Los lanzamientos más esperados: abril de 2020


Nos gustaría empezar diciendo que sabemos que estos tiempos de incertidumbre y de aislamiento no están siendo fáciles para nadie; la crisis internacional del coronavirus ha afectado a la vida en prácticamente todos los órdenes y niveles del mundo humano, y, aunque está claro que esa no es nuestra temática periodística, rogamos que nos permitáis, si lo tenéis a bien, al menos un sencillo y breve pero también profundo y sincero agradecimiento a todo el personal sanitario por sus increíbles labores en la lucha contra el virus y en sus constantes intentos por asegurar nuestro bienestar, así como al resto de trabajadores esenciales que continúan manteniendo el país a flote a pesar de tan tétricas circunstancias. Todos ellos se han entregado a tamaña tarea con legendario valor; son los héroes del momento, y no hay mejor manera de honrarlos que asumir el ejemplo y continuar su legado; es época, en efecto, para estar en casa, para ser responsables, para seguir las recomendaciones de los organismos pertinentes, sí, pero sobre todo para sacar lo mejor de nosotros mismos en esta todavía larga cuarentena que nos queda por delante.

Eso sí, quizás los que contamos con la maravillosa afición de los videojuegos estamos, en cierto modo, en una situación algo más amena de cara a enfrentarnos a un buen periodo en casita, y es que el ciclo de lanzamientos de nuevas obras ha seguido imparable su curso, y marzo va quedando poco a poco atrás, con su estela de heraldo catastrófico. Con él se van alejando exclusivos de inmensa calidad, como la segunda entrega del aclamado y exigente soulslike, Nioh 2, que vuelve con su estética japonesa de horror y pesadilla, con sus yokai, y con su endiablada dificultad para ponernos en más de un trepidante aprieto, o como Animal Crossing: New Horizons -del que sacaremos análisis pronto-, que prácticamente se sitúa en el espectro diametralmente opuesto, con su estructura sencilla, su ritmo pausado de andares bucólicos, y un colosal contador de horas y actividades para mantenernos pegados a la pantalla durante meses. Tampoco podemos dejarnos atrás el regreso de la renacida Doom, con el sensacional Doom Eternal, efigie de la adrenalina, la demencia de los tiroteos y la sangre, y quizás uno de los mayores representantes de los shooters en primera persona de la presente generación; y aunque no salió en marzo, cómo podríamos olvidarnos de Dreams y su propuesta tan eterna y tan maravillosa. Grandes tiempos en el sector de los videojuegos.

Pero es que encima la cosa va a más, y creo sinceramente que, tras el sonadísimo retraso de Cyberpunk 2077 a septiembre, bien podríamos convenir entre todos que abril es el mes de los reencuentros y de la nostalgia. A Final Fantasy VII Remake, uno de los juegos más esperados del último lustro -siendo generoso con el periodo de tiempo- y también representante simbólico de la madurez de una ingente cantidad de jugadores a lo largo y ancho del globo, se suma la reimaginación de Resident Evil 3, que viene dispuesta a demostrar que Capcom sigue en plena forma. Uno es más polémico que el otro, sin duda; no obstante, colores y bufandas a un lado, como debería ser siempre, son dos títulos que prometen configurar el escenario videojueguil del presente y año, y ante tamaños lanzamientos no podemos estar sino expectantes y emocionados. Por si eso fuera poco, Trials of Mana, la versión renovada de la tercera entrega de la afamada franquicia nipona, también se perfila en el horizonte. Un plantel perfecto para la melancolía y para notar el arreciante paso del tiempo… ¡Pero qué ganas de probarlos!

Sin embargo, abril es eso y mucho más: ahí tenemos también Gears Tactics, una propuesta de estrategia por turnos que adapta el célebre y adictivo sistema de combate de los XCOM modernos a la historia y los motivos de Gears of War; o Hellpoint, un nuevo soulslike de aciaga y futurista atmósfera que promete ser uno de los títulos a descubrir del mes. Todo eso y mucho más, aquí, en nuestro reportaje de videojuegos más esperados de abril.

Deseamos que todo os vaya muy bien, y no os olvidéis: ¡Nos vemos el mes que viene!

Redactado por Sergi Bosch (Elite)

El cómic The Rise of RAAM relata el origen del enemigo de Gears of War



Gears of War

es una de las sagas más famosas de videojuegos, con varias entregas y diversos materiales audiovisuales como cómics, libros, juegos de mesa y una posible películas. Gears of War 4 salió en 2016 y recibe contenidos para su multijugador con frecuencia y fue adaptado a resoluciones 4K para Xbox One X.

No obstante toda franquicia tiene un comienzo y la de Gears of War fue en 2006. La primera entrega fue muy exitosa (también algo polémica) y ofreció un personaje ya icónico: el general RAAM. No es el enemigo más hablador, con más apariciones durante la trama ni con la mayor profundidad argumental, pero su dificultad y su aspecto imponente le valieron fama y cariño de los “pateasuelos”. Incluso contó con una expansión en Gears of War 3 y fue un luchador controlable en Killer Instinct.

IDW, editorial de cómics basados en personajes de dibujos animados, películas y videojuegos, está preparando una historia sobre este maloso. The Rise of RAAM narra los orígenes de este Locust, desde que era un soldado que fue ascendiendo dentro del ejército gracias a su inteligencia, fuerza y agresividad. Subiendo de rango hasta llegar a general.

La colección está escrita por Kurtis Wiebe (Rat Queens) e ilustrada por Max Dunbar (arte de Transformers), durará hasta el mes de junio, las portadas serán de Ryan Brown, tendrán treinta y dos paginas y costarán 3,99 dólares. Se espera que acaben llegando a Europa.

Estas historias tendrán la ultraviolencia habitual de la saga y profundizarán aún más en el mundo de los Locuts, desde su jerarquía religiosa, sociedad y evolución hacia la nueva especia Warm. Así como mostrará los hechos anteriores al Día de la emergencia.

Los juegos más vendidos en UK durante la última semana (#47) (MULTI)

Llegan Pokémon Sol y Pokémon Luna

GFK ha publicado la lista con los juegos más vendidos en UK durante la 47ª semana de este año, finalizada el pasado 26 de noviembre. Y queda de la siguiente manera:

FIFA 17
CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE
3º POKÉMON SUN
4º POKÉMON MOON
5º BATTLEFIELD 1
WATCH DOGS 2
FORZA HORIZON 3
UNCHARTED 4: A THIEF’S END
GRAND THEFT AUTO V
10º GEARS OF WAR 4
Cada título enlaza a su respectivo análisis en uVeJuegos.
En la web de GFK podéis ver el ranking completo, con los 40 títulos.

Los juegos más vendidos en UK durante la última semana (#41) (MULTI)

GFK ha publicado la lista con los juegos ms vendidos en UK durante la 41 semana, finalizada el pasado 15 de octubre. Y queda de la siguiente manera:

1 FIFA 17
2 GEARS OF WAR 4
3 MAFIA III
4 WWE 2K17
5 RISE OF THE TOMB RAIDER: 20 YEAR EDITION
6 FORZA HORIZON 3
7 PLAYSTATION VR WORLDS
8 SKYLANDERS IMAGINATORS
9 UNTIL DAWN: RUSH OF BLOOD
10 ROCKET LEAGUE

En la web de GFK podis ver el ranking completo, con los 40 ttulos.

GC: Konami revela Metal Gear Survive (PC, PS4, XONE)

ltimamente los anuncios de Konami se centran en las mquinas de pachinko basadas en sus licencias ms famosas, no obstante siempre hay momentos de sopresas. Es lo que ha conseguido Konami durante la GamesCom ’16, sorprender con el anuncio de un nuevo Metal Gear. Un Metal Gear cooperativo de supervivencia, un

Metal Gear

con zombis, un

Metal Gear

sin Hideo Kojima

Metal Gear Survive nos presenta a un grupo de soldados de Militaires Sans Frontires que sobrevivieron a los acontecimientos finales de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y que ahora tendrn su momento de protagonismo. Tras su derrota y, mientras contemplan a Big Boss alejndose en helicptero, son absorbidos por un agujero de gusano interdimensional, que casualmente se form por la zona, y acaban en una realidad alternativa. Para mejorar su suerte, observan que sus compaeros cados son ahora zombis controlados por extraos fragmentos de cristal y han adoptado la costumbre de comer carne humana. Para rematar, tambin hay Metal Gears sueltos por el terreno. Debern trabajar en equipo para sobrevivir y volver a su dimensin.

De momento no hay mucha informacin, un triler en exclusiva para IGN, su carcter multijugador cooperativo hasta para cuatro jugadores y que est en desarrollo para PlayStation 4, PC y Xbox One.

Tomotada Tashiro, presidente de Konami Europa, asegura que ser una bocanada de aire fresco para la saga con un sistema nico de juego cooperativo diseado para una gran experiencia multijugador.

Black Witchcraft, un indie coreano gótico, saldrá en PlayStation 4 (PS4)

G-Star 2014 es una importante feria de videojuegos de Corea del Sur y actualmente se est celebrando en Busan.

Sony Asia aprovech este evento para mostrar el catlogo de juegos coreanos independientes que saldrn en PlayStation 4. Aparte de los estudios Blueside, Xiness y Nestoss, que sacarn para la consola Kingdom Under Fire III, Ender of Fire y James’s Legacy: The Prologue respectivamente, hay otras ms pequeas y semidesconocidas.

Es el caso de Quattro Gears, que ha anunciado Black Witchcraft y mostrado las primeras imgenes. Segn sus palabras se trata de un indie gtico de accin 2D en HD. No se sabe mucho ms, de hecho slo se han visto algunas imgenes de su protagonista y un curioso personaje con forma de cuervo humanizado extremadamente elegante.