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Análisis de Hitman 2
Versión analizada PlayStation 4. Copia digital proporcionada por Warner Bros.
Hace unos años la conocida saga
Hitman
era propiedad de Square Enix y recibió un reinicio con una primera temporada del Agente 47 de forma episódica, la cual recibió unas críticas que no acabaron de convencer a la compañía nipona y animaron a poner a la venta la IP. De esta forma IO Interactive pudo recuperar los derechos de Hitman y convertirse en un estudio independiente, contando con el apoyo económico de Warner Bros, siendo este
Hitman 2
el resultado de esta colaboración.
Hitman 2 mantiene la esencia de la saga original, premiando el sigilo e infiltración a la confrontación directa y a pesar de que estamos ante un juego completo y no episódico, su disposición de capítulos y desarrollo nos hacen ver a esta nueva entrega del Agente 47 como una segunda temporada y no como una secuela, ya que aunque hay mejoras jugables y visuales no notamos una evolución como tal dentro de la saga, sino un contenido cercano a una expansión de un videojuego, muy completa eso sí.
El mundo de Hitman 2 está repleto de detalles y cuenta con unos escenarios muy extensos, el entorno se siente lleno de vida y muy realista, haciendo que cada acción se sienta natural a medida que buscamos abrirnos paso para alcanzar el objetivo a eliminar, con o sin ayuda, pues podemos ajustar la ayuda que nos proporciona el juego en todo momento para tener una experiencia lo más inmersiva posible, ya que de otra forma recibimos indicaciones para buscar información clave en documentos repartidos por el escenario, escuchar conversaciones, seguir rutinas de trabajo de los distintos NPC que hay en el juego… Jugar sin ayudas de indicaciones y mapas es toda una experiencia y hace que al superar el capítulo te sientas como todo un verdadero Hitman.
Una de las cosas que mejora Hitman 2 respecto a la primera temporada del Agente 47 es las posibilidades que ofrece IO Interactive al jugador para conseguir eliminar al objetivo. Siguen los elementos de disfraz para pasar desapercibido como parte del personal de seguridad de una mansión, como técnico de mantenimiento, como mascota en un circuito de carreras… Pero las posibilidades a la hora de incapacitar y eliminar objetivos se han incrementado con varias formas de envenenar, sabotear equipos de trabajo o causar accidentes aparentemente normales sin tener que mancharnos las manos
Nos ha gustado mucho la variedad de escenarios y su complejidad respecto a la primera entrega, con escenarios llenos de personas, objetos, armas, elementos de seguridad y distintas zonas por las que intentar infiltrarnos. Como premio a los jugadores que compraron el anterior Hitman en Hitman 2 puedes rejugar los capítulos de la primera temporada con todas las mejoras jugables y visuales que se han introducido en este nuevo videojuego de forma totalmente gratuita si ya dispones de la licencia del juego, sino te toca pasar por caja y comprar dichos niveles por unos 20 euros.
IO Interactiva ha realizado un gran trabajo a la hora de diseñar los escenarios de Hitman 2. Al principio solo podemos superar la misión de forma simple, pero a medida que rejuegas un capitulo desbloqueas nuevos objetivos de eliminación, bonificaciones, contratos y desafíos, con algún que otro contrato temporal para extender las horas de juego y no abandonar la experiencia de ser un auténtico hitman tras superar los cinco capítulos de la historia principal, ya que periódicamente se añadirán desafíos exclusivos de forma temporal, como matar a Sean Bean, el conocido actor de Hollywood. Otro de los modos que hacen su debut en esta entrega es una especie de modo online en el que competimos contra el “fantasma” de otro jugador en un contrarreloj por eliminar a un objetivo de la mejor forma posible, pudiendo quitar objetos al otro jugador, sembrar el pánico entre la gente del escenario, pero sin poder eliminar al otro jugador y siendo capaces de ver las acciones que realiza en cada momento si estamos en la misma zona.
El Agente 47 se enfrenta al Ángel de la muerte (PC, PS4, XONE)
Llega a Hitman el decimoquinto objetivo escurridizo. Recordemos que estas presas son especiales, porque slo estn disponibles durante una semana y slo se puede acabar con ellos en un solo intento. Si fracasamos escapar para siempre y ser un fracaso ms en nuestra vida. Si triunfamos conseguimos objetos nicos.
Con el tiempo justo, apenas sin informacin, debemos localizar al ngel de la muerte y cercenar sus alas para que deje de llevar a los desgraciados seres a Dios, que ya bastantes tiene. Que no acapare tanto y deje alguno de sus hijos sufriendo en este mundo. Etta Davis es una entraable anciana de buenos modelos y exquisitos ropajes de la tercera edad, urbanita, siempre de buen humor y amor por la humanidad. Tanto amor que envenena a los desdichados para dejar atrs la vida por la nada. Aprovecha bien sus conocimientos de enfermera. Toda una experta en la compasin.
[Reportaje] Hitman: Episodio 3: Marrakech
Después de las vacaciones en Sapienza, 47 se va de compras por el mercado de Marrakech.
El agente vampiro 47 se va de vacaciones pagadas a Sapienza (PC, PS4, XONE)
Recientemente sali el primer episodio de
Hitman
y ya hay fecha y detalles del segundo. El agente 47 se va de viaje.
El 26 de abril el calvo matador viaja a Sapienza a cumplir unos encargos. Se trata de una ciudad ficticia ambientada en la costa sur de Italia, descrita como “densa, llena de desafos, oportunidades e historias”. A medida que se acerque la fecha se darn ms detalles.
Por otro lado ya est disponible el contenido de desafos “Vampiro mago” en Xbox One y PlayStation 4, prximamente en PC tambin. Incluye diez desafos en los que ser necesario disfrazarse del mago vampiro para cumplirlos.
Adems el juego se actualiza con mejoras, como las relacionadas con los tiempos de carga, una mayor respuesta de los mens y carga de imgenes, correccin de bugs en la tabla de puntuacin, mayor estabilidad en el servidor y la restauracin de los objetos de la misin “Requiem Pack”.
Hitman GO: Definitive Edition ya está ala venta en consolas y PC (PC, PS4, PS Vita)
Hitman GO: Definitive Edition
est a la venta para PlayStation 4, PS Vita y PC. Es un ttulo de estrategia tctica, rol por turnos y asesinatos sigilosos en un mundo irreal de maquetas de papel donde el Agente 47 es el depredador.
Esta versin incluye las expansiones Airport, Opera y St. Petersburgo, trofeos y logros Steam, Cross-buy y cross-save de PlayStation. Adems se han eliminado las microtransacciones de la versin de mviles y adaptado los controles para las nuevas plataformas.
Su precio es de 7,99 € pero como oferta de lanzamiento est al 20%: 6,39€.
La beta de Hitman llegará a PlayStation 4 y PC esta semana (PC, PS4)
Io Interactive invita a los jugadores (a m, a t, al vecino) a jugar con el Agente 47 en su encargo de la Agencia de Contratos Internacional en la Beta de
Hitman
.
“El Prlogo” (The Prologue) transcurre veinte aos antes de la misin “Showstopper” de Pars, en unas instalaciones de entrenamiento secretas de la ICA y retrata un momento clave en la vida del Agente 47, su introduccin en la ICA y su primer encuentro con su futura aliada, Diana Burnwood. Este prlogo cuenta con dos golpes de entrenamiento libres. El prlogo formar parte del primer episodio que se lanzar el 11 de marzo de 2016.
La nica forma de garantizar al acceso a la Beta es reservar el juego digital en PlayStation4 a travs de la plataforma a PSN o en PC a travs de Steam. Adems, se puede reservar la “Edicin coleccionista” del juego que estar disponible el 11 de marzo de 2016 con los siguientes contenidos:
– El juego Hitman y la caja de coleccionista – Consigue la copia digital en esta caja de coleccionista.
– Figura del agente 47 “Jaque mate” – 25,4 cm
– Corbata y pasador – La corbata del agente 47 y un pasador con su emblema
– Libro de arte – Un libro de arte de 60 pginas y tapa dura para descubrir ms sobre el mundo de los asesinatos.
El acceso a la Beta de Hitman se garantiza al reservar los packs Full Experiencia, Intro Pack o la Edicin Coleccionista.
En Europa, la Beta de PS4 comenzar a las 11:00 am del prximo 12 de febrero de 2016 y finalizar el da 15 de febrero a las 11:00 am. La Beta para PC comenzar a las 11:00 horas del 19 de febrero de 2016 y finalizar a la misma hora el 22 de febrero en todo el mundo.
La banda sonora de Borderlands: The Pre-Sequel ya tiene fecha de lanzamiento (PC, PS3, X360)
La banda sonora de
Borderlands the Pre-Sequel
estar disponible en
streaming
el da 30 de septiembre, mas adelante Sumthing Else Records har lo mismo en formato fsico el da 14 de octubre.Para amenizar la espera, algunos extractos musicales ya estn disponibles en SoundCloud
La banda sonora ademas de estar compuesta por las composiciones escritas por 2K Australia tambin contar con piezas compuestas por Jasper Kyd. Se trata de uno de los compositores ms famoso del sector, conocido por ser compositor de partituras de la serie Hitman y Assassin’s Creed.
Recordamos que Borderlands: The Pre-Sequel estar disponible el da 17 de octubre.
IO Interactive da más detalles sobre el Hitman de nueva generación (PC, PS4, XONE)
IO Interactive da ms detalles sobre el Hitman de nueva generacin
Hablan de los niveles ms grandes de la serie
IO Interactive ha publicado una carta dirigida a los fans del Agente 47 aportando algo ms de informacin sobre el nuevo ttulo del asesino, que llegar a las consolas de nueva generacin y PC durante este ao.
47 se encuentra en el mejor momento de su carrera y sigue cumpliendo contratos alrededor del mundo con la ayuda de su inseparable Diana Burnwood y de la ICA. El juego utiliza el motor Glacier 2, al igual que Absolution. IO se est centrando en disear los “niveles ms grandes vistos en un Hitman“, con la filosofa de crear escenarios abiertos, no lineales y sin puntos de control. Adems, han confirmado que el modo “Contratos” volver con ms posibilidades y que los “bolsillos mgicos de 47 se han eliminado”.
Enlaces:
Fuente
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Autor:
Rodrigo Aliende
Publicada el da 16/01/2014 15:57
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