Days Gone se actualiza para celebrar el lanzamiento de Death Stranding


Hoy se ha puesto a la venta a nivel mundial

Death Stranding

, la nueva obra de Hideo Kojima para PlayStation 4. Bend Studio no ha querido desaprovechar la ocasión y ha lanzado la actualización 1.60 para

Days Gone

que, entre otro tipo de opciones, incluye elementos al juego de Kojima Productions.

Dentro del juego tendremos la oportunidad de modificar la moto de Deacon St. John para añadir elementos de futurísticos de Death Stranding, incluyendo a un bebé animado que simula ser la cápsula que lleva consigo Sam Porter. Todo esto está disponible de manera gratuita y es accesible para cualquier jugador.

Lo mejor es que el parche no queda ahí, y es que se han añadido y mejorado una serie de elementos muy demandados por la comunidad. Por ejemplo, ahora podemos reiniciar las hordas, zonas infestadas y los campamentos. En cuanto a los arreglos más técnicos, se ha solucionado una serie de errores con el audio y otros que causaban que el juego se cerrase de manera inesperada. Para más información os recomedamos acceder al Reddit oficial del juego, que cuenta con las notas del parche 1.60 publicadas por la propia Bend Studio.

Death Stranding llegará a PC durante el verano de 2020


Ya es oficial con todas las de la ley:

Death Stranding

llegará a PC y lo hará durante el próximo verano de 2020. A pesar de que en su anuncio se había acordado lanzarlo en PC, siempre quedaba la duda debido a la falta de información sobre esta versión. Kojima Productions ha confirmado que 505 Games será la editora de esta versión.

“Gracias a todos los que habéis apoyado a Death Stranding. El lanzamiento en PS4 será el 8 de noviembre de 2019. Además, Kojima Productions está feliz de anunciar que Death Stranding llegará a PC a principios de verano de 2020″, dice la cuenta oficial del estudio en Twitter.

Como decimos, había dudas sobre esta versión por la falta de información y la evasión de las preguntas por parte de Sony y Kojima, pero finalmente los usuarios de PC también podrán disfrutar de la próxima obra del creador japonés.

Ahora falta por ver si se venderá en varias plataformas digitales o Kojima Productions se decantará por una exclusividad. Tratándose de 505 Games, probablemente la Epic Games Store apueste por un contrato que le permita comercializar el juego en exclusiva.

Death Stranding ofrece más detalles sobre su multijugador y el sistema de muerte


El tráiler y la fecha de lanzamiento de

Death Stranding

ha sido todo un éxito para Kojima Productions y PlayStation, que ven como su tráiler de escasos dos minutos ha sido el más visto en el mundillo de los videojuegos durante 2019, además de haber contado con una grandísima aceptación dentro del público. Ante las dudas que nos deja la obra de Kojima, la web oficial de

Death Stranding

ofrece nuevos detalles sobre su multijugador y lo que sucederá cuando nos toque morir.

En cuanto al primer vistazo a la trama, la página nos deja un breve resumen de lo que podemos esperar: “En un futuro cercano, unas misteriosas explosiones han sacudido la Tierra, provocando una serie de eventos sobrenaturales conocidos como el Death Stranding. Unas criaturas insólitas invaden el paisaje y la extinción masiva es inminente. Sam Porter Bridges deberá atravesar el devastado páramo para salvar a la humanidad de una aniquilación inminente.”

En cuanto a la muerte dentro del juego, la página insiste en que la muerte no se traducirá en una simple pantalla de “Game Over” y reintentar. Cuando Sam muera acabará en una especie de reino al revés y nuestro objetivo será encontrar la puerta al mundo de los vivos. “Si pierdes la vida durante un combate, acabarás en un reino al revés, en busca de una forma de volver con los vivos. Elige cuidadosamente tus métodos de combate, puesto que matar a tu enemigo casi nunca es la mejor solución. Además, todas las muertes tienen sus consecuencias”. Una vez más, la obra de Hideo Kojima insiste en lo importante que será la supervivencia para conseguir nuestro objetivo.

Respecto al multijugador asíncrono, Kojima ya habló durante el pasado año de él, pero no llegó a indagar mucho. Esta vez tenemos algo nuevo, aunque no demasiado. “Ayuda a otros viajeros sin cruzarte con ellos a través de las partidas en línea asíncronas. Envía suministros, comparte refugios y sigue las huellas de otros mensajeros para unir a la civilización”. Por lo podemos entender, podremos enviar suministros a otros jugadores, pero jamás interactuaremos con ellos de manera directa. ¿A qué se refiere con compartir refugios? Probablemente tardemos en descubrirlo, pero quizás existan puntos seguros y de alguna manera podremos indicar (como las marcas en el suelo de los juegos de From Software) el camino hacia dicha zona.

Rumor: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain podría lanzarse el 17 de marzo (PS3, PS4, X360, XONE)

La publicacin britnica The Guardian podra haber filtrado involuntariamente la fecha de lanzamiento de

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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El artculo aseguraba al final del texto que “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se lanzar en PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One el prximo 17 de marzo de 2015″, aunque este comentario ha sido borrado al conocerse la noticia y se ha modificado por un “principios de 2015”. Nadie perteneciente a Konami o Kojima Productions ha salido al paso para hablar de esta supuesta filtracin, as que no hay nada confirmado al respecto.