Isgreen abre una encuesta para elegir personajes en Killer Instinct 2


Durante el desarrollo de las tres temporadas de Killer Instinct los usuarios han podido opinar y rellenar encuestas sobre sus gustos y personajes,

incluso elegirlos

.

Hace tiempo que la tercera temporada finalizó, con varios personajes invitados y tres extras más, y desde entonces se ha rumoreado sobre una segunda entrega. Microsoft no ha confirmado nada ni siquiera sugerido una continuación para este juego de 2013, pero la cosa puede cambiar. O no…

Adam Isgreen, director creativo de Microsoft Studios, ha abierto una encuesta en los foros de Killer Instinct. Su pregunta es clara: “¿Qué personajes os gustaría que regresasen en un hipotético Killer Instinct 2?” Eso sí, remarca varias veces que es una pregunta que hace “solamente por diversión”, que no significa nada. Sea cierto o no, lo cierto es que los usuarios han opinado largo y tendido sobre el tema.

Todos los usuarios concuerdan que los principales (Jago, Sabrewulf, Fulgore) no pueden faltar mientras otros muchos opinan que algunos no deberían regresar por motivos argumentales (Sadira, Gargos, Omen, Thunder). Hay quienes creen que hay personajes nuevos con mucho potencial (Aganos, Hisako) y otros que pueden volver actualizados o mejorados (ARIA, Killgore). Casi todos están de acuerdo en que los personajes invitados (Inquisidor, General RAAM) no deberían volver o en todo caso traer otros invitados de Microsoft (Conker, JetGemini) o de otras licencias (Thundercats, Spawn). Caso aparte son quienes sugieren que el universo de los Battletoads debería integrarse dentro del del Killer Instinct, con sus personajes y su argumento. Por último varios quieren expandir la facción del Coven (los vampiros del Este de Europa) con Mira, The True Tsar, Porfiry y Wendigo.

Análisis de Tekken 7

Versión analizada PlayStation 4 Pro. Copia digital proporcionada por Sony.

Como hemos dicho ya hasta la saciedad, la lucha ha vuelto. El género que

Street Fighter II

convirtió en eterno sufre de altibajos según rachas y modas, y ahora toca la racha buena.

Street Fighter V

,

Killer InstinctMortal Kombat X

o

Injustice 2

ponen de manifiesto la buena salud del género en la actualidad. Por eso mismo Bandai Namco, ilustre desarrolladora en el noble arte del combo y de la tollina digital, proponen la séptima entrega de su serie más insigne (sin contar los

spin off

), el conocido torneo del Puño de Hierro. Y nosotros como locos, claro, con la idea de tener una nueva entrega de la conocida franquicia en nuestras plataformas de sobremesa (Xbox One, PlayStation 4 y PC). La espera ha sido larga desde que

Tekken Tag Tournament 2

acaeció hace ya seis años, pero Harada-San y todo su equipo de obreros del polígono y la textura han trabajado duro para que el advenimiento de la séptima encarnación del torneo sea la fiesta que se merece.

Pero a un juego que ya va por su séptima entrega hay siempre que pedirle más. Por lo menos que aporte un valor añadido que la distinga de todas las anteriores. Y la primera sorpresa para los jugadores la encontramos en su modo historia. Realmente tenemos dos variantes, una creada para cada uno de los luchadores de la franquicia y otra mucho más elaborada que aborda la trama principal de la serie desde la primera entrega, el enfrentamiento entre Kazuya y Heihachi Mishima, padre e hijo respectivamente. Como ocurre en la mayoría de las familias desestructuradas, hay conflictos irreconciliables. En este caso, Kazuya guarda rencor a su progenitor por asesinar a su madre y lanzarle a él por precipicio. Por mucho torneo del Puño de Hierro que se ha celebrado, el conflicto sigue vigente, hasta el punto que la organización Mishima Zaibatsu y la Corporación G (cada una encabezada por nuestros dos protagonistas) se han declarado una guerra mundial que no para de cobrarse víctimas. Todo el argumento lo seguiremos desde el punto de vista de un periodista que sigue muy de cerca el conflicto, todo mientras vemos numerosas secuencias de video que enlazan los combates y conforman el argumento que debe cerrar de una vez por toda este conflicto familiar.

Pero uno de los grandes atractivos de este Tekken 7 junto al guión de la trama Mishima es la aparición de Akuma, el personaje de Capcom que tan mal nos lo ha hecho pasar cada vez que nos lo hemos encontrado en Street Fighter. Aparecerá en el capítulo ocho de este modo, sin lugar a dudas el mejor de todo el modo historia, además de convertirse en parte del roster de personajes. No tendremos Tekken x Street Fighter pero al menos esto nos vale de placebo. La forma que han tenido de respetar su catálogo de golpes y encajarle en la jugabilidad Tekken es digna de elogio, hasta mantiene en exclusiva dos barras “EX” para potenciar sus movimientos una vez rellenadas. En lo que sí nos vamos a quejar directamente al señor Harada es en la dificultad del último combate, casi mayor que completar los trece capítulos anteriores. Se nota que no han querido descuidar el contenido para un solo jugador en esta entrega, además de darle cierto aire a la trama de entrega final que realmente se palpa secuencia tras secuencia. Siempre será una opereta familiar tan hortera como un dueto de Lady Gaga con Martirio, pero de lo ridículos que son a veces dan la vuelta y asentimos con aprobación.


Killgore es el último luchador de Killer Instinct (PC, XONE)

No está programado para amar, sino para matar

Hace apenas unas semanas un usuario descubrió un contenido extraño para Killer Instinct. Con el nombre de Killgore no estaba claro si era un luchador, skin o versión alternativa tipo Shadow Jago.

Iron Galaxy ha revelado el secreto: Killgore es el último luchador que saldrá en la tercera temporada de Killer Instinct. Como su nombre indica, es una máquina de matar, sin sentimientos y que dispara a todo ser vivo, porque no hay lugar para la compasión en su programación.

Se añadirá en el parche 3.6 junto otros contenidos como skins, ajustes de balance de personajes y mejoras para el modo Shadow Lords, como desbloquear recompensas especiales.

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Desvelados los Games with Gold de enero para Xbox One y Xbox 360 (X360, X360-XLB, XONE)

Destaca Killer Instinct: Season 2

Microsoft ha dado a conocer la lista de los cuatro juegos que estarán disponibles durante el mes de enero (alguno un poco más) en el programa Games with Gold para Xbox One y Xbox 360:

· World of Van Helsing: Deathrap (Xbox One)
Disponible del 1 al 31 de enero

· Killer Instinct: Season 2 Ultra Edition (Xbox One)
Disponible del 16 de enero al 15 de febrero

· The Cave (Xbox 360 / Retrocompatible con Xbox One)
Disponible del 1 al 15 de enero

· Rayman Origins (Xbox 360 / Retrocompatible con Xbox One)
Disponible del 16 al 31 enero

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Se podrán descargar de forma gratuita durante los días que estén disponibles, pero para ello se deberá tener una suscripción Gold en Xbox Live.

Eyedol cerrará Killer Instinct con su maldad grimosa (PC, XONE)

En serio, da un poco de asco, normal que sea el jefe final

Se sabía que la tercera temporada de Killer Instinct sería la última, la edición física que saldrá en septiembre es la mejor prueba, y por consiguiente sus personajes serían las últimas incorporaciones. Rash, Tusk, Mira, Kim Wu, y otros más fueron presentados oficialmente, pero quedaba uno por desvelar, uno misterioso e importante para la trama.

Por ello se eligió como marco el torneo EVO’16 celebrado este fin de semana para mostrar al último, y más esperado: Eyedol, el infame jefe final y uno de los villanos clásicos. Un demonio causante de todos los males y de rediseño más impactante que el original. Con él ya se ha rescatado a todos los luchadores del pasado.

Lo usuarios de los Killer Instinct Ultra y Supreme Edition podrán jugar con él a partir del 22 de julio, más adelante llegará a la edición normal, así como al formato físico de septiembre. Tras este lanzamiento tocará un descanso de la marca, a menos que se anuncie una segunda entrega.

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Los usuarios elegirán los próximos personajes de Killer Instinct (PC, XONE)

Sean nuevos o cameos como Joanna Dark

Desde que Killer Instinct debutó en 2013 para Xbox One se ha convertido en el título de lucha más importante de Microsoft.

Actualmente está la tercera temporada en marcha con personajes como el General Raam, Tusk o Mira, y parece ser que ahí no quedará la cosa. Iron Galaxy ha abierto una encuesta para conocer los gustos de los usuarios y sus deseos, no necesariamente se cumplirán todas sus peticiones pero servirá para hacerse una idea del rumbo de su destino.

Tal como explicó Colt Yohman, community manager del estudio, la encuesta cita a nueve nuevos personajes que pueden dar forma al futuro del juego. La lista de candidatos incluye tanto a personajes totalmente nuevos, como una criatura lovecraftiana, Djinn, Eagle, Wendigo, Magic Archer, viejos conocidos como Eyedol (el villano principal de la primera entrega), cameos como Joanna Dark (Perfect Dark), El Agente (Crackdown), Brute (Halo) e incluso luchadores existentes remodelados y reimaginados para la ocasión: Shadow Orchid, Aganos ENT, Sharman, Cinder (pre-transformación) y Kelvin.

Rumor: Terminal Reality ha cerrado (MULTI)

Jesse Sosa, un antiguo trabajador de Terminal Reality, ha comentado en su perfil de Facebook que el estudio ha cerrado.

“Aquellos que me conocen desde hace tiempo saben que he estado en Terminal Reality durante diez aos, y parece ser que finalmente ha quebrado. Tengo un montn de emociones encontradas en estos momentos. Es cierto que dej el estudio cuando v que las cosas estaban yendo cuesta abajo pero siempre les apoy y dese lo mejor.”

“Ahora todos se han ido… parece que estoy nostlgico. Espero que sigan su camino. La mayora de esas personas siguen siendo como de mi familia. S que un buen nmero de ellos siguen con su vida en Austin, as que al menos los podr ver pronto.”

El ltimo trabajo del equipo fue el duramente criticado Walking Dead: Survival Instinct, publicado en marzo de este ao bajo el sello de Activision. Adems tanto la web como su perfil de Facebook llevaban sin actualizarse desde octubre.

Terminal Reality se fund en 1994 por Mark Randel y Brett Combs y algunos de sus ttulos fueron BloodRayne, Aeon Flux, Los Cazafantasmas: El videojuego, Fury, Def Jam Rapstar o Kinect Star Wars. Tambin hubo proyectos cancelados como Demonik.

Por el momento no hay ningn anuncio oficial al respecto.

Ms informacin sobre:

Aeon Flux (PS2)

Aeon Flux (Xbox)

BloodRayne (PS2)

Bloodrayne (GC)

Bloodrayne (PC)

Bloodrayne (Xbox)

BloodRayne 2 (PS2)

BloodRayne 2 (Xbox)

BloodRayne 2 (PC)

Def Jam Rapstar (X360)

Def Jam Rapstar (PS3)

Demonik (PS3)

Demonik (X360)

Demonik (PC)

Fury (PC)

Los Cazafantasmas: El Videojuego (PC)

Los Cazafantasmas: El Videojuego (PS3)

Los Cazafantasmas: El Videojuego (X360)

Star Wars Kinect (X360)

The Walking Dead: Survival Instinct (PC)

The Walking Dead: Survival Instinct (PS3)

The Walking Dead: Survival Instinct (X360)