Ya disponible LEGO Speed Champions en Forza Horizon 4


Los usuarios de

Forza Horizon 4

habrán podido comprobar que ya pueden realizar la compra de

LEGO Speed Champions

, la segunda expansión del título de carreras para Xbox One y PC. Esta expansión está a la venta a un precio de 19,99 euros, algo que ya se nos desveló durante su pasado anuncio en el E3.

LEGO Speed Champions nos lleva al maravilloso Valle de LEGO, un lugar creado a base de dichas piezas. Obviamente en esta zona podremos tener nuestro propio garaje con recreaciones de coches míticos de diversas escuderías. Por ejemplo, tenemos el McLaren de Senna, el Ferrari F40 Competizione o un Porsche 911 RSR entre lo más destacable. No olvidemos que se han añadido nuevos desafíos relacionados con las piezas de LEGO. Por ejemplo, hay unos cubos escondidos que tendremos que conseguir, así como el añadido de 31 nuevos logros.

Por último, decir que LEGO Speed Champions se puede comprar por separado sin necesidad de haber comprado una expansión previamente. De la misma manera, los jugadores que tengan la edición Excepcional o el Pack de Expansión de Forza Horizon 4, recibirán esta expansión sin previo pago, de manera totalmente gratuita.

Microsoft anunciará más de diez juegos para Game Pass en el X018


Este próximo 10 de noviembre tendrá lugar en México el X018, uno de los eventos más importantes de la consola de Microsoft en los últimos años y, ante eso, Major Nelson ha hecho un repaso de lo que podremos ver, o al menos de lo que de momento se puede contar.

De entre todo lo que ha comentado, además de mencionar juegos como Forza Horizon 4, Minecraft, State of Decay 2, Sea of Thieves o el próximo Crackdown 3, lo que más ha llamado la atención es la confirmación de que se anunciará aproximadamente una docena de juegos para uno de los servicios estrella de Xbox One, Xbox Game Pass.

Hay muchas especulaciones al respecto, pero este sábado, 10 de noviembre, veremos finalmente de lo que se trata. De momento, el catálogo actual es el que podéis ver en el vídeo incluido en la noticia, a falta del recién añadido Grip. Cabe destacar que en unos días desaparecerá Fallout 4 del repertorio.

Análisis de V-Rally 4


Hace más de veinte años, se creó una nueva serie de carreras de coches que elevaría los títulos rallys a otro nivel. El juego se llamaría

V-Rally

y tendría a la desaparecida Infogrames como productora y a la eficiente Edén Studios como alma mater. Esta marca iniciaría una sana competición con otro ilustre de la tierra y el asfalto un año después,

Colin McRae Rally

, pero eso es otra historia. La que tratamos hoy es el regreso de la licencia a la alta competición, a la línea de salida. Curiosamente, la competición es la misma pero bajo el nombre

Dirt

, a lo que debemos sumar propuestas más globales como

The Crew

o

Forza Horizon

. Después de mucho tiempo en el desguace, llega la cuarta entrega con una generosa puesta al día de chapa y pintura, dispuesto a colarse entre los primeros puestos de los más vendidos.

Los encargados de sacar a esta vieja gloria del taller es la desarrolladora francesa Kylotonn, conocidos por las últimas entregas de WRC, o el juego de motos TT Isle of Man o el contundente FlatOut 4. Sí, se apuntan a todo, desde rallys serios a derbys de demolición de lo más surrealistas. El juego que nos ocupa sigue las pautas que conocemos en el género, un poco en la línea que hemos visto en los juegos de Codemasters. Para empezar, un tramo de prueba que sirve como toma de contacto, para que cojamos las nociones de lo que nos espera. A partir de ahí, el mapa de mundo, lleno de pruebas de las que tendremos que superar para conseguir dinero que invertiremos en la adquisición de vehículos de diferentes categorías para acceder a más eventos. Lo de siempre. Antes de derrochar nuestras ganancias, será mejor dejar un remanente para la inscripción para algunas competiciones. Y en las pruebas, hay un poquito de todo, con carreras cronometradas por tramos y otros circuitos en los que corremos contra otros vehículos.

En cuanto a la conducción, bien, gracias. La serie nunca ha sido un simulador extremo, siempre ha ponderado la diversión con el realismo, y ése es el camino que han intentado continúen esta nueva etapa. El resultado es curioso, con momentos de esos tensos en los que nos venimos arriba cuando encadenamos varias curvas a la perfección… para maldecir a continuación a las madres de todos los desarrolladores porque un rocetón mínimo nos hace perder las opciones en el tramo cronometrado. Vale que por hacer un recto en la curva de un barranco estemos desahuciados, pero de ahí a que un piedrecita nos deje sin posibilidades, pues frustra lo suyo. Y ya en las carreras con otros participantes, mejor ni hablamos.

El apartado gráfico luce bien, sobre todo en los escenarios, que se muestran amplios y recrean bien las zonas del mundo en las que se supone que corremos. Los vehículos también se parecen a los reales, bien detallados, aunque lo que más nos ha gustado han sido las cámaras que nos permiten conducir desde fuera o desde dentro del habitáculo. La velocidad es buena, y apenas tendremos problemas de suavidad cuando se mueve todo. Pero no deslumbra. Más que correcto, pero sin acercarse a los títulos bandera del género. Eso sí, llega en castellano, tanto los textos como las imprescindibles voces que nos facilitan la conducción mediante las voces del copiloto.

A pesar de las buenas maneras y los aciertos, a V-Rally 4 no le llega para convertirse en referencia, en la parte más alta de cajón hay mucha competencia y él es un recién llegado como aquel que dice. Eso sí, puede lograrlo con una progresión a largo plazo, que lo veamos mejorar entrega tras entrega hasta encontrar su propio estilo. Debe definirse para encontrar su hueco en este competitivo mercado de la conducción. Estamos ante un juego que intenta agradar por sus buenas maneras, que atrapa por momentos con una conducción con nervio que se alterna con desajustes la mar de injustos. Se nota que Kylotonn ha cogido la base de su WRC 7, el último juego de la serie, para establecer los cimientos sobre los que ha construido este V-Rally 4. Nos hubiera gustado que no hubiesen hecho, aunque eso supusiese retrasar el título. Le habría aportado más prestancia y se habría diferenciado mucho más de sus trabajos anteriores.

Luce bien, rápido y vistoso. La cantidad de pruebas.

A medio camino entre la simulación y el arcade, cuesta cogerle el punto.

Buen intento por recuperar una vieja gloria del pasado. Posiblemente en la siguiente entrega consiga definir mejor su jugabilidad y su planteamiento.

Anunciados los Games With Gold del mes de agosto


Microsoft ha hecho oficiales los juegos de Games With Gold que estarán disponibles durante el próximo mes de agosto. Aunque habrá que esperar a mitad de mes para hincar el diente a For Honor y Epic Mickey 2. Por su parte, Forza Horizon 2 y Dead Space 3 estarán disponibles a partir del 1 de agosto:

Forza Horizon 2 estará disponible del 1 al 31 de agosto en Xbox One.
For Honor estará disponible del 16 de agosto al 15 de septiembre en Xbox One.
Dead Space 3 estará disponible del 1 al 15 de agosto en Xbox 360.
Epic Mickey 2 estará disponible del 16 al 31 de agosto en Xbox 360.

Crackdown 3 y Forza Motorsport 7 no ofrecerán doblaje en castellano

Los doblajes al castellano de juegos de Microsoft parecen ser cosa del pasado. Todo comenzó con

Quantum Break

y tras él

ReCore

tampoco llegó con subtítulos en nuestro idioma, y en ambos casos sólo llegaron localizados al castellano los subtítulos. El último caso de gran repercusión ha sido el de

Forza Horizon 3

, que tras una genial localización de las voces por parte de su anterior entrega, también acabó saliendo a la venta sin voces en nuestro idioma.

Ciertos usuarios de Twitter han comenzado a responder a los responsables de comunicaciones de Xbox España sobre los idiomas que incluirán los próximos lanzamientos exclusivos de Microsoft para Xbox One y Windows 10, y según parece tanto Crackdown 3, como Forza Motorsport 7 llegarán únicamente con textos en nuestro idioma, a pesar de que las anteriores entregas sí que tenían doblaje al castellano. A continuación te mostramos los tuits en los que Lidia Pitzalis (Category Manager de Xbox) y Juan Carlos González (PR & Social Manager de Xbox) han confirmado tal información.

Microsoft está rentabilizando su adquisición de Minecraft (MULTI)

Minecraft

es oficialmente una mina de oro y que todo quien lo toca sale beneficiado. Sea su creador, sea adolescentes que se graban vdeos jugando o sea una gran compaa como Microsoft.

Cuando Microsoft compr Mojang Specifications, con sus respectivos juegos, se coment mucho la cantidad de dinero que pag, 2.500 millones de dlares, y que Minecraft seguira siendo multiplataforma. No obstante tras su ltimo informe, es evidente que su nueva adquisicin est siendo rentable, pues Minecraft, junto a Forza Horizon 2 y Halo: The Master Chief Collection, han conseguido subir los ingresos de los juegos first-party en un 79%. Esto se traduce en 171 millones de dlares de ganancias.

Minecraft se vende en PC, Mac, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation4, PS Vita, Android e iOS, pero es en ordenadores donde triunfa ms con sus 18 millones de usuarios. Actualmente Telltales Games est preparando Minecraft: Story Mode, ttulo que se sale de la tnica del juego, para las plataformas antes citadas, y que traer ms ganancias a Microsoft.