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VJ: Buscamos redactores (MULTI)
En uVeJuegos queremos poder hacer artículos de calidad y para eso necesitamos ayuda
Con la entrada de este año 2017 en VJ nos hemos hecho el propósito de lanzar contenidos cada vez más interesantes, originales y cuidados en cuanto a detalles. Hacerlo no resulta nada fácil ya que todo esto requiere tiempo, algo que con nuestro actual plantel de redactores es bastante complicado, así que necesitamos poder incorporar a personas interesadas en colaborar con nosotros.
Si te gusta redactar sobre videojuegos o te gustaría probar aunque no tengas experiencia esta puede ser una buena oportunidad de empezar con nosotros. Hay una gran variedad de formas de colaborar, ya que en nuestra web puedes hacerlo sin tener que pedir permiso a nadie pulsando el botón verde de “¡COLABORA!” que tienes en la parte superior de la web. Podrás ver que puedes añadir noticias, análisis, avances, artículos, guías, trucos, fichas de juego, carátulas de juego, imágenes y vídeos. También puedes contactar con nosotros escribiendo un email a colaboracionARROBA(@)uvejuegos.com (quitando ARROBA y los paréntesis) o pinchando en el enlace de aquí debajo y contarnos qué sería lo que buscas. Si vemos que puedes encajar en el equipo de Redacción lo hablaríamos contigo.
Siempre nos gusta aclarar que requerimos para formar parte del equipo de un cierto compromiso que cada uno se tiene que gestionar individualmente. No tendrías a nadie recordando plazos de entrega ya que cada uno se hace responsable de su trabajo y lo que importa al final es cumplir con el compromiso personal. También tenemos que aclarar que de momento no hay remuneración económica ya que las cifras que manejamos no nos lo permiten, pero también es verdad que las compañías nos suelen enviar videojuegos para analizar que se quedan los redactores que se encargan de ellos. Por otra parte también te queda el orgullo de ver tu trabajo publicado en una web de videojuegos con un cierto prestigio y que está en trayectoria ascendente.
Solo nos queda animarte a que pruebes a ver qué tal se te da, ya que si lo ves difícil, siempre puedes empezar con algo más fácil como fichas de juegos, imágenes o vídeos para luego ir pasando a noticias, avances, artículos, análisis o guías.
Sad Satan llegará a consolas y móviles (MULTI)
Sad Sata
n fue uno de los juegos más perturbadores, indies y económicos de los últimos años. Por desgracia dada a su dificultosa distribución (la
deep web
) y falta de recursos (hubo una redada policial y se estropeó el disco Verbatin donde se almacenaba el juego base) no es muy conocido por los usuarios ni por los niños que hacen vídeos de gritos, sustos y palabras malsonantes.
Esta situación mejorará gracias al acuerdo comercial entre 505 Games y un hacker que dice ser su creador, Riski Minski según su ficha policial, por lo que llegará a las consolas y dispositivos móviles. Se espera que sea en algún momento de 2017, sin aviso previo, con mejoras respecto al original: 1080p, autoguardado, puntos de control, logros, funciones táctiles, tablas de clasificación y ausencia de virus, gore y pornografía.
“Por favor ¡no probéis Sad Satan! El demonio se llevará vuestras almas hasta las entrañas de su innombrable morada y yo apenas recibiré ganancias por los derechos de autor. El juego, y el alcohol, me han destrozado la vida”, declaró Riski Minski muy metido en su papel de enemigo del estado en su nueva residencia.
Recordemos que será PEGI 18 y que puede afectar en menor medida a personas fotosensibles o de sentimientos religiosos sólidos. El autor no se hace responsable si amanecemos muertos al día siguiente.
Sad Satan llegará a PC, Mac, Linux, PlayStation 4, PlayStation 4 VR, PS Vita, Xbox One, Wi U, Switch, Android e iOS en 2017. Los usuarios poseedores del juego original lo podrán descargar gratis en Steam, pero sin cromos.
Take-Two: "Nuestros competidores queman sus sagas" (MULTI)
El presidente de
, Strauss Zelnick, ha opinado sobre lo que piensa de las compaas que cada ao lanzan una entrega nueva de una de sus sagas (como ocurre con
o, hasta hace bien poco,
, por poner un par de ejemplos)
“Supongo que si cogisemos todas nuestras sagas y lanzramos nuevas entregas cada ao (dejando todo lo dems de lado), los nmeros nos diran que estamos en un lugar mejor. Pero qu implicara eso? Implicara doblar nuestros equipos de desarrollo. Implicara poner en duda nuestra calidad. E implicara el riesgo de que los consumidores se cansen de estas sagas. Una de las cosas que mejor hacemos en Take-Two es hacer que nuestras sagas parezcan algo permanente. Son queridas y perduran. En cambio, nuestros competidores queman sus sagas, por lo que tienen que crear nuevas series, algo que es increblemente difcil de hacer”.
“Podemos tener un calendario de lanzamientos realmente potente sin quemar ninguna de nuestras series. Ese es nuestro objetivo”.
Lo nuevo de Take-Two es Red Dead Redemption 2, con un lanzamiento previsto en otoo de 2017 en PS4 y Xbox One.
IndieCade Europe desvela los indies de su primera edición (MULTI)
El festival llega a Europa, concretamente a Francia
Entre los días 18 y 19 de noviembre se celebrará en París el festival IndieCade Europe. Se trata de la primera edición IndieCade que se celebrará en Europa, bajo el hospicio de Capital Games. La selección de juegos es variada, y aunque está centrada en los estudios europeos también habrá obras de países extracomunitarios como Camerún, Turquía, Colombia o Corea del Sur.
insertarVideo (“1132080865”, “https://www.youtube.com/watch?v=RewQHjawIgM&feature=youtu.be&mc_cid=0cf0c4bb5d&mc_eid=4270764f80”, 830, 491);
2Dark
Francia
Gloomywood
PC, Xbox One, Playstation 4
8-Bricks
España
Digital Raiders
PC, Android, Google Cardboard
AER Memories of Old
Suecia
Forgotten Key
PC
Anarcute
Francia
Anarteam
PC, Xbox One
Aurion: Legacy of the Kori-Odan
Camerún
Kiro’o Games
PC
Grow Up
Bikss
Dinamarca
Marie Vardal
PC
Black the Fall
Rumanía
Sand Sailor Studio
PC
Bokida – Heartfelt Reunion
Francia, Corea del Sur
Rice Cooker Republic
PC
Chalo Chalo
Desconocido
Chameleon Run
República Checa, Eslovaquia
Jan Ilavsky
iOS, Android
Clapper
Suecia
Bridgeside Interactive
iOS
Commedia dell’Arte: Masks, masters and servants
Francia
Cnam-Enjmin
PC, Mac, Linux
CRANGA!: Harbor Frenzy
Corea del Sur
HandMade Game
PC, Oculus Rift
Dungeon Mini
Francia
Ynnis
iOS
Fabric
Turquía
Torreng Labs
PC
Fugl
Noruega, Reino Unido, Estados Unidos
muunluun
Desconocido
Haimrik
Colombia
Below the Game
PC
illumine
Japón
Dejima
PC
Jhulo
India
Seema Datar
iOS
Killing Time at Lightspeed
Australia
Gritfish
PC
Lichtspeer
Polonia
Lichthund
PC, Mac, Linux
Lieve Oma
Francia, Holanda
Florian Veltman
PC & Mac
Line Wobbler
Desconocido
Liyla & the Shadows of War
Palestina, Jordania y Emiratos Arábes Unidos
Rasheed Abueideh
iOS & Android
Masquerada: Songs and Shadows
Singapur
Witching Hour Studios
PC, PlayStation
Metrico+
Holanda
Digital Dreams V.O.F.
PC, PS4, PS Vita, Xbox One
My Mom is a Witch
Serbia
Bigosaur
PC
Narcosis
Francia, USA
DHonor Code, Inc.
PC / Oculus Rift
Old Man’s Journey
Austria
Broken Rules
iOS
Reigns
Reino Unido
Nerial
iOS, Android, PC, Mac
RIOT – Civil Unrest
Italia, Estados Unidos
IV Productions / Leonard Menchiari
PC
Shadowmatic
Armenia
Triada Studio
iOS
Shrug Island 1: The Meeting
Dinamarca, Serbia
Tiny Red Camel
PC, Mac
SIHEYU4N
Italia, Holanda
We Are Müesli & Aran Koning
PC, Mac
Smooch Station
Dinamarca
The Smoochers
Surrender
Finlandia
Zack Wood
Los delirios de Von Sottendorf
España
Delirium Studios
Nintendo 3DS
THE WRITER: A CHANGE OF IDENTITY
Rusia
Alexander Polutov
PC
Winter
Bélgica
Happy Volcano
iOS, Android, Mac, PC
E3: La violencia de los años 80-90 llega al E3’16 con Huntdown (MULTI)
En el E3’16 hubo muchos anuncios, como reediciones y proyectos resucitados, pero no se deben olvidar los nuevos indies revelados, que nos transportarn a las pocas pasadas de las recreativas.
En el futuro todas las ciudades estn sumidas en el caos, las bandas callejeras de punkis, samuris y aficionados a las artes marciales han tomado el control. Los cuerpos policiales se ven desbordados por tanta maldad y desorden, as que deciden tomar medidas drsticas. Han puesto precio a las cabezas de los lderes de cada banda, as los cazarrecompensas ms extremas les dar caza a cambio de dinero. Ser caro, pero el imperio del crimen se vendr abajo. Es la hora de la cacera.
Este es la premisa argumental, muy ochentera, de Huntdown, un homenaje a las recreativas de peleas callejeras en 2D, desarrollado por dos personas: Tommy Gustafsson (diseo) y Andreas Rehnberg (programacin).
Huntdown saldr en este ao para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Ms adelante para dispositivos mviles.
The Bunker será una aventura de terror con actores reales (MULTI)
En los aos 90 estuvieron muy de moda, especialmente para Mega CD y PC, los juegos live-action, es decir, las aventuras que utilizaban a actores reales. En la actualidad prcticamente nunca se usa, con algunas excepciones como Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure o Quantum Break, pero hay quien lo intenta con ganas.
Last Chance Films y Wales Interactive han anunciado The Bunker, una historia pesimista sobre el postapocalipsis. John malvive dentro de un bnker militar en total soledad. La soledad que otorga el hecho de ser el nico supervivencia de toda Inglaterra. A pesar de esto no estamos seguros, pues vivimos en Essex, lugar maldito que esconde secretos.
Resolveremos puzles, nuestros actos tendrn consecuencias y veremos muchas cinemticas protagonizadas por Adam Brown (El Hobbit), Sarah Greene (Penny Dreadful), Grahame Fox (Juego de tronos) y Jerome St. John Blake (Star Wars) interpretando personajes amargados y asustados. Descubriremos los secretos del lugar… aunque no se deba hacerlo.
The Bunker saldr a finales de 2016 para ordenador, mviles y consolas.
Fallout 4 acapara todos los premios de DICE Awards 2016 (MULTI)
Se acaba de celebrar el festival DICE Summit y enmarcado dentro de su programacin estaba la entrega de los DICE Awards 2016. Fueron muchos los nominados y finalistas pero hay un ttulo que destac sobre los dems y triunf a lo grande, sin compasin:
Fallout 4
.
Realmente no es del todo cierto que se llevara todos los premios, pero s los ms importantes. Tambin triunfaron otros ttulos como The Witcher III: Wild Hunt, Ori and the Blind Forest o Star Wars: Battlefront. Mencin especial se merece Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, porque aunque gan el premio a mejor juego de aventuras del ao ningn representante de Konami fue a recogerlo, lo que provoc los silbidos del pblico. Una situacin similar ocurri cuando se prohibi a Kojima recoger el premio en The Game Award 2015.
En esta decimonovena edicin de los DICE Awards se ha rendido homenaje a toda una vida al fallecido Satoru Iwata, con una recopilacin de citas y vdeos del recordado presidente de Nintendo, y ha honrado a Hideo Kojima como miembro del Saln de la fama de la academia. El premio dedicado a Iwata fue recogido por Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, y Guillermo Del Toro alab a Kojima como un “estandarte de lo mejor de la industria”.
Lista de ganadores de los 2016 DICE Award
-Juego de accin del ao: Star Wars Battlefront
-Juego de pelea del ao: Mortal Kombat X
-Juego familiar del ao: Super Mario Maker
-Juego de mvil del ao: Fallout Shelter
-Logro extraordinario en personaje: Lara Croft (Rise of the Tomb Raider)
-Logro de toda una vida: Satoru Iwata
-Logro extraordinario en banda sonora original: Ori and the Blind Forest
–Logro extraordinario en efectos de sonido: Star Wars Battlefront
-Logro extraordinario en historia: The Witcher III: Wild Hunt
-Logro extraordinario tcnico: The Witcher III: Wild Hunt
-Logro extraordinario en animacin: Ori and the Blind Forest
-Logro extraordinario en direccin artstica: Ori and the Blind Forest
-RPG y MMORP del ao: Fallout 4
-Juego de estrategia y simulacin del ao: Heroes of the Storm
-Ingreso en el Saln de la fama: Hideo Kojima
-Juego deportivo del ao: Rocket League
-Juego de carreras del ao: Forza Motorsport 6
-Logro extraordinario en online: Rocket League
-Juego porttil del ao: Helldivers
-Avance tcnico: Visual Basic (Microsoft)
-Juego de aventura del ao: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
-Premio Sprite: Rocket League
-Logro extraordinario en diseo jugable: The Witcher III: Wild Hunt
-Logro extraordinario en direccin: Fallout 4
-Juego del ao: Fallout 4
Electronic Arts no tendrá conferencia en el E3 y anuncia su propio evento (MULTI)
En el da de hoy Electronic Arts ha anunciado que no acudir al E3, pero podemos estar tranquilos ya que la empresa ya trabaja en la organizacin de un evento, EA Play, donde conoceremos las novedades a cerca de los ttulos que sacarn al mercado en 2016.
El evento tendr lugar entre los das 12 y 14 de junio en Los ngeles y tambin en Londres. El da 12 tambin habr una conferencia de prensa donde seguramente conoceremos informacin de ttulos tan esperados como Mass Effect: Andromeda o el prximo y rumoreado Battlefield. Durante el transcurso de la actividad se mostrarn demos de los prximos lanzamientos as como se realizarn competiciones.
Para ms informacin os invitamos a pasaros por la web del evento. No es la primera vez que una importante empresa de videojuegos no acude a una cita como el E3, sin ir ms lejos Nintendo lleva un par de aos sin tener conferencias durante la feria de Los ngeles.
Blizzard anuncia la primera pelea de taberna cooperativa para Hearthstone (MULTI)
Con amigos todo es más divertido
Blizzard ha anunciado que mañana estará disponible por primera vez un modo cooperativo en Hearthstone. Este modo se podrá jugar en la “Pelea de taberna” y durará hasta el próximo domingo.
En esta “Pelea de taberna”, dos jugadores se aliarán para hacer frente al robot Mecazod, un enemigo con dos puntos de ataque y 95 de salud. En cada turno, Mecazod se situará en el lado contrario al jugador que le toque mover ficha y los jugadores dispondrán de mazos predefinidos para hacer frente al enemigo con más salud de todo el juego.
Mecazod no estará solo, al ser un robot hará uso de la ingeniería robótica y de todo tipo de explosivos para derrotar a los jugadores. Ganemos o perdamos seremos recompensados con un sobre básico de cinco cartas.
Nintendo espera que los beneficios del mercado móvil eclipsen los de 3DS y Wii (MULTI)
Y que se conseguirá en tres años
La entrada de Nintendo en el mercado de los móviles se hizo más tangible esta semana con el anuncio de su primer juego para smartphones: Miitomo. Los ánimos se caldearon aún más después de que la compañía anunciara que el juego se retrasará hasta marzo de 2016 para tener suficiente tiempo de promover y mercadear el juego como es debido.
A pesar del pobre recibimiento del título, la apuesta de Nintendo es grande y ambiciosa, ya que planea poner más juegos en el mercado móvil antes de 2017, para no depender de un solo título.
En una entrevista del portal Nikkei al CEO de Nintendo, Tatsumi Kimishima explicó: “Los títulos para móviles de nuestra compañía serán traducidos a ocho idiomas y estarán disponibles en más de 100 países. Con esto esperamos superar en tres años los beneficios de Wii y 3DS en sus mejores días”.
Una osada afirmación pero no totalmente infundada, ya que en el mercado móvil hay juegos como Puzzle and Dragons del estudio Gungho Online o el Monster Strike de Mixi que presentan increíbles beneficios.
Elche Juega anuncia la lista completa de indies asistentes (MULTI)
Hace semanas anunciamos la lista de precios del evento Elche Juega, que se celebrar los das 17 y 18 de octubre en el Centro Cultural l’Escorxador.
De entre las actividades programadas (charlas, invitados como la cosplayer Seras o el youtuber NexxusHD, muestra de documentales zombis) destaca el espacio dedicado a los estudios indies que llevarn sus proyectos para que el pblico los conozca, opine y ayude a mejor.
Por ltimo, an queda un da para comprar entradas LAN.
Lista de estudios y juegos
-Markanime (programador y animador)
-Calcifer Games (UFO Rise)
-Valhalla Cats (The Purring Quest)
-Baviux (Baviux)
-MightyToast (TANKR)
-Winged Minds Studio (Citadel VR)
-JoeGames (Kingdom Maths)
-Rantan Games (Cats Outernet)
-Castle Games (Invisible X)
-More Than Gamers (Storm)
-Machine Born
-Iction Games (Virtus)
-Onki Studios (Unnamed)
A la venta las entradas de Elche Juega ’15 (MULTI)
Elche Juega 2015, en su cuarta edicin de Jornadas del videojuego, ya tiene fecha de celebracin y precios de sus entradas.
Este ao se celebrar los das 17 y 18 de octubre en el Centro Cultural l’Escorxador de Elche. El precio para dos das ser de 8 euros y para uno ser de 5 euros, ambas entradas permiten participar en todos los torneos y eventos, ser gratuito para los menores de 7 aos y si se paga un euro ms ir destinado a la fundacin Juegoterapia. Finalmente est la entrada especial “LAN” para dos das, acceso al LAN de juego y alojamiento.
Hay numerosas actividades programadas, como los torneos de Mario Kart 8 y Super Smash Bros, juegos de mesas, exposicin de esculturas de Dragon Ball, la muestra del cortometraje Yo, Zombie y LAN Party.
Tambin habr un espacio importante para los estudios indies espaoles, cuya lista an est abierta para los ms rezagados. Entre los confirmados estn Castles Games, Valhalla Cat y Mighty Toast, entre otros. Llegado el momento detallaremos la lista definitiva.
Las invitadas especiales de la feria es la cosplayer Illiana y Hekady, muy populares entre los aficionados de esta especialidad y muy activas en las redes sociales y en Twitch.
Telltale lanzará una edición especial de Back to the Future para su aniversario (MULTI)
Antes de que Telltale Games fuera mundialmente famoso gracias a
The Walking Dead
o
The Wolf Among Us
ya haba adaptado licencias muy queridas por el pblico. Back to the Future: The Game sali entre 2010 y 2011 para Wii, PlayStation 3, PC, Mac, iOS e iPad en formato episdico.
Dado que este 2015 es el trigsimo aniversario de la famosa pelcula el estudio lanzar Back to the Future: The Game 30th Anniversary Edition para Xbox One, PlayStation 4 y Xbox 360. Esas son las plataformas que de momento estn listadas en Amazon. Este relanzamiento reunir los cinco episodios originales y aadir contenido extra como entrevistas al equipo de desarrollo del juego y a los creativos que trabajaron en la pelcula.
En Amazon ya estn listas las reservas para su lanzamiento en el 13 de octubre en Estados Unidos al precio de $19,99
Evento: Madrid Games Week 2015 ofrece sus primeros detalles (MULTI)
Acudimos a un evento en el que conocemos los primeros detalles de la feria de videojuegos de Madrid.
En el da de hoy hemos acudido hasta Ifema para poder conocer y traeros los primeros detalles de la prxima Madrid Games Week, la feria de videojuegos de la capital de Espaa que prximamente celebrar su tercera edicin.
El primer cambio importante que tendr MGW en 2015 es su cambio de fechas. En esta ocasin tendr lugar del 1 al 4 de octubre, siendo el primero de los das exclusivo para prensa y miembros del sector como ya viene sucediendo aos atrs. Este cambio sin lugar a dudas va a beneficiar tanto a las empresas como a los jugadores, ya que siendo as los asistentes tendrn la oportunidad de probar muchos de los juegos que llegarn en el ltimo trimestre del ao a todas las plataformas.
El precio de las entradas an no se ha confirmado, lo nico que se sabe es que se pondrn a la venta el 1 de junio a travs de la web de Madrid Games Week, as como en tiendas Game. Es de esperar que los precios no varen mucho respecto a las de 2014 y que los que las compren en Game luego tengan un pequeo descuento en la tienda. Pero estos dos ltimos datos reiteramos que no estn confirmados.
Otra novedad de gran importancia es que este ao la feria tendr lugar en el Pabelln 10 (el ms grande de IFEMA junto al 9), por lo que habr disponibles casi 22.000 metros cuadrados para disfrutar. Contar con un escenario mayor ha ofrecido la oportunidad de que en el evento vayan a tener cabida eventos de e-Sports, as como zonas especficas de plataformas PC y smartphones. Adems de esto se mantendrn las secciones de Gamelab Academy, Robtica, zona retro o el AEVI Frum. Desde la organizacin han confirmado que una de sus intenciones tambin es aumentar el nmero de consolas en todo el recinto, para evitar colas demasiado grandes.
Como en aos anteriores tambin habr cantidad de actividades y competiciones en las que participar, como el regreso del concurso de Cosplay, entre otros. Los Youtubers no faltarn a la cita, aunque por ahora es pronto para confirmar nombres.
Despus de conocer las novedades de Madrid Games Week 2015 hemos tenido la oportunidad de realizar preguntas a la organizacin. Durante este periodo de la presentacin hemos conocido detalles como que esperan recibir la visita de en torno a veinte o veinticinco mil visitantes ms que el ao anterior, pudiendo lograr el objetivo de alcanzar las 75.000 visitas durante todo el fin de semana. Por ltimo han mostrado su afn por lograr hacer de Madrid Games Week una feria de referente a nivel internacional.
Desde VicioJuegos.com agradecemos la invitacin al evento de presentacin de Madrid Games Week, as como la atencin de Javier Sanz de Andino, Director Comercial de MGW (IFEMA), Jos Mara Moreno, Director general de AEVI, Gonzo Surez, Responsable desarrolladores e Ivn Fernndez Lobo, Director de GAMELAB . Para ms detalles sobre el evento os recomendamos seguir la pgina web de la feria.
Microsoft está rentabilizando su adquisición de Minecraft (MULTI)
Minecraft
es oficialmente una mina de oro y que todo quien lo toca sale beneficiado. Sea su creador, sea adolescentes que se graban vdeos jugando o sea una gran compaa como Microsoft.
Cuando Microsoft compr Mojang Specifications, con sus respectivos juegos, se coment mucho la cantidad de dinero que pag, 2.500 millones de dlares, y que Minecraft seguira siendo multiplataforma. No obstante tras su ltimo informe, es evidente que su nueva adquisicin est siendo rentable, pues Minecraft, junto a Forza Horizon 2 y Halo: The Master Chief Collection, han conseguido subir los ingresos de los juegos first-party en un 79%. Esto se traduce en 171 millones de dlares de ganancias.
Minecraft se vende en PC, Mac, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation4, PS Vita, Android e iOS, pero es en ordenadores donde triunfa ms con sus 18 millones de usuarios. Actualmente Telltales Games est preparando Minecraft: Story Mode, ttulo que se sale de la tnica del juego, para las plataformas antes citadas, y que traer ms ganancias a Microsoft.
Desvelada la lista de nominados a los premios DICE (MULTI)
2014 ha finalizado y ha llegado el momento de premiar a los mejores juegos del ao. El jurado de la academia del arte interactivo y las ciencias ha mostrado la lista de nominados a los premios D.I.C.E ’14 en su decimoctava edicin anual.
Se valorar la innovacin, el diseo, diversin y calidad con sus respectivos premios. Este ao los favoritos son La Tierra-Media: Sombras de Mordor, Dragon Age: Inquisition y Far Cry 4, entre los grandes lanzamientos, y Transistor, Monument Valley y The Banner Saga entre los independientes.
La gala se celebrar en el Hard Rock Hotel de Las Vegas, el 5 de febrero, y presentado por el cmico Pete Holmes.
Juego del ao
-Destiny (Activision / Bungie)
-Dragon Age: Inquisition (Electronic Arts / BioWare)
-Far Cry 4 (Ubisoft / Ubisoft Montreal)
-Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard Entertainment)
-La Tierra-Media: Sombras de Mordor (Warner Bros. / Monolith Productions)
Premio especial a la direccin de juegos
-Lumino City (State of Play Games)
-La Tierra-Media: Sombras de Mordor (Warner Bros. /Monolith Productions)
-Monument Valley (ustwo)
-Never Alone (E-Line Media /Upper One Games)
-The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)
Juego de aventuras del ao
-inFAMOUS Second Son (Sony Computer America /Sucker Punch)
-La Tierra-Media: Sombras de Mordor (Warner Bros. / Monolith Productions)
-Valiant Hearts: The Great War (Ubisoft / Ubisoft Montpellier)
-The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts)
-The Wolf Among Us (Telltale Games)
Juego de accin del ao
-Call of Duty: Advanced Warfare (Activision / Sledgehammer Games)
-Destiny (Activision / Bungie)
-Far Cry 4 (Ubisoft /Ubisoft Montreal)
-Titanfall (Electronic Arts / Respawn Entertainment)
-Wolfenstein: The New Order (Bethesda Softworks / MachineGames)
Juego de mvil del ao
-80 Days (Inkle)
-Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard Entertainment)
-Kingdom Rush Origins (Armor Game / Ironhide Game Studio)
-Monument Valley (ustwo)
-Threes! (Sirvo LLC / Sirvo/Aeiowu/BigGiantCircles)
Premio innovacin D.I.C.E.
-The Banner Saga (Versus Evil LLC / Stoic LLC)
-Hohokum (Sony Computer America /Honeyslug)
-Monument Valley (ustwo)
-Threes! (Sirvo LLC / Sirvo/Aeiowu/BigGiantCircles)
-Transistor (Supergiant Games)
Terraria tiene fecha final para PlayStation 4 y Xbox One (MULTI)
Terraria
, el exitoso juego de Re-Logic, se abre camino entre las consolas de nueva generacin. Tras seis millones de ventas, entre sus versiones de iOS, Xbox 360, Android, PlayStation 3 y PS Vita llegar a PlayStation 4 el 11 de noviembre y a Xbox One el da 14.
Remasterizado por Engine Software, se trata de una aventura de creacin y exploracin en 2D y esttica pxel. Con 1.300 objetos para construir, 150 enemigos y 15 jefes finales para luchar, las horas de juego son interminables. Sea en solitario o con amigos.
De momento no se conoce ningn contenido extra para estas versiones, pero se sabe que entre PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita est disponible la funcin cross-play, por lo que sus usuarios podrn jugar juntos.
Evento: Asistimos a la presentación de Skylanders: Trap Team (MULTI)
La cuarta entrega en 2014
Por cuarto ao consecutivo, Activision nos invit al estreno de su franquicia familiar ms exitosa y rompedora de los ultimos aos: Skylanders.
Este 2014 llega Trap Team y con l una nueva premisa: capturar a los mayores villanos de Skylands y atraerlos hacia la senda del Bien. Capturar y utilizar, como cierto tipo de videojuego japons. Toy for Bob regresa a la serie tras Swap Force con una gran idea demostrando que esta serie anual siempre sorprende con algo nuevo cada vez.
Nosotros, como grandes fans coleccionistas que supimos ver su potencial desde el principio, no pudimos faltar a la cita en Milk Studio. La idea era cubrir el evento, tomar fotos y relatar lo organizado por Activision, pero en el fondo fuimos a jugar, que ya haba ganas de probar esta nueva entrega. Lstima que no trajeramos alguna figurita de casa… Como marca la tradicin, se habilit una sala amplia donde colocar numerosas consolas de todas las compaas, mesas de actividades y aperitivos. El horario era desde por la maana hasta por la noche, tiempo suficiente para que los reporteros fueran a probar el juego y llevar a sus zagales a divertirse, o a utilizarlos como excusa para jugar ellos tambin, que todo es posible.
Los Doom Raiders y sus aviesas intenciones
Nosotros llegamos por la tarde cuando an haba tranquilidad. Iniciamos el juego en su modo “Historia” y conocimos a los malvados Doom Raiders, la fuerza de lite Trap Team y a cmicos secundarios como el anciano y maltrecho Buzz. El primer nivel era sencillo dado a que funcionaba como tutorial, en l nos enfrentbamos (y capturbamos) a Sheep Creep y The Gulp. Result curioso que a simple vista la oveja pareciese inofensiva y Gulp un enemigo peligroso por su tamao descomunal cuando en realidad fue al revs: la oveja estaba equipada con unos lanza-cohetes oculto y a Gulp se le venci gracias al corte de indigestin provocado por la mala bebida de garrafn.
Tambin probamos el modo “Mazmorra de Kaos”, una aproximacin al gnero “Horda” y al “Tower Defense”. Como se intuye, nuestro personaje debe aguantar varias oleadas de enemigos y proteger su base, ya sea luchando solo, con un amigo o construyendo torres. La aparicin de nuevos modos de juego siempre es una alegra, pero si se trata de un “Tower Defense” mejor todava, pues es una debilidad nuestra. La que se ha liado gracias a Gears of War!
Consolas para todos los gustos y un nuevo miembro de la familia
Nosotros jugamos mayormente la versin de PlayStation 4 y nos quedamos maravillados con la nitidez, vivacidad, detallismo y preciosismo del juego. Entra por los ojos. Otras versiones disponibles eran la de Xbox One para jugar a dobles con sus dos mandos, la de Wii U y sus funciones especiales del tableto-mando como el de ver a los enemigos atrapados en el interior de los cristales Traptium, la de 3DS reinventaba el juego por completo a su manera, y la de Wii… que utiliza las funciones del sensor de movimiento pero evidencia la necesidad de una jubilacin digna. No obstante la versin que ms nos sorprendi fue la de Tablets, porque no se trataba de una adaptacin libre o un juego distinto como suele hacerse en los dispositivos mviles o en 3DS. Era exactamente el mismo juego que en consolas, incluso contaba con un pequeo mando para jugar y un Portal de poder para introducir las figuras y servir de soporte para la Tablet. Algunas funciones se podan realizar mediante la pantalla tctil de manera opcional, pero realmente el mando serva para todo. Probamos una versin beta sin finalizar pero sin duda alguna nos sorprendi, y eso que fue la ltima versin en anunciarse.
La hora de los nios
El resto de actividades escapaba de nuestra competencia y rango de edad recomendado: figuras de plastilina, coloreo de mscaras, dibujos, sesin fotogrfica con el crtel promocional, taller tats, camisetas de regalo y juegos varios. Se hizo la noche y toc recoger, los nios deban dormir para ir al colegio maana mientras los adultos nos adentramos en la noche para proteger sus sueos, y realizar los preparativos adecuados para el gran lanzamiento.
Skylanders: Trap Team saldr maana, 10 de octubre, para Wii, Wii U, 3DS, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. La versin de Tablet llegar un poco ms tarde. Nosotros nos despedimos aqu y aprovechamos para agradecer a Activision por su invitacin. Ahora llega el momento de jugar y de coleccionar a nuevos personajes, todos estupendos, desde dinosaurios voladores, gatos con armadura, muecos de trapo con tijeras, cocodrilos, piromanos, dragones y androides.
BioShock llegará a dispositivos iOS (MULTI)
2K ha anunciado hoy mismo que el primer captulo de
BioShock
llegar a finales de verano a dispositivos iOS. El shooter en primera persona estar adaptado a los controles tctiles de los dispositivos, as como tambin ser compatible con los perifricos de juego MFi destinados para iPhone. Por el momento no conocemos fecha de lanzamiento concreta, ni precio.
Los sistemas iOS compatibles con el juego sern los siguientes: iPad Air, iPad Mini 2, iPad 4, iPhone 5S, iPhone 5C e iPhone 5.
Undead Labs anunciará un juego sin zombis en breve (MULTI)
Undead Labs, el estudio responsable de
State of Decay
(Xbox 360 y PC, 2013), anunciar un nuevo proyecto el prximo lunes.
No ha anunciado nada oficialmente pero s ha ofrecido distintas pistas ante la curiosidad de los usuarios. Sanya Weathers, responsable de prensa y de Twitter, explic que se trata de algo totalmente distinto a su famosa opera prima , que no ser un juego de zombis (o al menos no del todo zombis) y que no estar producido por Microsoft. Tambin ha tranquilizado con que esto no significa que vayan a abandonar a State of Decay (ni sus expansiones ni parches) y que podrn trabajar en dos proyectos al mismo tiempo.
Esto puede significar que ese juego ser de un gnero y temtica distintos y que ser multiplataforma, o que ser exclusivo de otra consola, ordenador o dispositivo mvil. Con todo esto, an est en el aire el rumor de una posible conversin de State of Decay para Xbox One, pero ni se confirma ni se niega.
Madrid Games Week 2014 ya tiene cartel (MULTI)
An queda ms de medio ao para que llegue Madrid Games Week 2014, pero la nueva edicin de la popular feria de videojuegos que debut en 2013 ya tiene cartel y hastag.
Este ao la feria de videojuegos de Madrid tendr lugar en el mes de octubre, concretamente del 16 al 19 de dicho mes. Como el ao pasado, el primer da ser exclusivo para profesionales del sector, pero los tres das restantes podr acudir todo el que quiera. En esta ocasin se ha creado el hastag #WeAreGamers, para que as los interesados en la feria puedan comentar todo lo que estimen oportuno mediante las redes sociales.
Un ex-trabajador de Infinity Ward anuncia Human Element (MULTI)
¡Son zombis independientes, libres y modernos!
Robert Bowling, antiguo trabajador de Infinity Ward, es el líder de Robotoki, un nuevo equipo de desarrollo, y Human Element será su juego debut. Se espera que salga para noviembre de 2015.
Human Element es un ambicioso juego de mundo abierto de supervivencia, en el cual los jugadores deben reconstruir la sociedad treinta y cinco años después del apocalipsis zombi. También se tienen que adaptar a este nuevo mundo en constante evolución cuyos actos y decisiones tienen repercuciones. Utilizará el motor gráfico CryEngine, el mismo que usa Crytek para sus juegos.
Carl Jones, “Business Development Director” de Crytek, explicó que su colaboración con Robotoki está movida por su originalidad y talento, por tanto se le quiere ayudar con su motor exclusivo para ofrecer un gran diseño artístico.
El jugador podrá jugar como un superviviente de tipo “pelea”, “sigilo” o “inteligencia; y habrá modos de juegos como “Supervivencia en solitario”, “Supervivencia con un compañero” o “Supervivencia con un niño pequeño”. También parece ser que la creación de personaje será más importante más allá del aspecto físico, pues la edad, raza y constitución determinarán la dificultad de la aventura.
Human Element saldrá para PC, consolas de nueva generación y dispositivos móviles.
Namco Bandai Games Europa distribuirá los títulos Little Orbit (MULTI)
Monster High 13 Monstruo Deseos, Barbie Dreamhouse Party o Young Justice Legacy
Namco Bandai Games Europa y Little Orbit han llegado a un acuerdo por el que la primera se encargará de distribuir el catálogo de títulos multiplataforma de la desarrolladora Little Orbit en Europa y Australasia durante el año 2014.
“Una relación de distribución a largo plazo es la mejor descripción posible para nuestra relación con Little Orbit. Estamos orgullosos de poder establecer una relación de confianza tan sólida con una de las mejores compañías que se pueden encontrar. Estamos encantados de poder ampliar nuestra colaboración una vez más, ¡ya que nuestros planes y nuestros próximos juegos serán una maravilla!”, ha explicado el vicepresidente de relaciones con las third parties de Namco Bandai Games Europa, Alberto González Lorca.
Bandai dominará Namco desde el 1 de abril (MULTI)
Bandai dominar Namco desde el 1 de abril
Unificacin de la subsidiarias Namco Bandai Games bajo el nombre de Bandai Namco Games
Bandai Namco Games ser el nombre oficial de las subsidiarias Namco Bandai Games desde el prximo 1 de abril, segn ha confirmado la propia empresa. Este nuevo cambio se produce ocho aos despus de la fusin de las compaas Bandai Company Limited y Namco Limited para la venta de materiales y en esta ocasin, adems del nombre, se comercializarn los productos con el logotipo corporativo de Bandai Namco Games.
De tal forma, Namco Bandai Games Ibrica ser Bandai Namco Games Ibrica desde abril, Namco Bandai Games Europa ser Bandai Namco Games Europa desde abril, Namco Bandai Games Australia ser Bandai Namco Games Australia desde abril, etc.
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Autor:
Sergio Lpez Patino
Publicada el da 05/02/2014 17:20
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