Masahiro Sakurai ya trabaja en un nuevo proyecto (3DS, WiiU)

Aunque por supuesto, de momento no nos quiere dar detalles

El desarrollo de Super Smash Bros. llegará pronto a su fin, cuando se publique la última actualización que el juego recibirá, que entre otras cosas añadirá a Corrin y a Bayonetta como personajes jugables. Pero su director Masahiro Sakurai no pierde el tiempo, y ha anunciado que ya está pensando en su próximo proyecto. Ha sido en Famitsu, mientras comentaba alguna de sus ambiciones para este año que acaba de comenzar:

“Quiero disfrutar cada día como si fuese domingo. Pero esto no significa que el próximo trabajo no esté decidido”.

Parece que el intenso estrés que ha supuesto Super Smash Bros. no ha minado las ganas de trabajar de Sakurai, aunque de momento no quiera darnos ninguna pista sobre cuál es su próximo proyecto. Aparte de Super Smash Bros., Sakurai es también el creador de Kirby, y además dirigió Kid Icarus Uprising. ¿Estará su nuevo proyecto relacionado con alguna de estas marcas, o será algo inesperado? Se admiten apuestas.

Sakurai habla sobre varios temas de Super Smash Bros. (GC, 3DS, N64, WiiU)

Muchas preguntas y respuestas

El medio SourceGaming ha entrevistado a Masahiro Sakurai con motivo del 25 aniversario de la saga Fire Emblem. El director de la serie ha tenido que bordar distintos temas. El primero de ellos es sobre la introducción de personajes de la serie Fire Emblem:

Entrevistador: “¿Por qué Marth y Roy se convirtieron en personajes jugables en Super Smash Bros. Melee?”.

Sakurai: “Bueno, quería introducir a Marth en el juego original de Super Smash Bros. como un personaje espadachín. Sin embargo, para esta entrega hubo detalles que no consiguieron terminarse a tiempo y algunos personajes fueron creados con la única premisa de reutilizar algunos de sus movimientos y partes en otros personajes, así que Marth no se incluyó en esta entrega”.

Entrevistador: “Puesto que querías introducir a Marth, ¿creías también que la serie Fire Emblem era una de las franquicias de Nintendo que deberían estar incluidas?”.

Sakurai: “En gran parte se debe a esto, en términos de la diversidad de personajes. También se debe a que quería más personajes espadachines. Pensé en compararlo con Link (que es un espadachín más fuerte y directo), pero quería algún espadachín más sutil, que requiriera más técnica, ya que aportaría mucha diversión. Teniendo esto en cuenta, observamos las posibilidades de las franquicias populares del momento y vimos algunas restricciones”.

“De acuerdo con las posibilidades que teníamos, Fire Emblem era una de las franquicias que tenía un montón de títulos populares, y creo que aportamos gran valor al juego introduciendo personajes de esta serie. Por este motivo, en la siguiente entrega, Super Smash Bros. Melee, decidí introducir a Marth desde el principio. Luego pensamos en un personaje clon para él, y se nos ocurrió a Roy. Su juego estaba en desarrollo por aquel entonces y por eso fue añadido”.

También se habló sobre la continuidad de la serie e incluso salió a la palestra el tema de los contenidos descargables y lo probable que resulta que lleguen a su fin dentro de poco:

Sakurai: “No sé si habrá más juegos de Fire Emblem en el futuro, pero no es como si tuviéramos una estipulación que nos dijera: Tenéis que incluir al protagonista del próximo juego de Fire Emblem. Por otra parte, ni siquiera sé si habrá otro juego de Smash Bros.“.

Entrevistador: “Siempre lo dices, pero sin embargo siempre continuáis adelante”.

Sakurai: “¿Y me convertiré en un artífice de Super Smash Bros.?” (risas).

Entrevistador: “Sí. Después de todo, incluyendo los DLCs, has estado involucrado en Smash Bros. desde el principio”.

Sakurai: “Bueno, los DLCs se van a acabar pronto, ya sabes”.

Recordad que dentro de poco más de 24 horas tendrá lugar la última retransmisión sobre las entregas de Wii U y 3DS. No se sabe con certeza si después de esto el juego dejará de seguir recibiendo nuevos contenidos, pero lo que está claro es que los últimos Super Smash Bros. no tendrán más eventos dedicados exclusivamente a hablar de ellos.

Rumor: Rayman podría llegar a Super Smash Bros (3DS, WiiU)

Un vídeo filtrado, aunque de dudoso origen, parece abrir esta posibilidad.

La historia de Super Smash Bros y las filtraciones de nuevos personajes es larga. Tanto que casi se han convertido en una broma recurrente en Internet y por eso es difícil saber si el ejemplo que hoy nos ocupa es real o si estamos ante un montaje muy elaborado. Se trata de un vídeo supuestamente grabado con cámara que muestra a Rayman como personaje seleccionable de Super Smash Bros, aunque no llega a mostrar ninguna secuencia de juego real.

insertarVideo (“2101190644”, “https://www.youtube.com/watch?v=aY0Msvnv6WA”, 500, 314);

Este breve vídeo muestra también a Mewtwo, el cual sí que está confirmado y se le espera en primavera. También se ha filtrado una pantalla del menú principal del juego que incluye la opción “Shop”, desde donde se descargarían los personajes adicionales.

Aunque la credibilidad de este vídeo es bastante baja, hay algunas cosas que dan que pensar. Super Smash Bros para Wii U incluye un trofeo de Rayman, y se trata de la única serie ajena a Nintendo en estar representada en Super Smash Bros sin tener personaje jugable. Esta insólita colaboración con Ubisoft puede no significar nada, o significarlo todo.

En cualquier caso Rayman sigue siendo uno de los personajes más solicitados por los jugadores de Super Smash Bros después de que Mega-Man fuese una realidad. ¿Creéis que Masahiro Sakurai estará finalmente decidido a conceder este deseo?

Un nuevo veterano confirma su regreso a Super Smash Bros (3DS, WiiU)

Se trata de uno de los espadachines más populares entre los jugadores.

Hacía tiempo que no se actualizaba la parrilla de personajes de los nuevos Super Smash Bros para Wii U y Nintendo 3DS, lo que nos hacía pensar que hasta el E3 no volveríamos a tener noticias al respecto. Pero nos equivocamos, Masahiro Sakurai ha decidido anunciar hoy el regreso de Ike, el protagonista de Fire Emblem: Path of Radiance, aunque también ha aparecido en otras entregas de la serie, incluyendo la más reciente, Fire Emblem: Awakening. Con este, son ya treinta los luchadores confirmados.

Ike hizo su debut en el juego de lucha de Nintendo en Super Smash Bros. Brawl, donde obtuvo gran popularidad entre los jugadores debido a su gran fuerza y a los potentes golpes que podía asestar con su pesada espada Ragnell, que Ike es capaz de sostener con una sola mano. Ike regresará con notables cambios en su modelado, ahora mostrará un aspecto más adulto y con facciones más duras. Además se ha optado por el diseño de Radiant Dawn, en lugar del de Path of Radiance que se utilizó en Super Smash Bros. Brawl.

Junto con Marth, Ike es el segundo personaje de Fire Emblem de los nuevos Super Smash Bros, lo que en teoría completa el habitual cupo de dos personajes de esta serie. Esto parece cerrar la puerta a que pueda haber alguna nueva incorporación procedente de Fire Emblem, como por ejemplo Chrom, uno de los más solicitados por los jugadores. Pero la lista de luchadores aún no está cerrada y no hay que dar nada por sentado, sería extraño que no hubiese ningún personaje del más reciente y exitoso Fire Emblem: Awakening de Nintendo 3DS.

Os dejamos con algunas de las imágenes del renovado aspecto de Ike que Nintendo ha publicado.

Masahiro Sakurai anuncia las ventanas de lanzamiento de los nuevos Super Smash Bros. (3DS, WiiU)

Siguen previstos para 2014

El Super Smash Bros Direct de hoy ha sido el escenario elegido por Masahiro Sakurai para anunciar una primera aproximación sobre la llegada de los nuevos Super Smash Bros para Wii U y Nintendo 3DS.

No llegarán al mismo tiempo, tal como Sakurai ya dejó caer durante el E3 del año pasado. La primera versión en llegar será la de Nintendo 3DS, y lo hará bastante antes de lo que se imaginaba, en verano de este año. La versión de Wii U se hará de rogar un poco, llegará en invierno de 2014.

Estad atentos a Viciojuegos, porque en breve os ofreceremos nuevos avances de estos dos juegos con todas las últimas novedades.