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Cuphead alcanza el doble platino con dos millones de ventas
A estas alturas ya casi no quedan dudas de que
Cuphead
, de Studio MDHR, es el indie más exitoso y popular de este año. No sólo ganó
dos premios en la ultima edición de The Game Awards
sino que también contó con los elogios de Justin Trudeau, el primer ministro de Canadá.
En octubre el estudio anunció que Cuphead había alcanzado el platino, un millón de copias vendidas entre PC y Xbox One, en apenas un mes desde su lanzamiento. Ahora, casi a finales de diciembre, comunica que se ha alcanzado el doble platino con sus millones de ventas. Tal como aseguran los responsables en su web oficial, ni en sus sueños más locos hubieran imaginado que sus pequeños personajes llegarían a tanta gente de todo el mundo ni contase con su continuo apoyo. Agradecen a todos los fans, desde los jugadores hasta quienes crean memes, dibujan o componen canciones basados en su colorido mundo.
El otro orden de cosas, Studio MDHR ha facilitado en PC la versión Legacy build del juego. Es decir, la primera versión del juego antes de todas su actualizaciones, con todos sus errores y características propias. Es una idea poco usual pero hay usuarios que echaban de menos sus glitchs como el “ejército de Mugmans”, además de que muchas veces en cada parche al solucionar un error se provocaba otro. Eso sí, el estudio advierte que jugar con esta versión puede haber riesgos y corrupción de partidas al guardar, así que no se hace responsable.
Layers of Fear: Legacy saldrá en Switch como exclusiva
, de Bloober Team, debutó en 2016 para PC, PlayStation 4 y Xbox One con opiniones encontradas pero generalmente positivas. Ahora se ha anunciado su port para Switch pero de una forma especial.
Se llamará Layers of Fear: Legacy y será edición exclusiva para Switch. El juego ha sido rediseñado para aprovechar las características jugables de Switch, actualización de los controles y una interfaz grafica mejorada, así como cambios como el HD Rumble y control táctil.
Además de la aventura original en que manejábamos a un pintor demente que veía fantasmas y cosas raras, tenemos la expansión Inheritance, protagonizado por su hija, quien busca a su padre desde una perspectiva diferente.
Por último, se ha estrenado un tráiler navideño.
Avance de God of War (2018)
Ya ha pasado un año desde la primera vez que vimos el nuevo camino que ha tomado Sony Santa Monica con
God of War
. Se encargó de abrir la conferencia, mientras este año dicho honor ha sido para
Uncharted: The Lost Legacy
. La forma de presentar
God of War
ha sido muy similar a la anterior, con un vídeo que combina cinemática con gameplay. Curiosamente, todo corría en una PlayStation 4 estándar, según aseguró su director Cory Balrog, y no aprovechando la potencia de una PS4 Pro, como otros juegos de la conferencia sí que hicieron.
El comienzo del vídeo enlaza con el final. Al principio vemos a Kratos lanzar su hacha a un pantano sin saber muy bien qué está pasando. Pasados unos minutos, comprendemos que ésta es la forma de invocar a la imponente Jörmungandr, que a primera vista diríamos que va a ser un boss impresionante, incluso recuerda a la hidra, el primer boss del God of War original. En español, también es conocida como la Serpiente del Mundo o la Serpiente de Midgard, y es de gran importancia en la mitología nórdica, de la cual vamos a hablar un momento para intentar conocer algo más de la historia de God of War.
La serpiente habla en un idioma que sólo entiende el niño (como curiosidad, Cory se siente muy identificado con esta situación, ya que su mujer es sueca y él no tiene ni idea de sueco) y descubrimos que es realmente nuestro aliado, no un temible enemigo. Jörmungandr es hija de Loki, la detonante del Ragnarök y la archienemiga de Thor, el conocido dios del trueno. Si Kratos necesita la ayuda de Jörmungandr, esto querría decir que Thor es uno de los enemigos de Kratos, al igual que se enfrentó con Zeus en juegos pasados.
[Análisis] Rise of the Tomb Raider
Square-Enix sigue llevando a la Lara Croft de esta nueva era por el buen camino, ahora en PC.
Ventas de juegos en Japón del 19 al 25 de enero (MULTI)
Como es habitual, Media Create nos proporciona las ventas de juegos de la ltima semana en Japn.
Youkai Watch 2: Shinuchi pierde la primera posicin despus de tantas semanas y Tales of Zestiria se hace con el trono en un periodo donde vemos siete novedades en la tabla, tres de ellas en los puestos de arriba. The Legend of Legacy y el nuevo ttulo de Kirby tambin se adelantan al juego de Level-5 y ste queda en cuarta posicin. A continuacin tenis los datos de forma detallada:
Puesto / Juego / Consola / Ventas esta semana / Total acumulado en Japn
1. Tales of Zestiria (PS3): 340.891 (340.891).
2. The Legend of Legacy (3DS): 53.974 (53.974).
3. Kirby and the Rainbow Curse (Wii U): 32.137 (32.137).
4. Youkai Watch 2: Shinuchi (3DS): 31.875 (2.404.246).
5. Pokmon Rub Omega/Zafiro Alfa (3DS): 17.035 (2.474.658).
6. Atelier Escha & Logy Plus: Alchemists of the Dusk Sky (PSV): 15.778 (15.778).
7. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 12.318 (2.440.373).
8. Tsurugi no Machi no Ihoujin: Kuro no Oukyuu (PSV): 11.559 (11.559).
9. Super Smash Bros. for 3DS (3DS): 10.475 (2.122.433).
10. Kenka Bancho 6: Soul & Blood (3DS): 8.794 (569.714).
11. Super Smash Bros. for Wii U (Wii U): 8.728 (569.714).
12. Youkai Watch 2: Ganso/Honke (3DS): 5.979 (3.088.387).
13. Mario Kart 8 (Wii U): 5.386 (901.365).
14. Final Fantasy Explorers (3DS): 5.178 (249.497).
15. LEGO Marvel Super Heroes: Universo en peligro (3DS): 5.052 (5.052).
16. Animal Crossing: New Leaf (3DS): 5.006 (3.904.259).
17. Gundam Breaker 2 (PSV): 4.397 (122.296).
18. LEGO Marvel Super Heroes (Wii U): 4.207 (4.207).
19. Grand Theft Auto V (Bargain Edition) (PS3): 4.133 (116.633).
20. Grand Theft Auto V (PS4): 3.831 (154.713).
Los Amiibo se utilizarán en One Piece: Super Grand Battle! X (3DS)
La banda del Sombrero de paja vendrá con sorpresa
Bandai Namco ha anunciado que uno de sus juegos de 3DS utilizará los Amiibo de Nintendo.
One Piece: Super Grand Battle! X es la nueva entrega basada en el manga de Eichiro Oda y pronto recibirá una actualización para poder utilizar las funciones extras de los Amiibo. Al escanear las figuras de Mario, Luigi, Link y Fox se desbloquearán trajes para Mario, Zoro y Sanji basados en los héroes de Nintendo. La actualización saldrá en este invierno.
No es el primer juego de Bandai Namco que utiliza los Amiibo. En noviembre anunció que en Ace Combat: Assault Horizon Legacy Plus (3DS) se desbloquearán naves coloreadas al estilo de los personajes de Nintendo. El juego saldrá el 29 de enero en Japón.