuevo modo de juego denominado “Mundo Smash”, que parece mezclar conceptos de Mario Party con Super Smash Bros. Consiste en un juego de tablero para hasta cuatro jugadores en el que tendremos que acumular personajes y mejoras, al estilo del modo “Smashventura” de la versión de Nintendo 3DS. Al final, se jugará un combate con las mejoras obtenidas. Se ha desvelado también el modo “Retos a la Carta”, en el que se proponen diversos retos de la mano de Master Hand y Crazy Hand. Muchos de los modos de juego de la versión de Nintendo 3DS también estará en Wii U, pero con diversas modificaciones y modos para dos jugadores.
Para terminar, destacamos el regreso del editor de escenarios de Super Smash Bros Brawl, que será mucho más completo que antes. Ahora los escenarios se podrán dibujar en el Gamepad a mano alzada, lo que permite una libertad y variedad mucho mayor que el sistema de bloques de la anterior entrega.
Os recomendamos encarecidamente que veáis el vídeo “50 auténticas pasadas” si no lo habéis hecho ya, para conocer todas las novedades. En breve os ofreceremos un completo avance en el que recopilaremos todo lo que podemos esperar del nuevo Super Smash Bros para Wii U.
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