Patrón Omega cuenta con fecha de lanzamiento

La compañía Borokai Studio está de enhorabuena dado que su videojuego Patrón Omega ha superado la fase de Steam Greenlight y ya tenemos fecha de lanzamiento para esta novela visual: 26 de mayo.

Esta fecha ha sido la elegida para dar a conocer la primera entrega de Patrón Omega en las plataformas de Steam, Itch.io, Game Jolt, Google Play y App Store. La propia desarrolladora señala que, si esta primera entrega tiene éxito entre el público, estudiarían publicar la segunda y última parte donde conoceremos el desenlace de las aventuras de Shaiel, protagonista de este videojuego.

Desde Borokai Studio se quiere dar a Patrón Omega un nuevo punto de vista que lo aleje de otras novelas visuales y es el poder elegir la personalidad de tu protagonista mediante un prólogo en el cual rememorarás su pasado.

Para concluir, este videojuego estará disponible en Android, iOS y PC.

Warhammer 40K: Storm of Vengeance ya está disponible (MULTI)

La venganza es un plato que se sirve frío y en la calle

La desarrolladora-productora Euthechnyx Limited ha anunciado que Warhammer 40K: Storm of Vengeance ya está a la venta para diferentes plataformas.

El juego de estrategia salió a la venta primero en Steam al precio de 8,99 € a principios de abril, junto a sus cuatro DLCs de 4,97€ después en iTunes para iOS por un valor de 3€; y desde hoy para Android. En Google Play cuesta 3 € y requiere Android 4.1 o superior.

Entre las características del juego está el multijugador cruzado entre las tres plataformas, más de cincuenta misiones para cada facción, combate y gestión de recursos y árboles de habilidades. Los DLC añaden nuevos contenidos tales como clanes (Death Skulls y Bad Moon), unidades y skins de Orkos espaciales.

Warhammer 40K: Storm of Vengeance fue anunciado en diciembre de 2013.

Jurassic Run, runner con dinosaurios

Call of Duty: Ghosts, GTA V, Assassin’s Creed 4, FIFA 14, Battlefield 4… Hemos analizado un montón de súper-producciones, pero no es, la industria del videojuego, un terreno tan solo para millonarios. En la mayoría de los market-places digitales de la actualidad, cualquiera puede publicar un videojuego. Bueno, cualquiera que tenga tiempo, talento, una buena […]