Gris ya ha vendido 300.000 copias y lo celebra con una actualización gratuita


El estudio barcelonés Nomada Studio ha anunciado a través de su perfil oficial de Twitter que

Gris

ya había conseguido vender más de 300.000 copias, y eso que ya estaba saliendo rentable desde su primera semana de lanzamiento allá en el pasado mes de diciembre. Para celebrar la cifra el título recibirá próximamente una actualización llamada “Undone”.

Llamada “Gris Undone”, la actualización incluirá un catálogo de música y piezas de arte conceptual que no se llegó a utilizar en la versión final del título. Además, el título ya cuenta con una rebaja temporal del 15% en todas su plataformas, siendo ahora un momento ideal para hacerse con uno de los mejores juegos independientes de los últimos años. Una gran noticia para el estudio español que recientemente recogía el prestigioso premio Annie a “Mejor animación para un personaje de videojuego”.

Gris se encuentra disponible en Nintendo Switch, PC y también para los usuarios de MAC. A nosotros nos encantó y por eso mismo os enlazamos a nuestro análisis.

Breve: Mass Effect 2 está gratis en Origin (Mac, PC)

Por tiempo limitado

Origin ha puesto a disposición de sus usuarios y por tiempo limitad el aclamado juego de BioWare Mass Effect 2 totalmente gratis, dentro de la promoción “invita la casa”.

Sin trampa ni cartón“, según reza la plataforma, una vez adquirido el título será tuyo para siempre. Para añadirlo a vuestra biblioteca tan solo tenéis que estar registrados en la plataforma y acceder a la ficha del juego. Recordemos que este año saldrá a la venta Mass Effect: Andromeda.

BOOR narra la lucha de una niña contra la inteligencia artifical (Mac, PC)

Un indie español de Dazlog Studio y Badland Games

Badland Games y su sello indie apoya firmemente a los indies españoles. Su primer título de 2017 se llama BOOR y sale a la venta este 14 de febrero en Steam al precio de 4,99. No se descarta que se adapte a otras plataformas.

Desarrollado por Dazlog Studio, es una aventura de plataformas 2D con puzles y misterios en un mundo cruel de ciencia ficción. Una niña sin nombre acaba en Eden, una colonia humana supuestamente feliz que está siendo controlada y diezmada por BOOR, una inteligencia artificial fuera de control. ¿Podrá vencer a BOOR? ¿Podrá salvar Eden?

?Es un momento muy emocionante para nosotros tener el lanzamiento de BOOR tan próximo. Me he inspirado en juegos como Limbo, Braid y Portal para crear un juego de plataformas/puzles que se centre en sus emociones y la estética. Espero que los jugadores capten esto viendo el último tráiler?, explica Daniel Moreno, fundador y hombre-para-todo de Dazlog Studio

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Don?t Chat With Strangers advierte del peligro de los ciberfantasmas (Mac, PC)

Tan peligroso como meterse en Badoo y conocer a MeMide36

Bartosz Bojarowski ha desarrollado un juego de terror que sirve también como guía moral y de seguridad en Internet: ¡no chatees con fantasmas ni otros seres sobrenaturales porque te mueres!

El creador de The Madness of Little Emma nos presenta la desventura de un hombre corriente que acepta la invitación de dialogo virtual con una bella mujer desconocida en plena noche. Unos declinarían la oferta, otros se emocionarían en exceso, pero no, nuestro hombre chatea con la bella anónima. Nada es lo que parece, ni la mujer dice ser quien es, pues es un fantasma y nos ha lanzado una maldición.

A medida que más hablemos con ella su presencia será más fuerte y nuestra habitación será más peligrosa. Si no elegimos unas buenas respuestas durante la conversación ni atendemos a sus peticiones ni supervisamos nuestra casa ya maldita moriremos… de una forma muy sangrienta. De hecho la variedad de muertes desagradables está a la orden del día.

Don?t Chat With Strangers está disponible en Steam al precio de 4,99 euros, con oferta de lanzamiento de un 10%. Disponible sólo en inglés.

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Yoshinori Ono, Hajima Tabata y otros japoneses eligen su Top 5 de 2016 (MULTI)

La revista GameInformer está reuniendo los gustos y juegos favoritos de los desarrolladores de juegos del ya finalizado 2016. Personalidades como Cory Davis e Ian Dallas han dado su opinión, pero también Naoki Yoshida y Yoshinori Ono. De hecho la lista selecciona a los japoneses y su lista de los mejores juegos de 2016.

Kazuyuki Hoshino (Sega / Sonic the Hedgehog)

-Clash Royale
-Pokémon GO
-Titanfall 2
-Lego Dimensions
-Final Fantasy XV

Kazutoki Kono (Project Aces / Ace Combat)

-Dark Souls III
-Life Is Strange
-Rez Infinite
-Pokémon GO
-The Last Guardian

Yoshinori Ono (Capcom / Street Fighter)

-Overwatch
-Uncharted 4: A Thief’s End
-The Witcher 3: Wild Hunt
-Gears of War 4
-Pokémon Sun & Moon

Hajime Tabata (Square Enix / Final Fantasy XV)

-Overwatch
-Uncharted 4: A Thief’s End
-Pokémon GO
-Summer Lesson
-Civilization VI

Naoki Yoshida (Square Enix / Final Fantasy XIV)

-Overwatch
-World of Warcraft: Legion
-Uncharted 4: A Thief’s End
-The Last Guardian
-Persona 5

La reina Eduviges de los polacos llega a Civilization VI (Mac, PC)

También vienen los vikingos

2K y Firaxis Games tienen buenas noticias para los usuarios del exitoso Sid Meier’s Civilization VI: los polacos y los vikingos ya están aquí.

Como parte del pase de temporada, incluida en la edición Deluxe, y de la actualización de invierno 2016, llega la civilización polaca como seleccionable. Su líder es la reina Eduviges, la primera monarca del reino de Polonia a finales del siglo XIV. Recordada por su protección a los pobres, la cultura y la religiosidad cristiana, restauró la academia de Crocavia y en 1997 fue canonizada por la Iglesia.

El Pack de Civilización y Escenario Polacos ya está disponible en Steam e incluye la reina y el escenario “El legado de Eduviges”. También está disponible el Pack de Escenario Vikingo, que nos mete en la piel del mayor señor vikingo del mundo, así como tres nuevas maravillas naturales y seis ciudades-estado.

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Night in the Woods se retrasa inesperadamente (Mac, PC, PS4)

Si hace unos das anunciamos que

Night in the Woods

saldra el 10 de enero ahora debemos avisar de una mala noticia. Infinite Fall hace saber que su juego gatuno se retrasa al mes de febrero.

Tal como asegura en su blog en Kickstarter, el retraso se debe a “asuntos corrientes, nada preocupante”, ya que se quiere tenerlo todo en optimas condiciones acorde a su lanzamiento multiplataforma. Despus de todo sigue siendo un equipo pequeo.

De paso el estudio ha avisado que habr una retransmisin streaming el mircoles 21 de diciembre llamado “Longest Night Live”, que coincide con la noche ms largo del ao por el solsticio de invierno.

Darkest Dungeon se expandirá con The Crimson Court (Mac, PC, PS4, PS Vita)

Darkest Dungeo

n es uno de los indies ms populares y mejores valorados de este 2016, y Red Hook Studios lo celebra con expansiones que mejora y alarga la experiencia, porque ama a sus usuarios, cada uno de ellos, como entidades propias y no slo como comunidad masificada.

A principios de 2017 llegar The Crimson Court, una expansin que traer nuevas misiones, enemigos y jefes. Sin tener muchos detalles todava, se sabe que los vampiros sern los protagonistas, tanto como amigos como enemigos. Si hay vampiros debe haber caza-vampiros, y aqu entra en escena El Fantico, un jefe recurrente que perseguir l jugador si alguien de su grupo se ha unido a la Corte Carmes.

El Fantico clavar estacas en el corazn, recitar versos sagrados y mandar a la pira purificadora a toda criatura indigna y condenada. Tal como coment el director Chris Bourassa, la creacin del enemigo est muy influenciada por las ideas de los usuarios, quienes queran un cazador de vampiros.

Acariciaremos dinosaurios en ARK Park (Mac, PC, PS4)

Snail Games est preparando un ttulo de realidad virtual, no es de accin, terror ni simulacin, sino de dinosaurios. Las feroces criaturas de

Ark: Survival Evolved

se dan cita en un gran parque temtico donde los contemplarlos sin miedo a morir, acariciarlos y ser amigo. De hecho Studio Wildcard es la consultora creativa, quien da su visto bueno y opinin.

Los visitantes estudiarn ms de cien dinosaurios y otras criaturas jursicas mediante hologramas. Tambin visitarn sus hbitats naturales y cabalgarn sobre ellos. Estar disponible en Oculus Rift, HTC Vive y PlayStation VR.

Nights in the Woods prepara su salida con nuevo tráiler (Mac, PC, PS4)

El 10 de enero de 2017 sale a la venta Nights in the Woods, el esperado indie (desde hace unos tres aos) de Infinity Fall y la distribuidora Finji, de peculiar esttica:

Nights in the Woods

.

En un tranquilo pueblecito de animales antropomrficos y de colores dad ocurre algo extrao. Sucesos paranormales y sospechas aliengenas. Es el momento de actuar del protagonista, un gatete triste y azul, que percibe todo esto y vivir una gran aventura. En el nuevo triler se muestra sus numerosas y distintas mecnicas jugables, desde plataformas, minijuegos musicales, pelea sincronizada, aventura grfica y pelea de cuchillos. Habr humor crudo y violencia animal de fantasa.

El juego saldr para PC, Mac, Linux y PlayStation 4. Mientras tanto se puede jugar al spin-off Lost Constellation.

Indivisible ya tiene estudio para su opening-anime (Mac, PC, PS4, XONE)

Lab Zero tiene mucho trabajo por delante en el desarrollo de su gran proyecto

Indivisible

, pero eso no significa que descuide sus promesas del crowfounding. Uno de sus objetivos extras era tener una intro cinematogrfica de estilo anime para el juego, pero no una cualquiera, sino una muy buena.

Para ello ha contratado al Studio Trigger, una de las compaas ms punteras y activas del panorama actual con series tales como Little Witch Academia, Kill la Kill o Kiznaiver, para realizar la animacin. Por otro lado, se cuenta con los servicios del estudio Titmouse para la elaboracin de los storyboards.

El director del corto ser Yoh Yoshinari, conocido por Gurran Lagann y Neon Genisis Evangelion, y el trabajo comenzar a principios de 2017. Hace un ao que finaliz la campaa en Indiegogo que recaud 1.970.580 dlares, y durante este ao se public un prototipo en PlayStation 4 y ordenadoe y se revel a numerosos cameos de personajes indies. Indivisible saldr para PlayStation 4, PC, Mac, Linux y Xbox One.

Marrow, el juego de horror cósmico-grotesco, llega a nuestra dimensión (Mac, 3DS, PC)

Médulas, tibias, cuerpos descompuestos, piel muerta y nueva carne de los visitantes

Sin apenas hacer ruido, Fever Dream Gamework Company ha lanzado a la venta Marrow, su juego de terror cósmico. Una aventura en 2D que combina píxeles, sonidos inquietantes irreales y tonos oscuros del inframundo. Acción, exploración, magia y plataformas.

Nuestro protagonista se interna en las profundidades de una extraña cueva en busca de sus amigos desaparecidos. En su interior descubre el horror en estado puro, criaturas más allá de la razón y del espacio que se alimentan de las almas de los seres mortales de esta dimensión. Sus huesos crujen al moverse, acechan agazapados en la oscuridad de la razón, escalan y trepan por las paredes del infinito. No sufren ni cesan en su búsqueda del placer propio. Devoran todo a su paso.

Su precio es de 9,99 euros pero cuenta con una oferta de lanzamiento del 25% hasta el 2 de diciembre.

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Los juegos más vendidos en EEUU durante el mes de octubre (MULTI)

NPD Group ha dado a conocer la lista de los diez juegos ms vendidos en Estados Unidos durante el pasado mes de octubre. Como siempre, sin cifras concretas, pero s el orden:

1 Battlefield 1
2 Mafia III
3 Gears of War 4
4 FIFA 17
5 NBA 2K17
6 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
7 WWE 2K17
8 Civilization VI
9 Titanfall 2
10 Madden NFL 17

El ttulo de cada juego enlaza a su respectivo anlisis en uVeJuegos.

Catsbridge Stories: Detective in Time será una aventura de gatetes elegantes (Mac, PC)

Gatos rusos y gatas góticas implicados en un misterio

Nathan Chrono es un gato detective privado que tiene un encargo en Catsbridge: resolver un misterio en menos de 12 horas.

Rivas Game es el responsable de Catsbridge Stories: Detective in Time, una aventura gráfica de misterios, puzles, recolección de pistas, diálogos e interrogatorios, ambientado en una ciudad de gatos antropomorfos. Fue aprobado por los usuarios de Square Enix Collective y ahora debe recibir sus votos en Steam Greenlight.

Estará disponible para PC, Mac y LInux, en inglés y ruso.

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After Death nos mete en los huesos de un desdichado héroe muerto (Mac, PC)

En el mundo de los monstruos ciegos el esqueleto tuerto es el rey

After Death es un proyecto que acaba de superar Steam Greenlight y que saldrá para PC en 2017. Todo realizado por dos personas. Lo curioso de su propuesta es que su protagonista es un no-muerto en busca de venganza, con sus huesos y su olor a putrefacción siempre presentes.

No son muchos los juegos protagonizados por seres muertos, pero sí los suficientes como para realizar un artículo pedante al respecto, así que uno nuevo siempre llama la atención de los usuarios. Y más cuando combina plataformas, acción, mejoras, mundos abiertos, secretos, dimensiones alternativas y diseño macabro. Con la ayuda de las almas perdidas encontraremos una vía de escape de este mundo de horror y monstruos. Habrá 21 tipos de enemigos distintos, 7 subjefes y 14 jefes finales.

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No hay esperanza y te vas a morir, sólo te queda jugar Disturbed (Mac, PC)

El granjero está muy deprimido

Llega a Steam un título de horror mundado y desesperanza existencial. Disturbed, la obra sobre los últimos momentos vivos de un granjero deprimido.

Basado en la extrema tristeza crónica y la adición, y con ilustraciones elaboradas a mano para trasmitir mayor sentimiento, se nos presenta a un granjero sobrepasado por las circunstancias y por el mundo. Su vieja granja, a pesar de su esfuerzo, no se mantiene y hay que actuar ya. Sabe que va a morir, pero no cómo ni cuándo ni dónde. ¿Conseguirá transmutar su destino, servirá de algo? ¡decisiones, decisiones!

Desarrollado por Brad Moore mediante el motor gráfico Ren’py, Disturbed está traducido a varios idiomas gracias a la comunidad, como el español o el ruso Tiene logros y es gratuito. También cuenta con un tráiler, pero no lo compartimos por miedo. Y por no encontrar enlaces.

Karma: Incarnation 1, una aventura psicodélica con seres extraños, ya a la venta (Mac, PC)

Todo se desencadena por amor

Hoy, 19 de octubre, llega al mundo del PC, y de Steam en concreto, Karma: Incarnation 1 a 8,99 euros.

Es una aventura gráfica sin diálogos convencionales ni textos, sólo gestos y sonidos no humanos, en el que nuestra decisiones afectan todo. ¿Seremos malos o buenos en este mundo de bichines grotescos, de sombras nulamente antropomórficas, de misterios y problemas absurdos?

Dos bellas almas gemelas se separan y una de ellas se reencarna en un gusano horrible llamado Pip. No sólo es asqueroso, sino que además está lejos de su otra alma y debe encontrarla, aunque para ello deba viajar por un mundo extraño animado artesanalmente. Resolverá puzles, conocerá gente y tomará decisiones morales.

Con estos ingredientes la obra de AuraLab y Other Kind Games ganó premios y el respeto de la crítica.

insertarVideo (“856367272”, “https://youtu.be/rhBlslq3VqE”, 830, 491);

Rockstar publica una nueva imagen relacionada con su próximo proyecto (MULTI)

ste es el

nuevo tweet

que acaba de publicar Rockstar Games en su

cuenta oficial

de Twitter hace escasos minutos. Si

ayer

actualizaban el logo (el tweet ya ha superado los 100.000 RTs), hoy hacen lo propio con esa imagen, en la que destacan esas siete sombras.

Parece que va quedando ms clara la cosa, no? Tiene pinta de estar relacionado con la saga Red Dead. Eso, o se trata de un DLC de GTA V ambientado en el Oeste… o de la adaptacin al videojuego de la pelcula The Magnificent Seven (Los siete magnficos)… o de Table Tennis 2 con vaqueros e indios como jugadores. Qu ser?

Un mod reduce al máximo los gráficos de The Witcher III (Mac, PC)

Y ni con ésas se ve mal

Al usuario Linas_002, que así se hace llamar en Reddit, se le ha ocurrido la idea de crear un mod con los gráficos y los polígonos de The Witcher III: Wild Hunt reducidos al máximo, haciendo uso del TextureMipBias.

El resultado lo tenéis en las imágenes que acompañan a esta noticia. O lo podéis vivir por vosotros mismos si disponéis del juego, ya que el mod se puede descargar desde NexusMods.

Por cierto, como apunte curioso, “Witcher 3 Nintendo DS version” ha titulado el propio Linas_002 el post en Reddit.

El DualShock 4 tendrá soporte nativo en Steam (Mac, PC, PS4)

Durante la conferencia del Steam Dev Days, Valve ha anunciado que va a dar soporte nativo al DualShock 4, el mando de PS4.

“Lo creas o no, cuando usas el control de PS4 con Steam API, es exactamente igual que Steam Controller. Realizas las mismas llamadas, tienes acciones, no entradas, y Steam API se ocupa de todo”, ha declarado Jeff Bellinghausen, ingeniero de Valve. “No slo es un control de alta calidad y bonito, tambin tiene giroscopios y panel tctil. Son funciones que coinciden con Steam Controller”.

Gracias a esta API, “los jugadores podrn conectar el control directamente y utilizar todas las opciones de configuracin disponibles en Steam Controller, incluyendo el panel tctil y los sensores de movimiento”, concluye Bellinghausen.

Prximamente, Valve dar soporte a otros controladores, aunque no ha desvelado cules.

New World Order, el tercer episodio de Batman: A Telltale Game, tiene fecha mundial y digital (MULTI)

Ya hay fecha de lanzamiento de

Batman: A Telltale Game Series: Episode 3: New World Order

. Saldr digitalmente y mundialmente el 25 de octubre para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Sin profundizar mucho en el argumento, sabemos que el Pingino y los nios de Arkham siguen dando problemas. No obstante no es nada comparado con el villano que est a punto de venir, por cierto, Harvey Dent (amigo de Bruce Wayne y nuevo alcalde de la ciudad) est algo cambiado tras un pequeo accidente.

El el programa Batman Unmasked, aparte de ver una preview del episodio, podemos ver a Travis Willingham (voz de Harvey Dent) y James Willinguer (guionista).

Camazotz, el Dios Mortífero de los Murciélagos busca víctimas inmortales en Smite (Mac, PC, PS4, XONE)

Smite se ha actualizado a la versin 3.19, Terror de la noche, ya disponible en ordenador y prximamente en PlayStation 4 y Xbox One. Se trata de un parche importante porque aade un nuevo personaje largamente esperado y siniestro: Camazotz, el Dios Mortfero de los Murcilagos.

Procede del panten maya y es una entidad muy peligrosa, pues es la causante de la extincin de la humanidad al devorar a todos los humanos del mundo. Ahora le toca zamparse a los dioses de las dems religiones, pues con sus chillidos puede detectar a los seres invisibles o mandar bandadas de murcilagos asesinos.

Cada vez que vence a un enemigo recupera salud y magia, y cuenta con las habilidades: “Bebedor de esencia”, “Chillidos”, “Murcilagos vampiro”, “Devorar” y “Murcilago infernal”.

Aspectos de dioses

-Camazotz Penumbra
-Gminis Agni
-Neith Amenaza Escarlata
-Isis Celestial
-Isis Infestada
-Fenrir Hombre Lobo
-Awilix Moda Felina
-Aspectos de Maestra de Neith
-Aspectos de Maestra de Inazami

Logros

-Zhong Kui
Qu hay en la bolsa?
Libro de demonios

-Kali
Botn del Cazador
Creas que me tenias?

-Cabrakan
Temblores!
Choque de Escudos!

-Ne Zha
Mira esto (se vuelve a aadir)

Beyond Good & Evil 2 está en preproducción (MULTI)

Michel Ancel lo confirma

Michel Ancel, creador de Rayman y del primer Beyond Good & Evil, ha ido publicando estos días en su cuenta oficial de Instagram unas ilustraciones acompañadas de unos textos que nos hacían creer que el desarrollo de Beyond Good & Evil 2 continuaba adelante (tenéis las pruebas aquí y aquí).

Pues bien, no íbamos desencaminados, y en una reciente publicación lo ha confirmado: Beyond Good & Evil 2 se encuentra actualmente en preproducción, es decir, en una fase muy temprana de desarrollo, por lo que seguramente no lo veamos hasta el año 2018. Tampoco se sabe en qué plataformas saldrá.

Bienvenidos a la nueva uVeJuegos.com (MULTI)

No todos los das ocurre algo as, afortunadamente para

PalmaSoft

,

RobeR

y

yo

. Pero aqu estamos junto al resto de la redaccin, cumpliendo 14 aos y dndole caa al tema para poder seguir con nuestra ilusin e intentar ser capaces de atraer a ms gente a nuestra pgina web. Esto que veis ha supuesto un esfuerzo titnico para nosotros, ya que nuestros recursos son muy limitados, como podis imaginar. As que considerad lo que veis una versin Beta que iremos mejorando segn pasen los das.

Hoy hace 4 aos exactamente dej esta casa para volar y progresar profesionalmente. Creo que lo he hecho y estoy muy orgulloso de mi posicin actual, pero en el mes de mayo surgi la posibilidad de volver a dirigir VJ y sobre todo de volver a ser dueo. No me lo pens dos veces, me apeteca retomar lo que estaba haciendo y lo vi viable econmicamente. As que por temas burocrticos cre mi propia empresa, Araya Software Engineering y nos pusimos a la obra.

A pesar de que VJ apenas tena apoyos, los redactores haban conseguido mantenerla en pie, aunque con bastantes dificultades. Hablamos todos sobre las cosas que tenamos que hacer para volver a tirar para arriba y una de las primeras cosas fue redisear la web. PalmaSoft haba hecho ya algo, pero la falta de motivacin sobre todo, lo tena muy parado. As que entre otras muchas cosas que iremos desvelando (os aseguro que esto no termina hoy) decidimos retomar el rediseo teniendo en cuenta los tiempos en los que vivimos, donde la navegacin con dispositivos mviles es muy habitual. Contamos con el trabajo de un profesional del diseo como RobeR que ha sido el responsable de afinar muchos detalles y hacer que todo sea lo ms amigable posible. As que lo que veis, es igual de cmodo para mviles, tablets u ordenadores. Ms bonito, moderno y accesible. 4 meses de trabajo (y lo que nos queda) que esperamos d sus frutos. Espero que compartis nuestra opinin.

Sabemos que ahora mismo se pueden hacer menos cosas que con la versin antigua, pero tened paciencia, en los prximos das todo ir arreglndose.

Por otra parte, pensamos que el nombre antiguo podra resultar confuso sobre la temtica de la web, gente que no era habitual en los videojuegos a veces entenda mal a lo que nos dedicbamos. Por eso propusimos entre todos varios nombres y lo sometimos a votacin. Queramos relanzarnos pero sin perder lo bueno. Y lo bueno es que seguimos siendo VJ, pero con distintas palabras. Despus de elegido solo quedaba que RobeR creara un logo que esperamos que tambin os guste porque va a ser nuestra sea de identidad.

Por ltimo, quera incidir en que sigis atentos porque VJ va a seguir mejorando en muchos sentidos.Tenemos grandes sorpresas que no hemos podido incluir por falta de tiempo y no solo cosas referentes a diseo o a funcionalidades. Vamos a pediros en un futuro prximo ayuda, porque queremos que colaboris con nosotros como siempre y porque si no tenis tiempo, al menos tendris dinero. O si no tenis tiempo ni dinero, nos conformamos con un abrazo y unas palabras de aliento. Pero ya hablaremos de eso ms adelante.

Disfrutad y no olvidis visitarnos todos los das y seguirnos en las redes sociales Twitter, Instagram y Facebook.

Dawn of the Devs, una locura española que reúne a los gurús de la industria (MULTI)

Si quieres jugarlo debes apoyar el proyecto

Underdog Studios es un estudio madrileño fundado en 2015 por Alfredo González-Barros y Álvaro Gonzalez, quienes han trabajo en numerosos títulos con War Leaders: Clash of Nations, Planet 51 Online o Young Justice: Legacy.

Por eso ha llegado el momento de crear su primer juego, su debut original, y nada menos con una aventura que reúne a algunos de los gurús de los videojuegos más importantes de la actualidad. Dawn of Devs es un proyecto de aspecto animado y cómico que junta a las versiones paródicas, y libres de copyrights, de Tim Schaffer, Cliff Bleszinski, Hideo Kojima, Peter Molyniex, Shigeru Miyamoto o Gabe Newell. Juntos lucharán contra los trolls de Internet, los vampiros de MetaCritic y los zombis-clones. Todo con una mezcla de aventura gráfica, acción, plataformas y sigilo, en trabajo en equipo.

Es un juego ambicioso, por eso llega a Kickstarter para recaudar fondos y que sea una realidad. Su primera plataforma será el PC (Steam y GOG) y si el presupuesto lo permite también las consolas. El objetivo mínimo es 65.000 € de momento en su primer día lleva más de 2.700. Los objetivos secundarios incluyen personajes extras, trajes alternativos, multi-lenguaje y doblaje.

insertarVideo (“1312151492”, “https://youtu.be/_YpWeqN_KkI”, 500, 314);

Square Enix revela sus planes para el TGS’16 (MULTI)

Square Enix ha anunciado la lista de juegos que mostrar durante el Tokyo Game Show 2016 (TGS), el evento japons que est apunto de llegar. Promete llevar un catalogo variado y nutrido, pero ha avisado de antemano que no estarn

Final Fantasy VII Remake

,

Kingdom Hearts III

ni

Dragon Quest XI

.

A pesar de esta ausencia, se especula que en invierno habr nueva informacin sobre Kingdom Hearts III, y Tetsuya Nomura ha prometido ms datos del remake de Final Fantasy VII una vez que Kingdom Hearts 2.8 y World of Final Fantasy salgan a la venta.

* Akashic Re:cords (iOS, Android) – Trailer, Studio
* Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia (iOS, Android) – Trailer
* Deus Ex: Mankind Divided (PS4, XBO, PC) – Trailer

* Dragon Quest Monsters Joker 3 (3DS) – Stage
* Dragon Quest X Online (Wii U, Wii, 3DS, PC) – Escenario
* Fantasy Earth Zero (PC)

* Figureheads (PC) – Jugable
* Final Fantasy: Brave Exvius (iOS, Android)
* Final Fantasy: Record Keeper (iOS, Android)

* Final Fantasy XII: The Zodiac Age (PS4) – Trailer
* Final Fantasy XIV Online (PS3, PS4, PC, Mac) – Jugable, Triler
* Final Fantasy XV (PS4, XBO) – Jugable, Trailer, Escenario

* Grand Marche no Meikyuu (iOS, Android) – Trailer
* Hitman (PS4, XBO, PC) – Trailer
* Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue (PS4) – Jugable, Trailer

* NieR: Automata (PS4) – Triler, Escenario
* Mobius Final Fantasy (iOS, Android)
* Rise of the Tomb Raider (PS4) – Trailer

* SaGa: Scarlet Grace (PS Vita) – Trailer, Escenario
* World of Final Fantasy (PS4, PS Vita) – Trailer, Escenario

GC: Silence 2: The Whipered World rompe su silencio tras su ausencia (Mac, PC, PS4, XONE)

Silence 2: The Wishpered

se anunci en 2014 como una aventura grfica totalmente distinta a su predecesora, tanto en argumento, esttica y personajes, pero mismo mundo mgico. Si bien su desarrollo no dio mucho que hablar ha seguido adelante, a pesar de su retraso, tanto que en esta GamesCom’16 se ha mostrado un nuevo triler.

Daedalic Entertainment, estudio alemn, tan alemn como la GamesCom, y Deep Silver presentan a Noah, una adolescente que emprende un viaje en busca de su hermano pequeo Renie, desaparecido sin motivo. Lo que pareca una historia de supervivencia durante una guerra entre humanos desemboca en un cuento de fantasa con personajes y criaturas nicos.

Silence 2: The Wishpered saldr para PC, Mac, PlayStation 4 y Xbox One para finales de 2016. Originalmente estaba planeado para principios de 2015.

Slain! redime sus pecados en el infierno (MULTI)

Caerse es opcional pero levantarse es obligatorio

Slain! era uno de los indies más esperados, y retrasados, para este 2016 por su colorida estética gótica, su gore, su esencia Castlevania y su banda sonora de metal. Por desgracia su lanzamiento en marzo en Steam no estuvo exento de pesar, pues eran numerosos los bugs y un control mejorable.

Muchos estudios hubiesen apechugado con los resultados o sacarían a la venta una versión Ultimate, pero no Wolf Brew Games. No se rinde y menos cuando se trata de satisfacer a los usuarios que apoyaron su proyecto durante la campaña de crowfounding y los que quedaron decepcionados tras su compra en marzo. Por ello tras numerosos parches el juego ha llegado a la versión 2.0, y es tan distinta que se puede considerar un juego aparte, tanto que ha sido rebautizado como Slain!: Back From Hell. Incluye:

-3 jefes finales
-60 monstruos
-30 logros Steam
– Sistema de detección de daños mejorado
-Habilidades y movimientos
-Control mejorado
-Efectos de sonido
-Banda sonora de metal
-Diálogos totalmente reescritos
-Enemigos ya existentes con nuevos ataques
-Sistema de puntos de control mejorados
-Muertes más sangrientas

Este es el juego que Wolf Brew Games quiso desde un principio pero dado a los problemas de desarrollo no pudo ser. Esta versión se actualiza de manera gratuita en Steam y sobre ella se realizará el port prometido a las consolas.

insertarVideo (“198571824”, “https://www.youtube.com/watch?v=I5NakGttzWg&feature=player_embedded”, 500, 314);

El enemigo personal de Mighty No 9 será controlable mediante previo pago (MULTI)

Todo hroe debe tener un enemigo personal. Un archienemigo que le haga tiln y que intente destruir el mundo slo para llamar su atencin. Una relacin malsana de dependencia emocional.

Beck, el robotito azul de Mighty No.9 tiene su propio nemsis: Ray “Vermilion Destroyer”, un androide de aspecto letal y de voz de zagal recin llegado a la pubertad. En varias ocasiones lucharemos contra l, no obstante tambin le controlaremos. Segn se actualiz el perfil del proyecto de Kickstarter, Ray ser un personaje controlable, mediante DLC, que en la versin fsica del juego ya vendr de serie.

La expansión The Little Ones de This War is Mine llega a PC (Mac, PC, PS4, XONE)

Es curioso el asunto de

This War is Mine

, de 11 bit Studios. Debut originalmente para PC y Mac a finales de 2014, fue adaptado a PlayStation 4 y Xbox One a principios de este ao con una expansin nueva:

The Little Ones

. Ahora, dicho contenido llega para la versin original de ordenador.

Como bien sabemos, This War is Mine nos muestra el sufrimiento y los sacrificios vitales y morales que deben sufrir los civiles en una zona de guerra. The Little Ones es ms complejo porque aade a los nios supervivientes, sus necesidades y sus actividades tpicas de infantes.

La expansin ya est disponible en Steam y Games Republica. De cada venta un dlar ir destinado a la ONG War Child, que ayuda a los nios atrapados en zonas conflictivas.

Specter Knight y King Knight acechan a Shovel Knight (MULTI)

Hay material gráfico

Shovel Knight es casi un símbolo generacional y un ejemplo de como una campaña de crowfounding puede dar buenos resultados si hay donaciones y la palabra de los responsables.

Unas de las promesas de Yacht Club Games era crear expansiones gratuitas protagonizadas por los caballeros rivales del juego. Sólo está disponible Plague of Shadows con Plague Knight pero las aventuras de Specter Knight y King Knight están confirmadas de hace tiempo. Ahora el estudio ha avisado que está desarrollando ambos episodios al mismo tiempo. Promete que los dos serán muy chulos y serán los que manden en el cotarro*. Además en su Twitter ha mostrado un gif de King Knight.

Ambos personajes aparecerán simultáneamente para todas las versiones, y contarán con la peculiaridad de que cambiar partes de su cuerpo por otras.

*Traducción muy libre

Total War: Warhammer es la entrega que más rápidamente se ha vendido de la saga (Mac, PC)

Ya ha superado el medio millón

Lanzado el pasado 24 de mayo, Total War: Warhammer se ha convertido en la entrega de la saga Total War que más rápido se ha vendido de todas, superando las 500.000 unidades en los primeros tres días.

Creative Assembly, su desarrolladora, ha lanzado un comunicado al respecto:

Total War: Warhammer ya ha demostrado ser un éxito comercial fuera de control, aunque es más importante saber que están disfrutando mucho jugando”. Respecto a esto último, hace poco se supo que unos 100.000 usuarios lo juegan simultáneamente cada día. “Estamos muy orgullosos de la gran acogida de parte de la crítica, veteranos de Total War y nuevos jugadores”, concluye.

A Cat’s Manor llega al Top 100 en Steam Greenlight en pocos días (Mac, PC)

Un gato raro deambula por una casa de oligofrénicos en busca de la verdad

En apenas tres días A Cat’s Manor se ha colocado en el Top 100 de Steam Greenlight. Una tarea difícil ante la avalancha de proyectos que se presentan en el filtro seleccionador del portal de juegos, y más cuando es de un estudio desconocido y sin publicidad.

Es una aventura de puzles en 2D con un alto componente monocromático y estética gótica-horror. Somos un gato esmirriao y con la tristeza fijada en sus ojos, y un rabo con forma de mano, no sabemos que somos ni donde estamos, así que investigamos y conocemos gente. En la mansión vive una familia peculiar, de gustos inusuales y tendencias homicidas sin par.

Dado a la rápida popularidad que está tomando el juego de Happiest Dark Corner no será extraño verlo en breve en la tienda, listo para que lo compremos y suframos con sus pesadillas.

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Otem’s Defiance sale a la venta (Mac, PC)

El indie catalán sobre sacrificios humanos con mucho color

El estudio HyperBerry Games, de Barcelona, acaba de lanzar su primer juego en Steam: Otem’s Defiance.

Se trata de una aventura de acción, plataformas y supervivencia protagonizada por Otem, un niño enmascarado cuya tribu tiene la tradición de realizar sacrificios para los dioses, los llamados Ringods. Deberá sobrevivir al reto y descubrir las autenticas intenciones de la misteriosa chamán de la tribu.

Está disponible en Steam al precio de 14,99 €. Recordemos que este título está nominado a los premios Three Headed Monkey Awards 2016, de hecho está entre los dieciseis finalistas. El veredicto final será este 20 de mayo.

insertarVideo (“354346320”, “https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=QPOiEuonLGg”, 500, 314);

Pharaonic ya está a la venta (Mac, PC)

El ambicioso proyecto precristiano de Milkstone Studios está aquí

Milkstone Studios ha lanzado su nuevo trabajo, posiblemente uno de los más ambiciosos de su carrera. No en vano estuvo inmerso en él un año entero y estuvo en Early Acces varios meses.

Está al precio de 15,99€ (15% de descuento de lanzamiento está en 13,59€ ), en castellano e inglés. Es una aventura de acción y rol con toques de Dark Souls, en el que recorreremos el antiguo Egipto para luchar contra monstruos y tiranos. Habrá tres finales distintos.

Actualmente está a la venta para PC y Mac.

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Defend your Crypt, de Ratalaika, está casi listo para PC, 3DS y Wii U (Mac, 3DS, PC, WiiU)

No permitáis que roben vuestros ajuares

El estudio español Ratalaika Games está siempre en activo, ya sea en su función de desarrolladora de IPs propias, distribuidora y porteadora de títulos ajenos. Su próximo trabajo es Defend your Crypt y está muy avanzado.

Hace unos meses se lanzó en Steam Greenlight y recibió los votos suficientes para salir a la venta. Aún no tiene fecha concreta pero saldrá a mediados de este año, incluso su ficha ya está preparada. Defend your Crypt también saldrá en consola, en 3DS y Wii U, y estará adaptado para jugadores diestros y zurdos, para que todos puedan jugar. Estas versiones ya están terminadas y se han enviado a NOA Lotcheck, el organismo que regula la certificación de calidad de Nintendo para los juegos que salgan en sus consolas.

Wulverblade alcanza el Top 100 en Steam Greenlight (Mac, PC, XONE)

La familia no se detiene ante nada

Hace tiempo que no se oía nada de Wulverblades, el proyecto de Darkwind Media y Full Ilustrated, no obstante no hay de que preocuparse. El desarrollo está llevando más tiempo del esperado pero sigue adelante.

Prueba de ello son los nuevos materiales y la demo mostrados en el recién PAX East 2016, dentro de la sección Indie Megabooth. Con todo esto se están reuniendo votos para superar la fase de Steam Greenlight y ciertamente va bien. Hace unos días se anunció que el juego estaba en el Top 100, en el puesto 74, un buen ritmo dado que no lleva mucho tiempo.

Se espera que Wulverblade salga para este 2016 para PC y Xbox One.

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Se han entregado los premios BAFTA ’16 (MULTI)

Londres se convirti en el escenario de la feria EGX Rezzed ’16, un evento para mostrar nuevos juegos, proyectos y contenidos. Sin embargo lo que ms se espera es la entrega de los premios BAFTA de la academia britnica dedicados a los videojuegos, distintos a los que se entregan al cine.

Este ao hay variedad de ganadores, desde triples A hasta indies.

Mejor msica

Everybody’s Gone to the Rapture

Mejor juego britnico

Batman: Arkham Knight

Logro artstico

Ori and the Blind Forest

Logro sonoro

Everybody’s Gone to the Rapture

Mejor juego debut

Her Story

Mejor juego familiar

Rocket League

Juego ms innovador

Her Story

Juego ms esperado

Sundown

Mejor IP

Until Dawn

Mejor diseo jugable

Bloodborne

Premio del pblico de AMD Esports

Smite

Mejor juego porttil y de mviles

Her Story

Mejor juego multijugador

Rocket League

Mejor historia

Life is Strange

Juego de mayor envergadura y duracin

Prison Architect

Mejor juego deportivo

Rocket League

Mejor actuacin

-Merle Dandridge – Everybody’s Gone to the Rapture

Mejor juego del ao

Fallout 4

Premio BAFTA honorfico

-John Carmack

GamesBooster llevará cuatro indies españoles a EGX Rezzed ’16 (MULTI)

La productora espaola GamesBoosters ha anunciado los cuatro juegos que estarn disponibles en el evento EGX Rezzed 2016, que se celebrar en Londres los das 7,8 y 9 de abril.

A Place for the Unwilling, de Alpixel Games, una aventura que triunf en Kickstarter e incluso llam la atencin de Ron Gilbert.

Helion: Void Wars, de Bytecore, un arcade de accin espacial en 3D, con naves, disputas militares y combos.

The Mixtape, de Brainwash Gang, es una recopilacin de minijuegos multijugador sobre las relaciones sociales.

Super Helmets on Fire DX Ultra Edition Plus Alpha, de Ripper Games, es un ttulo de plataformas y accin sidescrolling con inspiracin clsica con toques de runner, RPG y albailes picos.

Frédérick Raynal prepara 2Dark (MULTI)

Frdrick Raynal, responsable de clsicos como

Alone in the Dark

y

Little Big Adventure

, es la mente maestra de Gloomywood.

Este nuevo estudio est desarrollando 2Dark, un survival horror en 2.5D protagonizado por Mr. Smith, un hroe que debe rescatar a diez nios prisioneros de las garras de unos siniestros asesinos en serie.Habr puzles, sigilo y ambientes terrorficos.

Como asegura Raynal, quiere romper la tradicin de los juegos de terror al poner al jugador en peligro, pues no slo debe sobrevivir l sino unos nios inocentes. Originalmente iba salir slo para PC y Mac pero dado al entusiasmo de los usuarios tambin aparecer en consolas.

No tiene fecha concreta de salida pero ser en este 2016.

Teslagrad finalmente llega a Xbox One y con contenido exclusivo (MULTI)

Teslagrad es uno de los indies de nuevo cuo que se gan un hueco en el corazn de los usuarios y de la prensa noruega e internacional por su sistema de puzles, esttica animada steampunk y su homenaje a Nikola Tesla. Desde que se estren en PC a finales de 2013 vendi 13, millones de copias en esa plataforma y posteriormente fue adaptado a PlayStation 3, PlayuStation 4 y Wii U, pero nunca a una consola Xbox.

Esto cambiar gracias a la distribuidora Snow Cannon Games, quien lo publicar para Xbox One en este 9 de marzo, a 14,99 €, adems aadir diez nuevos niveles exclusivos. Peter Meldahl, CEO de Rain Games, mostr su entusiasmo con este contenido extra, pues continuar con la historia original, traer nuevos desafos y una mayor dificultad. Por su parte, Espen Askvik, CEO de Snow Cannon Games, sabe que es una gran responsabilidad traer este juego importante a la consola y ofrecer nuevos niveles.

Replay: VHS is not Dead está disponible en PS4, Wii U y Xbox One (MULTI)

¡Vive el retro como si no hubiese un ayer!

Neko Internainment es un equipo formado por estudiantes del Institut de l’Internet et du Multimédia de Francia. El año pasado, en julio, lanzó para PC Replay: VHS is not Dead, una aventura con sabor retro de temática televisiva, en la cual nuestro protagonista visitaba numerosas series y películas. Todo mientras graba sus movimientos y resuelve puzles y plataformas.

Su propuesta gustó mucho y ganó varios premios en eventos como Montpellier Game Critics, Game Paris Week o Casual Connect People. Razón de más para ser adaptado a las consolas. De hecho ya está disponible digitalmente para PlayStation 4, Wii U y Xbox One al precio de 9,99 €

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Mighty No. 9 sufre un nuevo retraso (MULTI)

El modo online vuelve a ser una vez ms la causa del cambio en la fecha de lanzamiento

Una mala noticia para los que estaban esperando el lanzamiento de

Mighty No. 9

durante el prximo mes de febrero. Keiji Inafune ha comunicado en la web oficial del juego y por correo electrnico a los patrocinadores del proyecto en Kickstarter, que el juego va a sufrir un nuevo retraso que lo llevar hasta la primavera de 2016, sin concretar una fecha.

Se trata del tercer retraso que sufre Mighty No. 9. El motivo es una vez ms el modo online, que est causando numerosos problemas al equipo de desarrollo al tratarse de un elemento que hay que programar de manera especfica para cada plataforma. Recordemos que Mighty No. 9 aparecer en nueve plataformas diferentes, lo que explica la dificultad de completar este apartado. An as, Keiji Inafune admite que no hay excusas para este nuevo retraso y ha pedido disculpas a todos los que estaban esperando el juego, y en especial a aquellos que colaboraron en la campaa de Kickstarter.

Ya solo nos falta conocer la nueva fecha de lanzamiento y esperar que no haya ms contratiempos.

Un ruso adapta Undertale al 3D (Mac, PC)

En las tierras de Iván, Nicolás, Putin y Holivi todo es posible

Edik Zykov es un programador ruso aficionado a pasar juegos en 2D a 3D a modo de pasatiempo, como hizo con su versión fan de Yume Nikki 3D.

Su nueva obra es Undertale 3D, que muestra la obra de Tobyfox desde una nueva perspectiva y manera de jugar. No obstante no es un 3D puro sino 2.5D y no adaptó todo el juego, más bien es una historia alternativa más corta y autoconclusiva. Misteriosamente, el Underground se vuelve 3D y un malvado villano pretende utilizar esta nueva dimensión para invadir el reino de la superficie. Frisk deberá detenerle y salvar su mundo.

No hay fecha estimada para el lanzamiento de Undertale 3D, pero en la web de Zykov se irá informando en todo momento.

Red Barrels Games muestra la primera imagen de Outlast 2 (Mac, PC, PS4, XONE)

Outlast 2

es uno de los indies ms esperados del ao al ser la segunda parte de un juego muy popular. Saldr este ao pero resulta que apenas sabemos nada de l… por suerte Red Barrels Games ha ofrecido algo de informacin.

Ante todo, la trama no transcurre en un asilo mental ni en ninguna otra institucin de la salud, a juzagr por la primera imagen-teaser facilitada, visitaremos entornos al aire libre, quiz un bosque, pantano o una carretera secundaria. Argumentalmente est ubicado tras los sucesos del centro Mount Massive, por lo que seguramente sus perturbados habitantes ya no sean un secreto para el pblico, o incluso pueden haber escapado. No se sabe si habr muchos cambios en las mecnicas jugables, lo que s es seguro es que deberemos escondernos de los peligros para sobrevivir.

Se espera que Outlast 2 salga este otoo.

Los usuarios de IndieDB eligen los mejores juegos de 2015 (MULTI)

Durante varias semanas la web especializada en juegos independientes, IndieDB, abri una encuesta entre los usuarios para elegir los mejores ttulos de 2015. Los Indie of the Year Awards 2015 se compone de un Top 100 y despus un Top 10, elegidos por los votos. No olvidemos que la propia web y sus redactores premian a los mejores ttulos con su propio criterio.

El Top 100 se compone tanto d ejuegos que han salido a la venta este ao como los que llegarn en 2016, adems de estar divididos por gneros. Entre los finalistas se encuentran The Purring Quest, Dropsy, Corpses ‘N Souls, FNaF World, Five Nights at Freddy’s 3, Five Nights at Freddy’s 4: The Final Chapter, Five Nights at Candy’s, Armello, Thea: The Awakening, Skara: The Blade Remains, entre otros.

Finalmente el Top 10 es el siguiente:

10- Undertale


9- AR-K: Survival Evolved

8- Verdun

7- Prison Arquitech

6- SOMA

5- Rocket League

4- Besiege

3- Black Mesa


2- Squad

1- Space Engineers

Agatha Christie: The A.B.C. Murders estrena tráiler y fecha (Mac, PC, PS4, XONE)

Agatha Christie: The A.B.C. Murders

es una aventura grfica de prximo lanzamiento que adapta el clsico relato de 1936, titulado en espaol como

El misterio de la gua de ferrocarriles

.

Desarrollado por Artefacts Studios y producido por Microids y Gravity Europe, el jugador controla al detective Hercule Poirot durante su investigacin a bordo de un tranva rumbo al sur de Inglaterra, donde se han cometido unos misteriosos asesinatos. De esttica animada, estar traducido a varios idiomas, entre ellos espaol, ingls, francs, italiano y alemn.

Agatha Christie: The A.B.C. Murders saldr el 4 de febrero de 2016 en Steam, Xbox One y PlayStation 4 en Europa, en Norteamrica llegar el da 23.

The Banner Saga ya tiene fecha para las consolas vikingas (Mac, PC, PS4, XONE)

The Banner Saga

sorprendi a principios de 2015 en el mundo de PC y Mac, por eso no sorprendi mucho cuando se anunci su adaptacin a consolas. Primero en PlayStation 4 y despus Xbox One.

Lo que no se saba era la fecha exacta, pero Lance James Versus, actor y director de comunidad de la productora-distribuidora Versus Evil, ha confirmado que saldr en las consolas el 12 de enero de 2016. Precisamente en el primer cuatrimestre tambin saldr la esperada segunda parte, ya para las tres plataformas. Adems James explic que no se trata de un simple port sino que se ha mejorado la experiencia jugable para disfrutarlo bien en consolas. Llegar traducido al espaol, francs, polaco, portugus, italiano, ruso y alemn.

Emily Wants to Play conseguirá que odies la pizza y las muñecas (Mac, PC)

Oh, muchacha traviesa, que quieres jugar con mis emociones y mis tripas

Shawn Hitchcock, junto a SKH Apps como editor, ha lanzado Emily Wants to Play, obra realizada por él mismo, a la venta en Steam a 4,99 € .

Son las 11 de la noche y sólo nos queda un último pedido de pizza que repartir antes de terminar nuestra jornada. La calle está desierta y tranquila, la casa oscura y sin señales de vida… pero con la puerta abierta. Entramos buscando al cliente y la puerta se cierra sola dejándonos atrapados en esa extraña casa.

No estamos solos, unas siniestras muñecas y una perturbadora chicuela llamada Emily nos observan desde los recovecos y las sombras de su morada. Debemos ser astutos y sobrevivir hasta que se haga de día y escapar de ahí para siempre (y de paso buscar otro trabajo).

Es un título de terror en 1ª persona, sin gore ni sangre, sólo ambientación terrorífica, sustos y enemigos horribles. La luz es nuestra aliada y las sombras una amenaza, debemos encender las luces, vigilar las zonas oscuras, estar atento a los ruidos. Podemos permanecer todo el rato sentados y escondidos o explorar la casa a nuestro antojo.

insertarVideo (“486498182”, “https://youtu.be/IkpiWd3ftGk”, 500, 314);

Un valiente corgi luchará contra un malvado conejo muerto (Mac, PC)

Si no lo sabéis, un corgi es el mejor perrete del mundo

Este 2015 es el año de los juegos de mascotas valientes que viven mil aventuras. El último en apuntarse es un corgi, esos perritos de morro largo y patas cortas, que luchará contra las fuerzas del Mal.

Corgi Warlock
es un hack ‘n’ slash en 2D desarrollado por Xander’s Corgi Arcade. Se puede jugar solo o en cooperativo de cuatro (en tal caso nos ayudarán un pug, un cerdo con gafas y una grotesca anchoa) para luchar contra los ejércitos de osos, ovejas, unicornios o narvales, además de jefes gigantes. Sólo el corgi puede vender al malvado Rey Esqueleto Conejo.

Corgi Warlock ya está a la venta en Steam por 6,99 € .

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Las nuevas imágenes de FNAF World desvelan personajes inusualmente raros (Android, iPh-iPod, Mac, PC)

El RPG atraerá a todas las marionetas siniestras de la mente de Cawthon

Scott Cawthon ha actualizado su perfil en la web IndieDB con nuevas imágenes de FNAF World, el RPG basado en su particular universo animatrónico, que revelan características y personajes poco conocidos.

Aparte de los conocidos Chica, Foxy o Mangle están Ball Boy, directo de FNaF World: Halloween Edition, un juego-broma lanzado en octubre, The Puppet, el atípico monigote humanoide de Five Nights At Freddy’s 2. Entre los enemigos comunes están los Chop ?N Roll, basados de un juego antiguo de Cawthon llamado Chipper and Sons Lumber Co, y los Chillax, unos cangrejos azules.

También se puede apreciar como serán los mapas del mundo cuando no haya peleas y como los personajes utilizarán chips para mejorar sus habilidades y atributos. Por último se descubre una selección de algunos (o de todos, no se sabe) miembros de nuestro equipo de héroes.

Se han entregado los AzPlay ’15 en Bilbao (MULTI)

Este fin de semana se ha celebrado en Bilbao el evento Fun&Furious, que rene a jvenes promesas del sector para mostrar sus proyectos, charlas de veteranos como (Toby Fox o Martin Sahlin) e incluso entregas de premios.

Por un lado estaba BBVA Talent Day, un programa de apoyo a los proyectos universitarios nacionales, que premi a Two Dimensions, desarrollado por la U-tad de Madrid, un runner isomtrico con dos personajes simultneos.

Los premios AzPlay otorgan 5.000 euros a cada ganador, elegidos entre 158 proyectos. La lista completa es:

Mejor Videojuego Vasco:
-Los Delirios de Von Sottendorf y su Mente Cuadriculada, de Delirium Studios, para 3DS.

Mejor Idea Original:
Tale of Tales de, Sunset

Mejor Diseo Creativo
Pavillion, de Visiotronick Media

Mejor Sonido-Msica
-Panoramical, de Fernando Ramallo y David Kanaga

Mejores mecnicas jugables:
-Future Unfolding, de la productora Spaces of Play.

Este fin de semana se celebra Fun&Serious y los premios AzPlay (MULTI)

Se est celebrando el Fun&Serious en Bilbao y con ello la entrega de los premios AzPlay (los antes conocidos como hPLAY), en su sexta edicin. Se premiar a los mejores indies del momento.

Desde ayer hasta el da 1 de diciembre, creadores de treinta pases muestran sus obras en el Azkuna Zentroa, un total de 158 proyectos, que se pueden probar en ordenadores, pensados para consolas, mviles y realidad virtual.

Entre los asistentes destacan Nora Sarasola, directora general de Bilbao Ekintza del ayuntamiento de la capital vizcana, Jon Etxebarria, representante del Azkuna Zentroa y Ainara Basurko, directora de Beaz dependiente de la diputacin de Bizcaia.

AzPlay establece cinco premios de 5.000 euros para las siguientes categoras: Mejor idea original, Mejor diseo creativo, Mejor sonido-msica, Mejor jugabilidad y Mejor videojuego vasco. Los ganadores se darn a conocer hoy.

Tambin se celebra el BBVA Talent Day, donde los emprendedores darn a conocer sus proyectos a los empresarios en busca de financiacin y apoyo. Adems habr ponentes en charlas de expertos en el tema:

-Toby Fox, creador de Undertale, nominado al premio Titanium como mejor juego revelacin del ao
-Arturo Monedero, creador de la aventura grfica Los Ros de Alice
-Martin Sahlin, director creativo en Coldwood
-Alejandro Miralles, CEO y Cofundador en Demiun Games
-Javier Megas, CEO de Startupxplore
-Sherida Halatoe, directora creativa en Tiger & Squid (Beyond Eyes)
-Carlos Coronado, creador de Mind: Path to Thalamus
-Lus Daz, fundador de Alpixel Games (Missing Translation);
-Mauricio Garca, fundador de The Game Kitchen (The Last Door)
-Alexis Kennedy, cofundador y director narrativo de Failbetter
-Aleix Garrido, diseador em Buds Studio (Calndula)
-Juan de la Torre, de Team Gotham (The Guest).

Slain! se retrasa al año que viene (MULTI)

Encadena una serie de retrasos desde mayo

Slain! es uno de los indies multiplataformas más esperados por su mezcla de acción, horror y aventuras al estilo metroidviano, y también uno de los que más retrasos ha sufrido.

Originalmente iba a salir para PC en mayo, después se cambió a junio, luego al 9 de diciembre y finalmente al 27 de enero. Hay que tener en cuenta que las versiones de consolas saldrán más adelante y no tienen aún fecha. El motivo del retraso es el deseo de Wolf Brew Games de lanzar un título completo, largo y bien hecho. Por eso el contenido original se ha vuelto más ambicioso y contará con siete combates de jefes principales, jefes intermedios y una duración de más de quince horas.

Parta compensar la mala noticia el equipo ha mostrado nuevos GIFs:

Sans y Papyrus, de Undertale, están disponibles en Source Filmaker (Mac, PC)

Podrás realizar con ellos las películas que siempre quiso tu subsconsciente

Undertale es uno de los indies más famosos de este año y sus personajes caen en gracia al público. Por eso no es de extrañar que ya existan mods para Source Filmaker, la herramienta de Valve para realizar cortos animados.

Los hermanos esqueléticos Sans y Papyrus han sido recreados y compartidos públicamente para que todo el mundo los utilice, aunque sea en nuestra primera cita. Py-Bun ha recreado a Sans con hasta ocho articulaciones y partes (cabeza, torso, piernas, pelvis) desmontables, también está trabajando en el modelo de Papyrus.

En cambio Shatterstag ya ha recreado a Papyrus, con ojos intercambiables, a partir de un port de SFM. Recibirá actualizaciones para añadir puntos de flexibilidad para facilitar su expresividad.

Como apunte final, Kask Daxxe ha creado a Flowey, con sus animaciones y sonidos. Todos estos elementos están disponibles en la herramienta Source Filmaker en Windows PC, de manera gratuita, y sólo hay que suscribirse a Steam Workshop.

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StarCraft II: Legacy of the Void alcanza el millón de unidades vendidas (Mac, PC)

En sus primeras 48 horas

La última expansión de StarCraft II ha conseguido vender su primer millón de unidades en sus primeras 48 horas.

El perfil oficial del juego en Twitter se ha hecho eco de la noticia y ha dejado unas palabras de agradecimiento a los jugadores por haber logrado tal hazaña: “¡Gracias por convertir el lanzamiento de Legacy of the Void en un éxito! ¡Nos veremos en el Sector Koprulu, comandantes!”.

Blizzard detalla el contenido de las versiones de Overwatch (Mac, PC, PS4, XONE)

Aunque ya se haba filtrado, Blizzard ha detallado todo el contenido que recibir

Overwatch

al ser lanzado. Como ya se saba, el juego contar con versiones para consolas. Os detallamos el contenido de cada versin:

Edicin bsica

Esta versin es exclusiva para PC y costar 39,99 €. Esta edicin es bsica y no incluye ningn extra. Estar disponible antes del 21 de junio de 2016.

Origins Edition

Esta versin estar disponible antes del 21 de junio de 2016, fecha lmite para que Overwatch se ponga a la venta. Su precio ser de 59,99 € en todas las consolas. Este pack incluye:

– 21 Hroes.
– 5 apariencias para Reaper, Soldier 76, Pharah, Tracer y Bastion.
– Tracer como hroe para Heroes of the Storm.
– Mascota de Baby Winston para World of Warcraft.
– Retratos para StarCraft.
– Dorso para Hearthstone.
– Alas de Mercy para Diablo III.

La precompra de Overwatch ya est disponible en todas sus versiones.

Genn Cringris, Lunara, Cho’gall y Tracer se unen a Heroes of the Storm (Mac, PC)

Por primera vez un personaje de Overwatch aterrizará en el Nexo

Blizzard ha anunciado los nuevos héroes que se unirán a la plantilla de Heroes of the Storm. Estos héroes son Genn Cringris, Lunara y Cho’gall por parte de Warcraft y Tracer de Overwatch.

Cho’gall será el primero que aparecerá en el Nexo. Su mecánica es una novedad en su género, y es que dos jugadores controlarán el mismo tiempo al personaje. Cada cabeza tendrá habilidades exclusivas, pero será la cabeza Cho la que controlará al personaje.

Los jugadores que hayan comprado la entrada virtual de la Blizzcon obtendrán este personaje totalmente gratis. No obstante, los jugadores podrán conseguir a Cho’gall de forma gratuita si juegan dos partidas junto a un amigo que sí tenga este personaje.

Lunara y Genn Cringris aparecerán en los próximos meses, mientras que Tracer llegará junto al lanzamiento oficial de Overwatch en 2016.

Five Nights at Freddy World se muestra por primera vez (Android, iPh-iPod, Mac, PC)

Tendrá muchos, pero muchos, personajes controlables

Scott Cawthon ha mostrado el primer tráiler de Five Nights at Freddy World, el spin-off RPG basado en el mundo de la popular franquicia de los animatrónicos siniestros, anunciado apenas unos meses.

El tráiler desvela el rediseño de los personajes, ahora bonitos y graciosos, sin dar (excesivo) miedo. Sólo se mostró en acción a los personajes más famosos en su versión normal, pero la lista de personajes secundarios, secretos y versiones aleatorias será muy extensa. Todos serán controlables durante los combates y contarán con sus propios ataques y técnicas especiales.

FNF World saldrá en 2016 para ordenador y móviles.

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Angels with Scaly Wings nos permitirá ligar con dragones sexis (Mac, PC)

Yo ya no puedo esperar, con eso lo digo todo

El año pasado MB. Saunders, de Viena (Austria), inició una campaña en Indiegogo para financiar Dragon Dating Simulator. A pesar de reunir 4000 euros se quedó a mitad del objetivo y no fue posible realizar el juego.

Sin embargo un austriaco draconiano no se rinde y ha vuelto a las andadas para demostrar a los mamíferos quien manda. Ha vuelto a Indiegogo con un proyecto muy renovado y cambiado. Ahora se llama Angels with Scaly Wings y luce un diseño más cercano al manga dejando atrás a los dragones de estética europea de cuento y fondos basados en fotografías.

Nosotros encarnamos a un humano que viaja al reino de los dragones como embajador, con la mala suerte que se ve involucrado en una conspiración y un misterioso asesinato. Mientras intenta resolver la intriga conocerá a cuatros posibles intereses románticos: dos dragones machos (Remy y Bryce) y dos dragonas hembras (Adine y Anna). Habrá once finales distintos, argumento repleto de humor, drama, amor e intriga, y trasfondo de los personajes principales y secundarios.

Este segundo intento ha funcionado bastante bien pues ya se ha conseguido la cifra mínima. Seguramente haya ayudado el rediseño, un objeto menor (4.000 euros), la demo disponible y el boca-a-boca durante este año. Ahora sólo falta superar Steam Greenlight y alcanzar las metas secundarias, como una precuela en manga, una escena de animación o ilustraciones pin-up de los personajes para desbloquear. Está planeado que salga para PC, Mac y Linux, después para dispositivos móviles e incluso si hay demanda en consolas.

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Lucius II saldrá en consolas este año (MULTI)

En 2012 sali en PC

Lucius

, un juego de terror protagonizado por un nio anticristo que causa el mal a sus seres cercanos y otras diabluras como no lavarse los dientes o matar gente. Tres aos ms tarde sali su segunda parte, desarrollada de nuevo por Shiver Games y producida por UIG Entertainment. A principios de este 2015 sali en PC pero la noticia ahora es que tambin saldr en consolas, aunque sin especificar.

Lucius II: Prophecy es la continuacin directa, de hecho nos muestra que ocurri durante estos aos con el nio-demonio cuando fue encontrado sin ningn rasguo tras el incendio de la casa de sus padres. Ha estado ingresado en el asilo psiquitrico del St. Benedict’s Hospital sin que nadie conociera su autentica naturaleza. Son los aos 70 y es hora de desmadrarse como haca todo el mundo en esa poca. Es el momento de completar la profeca y utilizar sus poderes malignos contra sus cuidadores, mdicos y hasta el bedel del centro. Especialmente al bedel! No obstante tampoco dejar ttere sin cabeza ms all de los muros del hospital.

Lucius II saldr para las “principales consolas” en noviembre de 2015

Castles se retrasa a 2016 (MULTI)

Badland Indie anuncia con pesar que

Castles

, el esperado ttulo de WhootGames, se retasa.

Estaba planeado su lanzamiento el 15 de septiembre peor finalmente saldr a principios de 2016, sin fecha exacta. Seguir siendo multiplataforma aunque su beta estuvo disponible en Steam durante once das. El cambio de fecha se debe a que el estudio mejorar el ttulo para ofrecer un lanzamiento perfecto.

Por otro lado, WhootGames ha lanzado Random Fighters en Android el 1 de septiembre y la respuesta d elos usuarios fue muy positiva.

The Dwarves arranca en Kickstarter con buen pie (Mac, PC, PS4, XONE)

Hace unas semanas KING Arts Games anunci su nuevo proyecto:

The Dwarves

, basado en las novelas de Markus Heitz.

Es un ttulo de fantasa, mezcla rol y combates tctivos en tiempo real basados en la fsica y en los escenarios. Controlaremos al hroe Tungdil que deber gestionar diferentes pelotones de enanos para aprovechar sus habilidades y completar la misin. Dada a la importancia del proyecto el estudio ha abierto una campaa en Kickstarter para recaudar fondo, tal como hizo con sus otros anteriores proyectos (Battle Worlds: Kronos, The Book of Unwritten Tales 2), que tambin triunfaron.

Todo indica que lo volver a conseguir, pues queda todava un mes y ya se ha recaudado casi la mitad del objetivo mnimo, es decir, 138.039 de 260.000 €. Como novedad, se puede apoyar mediante PayPal y se han mostrado las recompensas a los mecenas: nombre en los crditos, acceso a la beta y alpha, diseo de una misin, retrato dentro del juego, copias digitales del juego, figura de Tungdil o cena con el equipo de desarrollo y el autor. Tambin habr objetivos secundarios que los mecenas podrn elegir cuando se consiga el objetivo, como aadir nuevos personajes, una banda sonora compuesta por una orquesta o nuevos modos como “Plus”, “Horda” o “Cooperativo”.

The Dwarves saldr a mediados de 2016 para PC, Mac, Xbox One, PlayStation 4 y Linux.

Sega no tendrá su propio stand en el E3 (MULTI)

Sega ha confirmado a Game Informer que no tendr un sitio propio en el E3, lo cual no quiere decir que no habr juegos de la compaa en la feria de Los Angeles, ya que estarn en los stands de Microsoft, Sony o Nintendo, en los que correspondan.

Sega ha explicado que Sega of America “en los prximos meses se centrar en la reestructuracin y relocalizacin a California del Sur, as que hemos decidido no ir al E3 con nuestro propio stand este ao”.

“Ya que la mayora de nuestros ttulos ms importantes llegarn a finales de 2015 o 2016, especialmente los triple A de estudios como Relic Entertainment, Sports Interactive y Creative Assembly, estamos preparando mayores anuncios despus de nuestro traslado. A cambio, estaremos colaborando con varios de nuestros compaeros de negocios para estar en el E3 de este ao”.

The Binding of Isaac: Rebirth recibirá la expansión Afterbirth (Mac, PC, PS4, PS Vita)

El desarrollador indie ha anunciado que

The Binding of Isaac: Rebirth

tendr una nueva expansin a mediados de 2015.

Afterbirth alargar la duracin del juego en unas “100-200 horas” e incluir nuevo material y “lo que vendr ms adelante, an sin anunciar”:

-Ms de 100 objetos nuevos
-Nuevo modo de juego que cambiar totalmente nuestra forma de jugar
-10 nuevos desafos
-Nuevo personaje jugable
-Nuevo final alternativo de captulo
-Nuevos finales alternativos del juego
-Nuevos jefes finales
-Nuevos jefes y enemigos
-Nuevos trofeos y recompensas por terminar el juego en “Difcil”
-Nuevo modo cooperativo de bebs
-Nuevas transformaciones

McMillen tambin ha escuchado las peticiones de los usuarios y puede que las incluya (o puede que no) para la expansin, como modos de juegos tipo “Boss Rush Battle”, “Sonic” o”High Rule”. Como mnimo son una fuente de ideas para otras actualizaciones.

Seasons after Fall nos pondrá en la piel de zorrito (MULTI)

Seasons After Fall

es un ttulo de plataformas que saldr en 2016 para PC y consolas.

Se trata de una aventura protagonizado por un zorro que vive numerosas aventuras por los bosques junto a otros animales y ante la llegada del otoo. A pesar de su colorida esttica, coloreada a mano, ser un juego de gran dificultad que requerir el dominio de los saltos, habilidad para resolver puzles y la interaccin con el escenario, as como cambiar las estaciones (como invierno, primavera u otoo) para originar cambios en distintos objetos.

La desarrolladora Swing Swing Submarine ha publicado hoy un triler con fragmentos de la versin pre-alpha del juego.

Square-Enix está interesada en extenderse por Rusia y Brasil (MULTI)

“Moshi moshi, Putin desu”

Son tiempos de cambio para Square-Enix. Mientras en Japón está abandonando las consolas por los móviles y en Occidente se está esperando el port exclusivo de Final Fantasy VII, es hora de ampliar sus clientes internacionales.

Tras un estudio financiero, ha observado que en Oriente Medio, Centroamérica y Sudamérica está creciendo el mercado de consolas, no obstante sus objetivos principales son Brasil y Rusia. Ambos son de los países más grandes del mundo, poblados y están en un importante crecimiento económico, aún a pesar de algún baches ocasional. Rusia se caracteriza por su preferencia por los juegos de PC, los MORPG y los free-to-play, por lo que es un desafío penetrar en su mercado.

Yosuke Matsude, presidente del a compañía, ha remarcado además que esos dos países es el hogar de estudios y de desarrolladores muy prometedores.

Shovel Knight cabalgará hacia la libertad en Road Redemption (MULTI)

Shovel Knight

, de Yacht Club Games, se ha convertido en uno de los indies ms exitosos del ao y su protagonista, el Caballero Azul de la Pala, un nuevo y popular personaje icnico. Tras su paso por PC, Wii U y 3DS el ao que viene saldr en PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita. No suficiente con esto, tambin ser un personaje invitado en otros juegos.

En el canal de Youtube de la desarrolladora Dark Seas Games ha mostrado un vdeo de su prximo proyecto: Road Redemption. Este ttulo de carreras y duelos de motos por el desierto contar con Shovel Knight como personaje jugable.

Road Redemption saldr para Steam (PC, Mac), Linux, PlayStation 4, Xbox One y Xbox One en 2015. Actualmente est en “Acceso anticipado” en Steam.

Breve: Anunciada la tercera temporada de The Walking Dead para 2016 (MULTI)

Telltale Games ha confirmado la tercera temporada de su franquicia

The Walking Dead

, aunque para que salga tendremos que esperar hasta 2016.

La espera est justificada ya que el estudio est actualmente trabajando en varios ttulos: Tales of the Borderlands (temporada 1), Juegos de Tronos (temporada 1) y en breve empezar la segunda temporada de The Wolf Among Us.

Ya tiene fecha el primer episodio de Tales from the Borderlands (MULTI)

Tellatale Games ha confirmado la fecha de lanzamiento del primer episodio (

Zero Sum

) de

Tales form the Borderlands

.

En Europa las versiones de Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4 saldrn al mismo el 3 de diciembre de 2014. En cambio la versin de Xbox One saldr mundialmente el 26 de noviembre. Por otro lado, en Norteamrica saldrn antes, tanto en consola como en PC.

El precio de cada captulo ser aproximadamente de 5 €, en cambio si se prefiere la temporada entera costar 20 € en PlayStation, 15 € en Xbox (los episodios 2-5) y 25 € en Steam, aunque vendr con descuento.

Chivalry: Medieval Warfare ya tiene fecha para consolas (MULTI)

Torn Banner Studios ha anunciado la fecha de lanzamiento para consolas (Xbox 360 y PlayStation 3) de

Chivalry: Medieval Warfare

. Saldr el 3 de diciembre, aunque estaba planeado para el 29 de octubre.

Chivalry: Medieval Warfare es un juego realista de accin medieval en 1 persona, centrado en el multijugador, con enfrentamientos de cara a cara, monturas, violencia tradicional y suciedad mundana. U Los caballeros de la orden masnica vivirn mil aventuras.

El juego sali originalmente para ordenador mediante Steam hace dos aos en octubre. Desde entonces ha gozado de mucha popularidad popularidad, incluso cont con una expansin llamada Deadliest Warrior, en honor al programa de entretenimiento histrico del canal Spike TV, con muertes a gog y desmembraciones.

Primeros detalles de Game of Thrones: A Telltale Game Series (MULTI)

Tyrion sale tan guapo como siempre

Telltale Games es uno de los estudios de moda y los que más trabajos tiene en marcha. Su adaptación de la obra Juego de tronos (Game of Thrones) es una de ellas, y a pesar de anunciarse hace meses apenas se sabe nada.

Por ello el estudio ha facilitado unos pocos detalles y algunas imágenes. El juego está basado en la serie televisiva del canal HBO, que a su vez está basado en los libros Canción de hielo y fuego de George R.R. Martin. El protagonismo caerá sobre varios miembros de la familia de la casa Forrester, abanderada y vasalla de la casa Glover y leal a los Starks. Forrester es una de las familias nobles del norte cuya fortaleza se encuentra en Ironrath, situada más allá de los bosques de Poniente (Westeros).

El juego transcurrirá a partir del final de la tercera temporada de la serie y finalizará antes del fin de la quinta temporada. El primer episodio se llamará Iron from Ice, tanto éste como los siguientes estarán protagonizados por cinco personajes diferentes, todos relacionados con la casa Forrester, ya sean familiares de la nobleza o personas a su servicio que quieren protegerla, o traidores que quieren destruirla, a lo largo de Poniente y Essos. Otras localizaciones serán Desembarco del Rey o El Muro.

También se han mostrado las primeras imágenes, que muestran con realismo reproductivo algunos personajes reconocibles como los integrantes de la familia Lannister. A diferencia de The Walking Dead o The Wolf Among Us, se ha optado por el realismo televisivo basado en los actores que en la estética colorida basada en los cómics.

Aún no hay fecha para Iron from Ice, pero está confirmado su lanzamiento para PS4, Xbox One, PC, Mac, PS3, Xbox 360, iOS así como otras plataformas sin anunciar.

The Witcher III tendrá 16 DLC y todos gratuitos (Mac, PC, PS4, XONE)

CD Projekt Red ha anunciado que

The Witcher III: Wild Hunt

tendr diecisis DLC, pero al contrario que en otras empresas, sern gratuitos, tanto para PC, Mac, Xbox One y PlayStation 4.

“Como jugadores, hoy en da debemos vigilar nuestra cartera, pero sorprendentemente aparece un montn de pequeos contenidos que nos tientan y suponen un precio extra. Acaso no acabamos de pagar un montn de dinero por un juego nuevo?”, declar Marcin Iwinski, CEO of CD Projekt Red.

“Como CD Projekt Red, nosotros creemos firmemente que esto no es como debera funcionar, por eso con The Witcher III hemos decidido actuar diferente. Todo el que compre Wild Hunt recibir diecisis DLC ya desarollados completamente gratis, sin importar la plataforma. No tienes que hacer una reserva, no tienes que hacerte con una edicin especial del juego. Si posees una copia de Wild Hunt sern tuyos. Esta es nuestra manera de dar las gracias por comprar nuestro juego.”

The Wicher III: Wild Hunt saldr a la venta el 24 de febrero de 2015 junto a cuatro paquetes de contenidos (entre ellos “Temerian Armor Set” y “Beard and Hairstyle Set”) y despus del lanzamientos saldrn dos contenidos cada semana.

Grave llegará también a PlayStation 4 (Mac, PC, PS4, XONE)

En abril de este ao finaliz con xito la campaa de

crowfounding

de Grave, un juego de terror de mundo abierto.

No slo se complet sino que tambin super algunos objetivos extras, como ampliar su lanzamiento a Xbox One, proceso que se facilit gracias al programa ID@Box y al motor Unity 3D. Incluso en la edicin del E3 de este ao el juego apareci en la lista de indies de la consola.

No obstante el estudio Broken Window no quiere limitarse a unas pocas plataformas, de hecho el siguiente objetivo extra del proyecto era su lanzamiento para PlayStation 4, la cual estuvo a punto de completarse. Ahora se ha anunciado que tambin saldr en la consola de Sony, y estar a la venta en el mismo da que en Xbox One.

Grave saldr para Windows, Mac, Linux, Xbox One y PlayStation 4 en algn momento de 2015.

Outlast contará con una segunda parte (Mac, PC, PS4, XONE)

Desde que apareci

Outlast

en el mercado se convirti en uno de los indies de horror ms populares de estos aos. Ha aparecido en ordenadores, consolas de nueva generacin e incluso cuenta con una expansin.

Por tal motivo no es de extraar que est en desarrollo una segunda parte. Philippe Morin, co-fundador de Red Barrels, ha confirmado su existencia y que se llamar simplemente Outlast 2, adems adelant algunos detalles. Esta continuacin transcurrir en el mismo universo que el Outlast original ya que volveremos al asilo Mount Masssive, pero contaremos con un nuevo protagonista y unas nuevas mecnicas de juego, con nuevas ideas y un nuevo enfoque para conseguir algo especial.

De antemano ha avisado de que no esperemos un lanzamiento a corto plazo, pues al tratarse de un estudio pequeo, de apenas doce personas, habr que esperar, por lo que no hay fecha aproximada. Tampoco ha detallado las plataformas en las cuales saldr

Clementine, de The Walking Dead, tendrá su propia figura de acción (MULTI)

Este fin de semana pasado se celebr la New York Comic Con 2014, uno de los eventos frikis ms importantes de Estados Unidos. Una de las empresas asistentes fue Telltale Games, la cual anunci unas figuras de accin basadas en su exitoso juego

The Walking Dead

.

El personaje adaptado al PVC es Clementine, la protagonista de la segunda temporada y co-protagonista de la primera, quien desde el principio se gan el corazn de los usuarios, por lo que se trata de la eleccin ms acertada. Esta figura de accin llega de la mano de Skybound Entertainment y McFarlane Toys, se basa en las ltimas entregas, cuando ya es adolescente, y contar con dos versiones: normal y cubierta de sangre. Vendr con accesorios.

No hay fecha de lanzamiento pero Robert Kirkman, creador del cmic original, promete que los fans no “tendrn que esperar mucho”.

Un guionista de Destiny se cambia a Telltales Games (MULTI)

Joshua Rubin, guionista de videojuegos, abandona Bungie para trabajar en Telltales Games y en su proyecto de la aventura grfica de

Juego de tronos

.

Tal como expres durante una entrevista, est orgulloso de su labor en Destiny pero buscaba un proyecto que se centrase ms en la historia, por eso se fue a Telltales Games.

“A fin de cuentas, Bungie hace juegos sobre disparar aliens en la cabeza. Y mientras haya arte de verdad aparte de la “escritura entre balas” (como dijo una vez Mr. Staten), no poda rechazar la oferta de Telltales de poder crear juegos basados enteramente en su historia”.

Overkill desarrolla un juego de The Walking Dead (MULTI)

Se ha desvelado el significado del misterioso web-trailer que abri Overkill hace un tiempo, y no tiene nada que ver con

PayDay 2

.

El estudio suizo, creador de la serie PayDay, ha anunciado que colaborar con Skybound para crear un videojuego basado en el universo de The Walking Dead. Starbreeze ser la productora y distribuidora. ltimamente han aparecido varios juegos a partir de esta licencia pero en ste cuenta con el apoyo de Robert Kirkman, creador de los cmics. Segn sus palabras:

“Son muchos los fans que han conseguido Overkill y Starbreeze gracias a PayDay 2, por lo que hicieron y lo genial que es el juego. Por esto estoy super emocionado de anunciar que Skybound est asociada con Overkill para realizar un juego de The Walking Dead. Y estoy feliz al decir que es el cooperativo que todos los fans de The Walking Dead han estado esperando.”

El triler muestra lo mismo que la web-teaser: una habitacin vaca con motas de polvo y una radio sonando de fondo (con un locutorio hablando en espaol) seguido por los gimoteos de una nia pidiendo ayuda. Por otro, para conmemorar este anuncio, Overkill ha anunciado un arma DLC de The Walking Dead para PayDay 2. Se trata de un bate de bisbol reforzada con pinchos con el nombre de Lucille.

Overkill’s The Walking Dead saldr en 2016 pero no se ha anunciado plataformas.

Undead Labs anunciará un juego sin zombis en breve (MULTI)

Undead Labs, el estudio responsable de

State of Decay

(Xbox 360 y PC, 2013), anunciar un nuevo proyecto el prximo lunes.

No ha anunciado nada oficialmente pero s ha ofrecido distintas pistas ante la curiosidad de los usuarios. Sanya Weathers, responsable de prensa y de Twitter, explic que se trata de algo totalmente distinto a su famosa opera prima , que no ser un juego de zombis (o al menos no del todo zombis) y que no estar producido por Microsoft. Tambin ha tranquilizado con que esto no significa que vayan a abandonar a State of Decay (ni sus expansiones ni parches) y que podrn trabajar en dos proyectos al mismo tiempo.

Esto puede significar que ese juego ser de un gnero y temtica distintos y que ser multiplataforma, o que ser exclusivo de otra consola, ordenador o dispositivo mvil. Con todo esto, an est en el aire el rumor de una posible conversin de State of Decay para Xbox One, pero ni se confirma ni se niega.

El episodio final de The Wolf Among Us ya tiene fecha (MULTI)

La primera temporada de

The Wolf Among Us

llega a su fin y ya tiene fecha oficial, tal como ha anunciado Telltale Games.

El ltimo captulo, titulado Cry Wolf, llegar a Europa el 10 de julio para PC, Mac, Xbox 360, PlayStation 3 e iOS, unos das ms tarde del lanzamiento norteamericano.

Para avanzar el final se ha mostrado un nuevo triler con algn que otro detalle spoiler que quizs los usuarios prefieran evitar.

Among The Sleep tendrá soporte para Project Morpheus en PS4 (Mac, PC, PS4)

Un juego de terror protagonizada por un nio en primera persona.

El nuevo juego de Krillbite Studios se trata de un

survival horror

para Playstation 4 protagonizado por un nio. ste ser uno de los primeros ttulos que lucir en el prximo proyecto para el dispositivo de realidad virtual de Sony, Project Morpheus. En su versin de PC tambin tendr soporte para Oculus Rift.

El ao pasado Among The Sleep consigui un poco menos de un cuarto de milln de dlares en Kickstarter, una buena cantidad por encima de su ya bastante ambiciosa meta de 200.000 dolares.

Grave, el mundo abierto de terror, finaliza su crowfounding con éxito (Mac, PC, XONE)

Para PC, Mac y Xbox One

La desarrolladora independiente Broken Windows Studios ha conseguido finalizar su campaña de crowfounding con éxito.

Grave es un survival horror en 1ª persona ambientado en un mundo abierto regido por el ciclo día-noche. Un lugar inhóspito habitado por criaturas como Lurkers, Progenitors, Strangers, Orphans o Statutes, todas ellas con sus puntos débiles, fortaleza, comportamiento y horarios.

En 2013 el estudio mostró un prototipo del juego y dada su buena aceptación decidió realizar una versión completa. Gracias a Kickstarter saldrá para PC (Windows, Linux), Mac y Xbox One como parte del programa ID@Box. El objetivo inicial era $ 30.000 y se recaudó $ 37. 622, sin embargo algunos objetivos extras no conseguidos son la versión de PlayStation 4 ($ 40.000), un mundo más grande o un multijugador en línea.

La versión de ordenadores utilizará Oculus Rift.

insertarVideo (“1707974763”, “https://www.youtube.com/watch?v=eOqmAB9NuEE”, 500, 314);

Fecha confirmada del tercer episodio de TWD: Segunda temporada (MULTI)

Los seguidores de la aventura grfica sobre zombis y supervivientes estn de enhorabuena pues se ha confirmado la fecha de lanzamiento del tercer episodio de

The Walking Dead: Season Two

que lleva el nombre de

In Harm’s Way

.

La fecha vara unos das entre algunas plataformas pero son las siguientes: para PC y Mac estarn disponibles el da 13 de mayo, para Xbox 360 y PlayStation 3 ser el 14 de mayo y por ltimo para dispositivos que usen iOS tendrn que esperar al da 15 de mayo.

Mientras tanto os dejamos el triler para amenizar la espera. Avisamos que el vdeo contiene spoilers de los episodios anteriores. Vedlo bajo vuestra responsabilidad.

Madrid Games Week 2014 ya tiene cartel (MULTI)

An queda ms de medio ao para que llegue Madrid Games Week 2014, pero la nueva edicin de la popular feria de videojuegos que debut en 2013 ya tiene cartel y hastag.

Este ao la feria de videojuegos de Madrid tendr lugar en el mes de octubre, concretamente del 16 al 19 de dicho mes. Como el ao pasado, el primer da ser exclusivo para profesionales del sector, pero los tres das restantes podr acudir todo el que quiera. En esta ocasin se ha creado el hastag #WeAreGamers, para que as los interesados en la feria puedan comentar todo lo que estimen oportuno mediante las redes sociales.

Un ex-trabajador de Infinity Ward anuncia Human Element (MULTI)

¡Son zombis independientes, libres y modernos!

Robert Bowling, antiguo trabajador de Infinity Ward, es el líder de Robotoki, un nuevo equipo de desarrollo, y Human Element será su juego debut. Se espera que salga para noviembre de 2015.

Human Element es un ambicioso juego de mundo abierto de supervivencia, en el cual los jugadores deben reconstruir la sociedad treinta y cinco años después del apocalipsis zombi. También se tienen que adaptar a este nuevo mundo en constante evolución cuyos actos y decisiones tienen repercuciones. Utilizará el motor gráfico CryEngine, el mismo que usa Crytek para sus juegos.

Carl Jones, “Business Development Director” de Crytek, explicó que su colaboración con Robotoki está movida por su originalidad y talento, por tanto se le quiere ayudar con su motor exclusivo para ofrecer un gran diseño artístico.

El jugador podrá jugar como un superviviente de tipo “pelea”, “sigilo” o “inteligencia; y habrá modos de juegos como “Supervivencia en solitario”, “Supervivencia con un compañero” o “Supervivencia con un niño pequeño”. También parece ser que la creación de personaje será más importante más allá del aspecto físico, pues la edad, raza y constitución determinarán la dificultad de la aventura.

Human Element
saldrá para PC, consolas de nueva generación y dispositivos móviles.

Lorne Larning: “Oddworld: New ‘n’ Tasty no es un jodido remake HD” (MULTI)

No comparte la opinión de la prensa y de paso critica a la industria

Lorne Larning, creador de la franquicia inconclusa Oddworld, no está contento con el tratamiento que se le está dando a su Oddworld: Abe’s Odysee New ‘n’ Tasty por parte de la prensa y los usuarios.

Remarca que no se trata de una remasterización de texturas en HD sino de una reconstrucción desde la base en 2.5D con el motor gráfico Unity y con las herramientas actuales de los desarolladores de hoy para darle una segunda vida pero con el mismo sello.

“Aún seguimos viendo a la prensa llamarlo “remake HD” y no es un jodido remake HD.”, señaló con educación Larning durante una entrevista, días después del nuevo tráiler-gampelay que se mostró en la Games Deevelopers Conference’14. Vídeo que generó cierta polémica.

Otros de los temas que también alteran a Larning es el trabajo con las grandes empresas y el modelo antiguo de trabajo de las distribuidoras. De hecho asegura que preferiría no trabajar en la industria a “ser un esclavo de empresas que miran más por sus accionistas que por sus usuarios”, aparte de que no le gusta trabajar en un modelo de negocio caduco.

Para ejemplificar sus pensamientos recordó el caso de Battlefield 4. Como apunta él, salió antes de tiempo debido a las presiones empresariales perjudicando a los jugadores y a los desarrolladores, que tuvieron que trabajar en muy poco tiempo para intentar conseguir un producto decente, a pesar de saber que aún no estaba listo para la venta. De ahí su mediocridad (“una puta joya recubierta de suciedad”), en su opinión.

A pesar de no trabajar a día de hoy para grandes distribuidoras como GT, Sony, Microsoft o EA, igualmente depende de una supervisión. Como explica, no todas sus ideas y las de su equipo gustaban a los jefes ni eran factibles, así que mostraron un buen número de propuestas y proyectos para su aprobación, lo que dio como resultado la luz verde para este nuevo Oddworld. Algo que incluso a él le sorprendió dado a que era un juego de plataformas de los años 90, aunque reconoce que los productos retro están de moda y que llega a un nuevo público gracias al espacio indie.

No obstante reconoce que su equipo tomó la dirección de realizar este Oddworld y no otro juego debido a la opinión de los demás, un efecto colateral de trabajar tanto tiempo con el sistema antiguo.

Namco Bandai Games Europa distribuirá los títulos Little Orbit (MULTI)

Monster High 13 Monstruo Deseos, Barbie Dreamhouse Party o Young Justice Legacy

Namco Bandai Games Europa y Little Orbit han llegado a un acuerdo por el que la primera se encargará de distribuir el catálogo de títulos multiplataforma de la desarrolladora Little Orbit en Europa y Australasia durante el año 2014.

“Una relación de distribución a largo plazo es la mejor descripción posible para nuestra relación con Little Orbit. Estamos orgullosos de poder establecer una relación de confianza tan sólida con una de las mejores compañías que se pueden encontrar. Estamos encantados de poder ampliar nuestra colaboración una vez más, ¡ya que nuestros planes y nuestros próximos juegos serán una maravilla!”, ha explicado el vicepresidente de relaciones con las third parties de Namco Bandai Games Europa, Alberto González Lorca.

El creador de Tomb Raider y el director artístico de Spec Ops: The Line forman un estudio (MULTI)

Veteranos de la industria en el mundo indie

Tony Gard, el creador de Tomb Raider (Crystal Dynamics), se ha aliado con distintos profesionales del medio para formar un estudio indie.

El nuevo equipo se llama Tangentlemen y su proyecto secreto se llama Daedalus, una referencia al mito de ícaro y Dédalo, descrito como un “viaje existencial de horror”. El estudio está ubicado en Californio y está dirigido por Gard junto a Cory Davis, que fue director creativo y diseñador jefe de Spec Ops: The Line (Jager) después de su paso por TimeGate Studios y Monolith. Ambos compartirán la dirección artística del equipo.

Otros integrantes son el director de arte Rick Smith, que fue artista principal en Infinity Ward y Respawn Enternainment, y el manáger general y jefe de producción John García-Shelton, que fue desarrollador en Call of Duty y Medal of Honor.

Además en la web del estudio explican que los principales miembros colaboraron juntos en Yaiba Ninja Gaiden Z, de Sparks Unlimited, antes de unirse en Tangentlemen.

Gard comentó, en el comunicado oficial, que los elevados costes de desarrollo de un título triple A condicionaban las libertades artísticas hasta que llegó la escena indie. También que formaron el estudio para dejarse llevar por todo tipo de riesgos artísticos y por su ideal de que los jugadores necesitan experiencias divertidas sin que tengan que clasificarse en géneros.

Davis añadió que sus ideas no son de las que se puede esperar uno, que son extrañas, absurdas y funcionan entre ellas como un status quo, extremas en narrativa, temática y diseño jugable.

En breve tendremos una cita con trece enanos robustos (MULTI)

Warner Bros ha anunciado la fecha de lanzamiento de Lego: El Hobbit: el 11 de abril en todo el mundo.

Esta entrega adapta las primeras dos entregas de la triloga cinematogrfica de Peter Jackson sobre las alegres aventuras de Bilbo Bolsn, Gandalf, Thorin y unos cuantos enanos. Con la aparicin estelar de Gollum y el dragn Smaug.

En este nuevo ttulo tendremos caractersticas como un mundo abierto para explorar, muchos personajes, la recoleccin de materias primas y metales adems de la habilidad de crear objetos nicos piezas por pieza.

Estar disponible para PC, Mac, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, PS Vita, 3DS, Wii y Wii U.

VJ: Viciojuegos asistirá al Madrid Games Week 2013 (MULTI)

Este jueves 6 de noviembre da comienzo la primera edicin del festival Madrid Games Week en el recinto ferial Juan Carlos I (IFEMA) y finalizar el domingo da 10.

El primer da estar centrado a los medios y a las empresas del sector, y ya los siguientes das se abrir al pblico general. El equipo de Viciojuegos estar ah presente para conocer a fondo todas las novedades del evento y los expositores de las grandes y medianas distribuidoras.

Conoceremos ms sobre Xbox One, Playstation 4, la gama de ordenadores Mountain, los estudios espaoles, los internacionales, los grandes y pequeos, de todo. Nos esperan jornadas de probar juegos de primera mano, entrevistas y muchas fotos.

Todo un material de calidad que estar disponible lo antes posible para todos los lectores de la web. Adems se podr seguir en todo momento las novedades y nuestras aventuras a travs del Twitter y Facebook oficiales de Viciojuegos.