Ya puedes jugar a Super Mario Land en Super Mario Maker (WiiU)

Hay algunas modificaciones

El usuario de YouTube KHAce ha creado el juego Super Mario Land de Game Boy para que podamos jugarlo en Super Mario Maker. No obstante, ha tenido que cambiar algunos detalles por las limitaciones del editor, de modo que por ejemplo no nos enfrentaremos a los jefes finales del clásico de Nintendo, sino a Bowser.

Si recordáis bien, no es la primera vez que un usuario nos permite disfrutar de un juego completo en Super Mario Maker. Y un tiempo después incluso otro jugador nos brindó otra aventura.

Os dejamos con las claves para que podáis jugar a las fases de Super Mario Land:

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3-1: BC22-0000-02E1-93EE
3-2: 20C5-0000-02E1-9504
3-3: 25B0-0000-02E1-963A
4-1: B108-0000-02E1-9772
4-2: EE82-0000-02E1-986D
4-3 (Level): 0103-0000-02E1-9992
4-3 (Tatanga Fight): ECCD-0000-02E1-9A32

insertarVideo (“-449651881”, “https://www.youtube.com/watch?v=miLAy83tHVI”, 830, 502);

Anima: Gates of Memory cuenta con nueva información y tráiler (MULTI)

El estudio valenciano Anima Project est trabajando duro en su esperado

Anima: Gate of Memories

. A pesar de sufrir algunos retrasos el proyecto avanza sin parar, tanto que la beta llegar a finales de enero de 2015 y el juego completo en dos o tres meses despus.

Se trata de una aventura de rol de accin basada en su propia mitologa de fantasa oscura, con dotes de exploracin, dos protagonistas controlables y finales alternativos. Triunf en sus dos campaas de crowfounfing y saldr para ordenadores y consolas (Xbox One, PlayStation 4 y Wii U). Gracias a estos meses extra de trabajo se aadirn nuevos escenarios, enemigos, tcnicas de combates y se expandir la historia.

Recientemente ha ganado el premio Unity China 2014 como mejor juego independiente.

Human Element no será un free-to-play y paga las consecuencias por ello (MULTI)

El primer proyecto del estudio independiente Robotoki ha sufrido importantes cambios en pos de la libertad creativa y la visin personal de sus implicados.

Human Element fue anunciado como un free-to-play ambientado en un mundo colonizado por zombis cuyos protagonistas deban combinar sus habilidades para sobrevivir y salvar a los inocentes. La premisa seguir siendo la misma pero ahora se ha optado por el metodo tradicional de juego completo e igual para todos los jugadores. As pues, el juego en su nuevo formato saldr en noviembre de 2015.

Cambiar la poltica del juego ha causado la prdida de Nexon como socia productora y distribuidora, ya que est especializada en juegos online, free-to-play y de carcter social, adems de ser una de las ms importantes del sector. Otra consecuencia fue la prdida de parte del equipo.

“A medida que el juego fue evolucionando nos dimos cuenta que los elementos que hacan divertido Human Element podran perderse de haberse mantenido la poltica free-to-play. Por tanto, hemos tomado la decisin de cambiarlo a una experiencia “premium” por nuestros jugadores. Esto significa que la colaboracin con la mayor empresa de free-to-play no era lo mejor para el juego que estamos creando.”, ha explicado Robert Bowling, fundador de Robotoki, a los medios.

Se ha encontrado un nuevo socio distribuidor que se ajusta mejor a las nuevas decisiones del proyecto, el cual ser revelado la semana que viene.