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Tatsumi Kimishima afirma que NX será algo “único y diferente” (WiiU)
No tendrá que ver con la marca Wii
El presidente de Nintendo ha hablado sobre diversos temas en una entrevista concedida a la revista TIME.
Tatsumi Kimishima empieza hablando sobre la dificultad que entraña explicar a los consumidores el paso de una consola a otra: “Como es obvio, NX ofrecerá una experiencia completamente nueva. La transición de Wii a Wii U fue difícil de explicar a los consumidores, ya que a veces es difícil explicar qué es diferente y novedoso en esta clase de plataformas. Es difícil convencer a los consumidores de que cambien su plataforma actual y vayan a la siguiente”.
El presidente de Nintendo no da detalles concretos sobre la consola, pero afirma que será única y diferente y que no guardará relación con las máquinas de la marca Wii: “Así que puedo asegurar que no estamos construyendo la nueva versión de Wii o Wii U. Es algo único y diferente. No creo que exista ningún significado oculto detrás, y si soy sincero, no sé de dónde vino”.
Tendremos que esperar a 2016 para recibir los primeros datos oficiales de NX. La empresa está muy convencida del éxito de NX, puesto que hace unos días un fabricante dijo que se piensan distribuir 12 millones de consolas.
Eiji Aonuma habla de algunas de las novedades de Majora’s Mask 3D (3DS)
El juego será más accesible para jugadores inexpertos, y mejoras en New Nintendo 3DS.
Recientemente fue anunciado The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D, donde se apuntó a que el juego tendría algunas modificaciones para hacerlo más accesible a los jugadores menos experimentados. Hablando sobre esto, el director del proyecto Eiji Aonuma ha explicado que no habrá una rebaja en el nivel de dificultad, sino que algunos elementos de las mazmorras serán más intuitivos, teniendo en cuenta que en el juego original no siempre había pistas sobre cómo había que avanzar o era necesario haber jugado a otras entregas de la serie para entender ciertos mecanismos jugables.
Otro aspecto comentado por Aonuma es que Majora’s Mask 3D tendrá características únicas que solo funcionarán en las nuevas New Nintendo 3DS. De momento no ha querido explicar en qué consisten, pero sí que ha adelantado que el juego será visualmente idéntico en todos los modelos de Nintendo 3DS y 2DS existentes, por lo que se descarta una mejora gráfica. ¿Hará uso del nuevo stick C? Una vez más toca esperar.
Amy Hennig ya trabaja en Visceral Games como directora creativa de un juego de Star Wars (MULTI)
Electronic Arts ha confirmado que Amy Hennig, recin salida de Naughty Dog, pasa a formar parte del equipo de Visceral Games como directora creativa de un proyecto sobre
Star Wars
. Steve Papoutsis, vicepresidente y director general de EA, ha alabado el trabajo de Hennig tanto en Naughty Dog como en Crystal Dynamics.
“Las ltimas semanas, Amy y yo hemos estado hablando sobre cul sera su primer proyecto. Podramos haber escogido muchos caminos, pero me di cuenta que lo que ms ilusin le haca de esta oportunidad (afrontmoslo, haba mucha ms gente interesada en ella) era Star Wars. Amy es una gran fan y resulta que estamos haciendo un juego de SW“.