Ya está disponible el parche de pretemporada de League of Legends


Ya ha terminado la octava temporada y esta madrugada se ha activado en los servidores de Riot el parche 8.23, en línea con el tradicional parche de pretemporada que marcará la línea de cambios y balances del metajuego que tendrá

League of Legends

hasta el comienzo de la novena temporada. Este parche fue anunciado

junto con Neeko, que ya está activa en el PBE

y previsiblemente será jugable a partir de la próxima semana.

Este parche tiene muchos cambios a desengranar, entre los que destacaremos el cambio de las torres. Las torres exteriores recibirán ahora un escudo (placas) que serán además vistosas visualmente cuyo cometido será defender la torre en los primeros minutos de partida para que los campeones con proyección a late game no tengan tantos problemas para defender y que desaparecerán en el minuto 14. En contrapartida, estas 5 placas, de 1000 de vida cada una, repartirán oro a los campeones que las vayan destrozando, para recompensar a los campeones más agresivos en linea. Las estadísticas de todas las torres se han ajustado teniendo en cuenta este cambio.

Además de los ajustes de campeones que hay en cada parche, también tenemos cambios significativos en las runas, en las que se han añadido tres nuevos espacios que darán estadísticas como armadura o CDR, cambio en las recompensas por asesinatos consecutivos, que además serán ahora visibles en todo momento pulsando el tab, y cambios en los minions y monstruos tanto épicos como de jungla para hacer coincidir la ventaja que proveen al ritmo de la partida, como son, por ejemplo, reducciones del tiempo de reaparición del barón, el dragón elemental y el dragón anciano. El link a la lista completa la tenéis más abajo en esta noticia.

Paladins: Champions of the Realm confirma su llegada a Nintendo Switch


Eran muchos los rumores que anunciaban la llegada de

Paladins: Champions of the Realm

para la consola híbrida de Nintendo y aunque su confirmación se esperaba para el E3 2018, Hi-Rez ha decidido no esperar más y ya ha confirmado su lanzamiento para Nintendo Switch. Te contamos los primeros detalles confirmados.

El título estará disponible en breve, concretamente el 12 de junio de 2018. En un principio estará disponible el pack de fundadores que tendrá un coste de 29,99 euros y que nos ofrecerá adquirir a los campeones disponibles y otros extras, así como acceso anticipado al juego. La versión free to play llegará para finales de verano y entonces podrán disfrutar del título todos los poseedores de la consola.

Es de suponer que cuando el sistema online de pago de Nintendo entre en juego habrá que tener una suscripción activa para poder jugar, pero aún es pronto para confirmar tal información. Eso sí, se ha confirmado también que el juego se moverá a 60 fps y se ofrecerá crossplay, por lo que se podrá jugar en compañía de jugadores de Xbox One.

Monster Crown es la retro-simulación de cría y manipulación monstruosa


Desde hace siglos los humanos se permiten manipular las especies animales para sus antojos estéticos, mucho antes de que apareciese

Pokémon, Jade Cocoon

o

Monster Rancher

. Ese tipo de juegos nos ofrecía la posibilidad de criar y entrenar monstruos de todo tipo para convertirnos en los campeones sobre los demás entrenadores.

Tras estar en desarrollo desde 2016 se ha revelado el primer vídeo de Monster Crown, un RPG de la Vieja escuela que nos ofrece el poder de entrenar, fusionar, evolucionar y entrenar centenares de monstruos. Mezclas diferentes y únicas, a veces antinaturales. Todo enmarcado dentro de un trama oscura repleta de secretos truculentos. El proyecto, de Crowns Team, está aún muy verde y no se conoce su lanzamiento, pero se espera que añada funciones y combates online en un futuro.