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Final Fantasy XV necesita vender muchos millones de copias para ser un éxito (PS4, XONE)
Final Fantasy XV
es la entrega de la serie ms esperada en aoss, de la que ms se habla,y tambin de las que ha tenido mayor inversin.
No es de extraar que su director, Hajime Tabata, haya explicado, durante una conferencia de prensa, que ser necesario que se vendan diez millones (o ms) de unidades en todo el mundo durante su vida til para que sea un xito.
Es una cifra elevada pero hay que tener en cuenta que se ha invertido mucho en el juego en s, la serie anime, la pelcula CGI y un juego para mviles. Adems se espera que su vida til sea para larga as que no habr un tiempo lmite para conseguir el objetivo. De conseguir vender esa cantidad se convertira en el Final Fantasy ms vendido de la historia.
Final Fantasy XV saldr el 30 de septiembre para PlayStation 4 y Xbox One, aunque todo indica que tambin saldr en PC, aunque sea ms tarde.
En la demo de Final Fantasy XV no se podrá manejar el coche (PS4, XONE)
El coche que utilizarn los protagonistas de
Final Fantasy XV
para desplazarse por el mapeado no estar disponible en su demo jugable. Hajime Tabata, director del juego, ha explicado por qu:
“Originalmente planebamos hacer que el coche estuviera disponible [en la demo], pero no queramos que la gente se confundiera y que pensaran ‘cundo se ha convertido Final Fantasy en una saga de conduccin?’“.
Esta demo de FF XV se incluir con la primera remesa de Final Fantasy Type-0 HD, a la venta el 20 de marzo de 2015 en PS4 y Xbox One.
Tetsuya Nemura tiene proyectos secretos en desarrollo (PS4, XONE)
Recientemente Tetsuya Nomura finaliz su labor en la direccin de
Final Fantasy XV
y releg en Hajime Tabata. El motivo que dio era que se iba a centrar en sacar adelante
Kingdom Hearts III
, el RPGs japons ms esperado de los ltimos aos, no obstante esto no es del todo cierto.
Nomura, tal como acaba de declarar a Famitsu l mismo, est compaginando el juego de las llaves-espadas con otros proyectos ms personales:
“Hay varios proyectos aparte de Kingdom Hearts III, pero por alguna razn ahora mismo estoy recibiendo un montn de ofertas tanto dentro como fuera de la compaa, por lo que la primera cosa que debo hacer es responder a ellas. Hay algunos que son compromisos personales, tareas relacionadas con el juego, otras ajenas a l, as como varias cosas sin anunciar. Lo ms inmediato es mi viaje a la New York Comic-Con en octubre. Espero progresar en mis propios proyectos al mismo tiempo que saco adelante al resto de encargos.”