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Dead Years narra la supervivencia de una chica y su perro en un mundo de zombis (Mac, PC)
¡Mi novio es un zombi, es un peludo viviente!
ZeroByte está desarrollando Dead Years, un aventura de supervivencia con toques de RPG, de estética cell-shading y argumento apocalíptico.
Una chica cae del cielo en paracaídas y se encuentra inmersa en un páramo horroroso, en la tierra del terror, en una amenaza mortal. Su mala caída le ha provocado una pérdida de tremenda brutal, tanto que no se acuerda de quien es ni donde está. Su único aliado y amigo es un perrete que le acompaña a todas partes, juntos sobrevivirán en un mundo habitado por muertos vivientes.
Viajarán por carreteras desérticas, se colarán en edificios abandonados, buscarán restos de comida y herramientas, incluso lucharán contra los muertos o humanos supervivientes hostiles. En cambio habrá personas neutrales y pacificas que encargarán misiones con recompensas.
En determinados momento se puede alternar el control entre mujer y can, según requiera la situación, pues cada uno tiene sus habilidades. Incluso un mismo alimento les afecta de diferente manera.
Será una aventura de acción, exploración y supervivencia, pero también tendrá elementos de RPG como subida de nivel, árbol de habilidades y mejora de estadísticas
Esta será la historia de una chica y de su perra. A medida que juguemos iremos viendo escenas flashback sobre la vida del can, desde que era un cachorrín hasta la actualidad. El estudio ha asegurado que no se recurrirá al dramatismo extremo ni el perro morirá como suele pasar en alguna sobras. El perro sobrevivirá a todas las tragedias junto a nosotros.
Dead Years saldrá a la venta en este mismo año, en principio para PC.
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