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Slime-san: Superslime Edition saldrá a la venta para PS4 y Xbox One
comenzó como un juego independiente desarrollado por una persona japonesa para PC y poco a poco se ha extendido a todas las plataformas. La gente es fan de los slimes, porque son como nosotros cuando eramos niños: sin huesos y de colores fosforitos.
Gracias al amor de la humanidad por las cosas blandas, el juego fue adaptado a 3DS y después a Switch. Ahí no se quedó el asunto, porque ahora se ha anunciado Slime-san: Superslime Edition para PlayStation 4 y Xbox One. El creador Fabraz y la distribuidora Headup Games han anunciado que esta versión contará con numerosos contenidos como las tres campañas de expansión: Mama’s Madness, Blackbird’s Kraken y Sheeple’s Sequel, así como diez niveles exclusivos para la ocasión y personajes único como Granpa-San.
American McGee tantea la existencia de Alice: Asylum
es diseñador y director de juegos, un americano que vive en Shanghai, con obras de todo tipo, pero siempre recordado por su versión siniestra de
Alicia en el país de las maravillas
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Tras la cuestionable Alice: Madness Returns (2011) y el hecho de que sus juegos free-to-play tienen éxito en China, parecía que McGee y su estudio Spicy Horse Games daban por finalizada la aventura de Alice y sus grotescos amiguitos. Pues no es así. De madrugada, McGee escribió en Twitter que tras el éxito de Out of the Woods (juego de cartas físicas basadas en cuentos perversos) en Kickstarter estaba reconsiderando seguir con la franquicia, por lo que preguntó a sus fans su opinión.
La tercera entrega se llamaría Alice: Asylum y sería una precuela que indagaría en los años en los que Alice estuvo encerrada en el manicomio. Por supuesto que no se sabe nada más, ya que ahora sólo hay ideas. Lo primero es convencer a Electronic Arts que vuelva a confiar en la IP como hizo en el pasado, y para ello nada mejor que reunir firmas de los usuarios.
¿Volverá Alice a empuñar su cuchillo? ¿Sonreirá de nuevo el gato de Cheshire? ¿Probaremos la sangre de los naipes una vez más?
Don?t Chat With Strangers advierte del peligro de los ciberfantasmas (Mac, PC)
Tan peligroso como meterse en Badoo y conocer a MeMide36
Bartosz Bojarowski ha desarrollado un juego de terror que sirve también como guía moral y de seguridad en Internet: ¡no chatees con fantasmas ni otros seres sobrenaturales porque te mueres!
El creador de The Madness of Little Emma nos presenta la desventura de un hombre corriente que acepta la invitación de dialogo virtual con una bella mujer desconocida en plena noche. Unos declinarían la oferta, otros se emocionarían en exceso, pero no, nuestro hombre chatea con la bella anónima. Nada es lo que parece, ni la mujer dice ser quien es, pues es un fantasma y nos ha lanzado una maldición.
A medida que más hablemos con ella su presencia será más fuerte y nuestra habitación será más peligrosa. Si no elegimos unas buenas respuestas durante la conversación ni atendemos a sus peticiones ni supervisamos nuestra casa ya maldita moriremos… de una forma muy sangrienta. De hecho la variedad de muertes desagradables está a la orden del día.
Don?t Chat With Strangers está disponible en Steam al precio de 4,99 euros, con oferta de lanzamiento de un 10%. Disponible sólo en inglés.
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